||<-6>
'''{{{#white 전설}}}''' || ||<-6> [[파일:옵힛아이작.png|width=100%]] || ||<-6> '''{{{#white 아이작 - 그랜드 마스터}}}''' || || '''{{{#white 클래스}}}''' || '''{{{#white 속성}}}''' || '''{{{#white 타입}}}''' || '''{{{#white 성별}}}''' || '''{{{#white 출신}}}''' || '''{{{#white 소속}}}''' || || [[파일:옵힛클래스메이지.png|width=30]][br]'''{{{#3366cc 메이지}}}''' || [[파일:옵힛속성마법.png|width=30]][br]'''{{{#white 마법}}}''' || [[파일:옵힛타입원거리.png|width=30]][br]'''{{{#white 원거리}}}''' || [[파일:옵힛성별남성.png|width=30]][br]'''{{{#white 남성}}}''' || [[파일:옵힛출신하릴포이란.png|width=30]][br]'''{{{#white 하릴포이란}}}''' || [[파일:옵힛소속휘광의탑.png|width=30]][br]'''{{{#white 휘광의 탑}}}''' || || '''레벨''' || '''100''' || || '''초월''' || '''최대''' || || '''훈련''' || '''최대''' || || '''강화''' || '''최대''' || || '''공격력''' || 10775 || || '''방어력''' || 2848 || || '''최대 생명력''' || 14887 || || '''공격 속도''' || 62 || ||'''고관 +70'''|| 인연 || ||'''크리 +5%'''|| 인연 || ||'''치뎀증 +10%'''|| [[파일:옵힛클래스메이지.png|width=25]] 클래스 스탯 || ||'''치뎀증 +18%'''|| 인연 || ||'''반격 +3%'''|| 인연 || ||'''쿨감 +3%'''|| 잠능(IV) || ||'''쿨감 +4%'''|| 인연 || ||'''가드 +3%'''|| 잠능(II) || ||'''치저 +15%'''|| 인연 || ||<-2> '''성우''' || || [[파일:대한민국 국기.svg|width=22]] || [[류승곤]] || [목차] == 배경 == >휘광의 탑의 그랜드 마스터. >불, 얼음, 바람, 번개의 4대 속성을 모두 다룰 수 있어 역사상 최고의 그랜드 마스터로 평가되었지만 사령술사 [[자일로]]와 만나 금기를 어기면서 최악의 그랜드 마스터로 기록된다. >그를 최악의 그랜드 마스터로 만든 실험이 자일로와의 싸움으로 중단되어버린 후 그는 누구에게도 알리지 않고 휘광의 탑을 나서 행방을 감춰버린다. == 스킬 == === 트라이 엘레멘탈 === ||<|2>
[[파일:트라이 엘레멘탈.png|width=100]] ||<-3> '''시전 대상'''[br]적 ||<-3> '''대상 수'''[br]4인 ||<-3> '''우선 순위'''[br]. || ||<-10>적에게 피해를 주고 생존한 아군 수에 따라 ''화상''[* 지속 피해, 지속시간 동안 치명타 저항 확률 10% 감소], ''오한''[* 지속 피해, 지속시간 동안 피해 차단 확률 5% 감소], ''출혈''[* 지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소], ''감전''[* 지속시간 동안 모든 행동 불가]을 부여합니다.|| || '''레벨''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || ||'''피해량(%)'''|| 180 || 194 || 208 || 224 || 239 || 254 || 271 || 288 || 304 || ||<-10> '''아군 생존 5인 이하 - ''화상'' 추가''' || ||'''''화상'' 확률(%)'''||<-9> 50 || ||'''''화상'' 피해량(%)'''|| 33 || 34 || 36 || 37 || 39 || 41 || 42 || 44 || 45 || ||'''''화상'' 지속시간'''||<-9> 20 || ||'''''화상'' 피해 간격'''||<-9> 4 || ||<-10> '''아군 생존 4인 이하 - ''오한'' 추가''' || ||'''''오한'' 확률(%)'''||<-9> 50 || ||'''''오한'' 피해량(%)'''|| 33 || 34 || 36 || 37 || 39 || 41 || 42 || 44 || 45 || ||'''''오한'' 지속시간'''||<-9> 20 || ||'''''오한'' 피해 간격'''||<-9> 4 || ||<-10> '''아군 생존 3인 이하 - ''출혈'' 추가''' || ||'''''출혈'' 확률(%)'''||<-9> 50 || ||'''''출혈'' 피해량(%)'''|| 33 || 34 || 36 || 37 || 39 || 41 || 42 || 44 || 45 || ||'''''출혈'' 지속시간'''||<-9> 20 || ||'''''출혈'' 피해 간격'''||<-9> 4 || ||<-10> '''아군 생존 2인 이하 - ''감전'' 추가''' || ||'''''감전'' 확률(%)'''||<-9> 50 || ||'''''감전'' 지속시간'''||<-9> 25.8 || || [[파일:옵힛쿨탐.png|width=20]] ||<-9> 70 || ||<-10>''"마나의 춤을."''|| * 화상, 오한, 출현, 감전 확률은 독립적으로 적용됩니다. === 제로 엘레멘탈 === ||<|2>
