[include(틀:상위 문서, top1=삼국군영전2)] [목차] == 개요 == 전투 시 군사로 삼은 장수의 책략에 따라 여러가지 버프 또는 디버프를 제공한다. 보통 책략들은 등급이 존재하며 등급에 따라 초<중<고 의 순으로 그 효과가 더 강력하다. 그 외에 상대의 진형을 붕괴 시키는 난진 같은 책략이나 AI가 어떤 무장이 출전하는지 알 수 없게 하는 후선출진 같은 유틸성 책략들은 지력이 더 높은 군사가 같은 책략을 사용함으로써 상대의 책략을 깰 수도 있다. (책략 화해계책과 같은 효과) == 책략 == * 가나다 순으로 기재하며, 책략등급이 존재하는 경우엔 초,중,고를 기재하였습니다. === 갈저적군(초,중,고) === 적군 병사의 일부를 없앤다. 책략등급에 따라 보유병력의 8%, 12%, 25% 순. === 감소피로(초,중,고) === 아군의 피로도를 감소시킨다. === 감온집기(초,중,고) === 적군 무장의 무장기 게이지가 느리게 오른다. 실제로 해당 책략의 효과가 나타나지 않는다.(버그) 즉, 무쓸모 책략. === 강적사기(초,중,고) === 해당 전투에 한해서 한시적으로 적군의 사기를 하락 시키며 책략의 등급에 따라 초, 중, 고 각각 15, 25, 40을 하락 시킨다. 군 사기는 부대의 총 전투력에 영향을 주고 사기가 50 이하부터 병사가 탈주 하는데 사기가 낮을 수록 더 빠른 속도로 적군이 도망친다. === 강화무장(초,중,고) === 아군 무장의 공격력이 증가한다. === 강화사병(초,중,고) === 아군 병사의 방어력 증가. (초) 10, (중) 20, (고) 30 증가. === 고무사기(초,중,고) === 아군의 사기 증가. 책략등급에 따라 15, 25, 40씩 증가한다. 항복한지 얼마 안되어 사기가 낮은 장수를 급히 사용해야할 때가 아니고서야 크게 효율을 보기 어려운 책략. 다만 강적사기 책략에 대항할 수 있다. === 권항 === 성공 확률이 굉장히 낮다. 권항이 성공하면 전투 시작 후 대화를 주고 받는 장면에서 권항을 시도한 장수가 적군 무장을 설득해서 항복 시킨다. 충성도가 높건 말건 그냥 낮은 확률의 랜덤으로 추측된다. 성공만 한다면 강유가 충성도 100 제갈량을 싸우지도 않고 항복 시킬 수 있는 최고의 책략. 하지만 대개 실패... 책략 성공 시 골 때리는 대사를 주고 받는다. * '''시전장수''': 함께 대업을 이룹시다! * '''적장''': 함께 대업을 이룹시다! * '''시전장수''': 장군, 참으로 현명하시오! (...) === 금접탈곡 === 아군 무장의 즉시 퇴각 가능. 단, 퇴각시 짧은 순간동안은 전장에 남아있는 판정이기에 체력이 너무 낮을때 퇴각을 누르면 상대의 공격에 낙마할 수도 있다. === 난진 === 적의 진법을 무너트려 적병들이 흩어져있게 한다. 이때 무장은 전방배치로 고정된다. === 도습적군 === 적의 진형을 반대로 바꾼다. 예를 들어 (<) 이런 진형을 (>) 이런 식으로 뒤 바꾼다. 적 진영의 뒤로 가서 후방을 기습한다는 책략이기 때문에 이 책략이 성공할 경우 장수의 앞에 위치할 선봉군이 장수의 뒤에 위치하기 때문에 선봉 전진 명령을 하면 뒤에 위치한 선봉군이 앞에 있는 후방군의 양 옆으로 돌아서 나온다. 진형이 무너지는 것은 당연지사. === 보류기력(초,중,고) === 무장의 취기(모아진 분홍색 칼 게이지) 사용량 감소. 원래 무장이 무장기를 사용하면 취기(칼 게이지)가 100% 소모되는데 그 소모량을 줄여준다. 그래서 다음 무장기 사용까지 걸리는 시간을 단축 시켜주는 효과가 있다. 