[[분류:대전 격투 게임 용어]][[분류:철권 시리즈]] [[대전액션게임]] 등에서 상대의 공격을 자동으로 가드해주는 것. 최초로 등장한 것은 [[스트리트 파이터 제로]]이며 여기서는 별도의 모드로 등장, 스탠딩 상태에서 상대의 공격을 일정횟수 자동으로 가드하며 통상기에도 가드 대미지를 입는 등의 페널티가 존재한다. 이후 많은 개량을 거쳤지만 결국 초보자에게 필요한 건 오토가드가 아니라 간편한 조작이라는 것을 캡콤이 인지함에 따라 이지 모드로 대체되었다. [[철권 시리즈]]에서도 2부터 이 오토가드가 도입됐는데 뉴트럴 상태에서 서서 가드가 가능한 상대의 공격이 들어오면 자동으로 가드한다. 철권6의 보스인 [[아자젤(철권)|아자젤]]은 상중하단 오토가드상태라 카운터로만 때리는 것이 가능하다. [[슈퍼아머]]와는 다르다. 슈퍼아머는 맞으면서 공격하는 것이지, [[가드 포인트]]처럼 기술 자체에 가드가 달려 있거나 오토 가드처럼 자동으로 막는 것이 아니다.(이 문서를 생성한 이유는 단지 [[슈퍼아머]]에 이것의 링크가 걸려 있기 때문이다.) [[마비노기]]에 [[오토 디펜스]]라는 개념이 있는데, 이것이 조금 비슷하다고 볼 수 있을 것이다. 참고로 [[던전 앤 파이터]]에는 실제로 [[웨펀마스터]]의 스킬로 등장한다.(귀검사 개편 전에는 패시브라서 찍으면 확률이 올라가서 마스터하는 스킬이었지만 개편뒤 버프스킬로 바뀜으로서 찍는 사람은 소수로 줄었다.) [[엘소드]]에서는 [[나이트 엠퍼러]]의 패시브 스킬로 등장하는데, 특이하게도 이름과는 달리 가드가 아니고 공격에 피격 시 일정 확률로 반격 자세를 잡으며 슈아팅 마냥 상대를 튕겨낸다. 그러나 상대가 슈퍼아머 상태인 경우 튕겨나지 않아서 무쓸모. 현재는 삭제되었다. [[몬스터 헌터 시리즈]]에서도 관련 스킬이 존재하며, [[몬스터 헌터 포터블 서드]]에서는 [[건랜스]]가 해당 스킬을 띄웠을 경우 특별한 효과가 발생한다. 관련 문서 참조.