[[분류:명일방주/오퍼레이터/캐스터]]
||<-4>
{{{#ffffff,#dddddd '''{{{+5 에벤홀츠}}}'''[br]Ebenholz[br]エーベンホルツ[br]黑键}}} ||
||<-2> [[파일:Ebenholz.webp|width=100%]] ||<-2> [[파일:Ebenholz_Elite_2.webp|width=100%]] ||
||<-2> 기본 ||<-2> 2차 정예화 후 ||
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 포지션}}}''' || [[명일방주/포지션/캐스터|[[파일:arknights_caster.png|width=80]]]] [[명일방주/포지션/캐스터#s-8|[[파일:Mystic_Caster_Big.png]]]][br][[명일방주/포지션/캐스터|{{{#ffffff,#dddddd 캐스터}}}]] {{{#ffffff,#dddddd -}}} [[명일방주/포지션/캐스터#s-8|{{{#ffffff,#dddddd 미스틱 캐스터}}}]]
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' || [[라이타니엔|[[파일:arknights_leithanien.png|width=80]][br]{{{#ffffff,#dddddd 라이타니엔}}}]] ||
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 레어도}}}''' || 6★ || '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' || 남 ||
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[오오사카 료타]][br][[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[엄상현]][br][[파일:영국 국기.svg|width=20]] 아틸라 아킨치[br][[파일:중국 국기.svg|width=20]] 澈洌[br][[파일:독일 국기.svg|width=20]] ??? || '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || [[명일방주/참여 일러스트레이터#竜崎いち|竜崎いち]] ||
||<-4> '''{{{#ffffff,#dddddd 기본정보}}}''' ||
||<|2> '''{{{#ffffff,#dddddd 특기}}}''' ||<|2> 음악, 오리지늄 아츠 ||
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 전투 경험}}}''' || 전투 경험 없음 ||
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 출신지}}}''' || [[라이타니엔|라이타니엔]] || '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' || 6월 5일 ||
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 종족}}}''' || [[명일방주/종족#카프리니|카프리니]] || '''{{{#ffffff,#dddddd 신장}}}''' || 173cm ||
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 광석병 감염 상황}}}''' ||<-3> 의학 테스트 보고서 참고 결과, '''감염자'''로 확인. ||
||<-4> '''{{{#ffffff,#dddddd 종합검진}}}''' ||
||<|2> '''{{{#ffffff,#dddddd 물리적 강도}}}''' ||<|2> 표준 ||
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 전장 기동력}}}''' || 보통 ||
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 생체 인내도}}}''' || 보통 || '''{{{#ffffff,#dddddd 전술 계획력}}}''' || 표준 ||
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 전투 기술력}}}''' || 표준 || '''{{{#ffffff,#dddddd 오리지늄 아츠 적응성}}}''' || 월등 ||
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 프로필}}}''' ||
||에벤홀츠, 비셰하임 사건으로 광석병에 걸린 라이타니아 평민, 오퍼레이터 히비스커스의 소개로 로도스 아일랜드에 치료받으러 왔으며 오리지늄 아츠에 뛰어난 재능을 보였다. 심사를 거쳐 외근 오퍼레이터로 로도스 아일랜드에 합류했다. ||
[목차]
== 개요 ==
>向您致以诚挚的谢意,罗德岛的博士,感谢您收留一个微不足道的落难之人。如果像我这样的庸才都能对罗德岛的事业有所裨益,那真是再好不过了。
>너에게 성심성의껏 감사 인사를 하게 해다오, 로도스의 박사. 나같이 고향에서 쫓겨난 하찮은 녀석들을 받아들여 주어서 감사한다. 재능이 없는 이 몸이라도, 로도스의 사업에 공헌할 수 있다면 기쁘다.
>----
>- 오퍼레이터 입사
중국의 [[모바일 게임]] [[명일방주]]의 캐릭터.
== 설정 ==
|| {{{#2e2e2e,#dddddd 웨이보 소개}}} ||
|| [[https://weibo.com/6279793937/LwtInjKbN|원문 링크]] ||
|| [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=hypergryph&no=1211932|비공식 번역]] ||
||대내적으로는 혼란과 공포에 지배된 시국을 일소하여 라이타니아의 안정과 번영이 현재에 이르렀습니다.
하지만 위치킹을 내세워 쌍둥이 여황제를 반대하는 세력이 실제로 소멸된 적은 없었습니다.
유언비어, 음모, 이익 교환, 진압된 반란, 도덕적 한계를 무시하는 연구...20여 년 동안 라이타니아 내에서 일어난 대부분의 악질적인 사건의 배후에는 이런 사람들이 있었습니다.
손 든 학생, 말해보세요. 그런데 그 전에 당신을 뭐라고 불러야 하나요?
......
좋은 접근입니다, 에벤홀츠 씨.
반대 세력 중에는 옛 환상에 사로잡힌 광인도 있고, 현실에 불만을 품은 야심가도 있으며, 권력자에 사로잡혀 휘둘리는 사람도 있습니다......그들의 내부 다툼도 치열하죠.
당신의 두 번째 질문입니다......미안하지만, 저는 애매한 단언만 할 수 있습니다.
