[include(틀:상위 문서, top1=에이지 오브 엠파이어 3: 결정판)] [목차] [[분류: 에이지 오브 엠파이어 3]] == 개요 == [[에이지 오브 엠파이어 3: 결정판]]에서의 패치 내역을 다룬다. ## 계속 수정 중. 22-6-18 == 패치 내역 == === 2020년 10월 23일 === * 최대 인구 한도에 도달 시 유닛 생산 방식이 변경 * 유닛 생산이 중지[* 대기열엔 존재하나 생산이 되지는 않으며, 취소하지 않으면 후에 인구 수가 줄어들 시 생산됨. ex) 190 인구에서 소형포(인구 수 5) 생산 도중 홈 시티/기타 생산 건물에서 유닛이 생산되어 인구 수 초과 시 소형포는 대기열에서 양성 100% 상태에서 머무르며, 취소하지 않을 시 후에 인구 수가 195 이하로 줄어들면 그 즉시 생산.]되는 것에서 추가 유닛 훈련이 막히는 것[* 대기열에 존재하는 유닛은 생산 중 인구 수 제한을 초과하더라도 상관없이 일단 생산하되, 이 경우 생산 유닛 수를 추가할 수는 없다.]으로 바뀜. 덕분에 일반 생산으로 최대 인구 조금 넘길 수 있다. * 혁명 핀란드 * 카드 '토치카 마차 6대(무제한)'가 수송하는 토치카 마차 5대로 감소. * 혁명 캐나다 * 길들인 회색 곰 양성 제한 삭제. * 길들인 회색 곰 * 대 주민 데미지 보너스 삭제. ====# 스페인 #==== * 카드 '카발레로(Ⅲ)'의 창기병 사정거리 증가량 +2에서 +1로 감소. ====# 스웨덴 #==== ====# 라코타 #==== ====# 잉카 #==== ====# 중국 #==== ====# 인도 #==== === 2020년 11월 06일 === * 용병 '무적 사석포' * 대 기병 데미지 보너스 x0.5, 대 경보병 데미지 보너스 x0.5 추가. * 용병 '화승총병' * 원거리 데미지 97에서 80으로 감소. * 원거리 공격 속도 1.5에서 2로 증가. * 원거리 공격에 범위 1 추가. * 카드 '의약품' * 혁명 후 '시민권' 카드로 재생산 가능한 주민한테도 적용. * 혁명 이집트 * 카드 '이집트 군대 개혁', '나일 강의 범람', '수에즈 운하' 추가. ====# 네덜란드 #==== * 시작 자원이 목재 100, 금화 500에서 식량 100, 목재 200, 금화 400으로 변경. ====# 독일 #==== * 카드 '독일 농부(Ⅲ)' 사용 시 혁명 후 '시민권' 카드 사용 후에도 주민 마차를 생산 가능하도록 변경. (양성 비용: 목재 100, 금화 70) * 카드 '원주민의 전승 지식(Ⅱ)'의 사용 가능 시대 Ⅰ로 변경. ====# 스페인 #==== * 교회 고유 업그레이드 '와일드기스'가 해카펠 기병 대신 화승총병 수송. ====# 스웨덴 #==== ====# 오스만 #==== * 니잠 퓨질리어 보병의 원거리 데미지 20에서 25로 증가. ====# 라코타 #==== ====# 잉카 #==== ====# 인도 #==== ====# 일본 #==== === 2020년 11월 13일 === ====# 잉카 #==== === 2020년 12월 9일 === * 군의관 * 양성 비용 금화 300에서 225로 감소. ====# 독일 #==== * 홈 시티 카드 수송에 필요한 경험치량이 107%에서 110%로 증가. ====# 스페인 #==== * 3시대업 '모험가'가 제공하는 석궁병 수 9기에서 8기로 감소. * 카드 '스페인 금화(Ⅲ)'가 혁명 카드집에도 적용. ====# 스웨덴 #==== ====# 오스만 #==== * 재니세리 관련 카드가 니잠 퓨질리어 보병한테도 적용되도록 변경. * 카드 '팀: 실크 로드(Ⅰ)'가 모든 자원 상자한테 적용되도록 변경. ====# 포르투갈 #==== ====# 라코타 #==== ====# 아즈텍 #==== ====# 잉카 #==== ====# 인도 #==== === 2021년 01월 20일 === * 원주민 전사 '등패수', '갈고리병' * 경보병 태그 추가. 보병 태그 제거. * 원주민 정찰병 * 대 주민 데미지 보너스가 더 이상 시대업을 해도 제거되지 않음. * 무법자 '해적' * 대 경보병 데미지 보너스가 x4.0에서 x2.8로 감소. ====# 스페인 #==== * 4시대업 '스위스 근위대' 효과 변경. * 기존: 호위 석궁병/테르시오 장창병 자동 업그레이드. * 변경: 호위 석궁병/테르시오 장창병 업그레이드 사용 가능. 업그레이드 비용 - 호위 석궁병 비용: 무료, 테르시오 장창병 비용: 목재 300, 금화 300 ====# 스웨덴 #==== ====# 오스만 #==== * 카드 '팀: 군사 마차 2대(Ⅲ)'의 효과 변경. * 기존: 감시 초소 마차 2대 수송. * 변경: 군사 마차 2대 수송. ====# 잉카 #==== ====# 인도 #==== === 2021년 02월 03일 === * 길들인 북극곰 * 대 영웅 데미지 보너스 x0.5 추가. * 대 감시자 데미지 보너스가 x3.0에서 x1.2로 감소. * 혁명 페루 * 혁명가의 원거리 공격 데미지 24에서 21로 감소. ====# 스웨덴 #==== ====# 프랑스 #==== ====# 중국 #==== === 2021년 03월 17일 === * 교회, 모스크 * 건설 시간 25초에서 20초로 감소. * 원주민 정찰병 * 양성 제한 5로 설정. * 카드 '원주민 전사 전투력' * 스탯 증가량 20%에서 15%로 감소. * 카드 '팀: 원주민 전사 전투력' * 스탯 증가량 15%에서 10%로 감소. ====# 네덜란드 #==== * 네덜란드 주민의 광산 채집 효율 증가량 20%에서 15%로 감소. ====# 러시아 #==== * 오프리치니크 기병의 공성 데미지 75에서 64로 감소. * 카드 '개신교 차르(Ⅱ)'로 해금 가능한 고유 업그레이드 '서구화'의 비용이 목재 900에서 목재 350, 금화 350으로 변경. * 토치카가 제공하는 인구 수 5에서 10으로 증가. * 2시대업 '병참관'이 제공하는 효과 중 '토치카가 제공하는 인구 수 추가 증가' 효과의 증가량이 +10에서 +5로 감소. * 카드 '약탈(Ⅲ)'이 '유탄 발사기(Ⅲ)'를 받은 수류탄 투척병한테도 적용. * 카드 '기술학교(Ⅱ)' 추가. * 카드 '병영 설치(Ⅳ)'에 탐험가가 토치카를 건설 가능하게 하는 효과 삭제. ====# 스페인 #==== * 카드 '기병 전투력(Ⅲ)'이 모든 기병에게 적용되도록 변경. ====# 스웨덴 #==== ====# 영국 #==== * 장궁병 제국 업그레이드 시 대 중보병 데미지 보너스 +0.25 추가. ====# 오스만 #==== * 교회 업그레이드 '새로운 질서 보병'의 중보병 양성 속도 증가량이 15%에서 20%로 증가. * 카드 '식량 저장소(Ⅱ)' 추가. ====# 포르투갈 #==== ====# 프랑스 #==== ====# 라코타 #==== ====# 아즈텍 #==== ====# 잉카 #==== ====# 하우데노사우니 #==== ====# 인도 #==== ====# 일본 #==== ====# 중국 #==== ===# 2021년 04월 08일(미국 DLC 업데이트) #=== * '''플레이 가능한 문명 '미국' 추가.'''' === 2021년 04월 14일 === * 교역소 마차 체력 150에서 250으로 증가. * 용병 '주아브병', '나폴레옹 대포' 추가. * 용병 '낭인 무사', '요짐보 호위병', '철갑 궁병', '자트 창기병' * 이제 용병 아지트에서 무작위로 등장할 수 있음. * 용병 '란즈크네츠' * 15초 쿨타임에 범위 3 공격을 가하는 충전 능력 추가. * {{{#!folding 무법자 패치 [ 펼치기 · 접기 ] * 무법자 '악당' * 원거리 공격 데미지 16에서 19로 증가. * 인구 수 7에서 6으로 감소. * 원거리 방어 20%에서 30%로 증가. * 무법자 '권총수' * 양성 비용 금화 85에서 80으로 감소. * 인구 수 7에서 5으로 감소. * 공격 속도 3에서 1.5로 감소. * 원거리 공격 데미지 30에서 15로 감소. * 근접 공격의 대 기병 데미지 보너스 x3.0에서 x2.0으로 감소. * 무법자 '변절자' * 양성 비용 금화 90에서 100으로 증가. * 인구 수 7에서 5로 감소. * 원거리 공격 속도 3에서 2로 감소. * 원거리 공격 데미지 40에서 18로 감소. * 대 중보병 데미지 보너스 x2.0에서 x1.75로 감소. }}} * 용병 아지트 업그레이드 '거친 서부', 수도원 업그레이드 '회개'가 모든 무법자한테 적용. * 영사관 드래군 기병 * 대 경보병 데미지 보너스 x2.75에서 x2.25로 감소. * 원주민 '사포텍 번개 전사' * 체력 210에서 190으로 감소. * 원주민 샤이엔족 업그레이드 '샤이엔 말 거래'가 모든 기병에게 적용. * 원주민 클라마스족 업그레이드 '클라마스족 장인 정신' 효과 증가. * 원주민 선불교도 업그레이드 '능력주의'가 모든 유닛에게 적용. * 카드 '자본주의' * 초당 금화 생산량이 1.25에서 1.5로 증가. * 카드 '기술학교' * 모든 포병한테 적용. * 카드 '채석공' * 사용 가능 시대 2시대에서 1시대로 내려옴. * 혁명 핀란드 * '카렐리안 저격병'이 항구를 건설 가능. * '카렐리안 저격병'의 자원 상자 수집 속도가 4에서 8로 증가. * 혁명 미국 * 요새에서 생성되는 개틀링 기관총의 수가 1에서 2로 증가. * 혁명 자원병이 척후병 관련 카드의 효과를 받음. ====# 아메리카 원주민 국가 #==== * 원주민 교류소를 건설할 수 있음. * 원주민 교류소에서 무법자 유닛, 노획 구포(Ⅴ)를 생산할 수 있음. ====# 유럽 국가 #==== * 건설 마차의 체력 250에서 500으로 증가. * 선교사를 제외한 치료 유닛의 양성 제한 30으로 설정. * 의사당의 건설 비용 목재 400에서 300으로 감소. * 의사당의 시야 12에서 34로 증가. * 유럽/아시아의 