[목차] == 개요 == [[스매시브라더스 시리즈]]의 전통적인 KO 효과이다. 모든 시리즈 전부 외마디 비명과 함께 저 하늘의 별이 되는 [[스타 KO]]와는 다르게 매 시리즈마다 그 효과가 다르다. [[닌텐도 올스타! 대난투 스매시브라더스]]에서는 [[스타 KO]]될때와 똑같은 비명을 지르면서 스테이지 앞쪽으로[* 이때는 화면에 그리 가까이 오지도 않아 스크린 KO라 하기에도 부족했다.] 떨어지는 이펙트였고, [[대난투 스매시브라더스 DX]], [[대난투 스매시브라더스 X]]에서는 화면에 부딪히면서 데굴 구르면서 떨어졌다. [[슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U]]부터는 [[별의 커비 트리플 디럭스]]의 영향을 받아 진정한 효과로 거듭났는데, 바로 [[제4의 벽]]처럼 캐릭터가 화면으로 날라와 탁! 하는 찰진 소리와 함께 부딪히면서 천천히 아래로 미끄러지는(...) 굉장히 거대한 발전을 이룩했다.-- 재미있는데 화면을 제대로 가려서 은근 짜증난다.-- --탈락자의 최후의 발악.[* 특히 몸집이 큰 파이터들이 거대화 상태로 화면에 박히면 화면이 거의 다 가려지는 광경을 볼 수 있다.] --3DS / Wii U 버전 까지는 밑으로 떨어질 때 블래스트되는 소리만 났지만, [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋]]에서는 블래스트 되는 효과까지 추가되었다. 화면에 충돌하는 모션은 캐릭터마다 다르다. [[커비(스매시브라더스 시리즈)|커비]] 같은 말랑한 캐릭터는 진짜 유리벽에 충돌한 것처럼 눌리는 효과가 발생하고, [[Wii Fit 트레이너]]나 [[베요네타(스매시브라더스 시리즈)|베요네타]]처럼 끝까지 폼을 잡는 캐릭터도 있으며, [[쿠파(스매시브라더스 시리즈)|쿠파]]와 [[동키콩(스매시브라더스 시리즈)|동키콩]], [[리들리(스매시브라더스 시리즈)|리들리]], [[킹크루루(스매시브라더스 시리즈)|킹크루루]] 등의 무거운 캐릭터는 충돌했다가 미끄러지는게 아니라 뒤쪽으로 떨어져나간다. 유이하게 [[슈르크(스매시브라더스 시리즈)|슈르크]]와 [[세피로스(스매시브라더스 시리즈)|세피로스]]는 등을 화면쪽으로 향하고 충돌한다. == 방법 == [[스타 KO]]와 동일하게 위가 뻥 뚫린 스테이지에서 상대의 대미지를 꽤나 쌓아놓은 뒤에 잡기+상향 던지기 또는 위 스매시 공격 등으로 상대방을 위쪽으로 장외시키면 된다. 대난투 스매시브라더스 X까지는 2분의 1, 슈퍼 스매시브라더스 4부터는 3분의 1확률로[* 위로 날라가도 이젠 스크린 KO나 [[스타 KO]]말고도 그냥 블래스트 되어 리타이어 된다.] 발동된다. [[쿠파(스매시브라더스 시리즈)|기가 쿠파]]같은 일부 기술의 경우, 사용하는 것만으로도 즉시 스크린 KO를 내는 것이 가능하다. [[슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U]]부터는 종료 5초전, 서든데스에서는 더이상 등장하지 않는다. 다만 가끔가다가 버그인지 나올 때도 있다. 당연하지만 슈퍼 서든데스 모드에서는 등장한다. [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋]]부터는 트레이닝 모드에서 볼 수 없게 되었으며, 트레이닝 상황이 아니더라도 동키콩 75미터, 일렉트로 플랑크톤, 푸푸푸랜드 GB, 플랫 존 같은 완전 2D 평면형 스테이지에서는 발생하지 않는다. 또한 비틀 아이템에 맞아 장외당할 경우 무조건[* 스크린 KO가 발생하지 않는 스테이지 제외] 스크린 KO가 되도록 변경되었다. == 예시 == * [[https://youtu.be/hrIGmhD3eyA|슈퍼 스매시브라더스 얼티밋의 모든 캐릭터 스크린 KO 일람]] [각주] [[분류:스매시브라더스 시리즈/기술]]