[include(틀:MARVEL 퓨처파이트/170 ~ 172번째 영웅)] [include(틀:MARVEL 퓨처파이트/영웅)] ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" ||
[[파일:SentinelIcon.png|width=128]]||{{{#ffffff,#dddddd '''{{{+2 {{{#fff 센티넬}}}}}}'''[br]Sentinel}}} ||}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" }}} || || '''{{{#ffffff,#dddddd 타입}}}''' ||[[파일:유니버셜.png|width=30]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 종족}}}''' ||[[파일:불명mff.png|width=30]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' ||[[파일:중성.png|width=30]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' ||[[파일:슈퍼빌런.png|width=30]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 천성}}}''' ||파멸 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 기본 유니폼}}}''' ||[[센티널(마블 코믹스)|센티넬]] <모던> || || '''{{{#ffffff,#dddddd 획득처}}}''' ||'''매일 매일 생체 데이터 20개'''[* 그 외엔 차원 임무의 지원 영웅에서 극히 낮은 확률로 생체 데이터 수급이 가능하다.][br]매일 매일 스페셜 성장 지원 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 최초 등급 및 티어}}}''' ||티어-1, [[파일:RankStar.png|width=20]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 능력}}}''' ||[[파일:기계mff.png|width=30]][[파일:사악.png|width=30]][* 적용 대상: 자신[br]영웅 진영에게 주는 일반 피해량 4% 상승] || [목차] [clearfix] == 개요 == ||
<-4> '''{{{#ffffff 배경}}}''' || ||<-4> 실명: '''센티넬''' 신장: '''230cm''' 체중: '''400t'''[* 마퓨파에서 가장 무거운 캐릭터다. 기계 덩어리라고 쳐도 키에 비해 지나치게 무거운데, 원작의 10m 이상의 거대한 센티넬의 무게를 가져오고 키는 게임에 맞게 줄였을 거라는 추측이 지배적이다.] 최초에 볼리바 트라스크 박사에 의해 만들어진 센티넬들은 뮤턴트를 추적하고 파괴하는 단 하나의 목적을 위해서 만들어졌습니다 || ==# 도전 과제 #== ||
<-3> '''조건''' ||<-1> '''이름''' ||<-2> '''보상''' || ||<-2> '''50레벨 달성 시''' ||<-2> '''대 뮤턴트용 병기''' ||<-2> 20 수정 || ||<-2> '''60레벨 달성 시''' ||<-2> '''정부의 로봇''' ||<-2> 40 수정 || ||<-2> '''티어-2 달성 시''' ||<-2> '''오버클럭''' ||<-2> 200000 골드 || ||<-2> '''70레벨 달성 시''' ||<-2> '''목표물 제거 완료''' ||<-2> 60 수정 || == 대화 일람 == > == 능력치 == ||
|| '''1성/0마/1레벨''' || '''6성/6마/60레벨''' || '''티어-2/60레벨''' || '''티어-2/70레벨''' || || '''에너지 공격력''' || 20 || 4727 || 5578 || 6289 || || '''물리 방어력''' || 14 || 3533 || 4633 || 5405 || || '''에너지 방어력''' || 15 || 3710 || 4865 || 5677 || || '''생명력''' || 109 || 14293 || 19431 || 21907 || ## ## 기본 공격 모션, 공격에 대한 평가를 적어주세요. 생략 가능합니다. == 스킬 == ##유니폼으로 스킬이 완전히 변경되는 경우 ##- (스킬명) ##아래부분에 스킬에 관한 설명을 적어주시기 바랍니다. ##복사시 "##"은 생략바랍니다. === 리더 스킬 - 자가 수리 === ||<|2>