항구 업그레이드 '군함 곡사포'가 '제국 모니터함' 업그레이드를 위한 선행 기술로 설정됨. ====# 스페인 #==== * 카드 '팀: 고대 병사 훈련(Ⅰ)'의 초기 보병 양성 시간 감소량 50%에서 40%로 감소. * 2시대업 '병참원'의 효과 변경. * 기존: 자원 상자 카드 사용 시 일정량의 추가 자원 수송 * 변경: 자원 상자 카드 사용 시 자원 상자 대신 즉시 자원 저장량에 추가. ====# 스웨덴 #==== ====# 영국 #==== * 카드 '대저택(Ⅳ)'의 주민 양성 시간 +100% 효과가 마을 회관에는 적용되지 않도록 변경. * 카드 '팀: 항구 건설 비용 감소(Ⅰ)'가 원주민 국가의 항구 빅 버튼 업그레이드 비용도 감소시키도록 변경. ====# 오스만 #==== * 카드 '팀: 실크 로드(Ⅰ)'의 효과가 교역로에도 적용되도록 변경. ====# 포르투갈 #==== ====# 프랑스 #==== ====# 라코타 #==== ====# 아즈텍 #==== ====# 잉카 #==== ====# 하우데노사우니 #==== ====# 중국 #==== ====# 미국 #==== * 개틀링 기관총의 양성 비용 중 금화 400에서 250으로 감소. === 2021년 04월 23일 === * 스페인의 선교사, 일본의 영주/쇼군 오라를 제외한 모든 오라[* 미국의 깃발, 원주민 국가의 대전사 오라]가 포병에게 더 이상 적용되지 않음. ====# 독일 #==== * 카드 '최고 군의관(Ⅱ)' 추가. ====# 아메리카 원주민 국가 공통 #==== ====# 미국 #==== * 원주민 부족 투피족의 업그레이드 '투피 화전'이 주 의사당의 건설 마차 생산 비용도 감소시킴. * 주 의사당의 탐험가 능력 업그레이드 '중장'의 사용 가능 시대 Ⅳ에서 Ⅴ로 변경. * 장갑함 * 장거리 폭격 능력에 더 이상 항구에 대 건물 데미지 보너스가 적용되지 않음. * 장거리 폭격 능력에 대 주민 데미지 보너스 x0.2 추가. * 주 민병대 * 이동속도 5에서 4.75로 감소. * 제국 업그레이드 시 HP 추가 증가 한도를 30명에서 50명으로 증가시켜줌. * 양성 비용 중 식량 5 감소. * 정규군 * 양성 비용 중 식량 5 감소. * 원거리 공격 데미지 24에서 25로 증가. * 특등사수 * 공격 사거리 1 증가. * 원거리 공격 데미지 14에서 15로 증가. * 4시대업 '뉴저지'의 연방주 카드 '뉴저지 항구' 사용 시 2시대업 '메사추세츠'의 연방주 카드 '플리머스 정착민'도 재사용 가능하게 함. * 카드 '개틀링 기관총 2대(Ⅲ, 무제한)'이 수송하는 개틀링 기관총 1대 감소. * 카드 '스프링필드 조병창'의 수송 시간 40초에서 60초로 증가. * 카드 '요새 확장' 삭제. === 2021년 05월 12일 === * 카드 '자본주의' * 초당 금화 생산량 1.5에서 1.65로 증가. ====# 포르투갈 #==== ====# 미국 #==== * 장군 처치 경험치 100에서 45로 감소. * 마을 회관에서의 장군 부활 비용 금화 150에서 100으로 감소. * 장군의 성조기 스킬 쿨타임 180초에서 160초로 감소. * 주 의사당의 업그레이드 '오리건 트레일'의 건설 마차 체력 증가량 100%에서 25%로 감소. * 4시대업 '캘리포니아'의 연방주 카드 '곰 깃발 반란'의 효과로 생성되는 길들인 회색곰 수가 7마리에서 6마리로 감소. * 카드 '스페인 이민자(Ⅰ)'로 징집 가능한 영사관 장창병 수가 5기에서 6기로 증가. === 2021년 08월 03일(아프리카 DLC 업데이트) #=== * '''플레이 가능한 문명 '하우사', '에티오피아' 추가.''' * 모니터함, 장갑함 * 장거리 포격 능력에 대 포병 데미지 보너스 x0.5 추가. * 민병대류 유닛 * 원거리 공격의 대 주민 데미지 보너스가 x0.5에서 x0.25로 감소. * 교회 * 초당 경험치 생산량 0.6에서 0.7로 증가. * 마을 회관 * 건설/파괴 경험치가 1/2로 감소. * 갤리온선 * 건조 비용 금화 100 감소. * 항구 * 안에 주둔하는 유닛 1기 당 증가하는 데미지가 15에서 10으로 감소. * 혁명으로 해금되는 무법자 유닛에 무법자 태그 추가. * 무법자 업그레이드 '거친 서부'의 스탯 증가 매커니즘 변경. * 기존의 고정 수치 증가(+20%)에서 시대업에 따라 자동으로 증가(+25%(Ⅲ), +25%(Ⅳ), +50%(Ⅴ))하도록 변경. * 혁명 페루의 '혁명가' * 원거리 공격 데미지 21에서 19로 감소. * 근접 공격 데미지 39에서 29로 감소. * 공격 사거리 18에서 16으로 감소. * 혁명 아르헨티나의 '기마 그라나데로' * 원거리 방어 50%에서 40%로 감소 * 경기병 태그 추가. * 원주민 잉카족 업그레이드 '잉카 금속 세공술'의 광산 작업 효율 증가량 15%에서 20%로 증가. * 카드 '마을 시민군' * 소환 가능한 민병대 수 15기에서 12기로 감소. * 카드 '의용부대' * 소환 가능한 민병대 수 10기에서 9기로 감소. * 카드 '범선' * 어선 건조 시간 감소량이 40%에서 30%로 감소. * 카드 '고래 기름' * 고래 작업 효율 증가량이 35%에서 30%로 감소. ====# 아메리카 원주민 국가 #==== * 건물 '부족 시장' * 더 이상 적의 첫 마을 회관 건설 제한에 영향을 받지 않음. ====# 러시아 #==== * 시작 자원 식량 100 감소. * 주민 양성 비용 식량 270에서 260으로 감소, 양성 시간 53초에서 51초로 감소. * 토치카가 제공하는 인구 수 10에서 5로 감소. * 2시대업 '병참관'이 제공하는 효과 중 '토치카가 제공하는 인구 수 추가 증가' 효과의 증가량이 +5에서 +10으로 증가. * '전선 토치카', '대형 토치카' 업그레이드 시 토치카가 제공하는 인구 수 +5 효과 추가. ====# 스페인 #==== * 2시대업 '병참원'이 1시대 지원품 수송 시간을 40초에서 30초로 감소시킴. * 시작 자원 식량 50, 금화 25 감소. * 카드 '스페인 금화(Ⅲ)'의 금화 제공량 400에서 360으로 감소. ====# 스웨덴 #==== ====# 오스만 #==== * 모스크의 경험치 제공량이 0.75/s에서 0.8/s로 증가. * 카드 '아부스 포병 5명(Ⅲ)'이 수송하는 아부스 포병 1기 증가. ====# 포르투갈 #==== ====# 하우데노사우니 #==== ====# 일본 #==== ====# 중국 #==== ====# 미국 #==== * 카드 '러시아-아메리카 회사(Ⅲ)'에 '전선 감시 초소 자동 업그레이드' 효과 추가.[* 토치카도 감시 초소 업그레이드를 따라가기 때문에 인구 수 +5 효과가 붙는다.] * 주 의사당에서 생산한 감시 초소 마차의 감시 초소 건설 시간 100% 증가. === 2021년 08월 09일 === * 무법자 '사막 약탈자' * 공성 데미지 20에서 15로 감소. * 양성 시간 20초에서 34초로 증가. * 양성 비용 식량 50, 금화 100에서 식량 50, 금화 130으로 증가. ====# 아프리카 국가 #==== * 건물 '밭' * 작업 가능한 최대 주민 수 2에서 3으로 증가. * 건설 비용 목재 40에서 50으로 증가. * 건설 시간이 50초에서 60초로 증가. * 생산 속도 증가. === 2021년 09월 14일 === * 데스매치 모드의 시작 자원 변경 * 아시아 국가: 식량, 목재, 금화 20000에서 15000으로 감소, 수출품 9000 추가. * 아프리카 국가: 식량, 목재, 금화 20000에서 15000으로 감소, 영향력 15000 추가. * 자동 생산 유닛(오스만 주민, 일본 도장, 혁명 브라질의 혁명군 등)의 생산을 수동으로 중지할 수 있게 됨. * 방어력 표시 타입이 소수점(0.n)에서 백분율(n%)로 표시됨. * 아프리카 무법자 '사막 궁수'와 '사막 전사'의 양성 비용 식량 30, 금화 70에서 식량 30, 금화 75로 증가. * 무법자 '사막 궁수' * 장거리 공격 사거리 20에서 22로 증가. * 방어 모드 공격 사거리 12에서 16으로 증가. * 무법자 '사막 전사' * 체력 150에서 140으로 감소. * 원거리 공격 데미지 15에서 14로 감소. * 용병 '캐노니어' * 원거리 공격 데미지 30에서 28로 감소. * 용병 '다호메이 아마존' * 근접 방어 20%에서 10%로 감소. * 인구 수 2에서 3으로 증가. * 이동속도 6.05에서 5.25로 감소. * 대 중보병 데미지 보너스 x2.0에서 x1.75로 감소, 대 경기병 데미지 보너스 x2.0 추가, 근접 공격(최소 사거리 이내의 특수 근접공격 포함)의 대 기병/경보병 데미지 보너스 x0.75에서 x0.5로 감소. * 용병 '센나르 기마병' * 체력 1200에서 1100으로 감소. * 양성 가능 시대 4시대에서 3시대로 내려옴. * 용병 '제나타 기병' * 양성 비용 금화 220에서 250으로 증가. * 원거리 방어 20%에서 25%로 증가. * 원주민 '수단 데르비시' * 이동속도 5에서 4.75로 감소. * 대 포병 데미지 보너스가 x0.5로 감소, 대 기병 데미지 보너스가 x0.75에서 x0.5로 감소. * 원주민 수단족 업그레이드 '수단 홍해 마차 1'의 업그레이드 비용 식량 100, 목재 100, 금화 100에서 식량 250, 목재 100으로 변경. * 원주민 수단족 업그레이드 '수단 홍해 마차 2'의 업그레이드 비용 식량 200, 목재 200, 금화 200에서 식량 1125, 금화 675로 증가. 