[[분류:카운터사이드/카운터]] [include(틀:상위 문서, top1=주시영)] ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:주시영_재무장.jpg|width=100%]]}}} || ||<-2> '''사원정보''' || || '''이름''' ||주시영[br]アキヤマ·シノン[br]JOO SHIYEONG || || '''성별''' ||여 || || '''생일''' ||[[12월 26일]] || || '''신장''' ||165cm || || '''특기''' ||고양이 돌보기 || || '''좋아하는 것''' ||추억으로 여기는 물건 || || '''싫어하는 것''' ||눈물 || || '''전투 기술''' ||준수 || || '''지휘 역량''' ||주의 || || '''성우''' ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=22]] [[김연우(성우)|김연우]] [br] [[파일:일본 국기.svg|width=22]] [[코바야시 유우]] || |||| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 정보 더보기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |||| {{{#FFF '''CRF 측정'''}}} || || '''최대 출력''' ||B || || '''침식 내성''' ||양호 || || '''이터니움 의존도''' ||표준 || || '''신체 강화''' ||표준 || || '''제어 수준''' ||양호 ||}}}}}}}}} || >'''"주시영이에요. 그냥 평범한 용병이니까, 특별히 기억해두실 거 없어요."''' >---- >획득 시 대사 [목차] ||
{{{#FFF 사원 소개}}} || ||세계의 운명이 달린 마지막 결전을 앞두고, 「받은 만큼 일한다」는 모토를 잠시 내려놓은 주시영은 델타 세븐의 정식 대원으로 입대하였습니다. 그녀에게 배정된 슈트는 멸망한 세계의 기술로 만들어진 것이며 공간 능력자에게 단거리 도약 능력을 부여합니다. 이를 통해 시영은 기예에 가까운 움직임으로 전장을 돌파하거나, 능력을 응용하여 최소한의 움직임으로 적의 공격을 반사하는 기술을 터득하였습니다. 스스로 밝히지는 않았지만, 프리랜서 용병인 그녀가 결사항전을 택한 계기는 세계를 지키기 위해서라는 거창한 이유가 아닌 그저 친구의 등 뒤를 지켜주고 싶다는 일념일지도 모릅니다. || == 개요 == [[주시영]]의 재무장 유닛. == 성능 == ||
<-4> {{{#FFF '''유닛 정보'''}}} || || '''ID''' || 246 || '''등급''' || '''{{{#FFF SSR}}}''' || || '''부대''' || 결사대원 || '''코스트''' || 3 || || '''사원 타입''' || 카운터 || '''클래스''' || 스트라이커 || || '''유닛 타입''' || 지상 || '''공격 타입''' || 지상 공격 || || '''태그''' || 반격기 || '''획득 방법''' || 재무장 || === 능력치 === ||
<-4> {{{#FFF '''작전 능력'''}}} '''{{{#gold 9559}}}'''[br]{{{#FFF {{{-3 (강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)}}}}}} || || 체력 || 49161 || 공격력 || 4721 || || 방어력 || 537 || 치명 || 831 || || 명중 || 546 || 회피 || 1280 || === 스킬 === ||
{{{-3 {{{#yellow 리더 스킬}}}}}}[br]{{{#fff 수라의 길}}} || || {{{-3 {{{#fff -}}}}}} || * 생사를 오가는 전투를 반복할수록 반사신경이 날카로워진다. 회피 20회 시 5초간 반사 상태에 돌입하여 궁극기 이하 경직 면역 상태가 되며 자신이 받는 피해의 40%를 고정 피해로 반사한다. 또한, 반사 중에는 특수기를 사용할 수 없는 상태가 된다. * Lv.2: 출격 시 회피 +5% * Lv.3: 출격 시 회피 +5% * Lv.4: 출격 시 회피 +10% * Lv.5: 반사 대미지의 피해량이 받는 피해의 80%로 변경됨 ||
