||<-2><#2E2E2E><:> '''{{{#white Junk Jack X}}}''' || ||<-2><:> [[파일:external/a279.phobos.apple.com/mzl.gqyxxpjz.png|width=300&height=300]] || ||<:> '''개발''' ||pixbits|| ||<:> '''플랫폼''' ||[[iOS]]|| ||<:> '''출시일''' ||2013년 8월|| ||<:> '''장르''' ||횡스크롤 [[샌드박스 게임]]|| [목차][[분류:정크잭X]] == 개요 == 아이폰 게임 정크잭의 후속작이다. 정크잭X가 출시된 이후 전작인 정크잭의 가격은 2달러 할인된 2.99달러에 판매하고 있다. [[2015년]] [[2월 8일]] 스팀 그린라이트에 올라왔으나 언제 정식 발매될지는 미지수. 전작에 비해 정말 많은 것이 추가되었다. 자세한 내용은 문단 참조. == [[한글화]] == [[2014년]] 포럼을 통해 crowdin 프로젝트에서 다중언어 지원을 하려고 했다. [[2016년]] 기준 한글화 자체는 모두 끝났으나, 투표 결과가 엉망진창이다. 혹시라도 게임 번역에 참가하고 싶다면 [[https://crowdin.net/project/junkjackx|이곳]]으로 들어가서 짝을 맞춰주자. == 변경점 == * 게임센터를 이용한 멀티플레이가 추가되었다. * 좌우로 루프가 가능해져 행성을 한 바퀴 돌 수 있게 되었다. 전작의 경우 기술상의 문제였는지 좌우로 루프가 불가능했다.[* 왼쪽 끝과 오른쪽 끝이 만나려면 5칸정도가 남았는데, 무슨 이유에서인지 그 5칸 안으로는 들어갈 수 없었다.] * 여자캐릭터가 추가되었다. * 포탈석을 통해 다른 행성으로 이동할 수 있게 되었다.~~그리고 포탈석을 찾기 위해 또 다시 미친듯이 땅을 파게 되었다~~[* 2016년 현재 테라(Tera), 세스(Seth), 알바(Alba), 제노(Xeno), 마그말(Magmar), 크리오(Cryo), 유카(Yuca), 릴리스(Lilith), 테티스(Thetis), 마이콘(Mykon), 움브라(Umbra)로 총 11가지의 행성이 있다.] * 캐릭터를 여러 개 추가할 수 있게 되었다.[* 이 점은 나중에 업데이트를 통해 추가되었다.] * simple craft라는 옵션이 추가되었다. 정크잭을 처음 시작한 사람들~~이나 아이템 배열하기 귀찮은 사람들~~을 위해 만들어진 옵션으로 보인다. 이 옵션을 활성화하게 될 경우, 아이템을 배치 할 필요 없이 일정 시간이 지나면[* 아이템 배열에 필요한 시간이라고 한다.] 자동으로 제작된다. 어느정도 익숙해지면 가방 칸수가 모자라게 되어 비활성화하는 일이 다반사인 옵션이다. * 염산이 추가되었다. 처음 시작하는 행성인 테라에서는 볼 수가 없고, 포탈석을 타고 제노로 이동하면 발견할 수 있다. * 아무데도 안쓰는 잡템을 바꿔주는 정크머신이 사라졌다. * 화로의 시스템이 마인크래프트처럼 변경되었다. * ~~가뭄에 콩나듯~~업데이트를 통해 물약, 낚시, 회로시스템 등의 컨텐츠가 추가되었다. * 3.0업데이트 이후 이전 버전의 세이브파일 호환이 불가능하게 되었다. == 공략 == * [[정크잭X/행성]] * [[정크잭X/도구와 무기]] * [[정크잭X/가구]] * [[정크잭X/장비]] * [[정크잭X/몬스터]] * [[정크잭X/식물]] * [[정크잭X/재료]] * [[정크잭X/물약]] * [[정크잭X/낚시]] * [[정크잭X/회로]] * [[정크잭X/보물과 장난감]] == 시작 == 게임을 시작하면 맨 처음으로 캐릭터를 만들게 된다. 성별, 머리모양, 피부톤, 옷을 설정할 수 있다.[* 여기서 설정한 옷은 벗을 수도 있다(!)] 하드코어 설정도 이 때 할 수 있는데,[* 업데이트 전에는 설정에서 자유자재로 변경이 가능했다.] 이 옵션을 켜면 난이도가 매우 어려움으로 고정되고 플레이어가 사망하면 그대로 캐릭터가 삭제된다. 난이도는 메인메뉴의 설정에서 '''캐릭터별로''' 바꿀 수 있다. 단계는 다음과 같다. * 평화로움(Peaceful) : 가장 낮은 난이도. 플레이어를 공격하지 않는 몬스터들만 나오며, 피격데미지도 가장 적게 받는다. 체력도 일정 시간마다 많은 양이 리젠된다. 플레이어 사망시에도 아이템을 떨어뜨리지 않는다. 하지만 아이템 드롭률은 [[심영(야인시대)|영 좋지 않다..]] * 쉬움(Easy) : 공격적인 몬스터가 약간씩 나온다. 공격데미지도 크게 들어가고, 평화로움과 피격데미지 비율이 같다. 일정 시간마다 체력이 약간 리젠된다. 플레이어 사망시 아이템을 떨어뜨리지 않는다. 평화로움 난이도보다는 아이템 드롭률이 그나마 낫다. * 보통(Normal) : 평균난이도. 몬스터 리젠양, 공격데미지, 피격데미지, 아이템 드롭률이 모두 평균이다. 체력 리젠이 되지 않고, 플레이어 사망시 가방의 아이템을 모두 떨어뜨린다. * 어려움(Hard) : 몬스터 리젠양이 많아지고 피격데미지 비율이 높아진다. 아이템 드롭률도 상승한다. 공격데미지의 비율은 줄어든다. 마찬가지로 체력리젠은되지 않으며, 플레이어 사망시 가방 아이템과 장비를 모두 떨어뜨린다. * 매우 어려움(Very Hard) : 몬스터 리젠 양이 가장 많고, 피격도 가장 많이 받는다. 아이템 드롭률도 최상. 공격데미지는 눈에서 땀이 날 정도로 안들어간다. 체력리젠은 당연히 되지 않으며, 플레이어 사망시 퀵슬롯의 아이템까지 전부 떨어뜨린다. == 설정 == GAMEPLAY Difficulty(난이도) Continuous Tinme(인벤토리,제작시 시간이 흐름) Simple Craft(제작방법설정) Hold to break(자원채취시 연속클릭이 필요없음) Force powerful Throw(??) Keep last slot empty(빈슬롯이 없을시 인벤토리로 이동) Invert toy throw(??)