시간 상관없이 홍해 마차 1기 추가 수송. * 원주민 베르베르족 교역소의 '소금 낙타' 생산 시간 90% 감소. * 원주민 '베르베르 낙타 기병' * 방어 타입이 원거리에서 근접으로 전환. * 이동속도 7.25에서 7.0으로 감소. * 원주민 '요루바 오요 군단 보병' * 양성 한도 14에서 8로 감소. * 원주민 '요루바 에소 기수' * 양성 한도 6에서 5로 감소. * 양성 비용 식량 80, 금화 80에서 식량 90, 금화 90으로 증가. * 초당 체력 소모량 0.5에서 0.75로 증가. * 방어력 40%에서 50%로 증가. * 대 주민 데미지 보너스 x1.0에서 x0.25로 감소. * 공성 데미지 35에서 15로 감소. * 양성 시간 20초로 증가. 대신 업그레이드 '요루바 레슬링'에 요루바 에소 기수 양성 시간 -50% 기능 추가. * 원주민 요루바족 업그레이드 '요루바 쌍둥이'의 업그레이드 비용 식량 500, 목재 500에서 식량 750, 목재 750으로 증가. * {{{#!folding '혁명 바르바리'에 새로운 카드 추가 [ 펼치기 · 접기 ] * '살레 해적': 사략선 1척, 해적 명사수 10기 수송 * '제벡선 1척'(무제한): 사략선 1척 수송 * '제벡선 모집': 금화 500 소모, 사략선 2척 수송 * '팀: 제나타 기병 4명': 금화 500 소모, 제나타 기병 4기 수송 * '베르베르 동맹': 금화 1000 소모, 베르베르 낙타 기병 15기 수송 * '아이르 베르베르족': 보유한 교역소와 마을 회관의 합만큼 베르베르 유목민 수송 * '사략선 3척'(무제한): 카드 삭제 }}} * {{{#!folding '혁명 이집트'에 새로운 카드 추가 [ 펼치기 · 접기 ] * '개틀링 낙타 고용': 금화 2000 소모, 개틀링 낙타 9기 수송 * '아스카리 고용': 금화 2000 소모, 아스카리 11기 수송 * '센나르 기마병 고용': 센나르 기마병 5기 수송 * '수단 동맹 15명': 수단 데르비시 15기 수송 }}} * {{{#!folding AI 개선 [ 펼치기 · 접기 ] * AI가 공격할 대상을 선택하는 방식이 무작위로 변경[* 기존에는 팀의 위치와 플레이어 ID를 기반으로 선정했기 때문에, 플레이어 1(싱글플레이일 경우 플레이어 본인)이 선정될 가능성이 높았다. 특히 4명 이상의 AI가 참여하는 개인 대전의 경우, 플레이어 본인한테 3~4국가가 동시에 러쉬를 오는 경우가 많았다.(...) --공공의 적--] * AI가 공격을 나간 도중 본인 기지가 공격받을 시 스스로 후퇴를 결정할 수 있음. * AI 주민은 적 기지에 가까운 자원을 수집하지 않으며, 안전하다고 판단되지 않을 경우 기지에서 멀리 떨어진 곳의 자원을 수집하지 않음. * 원거리 중보병의 근접 모드 사용 빈도를 줄이고 기병을 추격할 때 근접 모드로 추격하는 대신 원거리 사격을 가함. * 주민이 작업 도중 이동하는 빈도 감소. * 낚시 능력이 있는 군함이 비전투 시 낚시를 함. * 다양한 건설 마차를 사용 가능.[* 기존에는 결정판 이전에 있던 마차들만 사용했으며, 결정판 이후 추가된 다양한 건설 마차는 사용하지 않았다.] * 미국 AI가 징병 능력을 사용함. * AI가 공성 도중 타겟이 파괴되지 않은 상태에서 다른 건물을 타겟으로 설정하는 문제 수정. * 혁명으로 변환된 혁명군으로 건물을 건설하려 하는 문제 수정. * 높은 난이도에서 홈 시티 군사 수송품이 전진 기지에 도착할 수 있게 됨. * 조약전에서 AI가 공격할 국가을 수시로 변경하던 문제 수정.[* 정확히 말하면 공격할 국가를 고정한 후 해당 국가의 군사 유닛에 대한 카운터 유닛을 집중 생산할 수 있게 함.] * AI에게 자원 지원 요청을 할 때 올바르게 응답하지 않는 문제 수정.[* 지원 요청 시 지원을 해주었다는 대사가 출력되지만 자원 지원을 해 주지 않는 버그.] * AI가 간혹 적 기지에 가깝게 방어선을 구축하던 문제 수정 }}} ====# 아프리카 국가 #==== * 원주민 교역소 유닛 양성/업그레이드에 필요한 영향력 비용 계산식에서 식량:영향력 비율이 1.3:1에서 1.25:1로 감소. * 아프리카 영웅 * 부활 쿨타임 100초에서 120초로 증가 * 체력이 100%일 때만 구출 가능. * 자동 부활 시에는 홈 시티 군사 수송품 지역에서 부활 * '혼란' 능력이 영웅이 목표 지역 근처에 있어야 사용 가능하도록 함. * 아프리카 주민 * 곡창 건설 시 이미 죽어있는 야생동물을 우선 채집함. 곡창 주변에 야생동물이 없을 시 근처의 열매 덤불 혹은 들판에 집결함. * 아프리카의 특수 소 '빅 베니'[* 식량 900 소] * 식량 수집량 8.0/s에서 5.0/s로 감소. * 아프리카 '가축 시장' * 건설 제한 삭제. (기존 5채 제한) * 금화 교환 비율의 시작 비율 60%에서 40%로 감소 * '우량종 사육'의 업그레이드 비용 목재 100, 금화 100에서 목재 75, 금화 75로 감소. * '이동 방목'이 더 이상 '우량종 사육'에 종속되지 않음. * '소 빌리기'의 사용 가능 시대 3시대로 내려옴. * '소 빌리기'의 업그레이드 비용 목재 500, 금화 500에서 목재 300, 금화 300으로 감소 * '소 빌리기'가 더 이상 '이동 방목'에 종속되지 않음. * 아프리카 공통 기병 '자벨린 기병' * 체력 210에서 190으로 감소. * 양성 시간 40초에서 35초로 감소. * 근접 공격 대 포병 데미지 보너스가 x3.0에서 x2.5로 감소. ====# 영국 #==== * 카드 '로켓 발사기 2대(Ⅳ)' 삭제. * 장궁병의 시야 24에서 26으로 증가. ====# 프랑스 #==== ====# 아즈텍 #==== ====# 하우데노사우니 #==== ====# 잉카 #==== ====# 인도 #==== ====# 중국 #==== ====# 미국 #==== * 카드 '팀: 루이지애나 매입(Ⅲ)' * 생성하는 들소 6마리에서 3마리로 감소. * 수송에 필요한 비용 금화 750에서 1000으로 증가. * 카드 '포커(Ⅳ, 무제한)'로 수송되는 무작위 용병 중 해카펠 기병을 화승총병으로 대체. ====# 하우사 #==== ====# 에티오피아 #==== === 2021년 10월 13일 === * 원주민 '수단 데르비시' * 대 주민 데미지 보너스 x0.5 추가. * 혁명 아르헨티나의 '기마 그라나데로' * 중기병 태그 추가. * '토치카'와 '성'에 은신 유닛 탐지 기능 부여. * '스파히 기병' * 비전투 시 자동 치유 기능이 타 문명에서도 작동하게 됨. * 함선 '왜구 평저선' * 대 건물 데미지 보너스 x3.0에서 x1.5로 감소, 항구 공격 시에는 데미지가 66%만 들어감. * 은신 탐지 기능이 없는 모든 군사 유닛이 범위 2 내에서 은신한 건물[* 카드를 사용한 잉카 요새, 전사 양성소] 탐지 가능. * 원주민 교역소 소켓 '잉카' * 이제 안데스-위쪽 뿐만 아니라 다른 남미 맵에서도 등장하게 됨. * 이름이 '케추아'로 변경. * 원주민 요루바족과 동맹을 맺었을 때 카드 '원주민 조약'이 수송하는 요루바 오요 군단 보병 4기에서 3기로 감소. * 혁명 남아프리카의 카드 '방랑자'가 더 이상 함선의 체력을 증가시키지 않음. ====# 아프리카 국가 #==== * 건물 '가축 시장' * 목재 교환 비율의 시작 비용 30% 증가. ====# 네덜란드 #==== ====# 프랑스 #==== ====# 잉카 #==== ====# 인도 #==== ====# 하우사 #==== ====# 에티오피아 #==== === 2021년 11월 10일 === * 새로운 게임 모드 'Empire Wars' 추가. * 시작 자원(주민 포함)이 더 많으며, 홈 시티 수송품이 빨리 도착하고 추가로 건설 마차 1대를 수송함. * 건물 '용병 아지트'(미국), '술집'(유럽)이 초당 0.6의 금화를 생산함. * 건물 '수도원'(아시아)이 초당 0.7의 경험치를 생산함. * 한 번에 최대로 선택 가능한 유닛 수 50에서 60으로 증가. * 카드 '팀: 기술학교'가 용병 '캐노니어'에게도 적용되게 됨. * 치료 유닛이 주민이 자원 수집/건물 건설 중에도 치유할 수 있음. * 영웅 유닛이 영웅의 액티브 스킬(스와시버클러, 신성한 일격 등)[* 아메리카 장군 등의 충전 능력은 해당되지 않음]의 대상이 되지 않음.[* 스와시버클러 같은 광역 공격의 경우에는 영웅이 해당 스킬의 타겟이 되지는 않지만 광역 공격에 휩쓸릴 수는 있다.] * 무법자 '악당'의 인구 수 6에서 5로 감소 * 무법자 '변절자' * 원거리 공격 데미지 18에서 20으로 증가. * 인구 수 5에서 4로 감소. * 무법자 '권총수' * 근접 공격의 대 기병 데미지 보너스 2.0에서 3.0으로 증가. 충격 보병 데미지 보너스도 그에 맞게 조정. * 인구 수 4에서 3으로 감소. * 건물 '요새'(유럽) * 체력/내구력 8500에서 9000으로 증가. * 건설 경험치 110에서 220으로 증가. * '미늘창병'의 이동속도 4에서 4.25로 증가. * '수류탄 투척병' * 원거리 방어 40%에서 50%로 증가. * 대 주민, 대 기병, 대 충격 보병 데미지 보너스가 0.3에서 0.5로 증가. * 공성 공격 속도 4에서 3으로 감소. 공성 데미지 54에서 41로 감소. * 원주민 '크리 추적자' * 체력 300에서 260으로 감소. * 공격 사거리 18에서 16으로 감소. * 이동속도 4에서 4.5로 증가. * 원거리 공격 데미지 10에서 13으로 증가. 