[[|width=100%]] || {{{#ffc300 한글 스킬명(영문 스킬명) }}} || {{{#add7ff 액티브 스킬}}} || ||<-2>{{{#cee3ff 적용 대상: 모든 팀원 영웅 발동 확률: 상태 이상에 걸렸을 때 • 모든 상태 이상 제거(2(+2)초) {{{#8cff00 재사용 대기시간 25(-1)초}}} }}}|| 상태 이상 제거 리더. 지상캐인 엔젤은 만렙을 찍어도 쿨타임이 줄어들지 않지만 센티넬은 매생이라 그런지 만렙을 찍으면 쿨타임도 줄어들어 진 그레이의 리더와 같아진다. === ★1 액티브 스킬 - 로켓 펀치 === ||
<-3> {{{#ffffff 모던 }}} || ||<|2> [[|width=100%]] || {{{#ffc300 로켓 펀치(영문 스킬명) }}} || {{{#add7ff 액티브 스킬}}} {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 0px; background: #636563; font-size: 1.0em;" {{{#c6c7c6 물리}}}}}} || ||<-2>{{{#cee3ff 적용 대상: 적 • 기절(3초) • 에너지 공격력의 91% 물리 피해 추가 물리 피해 267 {{{#8cff00 재사용 대기시간 6초}}} 5회 타격}}}|| ||<-3> {{{#ffffff 님로드 더 레셔 }}} || ||<|2> || {{{#ffc300 방어 부수기(영문 스킬명) }}} || {{{#add7ff 액티브 스킬}}} {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 0px; background: #008e9c; font-size: 1.0em;" {{{#84ffff 에너지}}}}}} || ||<-2>{{{#cee3ff 적용 대상: 적 • 기절(3초) 적용 대상: 자신 • 100% 확률로 에너지 피해 면역, 물리 피해 면역, 모든 피해 면역, 무적 효과 관통(1초) • 에너지 공격력의 65% 에너지 피해 추가 에너지 피해 213 {{{#8cff00 재사용 대기시간 8초}}} 10회 타격}}}|| - 로켓 펀치 양 주먹을 뻗어 타격한다. 이때 헐크버스터처럼 팔에서 피스톤이 나와 늘어나는데, 주먹에 피스톤이 달린 헐크버스터와 달리 센티넬은 팔꿈치에 피스톤이 달려 팔꿈치 아래가 통째로 나간다. 사용 시 등의 추진기가 발동되는 깨알같은 연출이 있다. - 방어 부수기 발구르기를 하면서 전방에 충격파 같은 것을 내보내고 오른손에 에너지 형태의 검을 만들어 적을 찌른다. 기존 5성스킬의 피해면역, 무적 관통이 여기로 넘어왔다. === ★2 액티브 스킬 - 뮤턴트 발견 === ||
<-3> {{{#ffffff 모던 }}} || ||<|2> [[|width=100%]] || {{{#ffc300 뮤턴트 발견(영문 스킬명) }}} || {{{#add7ff 액티브 스킬}}} {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 0px; background: #636563; font-size: 1.0em;" {{{#c6c7c6 물리}}}}}} || ||<-2>{{{#cee3ff 적용 대상: 적 • 모든 일반 공격력의 -25% 감소(최대 100%까지 중첩)(1초) • 모든 일반 방어력의 -25% 감소(최대 100%까지 중첩)(1초) • 에너지 공격력의 65% 물리 피해 추가 물리 피해 1067 {{{#8cff00 재사용 대기시간 7초}}} 8회 타격}}}|| ||<-3> {{{#ffffff 님로드 더 레셔 }}} || ||<|2> || {{{#ffc300 목표 제거(영문 스킬명) }}} || {{{#add7ff 액티브 스킬}}} {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 0px; background: #008e9c; font-size: 1.0em;" {{{#84ffff 에너지}}}}}} || ||<-2>{{{#cee3ff 적용 대상: 자신 • 모든 일반 공격력 +25%, 모든 일반 방어력 +25%(5초), 모든 속도 +5% 상승(5초) • 에너지 공격력의 204% 에너지 피해 추가 에너지 피해 1067 {{{#8cff00 재사용 대기시간 10초}}} 5회 타격}}}|| - 뮤턴트 발견 발구르기 후 뛰어올라 묵직하게 착지한다. 착지할 때 바닥에 동그란 디버프 장판이 생기고, 장판 위에 있는 적에겐 공격력과 방어력 감소 효과가 생긴다. 모션도 짧으니 섀랜 등에서 쓸 경우 수시로 깔아 주면 좋다. - 목표 제거 발구르기 후 주먹을 내지른다. 디버프가 5성스킬로 넘어가고 이 스킬에는 능력치 상승 버프가 붙었다. 이쪽은 노니폼보다도 모션이 간결해졌으니 마찬가지로 자주 써 주자. 주먹질은 타격 범위가 보기보다 매우 넓다. 저렇게 멀리 있는데도 맞나 싶을 정도. === ★3 액티브 스킬 - 진압 시작 === ||
