||<-2>
'''{{{+1 안티챔버}}}'''[br]'''Antichamber''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Antichamber.jpg|width=100%]]}}} || || '''개발''' ||Alexander Bruce || || '''유통''' ||Demruth || || '''플랫폼''' ||{{{#!wiki style="display: inline-table; background: #ffffff; border-radius: 4px" [[Microsoft Windows|[[파일:Windows 로고.svg|height=16]]]] | [[macOS|[[파일:macOS 로고.svg|height=16]]]] | [[Linux|[[파일:Linux 로고.svg|height=16]]]]}}} || || '''ESD''' ||{{{#!wiki style="display: inline-table; background: #ffffff; border-radius: 4px" [[Steam|[[파일:스팀 로고.svg|height=16]]]] | [[험블 번들|[[파일:험블 번들 로고.svg|height=16]]]]}}} || || '''장르''' ||1인칭 [[퍼즐 게임|퍼즐]] [[플랫포머]] || || '''출시''' ||[[2013년]] [[1월 31일]] || || '''엔진''' ||{{{#!wiki style="display: inline-table; background: #ffffff; border-radius: 4px" [[언리얼 엔진 3|[[파일:언리얼 엔진 로고 가로형.svg|height=20]]]]}}} || || '''한국어 지원''' ||미지원 || || '''심의 등급''' ||'''심의 없음''' || || '''관련 페이지''' ||[[http://www.antichamber-game.com/|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|height=25]]]] [[https://store.steampowered.com/app/219890/Antichamber|[[파일:스팀 아이콘.svg|height=25]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(zT2VlffrSMg)]}}} || || '''예고 영상''' || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(aGsnm2nOnso)]}}} || || '''출시 영상''' || [[호주]]의 게임 제작자 Alexander "Demruth" Bruce가 만든 1인칭 퍼즐 플랫포머 게임. 2012년 [[IGF]]의 기술적 우수성 부문에서 [[http://www.igf.com/2012finalistswinners.html|수상했다.]] [[메타크리틱]] 점수는 [[http://www.metacritic.com/game/pc/antichamber|82점]] 게임 개발에 대한 비화는 GDC 강연인 [[https://blog.naver.com/kids1412/222670543192|(1)]], [[https://blog.naver.com/kids1412/222671522026|(2)]], [[https://blog.naver.com/kids1412/222671706665|(3)]]을 참고. == 지도 == [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Antichamber_map_explained.png|width=660]] 출처: [[http://antichamber.wikia.com/wiki/Map|안티챔버 위키]] ESC 키를 누르면 언제든지 메인 허브로 돌아올 수 있고 매번 갱신된 지도를 볼 수 있다. 메인 허브 앞을 지나면서 유리창 너머로 보는 것 외에는 이 방법 뿐. {{{#blue 이전 출발지 (Where you last entered)}}} : X 모양 아이콘으로 표시. 메인 허브에 돌아오기전 여정의 시작 지점을 나타낸다. {{{#red 이전 종착지 (Where you were last located)}}} : 원형 모양으로 파문이 퍼져나감. 메인 허브에 돌아오기 전 여정의 도착 지점을 나타낸다. {{{#gray 지나온 길 (The path you took)}}} 선으로 표시. 메인 허브에 돌아오기전 여정의 진행 족적을 나타낸다. {{{#purple 해결된 방 (A finished room)}}} 네모로 표시. 해당 방과 이어진 모든 길이 탐색되어 있는 상태. 메인 허브에서 해당 위치로 바로 전송이 가능하다.[* 그러나 큐브는 보유하지 않은 채로 전송된다. 중후반 큐브를 이용한 퍼즐을 지나갈 때 어느 위치로 전송되어야 할지 잘 생각해야 한다.] {{{#green 해결되지 않은 방 (An unfinished room)}}} 큰 네모로 표시. 해당 방과 이어진 모든 길이 탐색되어야 해결된 방으로 표시되어진다. 메인 허브에서 해당 위치로 바로 전송이 가능하다. {{{#orange 도약로 (A jump)}}} 화살표로 표시. 지정된 해결된 방으로 도약한다. 메인 허브에서 해당 화살표에 조준점을 가져다대면 어느 방으로 도약되는지 알 수 있다.[* 높이 구분도 없이 도약하기도 하므로 낮은 방에서 큐브를 없애지 않고 높은 방으로 가려면 도약 위치를 외우는 게 도움이 된다.] {{{#aqua 막다른 길 (A dead end)}}} 원으로 표시. 2차원적으로 단순히 막혀있기만 한 게 아닌 [[루프물|루프]]형식의 끝없이 이어지는 방도 존재하므로 괜한 삽질(?)은 피하자. {{{#magenta 미확인 출구 (An untaken exit)}}} 짤린 길로 표시. 아직 한번도 가 보지 않은 길. == 장비 == 상당수의 퍼즐들을 풀기 위해 필요한 도구로 '''Matter Gun'''이 있다. 직역하면 '물질 총' 정도. 살상력이 있는 총은 아니고 ~~애초에 게임에 몬스터 따위가 없다~~ 맵을 돌아다니다 마주치는 [[큐브]]들을 흡수해서 갖고 다니다가 필요한 곳에 큐브를 쏴서 배치할 수 있다. 총을 업그레이드 할수록 큐브를 다양한 방식으로 조작할 수 있게 된다. 초반에는 총 없이 그냥 지나다닐 수 있는 곳도 많지만 새로운 방으로 가려면 그에 맞게 업그레이드된 총이 필요하다. 업그레이드 순서 색깔은 파란색, 초록색, 노란색, 빨간색. * 파란색 총 큐브를 하나씩 흡수하거나 쏠 수 있다. * 초록색 총 드래그하면서 큐브를 일렬로 흡수하거나 나열할 수 있다. 또한 큐브로 액자처럼 사각형을 만들면 안에 빈 공간들이 큐브로 채워지는데, 이를 이용해 큐브의 양을 불릴 수 있다 * 노란색 총 마우스 휠을 누른 채 원하는 위치로 드래그하면 큐브의 위치를 옮길 수 있다. 큐브가 서로 연결되어 있으면 같이 딸려간다. * 빨간색 총 마우스 휠과 우클릭을 같이 누르면 연결된 큐브가 흡수되는 식으로 모아지며, 좌클릭을 같이 누르면 큐브가 십자 모양으로 퍼진다. 덕분에 이제는 큐브가 단 2개만 있어도 큐브를 [[산업혁명]] 수준으로 대량생산할 수 있게 된다. ~~더이상 귀찮게 네모 안 만들어도 된다~~ == 엔딩 == 기본적으로 엔딩을 위한 공략 로드맵은 Matter gun을 마지막 단계까지 업그레이드 시키는 것이다. 