[[분류:육성 시뮬레이션]] [include(틀:상위 문서, top1=오늘부터 선생님)] [include(틀:스포일러)] [목차] == 개요 == 모바일 게임 [[오늘부터 선생님]]의 시스템 중 하나인 퀘스트를 설명하는 문서이다. == 플레이어 퀘스트 == * 매주 월요일 회의를 통해 받게 되는 퀘스트로 일주일 동안 지속되며 학생 퀘스트와는 달리 승낙 및 거절의 선택권이 없다.[* 퀘스트를 받지 않으면 게임 진행이 아예 불가능] * 인게임에서는 '교육 지침'이라는 명칭을 주로 쓰는데, 여러모로 게임을 어렵게 만드는 요소 중 하나이다. 주로 시간표 적인 부분을 제한하는데, 이 때문에 스트레스 관리, 과목 능력치 관리가 힘들어져 퀘스트 클리어를 불가능하게 만들 수 있기 때문이다. * [[오늘부터 선생님/등장인물]]에도 나와 있지만 퀘스트 내용을 이해하기 위한 과목, 활동별 분류는 다음과 같다. || 등장인물 || 가장 잘하는 과목 || 집중 공부 과목 || 약점 보강 과목 || 해당 잠재력 || || 다온 || 국어, 체육 || 국어, 수학 || 영어, 탐구 || || || 예슬 || 영어 || || 수학, 탐구 || || || 찬란 || 수학 || 수학, 탐구 || || || || 태리 || 탐구 || 국어, 탐구 || 수학, 영어 || || === 일반 퀘스트 === || 교육 지침명 || 효과 || ||'''귀신은 정말 없다니까'''|| 귀가 진행 불가 || ||'''문화의 날'''|| 6교시에 영화 감상 수업 진행 || ||'''수업의 정석'''|| 월, 수, 금에 오전(1~4교시)는 국어, 수학, 영어, 탐구 일반 수업 진행 || ||'''학부모들의 걱정이 이만저만이 아냐'''|| 활동 수업의 진행 불가능 || ||'''학업분위기 조성'''|| 휴식 수업의 진행 불가능 || ||'''저녁이 있는 하루'''|| 야간 자율 학습의 진행 불가능 || ||'''기초가 튼튼해야지 - (해당 과목)'''|| 1교시에 해당 과목 기초 수업을 진행 || ||'''가장 보편적인 수업 - (해당 과목)'''|| 1교시에 해당 과목 일반 수업을 진행 || ||'''심도깊은 학습 - (해당 과목)'''|| 1교시에 해당 과목 심화 수업을 진행 || === 히든 퀘스트 === * '''히든 퀘스트는 적용 대상이 누구인지, 보상 목록의 해당 과목은 몇 과목인지 등을 명확하게 기술해주세요.''' || 히든 퀘스트명 || 조건 || 보상 || ||'''모든 확률은 1/n 이야.'''|| 모든 교육지침을 1회 이상 실행 || 일반아이템 7개,고급아이템 3개 || ||'''혼비백산! 귀신대소동'''|| '''귀신은 정말 없다니까''' 퀘스트 3회 진행 || 일반아이템 10개 || ||'''너희가 건강하길 바라'''|| || 일반아이템 7개[br]모든 학생별 스트레스 0으로 초기화 || ||'''원하거나 원하지 않거나'''|| '''학부모들의 걱정이 이만저만이 아냐''', '''수업의 정석''', '''학업분위기 조성''' 퀘스트들을[br]각각 2회 이상 진행 || 일반아이템 7개, 고급아이템 3개 || ||'''집으로,집으로,집으로'''|| '''저녁이 있는 하루''' 퀘스트 3회 진행 || 일반아이템 10개 || ||'''기초가 튼튼한 이유'''|| '''기초가 튼튼해야지 - (해당 과목)''' 시리즈 퀘스트 2회 이상 실행 || 일반아이템 7[br]모든 학생별 전과목 +15 || ||'''일반적인 수업의 연속'''|| '''가장 보편적인 수업 - (해당 과목)''' 시리즈 퀘스트 2회 이상 실행 || 일반아이템 7개,학생별 전과목 +15 || ||'''생각의 깊이가 달라'''|| '''심도깊은 학습 - (해당 과목)''' 시리즈 퀘스트 2회 이상 실행 || 일반아이템 7개,학생별 전과목 +15 || == 학생 퀘스트 == * 플레이어 퀘스트와는 다르게 받지 않고 1교시를 시작하면 아무런 패널티 없이 지나갈 수 있지만 보상도 받을 수 없게 된다. * 일반적으로 퀘스트 보상으로는 일회성 소비 일반 아이템을 주며, 난이도에 따라 보상과 패널티가 달라진다.