[[분류:진삼국무쌍 시리즈]] [include(틀:상위 문서, top1=진삼국무쌍 7 엠파이어스)] [목차] == 개요 == 진 삼국무쌍 7 엠파이어스의 생애를 다룬 문서. 낮은 티어의 생애는 무난하게 달성할 수 있지만, 상위 티어 생애는 도전과제급으로 달성하기 어렵다. 게임을 클리어하면 지급되는 특전 포인트는 높은 티어의 생애로 게임을 클리어하면 더욱 많이 지급된다. 높은 생애를 달성해서 한 번에 많은 포인트를 벌지, 낮은 생애로 게임을 빠르게 클리어해서 포인트를 자주 벌지는 플레이어의 몫. 플레이어는 무쌍무장이든 신무장이든 레벨 6의 범부로 시작한다. 무쌍무장은 게임 클리어 이후 획득생애를 인계하여 변경 할 수 없다. 가령 여포로 악귀나찰을 습득했다고 해서 여포가 비장군에서 악귀나찰이 될 수 없다. 에디터로 만든 신무장은 무쌍무장과 달리 게임 클리어 이후 획득생애를 인계하여 바꿀 수 있다. 생애는 티어에 따라서 시나리오 시작할 때의 초기레벨에 영향을 주는데, 상위 티어 생애일수록 높은 초기레벨을 가지게 된다. 1.04 패치 이전에는 생애 티어에 따른 편차가 굉장히 커서 초반 인재간 격차가 상당했는데 1.04 패치 이후 이 격차가 크게 줄어들었다. 그렇다고 해도 생애에는 레벨 뿐만 아니라 계략보정에 대한 성공률과 충신/간신 판정에도 영향을 주기 때문에 무의미한 것은 아니다. 생애는 게임 플레이 도중 조건만 만족한다면 수시로 바뀌며 새로운 생애를 달성할 때마다 생애에 해당하는 비계를 습득할 수 있다. 하위 티어에서 상위 티어로 올라가는 것은 문제가 없지만, 상위 티어를 먼저 달성하면 하위 티어는 조건을 만족해도 달성할 수 없다. 티어가 같은 생애의 경우에도, 어느 한 쪽을 달성하면 다른 생애는 조건을 만족해도 달성할 수 없으니 주의. 이 때문에 한 번의 플레이로 모든 생애를 얻는 것은 불가능하며 모든 생애를 얻으려면 다회차 플레이가 요구된다. 1.06 패치 이후로 신무장 생성시 생애 부여가 가능해지면서 노가다 플레이는 많이 줄어들었다. 또한 선호비계 4개와 성장타입 초기비계 2개를 혼합해서 최대 6개의 비계를 가지고 게임을 시작할 수 있다. 단 수라 난이도에서는 적용되지 않는다. == 생애 == || 생애 || 분류 || 고유군략 || 인덕 || 계략보정 || 초기레벨 || 등용비용 || 칭호명 || 습득조건 || 습득비계 || 수준 || 신분 || || 범부 || 충신 || 교역[br]물품매매 || - || - || 6 || 1000 || - || 신무장 || - || 0 || 전부 || 역사 무장중에서 범부 티어를 가진 무장은 없다. 신무장 전용이기 때문에 플레이어도 여기에 영향을 받는다. 또한 아무리 무쌍무장이라 하더라도 플레이어 무장은 6레벨 범부 무장으로 계략 보정까지 못 받는 처지라는 것을 주의 해야한다. 수시로 타국의 무장에 대한 권유나 이적을 요구하는 요청이 수시로 쇄도하는게 단점. || 생애 || 분류 || 고유군략 || 인덕 || 계략보정 || 초기레벨 || 등용비용 || 칭호명 || 습득조건 || 습득비계 || 수준 || 신분 || || 범백의 장수 || 충신 || 교역[br]물품매매 || - || - || 6 || 2000 || 반골의 무용 || 습격 1회 달성 || 고무 || 1 || 전부 || || 난세의 장수 || 간신 || 특훈 || - || - || 6 || 2000 || 암약의 그림자 || 침입 1회 달성 || 위타천술 || 1 || 전부 || || 충의의 선비 || 충신 || 쾌유 || +1 || - || 6 || 2000 || 기운센 무사 || 퇴치 1회 달성 || 회복 || 1 || 전부 || || 칠칠지 못한 간신 || 간신 || 약탈[br]대약탈 || -1 || 소 || 6 || 2000 || 고요한 칼날 || 암살 1회 달성 || 독연 || 1 || 전부 || 역사무장중 다수가 가지고 있는 생애인데 플레이어는 저 생애들 중 하나만 습득 가능하다. 기동력이 부족하다면 침입으로 가면 되는 것이고 세력 사관을 요청하고 싶다면 세력내의 무장에게 퇴치 / 호위 / 경호 의뢰를 맡아주면 세력에서 사관제의가 들어온다. 