[[분류:유희왕 러시 듀얼/카드 테마]][[분류:유희왕/러시 듀얼/천사족]][[분류:유희왕/러시 듀얼/악마족]][[분류:유희왕/러시 듀얼/전사족]][[분류:유희왕/러시 듀얼/함정 카드]][[분류:유희왕 러시 듀얼/카드화 되지 않은 카드]] [include(틀:관련 문서, top1=주사위(유희왕))] [include(틀:유희왕/러시 듀얼/테마)] [목차] [clearfix] == 개요 == [[유희왕 러시 듀얼]]의 카드 테마. == 설명 == [[유희왕 고 러시!!]]의 [[카미조 에포크]]가 [[오도 유히]]와의 듀얼 중 사용하며 등장하였다. [[유희왕 듀얼몬스터즈]]의 [[죠노우치 카츠야]]가 사용하던 [[주사위(유희왕)|주사위]] 카드군의 러시 듀얼 버전으로, 천사의 주사위와 악마의 주사위뿐만 아니라 이 두 가지 카드를 중심적으로 서포트해주는 카드들로 이루어져 있다. == 효과 몬스터 == === 천사족 === ==== 주사위의 대천사 ==== [[파일:DiceArchangel-JP-Anime-GR.png|width=400]] [include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=주사위의 대천사 (미발매\, 비공식 번역명), 일어판명칭=サイコロの大天使(だいてんし), 영어판명칭=Dice Archangel (미발매\, 비공식 번역명), 속성=빛, 레벨=7, 공격력=2400, 수비력=1500, 종족=천사족, 조건=없음, 발동효과=주사위를 1회 던진다. 자신 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 올린다. 자신 묘지에 "천사의 주사위"가 있을 경우\, 추가로 자신 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 올린다.)] >'''"나와라! 스테이크와 캐러멜의 두목! 주사위의 대천사!"''' >---- >[[카미조 에포크]], [[유희왕 고 러시!!]] 中 ==== 주사위의 천사 ==== [[파일:DiceAngel-JP-Anime-GR.png|width=400]] [include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=주사위의 천사 (미발매\, 비공식 번역명), 일어판명칭=サイコロの天使(てんし), 영어판명칭=Dice Angel (미발매\, 비공식 번역명), 속성=빛, 레벨=1, 공격력=0, 수비력=600, 종족=천사족, 조건=패의 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다., 발동효과=자신 묘지의 "천사의 주사위" 1장을 고르고 패에 넣는다.)] === 악마족 === ==== 주사위의 대악마 ==== [[파일:300px-DiceArchdemon-JP-Anime-GR.png|width=400]] [include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=주사위의 대악마 (미발매\, 비공식 번역명), 일어판명칭=サイコロの大悪魔(だいあくま), 영어판명칭=Dice Archdemon (미발매\, 비공식 번역명), 속성=어둠, 레벨=7, 공격력=2400, 수비력=1500, 종족=악마족, 조건=없음, 발동효과=주사위를 1회 던진다. 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 내린다. 자신 묘지에 "악마의 주사위"가 있을 경우\, 추가로 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 내린다.)] >'''"뭐가 나올까나~ 뭐가 나올까나~ 주사위의 대악마! 줄여서 최악!"''' >---- >[[카미조 에포크]], [[유희왕 고 러시!!]] 中 공격명은 '캐러멜 주사위 스테이크 맛(キャラメルサイコロ・ステーキ味)'. ==== 주사위의 악마 ==== [[파일:DiceDemon-JP-Anime-GR.png|width=400]] [include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=주사위의 악마 (미발매\, 비공식 번역명), 일어판명칭=サイコロの悪魔(あくま), 영어판명칭=Dice Demon (미발매\, 비공식 번역명), 속성=어둠, 레벨=1, 공격력=600, 수비력=0, 종족=악마족, 조건=패의 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다., 발동효과=자신 묘지의 "악마의 주사위" 1장을 고르고 패에 넣는다.)] === 그 외 === ==== 주사위의 대검사 ==== [[파일:DiceArchswordsman-JP-Anime-GR.png|width=400]] [include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=주사위의 대검사 (미발매\, 비공식 번역명), 일어판명칭=サイコロの大剣士(だいけんし), 영어판명칭=Dice Archswordsman (미발매\, 비공식 번역명), 속성=땅, 레벨=7, 공격력=600, 수비력=2400, 종족=전사족, 조건=없음, 발동효과=주사위를 1회 던진다. 이 턴\, 이 카드는 [나온 눈의 수]만큼 공격할 수 있다.)] >'''"성공이냐 실패냐, 주사위의 칼날로 승리를 굴려라! 나와라! 주사위의 대검사!"''' >---- >[[카미조 에포크]], [[유희왕 고 러시!!]] 中 공격명은 '주사위 데굴데굴(チンチロ・コロコロリーン)'. == 마법 카드 == === [[천사의 주사위(유희왕 러시 듀얼)|천사의 주사위]] === === 욕망의 주사위 === [[파일:DiceofGreed-JP-Anime-GR.png|width=400]] [include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=, 한글판명칭=욕망의 주사위 (비공식 번역명), 일어판명칭=強欲(ごうよく)なサイコロ, 영어판명칭=Dice of Greed (비공식 번역명), 조건=패의 주사위를 던지는 효과를 가진 카드 3장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다., 발동효과=주사위를 1회 던진다. 자신은 [나온 눈의 수]만큼 드로우한다. 3 이하가 나왔을 경우\, 추가로 자신 묘지의 "천사의 주사위" "악마의 주사위"를 합계 2장까지 고르고 패에 넣을 수 있다.)] == 함정 카드 == === [[악마의 주사위(유희왕 러시 듀얼)|악마의 주사위]] === === 아수라의 주사위 === [[파일:AsuraDice-JP-Anime-GR.png|width=400]] [include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=, 한글판명칭=아수라의 주사위 (비공식 번역명), 일어판명칭=阿修羅(あしゅら)のサイコロ, 영어판명칭=Asura Dice (비공식 번역명), 조건=상대가 몬스터를 앞면 표시로 일반 소환 / 특수 소환했을 때에 발동할 수 있다., 발동효과=주사위를 1회 던진다. [나온 눈의 수] × 100 데미지를 상대에게 주고\, 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력 / 수비력을 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 내린다. 추가로\, 자신 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력을 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 올릴 수 있다.)]