사람이 그런 소용돌이에 휘말리면 그의 삶은 본래의 궤도를 벗어나 멀리 떨어져 있기 마련입니다. ||
== 성능 ==
=== 스탯 ===
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;"
||<-4> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
||[[파일:ak_HP.webp]] {{{-1 '''최대 체력'''}}} ||732 → 1046 → 1359 → 1678 ||[[파일:ak_RDP.webp]] {{{-1 '''재배치'''}}} ||느림 (70초) ||
||[[파일:ak_ATK.webp]] {{{-1 '''공격'''}}} ||611 → 873 → 1134 → 1400 (+150) ||[[파일:ak_COST.webp]] {{{-1 '''배치 코스트'''}}} ||23 → 25 ||
||[[파일:ak_DEF.webp]] {{{-1 '''방어'''}}} ||51 → 87 → 120 → 135 ||[[파일:ak_BLOCK.webp]] {{{-2 '''저지 가능 수'''}}} ||1 ||
||[[파일:ak_RES.webp]] {{{-1 '''마법 저항'''}}} ||10 → 10 → 15 → 20 ||[[파일:ak_ASPD.webp]] {{{-1 '''공격 속도'''}}} ||느림 (3초) ||
||<-4> 특성 ||
||<-4> 일반 공격으로 적에게 {{{#007fff 마법 대미지}}}, 공격 목표를 못 찾으면 공격 에너지를 {{{#007fff 저장}}}한 후 일제히 발사(최대 3개) ||
}}}
||<-5> 잠재능력 ||
|| 2 || 3 || 4 || 5 || 6 ||
|| 배치 코스트 -1 || 재배치 시간 -4초 || 공격력 +52 || 제2재능 강화[br](+2%) || 배치 코스트 -1 ||
||<-3> 공격 범위 ||
|| 초기 공격 범위 || 1차 정예화 후 공격 범위 || 2차 정예화 후 공격 범위 ||
|| [[파일:ark_skill2_2_range_asbestos.jpg|width=100]] ||<-2> [[파일:ark_skill_range_cliff.png|width=100]] ||
||<|2> 태그 || 원거리 ||
|| 딜러 ||
=== 재능 ===
|| 제1재능 || 개방 조건 || 효과 ||
|| 셈여림표[br](强弱法) || 1차 정예화 || 저장된 공격 에너지의 대미지가 120%까지 상승, 정예 또는 리더 적에게만 사용 가능한 공격 에너지를 추가로 1회 저장 ||
||<-3> ↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ ||
|| 셈여림표[br](强弱法) || 2차 정예화 || 저장된 공격 에너지의 대미지가 135%까지 상승, 정예 또는 리더 적에게만 사용 가능한 공격 에너지를 추가로 1회 저장 ||
|| 제2재능 || 개방 조건 || 효과 ||
|| 꾸밈음[br](倚音) || 2차 정예화 || 공격 목표 주위에 다른 적군이 없을 경우 공격력의 15%에 해당하는 마법 대미지를 추가로 입힌다 ||
=== 정예화 ===
||<-5> 1차 정예화 ||
||<-5> 최대 스탯 상승
배치 코스트 {{{#ff0000 2}}} 증가
신규 스킬 {{{#007fff 황량한 메아리}}} 획득
신규 재능 {{{#007fff 셈여림표}}} 획득
공격 범위 확장 ||
||<-5> 요구 조건 및 재료 ||
||<|2> Lv. 50 || [[파일:용문화.png]][br]용문폐 || [[파일:술사 칩.png]][br]캐스터 칩 || [[파일:케톤 앰플.png]][br]아케톤 응집체 || [[파일:장치.png]][br]장치 ||
|| 30000 || 5 || 7 || 3 ||
----
||<-5> 2차 정예화 ||
||<-5> 최대 스탯 상승
신규 스킬 {{{#007fff 침묵의 소리}}} 획득
재능 {{{#007fff 셈여림표}}}의 효과 상승
신규 재능 {{{#007fff 꾸밈음}}} 획득
{{{#007fff 모듈 시스템}}} 개방 ||
||<-5> 요구 조건 및 재료 ||
||<|2> 1차 정예화[br]Lv. 80 || [[파일:용문화.png]][br]용문폐 || [[파일:술사 듀얼 칩.png]][br]캐스터 듀얼 칩 || [[파일:D32강.png]][br]D32강 || [[파일:정제된 용제.png]][br]정제된 용제 ||
|| 180000 || 4 || 4 || 7 ||
=== 스킬 ===
||<-5> '''{{{+1 급속 변주 (渐快急板)}}}''' ||
||<-4> 자연 회복 || 수동 발동 ||
||<-2> [[파일:에벤홀츠 1스킬 아이콘.png|width=100%]] ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[youtube(jX9TrabC9-U,width=100%)]}}} ||
|| 스킬 레벨 || 초기 SP || SP 소모 || 지속 시간 || 효과 ||
|| 1 || 5 || 25 || 5초 || 공격 범위 {{{#007fff 변경}}}, 공격 딜레이 {{{#007fff 대폭 감소 (-2.4초)}}}, 매회 공격 시 공격력 {{{#007fff 30%}}}에 해당하는 마법 대미지를 준다. ||
|| 2 || 5 || 24 || 5초 || 공격 범위 {{{#007fff 변경}}}, 공격 딜레이 {{{#007fff 대폭 감소 (-2.4초)}}}, 매회 공격 시 공격력 {{{#007fff 31%}}}에 해당하는 마법 대미지를 준다. ||
