[[분류:유희왕/OCG/카드군]] [include(틀:다른 뜻1, other1=유희왕 시리즈의 작품, rd1=유희왕 SEVENS, other2=일본의 라이트 노벨, rd2=세븐스)] [include(틀:관련 문서, top1=오버 헌드레드 넘버즈, top2=CNo., top3=바리언즈)] [include(틀:유희왕/OCG/테마)][include(틀:유희왕 ZEXAL 바리안 칠황의 덱)] || 한국판 명칭 ||<:>'''세븐스'''|| || 일본판 명칭 ||<:>'''セブンス'''|| || 영어판 명칭 ||<:>'''Seventh'''|| [목차] == 개요 == [[유희왕 오피셜 카드게임]]의 카드군. == 설명 == [[프라이멀 오리진]]에서 관련 카드가 처음 등장하였으며, [[듀얼리스트 팩|듀얼리스트 팩 심연의 듀얼리스트 편]]에서 카드군으로 지정되었다. [[유희왕 ZEXAL]] 애니메이션의 등장 집단인 [[칠황]]을 상징하는 카드군. 원작에서는 [[벡터(유희왕)|벡터]] 이외의 칠황이 [[RUM-더 세븐스 원]]을 사용했으며, [[낫슈]]는 그 이외에도 "세븐스" 카드를 사용했지만 카드군으로서 지정되어 있지는 않았다. OCG에서는 [[바리언즈|바리언즈 카오스 드로우]]의 효과로 카드군으로 지정되었다. 관련 카드는 [[오버 헌드레드 넘버즈]] 및 대응하는 [[카오스 넘버즈]]의 소환, 운용에 특화되어 있다. 유래에 걸맞게 소속 카드들의 이름은 "칠황(七皇)"이라고 쓰고 "세븐스"라 읽도록 표기되어 있으나, 정확히 칠황과 세븐스가 일대일 대응하는 카드명이 아니기 때문인지 카드군 지정 자체는 한자 표기 없이 "세븐스"로만 지정되어 있다. [[유희왕 러시 듀얼]]의 [[세븐즈로드]] 카드와 세븐스/세븐즈의 일본어 표기(セブンス)가 같다. 두 게임의 카드가 서로 호환되지 않으므로 룰적인 문제는 없긴 하다. == 마법 카드 == === [[RUM-더 세븐스 원]] === === 세븐스 포스 === [[파일:SeventhForce-DP28-JP-OP.png|width=400]] [include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=, 한글판명칭=세븐즈 포스 (미발매\, 비공식 번역명), 일어판명칭=七皇覚醒(セブンス・フォース), 영어판명칭=Sevens Force (미발매\, 비공식 번역명), 효과1=①: 배틀 페이즈에\, 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우\, 자신 묘지의 "No." 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 종족이 그 몬스터와 같고\, 랭크가 1개 높은 "CNo." 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 특수 소환하고\, 대상 몬스터를 그 엑시즈 소재로 한다. 이 효과로 "CNo.101" ~ "CNo.107" 몬스터 중 어느 하나를 특수 소환했을 경우\, 다시 "세븐즈 포스"를 제외한 "세븐즈" 마법/함정 카드\, "바리언즈" 마법 / 함정 카드\, "RUM" 속공 마법 카드의 어느 1장을 덱에서 패에 넣을 수 있다.)] [[듀얼리스트 팩/폭염의 듀얼리스트 편]]에서 OCG화된 세븐즈 카드. "칠황각성"이라고 쓰고 "세븐스 포스"라고 읽는다. ||<-5>수록 시리즈 || ||<(> 2023-05-27 | [include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] DP28-JP037 | '''[[듀얼리스트 팩/폭염의 듀얼리스트 편|デュエリストパック -爆炎のデュエリスト編-]]''' [include(틀:유희왕 레어도/UR)][include(틀:유희왕 레어도/SE)] || === 세븐스 어센션 === [[파일:七皇昇格.