[Include(틀:음양사/식신)] ||<-10>
[[파일:음양사_SSR등급.png|width=40]][br]{{{#ffffff,#dddddd {{{+3 '''야토노카미'''}}}[br]夜刀神 / 夜刀神 / Yato No Kami}}} || |||| || || || || || || || || || ||<-5><:>[[파일:야토노카미노각.png|width=100%]]||<-5><:>[[파일:야토노카미각성.png|width=100%]]|| ||<:><-5><#4a4a4a,#1c1c1c> {{{#ffffff 기본}}}||<:><-5><#4a4a4a,#1c1c1c> {{{#ffffff 각성}}}|| ||<-10> {{{#000000,#ffffff CV: [[이시카와 카이토]]}}} || ||<-2><#cdcdcd,#1a1a1a> '''공격''' ||<-2><#cdcdcd,#1a1a1a> '''체력''' ||<-2><#cdcdcd,#1a1a1a> '''방어력''' ||<-2><#cdcdcd,#1a1a1a> '''속도''' ||<-2><#cdcdcd,#1a1a1a> '''치명타''' || ||<-2> '''{{{#9400D3 A}}}'''(131) → '''{{{#feaa03 S}}}'''(3028) ||<-2> '''{{{#9400D3 A}}}'''(939) → '''{{{#feaa03 S}}}'''(11051) ||<-2> '''{{{#16AA52 C}}}'''(61) → '''{{{#038dc4 B}}}'''(397) ||<-2> '''{{{#feaa03 S}}}'''(103) → '''{{{#feaa03 S}}}'''(113) ||<-2> '''{{{#9400D3 A}}}'''(9%) → '''{{{#9400D3 A}}}'''(9%) || ||<-5><:>'''각성 시 추가효과'''||||<-5><:>'''서버 출시일'''|| ||<-5><:>7층을 쌓은 후, 자신이 행동불가 상태가 아니라면 모든 {{{#B22222 '''융합의 춤'''}}}을 소모하여 적 소환물에게 {{{#B22222 '''밤의 장막'''}}}을 2턴간 씌운다. 적의 소환물이 없다면, 체력이 가장 낮은 상대목표에게 공격력 77%의 {{{#1560BD '''고정 피해'''}}}를 입힌다.||||<-5><:>CN : 2021년 12월 29일[br]TW/JP/GL : 2022년 1월 26일|| [목차] == 개요 == > 모바일 게임 [[음양사(게임)|음양사]]의 한정 콜라보 SSR급 식신. 디자이너 겸 요괴 연구가이자 일본풍 지괴소설가인 [[교고쿠 나츠히코]]의 소설 [[교고쿠도 시리즈]] {{{#1560BD '''백귀야행'''}}}과 넷이즈의 합작으로 출시 * [[야토노카미]]는 전설상의 용이나 뱀으로 표현되나 음양사에서는 박쥐를 컨셉으로 출시 됨 적월지봉을 5개 모으면 소환가능, 40회 소환마다 1개 획득 최대200회 소환으로 확정획득가능(올콜유저는 적월지봉을 1개주기 때문에 최대 160회로 획득가능) 야토노카미 소환 후 적월지봉을 1개 획득할 때마다 스킬 1회레벨업가능, 스킬 레벨이 만렙인 경우 적월지봉 1개마다 야토노카미 조각10장으로 변환됨. == 스킬 == === 적자 (Crimson Child, 赤子) === ||
[[파일:야토노카미1스.png|width=80]]||{{{#AF917B '''This is only the first of many invites.'''}}} ----- 박쥐 한 마리를 내보내 적을 물어뜯어 공격력 100%의 피해를 입힙니다. [[파일:야토노카미1스-1.png|width=30]] {{{#B22222 '''융합의 춤 (Waltz, 共舞)'''}}} 【일반, 인장】 상한 7층. 1층마다 야토노카미의 속도 10% 증가 || ||'''Lv.2'''||피해 105%로 증가|| ||'''Lv.3'''||피해 110%로 증가|| ||'''Lv.4'''||피해 115%로 증가|| ||'''Lv.5'''||피해 125%로 증가, 50% 확률로 {{{#B22222 '''융합의 춤'''}}} 1층 획득|| === 야지요약 (Invite of the Night, 夜の邀約) === ||