가장 먼저 얻게 되는 것은 Blue gun인데, 이것을 Green, Yellow, Red, Black 순으로 업그레이드하고 이 Black gun을 가지고 엔딩이 기다리는 최종 퍼즐을 풀면 된다. [include(틀:스포일러)] 평소에 총을 얻는 과정에서 돌아다니다 보면 가끔씩 무슨 굵은 ~~젤리~~지렁이같은 정체불명의 검은 물체[* 공식 위키에서는 검은 유령(Black ghost)라 표기했다]가 맵에 유유히 떠다니는데,[* 항상 지나갈 수 없는 유리벽 너머로 다녀서 엔딩 루트 전까지는 접촉할 수 없다] Red gun을 얻은 후 이 총으로만 풀 수 있는 빨간색 큐브 퍼즐들 중 하나를 풀고[* 사실 Yellow gun 까지만 얻어도 풀수는 있지만 매우 힘드므로 Red gun을 얻고 진행하는것을 추천한다.] 나오는 출구(exit)를 지나면 저멀리 검은 지렁이가 앞으로 헤엄쳐가는(?) 걸 볼 수 있고 플레이어는 그걸 따라가야 한다.[* 메인 허브에서는 이 맵이 '추격(the chase)'으로 되어 있다] 여러 가지 퍼즐들을 풀다 보면 어느새 각종 문과 유리방(?)으로 가득찬 곳 한가운데에 이 검은 물체가 있는 공간에 오게 된다.[* 이 맵은 '탈출(the escape)'로 표기되며, 맵이 세이브가 되어서 나갔다 들어오더라도 추격 맵부터 다시 시작하지 않아도 된다.] 어찌어찌하여 가운데 검은 물체가 있는 곳에 도달하면 작게 창문이 나 있는데, 그 쪽에서 Matter gun으로 검은 물체를 빨아들이면[* 검은 물체를 빨아들일 때 약간 오래 눌러야 한다.] 총이 Black gun이 되고 그와 동시에 '''주변에 있던 맵을 구성하던 모든 물체와 시설들이 흡수(?)된다.'''[* 만약 여기서 검은 물체를 __아주 약간__만 빨아들여 총만 까맣게 만들고 Esc를 눌러 메인 허브로 돌아오면 '''Black gun을 들고 돌아다닐 수 있다'''. 대신 게임을 종료하고 다시 실행하면 Red gun으로 되어 있다.] 모든 물질들이 사라져 하얗게 되어 있을 때 뒤를 돌아보면 무슨 다리가 나 있고, 밖으로 나가면 어떻게 설명할 수 없는 이상한 공간을 돌아다니게 된다. 엔딩을 보려면 검은 구체에 도달해야 한다. 참고로 이 맵에서는 아무것도 없는 공간으로 점프해도 [[무한반복|계속 같은 곳으로 돌아오게 된다.]] 검은 구체에 도달하면 천문학대처럼 돔의 천장이 열리고, 안에는 바닥에 꽂혀 있는 하얀 조각들과 가운데 공중에 떠 있는 정체모를 회색 큐브가 있다. 이 회색 큐브에다 검은 물체를 쏘면(좀 가까이서 쏴야 한다) 갑자기 돔에 천장과 벽이 새로 생기고 바닥에 있던 하얀 조각들이 떠오른다. 하얀 조각들은 활성화된(?) 검은 물체를 중심으로 회전하더니 이 게임의 심볼(동그라미 안의 뒤틀린 삼각형)의 모양을 만들어내더니, 돔의 천장과 벽을 이루던 조각들이 하나둘씩 검은 물체 안으로 [[블랙홀|빨려들어가며]] 어느 순간 갑자기 [[그리고 아무도 없었다|화면이 하얗게 되며]] 페이드 아웃된다. 그리고 게임의 타이틀과 크레딧이 올라오고 게임이 강제로 꺼지며 끝난다. 엔딩에 대해서는 딱히 해석된 게 없다. (심지어 공식 위키에서조차도...) 그저 말 그대로 '여행의 끝(end of journey)'라 보는 사람도 있고, 인생의 끝을 알리는 '죽음'이라고 보는 사람도 있다. 플레이어 생각하기에 따라 다른 듯. == 기호 목록 == 게임을 진행하다보면 곳곳에서 까만 바탕의 네모난 그림같은 기호가 벽에 그려져 있는 것을 볼 수 있다. 클릭하면 기호에 대한 설명이 속담 같은 문장으로 나오는데, 플레이어의 현재 상황이나 마주하고 있는 퍼즐에 대한 간접적인 암시를 준다. 기호는 총 120개가 있으며 엔딩을 보기 위해 기호를 모두 찾을 필요는 없지만, 새로운 기호를 발견할 때마다 메인 허브의 벽에 수집한 기호가 추가된다. ##오역 있으면 수정 부탁드립니다. || ||그림||설명||위치|| ||<|2>1||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/001.png|width=105]]||Every journey is a series of choices. The first is to begin the journey.||<|2>게임 시작 시 메인 허브|| ||모든 여정은 선택의 연속이다. 첫 번째 선택은 여정을 시작하는 것이다.|| ||<|2>2||<|2>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/002.png|width=105]]||Patience has its own rewards.||<|2>A Game Of Leap Frog|| ||인내는 그에 따르는 보상이 있다.|| ||<|2>3||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/003.png|width=105]]||Taking the first step can be harder than the rest of the challenge.||<|2>Leap Of Faith|| ||첫걸음을 떼는 것은 다른 도전들보다 힘들 수 있다.|| ||<|2>4||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/004.png|width=105]]||Many small obstacles can make for one large problem.||<|2>Now You See It|| ||작은 장애물이라도 여러 개면 하나의 큰 문제가 될 수 있다.|| ||<|2>5||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/005.png|width=105]]||Some choices leave us running around a lot without really getting anywhere.||<|2>Many Paths To Nowhere|| ||어떤 선택은 딱히 아무런 성과 없이 우리를 이리저리 뛰어다니게 한다.|| ||<|2>6||<|2>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/006.png|width=105]]||Live on your own watch, not on someone else's.||<|2>시간 초과 후 메인 허브|| ||남이 아닌 나의 시계에 맞춰 살아라.|| ||<|2>7||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/007.png|width=105]]||Failing to succeed does not mean failing to progress.||<|2>Into Darkness|| ||성공하지 못했다고 전진하지 못한 것은 아니다..|| ||<|2>8||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/008.png|width=105]]||Some paths are clearer than others.||<|2>Into Darkness|| ||어떤 길은 다른 길보다 뚜렷하다.|| ||<|2>9||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/009.png|width=105]]||Some paths are straight forward.||<|2>Down The Rabbit Hole|| ||어떤 길은 단순하다.|| ||<|2>10||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/010.png|width=105]]||A choice may be as simple as going left or going right.||<|2>Many Paths To Nowhere|| ||어떤 선택은 왼쪽과 오른쪽 사이에서 선택하는 것만큼 간단할 수도 있다.|| ||<|2>11||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/011.png|width=105]]||The choice doesn't matter if the outcome is the same.