일부 악행 생애를 가지고 싶다면 간신을 적극적으로 등용하던가 해서 상위 생애를 노려보는 것도 할만하다. 또한 플레이어는 자진하야 하지 않는 이상 세력에서 상성이 틀리다고 해서 추방당하거나 하지는 않으니 안심해도 된다. 만약 세력에서 60명이 풀로 가득찼다고 해도 플레이어가 들어 갈 수 있는 빈 1자리는 반드시 존재한다. 대체 무장은 최하 공적의 무장이 플레이어를 대신하여 바로 하야 되니 참고. 방랑군 결성시 플레이어는 반드시 두령으로 고정되며. 2명 이하가 아닌 경우에는 해산이 불가능하다. 두령인 플레이어가 사관하면 동지들도 똑같이 세력에 가담하기 때문에. 필요한 무장들은 의뢰를 통해 친목질을 하면서 자신이 섬길만한 군주를 찾는 플레이도 가능하다. 어느정도 군세가 되면 플레이어에게서 진공의뢰 요청이 들어오기도 하니 경험치도 겸사겸사 올릴겸 해서 요청에 응해주는 것도 나쁘지는 않다. 다만 간신이나 선비를 가진 칭호를 가진 무장은 많지 않다. || 생애 || 분류 || 고유군략 || 인덕 || 계략보정 || 초기레벨 || 등용비용 || 칭호명 || 습득조건 || 습득비계 || 수준 || 신분 || || 용맹한 투장 || 무용 || 특훈 || - || - || 6 || 2000 || 단련된 숙장 || 침공전 1회 달성 || 대갈 || 2 || 일반 || || 냉철한 지장 || 지략 || 제공요청 || - || - || 6 || 2000 || 견고한 맹장 || 습격 1회 달성 || - || 3 || 일반 || 쉽게 달성 할 수 있는 수준의 생애 이지만 방위전을 먼저 달성하면 투장 생애에서 얻을 수 있는 대갈(범위 기절)을 습득 할 수 없으므로 반드시 침공전을 먼저 달성하도록 하자. || 생애 || 분류 || 고유군략 || 인덕 || 계략보정 || 초기레벨 || 등용비용 || 칭호명 || 습득조건 || 습득비계 || 수준 || 신분 || || 대부호 || 지략 || 교역[br]행상 || - || - || 6 || 4000 || 금옥만당 || 소지금 10만이상 || 위타천술 || 4 || 전부 || || 초망지신 || 간신 || 대징수[br]약탈 || - || 협 || 6 || 4000 || 무립무관[br]청경우독 || 36턴간 재야[br]휴행 5회 || 거점보수 || 5 || 재야 || || 견마지로 || 충신 || 쾌유 || - || - || 6 || 4000 || 난공불략 || 방위전 5회 달성 || 등갑술 || 6 || 일반 || || 유랑민 || 간신 || 대징수[br]약탈 || -1 || - || 6 || 4000 || 남선북마 || 이적 3회 달성 || 회복 || 7 || 일반 || 이 시점부터는 진출 방향을 하나로 정해서 그 세력에 남아서 충성을 할 것인지 아니면 자신이 원하는 세력으로 이적 할 것인지를 고려해야 할 시점이다. 대부호로 갈 경우에는 대약탈로 미친듯이 뺏어버리면 되는것이고 초망지신의 경우 수행만 미친듯이 올리면 되는것이다. 재야 수행은 자원소모가 없지만 사관시의 수행은 금전 500이 매달 빠져나가기 때문에 약간 주의가 필요하다. 자금부족으로 적자가 되면 세력내의 무장들이 이탈하는 건 덤. 다만 유랑민의 경우에는 범용이 아닌 이상에는 이적에도 성공률 보정이 존재하기 때문에 군주가 얄짤없이 이적을 거부하면 한 턴을 그냥 날려먹기 때문에 세이브 로드가 약간 필요하다. 태수 이상부터는 일반무장으로써의 이적은 없다. 독립이 아니면 배반으로 타국 소속에 가담하는 것도 가능하나 배반의 경우에는 인덕이 왕창 내려가기 때문에 불구대천을 만들 작정이 아니면 그냥 독립을 추천한다. 또한 태수는 포로처우를 통해 자신의 휘하로 넣을 수 있는 반면 대장군이나 군사는 포로관할이 모두 군주에게 돌아가기 때문에 필요한 장수라고 해서 자신의 소속 영토내의 무장으로 편입 시킬 수 없다. 