|| 3 || 5 || 23 || 5초 || 공격 범위 {{{#007fff 변경}}}, 공격 딜레이 {{{#007fff 대폭 감소 (-2.4초)}}}, 매회 공격 시 공격력 {{{#007fff 32%}}}에 해당하는 마법 대미지를 준다. ||
|| 4 || 5 || 22 || 5초 || 공격 범위 {{{#007fff 변경}}}, 공격 딜레이 {{{#007fff 대폭 감소 (-2.4초)}}}, 매회 공격 시 공격력 {{{#007fff 35%}}}에 해당하는 마법 대미지를 준다. ||
|| 5 || 5 || 21 || 5초 || 공격 범위 {{{#007fff 변경}}}, 공격 딜레이 {{{#007fff 대폭 감소 (-2.4초)}}}, 매회 공격 시 공격력 {{{#007fff 36%}}}에 해당하는 마법 대미지를 준다. ||
|| 6 || 5 || 20 || 5초 || 공격 범위 {{{#007fff 변경}}}, 공격 딜레이 {{{#007fff 대폭 감소 (-2.4초)}}}, 매회 공격 시 공격력 {{{#007fff 37%}}}에 해당하는 마법 대미지를 준다. ||
|| 7 || 5 || 19 || 5초 || 공격 범위 {{{#007fff 변경}}}, 공격 딜레이 {{{#007fff 대폭 감소 (-2.4초)}}}, 매회 공격 시 공격력 {{{#007fff 40%}}}에 해당하는 마법 대미지를 준다. ||
|| 8 || 5 || 18 || 5초 || 공격 범위 {{{#007fff 변경}}}, 공격 딜레이 {{{#007fff 초대폭 감소 (-2.5초)}}}, 매회 공격 시 공격력 {{{#007fff 43%}}}에 해당하는 마법 대미지를 준다. ||
|| 9 || 5 || 17 || 5초 || 공격 범위 {{{#007fff 변경}}}, 공격 딜레이 {{{#007fff 초대폭 감소 (-2.5초)}}}, 매회 공격 시 공격력 {{{#007fff 46%}}}에 해당하는 마법 대미지를 준다. ||
|| 10 || 5 || 15 || 5초 || 공격 범위 {{{#007fff 변경}}}, 공격 딜레이 {{{#007fff 초대폭 감소 (-2.5초)}}}, 매회 공격 시 공격력 {{{#007fff 50%}}}에 해당하는 마법 대미지를 준다. ||
|| 스킬 범위 ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:akn_lap_ifrit1.jpg|width=125]]}}} ||
||<-5> '''{{{+1 황량한 메아리 (荒芜回响)}}}''' ||
||<-4> 자연 회복 || 자동 발동 ||
||<-2> [[파일:에벤홀츠 2스킬 아이콘.png|width=100%]] ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[youtube(tj6DlYobIRo,width=100%)]}}} ||
|| 스킬 레벨 || 초기 SP || SP 소모 || 지속 시간 || 효과 ||
|| 1 || 0 || 16 || - || 모든 공격 에너지를 소비하여 공격 범위 내의 배치 가능 바닥에 {{{#007fff 소모한 에너지 +1}}}개만큼 지난날의 잔상 소환(30초간 지속), 잔상은 적이 접근할 때 활성화되어 주위의 모든 적에게 공격력의 {{{#007fff 140%}}}에 해당하는 마법 대미지를 입히고, {{{#007fff 어느 정도 (1) 끌어당긴다}}} ||
|| 2 || 0 || 16 || - || 모든 공격 에너지를 소비하여 공격 범위 내의 배치 가능 바닥에 {{{#007fff 소모한 에너지 +1}}}개만큼 지난날의 잔상 소환(30초간 지속), 잔상은 적이 접근할 때 활성화되어 주위의 모든 적에게 공격력의 {{{#007fff 150%}}}에 해당하는 마법 대미지를 입히고, {{{#007fff 어느 정도 (1) 끌어당긴다}}} ||
|| 3 || 0 || 16 || - || 모든 공격 에너지를 소비하여 공격 범위 내의 배치 가능 바닥에 {{{#007fff 소모한 에너지 +1}}}개만큼 지난날의 잔상 소환(30초간 지속), 잔상은 적이 접근할 때 활성화되어 주위의 모든 적에게 공격력의 {{{#007fff 160%}}}에 해당하는 마법 대미지를 입히고, {{{#007fff 어느 정도 (1) 끌어당긴다}}} ||
|| 4 || 0 || 15 || - || 모든 공격 에너지를 소비하여 공격 범위 내의 배치 가능 바닥에 {{{#007fff 소모한 에너지 +1}}}개만큼 지난날의 잔상 소환(30초간 지속), 잔상은 적이 접근할 때 활성화되어 주위의 모든 적에게 공격력의 {{{#007fff 170%}}}에 해당하는 마법 대미지를 입히고, {{{#007fff 어느 정도 (1) 끌어당긴다}}} ||
|| 5 || 0 || 15 || - || 모든 공격 에너지를 소비하여 공격 범위 내의 배치 가능 바닥에 {{{#007fff 소모한 에너지 +1}}}개만큼 지난날의 잔상 소환(30초간 지속), 잔상은 적이 접근할 때 활성화되어 주위의 모든 적에게 공격력의 {{{#007fff 180%}}}에 해당하는 마법 대미지를 입히고, {{{#007fff 어느 정도 (1) 끌어당긴다}}} ||
|| 6 || 0 || 15 || - || 모든 공격 에너지를 소비하여 공격 범위 내의 배치 가능 바닥에 {{{#007fff 소모한 에너지 +1}}}개만큼 지난날의 잔상 소환(30초간 지속), 잔상은 적이 접근할 때 활성화되어 주위의 모든 적에게 공격력의 {{{#007fff 190%}}}에 해당하는 마법 대미지를 입히고, {{{#007fff 어느 정도 (1) 끌어당긴다}}} ||