[* 각 플레이어의 역량이나 수업 상황 등을 고려해서 받지 않으면 신뢰도가 미친듯이 하락하게 될 수도 있으니 주의] * 고향으로 내려가면 학생 퀘스트는 일주일 연기되며, 특정 행사가 있거나, 시험 전 주에는 아예 학생 퀘스트가 발생하지 않는다. * [[오늘부터 선생님/등장인물]]에도 나와 있지만 퀘스트 내용을 이해하기 위한 과목, 활동별 분류는 다음과 같다. || 등장인물 || 가장 잘하는 과목 || 집중 공부 과목 || 약점 보강 과목 || 해당 잠재력 || || 다온 || 국어, 체육 || 국어, 수학 || 영어, 탐구 || || || 예슬 || 영어 || || 수학, 탐구 || || || 찬란 || 수학 || 수학, 탐구 || || || || 태리 || 탐구 || 국어, 탐구 || 수학, 영어 || || === 일반 퀘스트 === || 퀘스트명 || 구분 || 1단계 || 2단계 || 3단계 || ||<|3> '''건강한 공부법 - (해당 과목)''' || 목적 ||해당과목 +10[br]스트레스 60 이하||해당과목 +20[br]스트레스 30 이하||해당과목 +30[br]스트레스 15 이하|| || 성공 보상 ||신뢰도 +1[br]해당과목 +3[br]일반아이템 +1||신뢰도 +2[br]해당과목 +6[br]사탕 +1, 일반아이템 +1||신뢰도 +3[br]해당과목 +9[br]차 +1, 일반아이템 +4|| || 실패 패널티 ||신뢰도 -3[br]스트레스 +5||신뢰도 -6[br]스트레스 +10||신뢰도 -9[br]스트레스 +15|| ||<|3> '''(해당 과목) 성적 상승의 비결''' || 목적 ||해당과목 +15||해당과목 +30||해당과목 +45|| || 성공 보상 ||신뢰도 +1[br]해당과목 +3[br]사탕 +1||신뢰도 +2[br]해당과목 +6[br]사탕 +1, 우유 +1, 일반아이템 +1||신뢰도 +3[br]해당과목 +9[br]소비아이템 +5|| || 실패 패널티 ||신뢰도 -3[br]스트레스 +5||신뢰도 -6[br]스트레스 +10||신뢰도 -9[br]스트레스 +15|| ||<|3> '''좋아하는 수업으로 가득히 - 학업''' || 목적 ||등장인물 별로 가장 잘하는 학업 수업과 휴식 수업을 연속 3회||등장인물 별로 가장 잘하는 학업 수업과 휴식 수업을 연속 5회||등장인물 별로 가장 잘하는 학업 수업과 휴식 수업을 연속 7회|| || 성공 보상 ||신뢰도 +1[br]해당과목 +3[br]일반아이템 +1||신뢰도 +2[br]해당과목 +6[br]일반아이템 +3||신뢰도 +3[br]해당과목 +9[br]차 +1, 우유 +1, 일반아이템 +3|| || 실패 패널티 ||신뢰도 -3[br]스트레스 +4||신뢰도 -6[br]스트레스 +8||신뢰도 -9[br]스트레스 +12|| ||<|3> '''좋아하는 수업으로 가득히 - 활동''' || 목적 ||해당 활동 수업을 연속 3회||해당 활동 수업을 연속 5회||해당 활동 수업을 연속 7회|| || 성공 보상 ||신뢰도 +1[br]스트레스 -10[br]일반아이템 +1||신뢰도 +2[br]스트레스 -17[br]일반아이템 +3||신뢰도 +3[br]스트레스 -25[br]일반아이템 +5|| ||실패패널티||신뢰도 -3[br]스트레스 +6||신뢰도 -6[br]스트레스 +12||신뢰도 -9[br]스트레스 +18|| ||<|3> '''제게도 특별함이 있을까요 - (해당 잠재력)''' || 목적 ||해당 활동 수업 수강 3회||해당 활동 능력치 +30||해당 활동 능력치 +60|| || 성공 