단 군주관할이 아닌 태수의 주관으로 타국 영토를 침공해서 승리시 포로 편입 권한이 플레이어에게 돌아오므로 이 점만 참고하면 쉽다. || 생애 || 분류 || 고유군략 || 인덕 || 계략보정 || 초기레벨 || 등용비용 || 칭호명 || 습득조건 || 습득비계 || 수준 || 신분 || || 부귀영화 || 충신 || 교역[br]행상 || - || - || 6 || 4000 || 영요영화 || 군주에게 대발탁 || 고무 || 8 || 태수이상 || || 대기만성 || 지략 || 특훈 || - || 협 || 6 || 3000 || 일천만승[br]천군만마 || 자세력 영토 15도시[br]병력 10만 이상 || 전신술 || 9 || 군주 || || 성호사서 || 간신 || 이간계 || -1 || - || 8 || 4000 || 악한무뢰[br]삼백대언 || 인덕 -1000 이하[br]참언 1회 || 가짜전령 || 10 || 일반 || || 고굉지신 || 충신 || 대보수 || +1 || 협 || 8 || 5000 || 논객[br]일구양설 || 의견수렴 1회[br]외교 1회 || 고무 || 11 || 태수이상 || 세력에 정착했을때의 행동 사항이 결정되는 시기이기 때문에 어느 한쪽으로만 몰빵해야 되는 시기이다. 특히나 악행에서 붙는 성호사서의 가짜전령은 원거리 공격을 하는 원궁노 거점에서 설치하면 내구를 왕창깎는 사격노 주변무장의 체력회복을 담당하는 회복노를 뺏어 버릴 수 있다. 때문에 수라 난이도에서는 한줄기 빛이 되기도 한다. 또한 악행루트를 거의 필수적으로 타야 하지만 참언무장도 그렇게 많은 편이 아니기 때문에 비책해금을 사용하면 빛이 바래지는 생애라서 애착이 안 가는 것도 단점이다. 군주 대발탁인 부귀영화 부터는 호위 의뢰를 미친듯이 해야 하기 때문에 생각보다 까다롭고 시간도 대다수 걸리는 것이 단점이라 손이 잘 안 가는 의뢰중의 하나. 그래도 세력 선행 의뢰 가성비로 따지자면 턴마다 들어오는 병력과 병량은 조절이 되지만 금전만큼은 항상 적자라서 이걸 플레이어가 직접 손봐야 하는 것도 문제. ~~과소비가 원인이다.~~ || 생애 || 분류 || 고유군략 || 인덕 || 계략보정 || 초기레벨 || 등용비용 || 칭호명 || 습득조건 || 습득비계 || 수준 || 신분 || 무쌍무장 || || 견갑이병 || 무용 || 전성베품 || - || - || 8 || 5000 || 경세제민[br]중원의 용사 || 자세력 행복도 3성[br]자세력 영토 10성 || 포박전법 || 12 || 군주 || 종회[br]방덕[br]한당 || || 보천의 장성 || 무용 || 대보수 || - || - || 8 || 5000 || 대제국[br]일천만승 || 24턴간 영토손실 없음[br]자세력 영토 15성 || 발파 · 개 || 13 || 도독 || 없음 || || 천마행공 || 간신 || 강제징병 || - || 협 || 9 || 5000 || 개사귀정[br]타락[br]이면성 || 12턴간 인덕 1000이상[br]12턴간 인덕 -1000이하[br]인덕 ±3000 || 거점급습 || 14 || 전부 || 원소 || || 기염의 장성 || 무용 || 대징병 || - || - || 9 || 6000 || 상승장군[br]호한 || 침공전 5회 승리[br]우호도 A무장 10명 || 정신통일 || 15 || 일반 || 육손[br]태사자[br]마초[br]위연[br]하후패[br]성채[br]이전 || || 불패의 숙장 || 무용 || 대징병 || - || - || 9 || 6000 || 난공불략[br]호위의 달인 || 방위전 5회 승리[br]호위 3회 달성 || 인왕립 || 15 || 일반 || 장료[br]감녕[br]장비[br]하후연 || || 도량이 넓은 호걸 || 무용 || 대연회 || - || - || 9 || 6000 || 견고한 바위[br]호한 || 호위 1회 달성[br]우호도 A무장 10명 || 강습 || 16 || 일반 || 능통[br]황충[br]축융[br]악진[br]장포 || 이제부터 슬슬 네임드 무장들이 활약하는 시기라서 우호도 관리가 상당히 빡세다는 것이 문제가 된다. 무장과의 우호도가 높으면 없는 비계들 중에서 자신이 가진 비계 혹은 무기를 가져다 주기 때문에 친목질을 많이 해야 한다. 도중에 하다보면 결혼 러브콜이 수시로 걸려오고 ~~(특히 남캐들의 잇단 러브콜에 우편이 쌓인다.)