보류기력도 초,중,고 등급이 있으며 등급에 따라 무장기 사용 시 취기 소모량의 감소 폭이 커진다. 초, 중, 고 각각 25%, 50%, 75% 취기 소모량 감소. 예를 들어 보류기력(고) 책략을 사용한 전투에서 무장이 무장기를 사용하면 취기(칼 게이지 분홍색)를 100% 소모하지 않고 75% 덜 소모하기 때문에 나머지 25%만 채우면 바로 다음 무장기를 그만큼 빠르게 사용할 수 있게 된다. 보류기력(고)를 사용하면 어비도, 낙일궁 같은 저격계 무장기로 적장만 멀리서 스나이핑 할 수 있는 수준. === 봉무장기 === 적군 무장이 무장기를 사용하지 못 하게 된다. 성공률은 50%정도[* 군사가 상대장수보다 지력이 20높으면 성공률이 더 높다는 정보가 있으나 분명하진 않음] 되나 성공만 하면 15인성을 공략할 때 증가기력(고) 만큼의 효용성을 보이는 책략 --제갈량을 희대의 먼치킨으로 만들어버린 책략 중 하나-- === 사패 === 아군 무장이 후퇴 명령을 사용할 수 있다. (전군 철수가 아니다!) 사패 책략을 사용하면 주장후퇴 라는 명령이 활성화 되는데 이 명령으로 최후방까지 이동한 후 싸우면 적 병사로부터 피격 당하는 범위가 2곳(무장의 앞, 뒤)에서 1곳(무장의 앞)으로 좁혀진다. 최후의 최후까지 버티며 적 병력을 갉아먹는 경우 유용하다. 더구나 초반에 볼 수 있는 책략. === 십면매복 === 적군 무장이 퇴각하지 못한다. 적로나 조황비전같은 특수한 말의 경우 퇴각이 가능하지만[* 단 퇴각할 때에는 황충마의 속력으로 퇴각한다.], 적군에 지력이 더 높은 군사가 이 책략을 사용할 경우 퇴각기능이 무력화된다. === 우난적장/소란적장 === 적군 무장의 피로도를 약간 증가시킨다. 강화판으로 소란적장(중, 고 단계)이 있다. === 이간계(초,중,고) === 적 무장의 충성도를 8,15,25(각각 초,중,고)만큼 낮춘다. 이간계(고)를 적시적소에 사용할 경우 전투 2번만에 손쉽게 적군 무장을 투항시킬 수 있을 정도로, 특정 적장을 스나이핑할 때 소중한 책략. 전투에 한시적으로 적군의 사기를 떨어트리는 강적사기 책략과 달리 이간계 책략으로 하락한 충성도는 전투가 끝난 후에도 유지된다. === 증가경험(초,중,고) === 획득 경험치를 30%,50%,100%(각각 초,중,고) 증가시켜준다. 귀곡신호 등의 핵심 무장기를 빠르게 익히기 위해서 사용해주면 충분히 효과를 볼 수 있는 책략. 다만 레벨이 어느정도 이상이 되면 쓸모가 없어지는게 단점. 레벨이 많이 뒤쳐진 장수들의 육성용으로 적합하다. === 증가체력/증가기력(초,중,고) === 체력/기력의 최대치가 일정 수준으로 비례 증가하여 전투에 돌입한다. 플레이어에 따라 다르겠지만 초반엔 증가체력이, 후반엔 증가기력이 많이 쓰이는 편. '''귀곡신호'''를 들고 있는 무장과 '''증가기력(고)'''를 책략으로 사용하는 군사무장[* 증가기력(고) 책략을 보유한 군사무장은 강유, 우길, 장각, 전풍, 제갈량, 주유 총 6명이다.]과의 궁합은 사기 of 사기인데, 증가기력(고)는 귀곡신호를 2번정도 더 쓸수 있도록 함으로서 그 무장으로 양민학살을 가능하게 한다. 실질적으로 증가기력과 귀곡신호/천지무용을 지닌 5인 파티가 있어야 15무장 성을 상대로 큰 피해를 입힐 수 있다. --거짓말 안보태고, 잘큰 하후돈+관우+제갈량 이세명의 조합만으로 15무장 성을 털어버리는 용자짓도 가능하다(...)-- --여포와도 궁합이 좋다. 1대200이 정말로 성립할 수 있다는 것을 보여준다-- === 증강공격(초,중,고) === 아군 병사의 공격력 증가. (초) 10, (중) 20, (고) 30 증가. === 쾌속집기(초,중,고) === 아군 무장의 무장기 게이지가 더 빠르게 오른다. 