[include(틀:브루드 워/리마스터/등급전 맵/2021년 시즌1)] [include(틀:아프리카TV 스타리그 시즌10)] ||<-2><#0000FF><:> '''{{{#white 옵티마이저(Optimizer)}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:옵티마이저.jpg|width=100%]]}}} || ||<-2><#FF2400><:> '''{{{#white 맵 정보}}}''' || ||<:> '''타 입''' || 자원배분형 힘싸움맵 || ||<:> '''사이즈''' || 128 × 128 || ||<:> '''인원수''' || 4인용 || ||<:> '''타일셋''' || Ice World || ||<:> '''러시거리''' || 가로, 세로 29초 / 대각 35초 [* 본진 입구↔입구 일꾼 이동시간 ] || ||<:> '''맵 제작자''' || [[김응서]] || ||<-2><#FF2400><:> '''{{{#white 본선 전적 누계에 포함된 리그}}}''' || ||<-2><:> [[아프리카TV 팀리그 시즌1]] [[아프리카TV 스타리그 시즌10]]|| ||||<#FF2400> '''{{{#white 종족별 상대전적}}}''' || || 테란 : 저그 || 6 : 2 || || 저그 : 프로토스 || 2 : 0 || || 프로토스 : 테란 || 2 : 2 || == 개요 == >▶ '''컨셉''' >- 옵티마이저는 자원이 기존 맵들과 다른 방식으로 구성된 전략적 힘싸움맵이다. 일반 공식맵의 자원량에서 일정비율을 배분하여 순간에 많은 자원을 채취할 수 있도록 하였다. >- 선수들은 원하는 전략을 구사하기 위해 더 효율 좋게 자원을 사용할 수 있으며 맵 제목처럼 본인이 원하는 형태로 빌드를 최적화할 수 있다. >---- >▶ '''특징''' >- 본진 자원은 2가스로 되어 있으나 자원량은 각각 4000, 1000 이다. 총량은 5000이지만 순간에 많은 양의 가스를 채취할 수 있다. >- 앞마당 미네랄은 1500짜리 6덩이, 250짜리 6덩이로 구성되어 있다. 총량은 기존 7덩이짜리 맵들과 같으나 순간에 많은 미네랄을 채취할 수 있다. 250짜리 미네랄 자원이 소모되면 3/9시 멀티지역으로 가는 앞마당 입구가 하나 더 열린다. >- 12시, 6시 멀티의 자원은 미네랄 - 가스 - 가스 - 미네랄로 일렬 배치되어 있어 원하는 방식으로 멀티지역을 가져갈 수 있다. 일반 가스멀티가 될 수도 있고 2가스 멀티가 될 수도 있다. >- 3시, 9시 멀티는 앞마당 미네랄 장벽이 없어지기 전에는 유닛이 걸어서 갈 수 없으며, 드랍을 통한 견제를 받기 쉬운 구조로 되어 있다. >---- >▶ '''기타사항''' >- 12시, 3시, 6시, 9시 멀티의 가스량은 모두 3000 이다. >- 3시, 9시 멀티 가는 길은 구불구불하게 배치하여 정찰 버그를 최소화하도록 하였다. >---- >▶ '''자원량''' >- 본진 : 9M + 2G (4개, 가스량은 4000+1000) >- 앞마당 : 6M(1500) + 6M(250) + 1G (4개) >- 12/6시 멀티 : 7M + 1G + 1G + 7M (2개, 가스량은 3000) >- 3/9시 멀티 : 6M + 1G (2개, 가스량은 3000) >---- >▶ '''0.80 > 0.85 변경사항''' >- 센터 공간 넓어지고 장벽 지형 일부 조정 >- 앞마당 공간 심시티 원활하게 넓힘 >- 3시, 9시 멀티 지형 일부 수정 >- 12시, 6시 멀티 견제 언덕지형 축소 >- 본진과 앞마당 입구를 건물로 막기 쉽게 수정 >---- >▶ '''0.85 > 0.95 변경사항''' >- 앞마당 자투리 미네랄을 250 * 6 에서 250 * 2 + 500 * 2 로 수정 >- 3/9시 멀티 미네랄을 6개에서 7개로 조정 >- 앞마당 입구를 7칸에서 8칸으로 조정 >- 앞마당 미네랄 벽 사이로 리버 스캐럽이 통과하도록 수정 >- 앞마당 아래쪽 지형에 건물을 지을 수 없도록 수정 >- 앞마당 입구 앞쪽에 건물을 지을 수 없도록 지형 수정 >- 12시/6시 멀티 견제 언덕 축소 >- 기타 지형 수정 >---- >▶ '''0.95→ 1.0 변경사항''' >- 앞마당 자투리 미네랄을 500 * 2 + 250 * 2 에서 250 * 4로 변경 >- 앞마당 미네랄벽 시야 유불리 해결 및 미네랄 배치 변경 >- 기타 지형 수정 == 특징 == 본진의 [[베스핀 가스|가스]]가 4000 / 1000으로 나누어져 있고, 앞마당 [[미네랄(스타크래프트)|미네랄]] 7덩이 중 하나를 250짜리 4개로 쪼개놓아 순간의 자원 펌핑이 가능하다. 자투리 미네랄을 다 파면 원래 섬멀티였던 3시, 9시 지역이 열리는 점이 다른 맵에 비해 가장 큰 차이점이며, 12시, 6시 쪽 각각 2개의 멀티는 가스가 서로 인접해 가스 사이에 주 건물을 건설하면 동시에 2가스를 채취할 수 있다는 점을 제외하면 평범하게 배치되어 있지만 바로 옆에 유닛을 올릴 수 있는 언덕이 있어 테란의 [[드랍십]] 활용이 매우 용이하다. 평가는 무난한 [[테란맵]]이자 [[저그]]의 무덤. [[테저전/스타크래프트|테저전]]은 얼핏 봤을 때 세로만 아니라면 쉽게 먹을 수 있는 섬멀티와 본진 2가스의 존재 때문에 저그가 좋아 보이지만 본진과 앞마당 모두 [[테란]]이 입구를 막을 수 있다는 점, 대각이 아니면 짧은 러시 거리 때문에 압박을 심하게 받는다는 점, 테란도 가스가 많기 때문에 [[사이언스 베슬|고급]] [[시즈 탱크|유닛을]] [[배틀크루저(스타크래프트)|양산할]] 수 있다는 점, 순간 가스를 펌핑해도 본진의 1000짜리 가스는 매우 빠르게 마르는데 쉽게 가져갈 수 있는 섬멀티의 가스도 3000뿐이라 저그의 뒷심이 금방 떨어지며 곳곳에 배치된 올라갈 수 없는 언덕 때문에 테란의 탱크 드랍이 매우 치명적이다는 점 때문에 저그가 아예 압살당하는 수준이다. [[프테전/스타크래프트|프테전]]은 [[프로토스]]가 먹기 쉬운 섬멀티 때문에 그나마 낫지만 마찬가지로 탱크 드랍이 매우 치명적이며 세로가 걸리면 섬멀티를 경유한 테란의 타이밍을 막기 매우 어렵고 운영으로 넘어가도 12시에 놓인 두 멀티를 테란이 동시에 가져가기 매우 쉽다는 점 때문에 테란이 좋다. [[저프전/스타크래프트|저프전]]에서 프로토스는 [[커세어(스타크래프트)|커세어]]로 공중을 제압한 후 정면만 막으면서 쉽게 섬멀티를 가져가서 12시, 6시의 두 멀티를 가져가는 것으로 간단하게 [[공굴리기 운영]]이 가능하고 넓은 진형과 언덕 특성상 커세어로 [[제공권]]을 잡아놓으면 드랍으로 상대를 흔들 여지가 많으며, 본진 2가스를 빠르게 채취하는 것으로 타이밍 러시 때 [[하이 템플러]] 수를 뻥튀기시키는 등의 변수를 둘 수 있는데 저그는 딱히 좋은 점이 없다. 서로 무난하게 운영으로 넘어가면 대부분 저그가 불리한 저프전의 특성상 어떻게든 변수를 주기 위해 다수의 [[뮤커지]]로 제공권을 잡는 운영을 하는 때가 많다. [[분류:스타크래프트/맵]]