~~ 병력이 5만을 넘어가는 중반 부터는 침공보다 인맥질을 우선순위로 하기 때문에 생애 파밍이라면 바쁜듯이 움직여야 한다. 문제는 출진을 하던 놈들만 수시로 하다보니 친목무쌍이 되는건 덤. AI는 플레이어를 포함한 병력 상한수가 많은 무장만 출진시키기 때문에 정작 권유로 들어온 무장도 순식간에 공기가 되는건 덤. || 생애 || 분류 || 고유군략 || 인덕 || 계략보정 || 초기레벨 || 등용비용 || 칭호명 || 습득조건 || 습득비계 || 수준 || 신분 || 무쌍무장 || || 청렴의 미장부 || 충신 || 연회 || - || 협 || 10 || 6000 || 문질빈빈[br]팔면영롱 || 권유 3회[br]여성고백 3회 || 거점보수 || 17 || 재야 || 장합[br]관색 || || 해어의 꽃 || 충신 || 연회 || - || 협 || 10 || 6000 || 문질빈빈[br]선자옥질 || 권유 3회[br]남성고백 3회 || 정신통일 || 17 || 재야 || 포삼랑 || || 대기만성 || 충신 || 교역[br]행상 || - || - || 10 || 5000 || 일천만승[br]전란총망 || 자세력 영토 15[br]120턴 경과 || 없음 || 18 || 군주 || 없음 || || 파란만장 || 간신 || 인발 || - || 소 || 10 || 5000 || 찬탈자[br]영요영화[br]유유자적[br]망명 || 부하 모반 1회성공[br]군주에게 대발탁[br]60턴간 재야[br]모반실패 || 기합 || 18 || 재야 || 없음 || || 활안의 지장 || 지략 || 강제징병 || +1 || 협 || 10 || 6000 || 천하태평[br]혜안 || 자세력 행복도 8성[br]등용성공 5회 || 간파 || 19 || 도독 || 채문희[br]왕이[br]장춘화 || || 천고불역 || 충신 || 유언 || +1 || 협 || 10|| 6000 || 전란총망[br]유유자적[br]간운호악 || 120턴 경과[br]60턴간 재야[br]휴양 10회 || 기합 || 20 || 재야 || 조인[br]좌자 || || 영고성쇄 || 충신 || 참언 || - || - || 10|| 6000 || 망명[br]복덕원망[br]대군세[br]근무지초 || 모반실패[br]보유 금 5만이상[br]보유 병력 5만 이상[br]12턴간 재야 || 거점노 || 21 || 재야 || 없음 || 내리막길로 빠질 수 있는 생애들이다. '''순간의 선택이 평생을 좌우한다.''' 라는 격언에 걸맞게 뒤쪽으로 빠지는 생애가 간혹 있다. 그 중에서도 파란만장 생애가 가히 압권인데 이 생애는 특이하게 모반 실패로 재야인 상태에서나 획득이 가능하기 때문에 난이도가 진짜 파란만장하다 싶을 정도로 암울하다. 혼자라면 문제가 없지만 동지가 달라 붙어서 방랑군이 되는 경우에는 이 생애를 획득 할 수 없기 때문에 모반은 1인으로만 해야한다. 청렴의 미장부를 여자가 붙일수는 없고 해어의 꽃을 남자가 붙일수는 없다. ~~결혼으로 아이를 낳으면 해결됩니다.~~ 자세력 영토는 군주만 해당되므로. 턴을 질질 끄는것도 나쁘지는 않다. 턴수가 길어지고 적으로 등장하는 무장들의 레벨이 올라갈 수록 무쌍난무 막타로 격파시. 높은 등급의 무기를 얻을 수 있다는 것을 잊지말자. 수라 난이도에서는 대장군이나 군사로 취임한 세력이 존재하는 경우부터 무쌍난무나 스톰러쉬를 막타로 격파시에만 무기를 드랍하는데 거의 4 ~ 6성급 무기를 드랍한다. 결혼생애는 플레이어가 배우자의 생애보다 높을 경우, 배우자의 생애를 따라가지 않고 플레이어의 생애를 따라가기 때문에 하위 생애부터 자식무장에게 물려주는 생애를 먼저 물려주고 상위 생애를 노리는게 좋다. || 생애 || 분류 || 고유군략 || 인덕 || 계략보정 || 초기레벨 || 등용비용 || 칭호명 || 습득조건 || 습득비계 || 수준 || 신분 || 무쌍무장 || || 천하의 한사람 || 무용 || 전군특훈 || - || - || 11 || 6000 || 일도양단[br]숙달된 무인 || 침공전 10회 승리[br]퇴치 3회 || 기합 || 22 || 일반 || 전위[br]손상향[br]서황[br]관은병[br]여령기 || || 유악한 신하 || 충신 || 대수리 || +1 || 소 || 11 || 6000 || 영리한 참모[br]문질빈빈 || 의견수렴 3회[br]권유 3회 || 전거점보수 || 23 || 태수이상 || 허저[br]황개[br]주태[br]월영[br]제갈탄[br]정봉[br]연사 || || 이색의 책략가 || 지략 || 참언 || - || 중 || 11 || 6000 || 염세자[br]삼인성호[br]불굴의 투지 || 이적 5회[br]유언 1회[br]병력차 5천 이상 승리 || 사격노 · 개 || 24 || 일반 || 강유[br]등애[br]곽회[br]주연 || || 개세의 지장 || 지략 || 제공요청 || +1 || 소 || 11 || 6000 || 완전무결[br]해천산천 || 60턴간 영토손실 없음[br]외교 5회 || 회복노 · 개 || 25 || 태수이상 || 여몽[br]왕원희[br]서서 || || 궤계의 모장 || 지략 || 이간계 || -1 || 중 || 11 || 6000 || 찬탈자[br]해천산천 || 부하 모반 1회 성공[br]외교 5회 || 투석차 · 개 || 25 || 군주 || 마대[br]노숙[br]법정 || 이쪽 부터는 슬슬 플레이어가 플레이에 입질이 오르는 단계이다. 어느정도 공적이 쌓이고 쌓이다 보면 좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 한쪽으로 파고들어야 한다. 상위 생애 부터는 무쌍무장들이 대거 포진해 있기 때문에 친목질 올리는 것이 한결 힘들어 진다. 하위 생애에서 비책을 습득하지 못했다면 꽤나 개고생을 하는데 이색의 책략가는 사격노 · 개 자체가 개사기라서 우군이 들어가면 거점이 녹는다. 투석기 · 개 비책 또한 사기이긴 한데. 거점노를 깨는 용도 이외에는 쓸모가 없고 그럴 시간에 플레이어가 점거하는 편이 더 빠른편. 문제는 이 쪽에 나열된 무장들 중 책략을 쓰는 무장들이 모두 악행이다. 수라무용이 있으면 투석기는 무용지물이 되어 버리는것도 아이러니하다. || 생애 || 분류 || 고유군략 || 인덕 || 계략보정 || 초기레벨 || 등용비용 || 칭호명 || 습득조건 || 습득비계 || 수준 || 신분 || 무쌍무장 || || 중원의 패자 || 무용 || 대수복 || - || 소 || 12 || 7000 || 질풍신뢰[br]근무지초 || 12턴간 5도시 제압[br]12턴간 재야 || 어린진 || 26 || 태수이상 || 손견 || || 한조의 재능 || 무용 || 쾌유 || - || 협 || 12 || 7000 || 완전무결[br]일구양설[br]혜안 || 60턴간 영토 미손실[br]외교 1회[br]등용 5회 || 학익진 || 27 || 군주 || 하후돈[br]조비[br]사마소[br]우금 || || 금심의 인군 || 충신 || 전성베품 || +2 || 협 || 12 || 7000 || 겸애무사[br]호한[br]경세제민[br]일편빙심 || 인덕 3000 이상[br]우호도 A 무장 10명[br]자세력 행복도 3성[br]베품 5회 || 정신통일 || 28 || 도독 || 손권[br]맹획[br]유선[br]관흥 || || 난세의 폭군 || 간신 || 대징수[br]대약탈 || -2 || - || 12 || 7000 || 악역비도[br]랑탐[br]위정자[br]생살여탈 || 인덕 -3000 이하[br]인덕 -1 이하 뇌물수렴 1회[br]자세력 불행도 3성[br]처형 1명 || 장사진 || 28 || 도독 || 장각 || || 경국의 미녀 || 지략 || 대연회 || - || 협 || 12 || 8000 || 염세자[br]녹림백파[br]이면성[br]천향국색[br]죽백지공 || 이적 5회[br]침입 5회[br]인덕 ±3000[br]남성 고백 5회[br]권유 5회 || 요무 || 29 || 일반 || 대교[br]소교[br]견희[br]초선 || || 백면낭군 || 지략 || 대연회 || - || 협 || 12 || 8000 || 상승장군[br]수호신[br]호한[br]미목수려[br]죽백지공 || 침공전 