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=, 한글판명칭=세븐스 어센션, 일어판명칭=七皇昇格(セブンス・アせンション), 영어판명칭=Sevens Ascension, 효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다., 효과1=①: 덱에서 이하의 카드 중 어느 1장을 고르고\, 패에 넣거나 덱 맨 위에 놓는다., 효과2=●"세븐스 어센션" 이외의 "세븐스" 마법 / 함정 카드, 효과3=●"바리언즈" 마법 / 함정 카드, 효과4=●"RUM(랭크 업 매직)" 속공 마법 카드, 효과5=②: 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터가 상대 필드에 존재할 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고\, 패에서 "RUM(랭크 업 매직)" 마법 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 효과는\, 그 마법 카드 발동시의 효과와 같아진다.)] [[A라고 쓰고 B라고 읽는다|"칠황승격"이라 쓰고 "세븐스 어센션"이라 읽는다.]] [[바리언즈]]를 최초로 카드군으로 지정한 카드. ①의 효과는 덱에서 세븐스 어센션 이외의 세븐스나 바리언즈 마법 / 함정 카드 또는 [[RUM]] 속공 마법 1장을 패에 넣거나 덱 맨 위에 놓는 효과. 서치 뿐만 아니라 덱 위에 놓는 것도 가능하므로 [[RUM-더 세븐스 원]]이나 [[바리언즈 카오스 드로우]]와의 연계도 가능하다. ②의 효과는 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터가 상대 필드에 존재할 경우 묘지의 이 카드를 제외해 패에서 RUM 마법 카드 1장을 묘지로 보내는 것으로 그 효과를 적용하는 효과. 대부분의 RUM은 특별한 조건 없이 바로 발동할 수 있으므로 굳이 묘지의 이 카드를 제외해서 발동할 필요성은 적고, 미처 효과를 발동하지 못하고 패에 잡힌 더 세븐스 원을 발동시켜주는 역할이 일반적일 것이다. 이 카드 자신의 ①의 효과로 더 세븐스 원을 서치할 수 있으므로, 상대 필드에 엑스트라 덱에서 소환된 몬스터가 있다면 이 카드로 더 세븐스 원을 서치하여 즉시 발동하는 것도 가능하다. [[제알(유희왕/카드군)|제알]] 카드군의 제알 컨스트럭션을 연상케 하는 다중 서치 효과가 특징. ①의 효과로 RUM을 서치할 수 있다는 점도 같은데, 패 코스트가 없는 대신 서치 가능한 RUM 카드의 폭이 더 좁다. 더 세븐스 원을 채용하는 덱이라면 이 카드 쪽이 우선 순위가 높을 것이다. 일러스트는 애니메이션에서 [[CNo.101 사일런트 아너즈 다크 나이트]]의 몸통에 원본인 [[No.101 사일런트 아너즈 아크 나이트]]의 부품들이 합체되어 등장하는 장면을 모티브로 했다. ①의 서치 대상 *"세븐스 어센션" 이외의 "세븐스" 마법 / 함정 카드 *'''[[RUM-더 세븐스 원]]''' * 이터널 세븐스 * 세븐스 어라운드 * 세븐스 어라이벌 *"바리언즈" 마법 / 함정 카드 *'''[[바리언즈 카오스 드로우]]''' *[[RUM-바리언즈 포스]] *[[RUM-리미티드 바리언즈 포스]] *[[기망향-바리언-]] [* 룰 상 바리언즈 카드로도 취급한다.] *"RUM" 속공 마법 카드 *[[RUM-퀵 카오스]] *[[RUM-랩터즈 포스]] *[[RUM-레볼루션 포스]] *[[RUM-데스 더블 포스]] *[[RUM-팬텀 나이츠 라운치]] *[[RUM-사이퍼 어센션]] *[[팬텀(유희왕)|RUM-팬텀 포스]] == 함정 카드 == === 이터널 세븐스 === [[파일:不朽の七皇.