근접 데미지도 이에 맞게 조정. * '폭파병' * 보병 태그 제거. * 카드 '기술학교', '팀: 기술학교'의 영향을 받지 않음. * 용병 '주아브병'의 양성 비용 금화 400에서 350으로 감소. * 원주민 크리족 업그레이드 * '크리 직물 공예'의 비용 목재 225, 금화 225에서 목재 125, 금화 125로 감소. * '크리 부두질'의 체력 증가량이 5%에서 10%로 증가. ====# 아메리카 원주민 국가 #==== * '전사' * 마을 광장에서 의식을 통해 생성 시 더 이상 체력을 자동으로 잃지 않음. * 인구 수 1 제거. * 카드 '전사 훈련'의 효과 주민 데미지 +200%에서 주민 원거리 데미지 +700%, 근접 데미지 +200%로 변경. * '마을 광장' 건설 시 기본으로 적용된 춤이 풍요의 춤에서 선물의 춤으로 변경. ====# 오스만 #==== * 카드 '야전 건설(Ⅱ)'이 더 이상 니잠 퓨질리어 보병한테는 적용되지 않음. ====# 아즈텍 #==== ====# 잉카 #==== ====# 일본 #==== ====# 미국 #==== * 항구의 크기 20에서 21로 증가. * 장군의 깃발 버프 범위 반지름 증가. * 상업 시대: 14에서 24 * 요새 시대: 24에서 34 * 산업 시대: 34에서 44 * 제국 시대업 시 54로 추가 증가. * 주 민병대 * 양성 비용 중 목재 5 증가. * 체력 120에서 115로 감소. * 이동속도 4.75에서 4.5로 감소. * 주변 유닛에 따른 HP 증가 효과의 적용 대상이 최대 50명에서 30명으로 감소. * 카빈 기병 * 공격 사거리 12에서 14로 증가. * 업그레이드에 붙어 있는 '사거리 +1' 효과 삭제. * 공격 주기 2.5초에서 2.25초로 감소. * 특등사수 * 공격 사거리 21에서 22로 증가. * 카드 '버팔로 병사(Ⅳ)' * 공격력 증가량 25%에서 15%로 감소. * 원거리 방어 +10%p 추가. * 카드 '미국 해병(Ⅲ)'에 사거리 20의 대 함선 공격 능력 추가. * 카드 '고급 선술집(Ⅰ)'이 제공하는 인구 수 25에서 20으로 감소. * 카드 '리의 군단(Ⅱ)' * 수송에 필요한 비용 식량 500, 목재 500에서 식량 250, 목재 250으로 감소. * 수송하는 카빈 기병 9기에서 6기로 감소. * 카드 '댄스 홀(Ⅱ)'의 사용 가능 시대 Ⅳ로 변경. * 카드 '마차 2대(Ⅳ)' 삭제. * 2시대업 '버지니아' * 연방주 카드 '버지니아 통합 회의'가 더 이상 버지니아 시대업에 종속되지 않고 독립된 카드로 존재. * 새로운 연방주 카드 '버지니아 안' 추가. * 2시대업 '메사추세츠'의 연방주 카드 '보스턴 티 파티'의 수송 시간 5초로 감소. * 2시대업 '델라웨어'의 시대업 보상 식량 상자(100) 2개에서 3개로 증가. * 2시대업 '로드 아일랜드'의 연방주 카드 '슬레이터 원단 공장'에 현재 보유한 주민/어선 당 식량 30/목재 20을 돌려받는 기능 추가. * 카우보이의 충전 능력 데미지 48에서 38로 감소. * 불한당의 충전 능력 공격 범위 2에서 2.5로 증가. * 선술집의 '중재자' 업그레이드 * 비용 목재 1000, 금화 1000에서 목재 300, 금화 300으로 감소. * 스탯 증가량 +30%에서 +10%로 감소. === 2021년 12월 01일(멕시코 DLC 패치) #=== * '''플레이 가능한 문명 '멕시코' 추가.''' * 한 번에 최대로 선택 가능한 유닛 수 60에서 95로 증가. * {{{#!folding AI 개선 [ 펼치기 · 접기 ] * AI가 건물들 사이에서 적을 공격할 때 유닛을 더 우선시할 수 있음. * AI가 원주민 교역소 업그레이드를 하지 않는 버그 수정. * AI가 항구를 지을 만큼 지도에 물고기가 존재할 경우 해안선을 정찰할 수 있음. * AI가 모든 기본 업그레이드 연구 가능.[*연구 이전에는 북아메리카 맵에서만 작동했음.] * Ai가 교역로 업그레이드 연구 가능.[*연구] * 아프리카 AI는 교역로에서 영향력을 받도록 선택할 수 있게 됨. * AI가 군사 마차를 이용해 보병 양성소를 건설할 수 있게 됨. * 아프리카 AI가 데스매치 게임 가능. * 데스매치 모드에서 AI가 군사 건물을 무한히 건설하는 버그 수정. * 주민을 자동 생산하는 문명(오스만 등)이 주민을 생성 한계까지 생산하지 않을 수 있게 됨.[* 다만 가끔 오작동하는지 이유 없이 종종 주민을 특정 수 이상으로 늘리지 않는 경우가 있다.] * AI가 '가열 포탄' 업그레이드를 적용받지 못하는 버그 수정. * 'Empire Wars' 모드에서 건설 마차가 짓고자 하는 건물이 건설 한계에 다다를 경우 해당 건물 대신 군사 건물을 건설하게 됨. * AI는 더 이상 한 곳에 군사 건물을 몰아서 짓지 않음. * 중국 AI가 최대 인구 수를 넘어서서 생산할 수 없도록 수정. * 에티오피아 AI가 '쇼텔 전사'를 양성할 수 있게 됨. * 에티오피아 AI가 산상 수도원에서 영향력/금화 비율을 50:50으로 설정함. * 에티오피아 AI가 '예수회' 옵션으로 시대업 시 교회 업그레이드를 연구하지 못하는 버그 수정. * 하우사 AI가 '영국' 옵션으로 시대업 시 영국 업그레이드를 연구하지 못하는 버그 수정. * 오스만 AI가 주민 생산 관련 업그레이드를 적절한 타이밍에 연구하게 됨. * 하우데노사우니와 라코타 AI가 무기고 관련 업그레이드를 받지 못하는 버그 수정.. }}} * 원주민 '마야족' 교역소에서 양성 가능한 유닛이 '마야 홀칸 창병'에서 '마야 홀칸 자벨린병'으로 변경. * 요새에서 소형포[* 포르투갈은 오르간 건, 미국은 개틀링]를 양성 가능. ====# 미국 #==== * '''카드 4장 추가''' * '조지아 후사르(Ⅲ)' * '카빈 기병 4명(Ⅲ)' * '카빈 기병 5명(Ⅲ)' * '미주리 강 탐사(Ⅳ)' * 카드 '개틀링 기관총 1대(Ⅲ, 무제한)'이 새로운 카드 '탄막 사격(Ⅲ, 무제한)'으로 변경. * 카드 '민병대 중대(Ⅳ)' 사용 시 민병대 10명을 추가 수송함. * 카드 '코지어스코 방어 시설(Ⅳ)'의 효과 변경 * 기존: 요새 건설 시간 -25%, 요새의 유닛 양성, 업그레이드 시간 -25%, 요새 한도 +1 * 변경: 요새 건설 시간 -50%, 건설 비용 -50%, 요새 한도 +2 * 카드 '샷건 경호원(Ⅳ)'의 사용 가능 시대 Ⅲ로 변경. * 카드 '포커(Ⅳ, 무제한)'의 수송 시간 5초로 감소. * 이제 군사 마차가 용병 아지트 건설 가능 * 카드 '고급 선술집(Ⅰ)'의 '군사 마차가 용병 아지트 건설 가능' 효과 삭제. * 2시대업 '펜실베니아'의 시대업 보상 감시 초소 마차 1대에서 군사 마차 1대로 변경. * 미국 무법자의 양성 비용 변경. * 불한당: 금화 100 → 110 * 권총 싸움꾼: 금화 85 → 90, 인구 수 3 → 4 * 카우보이: 금화 120 → 130 * 카드 '댄스 홀(Ⅳ)'의 무법자 인구 소모 감소량 변경. * 기존: 인구 수의 50%, 소수점 버림 (불한당: 4→2, 권총 싸움꾼: 3→1, 카우보이: 5→2) * 변경: 1로 고정 (불한당, 권총 싸움꾼: 4→3, 카우보이: 5→4) * 카드 '러시아-아메리카 회사(Ⅲ)'를 사용해도 주 의사당의 감시 초소 마차가 토치카를 건설할 수 없게 변경. * 회의장 업그레이드 '권리장전' 효과 변경. * 기존: 금화 1500 소모, 큰 책 꾸러미(500) 3개 수송. * 변경: 금화 750 소모, 게임시간 10분당 큰 책 꾸러미(500) 1개 수송. 최대 30분. * 연방주 카드 효과 변경 * 3시대업 '인디애나' * '인디애나 매머드 개선운동': 수송 시간 5초로 감소. * 3시대업 '뉴햄프셔' * '프랑스계 캐나다인': 수송 비용 금화 500 제거. * '뉴햄프셔 제조소': 수송 비용 식량 250, 목재 250 추가. * 3시대업 '메릴랜드' * 아나폴리스 해군 사관학교': 민병대 6명을 태운 슬루프 1척을 추가 수송함. * '체셔피크만 굴 해적': 슬루프 1척을 추가 수송함. * 3시대업 '테네시' * '오버마운틴 정착민': 주민 4명을 추가 수송함. * '와트가 연합': 감시 초소가 제공하는 인구 수 5에서 10으로 증가. * 3시대업 '켄터키' * '켄터키 석탄밭' * 수송 횟수 무제한에서 1로 변경. * 수송하는 석탄 광산 마차 1대에서 2대로 증가. * '켄터키 사냥꾼': 수송 비용 금화 500에서 식량 250, 금화 250으로 변경. * 4시대업 '버몬트' * '그린 마운틴 보이즈': 수송 시간 5초로 감소. * 4시대업 '오하이오' * '퍼트넘의 공학': 수송하는 컬버린포 2대에서 3대로 증가. * 4시대업 '뉴저지' * '모리스 운하': 수송하는 마차가 군사 마차 2대, 감시 초소 마차 2대에서 건설 마차[* 주민이 건설 가능한 건물 건설 가능] 4대로 변경. * 4시대업 '캘리포니아' * '캘리포니아 골드 러시': 주민 생산 속도 감소 제거. * '곰 깃발 반란' * 주민이 기존 독립군 유닛에서 고유 경기병 유닛으로 변경됨. * 소환되는 길들인 회색곰에 대 포병 데미지 보너스 x0.1 추가. * 5시대업 '일리노이' * '디어 철쟁기': 대농장에도 적용되도록 변경. * '링컨의 땅': 깃발 내 유닛 체력 증가량 +10%에서 +5%로 감소. * 5시대업 '코네티컷' * '부쉬넬 공병대': 수송하는 중포 2문에서 3문으로 증가. * 5시대업 '뉴욕' * '뉴욕 주아베': 사용 시마다 수송되는 주아브병이 1명씩 증가함. * 5시대업 '플로리다' * '플로리다 소 사냥꾼': 수송하는 소 1마리에서 2마리로 증가. * 무법자 업그레이드 '거친 서부'의 무법자 스탯 강화량 25%(Ⅲ)-25%(Ⅳ)-50%(Ⅴ)에서 20%(Ⅲ)-25%(Ⅳ)-50%(Ⅴ)로 감소. * 주 의사당의 업그레이드 '연방편입'의 비용 금화 750에서 500으로 감소. === 2021년 12월 17일 === * '혁명가'의 상업 시대 스탯 감소율 20%에서 25%로 증가. * '폭파병'이 상업 시대에서 스탯이 25% 감소됨. * '시장'의 건설 제한 3으로 적용. * 맵 '미지의 땅'에서 원주민 정착지 '레나페'족[* 역사적인 전투의 '퀸즈턴 하이츠 전투'에서 등장하는 원주민 부족.]