[[파일:제로 엘레멘탈.png|width=100]] ||<-3> '''시전 대상'''[br]적 ||<-3> '''대상 수'''[br]5인 ||<-3> '''우선 순위'''[br]. || ||<-10>적에게 피해를 주고 ''침묵''[* 지속시간 동안 스킬 사용 불가]시킵니다. 적의 ''모든 피해 차단'' 횟수를 추가로 감소시킵니다.|| || '''레벨''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || ||'''피해량(%)'''|| 204 || 214 || 224 || 234 || 245 || 255 || 265 || 275 || 285 || ||<-10>'''''공격력'' 가장 높은 적 1인에게 ''침묵'' 부여'''|| ||'''''침묵'' 확률(%)'''||<-9> 70 || ||'''''침묵'' 지속시간'''||<-9> 28.3 || ||'''''모든 피해 차단'' 추가 감소'''||<-9> 1 || || [[파일:옵힛쿨탐.png|width=20]] ||<-9> 105 || ||<-10>[[파일:옵힛잠재.png|width=30]] '''''침묵'' 확률 50%로 감소, 대상 5인으로 증가'''|| ||<-10>''"아득한 진리의 빛이여."''|| === 직격 IV === ||
[[파일:옵힛직격.png|width=100]] ||<-3> '''적용 대상''' ||<-3> 배치한 열 ||<-3> '''라인 스킬''' || || '''레벨''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || ||'''피해량 증가(%)'''|| 12.2 || 13.3 || 14.4 || 15.5 || 16.6 || 17.7 || 18.9 || 20 || 21.1 || === 빛의 조각 === ||
[[파일:빛의 조각.png|width=100]] ||<-9> '''패시브''' || || '''레벨''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || ||'''자신의 ''4, 5인 공격에 받는 피해량'' 감소(%)'''|| 33.9 || 35.5 || 37.2 || 38.8 || 40.5 || 42.1 || 43.8 || 45.4 || 47 || ||'''아군에게 ''출혈''[* 지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소] 면역 부여'''||<-9> 무제한 || ||'''전투 시작 시 자신에게 ''모든 피해 차단'' 부여'''|| 3 || 3 || 3 || 3 || 4 || 4 || 4 || 4 || 5 || ||<-10> '''{{{#white 아군 1인 사망 시 마다}}}''' || ||'''{{{#white 자신의 ''공격력'' 증가}}}'''||<-9> {{{#white 2221}}} || ||'''{{{#white 자신의 ''방어력'' 증가}}}'''||<-9> {{{#white 2221}}} || ||'''{{{#white 자신의 체력 회복(''공격력'' 비례)(%)}}}''' ||<-9> {{{#white 107}}} || ||<-10> '''{{{#white 아이작 혼자 생존 시}}}''' || ||'''{{{#white 자신에게 ''모든 피해 차단'' 부여(최대 1회)}}}'''|| {{{#white 3}}} || {{{#white 3}}} || {{{#white 3}}} || {{{#white 3}}} || {{{#white 4}}} || {{{#white 4}}} || {{{#white 4}}} || {{{#white 4}}} || {{{#white 5}}} || ||'''{{{#white 스킬 사용 시 마다 남은 스킬 재사용 대기시간 감소(%)}}}'''|| {{{#white 59.8}}} || {{{#white 61}}} || {{{#white 62.3}}} || {{{#white 63.5}}} || {{{#white 64.8}}} || {{{#white 66}}} || {{{#white 67.2}}} || {{{#white 68.5}}} || {{{#white 69.7}}} || ||<-10>[[파일:옵힛잠재.png|width=30]] '''자신에게 ''즉사'' 면역 3회 부여'''|| ||<-10>''"진리가 눈앞에 있다."''|| == 잠재능력 == [[파일:아이작 잠능.png|width=800]] ||[[파일:옵힛잠재.png|width=30]]'''{{{#white 잠재능력 단계}}}'''|| '''{{{#white 주 잠재능력}}}''' ||<-3> '''{{{#white 부 잠재능력}}}''' || || '''I''' || '''{{{+1 {{{#daa520 체력}}}}}}'''[br]{{{#blue 방어}}} || {{{#daa520 체력}}} || {{{#blue 방어}}} || {{{#blue 방어}}} || || '''II''' || '''{{{+1 {{{#daa520 체력}}}}}}'''[br]{{{#blue 방어}}}[br]피해 차단 확률 +3% || {{{#red 공격}}} || {{{#red 공격}}} || {{{#blue 방어}}} || || '''III''' || '''{{{+1 스킬}}}'''[br]{{{#daa520 체력}}}[br]{{{#blue 방어}}} || {{{#daa520 체력}}} || {{{#red 공격}}} || {{{#blue 방어}}} || || '''IV''' || '''{{{+1 {{{#red 공격}}}}}}'''[br]{{{#blue 방어}}}[br]재사용 대기시간 감소 +3% || {{{#daa520 체력}}} || {{{#red 공격}}} || {{{#blue 방어}}} || || '''V''' || '''{{{+1 {{{#red 공격}}}}}}'''[br]{{{#daa520 체력}}} || {{{#daa520 체력}}} || {{{#red 공격}}} || {{{#blue 방어}}} || == 인연 == === 추방 \[아이작&[[브람스(오버히트)|브람스]]\] === ||<|2>
