[[분류:스노우 브레이크: 포비든 존/등장인물]] [include(틀:관련 문서, top1=스노우 브레이크: 포비든 존)] [include(틀:스노우 브레이크 플레이어블 캐릭터)] ||<-2> '''{{{#d2b492 {{{+2 엔야 머피}}}[br]恩雅墨菲 / Enya Murphy}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:|width=100%]]}}} || || '''나이''' || 19 || || '''닉네임''' || 엑수비아 || || '''생일''' || 1월 19일 || || '''키''' || 171.5cm || || '''소속''' || 하임델 부대 || || '''성우''' || [[파일:일본 국기.svg|width=20px]] [[호리에 유이]][br][[파일:영국 국기.svg|width=20px]] 해리엇 카마이클 || [목차] == 대원 정보 == 엔야 머피의 5성 대원 엑수비아에 관한 정보. == 음성 == || 로그인 || || || 공명 || || || 메인화면 디스플레이1 || || || 메인화면 디스플레이2 || || || 전투 시작 || || || 전투 승리 || || || 전투 실패 || || == 스킬 == === 일반 스킬 === [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=밀실의 온도 차이, 일반스킬=, 대미지=, 쿨타임=8 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=8, 스킬설명1=엔야가 전방에 장치를 던지면 장치가 펼쳐지면서 [천둥이 내리는 밤]을 형성해 빠르게 앞으로 나아가고\, 전진하는 동안 [천둥이 내리는 밤]이 관통한 모든 타깃에게 번개 유형 대미지를 1회 가한다. 타깃을 명중할 때마다 [천둥이 내리는 밤]이 가하는 최종 대미지가 10% 감소하며 최대 50% 감소한다., 스킬보조설명1=[천둥이 내리는 밤] 대미지: 엔야 공격력 (390%+73 ~ 650%+324)., 신경스킬1=[천둥이 내리는 밤]으로 대미지를 가하면 1초의 마비 효과를 부여한다(타깃 보스는 2초 이하의 CC 효과를 받지 않는다)., 신경스킬2=[천둥이 내리는 밤]의 범위가 100% 증가한다., )] === 보조 스킬 === [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=풍력역법, 보조스킬=, 대미지=, 강화=, 쿨타임=5 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=25, 스킬설명1=엔야가 플로팅 장치를 배치하고\, 장치가 빠르게 [안개 속 푸른 반지]를 펼친다. [안개 속 푸른 반지]는 범위 내 모든 아군의 스킬 대미지를 증가시켜준다., 스킬설명2=[안개 속 푸른 반지] 범위 내에 있는 팀원이 사격으로 타깃을 명중할 때마다 플로팅 장치가 [생명의 규율] 효과를 1스택씩 획득하며 최대 30스택까지 중첩할 수 있다., 스킬설명3=플로팅 장치가 [생명의 규율]을 보유하고 있으면 모든 팀원이 매번 스킬 대미지를 가할 때마다 엔야가 2스택의 [생명의 규율]을 소모하며 타깃에게 1회의 번개 유형 대미지를 가한다(타깃당 적용되는 쿨타임 간격: 0.2초)., 스킬설명4=[안개 속 푸른 반지] 플로팅 장치는 부속 유닛이 아니며 부속 유닛의 보너스 영향도 받지 않는다., 스킬설명5=[풍력역법]은 장치를 회수한 후에 쿨타임을 카운트한다., 스킬보조설명1=플로팅 장치 지속 시간: 20초., 스킬보조설명2=[안개 속 푸른 반지] 범위 내 스킬 대미지 증가: 18%, 스킬보조설명3=[생명의 규율]을 소모해 입히는 대미지: 엔야 공격력 72%+50, 신경스킬1=플로팅 장치가 존재할 때 스킬을 재사용하면 엔야가 장치를 재배치하고 이전 장치의 남은 지속 시간을 이어받는다., 신경스킬2=[안개 속 푸른 반지]가 범위 내 모든 팀원의 차단 저항력을 추가로 향상시킨다., )] === 특수 스킬 === [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=풍우의 도래, 특수스킬=, 특수=, 힐링=, 쿨타임=120 초, 소모자원명=부스터 소모, 소모자원량=50, 스킬설명1=엔야가 [인명 구조 캐비닛]을 사용해 필드에 있는 팀원을 보호하고 보호 받는 팀원은 무적 상태에 진입해 매초마다 일정량의 HP를 회복한다. 