보상 ||신뢰도 +1[br]스트레스 -5[br]일반아이템 +1||신뢰도 +2[br]잠재력2 +8[br]일반아이템 +3||신뢰도 +3[br]잠재력2 +15[br]우유 +2, 차 +1, 일반아이템 +2|| ||실패패널티||신뢰도 -3[br]스트레스 +5||신뢰도 -6[br]스트레스 +10||신뢰도 -9[br]스트레스 +15|| ||<|3> '''전과목을 골고루, 골고루!''' || 목적 ||전과목 +8||전과목 +16||전과목 +24|| || 성공 보상 ||국수영탐 +2[br]신뢰도 +1[br]일반아이템 +1||국수영탐 +4[br]신뢰도 +2[br]사탕 +1, 우유 +2||국수영탐 +6[br]신뢰도 +3[br]우유 +1, 차 +2, 일반아이템 +2|| ||실패패널티||신뢰도 -3[br]스트레스 +5||신뢰도 -6[br]스트레스 +10||신뢰도 -9[br]스트레스 +15|| ||<|3> '''집중공부! (과목), (과목)!''' || 목적 ||해당 과목 2개 +10||해당 과목 2개 +20||해당 과목 2개 +30|| || 성공 보상 ||신뢰도 +1[br]해당 두 과목 각각 +2[br]차 +1||신뢰도 +2[br]해당 두 과목 각각 +4[br]차 +1, 사탕 +1, 우유 +1||신뢰도 +3[br]해당 두 과목 각각 +6[br]우유 +2, 사탕 +2, 차 +1|| ||실패패널티||신뢰도 -3[br]스트레스 +5||신뢰도 -6[br]스트레스 +10||신뢰도 -9[br]스트레스 +15|| ||<|3> '''약점보강! (과목), (과목)!''' || 목적 || || || || || 성공 보상 || || || || ||실패패널티|| || || || === 히든 퀘스트 === * '''히든 퀘스트는 적용 대상이 누구인지, 보상 목록의 해당 과목은 몇 과목인지 등을 명확하게 기술해주세요.''' || 히든 퀘스트명 || 조건 || 보상 || ||'''이게 바로 폭풍성장! - (과목)'''|| || || ||'''한 번씩만 더 나와줘'''|| || 일반 아이템 7개, 고급 아이템 3개 || ||'''오늘도 공부하기 좋은 날이에요 - (과목)'''|| || || ||'''이 시리즈는 정복했어'''|| || 일반 아이템 7개, 고급아이템 3개 || ||'''무결점 추구자'''|| || || ||'''그 누구도 따라잡을 수 없어!'''|| || || ||'''내가 바로 밸런스 마니아'''|| || || ||'''무언가를 발견한 것 같아요'''|| || 일반아이템 7개, 고급아이템 3개 || ||'''어쩌면 과목 편식을 하고 있는지도'''|| || || === 돌발 퀘스트 === * 수업 시작 직후 발생하는 이벤트로, 하루동안 수업 이외에 다른 것을 하자고 플레이어에게 제안한다. 거절시 패널티가 있으며, 일부 퀘스트는 수락 시 효용이 매우 높다. * 이벤트가 발생할 수 있는 날짜 또한 다온 - 월 / 예슬 - 화 / 찬란 - 목 / 태리 - 금 으로 고정이다. 특강 이벤트와 하술할 개인별 고정 이벤트는 수요일이다. 상담 이벤트가 있는 6월, 12월 첫째주 수요일에는 선생님! 이벤트가 발생하지 않는다. ==== 다온 ==== || 돌발 퀘스트명 || 수락시 효과 || 거절시 패널티 || 비고 || || '''국어 특강이 듣고 싶어요.''' || 모든 학생의 국어 +10 || 다온의 신뢰도 -3 || [*시험 시험기간에도 발생 가능] || || '''합창대회가 열렸어요.''' || 해당 2개의 잠재력 능력치 모두 +15 || 다온의 전과목 흥미도 -3 || || || '''봉사 활동 다녀올래요.''' || 모든 학생의 스트레스 -50 || 다온의 신뢰도 -3 || || || '''아기 고양이를 데려왔어요.''' || 모든 학생의 스트레스 -50 || 다온의 신뢰도 -3 || || || '''스승의 