[include(틀:다른 뜻1, other1=SCE는 여기로 연결됩니다. 다른 뜻, rd1=SCE(동음이의어))] [include(틀:세계 10대 게임 제작사)] [include(틀:소니)] ||<-2>
{{{+1 '''소니 인터랙티브 엔터테인먼트'''}}} [br] '''Sony Interactive Entertainment[br]ソニー・インターラクティブ エンタテインメント''' || ||<-2> [[파일:소니 인터랙티브 엔터테인먼트 로고.svg|width=100%&theme=light]][[파일:소니 인터랙티브 엔터테인먼트 로고 화이트.svg|width=100%&theme=dark]] || || '''이전 명칭''' ||소니 컴퓨터 엔터테인먼트 ^^(1993-2016)^^ || || '''업종명''' ||[[게임 제작사|비디오 게임 개발 및 유통]] || || '''사업 내용''' ||[[플레이스테이션 시리즈]] 관련 하드웨어[br]소프트웨어의 기획 · 개발 · 제조 · 판매|| || '''설립일''' ||[[1993년]] [[11월 16일]] ^^([age(1993-11-16)]주년)^^ || || '''위치''' ||[[미국]] [[캘리포니아주]] 산 마테오[br]브릿지포인트 파크웨이 2207[* 구 일본 내 주소는 [[일본]] [[도쿄도]] [[미나토구(도쿄)|미나토구]] 미나미아오야마2초메 6-21. 합병 이후 본사 등기를 미국으로 이전.] || || '''우편번호''' ||CA 94404[* 구 일본 주소 107-0062] || || '''대표자''' ||토토키 히로키 ^^(회장)^^[br][[짐 라이언]] ^^(사장 겸 CEO)^^ || || '''매출액''' [*G&NS 소니 게임 & 네트워크 서비스 사업부] ||3조 6,446억 엔 ^^2022^^ || || '''영업 이익''' [*G&NS 소니 게임 & 네트워크 서비스 사업부] ||2,500억 엔 ^^2022^^ || || '''종업원''' ||약 8,000명 || || '''모회사''' ||[[소니]] || || '''홈페이지''' ||[[https://www.sie.com/index.html|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=25]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == 1993년, [[소니]]의 기술자들과 [[소니 뮤직 엔터테인먼트]](SME)의 직원들에 의해 [[도쿄도]] [[미나토구(도쿄)|미나토구]]에 설립된 [[비디오 게임]] 사업 회사이다. 설립 당시의 회사명은 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE). == 설명 == SIE는 소니 그룹에서 전자 사업의 '콘솔 프로덕트 & 서비스'라는 사업 그룹에 속했지만, [[히라이 카즈오]] 사장 체제에서 전자 사업과 별개로 분리되어 엔터테인멘트 부문의 '게임 네트워크&서비스 (GN&S)' 분야에 승격되었다. 또한 자회사로 일본 및 아시아 지역의 하드웨어와 소프트웨어 판매를 담당하는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 재팬 아시아(SIEJA)를 가진다. 해외에는 북미 법인의 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 아메리카(SIEA) 유럽 법인의 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 유럽(SIEE), 한국 법인의 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 코리아(SIEK) 등이 있으며 각 지역의 하드웨어 및 소프트웨어 판매를 담당하고 있다. SIEE는 오세아니아 지역 담당인 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 오스트레일리아(SIE Aust)와 이탈리아 지역 담당인 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 이탈리아(SIE Italia)를 산하에 두고 있으며 SIEJA는 SIEJ와 SIEK와 함께 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 홍콩(SIEH)과 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 타이완(SIET)을 산하에 두고 있다. 옛날에는 SCEK가 SCE 바로 밑에 있던 자회사였기 때문에 대우가 비교적 다른 나라 보다 괜찮은 편이었다. 지금은 SIEK도 SIEJA의 산하로 통합된 상황이지만, 대신 대만·홍콩·중국 등 중화권 국가를 포함한 아시아 전체 단위로 계약을 진행하는 일이 많아진 덕분에 한국어화가 되는 비중이 늘기도 하는 반사 이익이 있어서 크게 나쁘지는 않은 편. 1994년에 초대 플레이스테이션을 발매 한 이래 자사의 하드 판매 수에 관해서는 생산 출하량만 공표하고 있었지만, 2007년에 업체 마찬가지로 매출액 수(출하 대수) 공개로 변경했다. 2016년 4월 1일에 관계사인 소니 네트워크 엔터테인먼트 인터네셔널(SNEI)와의 합병을 통해 사명을 현재의 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)로 변경했다. 본사 주소 또한 일본 도쿄 도 미나토 구 미나미 아오야마에서 미국 캘리포니아 주 산 마테오로 변경되었다. SIE 명의의 첫 하드웨어는 [[플레이스테이션 4|PS4 슬림]]. 첫 다운로드 소프트웨어는 킬 스트레인, 첫 패키지 소프트웨어는 [[더 라스트 가디언]]. == 자회사 및 판매지역 == 굵은 줄 표기는 '''"여러 회사를 지원하거나 자회사를 산하에 두고 있는 곳이다."''' * 일본 및 아시아 * '''[[소니 인터랙티브 엔터테인먼트 재팬 아시아]](SIEJA)''' * 일본 * 인도네시아 * 싱가포르 * 태국 * 필리핀 * 베트남 * 말레이시아 * 대만 * 홍콩 * 중국 * 대한민국[* [[SIEK]]] * 북아메리카 및 중앙 아메리카 및 남아메리카 * '''[[소니 인터랙티브 엔터테인먼트 아메리카]](SIEA)''' * 미국 * 캐나다 * 멕시코 * 엘살바도르 * 과테말라 * 코스타리카 * 니카라과 * 파나마 * 온두라스 * 아르헨티나 * 에쿠아도르 * 콜롬비아 * 칠레 * 브라질 * 베네수엘라 * 페루 * 유럽 및 오세아니아 * '''소니 인터랙티브 엔터테인먼트 유럽(SIEE)''' * 유럽 각국 * 호주 * 뉴질랜드 * 중동[* 중동 지역의 PS 스토어에 들어가 보면 PEGI가 적용되어 있다.] * 아프리카[* 아프리카의 플레이스테이션 페이지는 [[https://www.playstation.com/en-za/|남아공]] 하나 뿐이지만 페이지 아래를 보면 Sony Interactive Entertainment Europe Limited라고 적혀있다.] * 자회사 * Gaikai[* 2012년에 인수된 미국에 위치한 클라우드 기반 게임 스트리밍 업체.] * [[오디오키네틱]] * [[플레이스테이션 프로덕션]] * [[플레이스테이션 스튜디오]] * [[EVO]] * [[번지(게임 회사)|번지]] * 비주얼 아트 서비스 그룹 * [[Audeze]] * iSIZE[* 영국에 위치한 비디오 처리 전문 딥러닝 업체] == 역사 == 설립의 계기는 1990년대 초반에 [[닌텐도]]와 공동으로 계획하고 있던 CD-ROM 대응 형의 [[슈퍼 패미컴]] 개발 계약을 '''닌텐도 측에서의 체결 후, 중도 포기에 의해 결렬'''되었던 것이 계기가 되었다. 