이 등장함. ====# 미국 #==== * 카드 '댄스 홀(Ⅳ)'의 무법자 인구 수 감소량 1에서 2로 증가. ====# 멕시코 #==== === 2022년 02월 01일 === * 원주민 크리족의 '크리 쿠뤼어 드 보이스'를 원주민 대사관에서 양성 가능 * 원주민 케추아족 업그레이드 '케추아 도로 건설 기술' * 업그레이드 비용 식량 300, 금화 300에서 식량 250, 금화 250으로 감소. * 보병의 이동속도 증가량 20%에서 10%로 감소. * 혁명 아르헨티나의 '기마 그라나데로' * 사거리 14에서 12로 감소. * 양성 비용 식량 120에서 150으로 증가. * 인구 수 1에서 2로 증가. * 무기고 업그레이드 '원거리 기병 카라콜레'의 영향을 받음. * 용병 '란즈크네츠'의 양성 비용 금화 240에서 250으로 증가. * 용병 '개틀링 낙타' * 공격력 15에서 13으로 감소. * 사거리 16에서 14로 감소. * 대 중보병 데미지 보너스 x1.5에서 x1.25로 감소. * 치트 유닛 '사자 수호수' 추가. 해당 유닛은 패치로 진행하는 이벤트 2022 설날 이벤트 4일차 도전[* 중국이 사관학교, 성, 홈 시티로 생성 가능한 군 유닛 13기 생성(중국의 고유 유닛 개수가 아니다. 마침 중국풍의 고유 유닛이 13개다.) 이름에 '군' 또는 '부대'가 들어간 방법으로만 생산해야만 카운트된다. 해당되는 유닛은 구한군, 녹영군, 명군, 군벌 정예군, 금군, 황제 친위대(사관학교) / 흑기군, 몽골군(성) / 원앙진 부대, 북양군, 철모왕자군, 상승군, 황군(홈 시티)]을 완료해야 해금 가능한 한정판 유닛이다. * 사자 수호수 (소환: the king of all beasts) 체력 2022, 원거리 공격력 500(사거리 18, 범위 3, 공속 3), 근접 공격력 400(범위 1, 공속 2), 이동속도 5 ====# 네덜란드 #==== * 시작 자원 식량 100에서 50으로 감소. * 은행 건설/파괴 경험치가 140/280에서 105/210으로 감소. ====# 영국 #==== * 숙소의 건설 비용 목재 135에서 140으로 증가. ====# 잉카 #==== ====# 인도 #==== ====# 중국 #==== ====# 미국 #==== * 카우보이 * 양성 비용 금화 130에서 140으로 증가. * 충전 능력 사거리 18에서 16으로 감소. * 충전 능력 쿨타임 30초에서 40초로 증가. * 카드 '미주리 강 탐사(Ⅳ)'가 마을 회관 건설 한도에 영향을 받지 않도록 변경됨. * 카드 '러시아-아메리카 회사(Ⅲ)'를 사용 시 주 의사당의 감시 초소 마차가 토치카를 건설할 수 있도록 변경. ====# 멕시코 #==== ====# 에티오피아 #==== === 2022년 03월 15일 === * 용병 '주아브병' * 체력 320에서 360으로 증가. * 원거리 방어 50%에서 40%로 감소. * 원거리 공격 데미지 35에서 38로 증가. * 양성 비용 금화 350에서 300으로 감소. * 인구 수 2에서 3으로 증가. * 더 이상 무기고의 '대보병 소총술' 업그레이드를 받지 않음. * 용병 '카누리 수비대' * 원거리 방어 40%에서 30%로 감소. * 용병 '란즈크네츠' * 인구 수 2에서 3으로 증가. * 혁명 페루의 '혁명가' * 수류탄 공격 사거리가 16에서 14로 감소. * 수류탄 공격에 대 포병 데미지 보너스 x0.5 추가. * 수류탄 공격 범위 3에서 2로 감소. * 원주민 '수단 데르비시' * 양성 비용 식량 50, 목재 40에서 식량 50, 목재 45로 증가. * 치트 코드 'Granny Nanny' 추가. * 모든 주민을 다호메이 아마존으로 변환. 국제 여성의 날 챌린지 2일차 완료 시 해금. ====# 아프리카 국가 #==== * 유럽/원주민 동맹으로 양성할 수 있는 선박[* 대표적으로 하우사의 프리깃함(영국 동맹), 에티오피아의 캐러벨선(포르투갈 동맹)]이 시대업 시 자동으로 업그레이드됨. ====# 스페인 #==== * 군견 * 3시대업 시 체력 증가량 80%에서 55%로 감소. * 4시대업 시 체력 증가량 40%에서 65%로 증가. * 카드 '스페인 금화(Ⅲ)'의 금화 제공량 360에서 350으로 감소. ====# 스웨덴 #==== ====# 영국 #==== * 시작 자원 식량 100 감소. * 숙소의 건설 비용 목재 140에서 135로 감소. * 신규 함선 '전함' 추가. * 신규 유닛 '레인저' 추가. * '''카드 4장 추가''' * '레인저(Ⅳ)' * '공성 궁술(Ⅲ)' * '그리니치 표준시(Ⅰ)' * '지배하라 브리타니아여(Ⅳ)' * 카드 '장궁병 8명(Ⅲ)'의 수송 횟수 무제한으로 변경. * 카드 '버지니아 회사(Ⅰ)' * 숙소 건설 비용 -35%에서 -45(고정 수치)로 변경. * 건설 경험치도 그에 맞게 감소되나, 파괴 경험치는 기존 84로 고정. * 카드 '근위대(Ⅲ)'에 경보병과 장궁병의 대 중보병 데미지 보너스 +0.25 추가. * 장궁병 제국 업그레이드의 '장궁병의 대 중보병 데미지 보너스 +0.25' 제거. * 2시대업 '병참관'의 효과 변경. * 기존: 감시 초소에서 장궁병과 장창병 양성 가능. 숙소 건설 시 주민 대신 장궁병 생성. * 변경: 무기고 마차 1대 수송. 무기고 업그레이드 1개 무료화. * 교회 고유 업그레이드 * '씬 레드 라인': 모든 보병에게 적용되도록 변경 * '블랙 왓치': 수송하는 하이랜더 9기에서 8기로 감소. * '로저 레인저': 효과 변경 * 기존: 호위 척후병 26기 수송 * 변경 * '로저 레인저 Ⅰ': 식량 800 소모, 현재 존재하는 모든 장궁병을 '레인저'로 변환. 앞으로 장궁병을 수송하는 모든 효과가 장궁병 대신 레인저를 수송함. * '로저 레인저 Ⅱ': 기존 '로저 레인저'와 동일하게 호위 척후병 26기 수송. 단 '로저 레인저 Ⅰ'을 먼저 사용해야 쓸 수 있다. ====# 오스만 #==== * 카드 '건물 업그레이드(Ⅰ)'의 사용 가능 시대 Ⅳ로 변경. ====# 아즈텍 #==== ====# 일본 #==== ====# 중국 #==== ====# 미국 #==== * 증기선에서 후사르 양성 가능 * 4시대업 '뉴저지'의 연방주 카드 '뉴저지 항구'의 자원 상자의 자원량 900 증가 효과가 무한 자원 상자 카드한테는 400으로 감소. ====# 멕시코 #==== ====# 하우사 #==== ====# 에티오피아 #==== === 2022년 04월 20일 === * 포병 '컬버린포' * 대 건물 데미지 보너스 x2.0 추가. * 용병 '개틀링 낙타'한테는 들어가는 데미지가 x4.0에서 x2.0으로 감소. * 원주민 '아칸족'의 '아칸 코코아 콩' 업그레이드의 열매 채집 효율 증가량이 일본의 '앵두 농원' 대상으로는 +30%에서 +10%로 감소. * 용병 '개틀링 낙타'[* 패치 노트에는 없는 잠수함 패치] * 양성 비용 금화 400에서 450으로 증가. * 양성/제거 경험치 40에서 45로 증가. * 인구 수 4에서 5로 증가. ====# 스페인 #==== * '''카드 9장 추가''' * '신비한 한 해(Ⅲ)' * '뉴스페인의 총독(Ⅲ)' * '팀: 소형포 1문(Ⅲ)' * '팀: 중포 1문(Ⅳ)' * '반도 게릴라(Ⅳ)' * '레콩키스타(Ⅱ)' * '트라스타마라의 집(Ⅱ)' * '누에스트라 세뇨라스(Ⅳ)' * '전함 1척(Ⅳ, 무제한)' * 카드 '펜싱 훈련소(Ⅱ)', '승마 훈련소(Ⅱ)'가 '해방의 행진(Ⅲ)'으로 대체. * 카드 '창기병 6명(Ⅳ)' 삭제, '창기병 7명(Ⅳ)'의 수송 횟수 1에서 무제한으로 변경. * 선교사가 더 이상 인구 수를 차지하지 않음. * 카드 '종부성사(Ⅱ)' * 사용 가능 시대 Ⅰ로 변경. * 더 이상 선교사 1기를 수송하지 않음. * 선교사 공격력 증가 오라 효과가 4.5%에서 2.5%로 감소.[* 최대 적용 시 증가량이 55.3%에서 28%로 감소.] * 공격력 증가 오라가 더 이상 포병과 선박에 적용되지 않음. * 공격력 증가 오라의 범위가 24에서 34로 증가. * 카드 '스페인 금화(Ⅲ)'가 제공하는 금화량 350에서 300으로 감소. * 카드 '아르마다(Ⅲ)'에 전투선이 스페인 전투 유닛을 생산할 수 있는 기능 추가. * 카드 '로델레로 10명(Ⅳ, 무제한)'이 수송하는 로델레로 4기 증가. * 카드 '로델레로 13명(Ⅳ)'이 수송하는 로델레로 3기 증가. === 2022년 05월 26일(지중해 DLC 패치) #=== * '''플레이 가능한 문명 '이탈리아', '몰타' 추가.''' * 궁사, 척후병류 유닛을 분류하는 태그 '경보병' 추가.[* 결정판 이전에는 지금의 충격 보병이 경보병이라는 이름을 썼다.] * 유닛 패시브 '굴절', '진급' 추가. * 원주민 '수단 데르비시' * 원거리 방어 30%에서 20%로 감소. * 대 경보병 데미지 보너스 x0.75 추가. * 제국 시대 '이주민' 업그레이드의 '모든 유닛 양성 시간 -10%' 효과가 제국 시대업 시 자동 적용되도록 변경. * 카드 '지중해 용병 군대 고용'(Ⅳ)의 구성 요소 변경. * 기존: 노예병 3명, 스트라디오트 기병 4명, 바바리 해적 6명 * 변경: 엘메티 3명, 주아브병 4명, '''무적 사석포 1문''' * 교회 업그레이드 '포교의 열정'의 업그레이드 비용 식량 200, 목재 200에서 식량 125, 목재 125로 감소. * 무기고 업그레이드 '대검'의 업그레이드 비용 목재 200, 금화 200에서 목재 100, 금화 100으로 감소. * 시장 업그레이드 '기계 톱'의 업그레이드 시간이 30초에서 20초로 감소. * 일부 팀 카드의 이름 변경.[* 단순히 효과 이름에서 세련된 고유 이름을 받았다.] ====# 아메리카 원주민 국가 #==== * '전사'의 체력 감소 속도가 적 마을 회관 근처에서는 2배로 늘어남. ====# 스페인 #==== * 창기병의 양성 시간 66초에서 40초로 감소. ====# 오스만 #==== * 카드 '오스만 용병 군대(Ⅳ, 무제한)' 추가. * 노예병 3명, 스트라디오트 기병 4명, 바바리 해적 6명을 수송한다. ====# 포르투갈 #==== ====# 아즈텍 #==== ====# 잉카 #==== ====# 미국 #==== * 증기선에서 후사르 대신 개틀링 기관총을 양성 가능하도록 변경. ====# 멕시코 #==== ====# 에티오피아 #==== === 2022년 06월 08일 === * '굴절' 패시브가 더 이상 포병한테는 적용되지 않음.