||<|2>Many Paths To Nowhere|| ||결과가 같다면 선택은 중요하지 않다.|| ||<|2>12||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/012.png|width=105]]||If you don't like where you've ended up, try doing something else.||<|2>Esc 키 누른 후 메인 허브|| ||처하게 된 상황이 마음에 들지 않는다면 다른 일을 시도해 보라.|| ||<|2>13||<|2>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/013.png|width=105]]||When you return to where you have been, things aren't always as remembered.||<|2>Many Paths To Nowhere|| ||있던 곳에 다시 되돌아왔을 때, 상황은 완전히 전과 같지는 않을 것이다.|| ||<|2>14||<|2>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/014.png|width=105]]||We fall down when there is nothing there to support us.||<|2>Strength In Numbers|| ||우리는 지지해주는 것이 없을 때 넘어진다.|| ||<|2>15||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/015.png|width=105]]||Building a bridge can get you over a problem.||<|2>Cry Me A River|| ||다리를 만드는 것이 문제를 건너가게 해줄 수 있다.|| ||<|2>16||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/016.png|width=105]]||Some hurdles are too high to jump over.||<|2>Don't Look Down|| ||어떤 허들은 뛰어넘기 너무 높다.|| ||<|2>17||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/017.png|width=105]]||Life is full of ups and downs.||<|2>Breaking The Arc|| ||인생은 오르막과 내리막으로 가득하다.|| ||<|2>18||<|2>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/018.png|width=105]]||Connecting the pieces can solve a puzzle.||<|2>Four Different Exits|| ||조각들을 연결하다 보면 퍼즐을 풀 수 있다.|| ||<|2>19||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/019.png|width=105]]||Life has a way of pushing us in the right direction.||<|2>Down The Rabbit Hole|| ||인생은 흔히 우리를 올바른 방향으로 밀어 주곤 한다.|| ||<|2>20||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/020.png|width=105]]||The end may come before we were ready to get there.||<|2>There's No Way In|| ||끝은 우리가 다다를 준비도 하기 전에 다가올 수도 있다.|| ||<|2>21||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/021.png|width=105]]||Life isn't about getting to the end.||<|2>There's No Way In|| ||삶은 끝에 다다르는 것이 목적이 아니다.|| ||<|2>22||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/022.png|width=105]]||It's harder to progress if you're leaving things behind.||<|2>Skinning A Cat|| ||포기해야 할 게 많을수록 앞으로 나아가기 힘들어진다.|| ||<|2>23||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/023.png|width=105]]||The further we get, the less help we need.||<|2>I Can Do Anything|| ||더 전진할 수록 도움은 덜 필요해진다.|| ||<|2>24||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/024.png|width=105]]||Moving forward may require making the most of what you've got.||<|2>Not Enough Pieces|| ||앞으로 나아가려면 가진 모든 것을 최대한 활용해야 할 수도 있다.|| ||<|2>25||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/025.png|width=105]]||Some tasks require a lot of care and observation.||<|2>Learning To Draw|| ||어떤 작업은 많은 주의와 관찰이 필요하다.|| ||<|2>26||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/026.png|width=105]]||Taking one path often means missing out on another.||<|2>Hidden Secrets|| ||하나의 길을 선택한다는 것은 보통 다른 길을 놓치는 것을 의미한다.|| ||<|2>27||<|2>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/027.png|width=105]]||A path may not be right or wrong. It may just be different.||<|2>Don't Look Down|| ||길은 맞고 틀린 게 아니라 그냥 다른 것일 수 있다.|| ||<|2>28||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/028.png|width=105]]||Look a little harder, and you will find a way forward.||<|2>Into Darkness|| ||좀 더 자세히 들여다보면 앞으로 나아가는 길을 찾을 것이다.|| ||<|2>29||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/029.png|width=105]]||Venturing into the unknown can lead to great rewards.||<|2>There's No Way In|| ||미지를 탐험하는 것은 큰 보상을 가져올 수 있다.|| ||<|2>30||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/030.png|width=105]]||If you're only focusing on right now, you won't have enough for later.