[include(틀:디스라이트 에스퍼 목록)] ||<-2>
{{{#ffffff '''{{{+1 진희}}}'''[br]Jin-Hee}}} || ||<-2> [br] {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:DISLYTE_STORY_JINHEE.png|width=60%]]}}} [br] || || '''등급''' || [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] || || '''속성''' || [[파일:포효속성.png|height=20]] '''포효''' || || '''신격''' || [[도깨비]] || || '''역할군''' || 제어형 || || '''나이''' || 20 || || '''생일''' || 2007년 2월 10일 || || '''키''' || 163cm || || '''직업''' || 집행관 [br] 야구선수 || || '''선호''' || [[예능]] 프로그램 || || '''소속 조직''' || 에스퍼 연맹 || || '''관계''' || [[이피아]] - 친구 || || '''성우''' || [[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[이다은]][br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[시마다 아이노]] [br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] 나탈리 페라레 || [목차] [clearfix] == 개요 == ||
[[파일:DISLYTE_ALBUM_JINHEE.png|width=65%]] || || '''{{{#fff 「야구공은 힘껏 던져야 하는 것처럼, 인생도 성큼성큼 앞으로 나아가야 해!」}}}''' || 모바일 게임 [[디스라이트]]의 캐릭터 [[진희(디스라이트)|진희]]에 대해 기록한 문서. == 에스퍼 소개 == ||[youtube(yXjT2MkzK_0)]|| || '''{{{#fff 에스퍼 소개 }}}''' || == 능력 == === 성장 === * 공격력 +70 * 체력 +950 * 능력 2: 라운드 슬라이더 * 방어력 +10% * 속도 +7 * 적중률 +20% === 스킬 === ## 3각성 후 추가되는 내용은 굵게 ## 계수는 기울임 ## 캐릭터 전용 버프는 주석으로 설명 ## 버프 색깔 : [[버프(디스라이트)|{{{#9BC254 [버프]}}}]] ## 디버프 색깔 : [[디버프(디스라이트)|{{{#FF0000 [디버프]}}}]] || '''아이콘''' || '''이름''' || '''내용''' || || [[파일:디라진희스킬01.png|width=70]] || '''도깨비불 일격''' ||적 1명에게 자신의 공격력 ''100%''의 피해를 입히고 ''40%'' 확률로 1턴간 {{{#FF0000 [기절]}}}을 부여한다. * '''레벨 2''' 피해가 ''110%''로 증가 * '''레벨 3''' 효과 발동 확률이 ''50%''로 증가 * '''레벨 4''' 피해가 ''120%''로 증가 * '''레벨 5''' 효과 발동 확률이 ''60%''로 증가|| ####################################################### ||<|2> [[파일:디라진희스킬02.png|width=70]] || '''도깨비불 장난''' ||적 1명에게 자신의 공격력 ''180%''의 피해를 입히고 ''70%''확률로 대상의 버프 1개를 강탈한다. 대상의 모든 스킬 쿨타임을 1턴 연장한다. ''쿨타임: 4턴'' * '''레벨 2''' 피해가 ''190%''로 증가 * '''레벨 3''' 효과 발동 확률이 ''80%''로 증가 * '''레벨 4''' 피해가 ''200%''로 증가 * '''레벨 5''' 쿨타임 1턴 감소|| || 3단계 각성 추가 효과 ||대상에게 {{{#FF0000 [도깨비불]}}}[*♨ 행동 불가. 공격을 받으면 진희의 AP가 10% 증가한다. 턴마다 1회 발동한다.]이 있으면 대상의 모든 AP를 흡수한다.|| ####################################################### || [[파일:스킬_이광_3.png|width=70]] || '''도깨비불 직구''' ||아군 전체에 3턴 지속되는 랜덤 속성 버프 1개를 부여한다.({{{#9BC254 [공격력 상승]}}}, {{{#9BC254 [가속]}}}, {{{#9BC254 [치명타 확률 상승]}}}, {{{#9BC254 [방어력 상승]}}}). 적1명에게 자신의 공격력 ''220%''의 피해를 입히고 2턴간 {{{#FF0000 [도깨비불]}}}을 부여한다. ''쿨타임: 5턴'' * '''레벨 2''' 피해가 ''230%''로 증가 * '''레벨 3''' 피해가 ''240%''로 증가 * '''레벨 4''' 피해가 ''250%''로 증가 * '''레벨 5''' 쿨타임 1턴 감소|| ####################################################### || [[파일:스킬_리더_치명타 확률_빨강.png|width=70]] || 리더 스킬 ||아군 전체의 치명타 확률 ''+20%''|| ## [[디스라이트/상태 효과]]를 참고하셔서 에스퍼에 해당되는 효과를 적어주세요 ## https://dislyte.fandom.com/wiki/Status_Effects <---- 해외 위키처럼 만들면 편리할 것 같습니다 || {{{#fff '''버프'''}}} || {{{#fff '''디버프'''}}} || || {{{#9BC254 [공격력 상승]}}}, {{{#9BC254 [가속]}}}, {{{#9BC254 [치명타 확률 상승]}}}, {{{#9BC254 [방어력 상승]}}} || 버프 강탈, {{{#FF0000 [기절]}}}, {{{#FF0000 [도깨비불]}}}[*♨], 버프 제거(6공명) || === 신격 공명 === ## 신의 축복 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''15%'' 증가한다.