나중에 진입 하드 제 1호로 명명한 「PlayStation」도 닌텐도와의 공동 개발 게임기라는 코드 네임으로 붙인 이름이었다. ([[http://www.thisisgame.com/webzine/series/nboard/213/?series=125&n=60409|#닌텐도의 배신]], [[http://www.thisisgame.com/webzine/series/nboard/213/?series=125&n=60542|#SCE의 탄생]]) 1994년 당시로서는 최첨단의 3D 영상 기술을 무기로 한 가정용 게임기, [[PlayStation(콘솔)|PlayStation]]이 게임 하드 시장에 진입. 세가의 [[세가 새턴]]과 닌텐도의 [[닌텐도 64]]와의 치열한 시장 경쟁을 벌였다. 경쟁은 당분간 계속되었지만, 1997년의 '''[[파이널 판타지 VII]]의 흥행'''이 결정타가 되어, SCE는 플레이스테이션의 발매로부터 '''3년까지 하드웨어 시장에서 줄곧 선두 자리에 올랐었다.''' 창업 당시 부사장이였던 마루야마 시게오[* 후에는 사장이 된다.]는 "SCE가 게임 업계에 적응 하게 된 계기는 자신을 포함한 소니 뮤직 출신들이 전자 산업과 다른 산업의 엔터테인먼트 업계를 알고 있었던 것이 큰 이유가 되었다."라고 말하고 있다. 1999년에는 모바일 주변 기기, PocketStation을 출시하기도 했다. 2000년에 발매한 [[PlayStation 2]]는 [[세가]]의 [[드림캐스트]]·[[닌텐도]]의 [[게임큐브]]·[[마이크로소프트]]의 [[Xbox(콘솔)|Xbox]] 등의 경쟁 제품이 있음에도 불구하고 상대적으로 우위를 유지하고 하드웨어 시장의 선두에 서서 주도권을 잡아내었다. PS2는 DVD 재생 기능을 갖추고 있어 당시로서는 저렴한 DVD 플레이어라는 이명도 있었기 때문에 게임기 보급의 주역이 되기도 했다. 2001년에는 경영 위기에 회사가 기울어지고 있던 스퀘어에 폭넓은 지원을 하여 다시 재기할 수 있도록 도움을 주기도 했다. 2004년에 발매한 플레이스테이션 플랫폼 최초의 휴대용 게임기 [[PlayStation Portable]](PSP)과 블루레이 플레이어로의 보급 역할을 기대하고 있던 2006년에 발매한 [[PlayStation 3]](PS3)은 닌텐도의 닌텐도 DS와 Wii와의 보급 경쟁에서 밀렸다. 두 하드도 일본이나 유럽에서 일정한 성공을 거두고 있었지만, PS3은 북미 시장에서 마이크로소프트의 [[Xbox 360]]에 추월 당해 거치형의 전 세계 판매 댓수는 세 번째로 제일 많이 팔린 콘솔이 되어야 했었다.[* 2013년까지. 즉, 6년 간 팔아치운 결과이다.] 다만 그 이후, PS3은 다시 Xbox 360의 판매량을 추월해 내 Wii 보다는 아니지만 최종적으로 두 번째로 제일 많이 팔린 콘솔이 되었다. 이런 가운데 소니 본사와의 연계 강화를 위해 2010년 4월 1일에 조직 개편이 이루어졌다. 이 날, [[PlayStation Network]](PSN) 등을 총괄하게 되었고, 네트워크 부문을 소니로 이관해 SCE는 가정용 게임기와 소프트웨어의 개발·제조·판매에 전념하는 체제로 전환했다. 2010년 2월에는 구 SCE를 "SNE 플랫폼"으로 개칭하고 거기에서 게임기 및 소프트웨어 개발 등의 부문을 승계시키는 형태로 다시 SCE를 신설, 네트워크 부문만을 남긴 SNE 플랫폼을 즉시 소니 본사로 분할 흡수, 합병하는 형태를 취하고 더욱 더 SCE는 게임 전문 업체의 형태로 재편되었다.[* [[게임기 대전]]에 따르면, 이는 PS3의 오랜 역마진 구조로 인한 적자누적이 [[자본잠식]]으로 이어져 더이상 구 SNE로 사업을 이어나가기 어려웠기 때문에 채무를 SNE 플랫폼에 떠넘기고 이를 소니가 합병하는 형태로 채무를 소니에 떠넘기는 과정이었다고 한다.] 2013년 11월 18일 [[PlayStation 4]]를 출시했다. 경쟁 기종은 닌텐도 [[Wii U]]·마이크로소프트 [[Xbox One]]. 2014년 2월 [[닌텐도]], 일본 [[마이크로소프트]] 지사와 함께 공동으로 [[자녀 보호 프로그램|자녀 보호 캠페인]]을 전개했다. 2019년 1월 8일 오디오 소프트웨어 개발사 [[오디오키네틱]]의 인수를 발표했다. 2019년 5월 20일에는 '''소니 인터랙티브 엔터테인먼트 산하에 [[플레이스테이션 프로덕션]]이라는 영화/TV 스튜디오를 설립'''해서 앞으로 SIE의 게임들을 영상화할 것을 발표했다. [[https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1552946|링크]] 배급은 소니의 영화 계열사인 [[소니 픽처스]]가 맡는다. 2020년 4월 [[코로나19]] 팬데믹의 영향을 줄이기 위해서 최선을 다하는 모든 분들께 감사를 표하기 위해 ‘Play At Home’ 캠페인을 한다고 한다. 캠페인의 주요 내용은 집에서 즐겁게 지낼 수 있도록 무료 게임을 제공하는것이고 또 재정적으로 어려움을 겪고 있는 소규모 인디 게임 스튜디오를 위한 기금을 조성하고 지원한다고 한다. 무료 게임은 별도로 PS+가 필요없다. 배포되는 무료게임은 [[언차티드: 네이선 드레이크 컬렉션]]’과 [[Journey(게임)|Journey]]이다. [[https://asia.playstation.com/ko-kr/latest-news/2020/20200415-playathome/|#]] 2021년 2월 23일 SIE 대표 [[짐 라이언]]이 GQ와의 인터뷰를 통해 [[PlayStation 5|PS5]]의 정보, 차세대 PS VR 및 독점작의 PC 발매에 대해서 이야기 하였다. PS5는 2020년 12월 말까지 450만대가 판매되었다. 이는 2013년 PS4보다 많은 판매량이며 PS 세대 통틀어 최고 판매 기록이라고 한다. 또한 PS5를 구입한 4명 중 1명은 PS4가 없던 신규 유저라고 한다. 차세대 PS VR은 현재 개발중이며, 2021년에는 출시하지 않는다. 간편한 설치를 위해서 단일 코드로 PS5에 연결하도록한다. 전세대 대비 기술적으로 많이 진보할것이다. SIE는 PS VR 사업 결과에 무척 만족하고 있으며 차세대 VR 역시 좋은 결과를 기대한다. 독점작의 PC발매는 제작 비용이 점차 올라감에 따라 콘솔을 가지고 있지 않은 유저들도 쉽게 접근할 수 있는 방법을 찾고 있었는데 정답은 PC였다. 작년 PC로 발매된 [[호라이즌 제로 던]]은 무척 성공적이었고 반응도 나쁘지 않았다. 따라서 신규 유저 유입 및 자본 확보를 위해 PC로 계속 출시할것으로 보인다. 2021년 출시하는 독점작은 2019년에 발매한 [[데이즈 곤]]이며 2021년 봄에 출시한다고 한다. 2021년 2월 24일 Play At Home 캠페인 으로 3월부터 6월 까지 매달 무료게임을 배포한다고 한다. 첫번째인 3월은 [[라쳇 & 클랭크(리부트)]]이다. 6월에 출시예정인 [[라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트]]의 홍보도 겸하는 셈이다. [[https://blog.ko.playstation.com/2021/02/24/20210224-playathome/|#]] 서드파티 독점작을 위해 2020년 4월 1일부터 2020년 12월31일까지 총 3억2900만달러를 지불했다고 한다. [[https://www.thegamer.com/sony-spends-329-million-on-third-party-exclusives/|#]] SIE는 [[2021년 애틀랜타 스파 총기 난사 사건]]의 여파로 일어난 ‘[[StopAsianHate]]’운동을 지지하며 기부했다고 한다. [[https://mobile.twitter.com/PlayStation/status/1372253973697097730|#]] 2021년 3월 18일 차세대 VR용 컨트롤러를 공개하였다.