[[분류:샨테 시리즈]][[분류:플랫폼 게임]][[분류:2001년 게임]][[분류:게임보이 게임]][[분류:Nintendo Switch 게임]] [include(틀:다른 뜻1, other1=샨테 시리즈의 전반적인 사항, rd1=샨테 시리즈, other2=샨테 시리즈의 주인공, rd2=샨테(샨테 시리즈))] [include(틀:샨테 시리즈)] ||<-2>
{{{#FBE36B {{{+1 '''샨테'''}}}[br]''Shantae''}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:shantae1.jpg|width=100%&align=center]]}}} || || '''{{{#FBE36B 제작/유통}}}''' || [[웨이포워드 테크놀러지스]], [[캡콤]] || || '''{{{#FBE36B 플랫폼}}}''' || [[게임보이 컬러|[[파일:게임보이 컬러 로고.svg|height=16]]]], [[Nintendo Switch|[[파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg|height=16]]]] || || '''{{{#FBE36B 발매일}}}''' || 2002년 6월 2일(게임보이 컬러), 2021년 4월 22일(NS) || || '''{{{#FBE36B 장르}}}''' || [[액션 게임|플랫포머]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [youtube(HTmoBYgiWXI)] 버추얼 콘솔 트레일러 2002년 6월 2일에 북미에서 발매된 시리즈 첫작품. 후속기기 [[게임보이 어드밴스]]가 나온 지 1년이나 지난 후에 발매됐는데, 당시 듣보잡이었던 회사가 만드는 새로운 IP가 성공할지 불확실해서 회사들이 퍼블리싱하기를 거부했기 때문이다.[* [[게임보이 컬러|GBC]]의 게임들 중 최상급의 그래픽을 보여주는데, 이는 카트리지 팩 내부에 추가 특수 칩셋을 장착한 덕이며 그로 인해 생산단가가 높아져 더더욱 위험성이 높았다. 샨테를 최초로 구상한 사람이자 개발자인 맷 보존이 직접 언급하기를 생산 비용이 매우 비쌌다고 한다.] 초기에는 PC 및 [[슈퍼 패미컴|SNES]]로 출시할 계획이었으나 개발팀 규모가 작아 [[게임보이 컬러]]로 전환했으며, 과거 웨이포워드가 게임보이 컬러 전용으로 쓰던 그래픽 및 음원 엔진을 사용했다. 샨테의 개발 엔진으로 만들어진 게임의 예를 들자면 [[사브리나]] TV 시리즈의 게임 버전들. 나중에 [[캡콤]]이 퍼블리싱하기로 결정났지만 이미 GBA가 나온 상황이어서 부랴부랴 그에 맞춰서 화면 밝기를 조정하고 GBA로 게임을 실행하면 추가요소[* 후반부에 갈 수 있는 마을에서 일정량의 돈을 지불하면 새로운 댄스로 리스키의 부하인 팅커뱃으로 변신할 수 있다.]가 나오도록 수정했다. 참고로 현재 샨테의 정품 원판 [[게임보이 컬러|GBC]] 카트리지는 애초에 생산량이 적었던 관계로 이미 2004년 9월 경에 재고가 바닥났다. 현재 가격은 최소 '''350 달러'''의 레어템이다. 더군다나 시리즈의 인지도가 높아지면서 뒤늦게 찾는 사람이 많아져서인 듯. 참고로 [[샨테: 하프지니 히어로|하프지니 히어로]] 크라우드 펀딩 당시 이 게임 팩이 '''포장 상태'''로 제시된 바 있다. 한참 후에 나온 후속작들의 인기에 힘 입어 2013년 7월에 [[닌텐도 3DS]] 전용 [[버추얼 콘솔]]로 재발매됐다(북미, 유럽, 호주, 뉴질랜드). 2020년 9월 11일 게임보이 컬러판이 복각되어 발매되었다. 2021년 4월 22일 [[Nintendo Switch|닌텐도 스위치]]에 이식되었다. [[게임보이 컬러]] 모드와 [[게임보이 어드밴스]] 모드를 선택 가능하다. == 게임 특징 == * [[게임보이 컬러]]에서 실행했을 때보다 [[게임보이 어드밴스]]로 실행했을 때 색감이 훨씬 진하게 출력된다. * 후속작들과는 달리 잔기가 존재한다. 낙사할 경우 바로 잔기 1개를 잃고 마지막으로 통행했던 곳 앞으로 되돌아간다. * 동물 변신 댄스들은 각 던전 내에서 감금되어 있는 가디언 지니들을 구출하여 획득 가능하다. * 후속작에선 삭제된 요소로 낮과 밤의 시간변화 시스템이 존재한다. 마을이나 던전을 제외한 필드에서만 시간이 흘러가며 게임 도중에 자연스럽게 변경된다. 밤이 되면 몹들의 체력이 더 강해지며 BGM이 바뀐다. 각각 낮과 밤에만 활성화되는 요소나 반딧불 등의 아이템이 존재한다. * 댄스가 화면 아래쪽의 리듬에 맞춰 커맨드를 직접 외워서 입력해야 하는 방식이다. START 메뉴 2번째 페이지에서 여태까지 습득한 댄스의 커맨더를 열람 가능하다. * 마을에서 일정량의 젬을 지불하고 즐길 수 있는 2가지의 간단한 미니 게임이 있다. 미니 게임에서 이기면 보상으로 더 많은 젬을 돌려받을 수 있다. * [[파일:stmini-1.png]] 댄스 공연: 스커틀 타운에서 밤에 플레이 가능하다. 일종의 리듬게임이며 올라오는 커맨드를 타이밍 맞춰 입력하면 된다. 