이 글은 [[카오스 온라인]]의 [[카오스 온라인/영웅|콜라보레이션 영웅]]인 [[솔 배드가이]]를 설명하고 있습니다. [[http://www.chaosonline.co.kr/GMUploadFiles/Hero/13_2_201311061441332343.jpg]] ||<#F0F8FF> {{{#red "슬슬 시작이군. 가 보실까!"}}} || 불사군단의 수호계열 힘영웅. 주요 역할로는 맷집,순간 피해,지역 피해,단일 제어 [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/13_3_201311061441332343.jpg|align=right&width=200]] ||<-4><#808080> {{{#ffffff '''공식 홈페이지상 영웅 정보'''}}} || ||||<#F8F8FF> 난이도 ||||<#ffffff> ★☆☆ || ||||<#F8F8FF> 영웅가격 ||||<#ffffff> 16400cp || ||<#F8F8FF> 공격력 ||<#ffffff> 6 ||<#F8F8FF> 방어력 ||<#ffffff> 8 || ||<#F8F8FF> 건물파괴 ||<#ffffff> 5 ||<#F8F8FF> 보조능력 ||<#ffffff> 7 || [목차] [[분류:카오스 온라인]] == 영웅 이야기 == [[http://youtu.be/_9sJTkgPLbA]][* 기술 효과음은 트레일러와 실제 게임이 같은 게 없다시피 하다.] ||<#B0E0E6> {{{#crimson 기어는 잘못된 계획이었어, 반드시 멈춰야만 해.
기어가 뭐냐고? 글쎄, 그걸 뭐라고 표현하면 좋을까.
이 세계는 기어가 없어서 다행이라고 생각했는데, 여기도 기어와 같은 것들을 바라는 인간이 있군. 어느 세계에서나 결국 인간은 다 똑같은 욕망을 품고 있는 것인가…}}} 마법의 과학적 해명을 통해 초자연적인 에너지를 무한대로 활용할 수 있게 된 인류는, 또다시 새로운 진화를 목표로 기어(GEAR) 세포를 인간에게 이식하여 인간을 보다 완벽한 생물체로 진화시키는 ‘인류생태강화 계획’, 통칭 ‘GEAR 계획’을 비밀리에 진행한다. 2016년 최초로 인간을 소재로 한 실험에 착수하지만, 기어 프로젝트에 참여했던 피실험자는 실험이 완료되자 더 이상 인간이 아닌 존재가 되어버리고 연구소를 탈주하였으며 연구에 참여했던 과학자들도 행방불명된다. 프레드릭은 기어 프로젝트에 참여했던 과학자였다. 그러나 기어 프로젝트는 자신이 피실험자가 된 첫번째 실험 이후 기어를 통한 인류 개조는 실패했으며, 이 프로젝트는 완전히 폐기해야 한다고 생각하였다. 프레드릭은 스스로 솔 배드가이가 되어 기어 프로젝트로 탄생한 ‘기어’들과 전투를 치르며 프로젝트의 흑막에 다가간다. [[라그나(카오스 온라인)|라그나]]가 뉼니아 대륙으로 차원 이동하게 된 가마의 폭발은 세계와 세계를 연결하는 통로에 영향을 미쳤다. [[아오의 마도서]]가 공간을 비틀어서 라그나를 이동시키는 순간 모든 세계에서 아오의 마도서와 라그나에 감응하는 마법 촉매와 그 주인들에게 같은 일이 벌어진다. 폭발의 순간, 솔 배드가이의 몸에 이식했던 기어가 반응하며 전투를 치르던 상대와 함께 혼돈의 세계로 떨어진다. 정찰을 마치고 자신의 진영으로 돌아가던 아키로는 이 세계에 떨어진 솔 배드가이와 마주친다. 모든 것을 소모품으로 여기는 아키로는 솔에게서 느껴지는 기운이 전쟁에 도움이 되고 오블리의 연구에도 도움이 될 것이라고 판단해 정신을 잃은 솔을 불사군단의 진영으로 옮기고, 솔이 깨어나자 이 세계에서 살아남을 수 있게 도와주겠다는 제안을 한다.|| == 영웅 정보 == ||||||||||<#4943e8> {{{#white 불사군단}}} ||||||||||||<#F8F8FF> 배덕의 불꽃 || ||<#E6E8FA> [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/ico_sell_1.gif]] '''체력''' ||<#F8F8FF> 825 ||||<#E6E8FA> [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/ico_sell_2.gif]] '''마력''' ||<#F8F8FF> 325 ||||<#E6E8FA> [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/ico_sell_9.gif]] '''체력회복''' ||<#F8F8FF> 