||<|2>Not Enough Pieces|| ||현재에만 집중하면 나중에 곤란해질 것이다.|| ||<|2>31||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/031.png|width=105]]||A dead end will only stop you if you don't try to move through it.||<|2>Cry Me A River|| ||뚫고 지나가려는 시도가 없으면 막다른 길은 당신을 막을 뿐이다.|| ||<|2>32||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/032.png|width=105]]||Going a certain way may require building your own path.||<|2>A Wall Without Stairs|| ||어떤 길을 가려면 직접 통로를 만들어야 할 수도 있다.|| ||<|2>33||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/033.png|width=105]]||There's nothing wrong with taking shortcuts.||<|2>A Game Of Leap Frog|| ||지름길로 가는 것은 아무런 문제가 되지 않는다.|| ||<|2>34||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/034.png|width=105]]||We often fall into things when we least expect.||<|2>Taking Baby Steps|| ||우린 보통 전혀 예상치 못한 때에 무언가에 빠지게 된다.|| ||<|2>35||<|2>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/035.png|width=105]]||What looks out of reach may only be a few steps away.||<|2>Connecting The Pieces|| ||닿을 것 같지 않아 보이는 것은 단 몇 걸음 떨어져 있을 수도 있다.|| ||<|2>36||<|2>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/036.png|width=105]]||There are multiple ways to approach a situation.||<|2>The Final Hurdle|| ||상황에 접근하는 데에는 여러가지 방법이 있다.|| ||<|2>37||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/037.png|width=105]]||When you've hit rock bottom, the only way is up.||<|2>Don't Look Down|| ||밑바닥에서는 더 올라갈 일밖에 남지 않았다.|| ||<|2>38||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/038.png|width=105]]||Some outcomes are more favorable than others.||<|2>The Final Hurdle|| ||어떤 결과는 다른 결과보다 더 순조롭다.|| ||<|2>39||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/039.png|width=105]]||How we perceive a problem can change every time we see it.||<|2>Three Paths In Sight|| ||문제를 여기는 태도는 문제를 바라볼 때마다 바뀔 수도 있다.|| ||<|2>40||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/040.png|width=105]]||The solution to a problem may just require a more thorough look at it.||<|2>Running Into Trouble|| ||문제에 대한 해결책은 그냥 더 자세히 들여다보는 것을 필요로 할 수도 있다.|| ||<|2>41||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/041.png|width=105]]||Rushing through a problem won't always give the right results.||<|2>Running Into Trouble|| ||문제에 바로 뛰어드는 것이 항상 올바른 결과를 가져다 주진 않을 것이다.|| ||<|2>42||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/042.png|width=105]]||Moving through a problem slower may help find the solution.||<|2>The Ground Floor|| ||문제를 더 천천히 바라보는 게 해결책을 찾는데 도움이 될 수도 있다.|| ||<|2>43||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/043.png|width=105]]||If you never stop trying, you will get there eventually.||<|2>Stuck In A Rut|| ||시도하는 것을 멈추지 않으면 결국에는 도달해 있을 것이다.|| ||<|2>44||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/044.png|width=105]]||Raw persistence may be the only option other than giving up entirely.||<|2>Stuck In A Rut|| ||완전히 포기하는 것 말고는 그저 고집하는 게 유일한 선택지일 수 있다.|| ||<|2>45||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/045.png|width=105]]||Some problems just come down to size.||<|2>Strength In Numbers|| ||어떤 문제는 크기만이 유일한 해결책이다.|| ||<|2>46||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/046.png|width=105]]||A problem may only be difficult when you are missing the right tools.||<|2>Climbing The Tower|| ||문제는 올바른 도구를 놓치고 있을 때에만 어려울 것일지도 모른다.|| ||<|2>47||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/047.png|width=105]]||What we've done before may impact what we can do next.||<|2>Not Enough Pieces|| ||우리가 이전에 했던 일이 다음에 할 수 있는 일에 영향을 줄 수도 있다.|| ||<|2>48||<|2>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/048.png|width=105]]||If you aren't paying attention, you will miss everything around you.