|| 7 || 0 || 14 || - || 모든 공격 에너지를 소비하여 공격 범위 내의 배치 가능 바닥에 {{{#007fff 소모한 에너지 +1}}}개만큼 지난날의 잔상 소환(30초간 지속), 잔상은 적이 접근할 때 활성화되어 주위의 모든 적에게 공격력의 {{{#007fff 200%}}}에 해당하는 마법 대미지를 입히고, {{{#007fff 어느 정도 (1) 끌어당긴다}}} ||
|| 8 || 0 || 14 || - || 모든 공격 에너지를 소비하여 공격 범위 내의 배치 가능 바닥에 {{{#007fff 소모한 에너지 +1}}}개만큼 지난날의 잔상 소환(30초간 지속), 잔상은 적이 접근할 때 활성화되어 주위의 모든 적에게 공격력의 {{{#007fff 215%}}}에 해당하는 마법 대미지를 입히고, {{{#007fff 어느 정도 (1) 끌어당긴다}}} ||
|| 9 || 0 || 13 || - || 모든 공격 에너지를 소비하여 공격 범위 내의 배치 가능 바닥에 {{{#007fff 소모한 에너지 +1}}}개만큼 지난날의 잔상 소환(30초간 지속), 잔상은 적이 접근할 때 활성화되어 주위의 모든 적에게 공격력의 {{{#007fff 230%}}}에 해당하는 마법 대미지를 입히고, {{{#007fff 어느 정도 (1) 끌어당긴다}}} ||
|| 10 || 0 || 13 || - || 모든 공격 에너지를 소비하여 공격 범위 내의 배치 가능 바닥에 {{{#007fff 소모한 에너지 +1}}}개만큼 지난날의 잔상 소환(30초간 지속), 잔상은 적이 접근할 때 활성화되어 주위의 모든 적에게 공격력의 {{{#007fff 245%}}}에 해당하는 마법 대미지를 입히고, {{{#007fff 어느 정도 (1) 끌어당긴다}}} ||
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;"
||<-4> 지난날의 잔상의 스탯 (초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX) ||
||[[파일:ak_HP.webp]] {{{-1 '''최대 체력'''}}} ||1000 ||[[파일:ak_RDP.webp]] {{{-1 '''재배치'''}}} ||0초 ||
||[[파일:ak_ATK.webp]] {{{-1 '''공격'''}}} ||100 ||[[파일:ak_COST.webp]] {{{-1 '''배치 코스트'''}}} ||0 ||
||[[파일:ak_DEF.webp]] {{{-1 '''방어'''}}} ||0 ||[[파일:ak_BLOCK.webp]] {{{-2 '''저지 가능 수'''}}} ||0 ||
||[[파일:ak_RES.webp]] {{{-1 '''마법 저항'''}}} ||0 ||[[파일:ak_ASPD.webp]] {{{-1 '''공격 속도'''}}} ||1초 ||
}}}
|| 지난날의 잔상의 공격 범위 ||
|| [[파일:akn_rym_leach3.jpg|width=100]] ||
||<-6> '''플래시백''' ||
||<-6> 자동 발동 ||
||<|2> 스킬 레벨 ||<|2> 초기 SP ||<|2> SP 소모 ||<|2> 지속 시간 ||
||<-2> 효과 ||
|| - || - || - || - ||<-2> 적이 접근할 때 활성화되어 주위의 모든 적에게 마법 대미지를 입히고, {{{#007fff 어느 정도 (1)}}} 끌어당긴다 ||
||<-5> '''{{{+1 침묵의 소리 (寂静之声)}}}''' ||
||<-4> 자연 회복 || 수동 발동 ||
||<-2> [[파일:에벤홀츠 3스킬 아이콘.png|width=100%]] ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[youtube(3Lbfj7UB9hM,width=100%)]}}} ||
|| 스킬 레벨 || 초기 SP || SP 소모 || 지속 시간 || 효과 ||
|| 1 || 5 || 25 || 30초 || 공격 속도 {{{#007fff +40}}}, 공격력 {{{#007fff +35%}}}, 정예 또는 리더 적만 공격하며 제1재능의 대미지가 원래 대미지의 {{{#007fff 115%}}}까지 상승[br]{{{#ff7f00 수동 종료 가능}}} ||
|| 2 || 5 || 25 || 30초 || 공격 속도 {{{#007fff +50}}}, 공격력 {{{#007fff +38%}}}, 정예 또는 리더 적만 공격하며 제1재능의 대미지가 원래 대미지의 {{{#007fff 118%}}}까지 상승[br]{{{#ff7f00 수동 종료 가능}}} ||
|| 3 || 6 || 24 || 30초 || 공격 속도 {{{#007fff +50}}}, 공격력 {{{#007fff +40%}}}, 정예 또는 리더 적만 공격하며 제1재능의 대미지가 원래 대미지의 {{{#007fff 120%}}}까지 상승[br]{{{#ff7f00 수동 종료 가능}}} ||
|| 4 || 6 || 24 || 30초 || 공격 속도 {{{#007fff +50}}}, 공격력 {{{#007fff +43%}}}, 정예 또는 리더 적만 공격하며 제1재능의 대미지가 원래 대미지의 {{{#007fff 123%}}}까지 상승[br]{{{#ff7f00 수동 종료 가능}}} ||
