[[분류:Windows 게임]][[분류:2006년 게임]][[분류:일본 게임]][[분류:에로게]][[분류:마작 게임]][[분류:탈의 마작]] エルフオールスターズ脱衣雀3 || 발매 || 2006년 3월 31일 || || 제작 || [[엘프(게임 회사)|엘프]] || || 플랫폼 || [[Windows XP]] || || 장르 || [[에로게]], [[마작]], 탈의 [[마작]] || [목차] == 개요 == 엘프의 탈의 [[마작]] 세 번째 시리즈. 엘프 게임 캐릭터가 등장하여 [[플레이어]]와 4인 [[마작]]을 겨루는 방식으로 진행한다. '''의외로 유저 인터페이스와 [[인공지능|AI]]가 훌륭하여 입문 / 연습자들에게 꾸준히 추천되는 [[마작]] 게임.''' 초보자라도 스폐셜 캐릭터인 [[유키 미즈호]], [[타카베 에리]], 샤론이 가르쳐주는 시스템이 있고 [[2001 스페이스 오디세이]]의 패러디인 오프닝 영상의 연출 역시 여러가지 의미에서 대단하니 한 번 보는 것도 좋다. == 시리즈 == 전작으로 [[엘프 올스타즈 탈의 마작]]과 [[엘프 올스타즈 탈의 마작2]]가 있다. == 진행 == === 기본 진행 === [[엘프 올스타즈 탈의 마작2]]와 시스템은 크게 달라진 것이 없다. 마작을 하는 각 장소에는 3명의 남자 캐릭터, 3명의 여자 캐릭터가 있으며 방문하면 남자 캐릭터와 우선적으로 [[마작]]을 겨룬다. 이후부터 최종 점수가 자신보다 하위에 위치했던 남자 캐릭터의 자리는 공석이 되고, 이 공석의 자리에는 플레이어가 상대를 지정해서 [[마작]]을 할 수 있다. (예) [[하급생 2]]장에 들어서면 일단 스나후키 노조무, 시도 세이토, [[오타쿠]]쨩(...)[* 원작에서 와카이 미사키를 [[도촬]]하는 [[변태]].] 세 남자 캐릭터와 우선적으로 [[마작]]을 한다. 최종 결과 노조무가 1위, 플레이어가 2위를 했다면 이후에는 노조무가 디폴트로 상대로 지정되며 여성 캐릭터를 포함한 나머지 캐릭터 중에서 두 명을 [[플레이어]]가 지정하여 [[마작]]을 할 수 있다. 노조무를 점수로 누르면 노조무~~마저~~도 디폴트에서 제외할 수 있다. 말로 하니 복잡한데, 간단히 말하자면 '''[[남캐]]를 이기면 치워버리고 [[여캐]]를 앉힐 수 있다는 이야기.''' 만약 당신이 [[남캐]] 3명이랑 해서 2명을 이기면, 한 명은 계속 디폴트로 존재한다. 물론 앉히는건 자유이기 때문에 치워버린 남캐를 위치만 바꿔서 두게 할 수도 있긴 하지만[* 이런 점이 있어서인지 남캐와 여캐를 섞어서 둘 때만 나오는 대사도 존재한다. 예를 들어 쿠키와 다이스케 조합으로 특수 대사가 존재.] 이 게임의 특성 상 그걸 바랄 사람은 없을 것이다. === 옷을 벗긴 후 === 여성 캐릭터를 상대로 승리하였을 경우에는 등수의 차이[* 내가 2등, 상대가 4등이면 두 번, 내가 1등 상대가 2등이면 한 번]만큼 행동을 지시할 수 있다. 옷을 벗기거나[* 벗기는 과정은 동영상으로 처리되어 있는데, 이 파일을 헥스에디터를 사용해 앞부분을 일정량 없애 버리면 일반 동영상 플레이어로 볼 수 있게 된다. --자세한 건 알아서 해보자.-- 별 어려운 건 없고 앞부분의 00 주소만 싹 지우면 된다.] 다시 옷을 입힐 수도 있다. [[H신]]도 가능. 참고로 입히는 건 동영상 처리가 없다. 옷을 입혀도 [[H신]]이 있다. 옷을 입힌 상태의 H신은 주로 [[펠라치오]] 정도다. H신이 구체적인 텍스트 묘사 없이 대사 위주로 처리되어 있어 오해하기 쉬우나 삽입까지 되는 캐릭터는 별로 없고 대체로 [[스마타]]에서 끝난다.