1.5 ||||<#E6E8FA> [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/ico_sell_10.gif]] '''마력회복''' ||<#F8F8FF> 0.6 || ||||<#E6E8FA> [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/ico_sell_11.gif]] '''힘''' ||||||<#F8F8FF> 21 ||||||<#E6E8FA> 레벨업 상승 ||||||<#F8F8FF> 2 || ||||<#E6E8FA> [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/ico_sell_12.gif]] '''민첩''' ||||||<#F8F8FF> 19 ||||||<#E6E8FA> 레벨업 상승 ||||||<#F8F8FF> 2.5 || ||||<#E6E8FA> [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/ico_sell_13.gif]] '''지능''' ||||||<#F8F8FF> 15 ||||||<#E6E8FA> 레벨업 상승 ||||||<#F8F8FF> 1.5 || ||<#E6E8FA> [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/ico_sell_3.gif]] '''공격력''' ||<#F8F8FF> 52~58 ||||<#E6E8FA> [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/ico_sell_4.gif]] '''공격속도''' ||<#F8F8FF> 1.6 ||||<#E6E8FA> [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/ico_sell_6.gif]] '''방어력''' ||<#F8F8FF> 2 ||||<#E6E8FA> [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/ico_sell_14.gif]] '''마법방어력''' ||<#F8F8FF> 25% || ||<#E6E8FA> [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/ico_sell_5.gif]] '''공격방식''' ||<#F8F8FF> 근거리 ||||<#E6E8FA> [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/ico_sell_5.gif]] '''사정거리''' ||<#F8F8FF> 140 ||||<#E6E8FA> [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/ico_sell_7.gif]] '''이동속도''' ||<#F8F8FF> 360 ||||<#E6E8FA> [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/ico_sell_8.gif]] '''충돌크기''' ||<#F8F8FF> 대형 || 성우는 [[이현우(성우)|이현우]].[* 전 [[대교방송 성우극회|대교방송]] 5기 공채 출신 아마추어. 대교방송에서 나간 후로도 여러 번 재입사에 도전했지만 번번히 고배를 마셨다.] [[http://www.chaosonline.co.kr/Info/Hero/List.aspx/|카오스온라인 공식 홈페이지]]에서 음성을 들어볼 수 있다. == 스킬 == === Q: 화염 폭렬각 === || [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/13_0_201311061618342031.jpg|align=center]]||대상에게 다가가 마법피해를 입히고, 이동 속도를 감소시킵니다. 대상 주위의 적들에게도 50%의 효과를 입힙니다.|| || * '''요구레벨''' 1 / 3 / 5 * '''발동방식:''' 대상지정 * '''사용대상:''' {{{#bebebe '''아군'''}}}/ '''적군'''[br] 생명/{{{#bebebe 면역}}}/{{{#bebebe 건물}}}/{{{#bebebe 기계}}}/공중|| * '''사정거리''' 550 * '''효과범위''' 250 * '''재사용 대기시간''' 10초 * '''투사체 속도''' 1500 * '''이동속도 감소 시간''' 2초 * '''소모마력''' 60 / 70 / 80 * '''마법피해''' 100 / 200 / 300 * '''이동속도 감소''' 30 / 40 / 50%|| 원작의 라이오트 스탬프. 