해당 힐링은 엔야의 힐링으로 엔야의 힐링 보너스 영향을 받는다., 스킬설명2=[인명 구조 캐비닛]은 주변의 타깃들에게 추가적으로 번개 유형 대미지를 입히고\, 종료 시 폭발을 일으켜 범위에 있는 타깃들에게 1회의 번개 유형 대미지를 가하고\. 3초 동안 지속되는 마비 효과를 부여한다., 스킬설명3=[인명 구조 캐비닛]은 특수 스킬 재사용으로 조기 종료될 수 있다., 스킬설명4=[인명 구조 캐비닛]은 부속 유닛이 아니며 부속 유닛의 보너스 영향도 받지 않는다., 스킬설명5=[풍우의 도래]가 종료되면 쿨타임을 카운트한다., 스킬보조설명1=[인명 구조 캐비닛] 지속 시간: 6초., 스킬보조설명2=[인명 구조 캐비닛] 초당 힐링량: 엔야 최대 HP 8%., 스킬보조설명3=[인명 구조 캐비닛] 추가 대미지: 엔야 공격력 (30%+40 ~ 50%+90)., 스킬보조설명4=[인명 구조 캐비닛] 폭발 대미지: 엔야 공격력 (228%+307 ~ 380%+664)., 신경스킬1=[인명 구조 캐비닛]을 천천히 움직일 수 있으며 이동 속도 보너스에 영향을 받지 않는다., 신경스킬2=[인명 구조 캐비닛]의 최종 대미지가 20% 증가하고\, 최종 힐링이 20% 증가한다., )] === 패시브 === [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=재약속, 스킬설명1=모든 팀원의 스킬 대미지가 (6 ~ 12)% 증가하고\, 싱크로율 인덱스 100당 추가로 1%씩 증가한다., )] === 계시 === [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=번영의 시작, 계시단계=1, 스킬설명1=팀원이 [안개 속 푸른 반지]([안개 속 바람의 눈] 포함)에서 스킬로 대미지를 가하면 한 번에 2스택의 [생명의 규율]을 추가로 소모해 [생명의 규율]이 가하는 최종 대미지를 100% 증가시킨다., 스킬설명2=또한 도탄 사격 시 [생명의 규율]을 누적할 수 있다., )] [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=애도의 노래, 계시단계=2, 스킬설명1=임의의 팀원이 보조 스킬 [안개 속 푸른 반지] 범위에 진입해 5초 동안 머물러 있으면 [안개 속 푸른 반지]가 [안개 속 바람의 눈]으로 진급한다. [안개 속 바람의 눈]은 범위가 확대되어 스킬 대미지를 추가로 15% 증가시켜준다., )] [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=경작 규율, 계시단계=3, 스킬설명1=번개 유형 무기 장착 시\, 보조 스킬로 [안개 속 푸른 반지]를 펼치면 [생명의 규율] 효과 스택을 즉시 30획득한다., )] [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=강우 전선, 계시단계=4, 스킬설명1=보조 스킬 [풍력역법] 스킬 레벨+1:, 스킬설명2=[안개 속 푸른 반지] 범위에서 초기에 제공하는 스킬 대미지가 33% 증가한다., )] [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=신의 귀환, 계시단계=5, 스킬설명1=모든 팀원이 사격할 때마다 50% 확률로 플로팅 장치를 통해 추가로 1 스택의 [생명의 규율]을 획득할 수 있다., )] == 세팅 == === 무기 === === 지원소대 === == 평가 == * 장점 * 단점 * 총평 == 기타 == == 여담 ==