<-3> {{{#ffffff 모던 }}} || ||<|2> [[|width=100%]] || {{{#ffc300 진압 시작(영문 스킬명) }}} || {{{#add7ff 액티브 스킬}}} {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 0px; background: #636563; font-size: 1.0em;" {{{#c6c7c6 물리}}}}}} || ||<-2>{{{#cee3ff 적용 대상: 자신 • 최대 생명력의 15% 회복(1초) • 모든 상태 이상 제거(5초) • 최대 생명력의 30% 쉴드 생성(8초) • 에너지 공격력의 183% 물리 피해 추가 물리 피해 1067 {{{#8cff00 재사용 대기시간 13초}}} 2(+4)회 타격}}}|| ||<-3> {{{#ffffff 님로드 더 레셔 }}} || ||<|2> || {{{#ffc300 센티넬 실드(영문 스킬명) }}} || {{{#add7ff 액티브 스킬}}} {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 0px; background: #008e9c; font-size: 1.0em;" {{{#84ffff 에너지}}}}}} || ||<-2>{{{#cee3ff 적용 대상: 자신 • 100% 확률로 모든 피해에 면역(5초) • 누적된 피해량 1%당 모든 일반 공격력이 +15% 상승(10초) • 방어력, 회피율과 무관한 순수 피해량의 150%를 누적한다(10초) • 누적된 총 순수 피해량은 최대 생명력의 15%를 넘을 수 없다(10초) • 에너지 공격력의 30% 에너지 피해 추가 에너지 피해 356 {{{#8cff00 재사용 대기시간 15초}}} 13회 타격}}}|| - 진압 시작 홀로그램 형태의 방패를 만들어 막는 동작을 하고 뒤로 점프하며 적에게 던진다. 던진 방패는 캡틴의 방패 던지기처럼 적이 많으면 히트수가 증가한다. 1대 1에선 2히트밖에 안 되지만 이 스킬의 핵심은 공격이 아닌 부가 효과에 있다. 생명력 회복과 상태 이상 제거, 쉴드까지 생기기 때문. 피해면역이나 무적이 아니라 쉴드인 점은 아쉽지만 소환수가 어그로와 탱킹을 잘 해주기 때문에 빨리 죽는 캐릭터는 아니다. - 센티넬 실드 모션은 노니폼과 비슷한데 방패를 던지는 게 아니라 방패로 막는 모션 후 방패는 사라지고 적에게 주먹질 후 점프해 내리찍는데 이때 에너지 구체가 생성돼 적을 타격한다. 쉴드가 드디어 피해 면역으로 바뀌었고 '''용포 버프까지 붙었다!''' 심지어 공격력 상승량이 샤론 로저스와 동일하다! ~~물론 그렇다고 샤론급의 딜이 나오는건 절대 아니다~~ 표기에는 회복이 빠져 있지만 실제론 회복도 남아 있다. 오히려 회복량이 15%에서 20%로 증가하였다. === ★4 패시브 스킬 - 뮤턴트의 천적 === ||<|2>
[[|width=100%]] || {{{#ffc300 뮤턴트의 천적(영문 스킬명) }}} || {{{#add7ff 패시브 스킬}}} || ||<-2>{{{#cee3ff 적용 대상: 자신 • 뮤턴트 종족에게 주는 일반 피해량 +50% 상승 • 뮤턴트 종족에게 받는 일반 피해량 +50% 감소 발동 확률: 피격 시 25% 확률 적용 대상: 자신 • 슈퍼 아머, 모든 일반 방어력 +5% 상승(6초) • 받은 피해량 중 가장 큰 피해를 70% 확률로 면역(6초) 재사용 대기 시간 6초 {{{#8cff00 효과 해제 시, 3초 후 재발동}}} }}}|| [[엑스맨: 데이즈 오브 퓨처 패스트|영화]]에서 보여 준 뮤턴트 카운터와 적응 변화 능력을 그대로 빼다 박은 듯한 패시브. '적응'이라는 버프 이름이 있으며[* 스킬 용어 사전에는 나와 있지 않다.] 적응 버프가 켜진 후 맞은 공격 속성에 70% 확률로 면역이 된다. 