[include(틀:다른 뜻1, other1='내 시체를 넘어서 가라'에 등장하는 미궁, rd1=내 시체를 넘어서 가라/던전/지옥 순례)] '''지옥 순례''' 地獄めぐり(Jigoku Meguri) / Bonze Adventure [[파일:attachment/28125401.jpg|width=35%]] [목차] == 개요 == [[타이토]]에서 제작한 1988년 6월에 제작, 유통한 '''순 일본'''적인 아케이드 게임. 지옥의 [[염라대왕]]이 등장하는 게임이다. 이후 [[PC 엔진]]으로 이식했다. == 스토리 == ||지옥계는, 통치자인 「염라대왕」에 의해서 질서가 유지되고 있었지만, 어느 날 돌연 염라대왕이 반란을 일으켜서, 지옥계는 혼란스러워져 버렸다. 거기서 석가님은, 염라대왕에 뜸을 앉혀 주려고, 인간계의 고승, 각련방(카쿠렌보우)[* 볼품없어 보이지만 엔딩을 보면 '''용신의 아이'''라고 나온다...]과 동선방(토우센보우) 에 귀신이나 망자, 그리고 염라대왕을 넘어뜨리기 위한 염주인 「마파주」를 하사함과 동시에, 염라대왕의 토벌을 명했던 것입니다. || == 게임 플레이 == [[파일:external/33.media.tumblr.com/tumblr_mcxvt5xoFP1roqda3o1_r1_500.gif]] 동사의 1989년 작인 [[돈 도코 돈]]이나 1990년 작인 [[미즈바쿠 대모험]](리퀴드 키즈)과 비슷한 시스템으로, 동자승인 주인공이 염주를 던져서 적을 제거한다. 보스전은 잘 나오지 않는다.[* 스테이지 3와 최종 스테이지에 나온다.] == 스테이지 == * 묘지 * 삼도천 * 열지옥 * 피바다 * 한빙지옥 * 미궁 * 염라 대왕의 굴 * 염라 대왕과의 결투 최종보스인 염라대왕을 한 번 쓰러뜨리면 [[화차(요괴)|화차]]와 비슷한 모습으로 변하는데, 변신한 염라대왕에게 한 번 맞으면 동자승이 용으로 변신하여 슈팅 게임의 형태로 2차전을 치른다. 탄은 중간에서 세 갈래로 갈라지며, 그런데도 염라대왕은 정신없이 돌아다니는지라 피해를 주기 어렵다. == 아이템 == 초록색, 빨간색, 보라색 염주를 획득한 상태에서 아래 + 공격을 동시에 누르면 특수공격이 발동된다. * 파란색 염주 : 기본 무기. 아이템을 획득하면 거대화 한다. * 초록색 염주 : 특수 공격으로 화면 전체로 확산되는 확산탄 공격을 사용 가능 * 빨간색 염주 : 특수 공격으로 착탄 지점에서 좌우로 넓게 퍼지는 화염 공격을 사용 가능 * 보라색 염주 : 특수 공격으로 착탄 지점에 번개를 떨어뜨리는 낙뢰 공격을 사용 가능 * 부적 : 점수. 부적을 획득할 때마다 계속 점수가 5000점까지 상승한다. * 보살상 : 실드. 획득하면 주인공의 머리에 원을 그리며 나타난다. * 거울 : 부스트 모드. 획득하면 주인공은 적들을 쉽게 공격하거나 장애물에 닿아도 쉽게 통과할 수 있다 == 여담 == * [[기기괴계]]와 약간의 연관이 있다. 기기괴계가 동자승에서 무녀로 바꾸자, 타이토 측은 동자승이 나오는 이 게임을 대신 개발했다. * 사운드 작곡은 [[ZUNTATA]]가 아닌, [[핀치 펀치]]가 했다. ZUNTATA의 OGR가 외주를 그들에게 주었기 때문이다. * 최종 보스인 염라대왕이 화차 상태에서 죽을 때 사용된 효과음은 차후 1991년 작인 [[메탈 블랙]]에서 각 보스가 죽을 때의 효과음으로 사용되었다. * 최종 보스가 변신한 상태에서 죽지 않고 끊임 없이 공격하면 용 신으로 변신하지 않고도 격파할 수 있다.[* 내구력이 매우 강하기 때문에 무적 상태인 것으로 보이지만 실제로는 데미지가 들어간다.] 보스 전 중 계속 지급되는 염주로 특수 공격을 확실하게 맞추는 것이 공략의 열쇠이며, 한 번이라도 피격 당하면 그 다음 부활 시에는 무조건 용 신의 모습으로 부활하므로 기회는 단 한 번. 이렇게 격파에 성공 시 " 판타스틱 보너스 " 라는 문구와 함께 20만 점의 정산 보너스가 추가된다. * 에뮬레이터 [[MAME]]에서는 한동안 사망 후 다시 돌아가는 위치를 제대로 에뮬레이션하지 못했고, 심지어 공식 컴필레이션인 [[타이토 메모리즈]] 및 타이토 레전드에 수록된 본작에서도 이 문제가 있었으나, [[2018년]]에 복사방지 칩인 C-Chip 데이터를 추출한 뒤에야 결국 온전한 에뮬레이션에 성공했다. [각주] [[분류:타이토]][[분류:1988년 아케이드 게임]]