|| ## 신의 후광 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''20%'' 증가한다.|| ## 스킬 쿨타임 기간에 속도가 '''' 증가한다. || '''레벨''' || '''아이콘''' || '''이름''' || '''내용''' || || R1 || [[파일:DISLYTE_ICON_R1.png|height=50]] || 도깨비불 직구·과부하 ||도깨비불 직구가 입히는 최종 피해가 ''10%'' 증가한다. || || R2 || [[파일:DISLYTE_ICON_R2.png|height=50]] || 명확한 제약 ||생존 적 1명마다 자신으 ㅣ효과 명중이 ''5%'' 증가한다. || || R3 || [[파일:DISLYTE_ICON_R3.png|height=50]] || 신의 축복 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''15%'' 증가한다.|| || R4 || [[파일:DISLYTE_ICON_R4.png|height=50]] || 방어 재머 ||공격 시 ''18%''의 확률로 저항을 무시한다.|| || R5 || [[파일:DISLYTE_ICON_R5.png|height=50]] || 신의 후광 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''20%'' 증가한다.|| || R6 || [[파일:DISLYTE_ICON_R6.png|height=50]] || 도깨비불 직구·변환 ||도깨비불 직구 신규 효과: {{{#FF0000 [도깨비불]}}}[*♨] 부여 전 대상의 모든 버프를 제거한다. || == 신격 그림자 == ||<-3>
{{{#ffffff '''{{{+2 미래를 향해 던진 초구}}}'''[br] 진희의 신격 그림자}}} || ||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:디라진희그림자.png|width=100%]]}}}|| ||<-5> '''30레벨 능력치''' || || * 공격력 +153 * 생명력 +5,926 || ||<-5> '''6등급 옵션''' || ||<-4><(><^|1> * 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. * 자신의 생명력이 100%인 경우, 스킬 [도깨비불 장난]의 최종 피해가 ''15%'' 증가한다. || == 대사 == || '''상황''' || '''대사''' || || 획득 || 야구공은 힘껏 던져야 하는 것처럼, 인생도 성큼성큼 앞으로 나아가야 해! || || 캐릭터 선택 || 지는 건 두렵지 않아. 의지를 잊는 것이 두려운 거지. || || 애니메이션 || 이 공이 바로 내 세상이고, 지금 세상은 내 손 안에 있어! || || 얼티밋 클로즈업 || 잘 봐! 이게 바로 하이라이트야! || || 전투 승리 || 아싸! 이길 줄 알았다고! || == 에스퍼 평가 == 기절이나 아군 버프 등의 유틸리티를 가지고 있으나, 광역으로 기절을 걸거나 버프를 걸어주는 상위호환들이 훨씬 많아서 일반적으론 잘 쓰이지 않는다. 단일타겟을 대상으로 한 메즈능력이 좋아서 3vs3 PvP인 연합대항전에서 조커픽으로 쓰인다. 또한 재앙의 섬에서는 특정 보스 에스퍼의 기믹 돌파용으로 채용할 여지는 있다. 파라 서브스토리의 시련에서 3스킬로 보스를 아예 못 움직이게 할 수 있는것이 발견되자 채용률이 급격히 늘어났다. 랭킹덱에서 진희 없는 덱을 찾기 힘들 수준. == 기타 == ||[[파일:진희 레퍼런스.png|width=100%]]|| * 디스라이트에서 유일하게 한국 설화를 모티브로 한 캐릭터이다. 끼고있는 글러브에 물건도깨비의 모티브가 잘 반영되어있는데, 디자인 자체가 글러브보단 소녀에 시선이 쏠리다보니[* 일러상으로도 잘 안보이는데 3D모델링 상으로 보면 글러브에 달린 도깨비얼굴이 더 안보인다.] 처음보면 어딜봐서 도깨비인지 이해가 안된다는 평가가 다수. 도깨비 하면 떠올리는 이미지인 방망이와, 방망이를 사용하는 스포츠인 야구를 이어보면 어디에서 모티브를 따왔는지 정도는 짐작할 수 있다. * 난해한 패션이 난무하는 디스라이트에서 야구선수와 치어리더를 합친듯한 비교적 현실적인 복장, 알리샤처럼 노골적인 모션과 높은 노출도 덕에 호불호를 적게 타는 모에 캐릭터다. 다만 디스라이트의 과장된 캐릭터 디자인을 좋아하는 팬층에서는 오히려 너무 밋밋하다면서 까기도 한다. * 밝고 당찬 성격으로 보이지만 한쪽 팔을 잃고 뒷골목에서 싸움질이나 하고 다녔던 암흑기가 있다는 설정이 있는데, 이 때는 아이러니하게도 방망이를 무기로 사용했다. 그때의 모습은 50레벨에 개방할 수 있는 스티커 앨범과 신력 그림자에서 구경할 수 있다. * 2023년 10월 기준 유일한 한국 신화출신 캐릭터. 동시출발 주자인 일본도 비중이 적긴 하지만 그래도 메인 이벤트를 받은 [[유키(디스라이트)|5성]] [[데이커|남매]]가 존재하는데에 비해 이쪽은 다소 찬밥 신세다. 해외에서도 다음 한국 신화 에스퍼는 언제 나오냐고 말이 나오곤 한다. * 포효 에스퍼임에도 공명 시 나오는 공용 브금이 파동 에스퍼의 것으로 나오는 버그가 있다. [[분류:디스라이트/에스퍼]]