[[https://blog.ko.playstation.com/2021/03/18/20210318-psvr/|#]] 2021년 3월 Play At Home 캠페인 으로 3월~4월간 총 10가지의 게임을 무료로 제공한다고 한다. 그리고 4월 20일부터 한달간 무료로 [[호라이즌 제로 던|호라이즌 제로 던: 컴플리트 에디션]]을 배포 한다. [[https://blog.ko.playstation.com/2021/03/18/20210318-pah/|#]] [[e스포츠]] 벤처기업 RTS와 공동으로 [[EVO]]를 인수했다. [[https://www.google.co.kr/amp/s/m.gamemeca.com/amp/view.php%3fgid=1656736|#]] 2022년 5월 소니 회장 요시다 켄이치로는 2026년 3월까지 10개의 라이브 서비스 게임을 출시할 것이라고 하며 플레이스테이션 스튜디오에 자사 IP 강화를 위한 비용으로 약 3억 달러를 투자할 계획이라고 한다. 2022년 7월 e스포츠 플랫폼 Repeat.gg를 인수하였다. 2023년 8월 오디오 및 헤드폰 제작 회사 [[Audeze]]를 인수하였다. 2023년 9월 28일 CEO 짐 라이언이 30년간의 근무를 마치고 퇴임한다고 발표하였다. 2024년 3월 은퇴를 한다고 하며 10월부터 인수 인계를 위해 토토키 히로키 소니 그룹 사장 겸 COO 겸 CFO가 SIE의 회장직을 맡게 된다. 그리고 2024년 4월 1일부터 임시 CEO로 임명된다. 2023년 11월 3일 영국에 위치한 비디오 전송을 위한 AI 딥러닝 전문 회사 iSIZE를 인수 하였다. SIE의 회장인 토토키 히로키는 12개의 라이브 서비스 타이틀을 검토하고 있다고 밝혔다. 6개의 타이틀은 2025년 말까지 출시할 계획이고 나머지 6개의 타이틀은 현재 작업중이며 검토후 판단 한다고 한다. 2023년 11월 29일 [[엔씨소프트]]와 전략적 글로벌 비즈니스 파트너십을 체결. 이번 파트너십으로 양사는 모바일을 포함한 다양한 글로벌 사업 분야에서 협력할 예정이라고 밝혔다. == 하드웨어 메이커로서의 SIE == 주요 제품 * [[거치형 콘솔 게임기|거치형 게임기]]([[PlayStation|플레이스테이션 시리즈]]) * [[PlayStation(콘솔)|PlayStation]] * [[PlayStation 2]] * [[PlayStation 3]] * [[PlayStation 4]] * [[PlayStation 5]] * [[휴대용 콘솔 게임기|휴대용 게임기]] * [[PlayStation Portable|PSP]] * [[PlayStation Vita|PS Vita]] * VR 게임기 * [[PlayStation VR]] * [[PlayStation VR2]] * 휴대용 스트리밍 기기 * [[PlayStation Portal]] * 음향 제품 * 펄스 3D 무선 헤드셋 * Pulse Explore earbuds * 기타 제품 * 포켓스테이션 * [[PSX]] * [[PlayStation Vita TV]] * nasne == 소프트웨어 퍼블리셔로서의 SIE == * 현재 23개의 개발 스튜디오를 소유하고 있다.[* 2023년 5월 기준.][* 22개는 [[플레이스테이션 스튜디오]] 소속이고 1개는 SIE 소속 독립 스튜디오 이다.][* 메인 개발사는 18곳 보조는 5곳이다.] 게임 전문회사로서의 입지를 완전히 굳힌 상황이다. SIE 자체가 보유한 스튜디오들의 실적도 괜찮은 데다 외주 개발사들의 참여도도 상당히 높은 상태. [[언차티드]]와 [[더 라스트 오브 어스]]같은 베스트셀러를 출시해 카탈로그 면에서도 괜찮은 모습을 보여주고 있다. 여기에 [[프롬 소프트웨어]]나 [[스퀘어 에닉스]]같은 일본 내 게임회사들의 협력관계도 양호한 편이다.또 한 퍼블리셔로서의 평가도 높히 평가받는데 소니가 퍼블리싱 하는 게임들은 대다수가 어느정도 수작이고 현재는 어중간한 [[게릴라 게임즈]]와 [[써커 펀치 프로덕션]], 한물간 [[SIE 산타모니카 스튜디오]] 등의 포텐도 터지면서 호조라고 볼수있다. 현재 마이크로소프트가 활발한 인수합병을 하고 있으니 소니도 인수합병을 좀 어느 정도 해야 한다는 의견이 있고 소니도 그 결과 협력사 [[인섬니악 게임즈]]를 인수했다. 2020년 7월 2일경에는 모회사인 소니 측에서 스튜디오 확장을 위해 홍콩에 소재한 회사인 Leyou Technologies Holdings Ltd.의 인수를 위한 입찰을 시도한다는 [[블룸버그]] 통신의 [[https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-07-02/sony-is-said-to-weigh-bid-for-hong-kong-listed-gaming-firm-leyou|기사가 올라왔다]].[* 당사는 2014년에 [[Warframe]]의 개발사인 [[디지털 익스트림즈]]를 인수하였고, 2016년에 [[Dirty Bomb]]의 개발사인 Splash Damage를 자회사인 Radius Maxima의 형태로 인수한 바 있다.] 그런데 동년 동월 10일, 인수 논의에 '''[[텐센트]]'''가 뛰어들었다. 자세한 내용은 [[디지털 익스트림즈]] 문서의 [[디지털 익스트림즈#s-2.1|해당 문단]] 참조. 2020년 12월 14일, 텐센트로의 인수가 확정되었다. 하지만 2021년 한 해에만 [[하우스마크]], [[Nixxes Software]], [[파이어스프라이트]], [[블루포인트 게임즈]], [[발키리 엔터테인먼트]][* 이들 대다수는 플스 진영의 협력사등이다. 하우스마크, 블루포인트는 PS3 시절부터 플스 진영이라 부를수 있는 회사들이고 파이어스프라이트는 SIE 리버풀 출신 개발자들이 만든 회사다. 닉시스만이 유일하게 협력 관계가 아니다.] 등 여러 스튜디오 를 인수하면서 퍼스트 파티 보강을 활발히 하고 있다.[* 소니는 위에 5개회사 인수는 그저 시작일뿐이라며 더 많은 인수를 예고했다.] 2022년 2월 [[번지(게임 회사)|번지]]를 약 4조원에 인수하였다.[* 짐 라이언은 추가 인수도 예정되어 있다고 한다.] 2022년 3월 [[헤이븐 인터랙티브 스튜디오]]를 인수했다. 2022년 8월 [[Neon Koi Games|Savage Game Studios]]를 인수하였다. 