어려운 랭크로 가면 미친 듯이 빠르게 커맨드가 올라온다. 랭크별 획득할 수 있는 젬의 숫자는 [[https://shantae.fandom.com/wiki/Dance_Parlor|이곳을 참조.]] * [[파일:stmini-2.png]] 겍코 챔버: 주사위를 굴려 더 많은 숫자를 낸 사람이 1회 이기며 먼저 6회를 이기거나 상대방이 포기할 경우 승리. 한번 주사위를 굴릴 때마다 점점 더 많은 젬을 베팅해야 한다. * 각 마을마다 워프 오징어가 있는데, 필드에서 획득할 수 있는 새끼 워프 오징어를 4개 가져가서 주면 해당 마을의 워프 오징어를 활성화할 수 있다. 활성화 하면 해당 마을로 바로 워프 가능한 댄스를 획득한다. 이 게임은 필드가 상당히 긴 편이라 워프 없이 게임하려면 매우 고달프다. * [[샨테: 리스키의 복수]]와 마찬가지로 하트 홀더 하나를 획득하면 바로 체력이 영구적으로 1칸 늘어난다. === 마을 === 4개의 마을이 존재한다. 각 마을별로 근처에 던전이 하나씩 달려 있다. [[:파일:st-overworld.jpg|게임의 세계지도 이미지]] * [[파일:sttown-1scuttle.png]] 스커틀 타운: [[미믹(샨테 시리즈)|미믹]]이 이곳에 있다. * [[파일:sttown-2water.png]] 워터 타운: [[볼로(샨테 시리즈)|볼로]]가 이곳에 있다. * [[파일:sttown-3oasis.png]] 오아시스 타운: [[스카이(샨테 시리즈)|스카이]]가 이곳에 있다. * [[파일:sttown-4zombie.png]] 좀비 캐러밴: [[로티탑스]]와 처음 만나는 곳. * [[파일:sttown-5bandit.png]] 밴디트 타운: 가장 마지막으로 방문하게 되는 곳. 샨테 외의 다른 가디언 지니가 보호하고 있다. === 던전 === * [[파일:Scr_dribble_labyrinth.png|width=240]] Dribble Fountain * [[파일:Scr_golem_mine_entrance (2).png|width=240]] Golem Mine * [[파일:Scr_cackle_mound_exterior (2).png|width=240]] Cackle Mound * [[파일:Twinkle_palace.png|width=240]] Twinkle Palace * [[파일:Riskys_island_hideout.png|width=240]] Tinkerbat Factory == 줄거리 == 스포일러 포함. [[샨테#s-3.1|항목 참조.]] == 등장인물 == [[샨테 시리즈/등장인물]] 항목 참조. == 몬스터 == [[샨테 시리즈/몬스터#s-2]] 항목 참고. == 보스 == [[샨테 시리즈/보스#s-2]] 항목 참고. == 변신 == [[샨테 시리즈/기술#s-2]] 항목 참고. == 평가 == ||
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[[게임스팟|'''{{{#FBE36B 게임스팟}}}''']]||<:> [[IGN|'''{{{#FBE36B IGN}}}''']]|| ||<:> [[https://www.gamespot.com/reviews/shantae-review/1900-2871650/ |'''7.7 / 10''']] ||<:> [[https://www.ign.com/articles/2002/06/11/shantae|'''9 / 10''']]|| 비록 게임보이 어드밴스 출시 이후에 나왔지만 게임의 평가는 좋아서 게임보이 시절을 다루는 웹진 기사 중에서는 "게임보이 컬러 최후의 명작"이라고도 불린다. == 기타 == 위의 게임 표지는 2013년 [[버추얼 콘솔]]로 재발매되면서 약간 수정된 것이며 [[:파일:Shantae_coverart.jpg|2002년 원판 발매 당시의 표지는 이랬다.]] 샨테 시리즈 중 유일하게 [[Steam|스팀]]에 발매되지 않았다. 난이도가 상당히 쉬운 [[샨테 시리즈]]들 중 유독 어렵다. 난이도도 난이도지만 고전 게임 다운 불친절함도 상당히 갖추었기 때문. 화면 공간이 좁아서 적이 갑자기 코 앞에 나타나 대응하기 힘든 경우가 많고 샨테 기본공격의 사거리가 후속작에 비해 매우 짧다. 플랫포밍 중에 가시에 찔리거나 낙사할 시 후속작처럼 체력 일부를 잃는 게 아니라 바로 자비 없게 잔기 1개를 날려버린다. 게다가 적들을 때려잡아도 회복 하트도 잘 안 나오며 한 필드에서 적이 계속 무한 리젠된다. 위에서 언급했듯이 보조 연산칩이 많이 들어간 게임이었던 탓인지 [[에뮬레이터]]와의 호환성이 좋지 못하다. [[VisualBoyAdvance]]나 [[RetroArch]] TGB 코어로 구동할 경우 화면이 깨져서 출력된다. VisualBoyAdvance-m이나 BGB 에뮬레이터 사용시엔 정상적으로 구동 가능하다. [[RetroArch]] 사용시엔 Gambatte 및 Sameboy[* 이쪽은 설정을 건드려서 GBA 호환 모드로 구동할 수도 있다.] 코어를 이용하면 정상적으로 플레이 가능.