||<|2>The Butterfly Effect|| ||주의를 기울이지 않으면 주위에서 일어나는 모든 일을 놓칠 것이다.|| ||<|2>49||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/049.png|width=105]]||Some choices can leave us running around in circles.||<|2>Stuck In A Rut|| ||어떤 선택은 우리를 제자리에서 빙빙 돌게 할 수도 있다.|| ||<|2>50||<|2>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/050.png|width=105]]||Splitting a problem up may help you find the answer.||<|2>Climbing The Tower|| ||문제를 분리하는 것이 해답을 찾는 데 도움을 줄 수도 있다.|| ||<|2>51||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/051.png|width=105]]||What appears impossible may have a very simple answer.||<|2>Impossible Paths|| ||불가능해 보이는 것은 아주 간단한 해답이 있을 수도 있다.|| ||<|2>52||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/052.png|width=105]]||If you lose sight of what's important, it may not be there when you need it.||<|2>Now You See It|| ||무엇이 중요한지 잊어버린다면 필요할 때 그 자리에 없을 수도 있다.|| ||<|2>53||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/053.png|width=105]]||Too much curiosity can get the best of us.||<|2>Don't Look Down|| ||너무 많은 호기심은 오히려 자신을 해칠 수 있다.|| ||<|2>54||<|2>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/054.png|width=105]]||Signs may be helping you more than you realize.||<|2>Don't Look Down|| ||표지판은 생각보다 당신을 더 많이 도와주고 있을 수도 있다.|| ||<|2>55||<|2>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/055.png|width=105]]||Understanding a problem requires filling in the pieces.||<|2>Hidden Behind Glass|| ||문제를 이해하려면 조각을 채워 넣어야 한다.|| ||<|2>56||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/056.png|width=105]]||Small steps can take you great distances.||<|2>Taking Baby Steps|| ||작은 발걸음이 천리길을 데려다 줄 수 있다.|| ||<|2>57||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/057.png|width=105]]||The path of least resistance is a valid option.||<|2>Strength In Numbers|| ||편한 길도 골라도 되는 선택지이다.|| ||<|2>58||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/058.png|width=105]]||No matter how high you climb, there's always more to achieve.||<|2>The Highest Point|| ||얼마나 높이 올라가든, 더 올라갈 곳은 존재한다.|| ||<|2>59||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/059.png|width=105]]||Falling down teaches us how to get up and try again.||<|2>Red Cross|| ||넘어져 보면 일어나서 다시 시도하는 법을 배울 수 있다.|| ||<|2>60||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/060.png|width=105]]||The world rarely changes when we watch to see it happen.||<|2>Now You See It|| ||세상은 정작 우리가 변화를 기대할 때는 변하지 않는다.|| ||<|2>61||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/061.png|width=105]]||Half way through is half way finished.||<|2>Learning To Draw|| ||반 만큼 온 것은 반 만큼 끝난 것이다.|| ||<|2>62||<|2>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/062.png|width=105]]||The problem may not be where you're going, but how to get there.||<|2>Climbing The Tower|| ||문제는 '어디'가 아닌 '어떻게'일 수도 있다.|| ||<|2>63||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/063.png|width=105]]||New skills enable further progress.||<|2>Learning To Draw|| ||새로운 기술은 더 많은 발전을 가능케 한다.|| ||<|2>64||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/064.png|width=105]]||Mastering a skill requires practice.||<|2>Learning To Draw|| ||기술을 숙달하는 데에는 연습이 필요하다.|| ||<|2>65||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/065.png|width=105]]||A little kind direction can get obstacles out of your way.||<|2>I Like To Move It|| ||약간의 친절한 안내도 장애물을 치워줄 수 있다.|| ||<|2>66||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/066.png|width=105]]||Solving a problem may require approaching it from a different angle.||<|2>Many Different Angles|| ||문제를 풀려면 다른 방면에서 접근해야 할 수도 있다.|| ||<|2>67||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/067.png|width=105]]||Try hard enough and you will get to where you want to be.||<|2>Logic 101|| ||충분히 노력하면 원하는 곳에 도달할 것이다.