[[분류:월드 오브 워크래프트/인스턴스 던전/우두머리]] [include(틀:월드 오브 워크래프트/인스턴스 던전/어둠의 도가니 아베루스)] [목차] == 소개 == ||{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:융합체의 방.jpg|width=100%]]}}}|| ||영원한 불길은 일천 개의 태양과도 같은 열기를 발산하며, 그림자의 정수는 어둠의 화신 그 자체입니다. 이들은 혼자서도 막강합니다. 하지만, 서로 협력할 때야말로 강대한 암흑불길의 힘을 마음껏 발휘하며 절대적인 파괴의 소용돌이를 일으킵니다.|| '''The Amalgamation Chamber.''' [[어둠의 도가니 아베루스]]에 등장하는 우두머리. == 개요 == 영원한 불길과 그림자의 정수가 마력으로 고동쳐 주위 플레이어에게 [타오르는 열기]와 [타락의 어둠]을 부여합니다. 어느 한 정령의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 두 정령은 융합하여 암흑불길 융합체를 만들어냅니다. === 방어 전담 === * 영원한 불길과 그림자의 정수는 서로 가까워지면 [원소의 불안정]을 얻습니다. * [어둠의 쐐기]와 [화염 베기]는 막대한 마법 피해를 입힙니다. * [쇠약의 약점]과 [암흑불길 폭발]의 조합은 막대한 피해를 입힙니다. === 공격 전담 === * 영원한 불길과 그림자의 정수는 어느 한 정령의 남은 생명력이 50% 이하로 떨어지면 생명력을 융합하여 암흑불길 융합체를 형성합니다. * 각 정령의 주위에 있는 플레이어는 주기적으로 [타락의 그림자]와 [타오르는 열기]가 부여됩니다. === 치유 전담 === * 각 정령의 주위에 있는 플레이어는 주기적으로 [타락의 그림자]와 [타오르는 열기]가 부여됩니다. * [불타는 유성]은 효과 범위 내의 플레이어에게 막대한 피해를 나누어 입힙니다. * [암흑불길 오염]은 암흑불길 융합체가 사망할 때까지 점점 증가하는 피해를 입힙니다. == 능력 == === 1단계: 어둠과 불꽃 === * 원소의 불안정(치명적, 중요) – 정령들은 서로 25미터 내에 있으면 공격력이 200%만큼 증가합니다. ==== 그림자의 정수 ==== * 타락의 어둠(중요) – 그림자의 정수가 5초마다 고동쳐 50미터 내의 플레이어에게 타락의 어둠을 부여합니다. 이 암흑 마력은 5초마다 8,997/10,948의 암흑 피해를 입히고 최대 생명력을 1%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. {{{#purple '''신화'''}}} 난이도에서는 타오르는 열기에 걸린 플레이어와 접촉하면 불안정한 암흑불길이 발동하고 머무는 그림자가 부여됩니다. * {{{#purple '''신화'''}}} 불안정한 암흑불길 – 두 플레이어에 의해 타오르는 열기와 타락의 어둠이 결합하면 폭발을 일으켜 5미터 내의 플레이어에게 136,848의 암흑불길 피해를 입힙니다. * {{{#purple '''신화'''}}} 남겨진 그림자 – 플레이어에게 잔류하는 어둠이 1초마다 1,368의 암흑 피해를 입히고 20초 동안 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. * 응결되는 공허 – 그림자의 정수가 응축된 암흑 마력을 폭발시켜, 폭발 지점 50미터 내의 플레이어에게 408,939/465,282의 암흑 피해를 입힙니다. 폭발 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다. * 암영의 폭발 – 그림자의 정수가 여러 플레이어를 어둠으로 휘감습니다. 6초 후에 각 플레이어가 분출을 일으켜 8미터 내의 플레이어에게 143,129/191,587의 암흑 피해를 입히고 잔존하는 암영을 생성합니다. * 잔존하는 암영 – 암흑의 잔류물이 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 69,020/93,056의 암흑 피해를 입힙니다. * {{{#red '''영웅'''}}} 어둠의 합일 – 그림자의 정수 위치로 어둠의 보주가 융합되면서 경로에 있는 플레이어에게 245,363/328,434의 암흑 피해를 입힙니다. * 어둠의 쐐기(방어 전담 주의) – 그림자의 정수가 어둠의 쐐기로 현재 대상을 꿰뚫어 245,363/328,434의 암흑 피해를 입힙니다. ==== 영원한 불길 ==== * 타오르는 열기(중요) – 영원한 불길이 5초마다 고동쳐 50미터 내의 플레이어에게 타오르는 열기를 부여합니다. 