전설 속 영웅 {{{+1 '''스놀레드'''}}} ## 소속군 이름은 해당 영웅이 속한 그룹군 이름을 써주시면 됩니다. ex) 레이첼: 세븐나이츠 / 스놀레드: 전설 속 영웅 / 루시아: 피지스의 사도 [목차] == 개요 == [[세븐나이츠 레볼루션]]에서 등장하는 스놀레드. 성우는 [[정재헌]].[* 공식적으로 밝혀지진 않았지만 캐릭터의 [[델론즈/스토리#s-3.1|정체가 정체인지라]] 사실상 확정이다.] == 사막의 방랑자 스놀레드 == [Include(틀:전설 속 영웅(세븐나이츠 레볼루션))] ||<-7> [[파일:빛스놀.jpg|width=100%]] || ||<-7> {{{#000 사막의 방랑자}}}[br]'''{{{#000 {{{+3 스놀레드}}}}}}''' || ## bgcolor를 불 속성일시 #F11E22 / 물 속성일시 #00BFFF / 바람 속성일시 #90EE90 / 땅 속성일시 #32CD32 / 빛 속성일시 #EEE8AA / 어둠 속성일시 #8A2BE2 으로 변경해주세요. 또한 불, 어둠 속성일땐 글자색도 하얀색(#fff)으로 변경해주세요. >'''다시 하나가 되기 위해...''' === 배경설정 및 스토리 === ## 영웅 도감, 스토리 등에서 알 수 있는 설정을 적어주세요. === 게임 내 성능 === ## 영웅의 현재 상태에 대한 간략한 설명과 평가를 적어주세요. ||<:><|6> '''능력치''' ||<:>등급 ||<:>'''4성''' ||<:>'''6성''' || ||<:> 공격력 ||<:> 362 ||<:> 700 || ||<:> 방어력 ||<:> 277 ||<:> 515 || ||<:> 포지션 ||<-2> 딜러/근거리 || ||<:> 속성 ||<-2> 빛 || === 각성 정보 === ||<-4> '''{{{#000 각성 정보}}}''' || || '''{{{#000 0각성시}}}''' ||<-4> 빛 대미지 증가 Ⅲ[br]빛속성 대미지 증가 5%가 적용됩니다. || || '''{{{#000 1각성시}}}''' || '''[특수기]''' - 광역 방어 해금[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율 +10% 적용 || '''{{{#000 2각성시}}}''' || '''[액티브]''' - 섬광일격 강화 || || '''{{{#000 3각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 덱 장착 시 기절 저항 Ⅱ 적용[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 || '''{{{#000 4각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 변신 시 방랑하는 빛 강화 || || '''{{{#000 5각성시}}}''' || '''[특수기]''' - 광휘 추격 해금[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 || '''{{{#000 6각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 변신시 영웅 초월 적용 || ## bgcolor를 불 속성일시 #F11E22 / 물 속성일시 #00BFFF / 바람 속성일시 #90EE90 / 땅 속성일시 #32CD32 / 빛 속성일시 #EEE8AA / 어둠 속성일시 #8A2BE2 으로 변경해주세요. 또한 불, 어둠 속성일땐 글자색도 하얀색(#fff)으로 변경해주세요. ##4성 기준으로 작성된 템플릿입니다. 3성 작성땐 수정이 필요합니다. === 특수기 === ||<:> '''특수기''' ||<:> '''특수기 명''' ||<:>쿨타임 ||<:>'''사용 가능 조건''' ||<:>'''스킬 효과''' || ||<:> [[파일:빛 특수기.png|width=70]] ||<:> 속성 시너지 ||<:> 25초 ||<:> '''적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능'''[br]빛 속성 결정, 어둠 속성 결정 ||<:> 무력화 지수 25[br]대미지 : 130%[br]넘어짐 || ||<:> [[파일:버프 특수기.png|width=70]] ||<:> 광역 방어 ||<:> 60초 ||<:> '''1각성에서 사용 가능'''[br]아군이 생명력 30% 이하일 시 사용 가능 ||<:> '''[필드 스킬]'''[br][필드 스킬][br]지속시간 : 4초[br]최대 타격횟수 : 9회[br]자신에게 100% 확률로 즉시 회피[br]아군에게 100% 확률로 즉시 회피[br][필드 스킬][br]지속시간 : 4초[br]최대 타격횟수 : 9회[br]자신에게 100% 확률로 즉시 회피[br]아군에게 100% 확률로 즉시 회피[br][필드 스킬][br]지속시간 : 4초[br]최대 타격횟수 : 9회[br]무력화 지수 1[br]대미지 : 5% || ||<:> [[파일:공격 특수기.png|width=70]] ||<:> 광휘 추격 ||<:> 60초 ||<:> '''5각성에서 사용 가능'''[br]적이 광휘 상태일 시 사용 가능 ||<:> 무력화 지수 63[br]대미지 : 355%[br]밀치기, 넘어짐 || === 스킬 === ==== 변신 효과 ==== ||<:> [[파일:패시브 스킬.png|width=70]] ||<|2> 방랑하는 빛 || 쿨타임: 10초 ||<(> 어둠 속성 대상에게 대미지를 입히면 10% 확률로 대상에게 징벌 상태이상을 1중첩 부여합니다. || ||<:> [[파일:4각성 패시브 스킬.png|width=70]] ||<:> 쿨타임: 10초 ||'''4각성시 변화 : 어둠 속성 대상에게 대미지를 입히면 30% 확률로 대상에게 징벌 상태이상을 2중첩 부여합니다.''' || ||<:> [[파일:6각성 패시브.png|width=70]] ||<:> '''영웅 초월''' || 6각성시 해제 ||<(> 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다. || ==== 