|| 5 || 7 || 23 || 30초 || 공격 속도 {{{#007fff +60}}}, 공격력 {{{#007fff +45%}}}, 정예 또는 리더 적만 공격하며 제1재능의 대미지가 원래 대미지의 {{{#007fff 125%}}}까지 상승[br]{{{#ff7f00 수동 종료 가능}}} ||
|| 6 || 7 || 23 || 30초 || 공격 속도 {{{#007fff +60}}}, 공격력 {{{#007fff +48%}}}, 정예 또는 리더 적만 공격하며 제1재능의 대미지가 원래 대미지의 {{{#007fff 128%}}}까지 상승[br]{{{#ff7f00 수동 종료 가능}}} ||
|| 7 || 8 || 22 || 30초 || 공격 속도 {{{#007fff +60}}}, 공격력 {{{#007fff +50%}}}, 정예 또는 리더 적만 공격하며 제1재능의 대미지가 원래 대미지의 {{{#007fff 130%}}}까지 상승[br]{{{#ff7f00 수동 종료 가능}}} ||
|| 8 || 9 || 22 || 30초 || 공격 속도 {{{#007fff +70}}}, 공격력 {{{#007fff +55%}}}, 정예 또는 리더 적만 공격하며 제1재능의 대미지가 원래 대미지의 {{{#007fff 133%}}}까지 상승[br]{{{#ff7f00 수동 종료 가능}}} ||
|| 9 || 9 || 21 || 30초 || 공격 속도 {{{#007fff +70}}}, 공격력 {{{#007fff +60%}}}, 정예 또는 리더 적만 공격하며 제1재능의 대미지가 원래 대미지의 {{{#007fff 136%}}}까지 상승[br]{{{#ff7f00 수동 종료 가능}}} ||
|| 10 || 10 || 20 || 30초 || 공격 속도 {{{#007fff +80}}}, 공격력 {{{#007fff +65%}}}, 정예 또는 리더 적만 공격하며 제1재능의 대미지가 원래 대미지의 {{{#007fff 140%}}}까지 상승[br]{{{#ff7f00 수동 종료 가능}}} ||
|| {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼
|| 업그레이드 레벨 ||<-3> 공통 ||
||<|2> 1 → 2 ||<-3> [[파일:기술개요 1권.png]] ||
||<-3> 5 ||
||<|2> 2 → 3 ||<-3> [[파일:기술개요 1권.png]] [[파일:파손장치.png]] [[파일:에스테르.png]] ||
||<-3> 5, 4, 4 ||
||<|2> 3 → 4 ||<-3> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:고원암.png]] ||
||<-3> 8, 7 ||
||<|2> 4 → 5 ||<-3> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:설탕.png]][[파일:케톤 앰플.png]] ||
||<-3> 8, 4, 4 ||
||<|2> 5 → 6 ||<-3> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:레조에틸렌.png]] ||
||<-3> 8, 7 ||
||<|2> 6 → 7 ||<-3> [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:망간.png]] [[파일:반자연 용제.png]] ||
||<-3> 8, 3, 5 ||
|| 마스터리 || 급속 변주 || 황량한 메아리 || 침묵의 소리 ||
||<|2> 7 → 8 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:크리스탈 회로.png]] [[파일:명일젤라틴.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:절삭원액.png]] [[파일:개조장치.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:정제된 용제.png]] [[파일:열합금.png]] ||
|| 8, 4, 3 || 8, 4, 5 || 8, 4, 7 ||
||<|2> 8 → 9 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:에틸렌바이마.png]] [[파일:케톤 진열장.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:깁사이트.png]] [[파일:정제된 용제.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:오수연마석.png]] [[파일:에틸렌바이마.png]] ||
|| 12, 4, 8 || 12, 4, 8 || 12, 4, 9 ||
||<|2> 9 → 10 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:중합제.png]] [[파일:에틸렌바이마.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:D32강.png]] [[파일:RMA70-24.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:크리스탈 전자 유닛.png]] [[파일:정제된 용제.png]] ||
|| 15, 6, 7 || 15, 6, 5 || 15, 6, 4 ||
}}} ||
=== 모듈 ===
{{{#!wiki style="word-break:keep-all"
|| [[파일:orig-arknights.png]][br] '''ORIGINAL''' || '''에벤홀츠의 배지[br](黑键证章)''' ||
|| 이미지 || 기본 정보 ||