2023년 4월 [[파이어워크 스튜디오]]를 인수하였다. [[프롬 소프트웨어]]의 지분 14.09%를 [[https://venturebeat.com/games/tencent-and-sony-purchase-shares-in-from-software|매입하였다]]. === 플레이스테이션 스튜디오 === [include(틀:상세 내용, 문서명=플레이스테이션 스튜디오)] [include(틀:소니 인터랙티브 엔터테인먼트 월드와이드 스튜디오)] ==== 스튜디오 ==== * [[게릴라 게임즈]] * [[너티 독]] * [[미디어 몰리큘]] * [[서커 펀치 프로덕션]] * [[폴리포니 디지털]] * [[런던 스튜디오]] * [[벤드 스튜디오]] * [[SIE 산타 모니카 스튜디오]] * [[SIE 샌디에이고 스튜디오]] * [[SIE 산 마테오 스튜디오]] * [[팀 아소비]][* 전 SIE 재팬 스튜디오] * [[인섬니악 게임즈]] * [[SIE 말레이시아 스튜디오]] * [[하우스마크]] * [[Nixxes Software]] * [[XDEV]] * [[파이어스프라이트]] * [[Fabrik Games]] * [[블루포인트 게임즈]] * [[발키리 엔터테인먼트]] * [[헤이븐 인터랙티브 스튜디오]] * [[Neon Koi Games]] * [[파이어워크 스튜디오]] ==== 폐쇄된 스튜디오 ==== * 빅빅 스튜디오[* 동시에 인수된 에볼루션 스튜디오의 자회사다.] * 스튜디오 리버풀[* 폐쇄후 개발자들이 파이어스프라이트로 새출발후 다시 SIE가 인수.] * 인코그니토 엔터테인먼트 * 지퍼 인터렉티브[* [[SOCOM]] 시리즈를 만든 스튜디오이다.] * [[989 스튜디오]] * [[게릴라 케임브리지]] * SIE 맨체스터 스튜디오 * [[SIE 재팬 스튜디오]] * [[픽셀오푸스]] ==== 매각한 스튜디오 ==== * 데이브레이크 게임 컴퍼니[* 前 소니 온라인 엔터테인먼트.] * 에볼루션 스튜디오[* [[코드마스터즈]]에 인수되었지만 이후 해체된다.] === 독립 스튜디오 === * [[번지(게임 회사)|번지]][* 개발 및 퍼블리싱을 독자적으로 운영한다.] * [[SN Systems]] * [[오디오키네틱]] * 비주얼 아트 서비스 그룹 === 공동 출자 스튜디오 === * 딥 스페이스[* 주주 - SCE 50.5%, 우피 캠프 49.5%] * 세리우스[* 주주 - 반다이 남코 51%, SCE 49%] === 협력사 === * [[디스코드]][* 파트너십 ] * [[락스타 게임즈]][* [[Grand Theft Auto V]]의 콘솔 동봉판(번들)을 발매하고 [[레드 데드 리뎀션 2]]에 플레이스테이션 선행 온라인 콘텐츠를 제공하는 등의 마케팅 계약을 맺고 있다. 현재도 개발중인지는 불명이지만 [[에이전트]]라는 [[PS3]] 독점작도 공개한 바 있다.] * [[레벨 파이브]] * 미디어 비전[* [[와일드 암즈 시리즈]]의 제작사] * 밀레니엄 키친[* [[나의 여름방학 시리즈]]의 제작사] * 슈가 앤 로켓[* 이전에 [[포포로크로이스 이야기]] 시리즈나 IQ 시리즈 등을 제작하였다.] * [[슈퍼매시브 게임즈]] * 아크 엔터테인먼트[* 이전에 [[스폰지밥]] 시리즈를 만든 스튜디오이다.] * [[에픽 게임즈]][* 소니가 에픽에 투자하고 에픽이 소니를 어느정도 도와주고 있다.] * 애로우헤드 스튜디오[* [[헬다이버즈]]의 제작사] * [[캡콤]][* [[PS4]] 세대에 들어서 [[스트리트 파이터 5]]와 [[드래곤즈 도그마]] 온라인을 콘솔에서는 PS4로만 발매하는 등 협력관계를 이어나가고 있다. [[몬스터 헌터: 월드]]의 경우에도 플레이스테이션 독점 콘텐츠를 출시하고 콘솔 동봉판을 출시하는 등의 마케팅 계약을 맺고있다.] * [[코지마 프로덕션]][* 대표작 [[데스 스트랜딩]]이 소니 소유의 IP이다. 게릴라게임즈와 같은 데시마 엔진으로 제작되었고 모션 캡쳐 스튜디오도 소니에서 지원하는 등 많은 투자를 받았다.] * [[안나푸르나 인터랙티브]][* 이사진 SIE 출신들이고 2020년들어 인디게임 관련으로 협력이 많아지고 있다. PS 구독제에 데이원으로 등록되었던 [[스트레이]]가 이 회사를 통해 발매된 작품.] * [[코에이 테크모]] * 콘 트레일[* [[와일드 암즈 시리즈]]를 제작하였다.] * [[퀀틱 드림]] * 클랩 핸즈[* [[모두의 골프 시리즈]]의 제작사.] * [[프롬 소프트웨어]][* [[킹스 필드]] 등 플레이스테이션 전용게임 제작에서부터 시작된 회사이다. 현재는 기본 멀티플랫폼을 지향하는 대형 개발사가 되었으나 [[블러드본]]이나 [[데라시네]] 같은 플스 독점작에 꾸준히 참여하고 있으며 [[엘든링]]의 성공 이후에도 소니에게 일부 지분을 매각하는 등 협력을 이어나가고 있다. ] * [[피라미드(게임 회사)|피라미드]][* [[파타퐁]] 시리즈의 제작사.] * [[스퀘어 에닉스]][* [[파이널 판타지 시리즈]]는 한때 플레이스테이션의 독보적 게임으로 자리잡았는데, 이제는 옛날과 달리 소니와의 공동 협력 체제가 아닌 또다른 간판 프랜차이즈인 [[킹덤 하츠 시리즈]]와 같이 마이크로소프트 쪽에서도 게임을 계속해서 내주고 있다. 다만 최근에 소니 인터랙티브 엔터테인먼트와 [[파이널 판타지 VII 리메이크]]의 선행 발매 계약을 맺으며 이후 [[파이널 판타지 XVI]], [[Forspoken]] 기간 독점과 [[파이널 판타지 VII 리메이크]] 독점 기간 연장을 보아 AAA급 최신작은 계속 기간 독점 형태로 나올 것으로 보인다.] * Deviation Games[* 콜 오브 듀티 시리즈의 제작자 Dave Anthony이 중심이 되어 만들어진 신생 스튜디오 이며 소니의 지원을 받으며 AAA급 PS독점 IP를 제작중.] * 엠버 랩[* [[케나: 브릿지 오브 스피릿]] 제작 지원] * [[Devolver Digital]][* 지분투자] * [[스트라이킹 디스턴스 스튜디오]][* [[칼리스토 프로토콜]] 제작 지원] * [[시프트업]][* [[스텔라 블레이드]] 유통. 한국 개발사 최초 세컨드 파티 계약.] * [[워너 브라더스 게임즈]][* 모탈 컴뱃 시리즈, 아캄 시리즈, 호그와트 레거시 등의 정보를 소니 컨퍼런스에 공개하거나 플스 독점 DLC를 제공하는등 서양 게임 회사 중에서는 친플스 기업으로 분류된다. 다만 [[모노리스 프로덕션]]의 경우 친엑박 개발사로 분류되는 편] * [[HoYoverse]][* 소니의 중국 개발사 지원프로그램 통해 만들어진 가장 큰 아웃풋 중 하나가 바로 [[원신]]. 개발단계에서부터 많은 기술지원을 하여 플스판 동시발매를 이끌어냈으며 현재까지도 여전히 PS 진영의 콘솔 독점작으로 서비스가 되고 있다.] *---[[액티비전]]---[* PS1의 대표 플랫포머인 크래쉬 밴디쿳 시리즈와 스파이로 시리즈의 IP를 보유하고 있다. PS4 세대에 들어서는 콜 오브 듀티 시리즈에 플레이스테이션 선행 콘텐츠를 출시하고, 이스포츠 리그를 공동 주최하는 등의 마케팅 계약을 맺고 있었으나 [[마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수]] 이후 사이가 틀어졌다.] * [[엔씨소프트]][* 2023. 11. 29 파트너십 체결] === 발매 소프트웨어 === [[플레이스테이션 시리즈]]의 역사와 함께해 온 게임은 '''볼드체''' 표시. ==== 시리즈 ==== [include(틀:플레이스테이션 주요 게임)] ##소니가 발매한 게임들(퍼스트, 세컨드 게임)만 작성 바랍니다## ||