|| ||<|2>68||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/068.png|width=105]]||Some doors will close unless we hold them open.||<|2>Skinning A Cat|| ||어떤 문은 우리가 붙잡아 열어두지 않는 한 닫힐 것이다.|| ||<|2>69||<|2>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/069.png|width=105]]||When you absorb your surroundings, you may notice things that you didn't see before.||<|2>Three Paths In Sight|| ||주위에 있는 것을 받아들이면 이전에 보지 못했던 것들을 알아챌 수도 있다.|| ||<|2>70||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/070.png|width=105]]||Dig a little deeper and you may find something new.||<|2>Impossible Paths|| ||조금만 더 파고들면 새로운 것을 찾을지도 모른다.|| ||<|2>71||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/071.png|width=105]]||Attention to detail can lead to very rewarding outcomes.||<|2>Breaking The Arc|| ||세세한 것에 대한 관심은 아주 보람 있는 결과를 가져올 수도 있다.|| ||<|2>72||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/072.png|width=105]]||Solving a problem may require using abilities that we didn't realize we had.||<|2>Closing The Gap|| ||문제를 푸는 데에는 우리에게 있는지도 몰랐던 능력을 사용해야 할지도 모른다.|| ||<|2>73||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/073.png|width=105]]||Old skills are useful even after we have learned new ones.||<|2>A Wall Without Stairs|| ||새 기술을 배웠어도 낡은 기술은 유용하다.|| ||<|2>74||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/074.png|width=105]]||The right answers may also be the most obvious ones.||<|2>The Ground Floor|| ||올바른 해답은 때때로 뻔한 해답일 수도 있다.|| ||<|2>75||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/075.png|width=105]]||Some obstacles are more stubborn then others.||<|2>Learning To Draw|| ||어떤 장애물은 다른 장애물보다 완고하다.|| ||<|2>76||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/076.png|width=105]]||Some things don't have a deeper meaning.||<|2>Being An Entrepreneur & Red Cross|| ||어떤 것들은 더 깊은 의미가 없다.|| ||<|2>77||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/077.png|width=105]]||The right decisions at the right time will get you where you want to go.||<|2>Lighting The Fuse|| ||제때에 올바른 결정을 한다면 당신을 가고 싶은 곳으로 데려다줄 수 있다.|| ||<|2>78||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/078.png|width=105]]||Some choices are only useful when we make them early.||<|2>A Link To The Past|| ||어떤 선택은 일찍 해야만 쓸모있게 된다..|| ||<|2>79||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/079.png|width=105]]||With forethought, things have a way of just working themselves out.||<|2>Link In A Chain Reaction|| ||사전에 미리 생각해 놓으면 일은 종종 스스로 해결된다.|| ||<|2>80||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/080.png|width=105]]||Some challenges are far harder than they first appear.||<|2>The Butterfly Effect|| ||어떤 도전은 처음 보기보다 훨씬 더 어렵다.|| ||<|2>81||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/081.png|width=105]]||To get past a problem, you may just need to keep pushing through it.||<|2>Jumping Through Hoops|| ||문제를 통과하기 위해선 그냥 쭉 밀고 나가야 할 수도 있다.|| ||<|2>82||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/082.png|width=105]]||Getting to a solution requires cutting out what doesn't work.||<|2>Too Many Lasers|| ||해답을 찾으려면 되지 않을 방법은 배제해야 한다.|| ||<|2>83||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/083.png|width=105]]||The further we explore, the more connected everything becomes.||<|2>I Like To Move It|| ||탐구하면 탐구할수록 모든 것은 연결되어 간다.|| ||<|2>84||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/084.png|width=105]]||A window of opportunity can lead to new places if you are willing to take a closer look.||<|2>Rings Within Darkness|| ||절호의 기회를 잡는다면 당신을 새로운 곳으로 이끌어줄 수도 있다.|| ||<|2>85||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/085.png|width=105]]||The world looks different on the other side.||<|2>Too Many Lasers|| ||반대편에서는 세상이 다르게 보인다.