이 군사기 또한 효과가 나타나지 않는다.(버그) 즉, 무쓸모 책략. === 태공진 === 진형을 태공진으로 바꾼다. 대부분의 병력들이 무장 뒤에 있고, 선봉에는 매우 적은 병사들만 배치된다. 치명적인 문제점이 있는데, 높은 병력 밀집성 덕에 '''귀곡신호'''의 밥이라 귀곡신호를 사용하는 무장을 상대로는 자살책략. 그럼 왜 이런 군사기가 있나 고찰해보면 태공진 자체가 진형상성의 최강자이기 때문에 태공진이 되면 모든 진형을 상대로 상성상 우위에 설 수 있기 때문이다. 다만 이러한 것은 어디까지나 상대적인 상성상 우위라서 고정되어있는 것은 아니다. 뭔소리냐면 우리가 추형진이고 상대가 방진을 선택하고 태공진을 펼치면 방진이 추형진에 상성상 밀리는 만큼 태공진을 펼쳤을 때 상성이 정확히 똑같이 반전된다. 태공진의 경우 후방병력 밀집도 균일에 전방 돌출 일부 병력을 상하로 조정할 수 있다. 궁, 비도병을 이용하면 AI는 전군돌격을 무조건 내며, 전방 돌출 병력을 한곳으로 몰면 아주 예쁜 충차, 필충차, 목륭공 등의 먹잇감이 된다. === 포위적군 === 아군 병사가 둘로 나뉘어 앞과 뒤로 적을 포위한다. 아군이 원거리 병과일 때 선택해주면 양 옆에서 쏘아댈 수 있기 때문에 근접전에 들어가기 전에 효과적으로 적병들을 많이 죽여줄 수 있다. 그 외에도 체력이 1남은 패장들을 도망가지 못하게 포위하는 데에도 유용하게 쓸 수 있다. === 핍근적군 === 적군 가까이 근접해서 시작한다. 상대 원거리 병력에 빠르게 접근할 수 있어서 적은 피해로 근접전을 시작할 수 있어서 대원거리용 책략으로 볼 수 있다. 예외적으로 사거리가 짧은 비도병은 진영이 가까워져서 시작부터 칼을 던질 수 있어서 병력 컨트롤을 해가면서 좀 더 피해를 누적시키는 것이 가능하다. === 화해계책 === 적군의 책략을 무력화시킨다. 단, 아군과 적군 군사의 지력을 비교하여 더 높을 경우에만 유효하다. 아군의 군사의 지력이 낮을 경우에는 책략실패. === 혼란적군(초,중,고) === 적군의 공격력과 방어력을 둘 다 감소 시킨다. 등급에 따라 초, 중, 고 각각 5, 10, 15 의 효과를 가진다. 강화사병 책략으로 전투를 더 길게 끌어가며 무장기를 한 번이라도 더 쓸지 아니면 증강공격으로 빠르게 상대를 제압할지 혼란적군으로 균형 있는 전투력의 상대적 우위를 가져갈지는 취향 차이일 뿐 그 효과는 어떻게 보면 전부 같다고 볼 수 있다. 체감상으로도 병종 상성의 우위만큼 눈에 띄는 효과도 기대하긴 어렵다. (어차피 무장기빨 운빨 게임...) === 회복체력/회복기력(초,중,고) === 일정 시간 간격으로 체력/기력이 조금씩 회복되며, 책략 등급이 높을수록 회복 속도가 빨라진다. 회복기력(중)은 회복기력(초) 와 효과가 똑같은 버그가 있다. === 후선출진 === 한 마디로 랜덤무장. CPU무장이 들고 나왔을 때는 적장을 랜덤하게 선택할 수 있다. 이를 무효화시키는 방법은 화해계책을 사용하거나, 아군이 같이 후선출진을 사용하는 것. 단, 이 책략 또한 아군과 적군의 지력에 따라 책략이 무력화될 수도 있고, 반대로 적의 후선출진이 성공할 수도 있다. === 보호주장 === 전투준비 시 주장, 사병 보호! 라는 문구가 뜨며, 시전시 사병들이 움직이며 장수를 감싼다. ~~세상 쓸모없는 책략~~ [각주] [[분류:삼국군영전 시리즈]] [include(틀:포크됨2, title=삼국군영전2/책략, d=2023-01-09 11:59:10)]