기본 공격 ==== || [[파일:스놀쌍검.png|width=70]] ||<(> 두자루의 검을 휘둘러 적을 공격합니다. || || 연계 스킬 1 ||<(> '''무력화 지수 : '''17[br]'''대미지 : '''75%[br]경직[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 2 ||<(> '''무력화 지수 : '''14[br]'''대미지 : '''72%[br]경직[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 3 ||<(> '''무력화 지수 : '''13[br]'''대미지 : '''56%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계 스킬이 더 적을 시 그만큼 지워주세요. ==== [[델론즈/각성#s-3.1.3|신속의 심판]] ==== || [[파일:신속의 심판.png|width=70]] || 쿨타임: 14초 ||<(> 대상에게 돌진하여 대상 주변을 빠르게 이동하며 연속으로 공격합니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''21[br]'''대미지 : '''108%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''36[br]'''대미지 : '''198%[br]밀치기, 넘어짐[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. ==== [[델론즈/각성#s-3.1.2.1|난무]] ==== || [[파일:스놀난무.png|width=70]] || 쿨타임: 29초 ||<(> 전방에 빛의 잔상을 소환해 잔상위치로 이동하며 이동 경로의 모든 대상을 공격합니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''17[br]'''대미지 : '''86%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''18[br]'''대미지 : '''92%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역 || || 연계 스킬 3 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''21[br]'''대미지 : '''109%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. ==== [[델론즈/각성#s-3.1.2|섬광일격]] ==== {{{#!folding [2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기] || [[파일:섬광일격.png|width=70]] || 쿨타임: 41초 ||<(> 빠르게 돌진하여 대상을 연속해서 공격합니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''14[br]'''대미지 : '''70%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''11[br]'''대미지 : '''58%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역 || || 중복타격 ||<-2><(> '''지속시간 :''' 0.6초[br]'''효과간격 :''' 0.3초[br]'''무력화 지수 : ''' 2[br]'''대미지 :''' 12%[br]밀치기 ||}}} ----- || [[파일:섬광일격.png|width=70]] || 쿨타임: 41초 ||<(> 빠르게 돌진하여 대상을 연속해서 공격합니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''14[br]'''대미지 : '''70%[br]밀치기[br]적군에게 100% 확률로 10초동안 치명타 피격 확률 증가 2중첩[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''18[br]'''대미지 : '''97%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''15[br]'''대미지 : '''75%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. === 콘텐츠별 평가 === ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 스토리}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 룬/필드 모험}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 영웅 보스}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 거대 보스}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 무한 던전}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 영웅 결투}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 3:3 영웅전}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 넥서스[br]사냥터}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 총평}}}''' ||<(> - || ## 한 줄 평가를 원칙으로 하며, 너무 길게는 작성하지 말아 주세요. === 패치 이력 === ## 영웅의 패치 내역과 그때그때의 평가에 대해 적어주세요. == 시간의 방랑자 스놀레드 == ## 다른 버전이 없이 한가지 버전만 존재하는 캐릭터일시 지우고 하나만 작성해주세요. 