'''능력치''' ||<-10> '''레벨''' || || '''1''' || '''2''' || '''3''' || '''4''' || '''5''' || '''6''' || '''7''' || '''8''' || '''9''' || '''10''' || || '''치명타 확률(%)''' || 3 || 4 || 4 || 4 || 4 || 4 || 4 || 4 || 4 || 5 || || '''반격률(%)''' || 2 || 2 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || || '''고정 관통''' || X || X || X || 40 || 45 || 50 || 55 || 60 || 65 || 70 || ==== 오버히트 스킬 - 카타스트로피 ==== ||<|2>
[[파일:카타스트로피.png|width=100]] ||<-3> '''시전 대상'''[br]적[br]{{{#green 아군}}} ||<-3> '''대상 수'''[br]4인[br]{{{#green 5인}}} ||<-3> '''우선 순위'''[br][br]. || ||<-10>적에게 {{{#blue 마법}}} 피해를 주고 아군의 체력을 회복시킵니다.|| || '''레벨''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || ||'''{{{#blue 마법}}} 피해량(%)'''||<-9> 233 || ||'''회복량(''최대 생명력'' 비례(%))'''||<-9> 24.1 || || [[파일:옵힛쿨탐.png|width=20]] ||<-9> 300 || ||<-10>''"보여주지, 진리를. / [[브람스(오버히트)|어디 한 번 보여보게.]]"''|| === 갈라지는 길 \[아이작&[[자일로]]\] === ||<|2>
'''능력치''' ||<-10> '''레벨''' || || '''1''' || '''2''' || '''3''' || '''4''' || '''5''' || '''6''' || '''7''' || '''8''' || '''9''' || '''10''' || || '''치명타 데미지 증가(%)''' || 8 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 16 || 18 || || '''최대 생명력''' || 600 || 700 || 800 || 900 || 1000 || 1100 || 1200 || 1300 || 1400 || 1500 || === 빛의 행방 \[[[브리지트(오버히트)|브리지트]]&아이작\] === ||<|2>
'''능력치''' ||<-10> '''레벨''' || || '''1''' || '''2''' || '''3''' || '''4''' || '''5''' || '''6''' || '''7''' || '''8''' || '''9''' || '''10''' || || '''공격력''' || 275 || 385 || 495 || 605 || 715 || 825 || 935 || 1045 || 1155 || 1265 || || '''치명타 저항 확률(%)''' || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 15 || === 내 이름은 리리스 \[[[리리스(오버히트)|리리스]]&아이작\] === ||<|2>
'''능력치''' ||<-10> '''레벨''' || || '''1''' || '''2''' || '''3''' || '''4''' || '''5''' || '''6''' || '''7''' || '''8''' || '''9''' || '''10''' || || '''방어력''' || 200 || 250 || 300 || 350 || 400 || 450 || 500 || 550 || 600 || 650 || || '''재사용 대기시간 감소(%)''' || 2 || 2 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 4 || == 코스튬 == * 4성 * 5성 * 6성 * 검은 마법사 * 길드 마스터 == 기타 == * 2019년 3월 14일 [[벨벳(오버히트)|벨벳]], [[하루(오버히트)|하루]]과 함께 리워크되었다. 리워크도 2번이나 받았는데, 처음 나왔을때 마덱 떡상용 영웅으로 나온것에 비해 성능이 좋지 못한 편이라[* 출시 당시 6성 패시브에 출혈 면역과 5인기 뎀감이 달려있어 물덱 저격용이라는 평가를 받았으나 물몸이 많은 마덱 특성상 의미가 없었다. 그래도 벨벳, 브람스, 리토와 함께 종종 쓰이다가 잔다르크가 나온 이후부턴 빨돌취급행.] 유저들 사이에서 밈 취급을 받았다. 이후 18년 9월 리워크를 한 차례 받고도 성능이 좋지 못해서 사실상 걸어다니는 전설의 정수 취급을 받았다가 19년 2월에 리워크를 받으며 이명인 그랜드 마스터의 위엄을 제대로 보였다. 이 때 결투장에서 아이작을 제외한 나머지 4인에게 갑옷을 아예 입히지 않는 패시브 셔틀로만 쓰고, 아이작 1인만 남을수록 강해지는 패시브로만 싸우는 일명 '궁녀덱'같은 것도 나왔을 정도. [[오버히트(게임)/영웅|오버히트/영웅]]문서로 돌아가기 [[분류:오버히트(게임)]]