[include(틀:닌텐도 주요 관계 회사)] ||<-2> '''{{{+1 소라}}}'''[br]'''有限会社ソラ''' | '''Sora Ltd.''' || ||<-2> [[파일:소라(기업) 로고.svg|width=70%&theme=light]][[파일:소라(기업) 로고 화이트.svg|width=70%&theme=dark]] || || '''설립일''' ||<(> 2005년 9월 30일 || || '''본사''' ||<(> [[파일:일본 국기.svg|width=25]] [[일본]] [[도쿄도]] [[치요다구]] 후지미 2번가 7-2 [br]스테이지 빌딩 15층 || ||<|2> '''직원''' ||[[사쿠라이 마사히로]] || ||사쿠라이 미치코[* 사쿠라이 마사히로의 배우자.] || [목차] [clearfix] == 개요 == [[HAL 연구소]]의 전 직원 [[사쿠라이 마사히로]]가 [[프리랜서]]로 활동 중 [[스매시브라더스 시리즈]]의 신작을 제작하기 위해 설립한 회사. == 특징 == 2007년 [[패미통]] 인터뷰에 따르면 회사명 '''소라'''는 '하늘처럼 자유로울 것('''空'''のように自由であること[* '''소라'''노요오니 지유우데 아루 코토])'이라는 문장에서 유래했다고 한다.[* [[킹덤 하츠 시리즈]]의 주인공인 [[소라(킹덤 하츠)|소라]]의 [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋]] 참전 프레젠테이션에서 사쿠라이는 우연이지만 자기 회사 이름이랑 똑같다는 농담을 던지기도 했다.] 소라는 게임 개발사가 아니며 프리랜서로서 다른 회사와의 계약을 수월하게 하기 위해 설립한 법인이다. 일본에서는 프리랜서들이 계약의 규모가 커지면 각종 편의를 위해 종종 법인을 설립한다. 때문에 직원을 모집하지 않으므로 이력서는 보내지 말라고 당부한다. 닌텐도의 자회사는 아니며 사쿠라이는 스마브라 시리즈 이외에도 다른 게임의 개발 의뢰를 맡은 적이 있다. === 프로젝트 소라 === ||<-3> '''{{{+1 프로젝트 소라}}}'''[br]'''株式会社プロジェクトソラ''' | '''Project Sora Co., Ltd.''' || ||
<-3> [[파일:프로젝트 소라.png|width=100%]] || || '''본사''' ||<-2><(> [[파일:일본 국기.svg|width=25]] [[일본]] [[도쿄도]] [[이타바시구]] || || '''설립자''' ||<-2><(> [[사쿠라이 마사히로]], [[이와타 사토루]] || || '''설립일''' ||<-2><(> 2009년 1월 22일 || || '''해체일''' ||<-2><(> 2012년 6월 30일 || || '''모회사''' ||<-2><(> [[닌텐도]] (72%)[br]소라 (28%) || [[닌텐도]]와 함께 '프로젝트 소라'라는 [[주식회사]]를 설립했었다.[* 회사 지분은 [[닌텐도]]가 72%, 소라가 28%를 소유.] 프로젝트 소라의 직원들은 대부분 [[대난투 스매시브라더스 X]]의 제작을 위해 채용되었던 사람들이었다. 2012년 3월 22일 이 회사의 유일한 게임인 [[신 광신화 파르테나의 거울]]을 발매한 후, 같은 해 6월 30일 회사의 문을 닫았는데, 그 이유는 사쿠라이의 업무가 너무 많은 것, 업무 처리 방식이 서로 달라서 정리가 잘 되지 않는 것 등이 있었다고 한다. [clearfix] == 개발 작품 == ||
'''{{{#fff 발매연도}}}''' || '''{{{#fff 타이틀}}}''' || || 2005 || METEOS[* 닌텐도 DS로 발매된 [[퍼즐 게임]]. 'Q 엔터테인먼트(Q Entertainment)'라는 일본의 게임사와 함께 제작한 소라의 첫 작품이다.] || || 2008 || [[대난투 스매시브라더스 X]] || || 2012 || [[신 광신화 파르테나의 거울]][* 프로젝트 소라 작품] || || 2014 || [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U]] || || 2018 || [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋]] || [[분류:2005년 기업]][[분류:일본의 게임 제작사]][[분류:닌텐도]]