피해면역 효과는 적응 효과가 발동된 후 한 대 더 맞아야 발동이 되는데 피해면역이 끝나는 시간은 적응 버프가 끝날 때 같이 끝나서 적응 버프 자체와 피해면역 사이에는 아주 약간의 틈이 생긴다. 그래도 쿨타임이 짧아 거의 상시 유지되긴 한다. 쿨타임이 두 가지 기재되어 있는데, 6초짜리 쿨타임은 적응 버프의 쿨타임이고 3초짜리 쿨타임은 뮤턴트 종족에게 받는 피해 감소와 주는 피해 상승 효과에 쿨타임이다. 버프 제거로 해당 효과가 지워지면 3초 후 다시 생긴다는 뜻. 2티어로 올리면 뮤턴트 타입에게 받는 피해량이 '''90% 감소'''로 강화된다. --다만 진 그레이나 엠마 프로스트 등의 상위권 뮤턴트에겐 어림도 없다.--[* 당연하다면 당연한 것이 센티넬이 깡스탯이 딱히 높은 편도 아니고 슈퍼 아머는 수치가 너무 낮아 방어력 상승 효과는 티가 거의 안 난다. 그렇다고 뮤턴트 잡자고 얘한테 콜로서스나 에보니모, 헬라 같은 상위권 버퍼를 붙여 줄 수도 없는 노릇이니...] === ★5 액티브 스킬 - 포획용 케이블 === ||
<-3> {{{#ffffff 모던 }}} || ||<|2> [[|width=100%]] || {{{#ffc300 포획용 케이블(영문 스킬명) }}} || {{{#add7ff 액티브 스킬}}} {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 0px; background: #ce8a00; font-size: 1.0em;" {{{#efd300 전기}}}}}} || ||<-2>{{{#cee3ff 적용 대상: 적 • 매 1초마다 20% 추라 감전 피해(5초) • 기절(3초) • 기절(1초) 적용 대상: 자신 • 100% 확률로 에너지 면역, 물리 면역, 모든 피해 면역, 무적 효과 관통(1초) • 에너지 공격력의 133% 전기 피해 추가 전기 피해 214 {{{#8cff00 재사용 대기시간 13초}}} 11회 타격}}}|| ||<-3> {{{#ffffff 님로드 더 레셔 }}} || ||<|2> || {{{#ffc300 자연의 질서(영문 스킬명) }}} || {{{#add7ff 액티브 스킬}}} {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 0px; background: #008e9c; font-size: 1.0em;" {{{#84ffff 에너지}}}}}} || ||<-2>{{{#cee3ff 적용 대상: 적 • 모든 일반 공격력의 -25% 감소(7초) • 모든 일반 방어력의 -20% 감소(최대 -75%까지 중첩, 면역 효과 무시)(7초) • 에너지 공격력의 75% 에너지 피해 추가 에너지 피해 178 {{{#8cff00 재사용 대기시간 14초}}} 23회 타격}}} || - 포획용 케이블 위플래쉬의 3성스킬을 가져왔다. 위플래쉬와 달리 논타겟은 없지만 논타겟 없이도 위플래쉬보단 안정성이 높다(...) - 자연의 질서 센티넬이 얼월보에서 활약할 수 있게 해 주는 핵심 스킬. 높이 날아올라 손에 에너지를 모으고 착지하면서 바닥에 에너지를 내리꽂고 장판이 생기는데, 장판 공격력이 적에게 면역 무시 방깎을 높은 수치로 걸어 주기 때문에 디퍼브 효율 상승 리더[* 화이트 폭스, 닥터 부두, 유니폼 인챈트리스]를 붙이면 면역 무시 방깎을 100%까지 채울 수 있다. 다만 지속시간이 그리 길지 않아 센티넬로 방깎을 걸고 태그하는 방식은 효율이 낮아 센티넬이 공격 시 스트라이커로 나오는 캐릭터로 딜을 하다가 센티넬이 나와서 방깎을 걸어 주는 방식으로 사용하는 것이 좋은데, 센티넬을 공격 시 스트라이커로 부르면서 딜량도 뛰어난 캐릭터는 [[프로페서 X(MARVEL 퓨처파이트)|프로페서 X]]가 유일하다시피 해서 프로페서가 없다면 얼월보를 위해 센티넬을 키울 필요성은 낮다. 단 프로페서와 화이트 폭스가 있다면 몹시 좋은 조합이 된다. 일면 화님프.[* 화이트폭스+님로드+프로페서 X] === ★6 액티브 스킬 - 센티넬 군단 === ||