이동기 겸 타겟팅 회피기술로 투사체 속도는 그리 빠르진 않고 마법면역으로 흡수도 가능하지만 이동 중에는 무적상태가 되므로 배드가이가 달라붙는 걸 멀리서 저지하기는 쉽지 않다. 데미지도 무난하게 300정도이고, 공중유닛에게도 들어가므로 내밀어 볼 수 있다. 이속감소 수치는 상당히 높지만 지속시간이 짧아서 빠르게 다른 기술로 연계가 필요하다. === W: 화염 베기 === || [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/13_0_201311061619509062.jpg|align=center]]||전방 적들에게 피해를 입히고, 조금씩 밀어냅니다. 이후 1초 내에 화염 강타로 연계할 수 있습니다.|| || * '''요구레벨:''' 1 / 4 / 7 * '''발동방식:''' 직선영역지정 * '''사용대상:''' {{{#bebebe '''아군'''}}} / '''적군'''[br]생명/{{{#bebebe 면역}}}/건물/기계/{{{#bebebe 공중}}}|| * '''소모마력''' 70 / 80 / 90 * '''재사용 대기시간:''' 9초 * '''사정거리:''' 직선 400 * '''마법피해''' 20 / 40 / 60 * '''효과폭''' 200 * '''경직 시간''' 0.3초 * '''건물 피해''' 70% 효과 * '''밀치는 거리''' 50 || ==== W-W : 화염 강타 ==== || [[파일:attachment/솔 배드가이(카오스 온라인)/p.png]]|| 전방 적들에게 60/90/140의 마법 피해를 입히고, 0.3초 동안 밀어냅니다. 이후 1초 내에 화염 충격파로 연계할 수 있습니다. || ==== W-W-W :화염 충격파 ==== || [[파일:attachment/솔 배드가이(카오스 온라인)/q.png]]|| 전방 적들에게 120/170/220의 마법 피해를 입히고, 0.5초 동안 밀어냅니다. || 원작의 타일런트 웨이브 베타. 3단 연계기술로 다 맞추면 2레벨에 300데미지, 3레벨 기준 420데미지까지 낼 수 있는 주력 데미지딜링 기술이다. 데미지가 한 번에 다 들어가는 것이 아니고 밀어내는 상태(경직)에서는 마법면역 물약도 사용 가능하므로 생각없이 쓰면 데미지를 다 입히기 어렵다. 하지만 손만 빠르다면 연계시간 사이에 마법면역 물약을 디스펠로 벗기고 연계를 넣어줄 수도 있어 활용도가 더 올라간다. 그 외에도 건물에도 사용이 가능하므로 짤짤이를 넣어줄 수 있다. 힘영웅 중 건물에 피해입힐 수 있는 기술을 가진 영웅이 정말 드물기에 장점이라 할 수 있는 부분. 발동 방식은 영역지정으로 첫 화염베기는 나가는 방향을 결정한 다음 사용하지만, 화염 강타나 충격파는 지정없이 그냥 단축키 누르면 바로 쓴다. === E: 솟구치는 화염 === || [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/13_0_201311061620552968.jpg|align=center]]||습득 시, 일반공격에 일정 확률로 건 플레임을 발사해 마법피해를 입힙니다. 사용 시, 무적상태가 되어 뛰어올라 주변 적들에게 피해를 입히고 넘어트리며 지정한 위치로 이동합니다.|| || * '''요구레벨''' 1 / 3 / 5 * '''발동방식:''' 습득 시 일반 공격/사용 시 즉시시전,직선영역지정 * '''습득 시 마법피해 대상:''' {{{#bebebe '''아군'''}}}/ '''적군'''[br]생명/면역/건물/기계/{{{#bebebe 공중}}} * '''사용 시 마법피해 대상:''' {{{#bebebe '''아군'''}}}/ '''적군'''[br]생명/{{{#bebebe 면역}}}/{{{#bebebe 건물}}}/ {{{#bebebe 기계}}} / {{{#bebebe 공중}}}|| * '''습득 시 마법피해 발동 확률''' 25% * '''습득 시 확률 마법피해''' 65 / 100 / 155 * '''습득 시 마법피해 사정거리''' 직선 400 * '''습득 시 마법피해 효과폭''' 250 * '''건물 피해''' 40% 효과 * 배덕의 불꽃 사용 중, '''건 플레임 발동 확률''' 10%, '''피해량''' 30, '''사정거리''' 400 증가 * '''소모마력''' 60 / 70 / 80 * '''재사용 대기시간''' 14초 * '''사용 시 마법피해''' 100 / 175 / 250 * '''사용시 넘어짐 시간''' 1.5초 * '''이동거리''' 최대 500 * '''효과범위''' 300|| 건 플레임+볼케닉 바이퍼. 