[[분류:스퀘어픽셀즈]][[분류:한국의 게임 제작사]] [include(틀:EZ2AC 시리즈)] [include(틀:EZ2ON REBOOT : R)] ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" ||
[[파일:스퀘어픽셀즈 로고.png|width=170]]||{{{#ffffff,#fafafa {{{+3 {{{#000000 '''스퀘어픽셀즈(주)'''}}}}}}[br]{{{-3 {{{#000000 SQUARE PIXELS Corp.}}}}}}}}} ||}}} || || '''설립일''' ||[[2011년]] [[11월]] 경^^설립^^[br][[2018년]] [[8월 29일]]^^(구)시드게임즈 설립^^[br][[2021년]] [[8월 29일]]^^(구)시드게임즈 인수 및 법인화^^ || || '''업종명''' ||기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업[*s1 [[https://www.saramin.co.kr/zf_user/company-info/view/csn/UUp0eXYyRmcwSHhBZnRuNnZqd3RNQT09/company_nm/%EC%8A%A4%ED%80%98%EC%96%B4%ED%94%BD%EC%85%80%EC%A6%88(%EC%A3%BC)|#]]] || || '''국가''' ||[[대한민국]] [[파일:대한민국 국기.svg|width=25]] || || '''주소''' ||[[경기도]] [[하남시]] [[미사대로]] 550, 제5층 제에이5-0016호, 제에이5-0017호 || || '''기업규모''' ||[[중소기업]] || || '''대표''' ||김영원, 송재영[* 구 시드게임즈 대표][*s1]|| || '''상장여부''' ||[[비상장 기업]] || || '''매출액''' ||4억 2,136만원^^(2022년)^^[*s2 [[https://sminfo.mss.go.kr/|중소기업현황정보시스템]] 참고. 천원이하 반올림] || || '''영업이익''' ||9,006만원^^(2022년)^^[*s2] || || '''순이익''' ||2,072만원^^(2022년)^^[*s2] || || '''자본금''' ||1,010만원^^(2023년)^^[*s2] || || '''직원 수''' ||9명^^(2023년 3월)^^[*s3 [[https://kreditjob.com/company/d47559d8b891050b116be496413cd9dc96ae528d|#]]] || || '''웹사이트''' ||[[https://www.squarepixels.co.kr/|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=20]]]][* 2021년 9월 5일 기준, [[EZ2ON REBOOT : R]] 스팀 판매 페이지로 이동되었으나, 2022년 3월 23일부터 스퀘어픽셀즈의 새로운 홈페이지로 연결된다.] [include(틀:트위터 로고, 링크=sq_pixels, 크기=20)][*정지 스퀘어픽셀즈 주식회사의 계정이다, 지금은 정지되어있다.] [include(틀:트위터 로고, 링크=sqpixels_team, 크기=20)][*구계정 스퀘어픽셀즈 팀의 계정이다] [[https://www.youtube.com/channel/UCETTWjKi8wGGTIxxPDXIvPA|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=20]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [[대한민국]]의 [[게임 제작사]]. [[2021년]] [[8월 29일]]에 시드게임즈를 인수 후 사명을 변경하여 법인화하였다. 이하 법인화 이전과 법인화 이후의 구별을 위해 법인화 이전 연혁을 지칭한다면 문맥에 따라 '(舊) 스퀘어픽셀즈 팀'으로 구별해서 표기한다. == 역사 == [[2011년]] [[11월]], [[EZ2DJ 7th]] 제작진 일부와 소수의 새로운 개발자들이 모여 결성된 'AE PROJECT' 팀을 기반으로 하여 결성되었다. [[Nihilism]]의 [[BGA]] 내 'Team. SQUARE PIXELS'라는 문구, [[EZ2AC EC]] 발표 당시 "AEIC의 뒤를 잇는 SQUARE PIXELS의 세 번째 도전입니다."