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=, 한글판명칭=이터널 세븐스, 일어판명칭=不朽の七皇(エターナル・セブンス), 영어판명칭=Seventh Eternity, 효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다., 효과1=①: 자신 필드의\, "No.101" ~ "No.107"의 어느 쪽의 "No." 엑시즈 몬스터 또는 그 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있는 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로\,이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다., 효과2=●대상 몬스터의 공격력 이하의 공격력을 가진 상대 필드의 몬스터 1장을 고르고\, 그 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다., 효과3=●대상 몬스터의 엑시즈 소재를 전부 제거한다. 그 후\, 자신 묘지에서 "No." 엑시즈 몬스터 1장을 골라 특수 소환할 수 있다.)] "불후의 칠황"이라 쓰고 "이터널 세븐스"라고 읽는다. [[오버 헌드레드 넘버즈]] 또는 그를 엑시즈 소재로 하고 있는 엑시즈 몬스터를 대상으로 2개의 효과 중 1개를 선택해서 적용하는 지속 함정 카드. 발동 조건을 채우기 위해서는 오버 헌드레드 넘버즈나 그 카오스 넘버즈를 사용하는 것이 보통이겠지만, [[네필 어사일럼 헤트 나이트]]로 직접 오버 헌드레드 넘버즈를 소재로 넣어서 사용하는 것도 가능하다. 헤트 나이트는 기본 공격력이 낮은 편이라 첫 번째 효과의 적용 범위가 좁아진다는 점은 아쉬운 부분. 오버 헌드레드 넘버즈를 소재로 가지고 있기만 하면 되기에 [[네가로기어 아제우스]]나 타키온 드래곤 위에 겹쳐 소환된 [[갤럭시아이즈 FA 포톤 드래곤]] & [[갤럭시아이즈 사이퍼 블레이드 드래곤]], No.105 계열을 엑시즈 소재로 흡수한 [[No.79 BK 항성의 카이저]] 등을 대상으로도 효과를 사용할 수 있다. 첫 번째 효과는 대상으로 한 몬스터의 공격력 이하의 공격력을 가진 골라 턴 종료시까지 효과를 무효화한다. 퍼미션 능력이 떨어지는 몬스터가 많은 오버 헌드레드 (카오스) 넘버즈의 약점을 보완할 수 있다. 효과는 미묘하지만 높은 타점을 확보하기는 쉬운 [[CX 기망황 바리언]]을 지원하는 용도로도 사용은 가능하다. 두 번째 효과는 대상으로 한 몬스터의 엑시즈 소재를 전부 제거한 후 묘지에서 [[No.]] 엑시즈 몬스터를 특수 소환한다. 소재를 전부 제거하므로 효과의 사용이 어려워지는데, 자신의 효과로 엑시즈 소재를 충전할 수 있는 [[CNo.101 사일런트 아너즈 다크 나이트]]나 효과가 그다지 의미가 없는 [[CNo.107 네오 갤럭시아이즈 타키온 드래곤]]과는 궁합이 좋다. 일러스트는 아크 나이트와 다크 나이트가 함께 서 있는 모습. 두 번째 효과는 원작의 다크 나이트가 가지고 있던 "소재를 전부 제거하고 묘지의 아크 나이트를 특수 소환하는 효과"를 반영한 것이며, 일러스트의 아크 나이트의 구도 역시 애니메이션에서 이 효과로 아크 나이트가 소생되는 장면을 모티브로 했다. === 세븐스 어라운드 === [[파일:七皇転生.