'''게임명''' || '''플랫폼''' || ||[[갓 오브 워 시리즈]]||PS2, PS3, PS4, PS5, PSP, PS Vita|| ||[[더 라스트 오브 어스 시리즈]] ||PS3, PS4, PS5|| ||'''[[그란 투리스모 시리즈]]'''||PS1, PS2, PS3, PS4, PS5, PSP|| ||[[나의 여름방학 시리즈]]||PS1, PS2, PS3, PSP|| ||[[내 시체를 넘어서 가라]] 시리즈||PS1, PSP, PS Vita|| ||[[뚱뚱보 공주 시리즈]]||PS3, PS4, PSP, PS Vita|| ||[[라쳇 & 클랭크 시리즈]]||PS2, PS3, PS4, PS5, PSP, PS Vita|| ||[[레지스탕스 시리즈]]||PS3, PSP, PS Vita|| ||[[리틀빅플래닛 시리즈]]||PS3, PS4, PS5, PSP, PS Vita|| ||'''[[모두의 골프 시리즈]]'''||PS1, PS2, PS3, PS4, PSP, PS Vita|| ||[[모두의 테니스 포터블|모두의 테니스 시리즈]]||PS2, PSP|| ||[[모터스톰 시리즈]]||PS2, PS3, PSP, PS Vita|| ||[[무한회랑]] 시리즈||PS3, PSP|| ||[[백기사 이야기 시리즈]]||PS3, PSP|| ||[[삐뽀사루 겟츄! 시리즈]]||PS1, PS2, PS3, PSP|| ||[[사이렌 시리즈]]||PS2, PS3|| ||[[사이폰 필터 시리즈]]||PS1, PS2, PSP|| ||[[소울 새크리파이스]] 시리즈||PS Vita|| ||[[슬라이 쿠퍼 시리즈]]||PS2, PS3, PS Vita|| ||[[아이토이]] 시리즈||PS2, PS3|| ||[[아크 더 래드 시리즈]]||PS1, PS2|| ||[[언차티드 시리즈]]||PS3, PS4, PS Vita|| ||'''[[WipEout 시리즈|와이프아웃 시리즈]]'''||PS1, PS2, PS3, PS4, PSP, PS Vita|| ||[[와일드 암즈 시리즈]]||PS1, PS2, PSP|| ||[[용자 주제에 건방지다]] 시리즈||PSP, PS Vita|| ||[[이코]] 삼부작||PS2, PS3, PS4|| ||[[인퍼머스]] 시리즈||PS3, PS4|| ||[[잭 & 덱스터 시리즈]]||PS2, PS3, PSP, PS Vita|| ||[[KILLZONE 시리즈|킬존 시리즈]]||PS2, PS3, PS4, PSP, PS Vita|| ||[[토로 시리즈]]||PS1, PS2, PS3, PSP, PS Vita|| ||[[GRAVITY RUSH]] 시리즈||PS4, PS Vita|| ||[[Marvel's Spider-Man]] 시리즈||PS4, PS5|| ||[[호라이즌 제로 던|호라이즌]] [[호라이즌 포비든 웨스트|시리즈]]||PS4, PS5|| ||[[MLB: The Show 시리즈]]||PS2, PS3, PS4, PSP, PS Vita|| ||[[NBA: The Inside 시리즈]]||PS2, PS3, PSP|| ||[[SOCOM]] 시리즈||PS2, PS3, PSP|| ==== 기타 ==== ||
'''게임명''' || '''플랫폼''' || ||[[겐지]]: Dawn of the Samurai||PS2|| ||[[겐지]]: Days of the Blade||PS3|| ||[[나와 마왕]]||PS2|| ||[[데몬즈 소울]]||PS3|| ||[[도쿄 정글]]||PS3|| ||[[드라이브클럽]]||PS4|| ||[[디 아이 오브 저지먼트]]||PS3|| ||[[레전드 오브 드라군]]||PS1|| ||[[로그 갤럭시]]||PS2|| ||[[로스트 인 더 레인]]||PS3|| ||[[로코로코|로코로코 시리즈]]||PSP|| ||[[모두의 스트레스 팍]]||PSP|| ||[[모드네이션 레이서]]||PS3, PSP|| ||[[몬스터백]]||PS Vita|| ||[[블러드본]]||PS4|| ||[[웰컴파크]]||PS Vita|| ||[[인비지멀 시리즈]]||PSP|| ||[[천지의 문]]||PSP|| ||[[총성과 다이아몬드]]||PSP|| ||[[코디드 소울]]||PSP|| ||[[테어어웨이]]||PS Vita, PS4|| ||[[천지의 문 시리즈]]||PSP|| ||[[퍼피티어]]||PS3|| ||[[플레이스테이션 올스타즈 배틀 로얄]][* [[스매시브라더스 시리즈]] 아류작] ||PS3|| ||[[프리덤 워즈]]||PS Vita|| ||[[100만 톤의 조각 조각]]||PSP|| ||[[KNACK]] / [[KNACK 2]]||PS4|| ||[[MAG]]||PS3|| ||[[디트로이트 비컴 휴먼]]||PS4|| === SIE 퍼블리싱 작품 === ||
'''출시연도''' || '''게임명''' || '''플랫폼''' || '''제작사''' || ||<|7> 2013 || [[MLB The Show|MLB The Show 13]] || PS VITA·PS3 || [[SIE 샌디에이고 스튜디오]] || || [[갓 오브 워: 어센션]] || PS3 || [[SIE 산타모니카 스튜디오]] || || [[그란 투리스모 6]] || PS3 || [[폴리포니 디지털]] || || 라쳇 & 클랭크: 인투 더 넥서스 || PS3 || [[인섬니악 게임즈]] || || [[더 라스트 오브 어스]] || PS3 || [[너티독]] || || Knack || PS4 || [[SIE 재팬 스튜디오]] || || [[KILLZONE: SHADOW FALL]] || PS4 || [[게릴라 게임즈]] || ||<|6> 2014 || [[인퍼머스 세컨드 선]] || PS4 || [[서커 펀치 프로덕션]] || || [[더 라스트 오브 어스 리마스터드]] || PS4 || [[너티독]] || || 인퍼머스 퍼스트 라이트 || PS4 || [[서커 펀치 프로덕션]] || || [[MLB The Show|MLB The Show 14]] || PS VITA·PS3·PS4 || [[SIE 샌디에이고 스튜디오]] || || [[드라이브클럽]] || PS4 || 에볼루션 스튜디오 || || [[테어어웨이]] || PS VITA || [[미디어 몰리큘]] || ||<|9> 2015 || [[디 오더: 1886]] || PS4 || [[레디 앳 던]] || || [[HELLDIVERS]] || PS VITA·PS3·PS4·PC || 애로우헤드 게임 스튜디오 || || [[블러드본]] || PS4 || [[프롬 소프트웨어]] || || [[테어어웨이|테어어웨이 언폴디드]] || PS4 || [[미디어 몰리큘]] || || [[MLB The Show|MLB The Show 15]] || PS VITA·PS3·PS4 || [[SIE 샌디에이고 스튜디오]] || || [[갓 오브 워 3#s-6|갓 오브 워 3 리마스터드]] || PS4 || [[SIE 산타모니카 스튜디오]] || || [[에브리바디스 곤 투 더 랩처]] || PS4·PC || [[The Chinese Room]] || || [[언차티드: 네이선 드레이크 컬렉션]] || PS4 || [[블루포인트 게임즈]] || || [[GRAVITY RUSH|GRAVITY RUSH Remastered]] || PS4 || [[블루포인트 게임즈]] || ||<|7> 2016 || [[라쳇 & 클랭크(리부트)]] || PS4 || [[인섬니악 게임즈]] || || [[ALIENATION]] || PS4 || [[하우스마크]] || || [[언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물]] || PS4 || [[너티독]] || || [[MLB The Show|MLB The Show 16]] || PS3·PS4 || [[SIE 샌디에이고 스튜디오]] || || [[드라이브클럽 VR]] || PSVR || 에볼루션 스튜디오 || || 플레이스테이션 VR 월드 || PSVR || [[SIE 런던 스튜디오]] || || [[더 라스트 가디언]] || PS4 || [[SIE 재팬 스튜디오]] || ||<|9> 2017 || [[GRAVITY RUSH 2]] || PS4 || [[SIE 재팬 스튜디오]] || || [[호라이즌 제로 던]] || PS4·PC || [[게릴라 게임즈]] || || 와이프아웃 오메가 컬렉션 || PS4 || || || [[낵2]] || PS4 || [[SIE 재팬 스튜디오]] || || [[MLB The Show|MLB The Show 17]] || PS4 || [[SIE 샌디에이고 스튜디오]] || || [[파포인트]] || PS4·PSVR || 임펄스 기어 || || [[언차티드: 잃어버린 유산]] || PS4 || [[너티독]] || || [[New 모두의 GOLF]] || PS4 || 클랩 핸즈 || || [[그란 투리스모 스포트]] || PS4 || [[폴리포니 디지털]] || ||<|6> 2018 || [[완다와 거상(2018)]] || PS4 || [[블루포인트 게임즈]] || || [[갓 오브 워]] || PS4·PC || [[SIE 산타모니카 스튜디오]] || || [[디트로이트: 비컴 휴먼]] || PS4 || [[퀀틱 드림]] || || [[MLB The Show|MLB The Show 18]] || PS4 || [[SIE 샌디에이고 스튜디오]] || || [[Marvel's Spider-Man]] || PS4 || [[인섬니악 게임즈]] || || [[Astro Bot: Rescue Mission]] || PSVR || [[팀 아소비]] || ||<|5> 2019 || [[데이즈 곤]] || PS4·PC || [[SIE 벤드 스튜디오]] || || [[MLB The Show|MLB The Show 19]] || PS4 || [[SIE 샌디에이고 스튜디오]] || || [[콘크리트 지니]] || PS4 || [[픽셀오푸스]] || || 블러드 & 트루스 || PS VR || [[SIE 런던 스튜디오]] || || [[데스 스트랜딩]] || PS4 || [[코지마 프로덕션]] || ||<|9> 2020 || [[Dreams Universe]] || PS4 || [[미디어 몰리큘]] || || [[더 라스트 오브 어스 파트 II]] || PS4 || [[너티독]] || || [[고스트 오브 쓰시마]] || PS4 || [[서커 펀치 프로덕션]] || || [[데몬즈 소울(2020)|데몬즈 소울]] || PS5 || [[블루포인트 게임즈]] || || [[Marvel's Spider-Man#s-12|Marvel's Spider-Man Remastered]] || PS5·PC || [[인섬니악 게임즈]] || || [[Marvel's Spider-Man: Miles Morales]] || PS4·PS5·PC || [[인섬니악 게임즈]] || || [[MLB The Show|MLB The Show 20]] || PS4 || [[SIE 샌디에이고 스튜디오]] || || [[리틀빅플래닛 시리즈|Sackboy: A Big Adventure]] || PS4·PS5·PC || 스모 디지털 || || [[Astro's Playroom]] || PS5 || [[팀 아소비]] || ||<|6> 2021 || [[Destruction AllStars]] || PS5 || Lucid Games || || [[MLB The Show#s-3.16|MLB The Show 21]] || PS4·PS5·XBO·XSS·XSX || [[SIE 샌디에이고 스튜디오]] || || [[리터널]] || PS5·PC || [[하우스마크]] || || [[라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트]] || PS5·PC || [[인섬니악 게임즈]] || || [[고스트 오브 쓰시마#s-5|고스트 오브 쓰시마: 디렉터스 컷]] || PS4·PS5 || [[서커 펀치 프로덕션]] || || [[데스 스트랜딩#s-10|데스 스트랜딩: 디렉터스 컷]] || PS5 || [[코지마 프로덕션]] || ||<|6> 2022 || [[언차티드: 레거시 오브 씨브즈 컬렉션]] || PS5·PC || [[너티독]] || || [[호라이즌 포비든 웨스트]] || PS4·PS5·PC || [[게릴라 게임즈]] || || [[그란 투리스모 7]] || PS4·PS5·PSVR2 || [[폴리포니 디지털]] || || [[MLB The Show#s-3.17|MLB The Show 22]] || PS4·PS5·XBO·XSS·XSX·NS || [[SIE 샌디에이고 스튜디오]] || || [[더 라스트 오브 어스 파트 1]] || PS5·PC || [[너티독]] || || [[갓 오브 워 라그나로크]] || PS4·PS5 || [[SIE 산타 모니카 스튜디오]] || ||<|4> 2023 || [[호라이즌 콜 오브 더 마운틴]] || PSVR2 || [[게릴라 게임즈]][br][[파이어스프라이트]] || || [[MLB The Show#s-3.18|MLB The Show 23]] || PS4·PS5·XBO·XSS·XSX·NS || [[SIE 샌디에이고 스튜디오]] || || [[호라이즌 포비든 웨스트#s-8|호라이즌 포비든 웨스트: 버닝 쇼어스]] || PS5·PC || [[게릴라 게임즈]] || || [[Marvel's Spider-Man 2]] || PS5 || [[인섬니악 게임즈]] || ||<|5> 2024 || [[더 라스트 오브 어스 파트 II 리마스터드]] || PS5 || [[너티 독]] || || [[HELLDIVERS 2]] || PS5·PC || 애로우헤드 게임 스튜디오 || || [[MLB The Show|MLB The Show 24]] || PS4·PS5·XBO·XSS·XSX·NS || [[SIE 샌디에이고 스튜디오]] || || [[라이즈 오브 더 로닌]] || PS5 || [[팀 닌자]][br][[XDEV]] || || [[Concord(게임)|Concord]] || PS5·PC || [[파이어워크 스튜디오]] || ||<|9> 미정 || [[데스 스트랜딩 2]] || PS5 || [[코지마 프로덕션]] || || [[Marvel's Wolverine]] || PS5 || [[인섬니악 게임즈]] || || [[스타워즈: 구 공화국의 기사단(리메이크)|Star Wars: Knights of the Old Republic Remake]] || PS5 || [[세이버 인터랙티브]][* 이전까지는 [[Aspyr]]] || || [[Fairgame$]] || PS5·PC || [[헤이븐 인터랙티브 스튜디오]] || || 파이어월 울트라 || PSVR2 || 퍼스트 컨택 엔터테인먼트 || || [[더 라스트 오브 어스 온라인]] || PS5·PC || [[너티독]] || || [[스텔라 블레이드]] || PS5 || [[시프트업]] || === 번지 퍼블리싱 작품 === ||
'''출시연도''' || '''게임명''' || '''플랫폼''' || '''제작사''' || || 2017 || [[데스티니 가디언즈]] || PS4, Xbox One, PC, Stadia, PS5, Xbox Series X\|S || [[번지(게임 회사)|번지]] || || 2025 || [[MARATHON]] || PS5, Xbox Series X\|S, PC || [[번지(게임 회사)|번지]] || === 미공개 게임(루머) === 게임업계에서 신빙성 있는 인사이더들로부터 현재 개발중이라는 루머나 정황이 돌고 있는 게임. 어디까지나 루머일 뿐이기에 실제로는 존재하지도 않는 프로젝트일 가능성이 있으며 루머가 진짜라고 하더라도 공식 발표가 나지 않은 이상 작업 중 프로젝트가 무산될 가능성이 있음. * [[언차티드]] 5 또는 [[언차티드 시리즈]] 리부트 - 전담 스튜디오는 ? * 더 라스트 오브 어스 파트 3 - 전담 스튜디오는 [[너티 독]] [[닐 드럭만]]이 다시 감독을 맡을 예정. * [[블러드본]] 리마스터 - 전담 스튜디오는 [[블루포인트 게임즈]] * [[블루포인트 게임즈]]의 소규모 프로젝트 - 전담 스튜디오는 [[블루포인트 게임즈]] [[Marvel's Spider-Man: Miles Morales]]와 비슷하거나 더 작은 규모의 게임으로 알려짐. * [[트위스티드 메탈 시리즈]] 신작 - 전담 스튜디오는 [[파이어 스프라이트]] 2023년 출시 루머. [[F2P]] 게임으로 출시한다는 게임 언론의 보고가 있음. * 코드네임 Stray's Cross - 전담 스튜디오는 [[너티독]] 먼 우주를 배경으로 하는 1인칭 SF 게임. 