[include(틀:월드 플리퍼/캐릭터)] ||<-4>
{{{-1 '''꿈꾸는 쌍검사'''}}}[br]{{{+3 '''유나'''}}}{{{+1 (ユナ)}}}[br]{{{-2 (CV. [[스자키 아야]])}}}[br][[파일:star3.webp|width=20%]] || ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_twin_blader.jpg|width=100%]]}}} || || '''종족''' ||[[파일:race_human.webp|width=20%]] '''인간''' || '''성별''' ||[[]] '''여성''' || || '''공격타입''' ||[[파일:class_swordman.webp|width=20%]] '''검사''' || '''클래스''' ||[[파일:stance_attacker.webp|width=20%]] '''어태커''' || || '''속성''' ||[[파일:element_thunder.webp|width=20%]] '''뇌속성''' || '''레어도''' ||'''★3''' || >'''"난 유나![br]팔페브라의 모험가야.[br]의욕은 누구한테도 안 지니까![br]잘 부탁해!"''' >---- >가입 대사 >'''"고마워.[br]너희 덕분에 나는 강해졌어![br]앞으로는 내가 모두를 도와줄 차례![br]지켜봐 줘!"''' >---- >진화 대사 [목차] [clearfix] == 개요 == [[월드 플리퍼]]의 3성 뇌속성 캐릭터. == 캐릭터 정보 == ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_twin_blader.jpg|width=100%]]}}} ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_twin_blader.1.jpg|width=100%]]}}} || ||<-2> '''기본''' ||<-2> '''각성''' || || '''도트''' ||<-3> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-65% -24% -65% -24%; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(153.43deg, #FFFFFF 47%, transparent 47%, transparent 53%, #FFFFFF 53%), linear-gradient(206.56deg, #FFFFFF 47%, transparent 47%, transparent 53%, #FFFFFF 53%), linear-gradient(153.43deg, transparent 49%, #7eca0e 49%, #7eca0e 51%, transparent 51%), linear-gradient(206.56deg, #92de24 49%, #7eca0e 49%, #7eca0e 51%, #92de24 51%)" [[파일:pixel_sp_twin_blader.webp|width=100%]]}}}}}} || ||<|2> '''스킬''' ||[[파일:가장 가까운 적을 향해서 공격.png|width=30]] '''럼블 소드'''[br]가장 가까운 적에게 접근하면서 쌍검으로 마구 베어 자신의 주위에 뇌속성 대미지 [자신의 강화 효과 수에 따라 대미지 상승]||<|2> '''리더 특성''' ||<|2>'''사람 좋은 누나'''[br]10 콤보 이상인 동안, 뇌속성 캐릭터의 공격력 +90%|| ||스킬 웨이트: 300[br][[파일:가장 가까운 적을 향해서 공격.png|width=20]] X6([[파일:월드플리퍼버프.png|width=20]]+10%) 15콤보|| ||<|6> '''어빌리티''' ||<-3>자신의 공격력 +20%|| ||<-3>15 콤보 이상인 동안, 자신의 공격력 +45%|| ||<-3>메인 캐릭터로 편성 시, 자신이 공격력 상승 효과 중인 동안, 자신의 직접 공격을 2회로 해서, 그 합계 대미지를 +20%|| ||<-3>자신의 공격력 +15%|| ||<-3>배틀 시작 시, 자신의 스킬 게이지 +25%|| ||<-3>100 콤보를 할 때, 자신의 공격력 +40% [최대 +40%]|| == 캐릭터 스토리 == ||
{{{#ffffff,#dddddd '''출신'''}}} || {{{#ffffff,#dddddd '''캐릭터 스토리'''}}} || ||
[[월드 플리퍼/설정#9장|[[파일:흔들림의 도시.png]]]] ||흔들리는 미궁에 도전하는 쌍검사 소녀. 곤란해 하는 사람을 보면 놔두지 못하는 성격 때문에 미궁 탐색은 좀처럼 진행이 안 되는 모양이다. || * STORY 1. '''메에~어를 다루는 자''' - 유나는 청소와 양을 몰아 넣는 길드 의뢰를 해낸다. 하잖은 일들이란 게 마음에 걸리지만 가까운 사람을 돕는 게 모험가의 첫걸음이라는 스승에게 물려받은 신념 때문이었다. * STORY 2. '''정의의 철퇴''' - 길드의 의뢰를 마친 시로 일행과 축배를 나누는 중인 유나는 모험가와 얽힌다. 시로를 모욕해서 화난 유나는 모험가를 두들겨 패면서도 더러워진 가게 청소는 확실하게 해낸다. == 성능 및 평가 == ||
<#222222><:> '''{{{#eeeeee 리더}}}''' ||포텐셜을 내기 위한 제약이 너무 심해 대부분 약한 상태로 있어야 하는 문제가 있다. 거기다 스킬 배수도 처참하다. || ||<#222222><:> '''{{{#eeeeee 메인}}}''' ||서브 딜로 낄 레벨이 아니다. 어빌리티 3을 활성화해도 의미가 없다. || ||<#222222><:> '''{{{#eeeeee 유니존}}}''' ||추적 콤보 조달처럼 써볼 수는 있다. 리더 쪽이 아니라면 파티 기여도는 포기하는 게 좋다. || 뇌속 콤보 딜러. 리더 특성은 3성 치고 상당히 좋다. 10콤보 이상에만 딜링 성립이 된다는 문제가 있지만 어차피 콤보가 필요한 캐릭터라 부유 요원을 빌려오는 방법으로 극복이 된다. 스킬은 가까운 적을 추적하면서 주변 적을 마구 벤다. 범위는 좁지만 빗나갈 일은 없다는 장점이 있다. 특이 사항으로는 자신이 받은 버프 수에 따라 대미지가 증가하는 것으로 뇌속에 버프 요원이 없으므로 제대로 쓸려면 타 속성의 버프 요원을 빌려와야 한다. 스킬 웨이트는 가벼운데 그만큼 계수도 낮은 편. 어빌리티는 자기 공격력 증가, 15콤보 이상일 때 공격력 증가, 공격력 업 효과를 받았을 때 연속 공격이 발동되는 게 있는데, 이것들을 유지하기 위해서 역시 타 속성에서 캐릭터들을 빌려와야 한다. 버프 요원으로 [[소냐(월드 플리퍼)|소냐]]를 넣으면 공격력도 챙기고 연격도 추가로 챙기는 게 가능하고, [[포지트|부엉이]]가 부유+버프를 제공하므로 상당히 좋다. 유나의 경우도 다른 뇌속 캐릭터와 마찬가지로 콤보를 쌓기가 힘들고 아무리 열심히 콤보를 쌓아봐야 그를 뒷받침하는 스킬 대미지가 너무 약하다. 콤보를 위한 타 속성의 부유 요원을 빌려와 세팅을 하면 콤보는 늘어나지만 대미지가 확 늘어나지 않는 것이 문제점. 오히려 콤보 쌓아 파워 플립으로 공격하는 게 스킬보다 딜이 더 잘 나올 정도다. 역시 큰 문제는 두 가지로 콤보를 쌓고 유지하는 게 힘든 뇌속 환경, 콤보로 인한 성장 컷이 너무 낮다는 것이다. 제작자에서 정한 딱 3성 분량의 성장 컷까지 성장하면 기대할만한 대미지 증가는 없어진다. 실제로 나중에 나오는 [[버락]] 같은 뇌속 캐릭터들은 콤보로 인한 성장 컷이 상당히 높아 강력한 것을 보면 캐릭터의 한계점이라 보는 것이 맞다. == 기타 == [[분류:월드 플리퍼/캐릭터]]