[[분류:모두의마블 for kakao/캐릭터]] [include(틀:모두의마블 for kakao/캐릭터)] [[파일:에이바 월페이퍼.png]] [목차] == 개요 == >'''걱정 마세요! 제가 있으니 이제 도시는 안전해요!''' >---- >캐릭터 대사 中 >'''경비봇으로 소유권 공격과 설치물 생성을 방어하고 경비 예정지까지 건설하는 독점 캐릭터!''' >---- >캐릭터 도감 설명 中 2021년 6월 30일 [[모두의마블 for kakao]]에 출시된 {{{#orange 독점 중시 형}}} 캐릭터. == 스토리 == >[[파일:에이바 스토리.png]] >---- >캐릭터 스토리 소개 中 [[https://cafe.naver.com/momakakao/12761782| ]] == 캐릭터 능력치 == ||
[[파일:진화 에이바.jpg|width=100%]] ||<:><-2><#c9d7ff> {{{+3 '''진화 에이바'''}}}|| ||<-3><#FDF5E6> '''S+ 카드 풀강 시 능력치''' || ||<#FDF5E6> '''통행료 할인''' ||<-2> 140 || ||<#FDF5E6> '''보너스 게임 승리''' ||<-2> 138 || ||<#FDF5E6> '''특수 비용 할인''' ||<-2> 119 || ||<#FDF5E6> '''황금 포츈 획득''' ||<-2> 139 || ||<#FDF5E6> '''건설 비용 할인''' ||<-2> 113 || ||<#FDF5E6> '''주사위 컨트롤''' ||<-2> 156 || ||<#FDF5E6> '''인수 비용 할인''' ||<-2> 120 || ||<#FDF5E6> '''S+ 카드 내장 행운아이템''' ||<-2> 특수블록 도착 시 {{{#ff5675 90%}}}로 원하는 특수블록에 [*경비봇 경비봇이 설치된 특수블록에 인접한 3칸 내 일반블록 및 관광지가 경비 구역으로 지정됩니다[br]경비봇은 2턴 간 유지되며, 내 턴 시작 시 턴 수가 차감됩니다[br]최대 2개의 경비봇을 설치할 수 있으며, 동일한 특수블록에 경비봇을 설치하는 경우 항상 새로 설치한 경비봇으로 대체됩니다]을 설치 / [*건설 건설은 3가지 종류로 나뉩니다[br]- 직접 건설: 건설할 지역에 도착하여 건설[br]- 원격 건설: 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설[br]- 자동 건설: 건물이 자동으로 건설되는 것] 시 {{{#ff5675 40%}}}로 [*경비구역 경비 구역에 위치한 내 지역은 상대의 모든 소유권 변경 스킬(체인지, 페인트, 파괴, 인수, 출발지 인수, 기부 등)을 100%로 방어합니다[br]경비 구역이 지정된 이후 경비 구역 내에 상대의 설치물 설치가 불가능합니다[br]경비봇이 삭제되는 경우 경비 구역도 함께 사라집니다] 내 랜덤한 빈 지역에 [*경비예정지 빈 블록에 깃발이 자동 건설되며 해당 지역에 경비 예정지가 생성됩니다[br]경비 예정지는 독점승리 가능 지역 > 컬러 독점 지역 > 빈 지역 순으로 랜덤 건설되며, 다음 내 턴 시작 시 랜드마크로 자동 건설됩니다[br]경비예정지로 랜드마크 생성 시 나의 '랜드마크 건설 시' 발동하는 스킬은 발동하지 않으며, 상대의 '상대의 랜드마크 획득 시' 발동하는 스킬은 발동 가능합니다[br]경비 구역이 해제되어도 경비 예정지는 유지되며 인수, 매각 등으로 경비예정지의 소유권이 변경될 경우 경비예정지는 제거됩니다] 건설 [*발동예외사항 건물이 자동으로 건설되는 경우에는 발동되지 않습니다] || ||<#FDF5E6> '''S+ 캐릭터 전용스킬''' ||<-2> 상대가 [*랜드마크획득 건설(직접/자동 포함)을 통해 랜드마크를 생성하는 것을 의미합니다] 시 {{{#ff5675 55%}}}로 [*랜드마크추가생성 다른 지역에 랜드마크가 자동으로 건설됩니다] <[*건설우선순위 독점 위험 지역 ▶ 빈 지역 순으로 랜덤 건설됩니다]> ([*미발동성장 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다] +5%) / 내 턴 시작 시 {{{#ff5675 60%}}}로 라인 내 [*순간이동 내 턴에 지정된 조건에 따라 선택하여 이동할 수 있습니다[br]이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후에 주사위 더블 효과를 유지합니다] || ||<#FDF5E6> '''기본 코스튬''' ||<-2> 내 지역 도착 시 {{{#ff5675 60%}}}로 [*쉴드 내 캐릭터를 대상으로 한 공격을 방어하며, 방어할 때마다 쉴드 1단계가 소모됩니다[br]방어 가능 공격 : 강제 이동, 포츈카드 강탈, 마블 강탈 및 소멸, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴, 허수아비 변신] 충전 (최대 2단계) ([*미발동성장 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다] +10%) || ||<#FDF5E6> '''핫썸머 코스튬''' ||<-2> 내 지역 도착 시 {{{#ff5675 60%}}}로 [*쉴드 내 캐릭터를 대상으로 한 공격을 방어하며, 방어할 때마다 쉴드 1단계가 소모됩니다[br]방어 가능 공격 : 강제 이동, 포츈카드 강탈, 마블 강탈 및 소멸, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴, 허수아비 변신] 충전 (최대 2단계) ([*미발동성장 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다] +10%) / 상대 지역 도착 시 {{{#ff5675 80%}}}로 통행료 면제 후 [*모든지역이동 내 턴에 모든 지역을 선택해서 이동할 수 있습니다[br]이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후 주사위 더블 효과과 제거됩니다] (2회 [*제한 정해진 횟수를 모두 사용하면 해당 게임에서는 더 이상 발동되지 않습니다[br]단, 특정 스킬을 통해 재충전 시 재사용이 가능합니다]) || == 평가 == === 장점 === === 단점 ===