다수의 주인공이 등장함. * 디비에이션 게임즈의 미공개 프로젝트 - 전담 스튜디오는 디비에이션 게임즈 [[SIE]]와 독점 퍼블리싱 계약을 맺고 개발이 진행중인 게임이다. 싱글스토리와 멀티를 곁들인 FPS 게임이다.[[https://tech4gamers.com/deviation-games-co-op/|]] * 코드네임 벨벳 베일 - 전담 스튜디오는 [[프롬 소프트웨어]] 2023년 출시 예상. [[블러드본]]의 정신적 후속작. * 매터 - 전담 스튜디오는 [[번지(게임 회사)|번지]] 번지가 독자적 퍼블리싱 겸 개발 * 데스티니 세계관 배경의 모바일 게임 - 전담 스튜디오는 [[번지(게임 회사)|번지]] [[넷이즈]]와 협력해 새 모바일 게임 제작중. 신형 모바일 게임 엔진도 함께 제작중임. * 프로젝트 프로파간다 - 전담 스튜디오는 [[벤드 스튜디오]] 벤드가 만들고 있는 냉전 시대배경의 오픈월드 잠입액션 게임 * [[고스트 오브 쓰시마]] 2 - 전담 스튜디오는 [[서커 펀치 프로덕션]] * JP 게임즈의 신작 - 전담 스튜디오는 JP Games [[파이널 판타지 XV]]의 디렉터 [[타바타 하지메]]가 만드는 PS4, PS5용 독점 게임. * 호라이즌 온라인 또는 [[호라이즌 제로 던]] 리메이크 - 전담 스튜디오는 [[게릴라 게임즈]] [[호라이즌 시리즈]] 세계관을 배경으로 하는 라이브 서비스 게임. 또는 멀티플레이 기능이 포함된 [[호라이즌 제로 던]]의 리메이크 게임이란 설도 있음. * [[슈퍼맨]] 게임 - 전담 스튜디오는 [[워너 브라더스 게임즈]] [[마이크로소프트]]가 CMA에 제출한 문서에 따르면, 소니가 플스5 독점으로 슈퍼맨 게임을 개발중이라고 한다.[[https://www.playstationlifestyle.net/2023/03/16/playstation-superman-game-exclusive-ps5-ps4-microsoft-xbox/amp/|#]] * [[SOCOM]] 시리즈 신작 - 전담 스튜디오는 [[게릴라 게임즈]] 2019년부터 나오던 루머로 게릴라 게임즈쪽에서 2018년부터 제작했다고 한다.[[https://www.reddit.com/r/SOCOM/comments/ujang5/looks_like_socom_may_actually_be_in_the_works_at/|#]] * [[FUSE]] 시리즈 신작 - 전담 스튜디오는 [[인섬니악 게임즈]] 2022년 10월 12일 인섬니악 게임즈 측에서 저작권 신청서를 제출했다고 한다.[[https://gameranx.com/updates/id/389428/article/insomniac-files-copyright-application-for-fuse/|#]] * [[사이렌 시리즈]] 신작 - 전담 스튜디오는 ? 인사이더 유출자로 유명한 톰 헨더스의 보도에 따르면 최근 소니가 플레이스테이션의 가장 상징적인 공포 프랜차이즈 중 하나인 '사이렌 시리즈'에 대한 새로운 상표를 제출한 것으로 확인되었다고 한다. 다만 사이렌 시리즈의 신작인지, 리마스터인지, 리메이크인지는 아직 정확하지 않다고. * [[마블 코믹스]] 게임 - 전담 스튜디오는 ? 유출 전문가 스니치의 디스코드에서 올라온 루머로 소니와 마블은 지속적으로 파트너십에 대하여 미래 전망에 대하여 논의하고 있으며, 또 다른 마블 소니 독점 게임이 있다고 한다. 또한 해당 유출자가 데어데블 넷플릭스 주제곡을 채팅창에 올렸다고 한다. 이 때문에 다른 마블 소니 독점 게임이 [[데어데블]]이 아니냐는 이야기도 있다. * [[SIE 산타 모니카 스튜디오]]의 신작 -전담 스튜디오는 [[SIE 산타 모니카 스튜디오]] 유출 전문가 스니치의 디스코드에서 올라온 루머로 산타 모니카는 공상 과학 장르의 신규 IP를 개발 중이라고 한다. 또한 SF기반 RPG란 말이 많다. * [[사이폰 필터 시리즈]] 신작 - 전담 스튜디오는 ? 사이폰 필터 시리즈를 제작한 [[SIE 벤드 스튜디오]] 공식 트위터 계정에서 사이폰 필터 시리즈의 부활을 암시하는 트윗이 올라왔다. 참고로 관련 트윗을 번역하면 "오늘 예정된 유지보수가 있습니다. 플레이어는 '''필터'''를 '''사이폰'''해야 합니다. 이 시간 동안은 완전히 꾸며낸 일이기 때문에 전혀 문제가 없을 것입니다. 지원해 주셔서 감사합니다." 이다. * [[파이어스프라이트]]의 호러게임 - 전담 스튜디오는 [[파이어스프라이트]] [[언리얼 엔진 5]]로 개발중인 내러티브 중심의 AAA급 호러 게임 * [[팀 아소비]]의 신작 게임 - 전담 스튜디오는 [[팀 아소비]] 팀 아소비에서 제작중인 3D 액션 게임 * [[인섬니악 게임즈]]의 멀티 플레이 게임 - 전담 스튜디오 [[인섬니악 게임즈]] 인섬니악 게임즈에서 2021년부터 제작중인 멀티 플레이 게임 * [[런던 스튜디오]]의 라이브 서비스 게임 - 전담 스튜디오 [[런던 스튜디오]] 런던 스튜디오에서 제작중인 판타지 배경의 라이브 서비스 멀티 플레이 신작. == 주요 서비스 == SCE는 과거 플레이스테이션 2 전용 주변기기인 PlayStation BB Unit을 통한 네트워크 서비스를 제공하고 있었지만 플레이스테이션 3의 출시를 계기로 표준에서 사용할 수 있는 온라인 서비스, "[[PlayStation Network|PSN]](PlayStation Network)'를 운영하기 시작했다. 그 후, SCE의 게임기 이외에서도 사용할 수 있는 온라인 서비스의 전개를 진행하고 있다. * 온라인 서비스 * [[PlayStation Network|PSN]](PlayStation Network) * PlayStation Store * PlayStation Plus * PlayStation Now * 프레커뮤[* 일본에서 진행중인 서비스이다.] * 플랫폼 서비스 * PlayStation Mobile * 기타 서비스 * PlayStation Spot * Play At Home[* 무료게임 제공과 소규모 인디 게임 스튜디오를 위한 기금을 조성하고 지원.] * PlayStation Stars[* 리워드 서비스] * 종료 * PlayStation CLUB * [[플레이스테이션 홈|PlayStation Home]] * 대외 발표 * [[State of Play]] - [[E3 2019]] 불참 선언 후에 진행될 대외 발표 서비스 * [[PlayStation Showcase]] == 문제점 == * 유저층 편중 [[플레이스테이션 4]] 발매를 전후로 하여 엑박처럼 유저층을 코어 게이머들 위주로 잡는 경향이 생겼다. [[닌텐도]]와 반대되는 현상이며 실제로 [[PS4]] 및 [[PS5]]를 구입하는 유저층은 대부분 특정 코어 게이머들로 라이트 게이머는 적은 편이다. 정발된 플레이스테이션 게임들 중 상당수가 청소년 이용불가 등급이다. 다만, 이러한 경향은 반드시 SIE가 선택해서 걷게 된 방향만은 아니고 대중적으로 크게 성공한 [[플레이스테이션 2]] 이후로 라이트 게이머를 타겟으로 한[* 애초에 닌텐도의 주력 3대 IP인 [[마리오 시리즈|마리오]], [[젤다의 전설 시리즈|젤다]], [[포켓몬스터|포켓몬]]이 예로부터 라이트 게이머의 호응도가 매우 높은 IP인 탓도 있다. 