5회 승리[br]호위전 5회[br]우호도 A무장 10명[br]여성 고백 5회[br]권유 5회 || 대화계 || 29 || 일반 || 주유 || || 군신 || 무용 || 전군특훈 || +1 || - || 13 || 8000 || 백전연마[br]금강불괴[br]수호신[br]죽백지공 || 병력차 2만이상 승리[br]방위전 10회 승리[br]호위 5회[br]권유 5회 || 금성철벽 || 30 || 일반 || 관우[br]관평 || || 일신지담 || 무용 || 전군특훈 || +2 || - || 13 || 8000 || 백전연마[br]일도양단[br]맹수 사냥꾼 || 병력차 2만이상 승리[br]침공전 10회 승리[br]퇴치전 5회[br]우호도 A 무장 10명 || 단기구 || 31 || 일반 || 조운[br]문앙 || || 비장군 || 무용 || 대징병 || -2 || - || 13 || 8000 || 백전연마[br]일도양단[br]금범적[br]불구대천 || 병력차 2만이상 승리[br]침공전 10회 승리[br]습격전 5회[br]우호도 E무장 20명 || 절대방어 || 32 || 일반 || 여포 || 이쪽 생애부터는 급격하게 난이도가 차오르기 시작한다. 통일만 할 요량이면 신경꺼도 되지만 정작 독을 품고 하자면 난이도는 해골급으로 오르기 시작한다. 플레이어가 직접적으로 나서지 않는다면 상위 생애는 손도 못 대보고 흐지부지하게 끝날 가능성이 높다. 경국의 미녀 부터가 아스트랄한데 착한짓과 나쁜짓을 번갈아 가면서 하는것도 모자라 이적 5회라는 조건부터가 제정신이 아니다. 용맹계통도 어이없게도 병력차 2만이상. 아군이 불리한 조건으로 이겨야 하며 아군이 너무 강하면 절대 달성 할 수 없다고 보는 것이 적당하다. || 생애 || 분류 || 고유군략 || 인덕 || 계략보정 || 초기레벨 || 등용비용 || 칭호명 || 습득조건 || 습득비계 || 수준 || 신분 || 무쌍무장 || || 한중왕 || 충신 || 대덕 || +2 || 소 || 13 || 10000 || 일천만승[br]혜안[br]겸애무사[br]대덕[br]천하태평[br]운심월성[br]풍년만작 || 자세력 영토 15지역[br]등용 5회[br]인덕 3000이상[br]우호도 A무장 20명[br]행복 8도시[br]베품 15회[br]병량 10만 이상 || 쾌유 || 33 || 군주 || 유비 || || 폭도의 우왕 || 간신 || 주지육림 || -2 || 중 || 13 || 10000 || 낭비가[br]악역비도[br]사리사욕[br]불구대천[br]고성[br]토호열신[br]우두마두[br]금옥만당|| 주지육림 3회[br]인덕 -3000이하[br]뇌물수렴 3회[br]우호도 E무장 20명[br]자세력 모반자 5인[br]불행 8도시[br]처형 15인[br]금전 10만 이상 || 복병 · 독궁 || 33 || 군주 || 동탁 || || 난세의 간웅 || 지략 || 인발 || - || 소 || 13 || 10000 || 질풍신뢰[br]패도[br]일천만승[br]혜안[br]이면성[br]천군만마 || 12턴 내 5도시 제압[br]2도시 이상 침공을 방기[br]자세력 영토 15지역[br]등용 5회[br]인덕 ±3000[br]보유병력 10만 이상 || 거점약탈 || 33 || 군주 || 조조 || || 소패왕 || 무용 || 전군특훈 || - || 소 || 13 || 10000 || 상승장군[br]대제국[br]질풍신뢰[br]패도[br]경세제민[br]무립무관|| 침공전 5회 승리[br]24턴간 영토손실 없음[br]12턴내 5도시 제압[br]2도시 이상 침공을 방기[br]베품 5회[br]36턴간 재야 || 질풍신뢰 || 33 || 군주 || 손책 || || 와룡봉추 || 지략 || 진공요청 || +1 || 대 || 13 || 10000 || 완전무결[br]지모백출[br]영요영화[br]유유자적|| 60턴간 영토손실 없음[br]외교 10회[br]재야에서 대발탁[br]60턴간 재야 || 폭픙 || 33 || 태수이상 || 제갈량[br]방통 || || 귀재의 지모 || 지략 || 항복권고 || -1 || 대 || 13 || 