(스마타 캐릭터 17, 삽입 캐릭터 5) 엘프 히로인들이 대부분 연애물 출신인지라 원작과 전혀 상관없는 탈의작 주인공하고 갈 데까지 가면 에로게 팬들 정서상 반발하는 경우가 나오기 때문. === [[랜덤]] 이벤트 === 어느 정도 진행되면 맵 상의 느낌표 표시가 나타난다. 이 위치는 [[랜덤]]으로 전에 [[마작]]을 했던 장소의 캐릭터가 주인공 앞에 나타나는 이벤트가 발생하는 위치. 남자 캐릭터와 부딪히면 바로 장소로 끌려가고 해당 캐릭터는 대면, 즉 주인공과 마주보는 자리에 디폴트로 자리잡고 앉는다. 여자 캐릭터와 부딪히면 그 장소로 갈 것인지 가지 않을 것인지의 [[선택지]]가 뜨는데, 가지 않는 [[선택지]]는 호감도 저하의 요인이 된다. 가는 선택지를 고르면 역시 해당 여자 캐릭터는 대면에 디폴트로 자리잡는다. === 특수 시설 === * 역사의 관 - 자신과 게임 내 캐릭터 전원의 기록을 열람할 수 있다. 흥미가 없어도 옷을 건네주기 위한 쓰리 사이즈를 알기 위해 한 번 쯤은 들려야 하는 곳(...) * 추억의 관 - [[H신]]을 회상 모드로 볼 수 있다. 또 2가지 선택지 중 선택 못한 하나를 여기서 보고 CG를 채울 수 있다. * ELF장 - 각 캐릭터의 [[난이도]]를 조절한 후 게임을 진행 할 수 있다. ELF관을 벗어나서 하는 게임의 난이도와는 관계가 없다. * [[신사(신토)|신사]] - 점을 볼 수 있는데, 대길-길-중길-흉-대흉 중에서 점괘를 뽑아준다. 효과는 의심스러우나 일단 다녀오면 한 번 [[마작]]을 하기 전에는 다시 갈 수 없다. 대길이 나왔을 때 가끔 패가 무지 잘 나오는 경우가 있는 걸로 보아 효과가 있긴 한 것 같다. 단 한 장 중에 한 판 잘 나오는게 아니라 한 장 통째로 패가 잘 나오는 걸로 보아 대길이 나오더라도 운이 따라 줘야 하는 듯. 또한 주인공뿐만 아니라 상대방도 패가 잘 나오게 되는 듯 하니,(~~아마도...~~) 초심자라면 가지 않느니만 못한 경우가 많다. 하나 팁을 주자면 대길보다는 길을 추천한다. 대길은 넓은 범위로 혜택을 주지만 길은 슌츠 2개를 시작하자마자 준다. 이 확률도 꽤나 높기 때문에 초보라도 규칙만 제대로 이해하고 있으면 얼마든지 1등을 먹을 수 있다. 못해도 2, 3등은 나오고 4등은 다굴 당하지 않는 이상 되기도 힘들다. 신사를 적극적으로 이용하자. 대흉도 어이없을 정도로 똥패(1, 9 수패)만 들어오기 때문에 되려 엄청 막강한 역을 노리기 좋다. 제일 안 좋은것은 흉. === 복장 변경 === * 우선 복장을 얻기 위해서는 복장에 해당하는 재료들을 얻어야 한다. 이러한 재료들은 관계가 괜찮은 여자들에게 이기고나서 벗기거나 입히는 것을 대신해서 얻어낼 수 있다.(이러한 재료들이 다 등장 인물들의 '''옷'''이기 때문에) 물론 이렇게 보면 쉬워 보이지만, 관계를 좋게 만들기 위해선 '''벗기고, 입혀야'''한다. 마작에서 이긴 캐릭터가 복장 재료를 가지고 있다면 한 번 벗기고 다시 입히면 호감도가 상승하므로(관계가 좋아지므로) 복장 재료를 얻을 수 있다. 즉, 옷을 벗긴 후 입히면 복장 재료를 받는다. 그리고 복장 재료를 받는데는 다 벗은 상태든 전부 다 입은 상태든 상관없다. 이겨서 명령권만 따내면 어떤 상태에서든 재료 획득 가능하다. 물론 호감도를 올린 상태에서 말이다. * 이러한 재료들을 얻었다고 끝나는 것이 아니다. 랜덤 이벤트로 퀴즈 타로가 관련 등장 게임에 관한 질문을 한다. 질문의 정답을 맞추면, 이러한 아이템을 제작할 수 있는 미션을 할 수 있다. 