라 칭한 것을 보아 실제 결성은 오래 전부터 이루어졌음을 알 수 있다. 다만 처음부터 팀원들이 여럿 모여서 한순간에 결성된건 아니고, CV에 KIEN을 참여한것을 시작점으로 간주한다면[* 단, 실제 KIEN은 7th 1.5부터 참여했다. (사운드)디렉터로서 참여한게 CV부터], CV-AE[* 이 시기는 EZ2AC 시리즈의 개발인적구성이 7th 1.5~2.0 제작진에서 舊 스퀘어픽셀즈 팀로 넘어가는 과도기에 위치해있다고 보면 된다]에서 舊 스퀘어픽셀즈 팀에 해당하는 인원이 2명 이상 참여했다가 점점 늘어나[* 일례로 [[FOX-B]]도 해당 문서에 언급되었지만, [[KIEN]]보다는 늦게 참여했는데, KIEN의 주선으로 인해 EZ2AC 개발에 참여하게 된 것이다.] AEIC에서 스퀘어픽셀즈 팀이라고 할만한 본격적인 인원구성들이 갖추어진 것으로 보인다. 정식으로 SQUARE PIXELS라는 이름을 내세운 날짜는 EC의 발매를 앞두고 있던 [[2013년]] [[4월 6일]]이다. 설립 주체가 누구인지는 정확히 알려진 바가 없다. EZ2AC EC 출시 당시 각 오락실에 배부된 안내문을 토대로 前 [[어뮤즈월드]] 대표이사인 정광현이 세운 회사라는 설이 있었으나 본인이 직접 부정했다. 또한 [[Sabin Sound Star]]를 개발한 3S ENTERTAINMENT와도 관련이 있느냐는 질문에도 부정했다. 이후 [[2014년]] [[2월 21일]] 공식적인 입장 발표를 통해 해당 사건에 대한 논란을 완전히 종결지었다.[[https://twitter.com/sqpixels_team/status/436787482961518592|#]] [[2017년]] [[10월 26일]], [[FOX-B]]와 [[PEENA]]를 포함한 핵심 개발진이 잠정 하차 수순을 밟으면서 한때 해체설이 돌기도 했으나, [[2018년]] [[3월 23일]] 공식 트위터를 통해 잠정 하차일 뿐이지 SQUARE PIXELS 자체가 해체되는 건 아니라고 해명했다.[[https://twitter.com/sqpixels_team/status/977175907163975682|#]] 이어 [[2018년]] [[5월]] 경 [[FOX-B]]는 개발에 복귀하여 업데이트를 진행했다. [[2019년]] [[4월 18일]], [[EZ2AC 시리즈]]의 개발 주체가 SQUARE PIXELS가 아니라 총판 쪽에서 결성한 'EZ2AC TEAM'으로 인수되었다. 그런데 EZ2AC TEAM에서 제작한 [[EZ2AC FN]]이 기대치에 못 미치는 퀄리티로 거센 비난을 받자 [[2021년]] [[8월 28일]]까지 개발 권한을 회수하여 다시 개발을 담당했다. [[2020년]], [[EZ2AC 시리즈]]의 신작 출시를 하지 않기로 결정했다. 프로듀서 & 디렉터인 [[FOX-B]]는 [[EZ2AC FNEX]]의 업데이트에 집중하겠다는 의사를 밝혔다. [[2021년]] [[3월 17일]], [[EZ2ON REBOOT : R]]에 대한 [[네오노비스]]와의 공동 개발이 확인되었다. [[2021년]] [[8월 29일]], [[VELUCITY]]를 개발했던 시드게임즈를 인수하여 팀이 아닌 법인으로서 스퀘어픽셀즈 주식회사로 출범하게 되었다. 즉 기존에 존재하던 스퀘어픽셀즈 팀과 스퀘어픽셀즈 주식회사는 엄연히 다른 주체이다. 구성원, 로고, 트위터 계정도 [[https://twitter.com/sqpixels_team|@sqpixels_team]]으로 따로 관리되고 있다. 스퀘어픽셀즈 팀이 해체되는 것은 아니며, 일부 구성원들은 법인과 협업을 진행 중이라고 밝혔다. 