|| ||<|2>86||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/086.png|width=105]]||When you have enough resources, you can start growing more.||<|2>Laying The Foundation|| ||자원이 충분하면 더 키울 수 있다.|| ||<|2>87||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/087.png|width=105]]||You can grow a garden anywhere.||<|2>A Loop That Won't Close|| ||어디서든 정원을 가꿀 수 있다.|| ||<|2>88||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/088.png|width=105]]||The best solutions may still be the most primitive ones.||<|2>Failing Forward|| ||오래된 방법이 최선의 방법일 수도 있다.|| ||<|2>89||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/089.png|width=105]]||If you lead the way, others will follow.||<|2>Hidden Behind Glass|| ||선두에 서면 다른 이들이 따라올 것이다.|| ||<|2>90||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/090.png|width=105]]||Straightforward problems can often require roundabout solutions.||<|2>Stairway To Heaven|| ||간단한 문제라도 종종 둘러가는 해결책이 필요할 수도 있다.|| ||<|2>91||<|2>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/091.png|width=105]]||If you are missing information, it's easy to be misled.||<|2>A Book And Its Cover|| ||정보를 놓치면 잘못된 길로 이끌리기 쉽다.|| ||<|2>92||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/092.png|width=105]]||When you look beyond the surface, there may be more to find.||<|2>Many Different Angles|| ||더 깊은 곳을 바라본다면 더 발견할 것이 있을 지도 모른다.|| ||<|2>93||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/093.png|width=105]]||Sometimes we only have just enough to get by.||<|2>The Missing Pieces|| ||때때로 우리는 겨우 통과할 수 있을 정도만 가지고 있다.|| ||<|2>94||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/094.png|width=105]]||When what you have is not enough, find ways to turn it into more.||<|2>Link In A Chain Reaction|| ||가진 것이 충분하지 않다면 가진 것을 불릴 방법을 찾으라.|| ||<|2>95||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/095.png|width=105]]||Getting where we want may require jumping through some hoops.||<|2>Jumping Through Hoops|| ||가고 싶은 곳에 가려면 명령대로 따라야 할 수도 있다.|| ||<|2>96||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/096.png|width=105]]||Throwing yourself into things can take you to new heights.||<|2>The Butterfly Effect|| ||어떤 일에 몸을 던지면 새로운 경지에 다다를 수도 있다.|| ||<|2>97||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/097.png|width=105]]||Similar problems can have entirely different solutions.||<|2>A Wall Without Stairs|| ||비슷한 문제라도 완전히 다른 해결책을 가지고 있을 수 있다.|| ||<|2>98||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/098.png|width=105]]||Some events happen whether we want them to or not.||<|2>방을 20개 이하 찾았을 때 메인 허브|| ||어떤 일은 우리가 원하는 말든 일어난다.|| ||<|2>99||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/099.png|width=105]]||Old solutions can apply to new problems.||<|2>Just A Little Bit Shy|| ||오래된 해결법이 새로운 문제에 적용될 수 있다.|| ||<|2>100||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/100.png|width=105]]||The consequences of one choice can cut us off from making others.||<|2>The Final Hurdle|| ||한 선택의 결과가 다른 선택을 하는 것을 막아 버릴 수 있다.|| ||<|2>101||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/101.png|width=105]]||At times we need to view the world from someone else's perspective.||<|2>There's No Way In|| ||때로는 세상을 타인의 관점으로 봐야한다.|| ||<|2>102||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/102.png|width=105]]||Sometimes you need to be carried.||<|2>Impossible Paths|| ||가끔은 남의 도움을 받아야 한다.|| ||<|2>103||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/103.png|width=105]]||There comes a time when you can work your way through anything.||<|2>I Can Do Anything|| ||처음부터 끝까지 혼자서 다 해낼 수 있을 시기도 언젠가 온다.|| ||<|2>104||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/104.png|width=105]]||With more experience, previous challenges aren't so difficult.||<|2>A Book And Its Cover|| ||경험이 많을수록 지난 도전은 그렇게 어렵지 않다.