근데 이 질문들이 쉽지는 않다. 무엇보다 관련 게임들을 하지 않았으면 모를 가능성이 높다. 나중에 벽지를 얻기 위한 퀴즈 이벤트에서 출제되는 문제들이니 잘 봐두도록 하자. [[https://www11.atwiki.jp/ejan3_matome/pages/15.html|공략 일웹]] * 여성과의 관계에 따라서 복장 변경이 가능한데 이 관계는 벗긴걸 입힘으로써 관계가 좋아진다. 근데 옷을 입히는 것 역시 '''게임에서 이겨야''' 입히는게 가능하다. 즉 열라 이겨서 '''벗기고''', 또 이겨서 '''입혀야''' 한다. 복장을 입은 상태에서 H신의 경우 복장이 있기만 하면 여캐 옷 입은 상태에 상관없이 실행가능하다. * 지금까지의 서술을 보면 복장 얻기가 상당한 노가다로 시간이 매우 걸릴 것 같지만 사실 옷을 입히고 벗기지 않아도 복장 재료를 얻을 수 있다. 복장 재료는 해당 캐릭터의 옷이므로 이것을 얻기 위해서는 서로의 관계가 좋아야 한다는 것은 잘 알것이다. 이 관계를 좋게하는 방법이 '''반드시 벗기고 입히는 것 만은 아니다.''' 마작을 했을 때 해당 캐릭터보다 순위가 낮으면 호감도가 증가하며, 거리에서 마작 권유를 받고 승낙하면 호감도가 올라간다. 한 마디로 벗기지도 입히지도 않고 복장 재료를 얻을 수 있다. 노가다라고 부를 정도는 아니므로 신사라면 모두 도전해 보도록 하자. === 스페셜관 === 맵 상의 모든 장소의 여자 캐릭터가 알몸일 경우(...) 스페셜장이 등장한다. 플레이어가 시작하는 지점 좌측 상단의 공터에 들어서는데, 맵 상에 알몸인 여성 캐릭터의 숫자에 따라 4번 정도 비쥬얼이 바뀐다. ~~쓸데 없는 데서 디테일하다.~~ 스페셜장에는 [[워즈 워스]]의 [[샤론]], [[취작]]의 [[타카베 에리]], [[하급생]]의 [[유키 미즈호]]가 등장한다. 다들 쟁쟁한 실력을 갖추고 있으니 마음 단단히 먹고 들어가자. == 마작 규칙 == 기본적인 규칙은 우라도라 있음, 깡도라 있음, 깡우라도라 있음, 적도라 없음. 들통[* 점수가 마이너스로 떨어지는 경우.]이면 거기서 [[게임 오버]]. 게임 오버 시엔 라운드에 관계없이 곧바로 순위가 정해진다. 이 규칙은 조정이 불가능하다. 게임 옵션에서 조정 가능한 규칙 목록은 이하와 같다. * 동풍장 / 동남장 * 쿠이탕 있음/없음 * 연장 조건: 오야의 오름 or 오야 텐파이 상태에서 유국 / 오야가 오를시 / 오야가 오르거나 유국 디폴트는 동풍장, 쿠이탕 있음, 오야 오름 or 오야 텐파이 상태에서 유국. == 등장 인물 == 성우진은 비공개다. * 라임색 류기담 * 시마 츠무기 - 중하의 난이도. 편차가 좀 심하다. 탄력 받으면 무서운데 탄력 안받으면 '''한없이 관대하다'''.(85-57-80) * 핫토리 카스리 - 하급 난이도.(89-52-82) * 쿠키님 - 상급 난이도. 이 장소에서 가장 강한 캐릭터이며 전체를 통틀어서 봐도 꽤나 강한 편.(68-50-65) * 이누카이 쿄시로 - 보통의 난이도. 언제나 2, 3위에 머무는 경우가 많다. * 카모우 다이스케 - 하급 난이도. 이 게임 전체에서 가장 못하는 축에 드는 캐릭터가 아닐까. * 카지 효고 - 중상의 난이도. * [[하급생 2]] * [[타카토 나나세]] - 상급 난이도. 알뜰하게 잘한다. (86-55-80) * [[시라이 유리]] - 중하의 난이도. '''위와 아래가 너무 확고해서 등수는 언제나 거기서 거기지만''' 편차가 좀 있는 편.(80-54-82) * [[사이몬 타마키]] - 하급 난이도. ~~아무리 보아도 바닥 깔아주는 역~~(84-59-80) * 스나후키 노조무 - 상급 난이도. 