법인화 이후 기존에 개발 중이던 [[EZ2AC : FINAL EX]]는 기획 요소와 콘텐츠 리스트를 포함하여 EZ2AC TEAM으로 이관되었다. [[https://www.twitlonger.com/show/n_1srqa91|FOX-B의 법인화 안내문]] == 구성원 == ===# 스퀘어픽셀즈 팀 #=== 2022년 2월 20일 기준으로 사실상 해체된 것이나 다름없으며, 이 중에 일부 멤버들은 법인화된 스퀘어픽셀즈 회사에 합류하거나 협업하면서 [[EZ2ON REBOOT : R]]의 개발에 참여하고 있다. 팀 구성원과 관련된 정보는 공식적으로 밝혀진 것이 없다. 법인화 이전 기준 탈퇴한 것이 확실한 인물만 취소선 처리한다. * 프로듀서, 디렉터 * ~~[[FOX-B]]~~ * ~~[[Vilkas]]~~ * 프로그래머 * [[KIEN]] = null * tustenik * 작곡가 * [[KIEN]] = Ira, StaticSphere 외 * [[ATAS]] = AIM-92, KANETA, NaSch * 그래픽 디자이너 * ~~WR8NG = Lvqvet, Verdictine, Kurskaya~~ * ~~[[HFS+]] = NTFS, BAD_SECTOR~~ * ~~[[PEENA]]~~ * 패턴 디자이너 * [[https://twitter.com/dimcynical_|dimcynical]] = [[PatternGACHA]] ([[https://twitter.com/dimcynical_/status/960093488334258177|#]]) * [[echospherics]] = [[water-flame]] * Lightonix * saipastel * 10키 연구원 * Chneko * geodesic * BK_ANOTHER * ~~RedHood = [[juking]]~~ [* 2022년 기준 네오위즈의 로키 스튜디오 소속이며, DJMAX RESPECT V에 관여하고 있다.] * ~~HoR~~ * QA * ~~hyperglide~~ === 스퀘어픽셀즈 주식회사 === * 대표이사 * 김영원, 송재영 * 프로듀서 & 디렉터 * [[FOX-B]] * 그래픽 디자이너 * BK[* 팀에 있었던 BK_ANOTHER와는 다른 인물이다] 그 외로 있는 직원들을 합하면 10명 내외라고 한다. ==== 외주 인력 ==== 이들은 외주 인원으로 법적으로 스퀘어픽셀즈의 정직원이 아니다. 스퀘어픽셀즈의 법인화로 인해, 겸직이 불가능 해서 직원으로 있을수 없는 경우 외주로 개발 참가를 하고 있다. 과거 스퀘어픽셀즈 팀의 시절의 팀원이었거나, 명백히 활동명이 밝혀진 경우나, 기여도가 상당히 높은 경우만 서술한다. * 사운드 엔지니어 * [[KIEN]] * 작곡가 * [[ATAS]] * [[Cosmograph]][* [[EZ2ON REBOOT : R]]의 메인 사운드를 담당하였다. 스퀘어픽셀즈에는 공식적으로 소속된 적이 없었지만, EZ2AC 시절의 대표 작곡가 중 한 명이었으며, 악곡 투고 이외에도 시스템 사운드, BGA나 패턴 디자인까지 맡는 등 사실상 스퀘어픽셀즈 내주 인원이나 다름없었다. 다만 현재는 [[승리의 여신: 니케]]의 사운드 디렉터로 활동하고 있어, 이전에 이미 투고한 곡을 제외하면 참여가 힘들 것으로 보인다. ~~아니 근데 [[JUSTITIA|참여했잖아]]~~] * [[KIEN]] * ~~패턴 디자이너~~[* 코스모드에서 패턴실명제를 통해 알려진 인물. 실제로는 네오노비스 측의 외주인원인지, 스퀘어픽셀즈 측의 내주인지는 불분명하다. 기존 인원의 부명의일 가능성도 있으며, 일단은 편의상 외주인원에 서술] * YUNIKARI! MELON * Aubergine Cookie * Sparrow_A-Jae * MIDGAP * Jackalope * 그래픽 디자이너 * (구)팀 출신 * [[PEENA]][* 주로 UI 디자인에 관여한다.] * WR8NG[* 그래픽 어셋 제작에 외주로 참여하고 있다.] * 기타 * Doro-nyong[* EZ2AC 시절에 외주로 참여하였으며, 현재 [[EZ2ON REBOOT : R]]의 거의 모든 [[모에 그림]]풍~~과 [[수상할 정도로 돈이 많은 퍼리|수상한]]~~ 그림체를 담당하고 있을 정도로 지분이 크며 그림체 말고도 3D 모션 그래픽도 여럿 구상 및 제작하였다. 