[include(틀:스타크래프트 2/테란)] [목차] [[파일:Marine-Nova Covert Ops.png|width=225]] == 개요 == Elite Marine. [[스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무|협동전]]에서 사령관으로 추가된 [[노바 테라/협동전 임무|노바]]의 [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]]. [[스타크래프트 2: 노바 비밀 작전|노바 비밀 작전]]에 등장한 [[그리핀(스타크래프트 2)|그리핀]] 부대 소속 해병의 모델링과 [[스타크래프트 2: 노바 비밀 작전/유닛 기술|능력]]을 사용한다. 다만 [[전투 자극제|초 전투 자극제]]는 캠페인과 협동전의 회복 형태가 다르다. == 대사 == [[해병(스타크래프트 시리즈)#s-3.1|해병]]과 동일. == 성능 == ||<:><-10><#000000>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/EliteMarine_SC2Coop1.jpg|width=200]] || || 비용[* 1기 기준. 한 번에 4기씩 소환되므로 실제 비용은 4배이다.] ||<#ffffff> [[광물(스타크래프트 시리즈)|[[파일:SC2_Mineral.gif]]]] 150 [[베스핀 가스|[[파일:SC2_Vespene_Terran.gif]]]] - [[보급품(스타크래프트 시리즈)|[[파일:SC2_Supply_Terran.gif]]]] 1 [[파일:SC2_Time_Terran.gif]] 300[* 재사용 대기 시간] || 생산 단축키 ||<#ffffff> A || || 생명력 ||<#ffffff> 150 || 특수 능력 ||<#ffffff> [[전투 자극제|초 전투 자극제]](T, [[자동 시전]], 연구 필요),[br]레이저 조준장치(패시브, 연구 필요) || || 방어력 ||<#ffffff> 0[* 업그레이드당 +1 → 최대 3.] || 특성 ||<#ffffff> 경장갑/생체 || || 시야 ||<#ffffff> 10[* 레이저 조준장치 업그레이드시 12. ] || 공격력 ||<#ffffff> 9[* 업그레이드당 +1 → 최대 12.] || || 공격 가능 ||<#ffffff> 지상/공중 || 사정거리 ||<#ffffff> 5[* 레이저 조준장치 업그레이드시 6.] || || 공격 속도 ||<#ffffff> 0.86 || 이동 속도 ||<#ffffff> 2.25 || || 생산 건물 ||<#ffffff> [[병영(스타크래프트 시리즈)|병영]] || 요구 사항 ||<#ffffff> - || || [[스타크래프트 시리즈/계급|계급]] ||<#ffffff> [[상병]] || ||<#ffffff> || 정예 유닛답게 [[광전사(스타크래프트 시리즈)|광전사]]급 체력을 지니고 있어 방어 드론이 합쳐지면 막강한 생존성을 자랑한다. 해병 기반의 유닛인만큼 범용성도 높으며 AI의 테크가 무엇이든 초반 대응이 가능하다. 스킬은 '초 전투 자극제'라는 자극제를 보유하고 있는 데 일반 [[전투 자극제]]와 다르게 체력을 회복시키는 데 캠페인과 달리 지속회복방식으로 변경되었다. 마스터 레벨의 체력 회복과 밤까마귀의 힐을 제외하면 거의 유일한 자힐수단이지만, 자힐보단 전투 자극제의 버프가 더 중요하니 오토로 둘지 수동으로 돌릴지는 전적으로 유저의 자유이다. 본판인 해병이 무상성 만능유닛이라는 점과 마찬가지로 무상성을 자랑한다. 거기다 이쪽은 체력마저도 높아서 사이오닉 스톰에 정통으로 맞아도 버티는 만큼 해병 최악의 단점인 생존성도 확보된 개체이다. 거기다 생체속성 덕에 치유형 기술이 만나면 빠른 치유도 가능하다는 것이 장점. 생체 치료 유닛이 있는 사령관과 조합이 좋으며 특히 빠른 드론 전개를 보이는 [[이곤 스텟먼/협동전 임무|이곤 스텟먼]]과의 치유 드론 조합은 타의 추종을 불허한다. 단점이라면 '''사용자가 노바라는 것'''. 노바 유닛들의 생산 디메리트 탓에 근본적으로 노바가 소모전을 못하는 사령관임에도 해병은 전선에서 어느정도 맞아가며 싸워야하는 유닛이라 방어드론이나 기타 유닛들의 보조가 없다면 쉽게 죽어나간다. 노바의 거의 유일하다시피한 탱킹 보조가 가능한 유닛이므로[* 해병 이외의 유닛들은 대체로 비싼데다 가스를 먹어서 함부로 뽑기 애매하다. 그나마 해병만큼 탱킹을 해줄 수 있는게 화염기갑병으로 실제 노바는 탱킹이 필요하면 둘 다 뽑는 경우가 많다. 불곰도 같은 광물로 나쁘지 않은 딜탱이 가능하지만 손실이 '''덜 부담스럽다'''뿐이지 가스가 깨지기 때문에 조심해야한다. 대충 해병/불곰/'''기갑병''' 정도의 유닛이 노바가 다수(1분대를 초과하는 3기 이상~전멸)의 손실을 감내할 수 있는 상한이라고 보면 된다. 물론 완전히 주력으로 굴릴 때[* 해병-스카이 포함한 저그 공세. 불곰-바드라 기갑병-감염체 임무]는 또 얘기가 달라져서 탱커로 쓸때보다 손실에 신경써야한다.] 초반부터 후반까지 계속 굴려먹는 유닛이기도 하며, 탱커유닛들의 비애답게 인구수가 막히면 먼저 사살당하는(...) 비운의 유닛이기도 하다. 그야말로 총쏘는 광전사급 성능을 가지다보니, 취급도 비슷한 상황. 특히 로공, 메카닉 공세가 나온 임무에서 초반에 땜빵으로 뽑고 메카닉, 스카이 조합으로 돌아다니다보면 어느새 [[MIA|실종]]되는게 부지기수. == 관련 문서 == * [[테란]] * [[노바 테라]] * [[스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무]] [[분류:스타크래프트 시리즈/유닛]]