[목차] == 개요 == [[듀얼마스터즈]]의 카드. == 원작 == === 볼메테우스 용장 드래곤 === || 한글판 명칭 ||<-3>'''볼메테우스 용장 드래곤''' || || 일어판 명칭 ||<-3>'''ボルメテウス・[ruby(竜, ruby=りゅう)][ruby(装, ruby=そう)]・ドラゴン''' || ||<-4> 사이킥 크리처 || || 코스트 || 문명 || 종족 || 파워 || || 4 || 불 || 아머드 드래곤, 사무라이 || 4000 || ||<-4> * 스피드 어태커 (이 크리처는 소환 멀미하지 않는다) * 이 크리처가 벗어날 때, 대신 크로스 기어 쪽으로 뒤집는다. || >[[볼메테우스 무사 드래곤]]은 마도구를 다루기 위해 판도라 스페이스에 닿은 것으로, '[ruby(무위, ruby=브이)]'의 힘에 눈을 뜬 것이다. >---- >ボルメテウス・武者・ドラゴンは、魔導具を使うべくパンドラ・スペースに触れたことで、「武偉」の力に目覚めたのだった。 ==== 차원의 용장 잔게키 마하 아머 ==== || 한글판 명칭 ||<-3>'''차원의 용장 잔게키 마하 아머''' || || 일어판 명칭 ||<-3>'''[ruby(次, ruby=じ)][ruby(元, ruby=げん)]の[ruby(竜, ruby=りゅう)][ruby(装, ruby=そう)] ザンゲキ・マッハアーマー''' || ||<-4> 사이킥 크로스 기어 || || 코스트 || 문명 || 종족 || 파워 || || 4 || 불 || 사무라이 || - || ||<-4> * 크로스 기어 (자신의 턴 동안 이 크로스 기어의 코스트를 지불해, 크리처에 크로스할 수 있다. 그 크리처가 벗어나도, 이 카드는 남는다.) * 이 크로스 기어가 크로스되지 않았을 때, 자신의 드래곤 또는 사무라이의 소환 코스트를 1 줄일 수 있다. 단, 코스트는 0 이하로 되지 않는다. * 이 크로스 기어가 드래곤 또는 사무라이에 크로스되어 있을 때, 자신의 모든 드래곤과 사무라이의 파워 +2000, '스피드 어태커'를 부여한다. * 이 크로스 기어는 코스트를 지불하지 않고 《[[볼메테우스 무사 드래곤]]》에 크로스할 수 있다. || 잔게키 마하 아머를 초차원 버전으로 리메이크한 것이다. 상황에 따라 위에 있는 용장 드래곤면을 꺼내 속공을 거는 것이 가능하다. == [[듀얼마스터즈 플레이스]] == || [[파일:마하아머.png|height=500]] || [[파일:마하아머2.png|height=500]] || || 일반 || 이벤트 || || 한글판 명칭 ||<-3>'''용장 잔게키 마하 아머'''|| || 일어판 명칭 ||<-3>'''[ruby(竜, ruby=りゅう)][ruby(装, ruby=そう)]ザンゲキ・マッハアーマー'''|| ||<-4> 크로스 기어 || || 코스트 || 문명 || 종족 || 파워 || || 4 || 불 || 사무라이 || - || ||<-4>■ 불 ①《크로스》(이카드가 배틀존에 있을 때 자신의 크리처에 크로스할 수 있다) ■ 자신의 드래곤과 사무라이 크리처의 소환 코스트를 1 적게한다. 그러나 1보다 낮게는 못하며,그 크리처가 가지고 있는 문명의 수보다는 낮아지지 않는다. ■ 이것을 크로스 하고 있는 크리처의 파워를 +2000한다. ■ 이 크로스 기어가 드래곤 또는 사무라이에 크로스 되고 있을때, 자신의 드래곤과 사무라이 크리처는 「스피드 어태커」를 얻는다. ■ 이 카드를 이름에 《무사》가 있는 자신의 크리처에 크로스하는 코스트는 0이 된다.|| 드래곤과 사무라이의 소환 코스트를 경감시켜주며, 크로스 시에는 소소한 파워 펌핑과 함께 모든 드래곤과 사무라이에게 스피드 어태커를 부여해주는 강력한 크로스 기어. 거기에 이름에 '무사'를 갖고 있는 [[볼메테우스 무사 드래곤]]은 공짜로 크로스가 가능하다. 종이판에선 거의 무사 드래곤의 전용 크로스 기어 취급이었지만, 크로스 비용이 1로 고정된 듀에프레에서는 실로 다양한 덱들이 이 혜택을 보게 되었는데, 대표적으로 [[사악한 왕 로마노프 1세|로마노프 1세]].[* 로마노프는 자신이 드래곤이기도 하면서 공격시 효과로 묘지의 주문을 주창할 수 있어 스피드 어태커 효과도 잘 받는다. 자세한 콤보는 항목 참조.] 보통 [[볼트 시로 바르토]]의 효과로 1순위로 가져오는 크로스 기어이며 사무라이 덱이던 드래곤 덱이던 대부분 이 카드를 초동으로 삼는다. 크로스 기어는 크리쳐가 아니라서 따로 저격하여 제거하는 주문이 아닌 한 배틀존을 떠나지 않는터라 필드에 지속적으로 미치는 영향이 지대하기도 하거니와 막상 저격하는 카드도 적고 범용성도 떨어지기에 채용하기도 꺼려져 카드 자체의 생존률도 높은 편. || '''수록 팩''' || DMPP-10 || [[전국 무투회]] || [[분류:듀얼마스터즈]]