10000 || 기책종횡[br]현하지변[br]천언만어[br]찬탈자 || 의견수렴 5회[br]인발 3회[br]유언 3회[br]모반 1회 || 빙풍 || 33 || 두령 ⇒ 대장군 / 군사 ⇒ 군주 || 사마의[br]사마사[br]곽가[br]가충 || || 두 마음의 익살꾼 || 지략 || 유언 || -1 || 소 || 13 || 9000 || 용맹과감[br]흉성[br]천언만어[br]염세자 || 병력차 1만이상 승리[br]암살 5회[br]유언 3회[br]이적 5회 || 발파 · 개 || 33 || 일반 || 가후[br]진궁 || || 왕좌의 재능 || 지략 || 항복권고 || +1 || 특대 || 13 || 9000 || 대제국[br]궤계백출[br]기책종횡[br]대동단결|| 24턴간 영토손실 없음[br]외교 10회[br]의견수렴 5회[br]동맹 5회 || 낙뢰 || 33 || 태수이상 || 순욱 || 이쪽 부터는 하고자 하면 압도적인 스팩과 생애가 요구되는데 그 중에서 난세의 간웅과 소패왕의 업적을 보면 천국이나 쉬움 따위는 안중에도 없고 오로지 어려움이나 수라급으로 난이도가 올라가야 달성된다 단 양박으로 공격을 받되 절대로 반격하면 달성 할 수 없다는 것을 알아둬야 한다. 군주가 포로를 처형하는 순간부터 인덕 +1 이상의 무장들이 기하 급수적으로 떨어져 나가는 체험을 할 수 있다. 모반질을 할때 인덕 -1 이하의 군주에게 모반 실패시 무조건 처형당하니 주의 할 것. 거점이 함락당해서 패배하는 경우는 몰라도 전멸시에는 무조건 잡혀 죽는다. 고성의 경우에는 자세력 모반자는 직접적인 하야가 아닌 자세력 무장이 타세력으로 이적 했을때 습득이 가능하다. 친밀도 관리를 허술하게 하면 다 알아서 나가므로 방치플레이를 하면 쉽게 달성이 가능하다. 단 폭도의 우왕을 노리고자 한다면 참언으로 태수 이상의 선행 무장을 끌어 내려야 한다. 일반으로 격하되면 선행무장은 이적하거나 자진하야한다. 군주는 드물게 적 무장을 포로로 잡으면 낮은 확률로 포로를 처형하는데 이때 인덕이 크게 내려가기 시작한다. 아니면 모반으로 뒤집어도 된다. 단 처형이 아닌 석방으로 해야 가능하다. 1.07 패치 이후로는 자진하야도 모반자로 간주되기 때문에. 참고 해 두는 것이 좋다. || 생애 || 분류 || 고유군략 || 인덕 || 계략보정 || 초기레벨 || 등용비용 || 칭호명 || 습득조건 || 습득비계 || 수준 || 신분 || || 태산북두 || 지략 || 인발 || - || 대 || 13 || 5000 || 지모백출[br]기책종횡[br]현하지변[br]천언만어[br]혜안[br]대동단결[br]안광지배[br]심모원려[br]찬탈자 || 외교 10회[br]의견수렴 5회[br]인발 3회[br]유언 3회[br]등용 5회[br]동맹 5회[br]권유 5회[br]이간계 3회[br]모반성공 1회 || 대증원 || 34 || 군주 || || 일기당천 || 무용 || 전군특훈 || - || 소 || 13 || 5000 || 백전연마[br]난공불략[br]완전무결[br]질풍신뢰[br]신출귀몰[br]사자분신[br]국사무쌍 || 병력 2만차 이상 승리[br]방위전 5회 승리[br]60턴간 영토 무손실[br]12턴내 5도시 제압[br]암살 5회[br]습격 5회[br]침입 5회[br]퇴치 5회[br]침공전 30회 승리 || 수라의 무용 || 34 || 태수이상 || || 지성여신 || 충신 || 대덕 || +2 || - || 13 || 5000 || 금강불괴[br]수호신[br]대동단결[br]대덕[br]천하태평[br]성인군자[br]운심월성 || 방위전 10회 승리[br]호위 5회[br]동맹 5회[br]우호도 A무장 20명[br]행복 8도시[br]인덕 +9999[br]베품 15회 || 자애 || 34 || 태수이상 || || 악귀나찰 || 간신 || 주지육림 || -2 || - || 13 || 5000 || 일도양단[br]흉성[br]천언만어[br]낭비가[br]사리사욕[br]불구대천[br]토호열신[br]우두마두[br]인면수심 || 침공전 10회 승리[br]암살 5회[br]유언 3회[br]주지육림 