|| [[파일:original-module.png|width=100%]] || 오퍼레이터 에벤홀츠는 오리지늄 아츠를 다루는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 캐스터 오퍼레이터로 구분되며, 미스틱 캐스터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. ||
}}}
----
||<-2> [[파일:msc-x.png]][br] '''MSC-X''' ||<-2> '''오리지늄 주사위 수납함[br](源石骰子收纳盒)''' ||
||<-2> STAGE / 스탯 변화 ||<-2> 특성 / 재능 업데이트 ||
|| 1 || 공격 {{{#007fff +58}}}[br]공격 속도 {{{#007fff +3}}} ||<-2> '''특성 개선'''[br]공격 시 {{{#007fff 마법 대미지}}}를 입히고, 공격 목표가 없을 경우 공격 에너지를 {{{#007fff 저장}}}한 후 일제히 발사 (최대 4개) ||
|| 2 || 공격 {{{#007fff +75}}}[br]공격 속도 {{{#007fff +4}}} ||<-2> '''제1재능 [셈여림표] 개선'''[br]저장된 공격 에너지의 대미지가 {{{#007fff 140%}}} (+5%)까지 상승, 정예 또는 리더 적에게만 사용 가능한 공격 에너지를 추가로 1회 저장 ||
|| 3 || 공격 {{{#007fff +90}}}[br]공격 속도 {{{#007fff +5}}} ||<-2> '''제1재능 [셈여림표] 개선'''[br]저장된 공격 에너지의 대미지가 {{{#007fff 143%}}} (+8%)까지 상승, 정예 또는 리더 적에게만 사용 가능한 공격 에너지를 추가로 1회 저장 ||
||<-2> 모듈 임무 ||<-2> 1. 비지원 에벤홀츠로 정예 또는 리더 적군 누적 10명 섬멸[br]2. 3★ 평가로 메인 스토리 3-7 클리어, 비지원 에벤홀츠 편성 및 출전 필수, 에벤홀츠로 중기갑병 리더 최소 1명 섬멸 ||
||<-2><|2> 개방 시 요구 조건 및 재료 ||<|2> 모든 모듈 임무 완료[br]2차 정예화 Lv. 60 이상[br]신뢰도 100% 이상 || [[파일:모듈 데이터 블록.png]] [[파일:크리스탈 전자 유닛.png]] [[파일:용문화.png]] ||
|| 4, 2, 80000 ||
||<-2><|3> 강화 시 요구 재료 || STAGE 2 || STAGE 3 ||
|| [[파일:모듈 데이터 블록.png]] [[파일:데이터 보충 조각.png]] [[파일:D32강.png]] [[파일:용문화.png]] || [[파일:모듈 데이터 블록.png]] [[파일:데이터 보충 기구.png]] [[파일:중합제.png]] [[파일:용문화.png]] ||
|| 4, 60, 3, 100000 || 4, 20, 4, 120000 ||
||<-5> {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼]
|| [[파일:uniequip_002_ebnhlz.png|width=50%]] ||
|| 기본 정보 ||
||“당신은?!”
막 의료 부서에서 나온 에벤홀츠는 발걸음을 바삐 놀려 등 뒤의 사람에게서 벗어나려 했지만, 그 사람은 숙소 문 앞까지 쫓아왔다.
“당신, 선을 넘었어.”
“그게 중요한 게 아닙니다! 첫눈에 당신의 기품이 범상치 않다고 생각했는데, 이제 보니 당신은 역시 우르티카 백작님이셨군요!”
남자의 이마에는 진땀이 흘렀고, 목소리는 극히 낮아졌다.
“무사하시다는 건 알고 있었습니다. 때를 기다리고 계셨던 거군요.”
“사람 잘못 봤어.”
“그럴 리가요! 이건 아그노 가문에서 대대로 전해지는 주사위와 아츠 유닛입니다. 20년 전에 그와 함께 사라진 것들이죠! 저는 아그노와 어린 시절부터 같이 자라왔습니다. 이건 황제의 하사품이라고 그가 직접 말했었죠!”
“아그노? 그런 사람 몰라.”
“하지만 저는 알고 있습니다. 이 물건은 다른 사람이 절대 무기로 쓸 수 없죠!” 남자는 거칠게 숨을 쉬었다. “그 후에 제가 뭘 겪었는지 당신은 모르실 겁니다! 다른 사람들은 제가 아그노의 광기에 물들어 상종 못 할 인간이 되었다고 했지만, 아그노는 애초에 미친 적이 없습니다. 저도 마찬가지고요! 심지어 저는 그들의 음모 때문에 광석병에 감염되어 영지와 가산을 전부 잃었습니다. 부유했던 신사에서 지금 이 지경에 이르렀다고요!”
“그건 정말 안타깝네……”
“아니요, 이건 아무것도 아닙니다! 그들은 이것보다 백배는 잔인해요!”
“백배는 잔인하다니? 그들이 대체 당신에게 무슨 짓을 했길래?”
“그놈들이 제 외동딸에게 무슨 약을 썼는지는 모르겠지만, 딸아이가 제 의지에 반해 더러운 평민 놈과 결혼하고는 더러운 사생아도 낳았습니다! 죽음보다 고통스러운 이 굴욕, 상상이 가십니까? 자신의 치하에서 이런 추악한 일이 발생하는 것을 두고만 보실 겁니까!?”
“……”
“저를 당신의 시종으로 삼아 주십시오! 저를 그 시대로, 공포로 모든 사람을 지배하던 시대로 데려가 주십시오! 감히 당신에게 의문을 품는 도둑놈들을 절망 속에서 떨게 하고, 공포로 평민의 머리에서 분수에 맞지 않는 생각을 빼내는 겁니다!”
“물론 저 역시 당신이 내려주시는 것이라면 설령 그게 은총이든 징벌이든 상관없이 기꺼이 받아들이겠습니다! 매일을 죽기 전 마지막 날처럼 당신을 두려워하고, 섬기며 모든 명령을 받들겠습니다! 당신이 제 목숨을 원하신다면……”
거듭 한숨을 내쉰 에벤홀츠는 주사위를 손바닥 위에 피고는 남자 앞에 내밀었다.