[* 교황 사석포의 굴절 패시브는 포병한테만 적용되기 때문에 예외.] * 용병 '아일랜드 여단'의 근접 공격에 대 기병 데미지 보너스 추가.[* 원래 대 기병 데미지 보너스가 있어야 하지만 오류로 데미지 보너스가 없는 유닛이 추가되었다고 한다.] * 유럽 왕가 '파나르'의 보야르에 대 포병 데미지 보너스 x1.25 추가. * 유럽 왕가 '야기에우워' * 립카 타타르의 원거리 데미지 16에서 12.5로 감소. * 업그레이드 '야기에우워 유산'의 비용 목재 200에 식량 200, 금화 200 추가. * 용병 '보스니악' * 체력 600에서 550으로 감소. * 근접 데미지 50에서 45로 감소. * 양성 비용 금화 300에서 350으로 증가. * 용병 '갑옷 권총병' * 원거리 데미지 53에서 45로 감소. * 근접 데미지 37에서 25로 감소. * 무법자 '하이두크' * 사거리 13에서 18로 증가. * 원거리 데미지 18에서 13으로 감소. * 더 이상 비유럽 지도에서 등장하지 않음.[* 용병 판정이 아닌데 간혹 용병 풀을 차지했다고 한다.] * 무법자 '크라밧' * 근접 공격의 데미지 24에서 12로 감소. * 근접 공격의 대 근접 기병 데미지 보너스 x2.5에서 x5.0으로 증가. * 근접 공격의 대 충격 보병 데미지 보너스 x3.5 추가. * 양성 비용 금화 140에서 150으로 증가. * 아메리카 원주민 국가의 카드 '물의 춤'이 더 이상 '전함'에는 적용되지 않음. * 카드 '원주민의 전승 지식'의 효과 변경. * 기존: 원주민 업그레이드 비용 중 금화 비용 삭제. * 변경: 원주민 업그레이드 비용 -20% ====# 이탈리아 #==== ====# 몰타 #==== ====# 아즈텍 #==== ====# 하우사 #==== ====# 에티오피아 #==== === 2022년 06월 24일 === * 아시아 지역의 새로운 원주민 부족 '텡그리 사원' 추가 * 원주민 교역소 매커니즘 변경 * 원주민 교역소를 발견할 시 해당 교역소 부지에 소유권을 알리는 깃발을 꽂음. 깃발이 꽂혀 있는 동안에는 해당 부지 주변의 시야가 약간 밝혀짐. * 깃발이 꽂힌 교역소 부지 주위에 아군 유닛이 한 명도 없이 적만 있을 경우 깃발이 바뀌며 소유권이 적에게 넘어감. * 깃발이 꽂혀있는 동안에는 해당 교역소의 사용 가능한 유닛과 업그레이드가 표시되며, 교역소 건설 버튼이 활성화됨. 버튼 클릭 시 교역소 자동 건설(비용: 식량 100, 목재 100). 자동 건설 버튼은 조약전의 조약 시간 동안에는 해당 소켓이 어디 있든 간에 비활성화된다. * 이외에도 기존처럼 교역소를 직접 건설하는 것도 가능.[* 교역소 자동 건설보다는 직접 건설이 건설 시간이 더 빠르다.] * 아프리카 국가를 제외한 모든 국가는 유럽 왕가를 제외한 원주민 소켓에 교역소 건설 시 경험치를 0.35/s 지속 공급함. * 용병 '방화범' * 양성 비용 금화 300에서 250으로 감소. * 인구 수 2에서 3으로 증가. * 모든 공격이 공성 속성으로 변경, 화염 도트 데미지(공성 속성) 부여. * 용병 '나폴레옹 대포' * 인구 수 5에서 4로 감소. * 이동속도 3.25에서 3.75로 증가. * 용병 '왕실 기마병' * 양성 비용 금화 500에서 400으로 감소. * 인구 수 5에서 4로 감소. * 원거리 방어 20%에서 30%로 증가. * 폭주 공격 데미지가 5에서 7로 증가. * 원주민 나바호족 '나바호 소총수' * 전체적인 스탯이 대전사 확장팩 당시로 돌아갔다. * 유럽 왕가 바사 '왕실 화승총병'에 진급 패시브 추가. (증가 요소: 체력, 공격력) * 원주민 수피족 '전투 코끼리'가 바크티족의 유닛으로 변경. * 원주민 수피족 양성 유닛이 '전투 코끼리'에서 '카질비시'로 변경. * 교역소 비용을 감소시키는 카드가 동맹의 교역소 건설 비용도 절감시킴. * 카드 '고급 교역소' * 건설 비용 감소량 40%에서 35%로 감소. * 원거리 데미지 25에서 20으로 감소. * 유럽 왕가 '베틴'의 업그레이드 '왕실 작센 수류탄 투척병'이 업그레이드 완료 즉시 거인 수류탄 투척병 1기를 수송함. ====# 유럽 국가 #==== * 모든 국가에 '전함 1척'(Ⅳ, 무제한) 추가. ====# 아메리카 원주민 국가 #==== * 항구 * 새로운 업그레이드 3개 추가. ## 아직 확인하지 않음 * '개선된 줄'(Ⅲ): 목재 350, 금화 350 소모. 카누/뗏목의 체력/내구력 +25% * 'River Raids'(Ⅲ): 목재 350, 금화 350 소모. 카누/뗏목의 데미지 +25% * '전설의 전쟁 카누'(Ⅴ): 목재 1000, 금화 1000 소모. 카누/뗏목의 데미지, 체력/내구력 +25% * 원주민 교류소 * 더 이상 무법자와 노획 구포를 생산할 수 없음. * 빅 버튼 업그레이드 '총기 밀수입'(Ⅱ) 추가. 비용: 금화 700 * 해당 업그레이드를 실행해야 무법자와 노획 구포 생산이 해금된다. * 무법자들의 양성 가능 시대가 3시대에서 2시대로 상향. * '노획 구포' * 양성 비용 목재 100, 금화 350에서 금화 750으로 증가. * 인구 수 4에서 8로 증가. * 마을 광장의 의식 '물의 의식' * 효과가 2/3으로 감소. * 효과 계산 방법이 현재 스탯 기준에서 기본 스탯 기준으로 변경. * 부족 시장 * 광산 근처에만 건설 가능한 제한 삭제. * 기본 채집 속도가 10% 감소. * 광산이 10% 더 오래 지속되는 효과 추가. * 업그레이드 '모피 교역'(Ⅰ) 추가. * 효과: 식량 75, 목재 125 소모. 주민의 부족 시장 작업 효율 +10% ====# 아프리카 국가 #==== * 원주민 교역소 건설 시 자동 공급되는 영향력이 0.5/s에서 0.35/s로 감소. ====# 네덜란드 #==== * 사절이 주민 관련 업그레이드를 받게 됨. ====# 독일 #==== * 카드 '폴란드 윙 후사르(Ⅳ)' 효과 변경. * 기존: 호위 후사르 6기 수송. * 변경: 윙드 후사르[* 유럽 왕가 '바사'의 유닛] 6기 수송, 베테랑 바사, 왕실 수비대 바사 자동 업그레이드. ====# 영국 #==== * 교회 고유 업그레이드 * '로저 레인저 Ⅰ'에 일부 장궁병 강화 카드의 효과를 레인저 강화 카드로 변경하는 기능 추가.[* 로저 레인저를 사용하기 전에 이미 사용했더라도 다시 활성화된다.] * '근위대': '베이커 소총'으로 변경. 근위대 카드와 효과가 동일하며, 레인저한테 적용됨. * '공성 궁술': '레인저 전투력'으로 변경. 레인저 체력/내구력, 데미지 +15% * '로저 레인저 Ⅱ'의 효과 변경. * 기존: 호위 척후병 26기 수송. * 변경: '여왕의 레인저'로 변경. 베테랑 레인저 30기 수송. ====# 포르투갈 #==== ====# 이탈리아 #==== ====# 몰타 #==== ====# 라코타 #==== ====# 하우데노사우니 #==== ====# 잉카 #==== ====# 아즈텍 #==== ====# 일본 #==== ====# 미국 #==== * 카드 '유럽식 대포(Ⅱ)' 추가. * 카드 '오클라호마 블랙 메사(Ⅳ)' * 사용 가능 시대 Ⅲ로 변경. * 수송 비용 목재 1000에서 500으로 감소. ====# 멕시코 #==== === 2022년 08월 17일 === * 건물을 제외한 모든 유닛들이 사거리 2 이내에 존재하는 은신 유닛을 탐지할 수 있게 됨. * 기병의 짓밟기 모드에서 소모되는 체력 소모량이 데미지의 50%에서 35%로 감소. * 용병 '갑옷 권총병'의 체력 660에서 560으로 감소. * 무법자 '사막 궁사' * 인구 수 2에서 3으로 증가. * 대 중보병 데미지 보너스 x2.0에서 x1.75로 감소. * 무법자 '사막 전사'의 인구 수 2에서 3으로 증가. * 무법자 '크라밧' * 원거리 방어 25%에서 15%로 감소. * 원거리 공격력 43에서 30으로 감소. * 근접 공격의 대 기병 데미지 보너스 x5.0에서 x3.0으로 감소. 대 충격 보병 데미지 보너스도 x3.5에서 x2.25로 감소. * 무법자 '코사크 데어데블' * 탑승 모드의 충전 공격의 범위 3에서 2로 감소. * 보병 모드의 근접 공격력 17에서 14로 감소. * 양성 비용 금화 100에서 115로 증가. * 무법자 '종교재판관'의 이동속도 4.5에서 5로 증가. * 원주민 투피족의 업그레이드 '투피 독화살 개구리'에 투피 블랙우드 궁사가 공격 시 독 데미지를 가할 수 있도록 하는 기능 추가. * 원주민 카리브족의 업그레이드 '카리브 카시리 맥주'에 카리브 독침 전사가 공격 시 독 데미지를 가할 수 있도록 하는 기능 추가. * 원주민 세미놀족 * '세미놀 샤크투스 궁병' * 공격 모션 개선. (한 번 조준 시 타겟이 사거리를 벗어나도 명중) * 적이 일정 사거리 이내로 근접할 시 공격 속도가 증가하는 기능 추가. 