|| ||<|2>105||<|2>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/105.png|width=105]]||There's no need to take apart what already works.||<|2>Deja Vu|| ||이미 잘 작동하는 것을 분해할 필요는 없다.|| ||<|2>106||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/106.png|width=105]]||A few steps backwards may keep you moving forwards.||<|2>Window Of Opportunity|| ||몇 걸음 뒤로 물러서는 것이 당신을 계속 앞으로 나아가게 할 수도 있다.|| ||<|2>107||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/107.png|width=105]]||Obscure problems may require unusual solutions.||<|2>Hitting A Wall|| ||이해하기 힘든 문제는 색다른 해결책이 필요할지도 모른다.|| ||<|2>108||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/108.png|width=105]]||Getting to the end requires tying off the loose ends.||<|2>I Can Do Anything|| ||끝으로 가려면 해결되지 않은 부분을 매듭지어야 한다.|| ||<|2>109||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/109.png|width=105]]||The world is always finding new ways to surprise us.||<|2>Over The Edge|| ||세상은 언제나 우릴 놀래기 위한 새로운 방법을 몰색한다.|| ||<|2>110||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/110.png|width=105]]||Sometimes we do things just to go along for the ride.||<|2>Many Different Angles|| ||가끔 우리는 대충 따라가기 위해 일을 한다.|| ||<|2>111||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/111.png|width=105]]||The more we complete, the harder it gets to find what we missed.||<|2>Many Different Angles|| ||일을 끝마칠 수록 우리가 무엇을 놓쳤는지 찾아내기 힘들어진다.|| ||<|2>112||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/112.png|width=105]]||Some challenges exist just to test how much we know.||<|2>Deja Vu|| ||어떤 도전은 우리가 얼마만큼 알고 있는지 시험하기 위해 존재한다.|| ||<|2>113||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/113.png|width=105]]||You can't do everything yourself.||<|2>Failing Forward|| ||당신 혼자서 모든 것을 할 수 있는 것은 아니다.|| ||<|2>114||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/114.png|width=105]]||The world is full of secrets waiting to be uncovered.||<|2>One Long Corridor|| ||세상은 발견되기만을 기다리는 비밀로 가득하다.|| ||<|2>115||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/115.png|width=105]]||Peeking behind the curtains lets us see how everything works.||<|2>Connecting The Pieces & Over The Edge|| ||장막 뒤에서 훔쳐보는 것은 상황이 어떻게 돌아가는지 알게 해준다.|| ||<|2>116||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/116.png|width=105]]||Some problems can't be solved until you're more experienced.||<|2>A Jump Too Far|| ||어떤 문제는 경험이 많아지기 전까지는 풀 수 없다.|| ||<|2>117||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/117.png|width=105]]||We move on when there is nothing left to learn.||<|2>A Jump Too Far|| ||우리는 더 이상 배울 게 남아있지 않을 때 넘어간다.|| ||<|2>118||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/118.png|width=105]]||Complicated problems are easier when solved one step at a time.||<|2>The Chase|| ||복잡한 문제는 한 걸음씩 나아갈 때 더 쉽다.|| ||<|2>119||<|2>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/119.png|width=105]]||We can appreciate the entire journey by looking back at how far we have come.||<|2>The Escape|| ||얼마만큼 왔는지 되돌아봄으로써 온 여정을 만끽할 수 있다.|| ||<|2>120||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/120.png|width=105]]||Every journey comes to an end.||<|2>The Escape|| ||모든 여정은 끝이 난다.|| == 숨겨진 요소 == == 평가 == ||<-3>
'''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 플랫폼}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 메타스코어}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 유저 평점}}}''' || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=antichamber, g=, score=82)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=antichamber/user-reviews, g=, score=8.3)] || 메타크리틱 82점으로 아이디어는 좋지만 그래픽, 멀미 등이 단점이다. 재미는 있지만 불편하게 만드는 게임이라는 게 일반적인 평. [[분류:2013년 게임]][[분류:인디 게임]][[분류:퍼즐 게임]][[분류:플랫폼 게임]][[분류:호주 게임]][[분류:Windows 게임]][[분류:macOS 게임]][[분류:Linux 게임]]