습득 시 일반공격성능 향상 + 사용 시 이동기로 구성되어 있는 복합기술이다. 일반공격시 발사되는 건 플레임은 그냥 쓰면 좁은 범위와 폭이 걸리지만 배덕의 불꽃 사용 중에는 범위가 2배로 뻥튀기되는 강력한 범위 기술로 변신한다. 배덕의 불꽃 상태의 주 데미지딜링을 담당. 사용 시에는 즉시 무적상태가 되면서 이동하게 되므로 이 판정으로 스킬흡수도 물론 가능하다. 지형이동이 가능하지만 이동 거리는 짧은 편이므로 딱 붙어서 써야 어딘가에 걸려서 이동 못 하는 일이 없을 것이다. 이동한 다음에 데미지를 주는 게 아니라 데미지를 주고 이동하는 방식이므로 도주할 때는 아주 좋지만 추격할때는 조금 미묘한 기술. 그래서 주 용도는 도주기지만, 이 쪽도 노엘과 마찬가지로 이동기인데도 데미지는 높게 배정되어 있고 재사용 대기시간도 짧아서 공격용으로도 자주 사용하게 된다. 배덕의 불꽃 사용 중에는 재사용 대기시간도 더 줄어들지만 재사용 대기시간이 늘어 이전만큼은 못 쓴다. === R: 배덕의 불꽃 === || [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/13_0_201311061621467812.jpg|align=center]]||{{{#crimson '''"끝이다!"'''}}}[br]주변 적들에게 피해를 입히고 이동 속도를 감소시키며, 솔 배드가이의 능력을 강화합니다. 기술 사용시 솔 배드가이의 몸이 타올라 적에게 피해를 입히고 자신이 입는 피해를 감소시킵니다. 지속시간이 끝난 후, 짧은 시간동안 실명 상태[* 시야가 200이 되고 아군과의 시야공유가 해제]가 됩니다.|| || * '''요구레벨:''' 6 / 12 * '''발동방식:''' 즉시시전 * '''사용대상:''' {{{#bebebe '''아군'''}}}/{{{#bebebe 적군}}}[br]생명/ 면역 /{{{#bebebe 건물}}}/{{{#bebebe 기계}}}/ {{{#bebebe 공중}}} || * '''소모마력''' 120 / 150 * '''재사용 대기시간:''' 90초 * '''마법 피해''' 250 / 350 * '''효과범위''' 400 * '''적 이동속도 감소 시간''' 2초 * '''적 이동속도 감소율''' 40% * '''지속 시간''' 25초 * '''체력증가''' 200 / 250 * '''공격속도 증가''' 40 / 70% * '''이동속도 증가''' 25 / 35% * '''최대이동속도 증가''' 30 * '''체력재생증가''' 4 / 7 * '''체력비례 체력재생''' 체력의 1% * '''마력재생증가''' 7 / 10 * '''일반기술 대기시간 감소''' 2초 * '''실명 시간''' 2초 || ==== 타오르는 불길 ==== ||기술을 사용할 때마다 3초 동안 0.3초 마다 주변 250 범위 내 적들에게 12/21의 마법 피해를 입히고, 받는 모든 피해가 7/10% 만큼 감소합니다. 해당 기술: 화염 폭렬각,화염 베기,화염 강타,화염 충격파,건 플레임[* 솟구치는 화염 습득 시 확률 발동],솟구치는 화염,배덕의 불꽃[* 첫 사용시 반드시 3초동안 타오르는 불길이 걸린다.|| 원작의 이명이자 드래곤 인스톨. 사용 시 몸이 붉게 점멸하며 기술을 사용 시 몸 주위에 타오르는 불길이 붙는다. 단일 기술로는 독보적으로 이것저것 올려주는 능력치가 많다. ~~심플하게 마법면역 이런 게 더 좋지만~~ 길티기어와 달리 기술강화보다는 능력치 위주로 주로 강화되며, 기술은 건 플레임 외에는 재사용 대기시간만 줄여주고 이펙트 강화 그런 건 없다. 능력치 면에서는 최대이동속도 30 증가가 돋보이는 부분. 적을 쉽게 따라잡아 물고 늘어질 수 있게 해 준다. 체력재생도 10+최대체력 1%이 추가되고 받는 피해도 줄여주므로 한타에서도 기술 사용 후 적의 데미지를 받아넘길 수 있게 해 주며, [* 고정피해감소가 있기 때문에 물리피해보다는 마법피해에 더 강하다.]버틸 수 없으면 솟구치는 화염으로 도주하거나 그냥 걸어서 도망칠 수도 있다. 