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=, 한글판명칭=세븐스 어라운드, 일어판명칭=七皇転生(セブンス・アラウンド), 영어판명칭=Reincarnation of the Seven Emperors(미발매\, 비공식 번역명), 효과1=①: 자신의\, "No.101"~"No.107" 중 어느 "No." 엑시즈 몬스터 또는 그 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있는 엑시즈 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터를 제외한다(엑시즈 소재를 가지고 있는 몬스터를 제외할 경우에는 그 엑시즈 소재도 전부 제외한다). 이 카드를 발동한 턴의 엔드 페이즈에\, "No." 몬스터가 아닌 랭크 3 이하의 엑시즈 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 특수 소환하고\, 그 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.)] "칠황전생"이라 쓰고 "세븐스 어라운드"라 읽는다. 원작에선 낫슈가 유마와의 최종결전에서 사용한 카드로 [[No.39 희망황 비욘드 더 호프]]에게 파괴될 뻔한 CX 기망황 바리언을 제외해 공격을 회피하고 엑스트라 덱에서 [[블랙 레이 랜서]]를 소환해 2100 데미지를 주었다. 전투를 하는 자기 몬스터를 제외해 새크리파이스 이스케이프 용으로 사용할 순 있지만[* 헷갈리기 쉬운 부분인데 데미지 계산 시에 제외이기에 리플레이가 발생하지 않는다.] 그 외에 다른 효과가 없기에 다른 몬스터에게 직접 공격을 맞을 수 있고 제외된 몬스터를 되돌리는 효과도 없기에 재활용하려면 다른 카드를 또 써야한다. 거기다 소재로 하는 몬스터까지 전부 제외해 버리기에 그 소재 몬스터들을 묘지에서 재활용할 수도 없다. 제외되면 효과가 발동하는 몬스터들이나 제외된 카드를 회수하는 카드와 연계할 수는 있겠지만 그다지 실용성은 없는 편. 그래도 No.101 계열을 지정한다면 엑시즈 소재로 흡수한 상대 몬스터도 묘지로 보내지 않고 그대로 제외 시켜버릴 수도 있기에 꽤 궁합이 좋은 편. 엑스트라 덱에서 엑시즈 몬스터를 특수 소환하고 그 공격력만큼 번 데미지를 주는 효과는 그럭저럭 괜찮지만 이 역시 발동 타이밍이 엔드 페이즈라 느린 편. 차라리 원작처럼 제외 후 곧 바로 특수 소환하는 거였으면 새크리파이스 이스케이프로 쓰면서 번데미지 + 벽으로 쓸 엑시즈를 꺼내는 용도로라도 쓸수 있었을 텐데 아쉽다. 그나마 쓸만한 건 [[떡 깨구리]] 정도. 2200 데미지를 주면서 퍼미션을 할 수도 있다. 이 효과로 줄 수 있는 가장 높은 데미지는 기아기아기아 XG를 특수 소환했을 때의 2500. 카드명과 효과, 애니메이션에서의 연출 상 바리안에서 인간으로 전생한 낫슈 자신을 상징하는 카드인 듯 하다. 실제로 애니에서 이 카드를 쓴 후 인간 모습이 되어 듀얼을 하였으며 그 때 사용한 카드도 블랙 레이 랜서, [[잠항모함 에어로 샤크]] 같은 낫슈가 아닌 [[카미시로 료가]]로서 사용한 카드들만 사용했다. 보통 이런 류의 연출 용 애니메이션 카드들은 OCG화 할 때 효과를 마개조하거나 부가 효과를 붙이는 식으로 어느 정도 쓰일 수 있게 바꾸는 편인데 이 카드는 상향은 커녕 오히려 하향을 먹고 나왔다. 후속 엑시즈 몬스터를 부르는 타이밍이 엔드 페이즈로 늦춰졌으며 그마저도 No.는 소환할 수 없게 되었다. 