최대 1초까지 감소. * 업그레이드 '세미놀 게릴라 전투' * 비용 식량 200, 금화 200에서 식량 350, 금화 350으로 증가. * 공성 공격 사거리 +6 추가. * 신규 업그레이드 '쓰러지지 않는 세미놀' 추가. * 세미놀 샤크투스 궁병의 체력 +10%, 비전투 시 초당 2.5% 체력을 회복하는 기능 추가. * 원주민 마야족에 신규 업그레이드 '마야 피라미드' 추가. * 마야 요새 마차 1대 수송. * 원주민 클라마스족 * '클라마스 소총수' * 기존 || 비용 || 식량 60, 목재 60 || 양성 한도 || 15 || || HP || 230(기본) || 방어 || 원거리 10% || || 공격력(원거리) || 13(x2.0 중보병, x2.0 경기병, x0.75 기병, x0.75 근접 충격 보병), 사거리 16, 공격속도 3 || 공격력(공성) || 12, 사거리 6, 공격속도 3 || || 공격력(근접) || 6(x2.0 중보병, x2.0 경기병, x0.75 기병, x0.75 근접 충격 보병), 공격속도 1.5 || 이동 속도 || 4 || ||<-2> 양성 및 제거 경험치 ||<-2> 12 || || 분류 ||<-3> 보병, 경보병 || * 변경 || 비용 || 식량 100, 목재 30 || 양성 한도 || 10 || || HP || 135(기본) || 방어 || 원거리 25% || || 공격력(원거리) || 10(x2.5 보물 감시자, x2.0 중보병, x2.0 경기병), 사거리 16, 공격속도 3 || 공격력(공성) || 8, 사거리 6, 공격속도 3 || || 공격력(근접) || 6(x2.5 보물 감시자, x2.0 중보병, x2.0 경기병), 공격속도 1.5 || 이동 속도 || 4.25 || ||<-2> 양성 및 제거 경험치 ||<-2> 12 || || 분류 ||<-3> 보병, 경보병 || * 업그레이드 '클라마스족 월귤나무 축제'가 수송하는 식량 상자의 식량의 양 100에서 150으로 증가. * 유럽 왕가 합스부르크의 업그레이드 '오스트리아-헝가리 제국'의 비용 식량 500, 금화 500에서 식량 375, 금화 375로 감소. * 유럽 왕가 부르봉의 업그레이드 '왕실 세금'의 보유한 건물 1채당 금화 제공량이 25에서 35로 증가. * 유럽 왕가 하노버 * '토텐코프 후사르' * 양성 시 충전 능력이 충전된 채로 나옴. * 충전 능력을 충전하는 데 필요한 공격 횟수 4에서 8로 증가. * 업그레이드 '로얄 스콧츠 그레이' * 기존: 토텐코프 후사르 5기 수송. 토텐코프 후사르가 충전 능력이 충전된 채로 나옴. * 변경: 토텐코프 후사르 5기 수송. 토텐코프 후사르의 충전 능력을 충전하는 데 필요한 공격 횟수 8에서 4로 감소. * 유럽 왕가 올덴부르크 '북부 머스킷총병'의 양성 한도 12에서 16으로 증가. * 유럽 왕가 베틴 * '트라반트' * 권총 충전 공격 부여. * 양성 비용 식량 50, 금화 70에서 식량 60, 금화 70으로 증가. * 근접 공격력 15에서 22로 증가. * 대 기병 데미지 보너스 x3.0에서 x2.0으로 감소. 대 충격 보병 데미지 보너스도 x2.2에서 x1.5로 감소. * 업그레이드 '왕실 작센 수류탄 투척병'의 비용 금화 600에서 500으로 감소. * 유럽 왕가 파나르의 업그레이드 '필리키 에테리아'의 비용 금화 1000에서 800으로 감소. * 맵 '유콘'에서 등장하는 원주민 부족이 크리에서 클라마스로 변경. * 맵 '콜로라도'에서 등장하는 원주민 부족에 샤이엔과 나바호도 등장함. * 맵 '다코타'에서 등장하는 원주민 부족이 코만치 대신 샤이엔으로 변경. * 맵 '대평원'에서 등장하는 원주민 부족에 아파치도 등장함. 아파치는 코만치를 대신해서 등장할 수 있음. * 맵 '노스웨스트'에서 등장하는 원주민 부족에 크리도 등장함. 크리는 클라마스를 대신해서 등장할 수 있음. * 맵 '오자크'에서 등장하는 원주민 부족이 샤이엔 대신 세미놀로 변경. * 맵 '오색 사막'에서 등장하는 원주민 부족에 코만치도 등장함. 코만치는 나바호를 대신해서 등장할 수 있음. * 맵 '로키'에서 등장하는 원주민 부족에 크리와 클라마스도 등장함. 해당 부족들은 코만치를 대신해서 등장할 수 있음. ====# 유럽 국가 #==== * 성직자, 이맘 * 양성 비용 금화 150에서 100으로 감소. * 체력 360에서 200으로 감소. * 카드 '양 7마리 + 농가 마차 1대'(Ⅰ, 무제한)이 양 생산 한도의 영향을 받게 됨. * 교회 업그레이드 * '포교의 열정' * 기존: 치료 유닛 이동속도 +15%, 체력/내구력 +35% * 변경: 치료 유닛 체력/내구력 +50%, 양성 시간 -50%, 치유량 +100% * '마을 감시' * 시야 증가량 +2에서 +3으로 증가. * 업그레이드 비용 식량 200에서 150으로 감소. * '가스등'의 업그레이드 비용 식량 100에서 75로 감소. ====# 아메리카 원주민 국가 #==== * 노획 구포 * 양성 비용 금화 500에서 450으로 감소. * 인구 수 8에서 6으로 감소. * 치료 유닛이 마을 광장에서 의식을 수행할 수 있게 됨.(하우데노사우니, 라코타 해당) * 치료의 의식의 치료사 생산 속도 감소. * '생산의 춤' * 기존(주민 25명 기준): 군사 유닛, 경제 유닛 생산속도 +224% * 변경(주민 25명 기준): 군사 유닛 생산속도 +343%, 경제 유닛 생산속도 +120% ====# 아프리카 국가 #==== * 아프리카 영웅이 더 이상 산업 시대와 제국 시대업 시 자동으로 스탯이 업그레이드되지 않음. * 자벨린 기병의 체력 190에서 180으로 감소. ====# 스웨덴 #==== ====# 오스만 #==== * 카드 '마차 1대(Ⅲ)' 삭제. ====# 이탈리아 #==== ====# 몰타 #==== ====# 라코타 #==== ====# 하우데노사우니 #==== ====# 잉카 #==== ====# 중국 #==== ====# 미국 #==== * 카빈 기병에 타겟-록[*타겟-록 공격 모션을 취할 시 모션 도중 해당 타겟이 사거리에서 벗어나도 공격이 명중한다.] 기능 추가. * 카드 '샷건 경호원(Ⅳ)'이 카우보이 4명과 불한당 4명도 추가 수송함. ====# 하우사 #==== ====# 에티오피아 #==== === 2022년 10월 18일 === * 제국 시대 도달 시 홈 시티 지원품의 수송 속도가 33% 증가. * 주민의 대 신사[* 일본의 집] 데미지 보너스 x3.0 추가. * '폭파병'의 근접 방어 40%에서 20%로 감소. * 산상 수도원, 토프, 신사, 부족 시장이 이제 조약전의 건설 제한에 영향을 받음. * 원주민 교역소의 자동 건축 시간이 60초에서 70초로 증가. * 컬버린포, 기마 궁수, 수류탄 투척병이 이제 공격 모션 도중 적이 사거리에 벗어나도 공격이 명중함. * '기마 궁수'의 이동속도 6.75에서 7로 증가. * '수류탄 투척병' * 근접 공격력 8에서 24로 증가, 공격 범위 1 추가, 대 기병 데미지 보너스 x0.25 추가. * '카누'를 항구에 들여보낼 시 대기시간 3초 추가. * 항구에 들여보낼 수 있는 선박은 이제 '어선'과 '카누'만으로 한정됨.[* 이전에는 아메리카 원주민들의 카누들은 전부 들여보낼 수 있었다.] * 갤리온선의 건조 비용 중 금화 비용이 400에서 300으로 감소. * '혁명 페루'의 영웅 유닛 '볼리바'의 체력 오라가 더 이상 포병에게는 적용되지 않음. * '혁명 이집트' * '혁명가'와 '니잠 퓨질리어 보병'이 신규 유닛인 '케비어트 퓨질리어 보병'으로 대체됨. * '혁명가'가 분산 모드 사용 시 대 포병, 공성 유닛 데미지 보너스 x2.0 추가. * '혁명 남아프리카'의 '트렉 마차'에 경기병 속성 추가. * 용병 '보스니악' * 충전 공격의 사거리 4에서 3으로 감소, 공격 범위 3에서 2로 감소, 데미지 보너스 제거. * 근접 공격의 대 근접 충격 보병 데미지 보너스 제거. * 용병 '퓨질리어 보병'의 이동속도 5.5에서 5로 감소. * 용병 '기마 소총수' * 체력 560에서 360으로 감소. * 원거리 방어 20%에서 25%로 증가. * 양성 비용 금화 400에서 375로 감소. * 용병 '판더'의 양성 비용 금화 170에서 185로 증가. * 용병 '왕실 기마병'의 폭주 공격 데미지 7에서 10으로 증가. * 용병 '센나르 기마병' * 체력 1100에서 1000으로 감소. * 공성 방어 40%에서 30%로 감소. * 용병 '제나타 기병'의 체력 400에서 375로 감소. * 원주민 수피족의 '키질바시'의 양성 비용 중 목재 비용이 80에서 75로 감소. * 원주민 텡그리 사원의 '타타르 궁사' * 양성 비용 중 목재 비용이 60에서 55로 감소. * 체력 140에서 150으로 증가. * 대 근접 충격 보병 데미지 보너스를 대 충격 보병 데미지 보너스로 변경. * 유럽 왕가 파냐르의 '에브조네'의 양성/제거 경험치 12에서 14로 증가. * 원주민 소말리아의 '소말리아 다루드 민병대' * 사거리 25에서 22로 감소. * 업그레이드 시마다 사거리 1 추가 증가. 제국업 시에는 2 증가. * 유럽 왕가 '야기에우워' * '립카 타타르'의 양성 한도 14에서 10으로 감소. * '충격 기병'의 모든 방어력 20%에서 10%로 감소. * '바르바리 혁명'의 '바바리 전사'의 무법자 속성 제거. * 무법자 '코만체로'(혁명 유닛) * 원거리 데미지 19에서 20으로 증가. * 근접 데미지 9에서 11로 증가. * 무법자 '해적 명사수' * 원거리 공격, 근접 공격에 대 감시자 데미지 보너스 x3.0, 대 근접 충격 보병 데미지 보너스 x0.75 추가. * 원거리 공격, 공성 공격에 대 선박 데미지 보너스 x4.0 추가. * 인구 수 1에서 2로 증가. * 양성 비용 식량 80, 금화 35에서 식량 35, 금화 80으로 변경. * 무법자 '사막 습격자' * 원거리 방어 30%에서 20%로 감소. * 근접 공격력 30에서 26으로 감소. * 무법자 '하이두크' * 원거리 공격력 13.5에서 14로 증가, 대 중보병 데미지 보너스 x1.34에서 x1.5로 증가. * 근접 공격도 원거리 공격과 같은 데미지 보너스를 가짐. * 발사 모션 개선. * 무법자 '노상 강도' * 인구 수 5에서 4로 감소. * 탑승 모드 * 방어력이 근접에서 원거리로 전환. * 이동속도 7.5에서 7.25로 감소. * 원거리 공격력 12에서 16으로 증가. * 대 근접 충격 보병 데미지 보너스 x2.2에서 x2.25로 증가. * 보병 모드 * 방어력이 원거리에서 근접으로 전환. * 근접 공격력 12에서 