이 작열하는 열기는 1초마다 2,454/2,737의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. {{{#purple '''신화'''}}} 난이도에서는 타락의 어둠에 걸린 플레이어와 접촉하면 불안정한 암흑불길이 발동하고 떠도는 불꽃이 부여됩니다. * {{{#purple '''신화'''}}} 불안정한 암흑불길(치유 전담 주의) – 두 플레이어에 의해 타오르는 열기와 타락의 어둠이 결합하면 폭발을 일으켜 5미터 내의 플레이어에게 136,848의 암흑불길 피해를 입힙니다. * {{{#purple '''신화'''}}} 떠도는 불꽃 – 플레이어에게 잔류하는 불꽃이 1초마다 1,368의 화염 피해를 입히고 20초 동안 받는 화염 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. * 불타는 유성 – 영원한 불길이 주위에 타오르는 유성을 불러 내려 충격 지점 8미터 내의 모든 플레이어에게 1,226,816/1,642,172의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 불타는 유성이 최소 한 명 이상의 플레이어에게 적중하지 않으면 폭발하여 모든 플레이어에게 408,939/547,391의 화염 피해를 입힙니다. * 타오르는 폭발 – 영원한 불길이 주위 지점에 화염구를 떨어뜨려 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 143,129/191,587의 화염 피해를 입힙니다. 화염구가 아무 플레이어에게도 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 163,575/218,956의 화염 피해를 입힙니다. * 소용돌이치는 화염 – 영원한 불길이 주위 플레이어 방향으로 소용돌이치는 불꽃을 방출해 이동 경로상의 플레이어에게 245,363/328434의 화염 피해를 입힙니다. {{{#purple '''신화'''}}} 난이도에서는 소용돌이치는 화염이 더 많은 투사체를 방출합니다. * 화염 베기(방어 전담 주의) – 영원한 불길이 타오르는 발톱으로 현재 대상을 베어 245,363/328,434의 화염 피해를 입힙니다. === 사잇단계: 융합체 === * 분열된 불꽃 – 영원한 불길의 정수가 담긴 잿불이 주위로 흩날려 충격 지점 10미터 내의 플레이어에게 122,682/164,217의 화염 피해를 입힙니다. * 분열된 암흑 – 그림자의 정수의 조각이 주위로 흩날려, 충격 지점 10미터 내의 플레이어에게 122,682/164,217의 암흑 피해를 입힙니다. * {{{#purple '''신화'''}}} 불안정한 융합체 – 정령들이 융합하면서 타오르는 열기와 타락의 어둠에 걸린 플레이어가 모든 중첩을 잃고 불안정한 암흑불길이 발동합니다. 타오르는 열기와 타락의 어둠 중첩이 부여된 플레이어에게 떠도는 불꽃과 남겨진 그림자를 부여합니다. === 2단계: 완벽한 파괴 === * 암흑불길 융합체 * {{{#purple '''신화'''}}} 어둠과 불길 – 암흑불길 융합체가 여러 플레이어에게 징표를 걸고 암흑불길로 불태워, 대상의 6미터 내에 있는 플레이어에게 164,217의 암흑불길 피해를 입힙니다. 징표 대상 플레이어의 절반은 타오르는 열기에, 나머지 절반은 타락의 어둠에 걸립니다. 이 효과는 5초마다 격렬해집니다. * 타락의 어둠 – 그림자의 정수가 5초마다 고동쳐 50미터 내의 플레이어에게 타락의 어둠을 부여합니다. 이 암흑 마력은 5초마다 10,948의 암흑 피해를 입히고 최대 생명력을 1%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. {{{#purple '''신화'''}}} 난이도에서는 타오르는 열기에 걸린 플레이어와 접촉하면 불안정한 암흑불길이 발동하고 머무는 그림자가 부여됩니다. * 불안정한 암흑불길(치유 전담 주의) – 두 플레이어에 의해 타오르는 열기와 타락의 어둠이 결합하면 폭발을 일으켜 5미터 내의 플레이어에게 136,848의 암흑불길 피해를 입힙니다. * {{{#purple '''신화'''}}} 남겨진 그림자 – 플레이어에게 잔류하는 어둠이 1초마다 1,368의 암흑 피해를 입히고 20초 동안 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. * 타오르는 열기 – 영원한 불길이 5초마다 고동쳐 50미터 내의 플레이어에게 타오르는 열기를 부여합니다. 