{{{-3 {{{#skyblue 기본기}}}}}}[br]{{{#FFF 기본공격}}} || || {{{-3 {{{#FFF 유효 타격수: 2}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-기본공격.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 장도를 휘둘러 전방에 범위 피해를 입힌다. * Lv.2: 기본공격 피해량 +3% * Lv.3: 기본공격 피해량 +3% * Lv.4: 기본공격 피해량 +3% * Lv.5: 기본공격 피해량 +3% * Lv.6: 기본공격 피해량 +2% * Lv.7: 기본공격 피해량 +2% * Lv.8: 기본공격 피해량 +2% * Lv.9: 기본공격 피해량 +2% * Lv.10: 기본공격 피해량 +5% ||
{{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#FFF 무념무상}}} || || {{{-3 {{{#FFF 유효 타격수: 2}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-패시브.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 긴박한 상황에서도 마음의 평정을 잃지 않는다. vs원거리 피해감소가 30%로 변경되며, 기본공격 4회 시전 후 기본공격을 맞으면 반격을 발동하여 범위 피해를 입힌다. 반격 발동 후 6초간 회피가 50% 증가하며 기본공격 횟수가 증가하지 않는다. * Lv.2: 공격력 +2% * Lv.3: 공격력 +2% * Lv.4: 공격력 +3% * Lv.5: 반격 발동 시 버프에 공격속도 +30% 효과 추가 * Lv.6: 공격력 +2% * Lv.7: 공격력 +2% * Lv.8: 공격력 +2% * Lv.9: 공격력 +3% * Lv.10: 반격의 피해량 +30% ||
{{{-3 {{{#skyblue 특수기}}}}}}[br]{{{#FFF 팔륜 물어뜯기}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 20초 / 유효 타격수: 2}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-특수기.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 장도의 검기를 폭발시켜 주변 대상들을 띄우고, 추격하여 단검으로 베어내며 범위 피해를 입힌다. 피해입은 대상은 4초간 실명 상태가 된다. * Lv.2: 피해량 +3% * Lv.3: 피해량 +3% * Lv.4: 피해량 +9% * Lv.5: 체력 +10% * Lv.6: 피해량 +3% * Lv.7: 피해량 +3% * Lv.8: 피해량 +3% * Lv.9: 피해량 +6% * Lv.10: 유효 타격수 +1 ||
{{{-3 {{{#magenta 궁극기}}}}}}[br]{{{#FFF 공간윤회 삼사라}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 48초 / 유효 타격수: 4}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-궁극기.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 붉게 벼려진 장도로 공간을 단숨에 돌파하여 전방에 범위 피해를 입힌다. 스킬 시전 후 12초간 공격력과 피해 감쇄가 20% 증가하고 피해받은 대상은 3초간 스턴◇ 상태가 된다. * Lv.2: 피해량 +3% * Lv.3: 피해량 +3% * Lv.4: 피해량 +9% * Lv.5: 쿨타임 -8초 * Lv.6: 피해량 +3% * Lv.7: 피해량 +3% * Lv.8: 피해량 +3% * Lv.9: 피해량 +6% * Lv.10: 시전 후 3초간 완전회피 상태가 됨 == 평가 == 많은 이들이 기대하던 패스파인더 마지막 캐릭으로, 초여름에 출시되었던 각성 카린과 카운터페스로 나온 레베카의 성능에 견줄 수 있을 지 없을지 귀추가 주목되던 주시영의 재무장이었으나, 현실은 실패한 재무장 사원으로 출시되었다. 