15로 증가, 대 기병 데미지 보너스 x2.0에서 x3.0으로 증가, 대 충격 보병 데미지 보너스 x1.6에서 x2.0으로 증가. * 무법자 '종교재판관' * 공성 유닛 속성 추가. * 대 기병 데미지 보너스 제거. * 근접 공격력 12에서 22로 증가. * 이동속도 5에서 4.5로 감소. * 무법자 '해적' * 근접전 중보병에서 근접 충격 보병으로 변경 * 체력 175에서 185로 증가. * 이동속도 5에서 6.25로 증가. * 방어력 근접 30%에서 원거리 20%로 변경. * 근접 공격력 12에서 16으로 증가, 데미지 보너스 제거. * 공성 공격력 24에서 32로 증가, 대 선박 데미지 보너스 x1.5 추가. * 무법자 '변절자' * 원거리 방어 25%에서 30%로 증가. * 대 중보병 데미지 보너스 x1.75에서 x2.0으로 증가. * 무법자 '왜구 파계승' * 원거리 공격력 13에서 20으로 증가. * 데미지 보너스 변경. * 기존: x2.5 주민, x2.0 중보병, x0.75 기병 * 변경: x2.0 경기병, x1.5 주민, x1.25 중보병, 0.75 기병 * 무법자 '떠돌이 기마 왜구' * 방어력 원거리 20%에서 근접 30%로 변경. * 원거리 공격력 12에서 18로 증가. * 양성 시간 70초에서 40초로 감소. * 무법자 '왜구 해적' * 근접전 중보병에서 근접 충격 보병으로 변경. * 체력 165에서 145로 감소. * 이동속도 5에서 6.25로 증가. * 방어력 근접 30%에서 원거리 20%로 변경 * 근접 공격력 12에서 20으로 증가, 대 주민 데미지 보너스 x2.0에서 x1.5로 감소, 대 기병/충격 보병 데미지 보너스 제거. * 공성 데미지 54에서 38로 감소. * 무법자 '왜구 낭인 무사' * 인구 수 3에서 4로 증가. * 공성 공격력 35에서 60으로 증가. * 대 기병 데미지 보너스 x2.0, 대 충격 보병 데미지 보너스 x1.6 추가. * 카드 '펜싱 훈련소'가 이제 충격 보병에도 적용. * 카드 '어시장', '수산물 가공소'의 고래 작업 효율 5%p 감소. * 카드 '고급 항구(Ⅰ)'의 선박 치유속도 증가량 +100%에서 +85%로 감소. * 카드 '아일랜드 여단 고용(Ⅱ)'이 수송하는 아일랜드 여단 11명에서 9명으로 감소. * 카드 '자객'과 '공작원'에 충전 능력 추가. * 자객: 영웅과 용병한테만 자동 발동되는 라이플 공격, 데미지 10(x40.0 영웅, x20.0 용병), 사거리 12, 쿨타임 75초 * 공작원: 영웅과 용병한테만 자동 발동되는 권총 공격, 데미지 20(x5.0 영웅, x3.5 용병), 사거리 12, 쿨타임 45초 * 혁명 루마니아의 '루시오르 드래군 기병'을 이제 두 번 보낼 수 있음 * 혁명 칠레 * 실행 시 수송되는 죽음의 후사로 10명에서 8명으로 감소. * {{{#!folding 카드 9장 추가 [ 펼치기 · 접기 ] * '고급 항구' * '고급 교역소' * '자본주의' * '어시장' * '해방의 행진' * '수산물 가공소' * '범선' * '증기선 2척(무제한)' * '어업 함대' }}} * 혁명 남아프리카 * {{{#!folding 카드 7장 추가 [ 펼치기 · 접기 ] * '요새 확장' * '토지 확보' * '채석공' * '마을 민병대' * '은행 마차 2대' * '마차 2대' * '사육' }}} * 카드 '산업 혁명' 제거. * 마을 회관의 영웅 구출 버튼 * 이제 영웅 업그레이드 등으로 구출 비용에 금화 50의 추가 지출이 발생하지 않음. * 쿨타임 90초 추가. * 원주민 크리족 업그레이드 '크리 무두질'의 체력 증가량 +10%에서 +5%로 감소. * 유럽 왕가 부르봉 업그레이드 '왕실 세금'에 부족 시장은 제외. ====# 유럽 국가 #==== * 축사 건설 비용 목재 200에서 150으로 감소. * 장창병 업그레이드에 사거리 +0.5 추가. * 카드 '팀: 해안 방어(Ⅰ)'가 모든 유럽 국가가 사용 가능. * 총독 효과 변경 * 신사 해적 * 기존: 사략선 1척, 바바리 해적 2명 * 변경: 사략선 1척, 금화 상자 300 * 해군 제독이 제공하는 목재 100 감소. ====# 아메리카 원주민 국가 #==== * '전사'(원주민 민병대) * 체력 200에서 100으로 감소. * 원거리 공격력 26에서 20으로 감소. * 양성 제한 6에서 8로 증가. ====# 아메리카 국가 #==== * '슬루프'의 체력 700에서 750으로 증가. * 무법자 '카우보이' * 충전 능력의 쿨타임 40초에서 60초로 증가, 공격력 38에서 30으로 감소. * 원거리 공격력 19에서 20으로 증가. * 근접 공격력 9에서 11로 증가. * 무법자 '불한당' * 충전 능력 사거리 12에서 18로 증가, 공격 범위 2.5에서 2로 감소 * 대 중보병 데미지 보너스 x1.75에서 x2.0으로 증가. ====# 아프리카 국가 #==== * '전투 카누'의 공격력 13에서 14로 증가. ====# 네덜란드 #==== * 시작 자원 식량 50 감소. * 은행 건설/파괴 경험치 105/210에서 140/280으로 증가. * '사절'이 1시대에서는 주민과 영웅에게 주는 데미지가 절반으로 줄어듦. * 카드 '카리브 동맹군 17명(Ⅳ, 무제한)'이 이제 모든 카리브 업그레이드를 적용함. * {{{#!folding 카드 10장 추가 [ 펼치기 · 접기 ] * '뮌스터 평화' * '네덜란드 그림' * '17개의 지방' * '플랑드르 혁명' * '벨기에 혁명' * '아일랜드 여단 고용' * '보스니악 고용' * '기마 소총수 고용' * '합스부르크 동맹' * '베틴 동맹' }}} * 카드 '팀: 나사우 가문'이 시장 마차 1대를 수송함. * 카드 '미늘창병 10명', '미늘창병 11명' 제거. * 4시대 총독 변경 * 발명가 → 왕당파: 전열 보병 17명 ====# 독일 #==== * {{{#!folding 카드 16장 추가 [ 펼치기 · 접기 ] * '왕실 선거인단(Ⅱ)' * '연안 포격 지원(Ⅰ)' * '프린츠 바이에른 슈보레제(Ⅲ)' * '순환 군대(Ⅲ)' * '샤른호르스트 개혁(Ⅲ)' * '석궁병 20명(Ⅳ)' * '석궁병 24명(Ⅳ)' * '용병 캠프(Ⅲ)' * '마녀 기병(Ⅱ)' * '죽음의 기사(Ⅳ, 식량 1000)' * '3월 혁명(Ⅳ, 식량 1200, 목재 1200, 금화 1200)' * '아일랜드 여단 고용(Ⅱ)' * '판더 고용(Ⅲ)' * '보스니악 고용(Ⅲ)' * '합스부르크 동맹군(Ⅲ)' * '베틴 동맹군(Ⅱ)' }}} * 카드 '지중해 용병군'을 '베틴 연합군'으로 교체. * 카드 '퓨질리어 용병 고용'을 '거인 수류탄 투척병 고용'으로 교체. * 카드 '팀: 크리 동맹군'을 '합스부르크 동맹군'으로 교체. * 4시대 총독 교체 * 발명가 → 검은 공작: 흑색 브라운슈바이크 부대 16명 ====# 러시아 #==== * 카드 '소베냐(Ⅲ)' 추가. ====# 영국 #==== * 카드 '연안 포격 지원' 삭제 * '로켓 발사기'에 대 보병 데미지 보너스 x1.5 추가 * '장궁병'의 원거리 데미지 17에서 16으로 감소. * 교회 업그레이드 * '씬 레드 라인'의 이동속도 감소량 25%에서 10%로 감소. * '로저 레인저 Ⅰ'의 장궁병 카드를 레인저 카드로 대체하는 효과 삭제. * '로저 레인저 Ⅱ'에 군사 건물에서 장궁병 대신 레인저를 양성하는 효과 추가. * 더 이상 장창병의 호위/제국업을 제공하지 않음. * 카드 '고래 기름'을 팀 카드로 변경. * 카드 '체로키 동맹 9명(Ⅱ)'을 '하노버 동맹 7명(Ⅲ)'으로 교체. * 카드 '체로키 동맹군 22명(Ⅳ)'을 '아칸 동맹군 24명(Ⅳ)'으로 교체. * 카드 '바바리 해적 9명(Ⅳ)'을 '거인 수류탄 투척병 11명(Ⅳ)'으로 교체. * 카드 '엘메토 6명(Ⅳ)'을 '자트 창기병 8명(Ⅳ)'으로 교체. * {{{#!folding 카드 3장 추가 [ 펼치기 · 접기 ] * '하노버 동맹 4명(Ⅲ)' * '아일랜드 여단 고용(Ⅱ)' * '화승총병 고용(Ⅲ)' }}} ====# 프랑스 #==== * {{{#!folding 카드 2장 추가 [ 펼치기 · 접기 ] * '프랑스 왕립군(Ⅱ)' * '왕실 선거인단(Ⅱ)' }}} ====# 이탈리아 #==== * 카드 '연안 포격 지원' 삭제. ====# 몰타 #==== * 이제 '홍해 마차'로 기사단 지부를 건설할 수 있음. ====# 인도 #==== * 수도원 업그레이드 '거대한 진동'에 코끼리 유닛의 근접 공격력 +20% 추가. * 프랑스 영사관 * 식량 상자의 수송량이 300에서 400으로 증가. * 금화 상자의 수송 비용이 수출품 450에서 350으로 감소, 수송량이 700에서 600으로 감소. * 카드 '방목'에 소가 0.075/s 속도로 금화를 생산하도록 하는 기능 추가. * 카드 '세포이 훈련' * 이름을 '자민다르'로 변경. * 보병 양성 시간 -20% 추가. * 카드 '무굴 건축'의 건설 시간 감소량 -50%에서 -30%로 감소. * {{{#!folding 카드 6장 추가 [ 펼치기 · 접기 ] * '로켓 발사기 2대(Ⅳ, 무제한, 식량 1000)' * '로켓포(Ⅳ)' * '동인도 무역 회사(Ⅳ)' * '무굴 코끼리 갑옷(Ⅳ, 식량 500, 금화 500)' * '인도 화약(Ⅳ)' * '전쟁 평저선 2척(Ⅳ, 금화 1500)' }}} ====# 일본 #==== * 카드 '47인의 로닌(Ⅳ, 식량 1000, 목재 1000, 금화 1000)' 추가. ====# 멕시코 #==== * 무법자 '반디도' * 충전 공격 범위 3.5에서 3으로 감소. * 원거리 공격의 대 중보병 데미지 보너스 x1.75에서 x2.0으로 증가. * 무법자 '쿠아트레로' * 충전 능력의 공격 범위 3에서 2로 감소. * 원거리 공격력 19에서 20으로 증가. * 근접 공격력 9에서 11로 증가.