[목차] == [[스타크래프트|스타크래프트 1]] == 유닛 종류 [[집정관(스타크래프트 시리즈)|아콘]] || 생명력 || 50 || 방어력 || 10 || || 사거리 || 2 || 공격력 || 25 || || 조합법 |||||| 전기, 쇠, 물 |||||||| === 성능 === 방어력이 높아 모든 추가 피해를 억제하는 무기다. 대형이라 특수경비원의 공격에도 끄떡 없어 다른 무기들과 달리 오래 버티고, 단단한 총알 상자를 타격 줄 수 있는 무기 중 하나다. 다만 사거리가 짧고 체력도 겨우 50이라 무장경비원의 연타형 공격에 체력이 금방 바닥이 난다는 단점이 있다. == [[스타크래프트 2]] == [include(틀:대형마트 습격하기/무기)] [include(틀:대형마트 습격하기/역할/맷집)] [include(틀:대형마트 습격하기/역할/학살)] 유닛 종류 [[집정관(스타크래프트 시리즈)|집정관]] || 생명력 || 50 || 방어력 || 10 || || 사거리 || 5 || 이동속도 || 4.25 || || 공격주기 || 1.1[* 근성버젼에서는 1이다.] || 공격력 || 15(생체 +10)[* 근성버젼에서는 일반 데미지로 통합됐다.] || || 조합법 || 전기, 쇠, 물 || 유형 || 사이오닉 || === 성능 === 이동속도와 사거리가 크게 증가한 무기. 추가 피해 역시 모든 것을 억제하고, 생체 대상을 공격했을 때 더블쿠션[* 뮤탈이 3번 튀기는 쓰리쿠션일 때, 2번 튕기는 것을 더블쿠션.] 형식으로 공격한다.[* 근성버젼에는 이 더블쿠션 효과가 없다.] 무장경비원의 공격형식이 연발이 아닌 한발인데다 전기충격기의 사거리가 증가해 더욱 잘 버틸 수 있게 됐고, 특수경비원 역시 생체 유형으로 바뀌는 바람에 전작처럼 똑같은 피해를 준다. 강한 맷집 때문에 묻히긴 하지만 전기충격기도 엄연히 학살 계열이라 물건 화력이 안 좋다. === 상성 === 일반버전에선 무기를 누르면 역할과 상성이 나오도록 추가되었다. * 전기충격기>>하급, 중급경비원 모든 추가 피해를 억제하는 전기충격기에겐 그저 간지러울 뿐이다. 심지어 방어력도 사격경비원의 공격력보다 2배이상 높아 데미지가 전혀 안 박힌다. 경비견은 방어무시가 있지만 전기충격기가 2명이상일 경우 접근하기도 전에 녹는다. * 전기충격기>특수경비원 특수경비원도 예외는 없다. 다만 중상급답게 어느 정도 버틴다. * 전기충격기<마스터(각성 포함) 학살에 좋은 전기충격기는 마스터 상대로 강하진 않다. 그나마 매우 분노한 마스터에게 피해를 줄 수 있지만 경비원 소환 때문에 점사하기가 쉽지 않다. 다만 마스터도 맷집이 좋은 전기충격기를 잡는데 10번이상을 쳐야되는데다, 모든 추가피해를 받지 않아 경비원 소환 역시 컨트롤을 하면 잘 안 죽는다. === 뒷문 창고 === '''그야말로 경비원 킬러.''' 맷집도 엄청나고 여럿이 모이면 정말 총알받이 수준. === 보스전 === 사이오닉이라 맷집을 담당해줄 수 있지만 그것 뿐이다. 마스터는 생체가 아니라 추가 피해를 주지 못하고, 일반 데미지마저 마스터의 방어력과 같아 피해가 전혀 안된다. 오직 마스터가 2차 각성을 해야 제대로 된 효율을 발휘한다. 이 때가 되면 마스터의 방어력이 줄어들어 기본 데미지를 줄 수 있고, 소환하는 경비원을 잡아줄 수 있다. 금고를 상대할 경우 총알받이로 순간적인 맷집을 해줄 수 있다. === 활용성 === 호기심으로 사용하는 유저만 있을 뿐, 실제로 활용하는 사람은 거의 없다. [[전기총(대형마트 습격하기)|전기총]]과 [[저격총(대형마트 습격하기)|저격총]]에 의해 묻히는 면도 있다. 2월 8일 일반버젼에서 전기충격기의 충돌이 변경되었는데, 이것이 보스전에서 근거리 유닛과의 안 좋은 궁합에서 벗어날 수가 있다. 패치 전 당시 마스터가 [[점멸]]로 전기충격기와 [[게이|한 몸]]이 되어버려 근거리 유닛들이 마스터를 공격하지 못하고 버벅거려 몸통 민폐를 유발 했었는데, 지금은 다른 무기들과 별계의 충돌로 설정되었기 때문에 오히려 겹쳐서 공격이 가능하다. [[분류:대형마트 습격하기]]