이 작열하는 열기는 1초마다 2,737의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. {{{#purple '''신화'''}}} 난이도에서는 타락의 어둠에 걸린 플레이어와 접촉하면 불안정한 암흑불길이 발동하고 떠도는 불꽃이 부여됩니다. * 불안정한 암흑불길(치유 전담 주의) – 두 플레이어에 의해 타오르는 열기와 타락의 어둠이 결합하면 폭발을 일으켜 5미터 내의 플레이어에게 136,848의 암흑불길 피해를 입힙니다. * 떠도는 불꽃 – 플레이어에게 잔류하는 불꽃이 1초마다 1,368의 화염 피해를 입히고 20초 동안 받는 화염 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. * 암흑불길 오염(중요, 치유 전담 주의) – 암흑불길 융합체가 10초마다 고동쳐 모든 플레이어에게 암흑불길 오염을 부여합니다. 이 암흑의 불꽃은 2초마다 5,112/4,927의 암흑불길 피해를 입히고 최대 생명력을 1%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. * 암울한 겁화 – 암흑불길 융합체가 주위에 암흑의 유성을 불러 내려 충격 지점 8미터 내의 모든 플레이어에게 1,840,224/2,326,410의 암흑불길 피해를 나누어 입힙니다. 암울한 겁화가 최소 5명 이상의 플레이어에게 적중하지 않으면 폭발하여 모든 플레이어에게 490,726/656,869의 암흑불길 피해를 입힙니다. 이 충격으로 마력의 보주가 생성됩니다. 잠시 후 보주는 폭발하여 모든 플레이어에게 552,067/629,499의 암흑불길 피해를 입힙니다. 폭발 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다. * 맹렬한 황혼 – 암흑불길 융합체가 여러 플레이어를 암흑불길로 휘감습니다. 6초 후에 각 대상이 분출을 일으켜 8미터 내의 플레이어에게 143,129/191,587의 암흑불길 피해를 입히고 휘몰아치는 열기를 생성합니다. 또한 각 대상은 소용돌이치는 암흑불길로 폭발을 일으킵니다. * 소용돌이치는 암흑불길 – 맹렬한 황혼으로 인해 대상이 바깥쪽으로 암흑 화염을 분출하여 이동 경로상의 플레이어에게 245,363/328,434의 암흑불길 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. * 휘몰아치는 열기 – 맹렬한 황혼으로 남겨진 휘몰아치는 불꽃이 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 69,520/93056의 암흑불길 피해를 입힙니다. * 융합 분출 – 암흑불길 융합체가 주위 지점에 암흑 화염구를 떨어뜨려 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 163,575/191,587의 암흑불길 피해를 입힙니다. 화염구가 아무 플레이어에게도 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 204,469/273,695의 암흑불길 피해를 입힙니다. 직후 어둠의 보주가 충격 지점으로 융합되면서 경로에 있는 플레이어에게 327,151/437,912의 암흑불길 피해를 입힙니다. * 쇠약의 약점(방어 전담 주의) – 암흑불길 융합체가 암흑의 발톱으로 현재 대상을 베어 821,086의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 암흑불길 피해를 200%만큼 증가시킵니다. * 암흑불길 폭발(방어 전담 주의) – 암흑불길 융합체가 현재 대상 방향으로 불꽃을 방출하여 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 408,939/547,391의 암흑불길 피해를 입힙니다. == 공략 == === 일반&영웅 === === 신화 === == 업적 == * 나만의 암흑불길 만들기 – 잊힌 표본 보관통에 암영의 폭발, 불타는 유성, 맹렬한 황혼을 사용해 암흑불길 잔재를 생성한 후 진화한 다음 암흑불길 융합체 처치 * 신화: 융합체의 방 – 어둠의 도가니 아베루스에서 융합체의 방 처치 (신화 난이도) == 기타 ==