이 장소에서 가장 높은 난이도의 캐릭터인 듯. * 시도 세이토 - 중하의 난이도. * [[오타쿠]]쨩 - 하급 난이도. * [[미카구라 소녀 탐정단#s-3|신 미카쿠라 소녀 탐정단]][* H신의 일러스트레이터는 사메다 코반이다.] * 카노세 토모에 - 하급 난이도. 다만 편차가 올라운드라서 드물게 혼자서 '''[[올킬]]'''을 기록할 때도 있다.(86-59-87) * 쿠미야마 시게노 - 중하의 난이도. 편차도 적어 꾸준히 털린다(...).(78-53-77) * 히가키 치즈루 - 은근히 상급 난이도. 편차도 적다.(91-62-90) * 미카구라 토키토 - 상급 난이도. 리치 이후 일발은 거의 디폴트(...) * 란마루 - 하급 난이도. 역시 적은 편차. * 모리마츠 경부보 - 하급 난이도. 마구마구 울어대는 스타일이라서 점수가 나더라도 좀처럼 높지 않다. 하지만 그래서 텐파이율, 화료율은 좀 높은 편. * [[카와라자키가의 일족2]] * 산죠우 안나 - 하급 난이도.(83-59-87) * 미야하라 마키 - 하급 난이도. 예상외로 잘한다. '''듣기에 따라서 목소리가 거슬릴 수 있다.'''(78-56-82) * 미카 - 중상의 난이도.(81-57-85) 부모는 거의 항상 차지한다. * 카와라자키 나와츠나 - 상급 난이도. '''보통 1등한다.''' * 미야하라 토모키 - 중급 난이도. * 이나가키 - 중하의 난이도. * [[내일의 유키노죠]][* [[내일의 유키노죠]]와 [[내일의 유키노죠2]] 캐릭터인데 세리나와 쇼코만 1탄 캐릭터고 이 둘은 2탄에도 나오기 때문에 2에 가깝다.] * [[카스가 세리나]] - 중간 난이도. 다만 편차가 터무니없다.(90-56-86) * [[쿠보 쇼코]] - 꾸준한 하급 난이도.(78-52-76) * 미즈시마 아키라 - 중상의 난이도.(88-53-82) * [[타지마 시즈카]] - 중간 난이도. * 와시부치 곤조 - 중상의 난이도. 말투가 묘한데, 또 잘 잊혀지지 않는다. * 회장 - 상급 난이도. 텐파이가 터무니없이 빠르므로 요주의. 리치를 하지 않고도 꽤 큰 점수를 내기도 한다. * [[드래곤나이트4]] * 나타샤 - 하급 난이도.(76-53-73) * 마리안 - 중하급 난이도. [[마작]] 중간중간에 하는 멘트는 이미 [[안드로메다]].(89-57-83) * 마를레네 - 최상급 난이도. 리치 들어오면 만관은 디폴트니 회피에 집중해라.(92-56-85) * 세일 - 하급 난이도. 화료율이 [[로또]] 당첨률 정도 되는 듯. * 라이나스 - 중상급 난이도. '''꼬라지를 보고 있으면 썰어주고 싶은데 자꾸 화료해서 더 화가 난다.''' * 카론 - 하급 난이도. 멘트가 여러모로 [[검열삭제]]. * 스페셜 * 샤론 - 상급 난이도. 리치는 매우 빠른데, 화료시 점수는 편차가 좀 있다. [[워즈 워스]]의 등장 인물.(92-62-90) * [[타카베 에리]] - 중상의 난이도. 텐파이 이후에 리치하는 경우가 드물어서 화료를 예측하기 힘들다. 대신에 화료시 점수는 작은 편. [[취작]]의 등장 인물. 갖고 있는 옷은 [[파자마]]뿐이라고 한다.(83-59-89) * [[유키 미즈호]] - 상급의 난이도. 리치 들어가면 큰 점수를 낸다. [[하급생]]의 등장 인물.(82-59-87) == 기타 == * 옷을 벗기거나 입힌 후 잠시 상하 스크롤을 할 수 있는 때가 있는데, 이때 키보드의 H키를 누르면... * 마작 관련으로 더욱 자세한 정보를 원할 경우 [[마작의 역]]이나 [[마작/용어]] 문서를 참고하자.