그에 비하면 현재 SIE의 IP들은 대체로 코어 게이머들이 선호하는 IP의 비중이 높은 편이다.] 닌텐도 DS와 Wii의 연이은 대히트와 그 뒤를 이어 가파르게 성장하는 모바일 게임 시장이 라이트 게이머를 흡수하여 플레이스테이션 이용층이 라이트 게이머를 잃고 점차 평균 연령이 높아진 것이 이런 방향으로 나아가게 된 큰 이유 중 하나다. 이런 방침 때문인지 닌텐도와는 달리 소프트웨어 위주의 광고를 하지 않고, [[https://www.youtube.com/watch?v=j0N3o842Ptg|하드웨어 위주의 광고]]를 자주 한다.[* 이례적으로 최근에 SIEK에서 [[더 라스트 오브 어스]] 리마스터, [[스트리트 파이터 5]] TV CF를 한 적이 있었다. [[유튜브]]에서도 [[페르소나 5]] 광고를 했었는데 [[Wake Up, Get Up, Get Out There|게임 오프닝 영상]]이었다.] * ~~폐쇄적인 연동~~(해결됨) 물론 콘솔 제작사간 지분 경쟁이 있는 만큼 얼마 정도는 폐쇄적일 수 있다. 그러나 소니는 그 정도가 매우 크다는 것이다. 마이크로소프트와 닌텐도가 서로 일부개방을 하고 있는 데 반해 소니는 굳게 닫혀 있다. 이것이 가장 두드러지는 게 [[포트나이트]]인데, PC로 하다 한번이라도 플레이스테이션을 통해 로그인했다면 이 계정은 절대 타 기종에서 쓸 수 없다. 유저들은 서로 안 만나는 것 까지는 이해해도 계정 밴까지 해야 되겠냐며 매우 격분한 상태다. 많은 유저들이 포트나이트같이 비독점작인 히트작이 대세인 기류가 흐를 경우 고립된 정책 문제로 플레이스테이션 시리즈를 기피할 수도 있다는 우려를 표하고 있다. 결국 [[포트나이트]]가 크게 흥하고 이러한 문제가 크게 대두되면서 크로스 플레이를 허용하게 되었다. MS는 시범적으로 엑스박스 독점작을 윈도우 OS 탑재 PC에서도 사용할 수 있게 끔[* 일례로 PC의 윈도우 10 무료 업데이트를 대대적으로 시행하면서 XBOX ONE의 OS도 전부 윈도우 10을 기반으로 같이 업데이트했다. 사실상 둘 중 하나로 제작하면 다른 쪽 이식은 쉽게 열어놓은 셈이다. 규모가 작은 게임은 거의 그대로 구동할 수도 있을 정도.] 하면서 동시에 멀티플레이의 플랫폼 장벽을 허물려는 시도를 보였으나 닌텐도는 긍정한 반면 소니는 언제나 거부만 하면서 물먹이기만 했다. 물론 자사 퍼스트파티를 PC로 푼건 어디까지나 윈도우 PC에 한정되어 있는데다, 윈도우도 Xbox처럼 마소 입장에서는 '''돈 주고 사야하는 자사 플랫폼''' 인걸 감안해야 한다. [[UMD]], [[메모리스틱]] 시절이 떠오르게 하는 부분. 게다가 이런 폐쇄적 구조는 과거 애플이 아이맥을 너머 TV까지 진출하면서 [[iOS]]만의 폐쇄적 생태계를 구축하려다가 물먹은 선례가 있다. * 성(性)적 표현 검열 [[PlayStation 검열 논란]]을 참조. * 제작진의 막말 게임 제작진이 막말을 쏟아내고 있어 문제가 되고 있다. [[너티독]]은 [[라스트 오브 어스 2]]에서 소비자를 조롱하는 글들을 수도 없이 올려대며 각종 논란을 만들었다.[* 게임 스토리에 대한 불만으로 애비역의 성우에게 살인협박, 메인 디렉터 닐 드럭만에게 엄청난 양의 욕설과 인종차별을 하는등 정도가 심했지만, 제작사에서 이렇게 대처하는것은 잘못된 일이다.] 자사가 배급한 게임인 [[디 오더 1886]]이 혹평을 받자 제작자는 '사람들은 디오더를 싫어할 이유를 찾아다닌다'는 인터뷰를해서 디 오더에 대한 악평은 자신들이 못만든게 아닌 안티들의 억지라고 주장하면서 비난했다.[* 이 게임의 제작사 [[레디 앳 던]]은 퍼스트파티에 합류할 예정이였으나 디오더의 실패로 없던 일이 되었다.] 그 외에도 [[데이즈 곤]]의 크리에이티브 디렉터라는 사람[* 현재는 소니에서 퇴사하였다.]은 PS PLUS로 게임을 받은 사람들을 향해, "[[https://www.google.com/amp/s/m.gamemeca.com/amp/view.php%3fgid=1658433|출시 당시에 정가에 안샀으니 후속작 소리는 꺼내지도 마라]]"라고 팬들을 조롱하는 동영상을 유튜브에 했는데, 참고로 PS PLUS는 소니가 직접 운영하는 자사의 서비스로 즉 자폭 그 이상의 이하도 아닌 행동이다. 심지어 그게 아니더라도 합법적으로 당당하게 자신의 게임을 취득한 사람에게 욕을 할 권리는 이 세상 누구에게도 없으며, [[데이즈 곤]]은 항목에서도 보이듯 출시 당시 형편없는 완성도로 온갖 비난을 받았기 때문에 더더욱 역풍이 돌았다. * [[PS5]] 출시 직후 계속되는 [[짐 라이언|사장]]의 실책[* 이전 [[https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/11/playstation-japan-west-control/|소니 직원]]이 플레이스테이션의 주도권을 두고 일본, 서양 직원 간의 경쟁이 있었다는 언급이 있었다.] PS5 발매 전후에 PS3/PS Vita 스토어 폐쇄[* 4월 20일에 PS3/PS Vita의 스토어 폐쇄를 철회하였다. PSP의 스토어는 예정대로 폐쇄될 예정이다. 스토어만 폐쇄하는것이고 구매한 게임 라이브러리는 그대로 유지된다.], SIE 재팬 스튜디오 [[https://www.videogameschronicle.com/news/sources-playstation-is-winding-down-sony-japan-studio/|축소]][* 현재 [[팀 아소비]]로 개편], 컨트롤러의 결정 버튼을 X버튼으로 통일[* 북미 기준으로 통일시킨것이다.], 'MLB The show 21' Xbox 플랫폼 발매 결정 및 게임패스 릴리즈로 인한 'PS 유저 역차별 논란' 등 계속되는 실책을 연발중이다. * 일본어권 직원을 배제하는 영어권 직원 위주의 차별적인 소통 체제 [[PlayStation/논란/검열]]에서 서술되었듯 [[Dies irae]] 제작진이 이를 처음 고발했다. 엄연히 일본에서 외국인인 영어권 경영진이 내국인을 차별하는 본말전도의 소통 체제를 유지하고 있다. * [[정치적 올바름]] 성향 추구 PS4 후기 이후 지속적으로 인게임에서 강한 [[정치적 올바름]] 사상 전파가 문제되고 있다. [[너티 독]]의 [[더 라스트 오브 어스 파트 2]]가 이 문제의 정점을 찍었으며, [[인섬니악 게임즈]]의 [[라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트]]와 [[Marvel's Spider-Man 2]], [[게릴라 게임즈]]의 [[호라이즌 포비든 웨스트]]등이 논란이 재기된 주요 작품들이다. 근래 서양 게임계가 전반적으로 정치적 올바름을 추구하는 작품의 개수가 점차 많아지고 있는것의 영향인듯. == 기타 == * 유럽 법인 SCEE는 1997년부터 [[UEFA]]와 공식 파트너 관계를 맺고 있는데, 이에 따라 [[UEFA 챔피언스 리그]] 광고판에 플레이스테이션 로고가 꼭 뜬다. * 2020년 들어서 [[호라이즌 제로 던]], [[디트로이트 비컴 휴먼]], [[데이즈 곤]] 등 자사 퍼블리싱 작품이 속속 PC로 진출하고 있다. 높아진 제작비를 감당하기위해 구작들을 풀고있는것으로 보인다. * 채용 사이트에서 회사를 설명하는 문구가 심플하고 명료하다. '''[[플레이스테이션]] 만드는 회사입니다.''' == 둘러보기 == [include(틀:플레이스테이션 관련 문서)] [각주][include(틀:문서 가져옴, title=PlayStation 5/논란, version=135)] [[분류:소니 인터랙티브 엔터테인먼트]]