“당신을 내 시종으로 받아들이겠어. 이제부터 비밀의식을 시작할 테니 눈을 감고 잘 들어.”
남자는 흥분에 온몸이 떨렸다.
“빌어먹을 우르티카 백작.”
“?!”
“빌어먹을 황제 폐하, 빌어먹을 선제후, 공작, 백작, 남작, 그리고 당신 같은 신사까지. 아니지, 전 신사지.”
남자의 표정은 점차 일그러졌다.
“정신 차려. 자신이 남보다 우월하다는 그런 꿈에서 제발 깨어나.”
“기왕 땅을 잃은 거, 자랑스러운 평민처럼 고개를 들고 가슴을 펴고 살란 말이야.”
“이게 내가 당신에게 건네는 유일한 충고야.” ||
}}} ||
----
||<-2> [[파일:msc-y.png]][br] '''MSC-Y''' ||<-2> ''''음악이론 해설자'[br]("乐理阐释者")''' ||
||<-2> STAGE / 스탯 변화 ||<-2> 특성 / 재능 업데이트 ||
|| 1 || 공격 {{{#007fff +88}}}[br]체력 {{{#007fff +80}}} ||<-2> '''특성 추가'''[br]저장된 공격 에너지 보유 시 공격 속도 +30 ||
|| 2 || 공격 {{{#007fff +112}}}[br]체력 {{{#007fff +120}}} ||<-2> '''제2재능 [꾸밈음] 개선'''[br]공격 목표 주위에 다른 적군이 없을 경우 공격력의 {{{#007fff 18%}}} (+3%)에 해당하는 마법 대미지를 추가로 입히고, {{{#007fff 반대의 경우 주위에 공격력의 25%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다}}} ||
|| 3 || 공격 {{{#007fff +135}}}[br]체력 {{{#007fff +175}}} ||<-2> '''제2재능 [꾸밈음] 개선'''[br]공격 목표 주위에 다른 적군이 없을 경우 공격력의 {{{#007fff 20%}}} (+5%)에 해당하는 마법 대미지를 추가로 입히고, 반대의 경우 주위에 공격력의 {{{#007fff 36%}}} (+11%)에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 ||
||<-2> 모듈 임무 ||<-2> 1. 전투 5회 완료, 비지원 에벤홀츠 편성 및 출전 필수, 에벤홀츠로 적 최소 6명 섬멸[br]2. 3★ 평가로 메인 스토리 3-6 클리어, 비지원 에벤홀츠 편성 및 출전 필수, 에벤홀츠로 도축전문가 섬멸 ||
||<-2><|2> 개방 시 요구 조건 및 재료 ||<|2> 모든 모듈 임무 완료[br]2차 정예화 Lv. 60 이상[br]신뢰도 100% 이상 || [[파일:모듈 데이터 블록.png]] [[파일:중합제.png]] [[파일:용문화.png]] ||
|| 4, 2, 80000 ||
||<-2><|3> 강화 시 요구 재료 || STAGE 2 || STAGE 3 ||
|| [[파일:모듈 데이터 블록.png]] [[파일:데이터 보충 조각.png]] [[파일:D32강.png]] [[파일:용문화.png]] || [[파일:모듈 데이터 블록.png]] [[파일:데이터 보충 기구.png]] [[파일:크리스탈 전자 유닛.png]] [[파일:용문화.png]] ||
|| 4, 60, 3, 100000 || 4, 20, 4, 120000 ||
||<-5> {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼]
|| [[파일:uniequip_003_ebnhlz.png|width=50%]] ||
|| 기본 정보 ||
||수염이 희끗희끗한 엔지니어링 오퍼레이터가 내가 주문 제작했던 캐스팅 장치 세트를 넘겨주었다. 외형은 내가 요구한 것과 완전히 일치했다. 장식 하나 없는 소박한 금속 상자와 얼굴이 비칠 정도로 반들거리는 짧은 스태프, 은색으로 일체감을 이루는 구형 에너지 저장 유닛까지. 방금 출하한 오리지늄 회로 제품에서 용제 냄새가 풍겼다.
나는 상자에서 아츠 스태프를 집어 들었다. 에너지 저장 유닛이 부드럽게 떠오르더니, 아츠 스태프의 움직임에 호응하며 내 손바닥 몇십 센티미터 떨어진 허공에서 안정적인 궤도를 그리고 있었다.
나는 단숨에 에너지 저장 유닛을 격발시켰고, 합금 과녁 중앙의 붉은 원이 에너지 저장 유닛에 맞아 움푹 들어갔다. 흠잡을 데 없는 에너지 전환 효율이다.
나와 엔지니어링 오퍼레이터는 눈이 마주쳤다. 이게 걸작이라는 걸 우리 모두 잘 알고 있다.
몇 달 후, 나는 오래된 아츠 스태프를 가지고 그와 다시 만났다. 주머니에는 오리지늄 주사위가 들어있었다.
“역시 구관이 명관이지.” 그가 말했다.
나는 어깨를 으쓱했다.
“하지만 어째서 다시 원래 장비를 쓰는 건지 알고 싶군.” 그의 고글 뒤에서 날카로운 눈빛이 쏘아졌다. “외형 문제라도 상관없네. 엔지니어링부의 애프터서비스라고 생각하게.”
“소리…… 때문이야.”