<-3> {{{#ffffff 모던 }}} || ||<|2> [[|width=100%]] || {{{#ffc300 센티넬 군단(영문 스킬명) }}} || {{{#add7ff 액티브 스킬}}} {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 0px; background: #008e9c; font-size: 1.0em;" {{{#84ffff 에너지}}}}}} || ||<-2>{{{#cee3ff 적용 대상: 자신 • 시전자의 능력치 100%를 가지는 소환물을 소환(20초) • 에너지 공격력의 103% 에너지 피해 추가 에너지 피해 107 {{{#8cff00 재사용 대기시간 25초}}} 18회 타격}}}|| ||<-3> {{{#ffffff 님로드 더 레셔 }}} || ||<|2> || {{{#ffc300 완전 소멸(영문 스킬명) }}} || {{{#add7ff 액티브 스킬}}} {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 0px; background: #008e9c; font-size: 1.0em;" {{{#84ffff 에너지}}}}}} || ||<-2>{{{#cee3ff 적용 대상: 자신 • 35% 확률로 슈퍼 아머, 배리어, 쉴드, 모든 피해 면역, 무적 효과 관통(10초) • 시전자의 능력치 100%를 가지는 소환물을 소환(20초) • 에너지 공격력의 200% 에너지 피해 추가 에너지 피해 89 {{{#8cff00 재사용 대기시간 18초}}} 18회 타격}}}|| - 센티넬 군단 센티넬이 에너지 구체를 만들어 적을 당기며 뒤로 약간 도약하고 착지하면서 에너지 구체를 앞으로 발사하며 똑같이 생긴 센티넬 2기를 소환한다. 이 센티넬들은 기본적으로 평타를 쏘다가 플레이하는 센티넬이 스킬을 쓰면 '''캐릭터가 사용하는 스킬을 따라 사용한다!''' 이제까지의 소환수들은 플레이어와 상관없이 알아서 스킬을 쓰던 것을 생각하면 특이한 부분.[* 이후 크레센트가 센티넬 소환수의 특징을 가져가 크레센트의 소환수도 플레이어가 쓰는 스킬을 따라한다.] 사실상 세 명의 센티넬을 동시에 조종하는 셈.[* 단 플레이어의 스킬과 약간의 차이가 있다. 3성스킬을 쓸 경우 방패를 소환해 막는 동작을 하지 않고 평탈 쏘다가 플레이하는 센티넬이 방패를 던질 때 같이 방패를 만들어 던진다. 5성스킬의 경우 전기 케이블로 지지고 당기는 것까지는 똑같지만 주먹질은 하지 않는다.] 보고 있으면 센티넬의 유독 기계스러운 디자인과 덩치와 맞물려 묘한 위압감이 든다. - 완전 소멸 노니폼과 갈래는 같지만 공격 모션이 다르다. 센티넬이 약간의 선딜 후 상대의 뒤로 순간이동해 굵은 빔을 쏜다.[* 이때 공격 모션보다 먼저 소환이 되므로 소환수들도 함께 빔을 쏜다.] 적이 여러명이면 센티넬 주위에서 분홍색 번개 모양의 에너지 가닥이 나와 적 사이를 돌아다니며 추가 공격을 한다. 단 히트수는 빔보다 훨씬 적다. === 티어-2 패시브 스킬 - 향상된 기슐 === ||<|2>
[[|width=100%]] || {{{#ffc300 향상된 기술(영문 스킬명) }}} || {{{#add7ff 패시브 스킬}}} || ||<-2>{{{#cee3ff {{{#ffc300 뮤턴트의 천적의 효과 강화}}} 적용 대상: 자신 • 소환수의 일반 공격력과 일반 방어력의 +20% 상승, 생명력의 +20% 상승, 소환수 유지 시간의 +20% 상승 • 정신 지배 효과에 면역 • 모든 일반 공격력과 방어력 +25%, 모든 속도 +10%, 치명타율 +10% 상승, 무력화를 제거한다.}}}|| 소환수가 센티넬 본체보다 능력치가 높아지는 것 같지만 본체도 능력치 버프를 받기 때문에 생명력을 제외한 스펙은 본체가 더 높다. 그 외에도 소환수는 ISO-8 세트 효과나 카드 발동 효과, 특수 장비 효과 등도 받지 못하기에 본체가 확실히 더 강하다. 그 외에 정신 지배 면역 효과가 있긴 한데 별 쓸데는 없다.--프로그램대로 움직이는 기계라서 정신 지배에 면역인것 같은데 차라리 그냥 정신피해 면역을 주는 게 더 낫지 않나 하는 생각은 하지 말자-- == 유니폼 == === 님로드 더 레셔 === ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" ||
[[파일:Sentinel_Uniform_I.png|width=128]]||{{{#ffffff,#dddddd '''{{{+2 {{{#fff 센티넬}}}}}}'''[br]<님로드 더 레셔>}}} ||}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" }}} || || '''{{{#ffffff,#dddddd 타입}}}''' ||[[파일:유니버셜.png|width=30]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 