[[파일:야토노카미2스.png|width=80]]||{{{#AF917B '''Let's play a game, shall we?'''}}} ----- 야토노카미가 공격 할 때, 데미지의 15%를 회복한다. 매번 박쥐 한마리를 내보낼 때마다 {{{#B22222 '''융합의 춤'''}}} 1층을 획득한다. 누적 7층 획득 시, 행동 불능 상태가 아닐 경우 모든 {{{#B22222 '''융합의 춤'''}}}을 소비하고 HP가 가장 낮은 적을 목표로 공격력 77%상당의 {{{#1560BD '''고정 피해'''}}}를 입힌다. * {{{#da1111 '''각성 시 추가효과'''}}} : 모든 {{{#B22222 '''융합의 춤'''}}}을 소비하고 적 소환물에 2턴간 {{{#B22222 '''밤의 장막'''}}}을 부여한다. 적의 소환물이 없으면 HP가 가장 낮은 적을 목표로 공격력 77%상당의 {{{#1560BD '''고정 피해'''}}}를 입힌다. ----- [[파일:야토노카미1스-1.png|width=30]]{{{#B22222 '''융합의 춤 (Waltz, 共舞)'''}}} 【일반, 인장】 상한 7층. 1층마다 야토노카미의 속도 10% 증가 {{{#B22222 '''밤의 장막 (Nightfall, 夜幕)'''}}} 소환 위치에 있는 소환물을 일시적으로 무효화하는 것으로 간주. 행동 불능이며 행동 게이지 고정, 모든 효과를 잃은 상태로 만든다. 이 효과는 비소환물인 식신에게는 무효로 판정. ----- {{{#1560BD '''행동 불가 (Unable to Take Actions)'''}}} 추방 또는 빙결, 상급 빙결, 수면, 기절, 변형, 영박과 같은 제어 효과로 인해 행동게이지 변화효과를 받을 수 없습니다. {{{#1560BD '''유지'''}}} {{{#B22222 '''밤의 장막'''}}} 표시의 지속 턴 수는 적의 턴 수가 아닌 야토노카미의 턴 수로 키운팅 {{{#1560BD '''고정 피해'''}}} 피해의 일종, 방어력 무시, 치명타는 발동하지 않음 || ||<-2>레벨업할 수 없는 스킬입니다.|| === 칠야비의 (Seven-Night Ritual, 七夜秘儀) === ||
[[파일:야토노카미3스.png|width=80]]||{{{#AF917B '''Curtains fall seven times and life ends in 7 ways.'''}}} ----- * 전투 시작 전 검은 밤의 비호를 얻어 받은 피해가 49% 감소하며, 효과 저항 70%를 획득한다. 【시전】 3마리 박쥐를 조종해 적 목표에게 공격력 210%의 피해를 입히고 {{{#B22222 '''밤의 재계'''}}}를 부여한다. {{{#B22222 '''밤의 재계'''}}}발동 시 자신은 7% 피해감소 효과를 얻고, 적군 전체에 공격력 100%의 {{{#1560BD '''고정 피해'''}}}를 입힌다. 이 피해는 야토노카미와 적의 어혼이 발동하지 않음 ----- [[파일:야토노카미3스-1.png|width=30]] {{{#B22222 '''밤의 재계'''}}} 【디버프, 인장】 유니크 효과. 7종류의 효과가 있고 1턴간 지속된다. 요괴, 소환물, 음양사에게는 무효. {{{#B22222 '''밤의 재계'''}}}효과를 지닌 대상은 턴 시작전에 랜덤한 효과 두개 중 하나를 선택한다. 선택한 {{{#B22222 '''밤의 재계'''}}}는 다시 얻기 전까지 생기지 않는다. {{{#B22222 '''밤의 재계'''}}} 7종류가 모두 발동됐을 때, 행동 불가 상태가 아니면 {{{#B22222 '''밤의 재계'''}}}를 초기화하고 랜덤한 적을 목표로 공격력 77%의 {{{#1560BD '''고정 피해'''}}}를 3회 입힌다. ----- {{{#1560BD '''유니크 효과'''}}} 동일한 식신이 여러 명 있을 경우, 그중 한 명의 스킬만 효력을 발휘합니다. {{{#1560BD '''고정 피해'''}}} 피해의 일종, 방어력 무시, 치명타는 발동하지 않음 {{{#1560BD '''기초 확률'''}}} 확률은 효과 적중의 영향을 받습니다. {{{#1560BD '''행동 불가 (Unable to Take Actions)'''}}} 추방 또는 빙결, 상급 빙결, 수면, 기절, 변형, 영박과 같은 제어 효과로 인해 행동게이지 변화효과를 받을 수 없습니다. {{{#1560BD '''회복'''}}} 치유와 구별되며 치유 감소 효과의 영향을 받지 않고, 치유 관련 효과들을 발동하지 않으며 치명타 가하지 않음 || ||'''Lv.2'''||피해가 공격력의 270%로 증가|| ||'''Lv.3'''||{{{#B22222 '''밤의 재계'''}}} 초기화 시 공격 횟수가 7회로 증가|| ||'''Lv.4'''||{{{#B22222 '''밤의 재계'''}}} 초기화 시 매 공격마다 목표의 행동게이지 20% 감소|| ||'''Lv.5'''||소모 도깨비불 1개 감소|| ||
[[파일:야토노카미3스-2.png|width=80]]||'''제1계·지식 (Sigil 1: Seal Breath / 一の禊・止息)''' ----- 【적은 하나의 효과를 선택】 ① 이번 턴을 넘기고, 상대 [[파일:야도신디벞1.png|width=30]]도깨비불 2개를 감소시킴 ----- ② 턴 후 발동, 상대 도깨비불 2개를 감소시키고 상대의 [[파일:야도신디벞1.png|width=30]]도깨비불 상한을 영구적으로 2개 감소시킴 || ||