“소리?”
나는 스태프를 꺼내곤 마구잡이로 휘둘렀다. 스태프 끝이 공기를 가르자, 나오는 건 파공성이 아닌 선율이었다.
“자네 의뢰를 받고 나서 나는 이 스태프를 연구했었네. 스태프가 일으키는 공기 진동 주파수는 확실히 상식 밖이었어. 정말 신기하긴 했지만, 캐스팅에 도움이 되는 것도 아니고, 그렇다고 방해가 되는 것도 아니었네.”
“알고 있어, 하지만 이건 내 프……”
프라이버시다.
내가 새로운 스태프를 주문 제작한 이유는 이 방해되는 음악에서 벗어나기 위해서다. 이 소리는 예전에 붉은 노을 전당에서 울려 퍼지던 기이한 선율과 흡사하다. 낮에 스태프를 휘두르면 밤마다 꿈속에서 그때 그 광경이 나오고, 그때 그 선율이 들려온다.
새로운 스태프는 내 꿈을 침묵시키는 데 성공했으나, 그 광경만은 아직도 내 눈앞에 남아있다. 소리 없는 몸부림은 더욱 처참했고, 소리 없는 사투는 더욱 무서웠다.
원래 스태프를 다시 들었을 때야 나는 악몽이 인생 전체를 꿰뚫었다면, 그걸 잊으려 하는 건 헛수고에 불과하다는 것을 깨달았다.
도망칠 수도, 사이좋게 지낼 수도 없다. 그게 나의 일부분이며, 평생 그것과 싸워야 한다는 사실을 나는 인정할 수밖에 없었다.
스태프를 새로 주문 제작한 사람이 나고, 그 스태프를 포기한 사람도 나인 바로 지금 이 상황처럼.
우르티카 백작이라면 무책임하게 가버리고 곤혹과 분노 따윈 다른 사람에게 던져주면 그만이겠지만, 에벤홀츠는 그럴 수 없었다.
물론 에벤홀츠도 스스로 고귀하다고 생각하는 얼간이들에게 화를 내며 꾸짖을 권리가 있다. 하지만 그렇다고 그가 지금 마주하고 있는, 그가 무례를 범했던 장인에게 과연 악담을 퍼붓고 그를 쫓아낼 권리가 있을까?
만약…… 그 사람이라면 어떻게 했을까? 그는 내가 어떻게 하길 바랄까?
답은 더할 나위 없이 명확했다.
겨우 목을 가다듬은 그는 자신이 또다시 상대방에게 무례를 범할지 확신이 들지 않았다.
“얘기하자면 좀 긴데…… 듣고 싶다면 전부 설명해주지.” ||
}}} ||
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||<-2> [[파일:msc-Δ.png]][br] '''MSC-Δ''' ||<-2> '''부식의 혈통[br](朽坏传承)''' ||
||<-2> STAGE / 스탯 변화 ||<-2> 특성 / 재능 업데이트 ||
|| 1 || 공격 {{{#007fff +76}}}[br]마법 저항 {{{#007fff +4}}} ||<-2> '''특성 추가'''[br]매 공격이 대미지의 {{{#007fff 8%}}}에 해당하는 쇠약[*A 쇠약 피해가 한계까지 누적될 경우 15초간 초당 800의 원소 대미지를 입고, 50%의 약화 효과 적용 (약화 효과는 점차 감소함)] 피해를 입힌다[* 2스킬의 '지난날의 잔상'이 입힌 대미지도 적용된다.] ||
|| 2 || 공격 {{{#007fff +102}}}[br]마법 저항 {{{#007fff +5}}} ||<-2> '''제2재능 [꾸밈음] 개선'''[br]공격 목표 주위에 다른 적군이 없을 경우 공격력의 {{{#007fff 24%}}} (+9%)에 해당하는 마법 대미지를 추가로 입힌다; {{{#007fff 공격 대상이 쇠약 피해[*A]를 입고 있는 경우 공격력의 20%에 해당하는 원소 대미지를 추가로 입힌다}}} ||
|| 3 || 공격 {{{#007fff +124}}}[br]마법 저항 {{{#007fff +5}}} ||<-2> '''제2재능 [꾸밈음] 개선'''[br]공격 목표 주위에 다른 적군이 없을 경우 공격력의 {{{#007fff 30%}}} (+15%)에 해당하는 마법 대미지를 추가로 입힌다; 공격 대상이 쇠약[*A] 피해를 입고 있는 경우 공격력의 {{{#007fff 30%}}} (+10%)에 해당하는 원소 대미지를 추가로 입힌다 ||
||<-2> 모듈 임무 ||<-2> 1. 전투 중 비지원 에벤홀츠로 '침묵의 소리' 누적 10회 사용[br]2. 메인 스토리 11-12 스테이지의 표준 실전 환경를 3★ 평가로 클리어, 비지원 에벤홀츠 편성 및 출전 필수, 에벤홀츠로 런디니움 방위군 자주포 최소 2개 섬멸 ||
||<-2><|2> 개방 시 요구 조건 및 재료 ||<|2> 모든 모듈 임무 완료[br]2차 정예화 Lv. 60 이상[br]신뢰도 100% 이상 || [[파일:모듈 데이터 블록.png]] [[파일:중합제.png]] [[파일:용문화.png]] ||
|| 4, 2, 80000 ||
||<-2><|3> 강화 시 요구 재료 || STAGE 2 ||