[[분류:월드 오브 워크래프트/어둠땅]][[분류:죽음의 기사(워크래프트 시리즈)]] [include(틀:상위 문서, top1=영혼 결속)] || '''[[영혼 결속/전사|{{{#ffffff 전사 도관}}}]]''' || '''[[영혼 결속/성기사|{{{#ffffff 성기사 도관}}}]]''' || '''[[영혼 결속/죽음의 기사|{{{#ffffff 죽음의 기사 도관}}}]]''' || '''[[영혼 결속/사냥꾼|사냥꾼 도관]]''' || || '''[[영혼 결속/주술사|{{{#ffffff 주술사 도관}}}]]''' || '''[[영혼 결속/도적|도적 도관]]''' || '''[[영혼 결속/드루이드|{{{#ffffff 드루이드 도관}}}]]''' || '''[[영혼 결속/수도사|수도사 도관]]''' || || '''[[영혼 결속/악마사냥꾼|{{{#ffffff 악마사냥꾼 도관}}}]]''' ||''' [[영혼 결속/마법사|마법사 도관]]''' || '''[[영혼 결속/사제|사제 도관]]''' || '''[[영혼 결속/흑마법사|{{{#ffffff 흑마법사 도관}}}]]''' || [목차] == 개요 == [[월드 오브 워크래프트: 어둠땅|어둠땅]]의 [[영혼 결속]] 도관들 중 [[죽음의 기사(월드 오브 워크래프트)|죽음의 기사]] 전용 도관들을 정리한 문서이다. 기본 도관은 145레벨이며, 13레벨마다 수치가 상승한다. == 공용 영혼 결속 도관 == === 인내 === ==== 강화된 껍질 ==== > 대마법 지대의 반경이 15%만큼, 지속 시간이 n초만큼 증가합니다. ==== 단단한 골격 ==== > 리치의 혼이 활성화되어 있는 동안 받는 피해가 n%만큼 감소합니다. ==== 만족을 모르는 탐식 ==== > 죽음의 일격의 최소 치유량이 n%만큼 증가합니다. === 기교 === ==== 무한의 손아귀 ==== > 죽음의 손아귀가 3초 동안 적의 이동 속도를 n%만큼 감소시킵니다. ==== 정신력 고갈 ==== > 정신 얼리기로 적의 주문 시전을 성공적으로 방해하면 n의 룬 마력을 얻습니다. ==== 찰나의 바람 ==== > 죽음의 진군 시전 시 처음 3초 동안 이동 속도가 추가로 n%만큼 증가합니다. ==== 한기의 탄력 ==== > 얼음같은 인내력의 재사용 대기시간이 n초만큼 감소합니다. === 잠재력 === ==== 급격한 확산 ==== > 부덕한 자의 굴레의 지속시간이 3초만큼, 공격력이 n%만큼 증가합니다. [[키리안]] 전용. ==== 잔혹한 손아귀 ==== > 흉물 사지의 공격력이 n%만큼 증가합니다. [[강령군주]] 전용. ==== 메마른 대지 ==== > 죽음의 대가가 n%의 추가 피해를 입힙니다. [[나이트 페이]] 전용. ==== 난공불락의 어스름 ==== > 모여드는 안개 시전 시 회피율이 3%만큼, 공격력이 n%만큼 증가합니다. [[벤티르]] 전용. == 전문화별 영혼 결속 도관 == === 혈기 === ==== 인내 ==== ===== 고기 방패 ===== > 춤추는 룬 무기의 지속시간이 3초만큼 증가합니다. 또한 춤추는 룬 무기가 활성화되어 있는 동안 무기 막기에 성공하면 15초 동안 최대 생명력이 n%만큼 증가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다. ===== 피의 결속 ===== > 룬 전환 사용 시 자신과 파티를 최대 생명력의 n%만큼 치유합니다. ==== 잠재력 ==== ===== 마름병 ===== > 피의 역병에 감염된 적에 대한 심장 강타의 공격력이 n%만큼 증가합니다. ===== 쇠약의 질병 ===== > 피의 소용돌이가 6초 동안 적이 자신의 피의 역병으로 받는 피해를 n%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. === 냉기 === ==== 잠재력 ==== ===== 박멸의 일격 ===== > 절멸이 다음 냉기의 일격의 공격력을 n%만큼 증가시킵니다. 최대 2번까지 중첩됩니다. ===== 영원의 서리 ===== > 냉혹한 겨울이 적중한 대상에게 n%의 추가 피해를 입힙니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. ===== 촉진되는 한기 ===== > 룬 무기 강화 재충전 시간이 10%만큼 감소하고 가속 증가량이 n%만큼 증가합니다. ===== 풀려난 광란 ===== > 냉기의 일격이 6초 동안 힘을 n%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. === 부정 === ==== 잠재력 ==== ===== 끝없는 굶주림 ===== > 어둠의 변신의 지속시간이 3초만큼 증가하고 하수인의 공격력이 n%만큼 증가합니다. ===== 망자의 회합 ===== > 고름 상처 파열 시 대재앙의 재사용 대기시간이 n초만큼 감소합니다. ===== 잔존하는 역병 ===== > 악성 역병의 지속시간이 3초만큼, 공격력이 n%만큼 증가합니다. ===== 죽음의 선물 ===== > 불시의 파멸 사용 시 다음 죽음의 고리의 공격력이 n%만큼 증가합니다.