만일 버전이 많은 캐릭터일시(ex:레이첼, 카구라 등) 복사 붙여넣기 후 더 작성 바랍니다. [Include(틀:전설 속 영웅(세븐나이츠 레볼루션))] ||<-7> [[파일:3스놀.jpg|width=100%]] || ||<-7> {{{#000 시간의 방랑자}}}[br]'''{{{#000 {{{+3 스놀레드}}}}}}''' || ## bgcolor를 불 속성일시 #F11E22 / 물 속성일시 #00BFFF / 바람 속성일시 #90EE90 / 땅 속성일시 #32CD32 / 빛 속성일시 #EEE8AA / 어둠 속성일시 #8A2BE2 으로 변경해주세요. 또한 불, 어둠 속성일땐 글자색도 하얀색(#fff)으로 변경해주세요. === 배경설정 및 스토리 === ## 영웅 도감, 스토리 등에서 알 수 있는 설정을 적어주세요. === 게임 내 성능 === ## 영웅의 현재 상태에 대한 간략한 설명과 평가를 적어주세요. ||<:><|6> '''능력치''' ||<:>등급 ||<:>'''3성''' ||<:>'''6성''' || ||<:> 공격력 ||<:> 216 ||<:> 612 || ||<:> 방어력 ||<:> 172 ||<:> 448 || ||<:> 포지션 ||<-2> 딜러/근거리 || ||<:> 속성 ||<-2> 바람 || === 각성 정보 === ||<-4> '''{{{#000 각성 정보}}}''' || || '''{{{#000 0각성시}}}''' ||<-4> 바람 대미지 증가II[br]바람 속성 대미지 증가 3%가 적용됩니다. || || '''{{{#000 1각성시}}}''' || '''[특수기]''' - 무력화 공격 해금[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율+5% 적용 || '''{{{#000 2각성시}}}''' || '''[액티브]''' - 빗발치는 빛 강화 || || '''{{{#000 3각성시}}}''' || 덱 장착 시 바람 대미지 증가 Ⅲ 적용[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율+5% 적용 || '''{{{#000 4각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 변신 시 방황하는 바람 적용 || || '''{{{#000 5각성시}}}''' || '''[특수기]''' - 기절 해제 해금[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율+5% 적용 || '''{{{#000 6각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 변신시 영웅 강림 적용 || === 특수기 === ||<:> '''특수기''' ||<:> '''특수기 명''' ||<:>쿨타임 ||<:>'''사용 가능 조건''' ||<:>'''스킬 효과''' || ||<:> [[파일:바람 특수기.png|width=70]] ||<:> 속성 시너지 ||<:> 25초 ||<:> '''적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능'''[br]바람 속성 결정, 물 속성 결정 ||<:> 무력화 지수 24[br]대미지 : 120%[br]넘어짐 || ||<:> [[파일:공격 특수기.png|width=70]] ||<:> 무력화 공격 ||<:> 60초 ||<:> '''1각성에서 사용 가능'''[br]적이 무력화 상태일 시 사용 가능 ||<:> 무력화 지수 121[br]대미지 : 614%[br]밀치기, 넘어짐 || ||<:> [[파일:버프 특수기.png|width=70]] ||<:> 기절 해제 ||<:> 60초 ||<:> '''5각성에서 사용 가능'''[br]자신이 기절 상태일 시 사용 가능 ||<:> 무력화 지수 73[br]대미지: 367%[br]넘어짐[br]자신에게 100% 확률로 즉시 기절 해제[br]자신에게 100% 확률로 10초동안 기절 면역 || === 스킬 === ==== 변신 효과 ==== ||<:> [[파일:패시브 스킬.png|width=70]] ||<:> 방황하는 바람 || 4각성시 해제 || 쿨타임 : 15초 ||<(> 땅 속성 대상에게 대미지를 입히면 20% 확률로 자신에게 바람 속성 대미지 증가 버프를 2중첩 부여합니다. || ||<:> [[파일:6각성 패시브.png|width=70]] ||<:> '''영웅 강림''' ||<-2> 6각성시 해제 ||<(> 영웅 변신 시 공격력 증가 15%, 방어력 증가 15%가 적용됩니다. || ==== 기본 공격 ==== || [[파일:오리지널 레이첼 기본 공격.png|width=70]] ||<(> 레이피어를 빠르게 휘둘러 적을 공격합니다. || || 연계 스킬 1 ||<(> '''무력화 지수 : '''15[br]'''대미지 : '''69%[br]경직[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 2 ||<(> '''무력화 지수 : '''11[br]'''대미지 : '''51%[br]경직[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 3 ||<(> '''무력화 지수 : '''13[br]'''대미지 : '''58%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계 스킬이 더 적을 시 그만큼 지워주세요. ==== 빗발치는 빛 ==== {{{#!folding [2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기] || [[파일:빗발치는 빛.png|width=70]] || 쿨타임: 15초 ||<(> 적에게 빠르게 다가간 뒤 연속 찌르기 공격을 합니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''24[br]'''대미지 : '''125%[br]밀치기[br]적군에게 50% 확률로 10초동안 땅 속성 대미지 감소 2중첩[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''32[br]'''대미지 : '''161%[br]밀치기[br]적군에게 30% 확률로 즉시 기절 Ⅰ[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 ||}}} ----- || [[파일:빗발치는 빛.png|width=70]] || 쿨타임: 15초 ||<(> 적에게 빠르게 다가간 뒤 연속 찌르기 공격을 합니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''24[br]'''대미지 : '''125%[br]밀치기[br]적군에게 50% 확률로 10초동안 땅 속성 대미지 감소 2중첩[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''24[br]'''대미지 : '''125%[br]밀치기[br]적군에게 50% 확률로 10초동안 땅 속성 대미지 감소 2중첩[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 3 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''15[br]'''대미지 : '''76%[br]밀치기[br]적군에게 100% 확률로 3초동안 기절 Ⅱ[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. 여담으로 2각성 이후 [[재탕|연계스킬 1이랑 2 효과가 똑같다]]... ==== 단죄 ==== || [[파일:너를 단죄하러 왔다.png|width=70]] || 쿨타임: 26초 ||<(> 보이지 않는 속도로 이동하며 넓은 영역에 대미지를 줍니다. || || 스킬 효과 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''31[br]'''대미지 : '''180%[br]밀치기, 넘어짐[br]적군에게 100% 확률로 10초동안 땅 속성 대미지 감소 2중첩[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. ==== 휘몰아치는 섬광 ==== || [[파일:휘몰아치는 섬광.png|width=70]] || 쿨타임: 41초 ||<(> 전방의 적에게 빠른 속도로 여러 번 공격합니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''24[br]'''대미지 : '''128%[br]밀치기[br]자신에게 100% 확률로 10초 동안 치명타 확률 증가 2중첩[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''20[br]'''대미지 : '''114%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 3 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''19[br]'''대미지 : '''98%[br]넘어짐[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. === 콘텐츠별 평가 === ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 스토리}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 룬/필드 모험}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 영웅 보스}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 거대 보스}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 무한 던전}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 영웅 결투}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 3:3 영웅전}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 넥서스[br]사냥터}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 총평}}}''' ||<(> - || ## 한 줄 평가를 원칙으로 하며, 너무 길게는 작성하지 말아 주세요. === 패치 이력 === ## 영웅의 패치 내역과 그때그때의 평가에 대해 적어주세요. == 기타 == * 세븐나이츠 시리즈 전통의 최종보스인 [[델론즈/스토리#s-3.1|델론즈의 과거 모습이]] 캐릭터로 등장한다는 점에서 공개 후 가장 화제를 모았으며, 실제로 인게임 스토리에서도 계승자(플레이어)를 제외하면 비중이 가장 높다. * 델론즈의 과거를 다루는 웹툰인 CRESCENT에서 등장한 모습과는 다른 모습으로 출시되었다.[* 애초에 CRESCENT에서의 모습은 델론즈와 비슷한 외형이다. --그야 과거 모습이니 당연하긴 한데-- ] 아마 [[델론즈]]와의 차이점을 두기 위해서인듯 하다. * 사막의 방랑자 스놀레드 버전의 스킬명들은 전부 [[델론즈]]가 가진 스킬의 오마주다.[* 신속의 심판 → 사신의 심판[br]난무 → 사신난무[br]섬광일격 → 죽음의 일격] * 스놀레드의 모습을 보면 정말 그 델론즈가 맞는지 정의롭고 올곧은 인간이다. 레이나가 자신이 사랑했던 클라우디아의 환생이라는 걸 알게 된 델론즈는 그녀를 희생시켜 클라우디아를 부활시키려고 하자 그런 델론즈를 저지하고 그녀가 클라우디아의 환생인 건 중요하지 않으며 클라우디아는 클라우디아의 삶, 레이나는 레이나의 삶이 있고 설사 그런 식으로 부활한다고 해도 클라우디아는 기뻐하지 않을 것이며 오히려 과거에 얽메어 현재를 보지 않는다고 델론즈를 비판한다. 세븐나이츠 2의 네오 델론즈도 스놀레드처럼 정의로운 인간이니 어쩌면 CRESENT에 일어난 일만 없었다면 정의의 기사처럼 잘 살았을 것이라 추측된다. == 관련 문서 == * [[세븐나이츠 레볼루션/영웅 도감]] * [[델론즈/스토리#s-3.1]] [[분류:세븐나이츠 레볼루션]]