기존의 컨셉인 반격이 강화되었으며, 착용한 슈트 덕분에 더욱 기민해졌다는 설정으로 인해 추가로 '''피해 반사'''라는 특성을 달고 나오게 되었다. 강화된 반격 모션은 재무장 전 [[주시영]]과 같다. 다만 메커니즘에 추가사항이 생겼는데 반격의 데미지가 상승하고, 기존에는 반격이 발동하지 않았을 시 공격속도 버프를 얻는다는 한정적인 조건이었던 반면, 재무장을 한 후에는 반격 모션이 발동하면 공격속도를 얻는 버프로 변경되었다. 이 외에도 특수기와 궁극기의 모션, 효과는 재무장 전과 같으나 소소하게 차이가 생겼다. 특수기는 유효타격수가 1 늘어났으며, 궁극기의 경우 발동 후 3초간 완전회피 버프를 받게 되었다. 추가된 피해 반사 능력의 경우 리더를 주면 피해 반사가 80%로 증가하며, 반사 모션이 특수 조건시 만족하는 자세 판정이라 아무런 강화 혜택도 받을 수 없는 것이 단점이다. 조건부 100% 반사를 하며 피해감쇄를 조금씩 늘리는 시엘, 반사하는 동안 완전회피 상태가 되고 적 명중률 감소 디버프를 주며 체력 비례 반사데미지를 주면서 본인은 스킬충전속도를 얻는 레비아에 비하면 재무장 주시영은 반격 자세를 잡는 동안 피해 감쇄, 회피 증가같은 버프가 없고 대신 궁극기 이하 경직 면역만 있다. 궁극기 이하 경직 면역이므로 반사를 온전히 활용할 수 있으니 좋다고 생각 할 수도 있겠으나, 아무런 버프 없이 반격자세[* 칼을 쥐고 기를 모으는 차징 모션이 피해 반사 자세이다.]에 들어가므로 재무장 주시영을 기용할 경우, 대체로 반격 자세 모션을 취하다가 사망하게 되는것을 자주 보게 될 것이다. 실전 기용 전 테스트에서는 자신보다 1코스트 낮은 오지만디아스에게 지고, [[https://www.youtube.com/watch?v=rtW9gkYA0rM&pp=ygUJ7J6s7Iuc7JiB]|3코스트 스트라이커들 대부분에게 지는]] 어처구니없는 성능을 보여주었다.[* 해당 영상은 110레벨 노템 테스트이다.] pve에서는 재무장 주시영을 쓰느니 딜탱이 가능한 미리네를 쓰거나, 저코 회전력 탱커인 아인&츠바이를 쓰거나, 국밥성능캐 나나하라 치후유를 쓰면 그만이라 기용할 가치가 없지만, 그나마 궁극기가 전열을 관통하고 후열로 파고드는 모션인데, 일단 스텟만큼은 재무장 전에 비해서 확실하게 좋아졌으므로 재무장 전보다 맷집은 어느정도 나아졌기 때문에 이를 활용하여 궁극기 오토를 끄고 원하는 타이밍에 발동해서 파고들어 적 후열 레인저를 갈아버릴 수도 있고, 스피라처럼 고개를 돌려 적 궁극기나 특수기를 빼는데에 활용할 수도 있으나 궁컨을 할꺼라면 3코스트는 더 먹지만 데미지도 쌔고 피해차단이 있고 불사까지 있는 완전 상위호환인 각후유를 쓰는게 낫고 굳이 재무장 주화를 써서 쓸빠에는 그냥 일반 스피라를 쓰는게 간편하니 애정이 있는게 아니라면 재무장 주시영을 쓸 이유는 전혀 없다. 재무장 주시영은 '''실패한 재무장''' 취급을 받고 있으며, '''재무장에 들어간 재화가 아깝다'''는 평이다. 상향이 필요할것 같다는 의견도 대다수이다. 안그래도 2023년 들어서 케이시 이후로 나온 재무장들은 성능이 어딘가 나사 빠졌고, 컨셉도 지켜지지 않고 있으며, '''도태된 사원을 구제한다'''는 재무장의 목적조차 퇴색되어가고 있다는 이야기가 돌았었는데, 재시영이 여기에 쐐기를 제대로 박았다고 느끼는 유저들이 생겨났다.이럴거면 그냥 '''재무장 시스템'''을 폐지하라는 과격한 의견까지 나왔으니 재무장 주시영이 얼마나 실패한지 알수가있다. 상향 전까지는 애정픽, 건틀렛 조커픽으로 남을것으로 보인다. 심지어 카운터페스로 출시된 [[레노어(카운터사이드)]]가 재무장 주시영보다 압도적으로 성능이 좋아서 묻혔다. 추천 장비 세트옵션은 체력과 스킬충전속도이며 인히비터 체체나 스위프트 체체, 혹은 적 교란을 위해 인히비터 스충이나 스위프트 스충을 사용한다. == 팀업: 델타 세븐: 패스파인더 == [include(틀:카운터사이드/델타세븐: 패스파인더)] == 둘러보기 == [include(틀:카운터사이드/사원 일람)]