[[파일:야토노카미3-3.png|width=80]]||'''제2계·후혼 (Sigil 2: Blight Soul / 二の楔・涸魂)''' ----- 【적은 하나의 효과를 선택】 ① 이번 턴을 넘기고, 행동게이지가 가장 빠른 적의 행동게이지 30% 감소 ----- ② 턴 후 발동, 상대 전체 행동게이지 30% 감소, 동시에 아군 행동게이지 30% 증가 || ||
[[파일:야토노카미3-4.png|width=80]]||'''제3계·갈혈 (Sigil 3: Drain Blood / 三の禊・竭血)''' ----- 【적은 하나의 효과를 선택】 ① 이번 턴을 넘기고, 적 전체에 야토노카미 공격력 100%만큼 {{{#1560BD '''고정 피해'''}}}를 입힘 ----- ② 턴 후 발동, 적 전체에 야토노카미 공격력 200%만큼 {{{#1560BD '''고정 피해'''}}}를 입히고 피해량의 80%만큼 아군을 골고루 분배하여 회복 || ||
[[파일:야토노카미3-5.png|width=80]]||'''제4계·부수 (Sigil 4: Corrosion / 四の禊・腐髄)''' ----- 【적은 하나의 효과를 선택】 ① 이번 턴을 넘기고, 대상의 [[파일:야도신디벞2.png|width=30]]치명타를 2턴간 80% 감소 ----- ② 턴 후 발동, 대상의 치명타를 100% , 그 외의 적군의 [[파일:야도신디벞2.png|width=30]]치명타를 80%만큼 2턴간 감소 || ||
[[파일:야토노카미3-6.png|width=80]]||'''제5계·진골 (Sigil 5: Shake Bone / 五の禊・震骨)''' ----- 【적은 하나의 효과를 선택】 ① 이번 턴을 넘기고, 100%의 기초 확률로 대상의 패시브와 어혼효과를 2턴간 [[파일:야도신디벞3.png|width=30]]봉인 ----- ② 턴 후 발동, 대상과 그 외의 적군3명은 100%의 기초 확률로 패시브와 어혼효과를 2턴간 [[파일:야도신디벞3.png|width=30]]봉인 || ||
[[파일:야토노카미3-7.png|width=80]]||'''제6계·화심 (Sigil 6: Harm Heart / 六の禊・禍心)''' ----- 【적은 하나의 효과를 선택】 ① 이번 턴을 넘기고, 80%의 기초 확률로 대상에게 1턴간 [[파일:야도신디벞4.png|width=30]]혼란 부여 ----- ② 턴 후 발동, 대상에게 100%, 그 외의 적군에게 60%의 기초확률로 2턴간 [[파일:야도신디벞4.png|width=30]]혼란 부여 || ||
[[파일:야토노카미3-8.png|width=80]]||'''제7계·봉명 (Sigil 7: Seal Life / 七の禊・封命)''' ----- 【적은 하나의 효과를 선택】 ① 이번 턴을 넘기고, 대상의 최대체력의 [[파일:야도신디벞5.png|width=30]]50%를 영구 감소시킴 ----- ② 턴 후 발동, 적군 전체의 최대체력의 [[파일:야도신디벞5.png|width=30]]30%를 영구 감소시킴 || == 성능 == == 기타 == == 스킨 == ||<:>
[[파일:야토노카미스킨.webp|width=100%]]|| || '''잔막희진'''[br]{{{-2 残幕戏尽}}} || || 획득방법: 이벤트 || == 대사 == ||
'''상황''' || '''대사''' || ||<:> 소환 영상 ||[youtube(tnPMsMJ8_Vk)]|| ||<:> 소환 ||<(> || ||<:><|2> 식신록 터치 || || ||<(> || ||<:> 평타 ||<(> || ||<:> 스킬 ||<(> || ||<:> 피격 ||<(> || ||<:> 사망 ||<(> || == 스토리 == === 일 === || || ||'''스토리 개방 조건''': 야토노카미 40레벨 달성 '''보상''': 금화 5,000|| === 이 === || || ||'''스토리 개방 조건''': 야토노카미 스킬레벨업 8회 '''보상''': 조각 10|| === 삼 === || || ||'''스토리 개방 조건''': 대전에나 친구대전에서 밤의 재계 10회 리셋 '''보상''': 곡옥 10|| === 식신 소개 영상 === [youtube(90ywH42FsvA)] [youtube(eNg0gJq4ZmQ)] [youtube(OuA0aHOVOSY)] [[https://weibo.com/tv/show/1034:4715816676163655?from=old_pc_videoshow]] [[https://weibo.com/tv/show/1034:4717975811588159?mid=4717981810297945]] == 관련 문서 == * [[음양사(게임)/식신]] [[분류:음양사(게임)/식신]]