3회[br]뇌물횡령 3회[br]우호도 E무장 20명[br]불행 8도시[br]처형 15명[br]인덕 -9999 || 나찰의 무용 || 34 || 태수이상 || || 삼라만상 || 충신 || 대덕 || - || 대 || 14 || 5000 || 신출귀몰[br]사자분신[br]국사무쌍[br]금성탕지[br]지모백출[br]성인군자[br]인면수심[br]유유자적[br]염세자[br]남선북마 || 침입 5회[br]습격 5회[br]암살 5회[br]퇴치 5회[br]침공전 승리 30회[br]방위전 승리 20회[br]외교 10회[br]인덕 9999[br]인덕 -9999[br]60턴간 재야[br]이적 5회[br]360턴 경과 || 천하무쌍 || 35 || 전체 || 요구스펙이 궁극을 자랑하는 만큼 달성이 더럽게 어렵다. 복합적인 생애가 여러가지 중첩되기 때문 달성 난이도 자체가 헬 급이기에 1회차는 불가능하고. 특전포인트를 써야 겨우 될까 말까한 생애들이니 참고하자. 고 난이도 배율에서는 특전포인트가 2.5배로 뻥튀기되고 세이브 로드를 자주 해 두는 것을 추천한다. == 선행 및 악행무장 == 무장별로 간주되는 성향 무장은 고정되어 있다. 영웅집결도 포함되므로 참고할 것. 특정생애를 요구하는 악행무장은 성향이 다르면 자진하야하는 경우가 생기므로 친밀도 관리가 필요하다. 범용무장 중에서는 도저히 납득하기 힘든 무장들의 성향때문에 참수를 부득이하게 해야 하는 경우가 있다. === 무쌍무장 === 인덕 +2 : 손권, 유비, 유선, 관흥, 문앙 인덕 +1 : 허저, 조인, 채문희, 왕이, 순욱, 여몽, 황개, 주태, 정봉, 연사, 조운, 관우, 제갈량, 관평, 방통, 월영, 서서, 왕원희, 제갈탄, 장춘화, 좌자 인덕 -1 : 가후, 곽가, 노숙, 마대, 법정, 사마의, 사마사, 종회, 가충, 진궁 인덕 -2 : 여포, 동탁, 장각 나머지 무장은 인덕성향 없음. 단. 계략 / 이적 / 모반 / 인덕저하 등을 요구로 하는 무장은 악행으로 간주된다. 중립 악행보정 : 조조, 견희, 소교, 대교, 주연, 강유, 등애, 곽회, 초선, 원소 중립 무 보정 : 손견 중립 선행보정 : 표기되지 않은 나머지 무장 전체. === 범용무장 === 인덕 +2 : 사마유 인덕 +1 : 위강, 이적, 위기, 원환, 왕경, 왕사, 왕창, 왕보, 가규, 곽준, 곽익, 하후현, 환계, 한호, 환범, 간옹, 오의, 황숭, 공손범, 고정, 고패, 호반, 고옹, 사마부, 사마랑, 주창, 주치, 장완, 장제, 종요, 제갈근, 제갈상, 심배, 신비, 성공영, 석포, 조순, 조진, 저수, 손건, 손등, 태사형, 대래동주, 장의, 장승, 조통, 조루, 진군, 진규, 진건, 정욱, 정은, 전풍, 전만, 동윤, 등지, 동소, 등충, 마속, 마충, 번건, 비의, 부첨, 포신, 맹달, 맹우, 양회, 양봉, 나헌, 이엄, 이풍, 유심, 유엽, 여건, 여범, 노식 인덕 -1 : 오연, 원희, 원술, 왕윤, 왕해, 곽도, 가범, 한섬, 허공, 허유, 고간, 후성, 채모, 주포, 순욱, 장흠, 신의, 신탐, 조성, 조상, 조표, 장연, 장집, 조범, 진진, 당균, 답돈, 부사인, 부손, 옹개 인덕 -2 : 손준 == 육성 == 칭호에 따라서 습득가능한 부가 능력치가 존재하는데 악행계는 무조건 공격력 부가효과가 있고 외교 / 침공 / 권유 등 통솔력이 오르는 칭호는 1회 패주당 병력이 -2000씩 깎이므로 고 난이도 모드라면 이 통솔력의 여하에 따라서 본진에서 공략해야 하는 번거로움이 발생하기도 한다. 2000 미만의 병력이라면 반대로 적에게 포로가 되어 사관을 요구 해오는 경우가 있으므로 주의가 요구된다. 신승으로 부본진으로 함락된 경우라면 출진한 지휘관중 병력이 가장 낮은 지휘관이 포로로 잡혀 등용되거나 살해 당할 수 있기 때문에 요주의 대상. 자신의 몸만 챙기는 육성이라면 체력 부가 효과로 성장하는 것을 추천한다 선행은 악행과는 달리 방어력이 오르기 때문에 적에게 당하는 피해를 감소시켜 주므로 우선적으로 올려두는 것이 좋다. 무장의 신분에 따라 오르는 성장치는 각기 다르니 참고하자. 능력별 최고 수치는 1000이다.