[include(틀:마비노기/스킬/마법)] [목차] == 개요 == ||<-5> [[파일:인스턴트 캐스팅.png]] || ||<-5> '''{{{#white 인스턴트 캐스팅 (Instant Casting)}}}''' || ||<|2> 3단 기준 || 필요 AP ||<)> 270 || 재능 경험치 ||<)> 0 || || 능력치 보너스 ||<-3><)> 지력 +17 || ||<-5> 차징 가능한 다음 마법 스킬 즉시 사용 가능 || ||<-5> 지속시간 5.2초(F랭크) ~ 12초(1랭크) || ||<-5> 쿨타임 180초(F랭크) ~ 60초(1랭크) || ||<-5> 마법 공격 시 쿨타임 감소 1초(F랭크) ~ 2초(4랭크) || || '''[[마비노기/타이틀|{{{#white 인스턴트 캐스팅 마스터}}}]]''' || '''{{{#blue 마법 공격 시 쿨타임 감소 3초}}}'''[* 중첩이 아니라 총 감소량이 3초가 된다.] || >차지 가능한 마법 스킬을 차지 및 시전 시간 없이 즉시 사용할 수 있게 하는 스킬이다. 지속 시간 동안 1회 발동되며 발동 시 차지 가능한 스킬은 즉시 5차지 상태로 마나 소모 없이 사용할 수 있다. 마법으로 적을 공격할 때마다 재사용 대기시간이 조금씩 감소함으로 공격 마법을 연속해서 사용한다면 더 빠르게 다시 사용할 수 있다. == AP 정보 == || 랭크 || F || E || D || C || B || A || 9 || 8 || 7 || 6 || 5 || 4 || 3 || 2 || 1 || 1단 || 2단 || 3단 || || 필요 AP || 5 || 8 || 8 || 10 || 10 || 12 || 15 || 15 || 17 || 20 || 20 || 25 || 30 || 35 || 40 ||<-3> 승단 불가 || || 누적 AP || 5 || 13 || 21 || 31 || 41 || 53 || 68 || 83 || 100 || 120 || 140 || 165 || 195 || 230 || 270 ||<-3> 승단 불가 || == 상세 == 지속 시간 동안 1회에 한해 차지 가능한 마법을 차징 과정을 생략하고 즉시 5차지 상태로 마나 소비 없이 사용할수 있는 스킬로 볼트 마법이나 중급 마법 차징 시 일정 확률로 습득할 수 있다. 스킬 효과의 적용 대상에는 5차지가 가능한 볼트 마법과 중급 마법, [[헤일스톰(마비노기)|헤일스톰]]이 여기에 포함된다. 헤일스톰의 경우 얼음이 열리기 전 차지하는 부분이 생략되고 바로 얼음이 매달리기 시작한다. 얼음이 달리는 속도에는 영향을 주지 않는다. 본래부터 기본 5차지인 [[힐링(마비노기)|힐링]]과 단발 차지인 [[파티 힐링]]은 캐스팅 시간을 없애준다. [[메테오 스트라이크(마비노기)|메테오 스트라이크]]와 [[라이트닝 로드]]는 단일 차지라 캐스팅 시간 단축도 해주지 않기 때문에 보통 체인 캐스팅할 방법이 없었던 중급 마법 스킬을 빠르게 차지하는 용도로 쓰인다. 쿨타임이 길지만, 마법으로 적을 공격할 때마다 재사용 대기시간이 2초씩 감소하므로 공격 마법을 연속해서 사용하면 불편함 없이 난사할 수 있게 된다. 특히 파이어 원드를 쓰는 마법사와 궁합이 좋지만 풀 차징이 오래걸리는 파이어볼을 빠르게 쓸 수 있어 캐스팅 속도 세공 원드와 비바체를 곁들이면 이론상 15초마다 5차지 파이어볼을 즉시 날릴 수 있다. 마스터 타이틀을 달면 적을 공격할 때마다 재사용 대기시간이 3초씩 감소하지만 실질적인 쓰임은 적은 편 랭크 업마다 지속 시간이 늘어나지만 애초에 1회용 개념이니 쿨타임을 주목하는 편이다. AP대비 스텟 보너스는 적지만 진득하게 수련할 필요가 있어서 마법을 올리는 캐릭터라면 바로바로 랭업 해두는 편이 낫다. 수련 방법은 체인캐스팅+4 개조가 되어있는 아이스 원드[* 수련 비용을 감안하면 수리비가 1골드인 초보자 아이스 원드가 가장 좋다.]를 들고서 좀비들[* 저 세상에 있는 좀비, 타라 그림자 미션 '그들의 방식'의 좀비]한테 주구장창 아이스볼트만 써주면 된다.[* 인스턴트 캐스팅->아이스볼트 차지->쿨타임이 끝날 때까지 아이스볼트로 계속 공격->다시 인스턴트 캐스팅 후 아이스볼트 차지를 계속 반복해준다, 아이스볼트 자체가 타격 시마다 마나 회복이 되기에 마나 포션도 전혀 들지 않는다.] 아니면 [[그림자 미션/탈틴#s-2.11|도발]] 미션의 방호벽을 대상으로 수련해도 좋다. 얼핏 봤을때 마나 소모가 없을 듯 하지만 해당 마법의 1차지 분량의 마나가 있어야 시전할 수 있는 결함이 존재한다. 그래도 원드 개조식으로 인한 증감을 반영하지 않으니 크게 불편하진 않다. == 습득 및 수련 == 볼트 마법이나 중급 마법 사용 시 낮은 확률로 획득한다. 그러나 추억담에서 [[페스티벌 푸드]]와 유이하게 9랭크까지 뚫어주므로 쉽다. === 관련 문서 === * [[마비노기/스킬 수련]] == 관련 인챈트 및 세공 == === 관련 문서 === * [[마비노기/세공]] == 여담 == 레노베이션 패치로 1랭크 기준 3분이나 되던 쿨타임이 1분으로 줄어 연계하기 쉬워졌다. 덕분에 새도우 위자드 미션처럼 인스턴트 파이어볼과 파이어볼트만을 사용해도 괜찮은 편. 2019년 정령의 비상으로 인해 헤일스톰의 엄청난 상향으로 이론적으로 20초마다 쿨타임이 끝나, 지속시간 40초인 헤일스톰을 0.2~1초마다 쏴 대는 미친 짓이 가능해졌다. == 관련 문서 == * [[체인 캐스팅]] [각주] [include(틀:문서 가져옴,title=체인 캐스팅,version=88)] [[분류:마비노기/스킬]]