[[분류:세계 정복 시리즈]] [목차] {{{추가 템플릿 ||<-2> 유닛명 || || 선행 연구 || - || || 비용 || - || || 턴당 유지비 || - || || 전투력 || - ||}}} == 개요 == 모바일 게임 [[세계 정복 2:나라 키우기]]의 등장 유닛을 다룬 문서. == 육군 == === 보병 계열 === 약점: 전차, 보호되는 포병 강점: 대전차병 ||<-2> 보병 || || 선행 연구 || 군사 과학 || || 비용 || 100골드[br]금속 1개 || || 턴당 유지비 || 1골드 || || 전투력 || 10 || ---- ||<-2> 근대화 보병 || || 선행 연구 || 군사 과학2 || || 비용 || 300골드[br]금속 3개 || || 턴당 유지비 || 3골드 || || 전투력 || 50 || 전투력은 보병의 5배이나 비용과 턴당 유지비는 3배밖에 들지 않는다. ||<-2> 기계화 보병 || || 선행 연구 || 군용 차량 || || 비용 || 1400골드[br]금속 30개 || || 턴당 유지비 || 10골드[br]연료 2개 || || 전투력 || 400 || 유지비 대비 효율은 골드를 생각하면 싸지만 연료가 들어간다. 석유가 없는 나라라면 현질로 자동 구매를 해제하지 않는 한 굴리기 어렵다. === 전차 계열 === 강점: 보병, 대공포[* 그런데 이 세계관에는 대공포가 없다. 그렇다고 대전차포의 오기라고 하자니 말이 안되는 건 덤.] 약점: 대전차병 무슨 이유에서인지 교육-실험 란에서는 3/4/5세대 전차로, 전쟁-육군 란에서는 1/2/3세대 전차로 나온다. ||<-2> 3세대 전차 || || 선행 연구 || 전차 연구 || || 비용 || 1500골드/금속 40개 || || 턴당 유지비 || 10골드/연료 3개 || || 전투력 || 10 || ||<-2> 4세대 전차 || || 선행 연구 || 전차 개발2 || || 비용 || 3600골드/금속 60개 || || 턴당 유지비 || 15골드/연료 5개 || || 전투력 || 50 || 3세대 대비 유지비는 1.5배, 전투력은 5배 높은 엄청난 효율을 자랑한다. ||<-2> 5세대 전차 || || 선행 연구 || 전차 개발3 || || 비용 || 7000골드/금속 90개/컴퓨터 3개 || || 턴당 유지비 || 18골드/연료 9개 || || 전투력 || 220 || 컴퓨터가 드는 대신 유지비 대비 전투력이 골드를 기준으로 하면 3.6배, 연료 기준 2.4배 정도 된다. === 포병 계열 === ||<-2> 견인포 || || 선행 연구 || 탄도학 || || 비용 || 600골드/금속 10개 || || 턴당 유지비 || 3골드 || || 전투력 || 10 || 이름은 견인포지만 이미지는 [[박격포]]에 가깝다. ||<-2> 자주포 || || 선행 연구 || 사격술 || || 비용 || 2200골드/금속 30개 || || 턴당 유지비 || 10골드/연료 4개 || || 전투력 || 50 || ---- ||<-2> 로켓포 || || 선행 연구 || 자동 조준화[* 조준 자동화를 말하는 것으로 보인다.] || || 비용 || 2000골드/금속 50개/컴퓨터 5개 || || 턴당 유지비 || 15골드/연료 7개 || || 전투력 || 200 || === 대전차 계열 === 강점: 전차 약점: 보병 ||<-2> 대전차 기관총 || || 선행 연구 || 대전차 소총 || || 비용 || 200골드/금속 8개 || || 턴당 유지비 || 3골드 || || 전투력 || 10 || 연구란엔 대전차소총, 전쟁 란에는 대전차기관총으로 나온다. ||<-2> 대전차 포 || || 선행 연구 || 대전차로켓 || || 비용 || 560골드/금속 15개 || || 턴당 유지비 || 5골드 || || 전투력 || 40 || 마찬가지로 연구란엔 대전차로켓, 전쟁 란에는 대전차포로 나온다. ||<-2> 대전차헬기 || || 선행 연구 || 대전차헬기 || || 비용 || 4000골드/금속 90개/컴퓨터 3개 || || 턴당 유지비 || 15골드/연료 8개 || || 전투력 || 300 ||