날''' || 모든 학생의 신뢰도 +3 || 다온의 전과목 흥미도 -3 || [*고정 특정 기간 고정 이벤트][* 5월 둘째주 수요일] || || '''교실이 지저분해요.''' || 모든 학생의 전과목 흥미도 +3 || 다온의 전과목 흥미도 -3 || || || '''입시설명회에 다녀오고 싶어요.''' || 모든 학생의 전과목 흥미도 +3 || || [*3학년 3학년에만 발생하는 이벤트] || || '''봉사 활동 다녀올래요.''' || 모든 학생의 스트레스 -50 || 다온의 전과목 흥미도 -3 || ==== 예슬 ==== || 돌발 퀘스트명 || 수락시 효과 || 거절시 패널티 || 비고 || || '''영어 특강이 듣고 싶어요.''' || 모든 학생의 영어 +10 || || [*시험] || || '''전시회에 가고 싶어요.''' || 해당 2개의 잠재력 능력치 모두 +15 || 예슬의 전과목 흥미도 -3 || || || '''방청권에 당첨됐어요.''' || 모든 학생의 스트레스 -50 || 예슬의 전과목 흥미도 -3 || || || '''송편을 빚어요.''' || 모든 학생의 스트레스 -50 || 예슬의 전과목 흥미도 -3 || [*고정][* 10월 첫째주 수요일] || || '''거대 과자 집을 만들었어요.''' || 모든 학생의 스트레스 -50 || 예슬의 전과목 흥미도 -3 || || || '''아이돌이 컴백했어요.''' || 모든 학생의 스트레스 -50 || 예슬의 전과목 흥미도 -3 || || || '''메이크업 수업''' || 모든 학생의 스트레스 -50 || 예슬의 전과목 흥미도 -3 || [*3학년] || ==== 찬란 ==== || '''수학 특강이 듣고 싶어요.''' || 모든 학생의 수학 +10 || 찬란의 전과목 흥미도 -3 || [*시험] || || '''실험하고 싶어요!''' || 해당 2개의 잠재력 능력치 모두 +15 || 찬란의 전과목 흥미도 -3 || || || '''무서운 얘기 해주세요.''' || 모든 학생의 스트레스 -50 || 찬란의 전과목 흥미도 -3 || || || '''눈 썰매를 타요! ''' || 모든 학생의 스트레스 -50 || 찬란의 전과목 흥미도 -3 || [*고정][*시험][* 12월 셋째주 수요일] || || '''혜성을 보고 싶어요.''' || 모든 학생의 전과목 흥미도 +3 || 찬란의 신뢰도 -3 || || || '''교내 게임 대회 개최''' || 모든 학생의 스트레스 -50 || 찬란의 신뢰도 -3 || || || '''대학교 탐방 가고 싶어요.''' || 모든 학생의 전과목 흥미도 +3 || || [*3학년] || ==== 태리 ==== || 돌발 퀘스트명 || 수락시 효과 || 거절시 패널티 || || || '''탐구 특강이 듣고 싶어요.''' || 모든 학생의 탐구 +10 || 태리의 신뢰도 -3 || [*시험] || || '''뉴스 라이브로 볼래요.''' || 해당 2개의 잠재력 능력치 모두 +15 || 태리의 신뢰도 -3 || || || '''멘토링할래요.''' || 모든 학생의 전과목 흥미도 +3 || 태리의 전과목 흥미도 -3 || [*2학년 2학년에만 발생하는 이벤트] || || '''놀이동산 표 생겼어요.''' || 모든 학생의 스트레스 -50 || 태리의 신뢰도 -3 || || || '''오늘은 만우절''' || 모든 학생의 스트레스 -50 || 태리의 신뢰도 -3 || [*고정][* 4월 첫째주 수요일] || || '''그냥 놀면 안 돼요?''' || 모든 학생의 스트레스 -50 || 태리의 전과목 흥미도 -3 || [* 고3때는 내용이 조금 바뀌지만(...) 결국 놀자는 말이고 효과는 같다.] || [각주][include(틀:문서 가져옴, title=오늘부터 선생님, version=1400)]