다만 피해감소 부분은 궁극기만 사용해도 자동으로 생기는 게 아니라 기술을 써야 3초 동안 추가되므로 기술 써 보지도 못하고 두들겨 맞으면 위험해진다. 기술들이 다 재사용 대기시간에 걸려도 일반공격에서 발생하는 건 플레임으로도 타오르는 불길은 발동하므로 일단 공격만 할 수 있다면 유지는 가능. 지속시간이 끝나면 실명 상태가 걸린다. 기절이나 넘어짐을 주는 게 맞겠지만 그러면 너무 안좋아질테니. == 속성 카드 == 굳건함의 문양이 좋겠지만, 마력소모가 크게 와닿는 영웅은 아니다. 마법방어력이 상승하는 투지의 문양도 괜찮다. == 추천 아이템 == [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/Shoes_Iron_Speed_Boots.png]] 굳건한 신속의 장화 [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/armor_Magic_Defensive_Armor.png]] 마법 방어의 갑옷 [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/Craft_Skull_of_evil_monster.png]] 마수의 두개골 [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/Craft_Cloak_Of_Odor.png]] 악취의 망토 [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/Craft_Too_Huge_Armlet.png]] 너무 큰 팔찌 [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/Craft_Brave_of_Muhooka.png]] 무후카의 용기 [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/Craft_Armor_of_Libeth.png]] 리베스의 갑옷 [[파일:external/www.chaosonline.co.kr/Craft_Bloody_Stone_of_Karun.png]] 카룬의 피 묻은 돌 == 평가 == 이동기,무적기,공성기,평타 부가기술,제어기 등등 좋은 기술은 다 가지고 있는 영웅. 이래보여도 모든 기술이 제어성능을 가지고 있다. 다만 기본적으로 근접영웅이고 스킬의 사거리가 짧거나, 사거리가 길면 효과범위가 좁고 솟구치는 화염의 넘어짐 1.5초 외에는 경직과 둔화라는 안 좋은 축에 드는 제어기술이라 크게 부각되지 않는 편. 배덕의 불꽃의 재사용대기시간이 짧아 잦은 사용이 가능하며, 그게 없어도 이동기술이 2개이기 때문에 플레이하기 상당히 편하다. 화염폭렬각으로 접근해 화염베기로 신나게 패 주고 솟구치는 화염으로 넘어트리며 도주하는 등 손해없이 적을 괴롭혀줄 수 있으며, 멀리 떨어져 있거나 나무길로 도망치더라도 솟구치는 화염으로 지형을 넘어간 다음 화염폭렬각으로 따라잡을 수도 있어 추격에 매우 뛰어나다. 전체적인 플레이도 화염폭렬각으로 접근해 배덕의 불꽃을 사용하고 기술을 적절히 써 가면서 한타에서 어떻게든 살아남아 도주하는 적들을 끌어 잡아주면 된다. 기존 힘영웅들처럼 장판기같은 화려한 범위기술이 없는 것이 걸리지만 힘영웅이라 체력도 어느 정도 받쳐주고, 좁은 기술의 범위를 이동기로 커버하는 등 다른 힘영웅들과 다른 느낌으로 플레이할 수 있으며, 성장성도 있어서 초보자가 해도 제 값을 하는 좋은 영웅이다. 기본 콤보 방식은 화염 폭렬각으로 접근 뒤 배덕의 불꽃을 사용, 짧은 시간이나마 90% 이동속도 감소를 노린 다음 적의 마법면역포션을 풀어 주며 화염베기와 솟구치는 화염으로 적들을 붙잡아 놓는 방식으로 플레이하게 된다. 적을 물고 늘어지는 데 매우 능한 데다 이동거리도 넓어 적 진영을 마구 깨트리고 게임을 자연스레 개싸움으로 몰고가는 데 독보적인 영웅. == 기타 == [[카오스 온라인]]도 따로 스토리가 있는 게임이므로 [[세계관]]이 굳이 섞이는 것을 막기 위해 기술 이름들이 전부 원작과는 다르게 변경되어 있다. 등장 시점도 딱히 불명. 길티기어 이그젝스 샤프리로드 한국판 성우였던 [[이정구]]가 아니라 불만을 가지는 사람이 ~~대부분~~많다. 그나마 디지와 다르게 이현우는 연기력으로 까이는 거야 덜하지만, 성우 바뀐 걸 차치하더라도 이미 다른 영웅 성우로 중복캐스팅 된 게 많아서... 그래도 원작을 모르는 사람들에게는 나름 호평.