아케이드는 EZ2AC NT쯤부터 외주로 참가하였다.] * [[Tofa Kim]] * yusi.[* 3D 그래픽 영상을 보통 담당한다. 작곡/영상 겸업가능한 아티스트다.] * weiss[* PRESTIGE PASS UI 디자인부터 참여하였다. 주로 UI 디자인 및 자켓 로고, 공지사항 이미지 등을 제작한다.] == 개발 게임 == * 공식적으로 SQUARE PIXELS 저작권 표시가 명시되거나 제작진이 SQUARE PIXELS임이 외부적으로 확인된 작품만 표기. * 구 법인인 시드게임즈의 제작 게임도 같이 표기. || 2012년 3월 8일 ||[[EZ2DJ : AZURE EXPRESSION]] || [[아케이드#s-2]] || || 2012년 5월 19일 ||[[Sabin Sound Star : Renascence Burst]][* 3S ENTERTAINMENT가 기획, 제작한 세이빈 사운드 스타의 속편을 SQUARE PIXELS 측에서 외주 형태로 제작하였다.] || [[아케이드#s-2]] || || 2012년 6월 22일 ||[[EZ2DJ : AZURE EXPRESSION INTEGRAL COMPOSITION]] || [[아케이드#s-2]] || || 2013년 5월 7일 ||[[EZ2AC : ENDLESS CIRCULATION]] || [[아케이드#s-2]] || || 2013년 7월 16일 ||[[EZ2ON/REBOOT|EZ2ON REBOOT]] (라디오 믹스 패턴만)[* 외주] || [[PC]] || || 2014년 12월 26일 ||[[EZ2AC : EVOLVE]] || [[아케이드#s-2]] || || 2016년 1월 28일 ||[[EZ2AC : NIGHT TRAVELER]] || [[아케이드#s-2]] || || 2017년 8월 16일 ||[[EZ2AC : TIME TRAVELER]] || [[아케이드#s-2]] || || 2019년 2월 8일 ||[[https://store.steampowered.com/app/1014710/sCATter/|sCATter]][*시드게임즈제작 구 법인인 시드게임즈에서 제작한 작품이다.]|| [[PC]] || || 2019년 5월 30일 ||[[EZ2AC -FINAL-]][* [[2019년]] [[6월 2일]], 게임에 대한 개발권을 EZ2AC TEAM으로 부터 인수하였다.]|| [[아케이드#s-2]] || || 2020년 6월 16일 ||[[VELUCITY]][*시드게임즈제작][* 2022년 말, 패턴 전면 수정을 포함한 [[VELUCITY]] 리메이크를 예고하였다.]|| [[PC]] || || 2020년 8월 7일 ||[[EZ2AC : FINAL EX]][* [[2021년]] [[8월 29일]], 게임에 대한 개발권이 EZ2AC TEAM으로 인계되었다.]|| [[아케이드#s-2]] || || 2021년 3월 17일 ||[[EZ2ON REBOOT : R]][* [[네오노비스]]와 공동으로 제작한다.] || [[PC]] || == 로고 == || [[파일:gg8LPOv.jpg|width=100%]] || [[파일:rNJhUJZ.png|width=100%]] || [[파일:square_pixels_bi.png|width=100%]] || || 초기 BI || 개정 BI[* 기존 SQUARE PIXELS 팀 명의로 사용되고 있다.] || 스퀘어픽셀즈㈜ CI || || 2011. 11. ~ 2014. 4. 12. || 2014. 4. 12. ~ || 2021. 5. 14. ~ || == 관련 문서 == * [[EZ2AC 시리즈]] * [[EZ2ON 시리즈]] * [[EZ2ON REBOOT : R]] == 여담 == * 2023년 7월 22일 트위터 공식계정이 해킹당해서 불법 광고가 게시된 적이 있다. ([[https://web.archive.org/web/20230722111047/https://twitter.com/SQ_PIXELS/status/1682705425517408257?t=iV4-lsMbAz3ndkmjhpMTlw&s=19|아카이브]]) [각주]