종족}}}''' ||[[파일:불명mff.png|width=30]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' ||[[파일:중성.png|width=30]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' ||[[파일:슈퍼빌런.png|width=30]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 판매 가격}}}''' ||1,750 수정 (할인 시 1,050 수정) || || '''{{{#ffffff,#dddddd 능력}}}''' ||[[파일:기계mff.png|width=30]][[파일:사악.png|width=30]] || ||<-3> '''{{{#ffffff 유니폼 착용 효과}}}''' || ||<-3>{{{#cee3ff 적용 대상: 자신 • 모든 일반 공격력 {{{#ffff00 +10%}}} 상승 • 정신 분열 효과에 면역}}}|| ||
<-5> '''{{{#ffffff 하위 유니폼}}}''' || ||<:> [[캡틴 아메리카(MARVEL 퓨처파이트)#s-6.8|[[파일:Captain_America_Uniform_IIIIIII.png|width=55]]]][br]'''{{{#00ff00 고급}}}''' ||<:> [[캡틴 아메리카 (샤론 로저스)#s-6.2|[[파일:Captain_America_(Sharon_Rogers)_Uniform_II.png|width=55]]]][br]'''{{{#00f7ff 희귀}}}''' ||<:> [[하이페리온(MARVEL 퓨처파이트)#s-6.1|[[파일:Hyperion_Uniform_I.png|width=55]]]][br]'''{{{#ce51ff 영웅}}}''' ||<:> [[앤트맨(MARVEL 퓨처파이트)#s-6.5|[[파일:Ant-Man_Uniform_IIIII.png|width=55]]]][br]'''{{{#ff7508 전설}}}''' ||<:> [[데드풀(MARVEL 퓨처파이트)#s-6.1|[[파일:Deadpool_Uniform_I.png|width=55]]]][br]'''{{{#ff2421 신화}}}''' || |||||||||||| == 평가 == ## 해당 영웅에 대한 평가를 적는 곳입니다. 엄청나게 튼튼해 보이는 외형과는 달리 뮤턴트가 상대가 아니라면 피해감소가 전무하고 슈퍼아머도 5%밖에 되지 않아 관통이 있는 상대에겐 깡통으로 전락하는 비운의 캐릭터. 상술했듯 유니폼을 입히면 얼월보에서 유용한 디버퍼로 쓸 수 있다지만 조합이 한정적이라 그마저도 사용하기 애매하다. 그래도 패시브가 패시브인 만큼 점령전에서 관통이 없고 속성이 모두 통일된 약덱을 상대로는 어느정도의 강세를 보인다.--조건 한번 까다롭다--다만 관통이 있는 캐릭터나 속성이 서로 다른 캐릭터들이 같은 덱에 있으면 패시브가 무의미해져 깡통행이다. 그래도 일부 강캐를 제외한 뮤턴트 덱은 패시브 덕분에 선전할 수 있지만 팀에 뮤턴트가 아닌 캐릭터가 있다면 승리를 장담하진 못한다. 뮤턴트'''만''' 조지는데 특화되어 있다 보니 생기는 불상사. 또한 울버린 3티어 출시를 시작으로 뮤턴트 중에서도 센티넬을 찢을 수 있는 캐릭터들이 조금씩 나오며 입지는 점점 더 낮아지고 있다.[* 당장 센티넬이 나올 때만 해도 3티어 데드풀이 존재했다.] == 추천 장비 == === ISO-8 세트 === ||
'''{{{#FFFFFF 명칭 }}}''' || '''{{{#FFFFFF 세트 조합 }}}''' || '''{{{#FFFFFF 효과 }}}''' || || '''세트명''' || 이미지 || 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 || ## [[MARVEL 퓨처파이트/ISO-8]] 문서에서 가져오면 됩니다. === 특수 장비 === ||
||<-4> '''{{{#FFFFFF 특장 등급 }}}''' || || || || '''{{{#ffffff 3 }}}''' || '''{{{#ffffff 4 }}}''' || '''{{{#ffffff 5 }}}''' || '''{{{#ffffff 6 }}}''' || || ||<|3> (무적)||<-3> (2) || (3) ||<|3>(초) || ||<-3> (3) || (4) || ||<-3> (4) || (5) || == 기타 == ## 기타 여담, 요소 등을 적는 곳 ## 작성 시 [[분류:템플릿/게임]]은 지워주시기 바랍니다. [[분류:MARVEL 퓨처파이트/영웅]]