유일하게 상향된 건 오버 헌드레드 넘버즈 자체도 발동 범위 안에 들어가게 된 점 정도. === 세븐스 어라이벌 === [[파일:七皇再生.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=, 한글판명칭=세븐스 어라이벌, 일어판명칭=七皇再生(セブンス・アライバル), 영어판명칭=Rebirth of the Seven Emperors(미발매\, 비공식 번역명), 효과1=①: 자신 필드의 엑시즈 몬스터를 전부 릴리스하고\, 제외되어 있는 자신의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 그 후\, 자신 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서\, 릴리스한 몬스터의 수 + 1장까지\, "No.101"~"No.107" 중 어느 "No." 엑시즈 몬스터를 고르고 그 특수 소환한 몬스터 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 할 수 있다. 이 카드를 발동한 턴의 엔드 페이즈에\, 양쪽 플레이어는 각각 자신 패의 수 × 300 데미지를 받는다.)] "칠황재생"이라 쓰고 "세븐스 어라이벌"이라고 읽는다. 원작에서 위의 세븐스 어라운드와 같이 세트로 쓰였던 카드로 실제로도 둘이 연계하는 식으로 쓰라고 내놓은 듯 하다. 여전히 미묘한 성능이나 세븐스 어라운드랑은 달리 이쪽은 그나마 원작보단 상향된 편인데 꼭 세븐스 어라운드로 제외한 몬스터가 아니더라도 특수 소환이 가능해졌으며 "이 턴, 엑시즈 몬스터는 엑시즈 소재를 제거하고 발동하는 효과를 발동할 수 없다"라는 디메리트가 사라졌다. 제외되어있는 엑시즈 몬스터를 특수 소환하고 소재까지 부활 시켜주는 거야 괜찮다치지만 문제는 발동 코스트가 자신의 엑시즈를 전부 릴리스하는 것이며 소재 충전도 이 효과로 릴리스한 매수 + 1만큼만 충전이 가능하다. 그나마 오버 헌드레드 카오스 넘버즈를 소환해도 원본을 충전시켜 효과를 그대로 쓸 수 있단 것 정도가 장점. 일단 세븐스 어라운드와는 달리 몬스터를 추가로 꺼내주긴 하기에 새크리파이스 이스케이프 용으로 쓰고도 후속을 남긴다는 게 위안. 엔드 페이즈에 서로 패 매수 × 300만큼 데미지를 주긴 하지만 역시나 실용성은 없기에 그냥 덤이라고 보면 된다. 특수 소환하는 몬스터는 굳이 세븐스 어라운드로 제외한 게 아니더라도 쓸 수 있긴하지만 기망황 바리언이 효과를 얻을 때 그 몬스터를 제외하진 않기에 웬만해선 엑시즈 몬스터가 제외되어 있는 상황은 잘 나오지 않는다. 굳이 있다면 [[에어 토르피도]]의 드로우 효과 코스트로 제외한 몬스터 정도? 세븐스 어라운드와 마찬가지로 인간으로 전생 후 기억을 되찾고 바리언으로 돌아온 낫슈 자신을 상징하는 카드. 이 카드의 발동 직전 료가에서 다시 낫슈의 모습으로 돌아왔으며 블랙 레이 랜서와 잠항모함 에어로 샤크를 제외하고 기망황 바리언을 다시 불러왔다.[* 블랙 레이 랜서와 잠항모함 에어로 샤크는 인간인 카미시로 료가 시절 쓰던 주력 몬스터들이었으며 기망황은 바리언 칠황의 리더 낫슈로서의 에이스 몬스터이다.] 원작에선 데미지를 받는 타이밍이 배틀 페이즈 종료시였기에, 드로우 리셋 배틀로 드로우한 카드를 메인 페이즈 2에 사용해 패배를 모면할 수도 있던 유마에게 [[더블 업 찬스|배틀 중에만 사용할 수 있는 카드]]를 드로우하도록 유도했다. == 관련 카드군 == === [[오버 헌드레드 넘버즈]] === === [[카오스 넘버즈]] === === [[바리언즈]] === [각주] [[분류:유희왕/OCG/카드군]]