## 본 문서는 [[템플릿:우마무스메 프리티 더비 등장인물/인게임 정보]] 문서를 기초로 작성되었습니다. 신규 문서 생성 및 기존 문서 수정 시 해당 템플릿의 양식을 지켜주시고, 수정이 필요할 경우 템플릿 문서도 동일하게 수정해주시길 바립니다. [include(틀:상위 문서, top1=사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비))] [include(틀:우마무스메 프리티 더비)] [include(틀:우마무스메 프리티 더비의 인게임 정보 모음)] [목차] == 개요 == 《[[우마무스메 프리티 더비]]》에 등장하는 우마무스메 [[../|사쿠라 로렐]]의 인게임 정보를 정리한 문서. == 육성 우마무스메 == ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(zzU3qlbABxE)]}}} || || 트레센 학원 학생 소개 Vol.77 「사쿠라 로렐」 || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  육성 목표 열기  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||<-2>
'''주니어급 데뷔전에 출전''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||주니어급 6월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||없음 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #90EE90; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 데뷔}}}}}} 나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 || ||<-2> '''팬을 3000명 모은다''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 1월 전반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 3000명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||없음 || ||<-2> '''G3 이상에서 1번 3착 이내로 입상한다''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 4월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||없음 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||없음 || ||<-2> '''G3 이상에서 1번 3착 이내로 입상한다''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 11월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||없음 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||없음 || ||<-2> '''나카야마 금배에서 1착''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 1월 전반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 1500명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #32CD32; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G III}}}}}} 나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 || ||<-2> '''텐노상(봄)에서 3착 이내''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 4월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 20000명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G I}}}}}} 교토 / 잔디 / 3200m(장거리) / 우, 외측 || ||<-2> '''텐노상(가을)에서 3착 이내''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 10월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 20000명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G I}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌 || ||<-2> '''재팬컵에서 1착''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 11월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 25000명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G I}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 || ||<-2> '''아리마 기념에서 1착''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 12월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 25000명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G I}}}}}} 나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측 ||}}}}}}}}} || * 고유 칭호는 '''늦게 피는 큰 송이 벚꽃'''(大輪の遅咲き桜). 칭호 획득 조건은 '''"텐노상(봄)을 2.5마신 이상 차이로 우승하고, 아리마 기념(시니어급)에서 우승하고, 기초 능력 [스태미나]를 1200 이상으로 만든다."''' 텐노상(봄)(목표6)과 시니어급 아리마 기념(목표9)은 육성 목표에 포함돼있어, 별도의 레이스를 뛰어줄 필요는 없다. 기본적인 육성만 충실히 해준다면, 장거리 레이스로 갈수록 큰 마신 차이로 우승하기 쉬운 본작의 특성상 텐노상(봄)의 2.5마신 조건도 달성하기 쉬운 편이다. ~~대차(大差)로 우승하는 것도 흔한 마당에 2.5마신 정도야...~~ 그리고 장거리가 주력인 로렐의 포지션을 고려하면 어차피 스태미나를 많이 올려줘야 하는데, 마침 성장률도 20%가 스태미나에 배치돼있어 많은 도움이 된다. 스태미나 1200을 달성하는 것만 잊지 않고 챙겨주면 어렵지 않게 획득할 수 있는 고유 칭호. 참고로 칭호 조건 모두 [[사쿠라 로렐|원본마]]의 행적을 그대로 따라가는데, 96년도 텐노상(봄)과 아리마 기념에서 우승한 것,[* 텐노상(봄)에선 실제로 2.5마신 차이로 우승했는데, 해당 레이스는 원본마의 첫 G1 우승이자 사쿠라 군단의 유일한 텐노상(봄) 우승이기도 했다. 그리고 이어지는 아리마 기념에서의 우승 역시 사쿠라 군단의 유일한 아리마 기념 우승 기록이었다.] 장거리 레이스에선 연대율 100%를 달성했을 정도로 스태미나에 자신있는 말이었다는 것[* 22전 커리어 중 5전이 장거리 레이스였는데 1착 3회에 2착 2회로 성적이 좋은 편이었다. 게다가 유이한 G1 우승 커리어인 텐노상(봄)과 아리마 기념도 모두 장거리 레이스다.] 모두가 반영되었다. 또한 칭호명은 굴건염으로 인해 클래식 경주에 모두 참가하진 못했으나 이후부터 두각을 보이며 활약한 마생(馬生)을 반영한 것이다. * 고유 아나운스는 '''시니어급 아리마 기념에서 우승'''하면 들을 수 있는데, [[https://youtu.be/ZEeIxtaDQrs|#]] 96년도 아리마 기념에서 우승했을 당시의 아나운스를 바탕으로 한 것이다. [[https://youtu.be/FBU6nriReoA?t=853|#]] >抜け出したのはサクラローレル! グランプリ史上、初めてサクラの名前が 刻まれます! サクラローレルです! >---- >빠져나온 것은 사쿠라 로렐! 그랑프리 역사상 처음으로 사쿠라의 이름이 새겨집니다! 사쿠라 로렐입니다! * [[클라이맥스 시나리오]]에서의 고유 해설은, 부진을 견뎌내고 끝끝내 장거리 레이스에서 사쿠라 군단이란 이름을 피워낸 원본마의 마생(馬生)을 반영한 것이다. >サクラローレル! 不屈の心と秘めた情熱を胸に 最高の舞台で大輪の桜を花開かせました! >---- >사쿠라 로렐! 꺾이지 않는 마음과 간직한 열정을 가슴에 품고 최고의 무대에서 큰 송이 벚꽃을 활짝 피웠습니다! === ★★★ - [Saisir le rêve][* 세지르 르 레브. 프랑스어로 '꿈을 붙잡다'라는 의미다.] === ||<|2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:사쿠라 로렐 1차 아이콘.png|width=90%]]}}} ||{{{+1 {{{#!html ★★★}}}{{{#!html ★★}}}}}} || ||[Saisir le rêve][br]{{{+1 사쿠라 로렐}}} || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(255, 255, 255, 0) 50%, #fecdc9 50%, #fecdc9 65%, #f0648a 65%, #f0648a 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 74%, #f0648a 74%, #f0648a 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 83%, rgba(255, 255, 255, 0) 90%, #fecdc9 90%, #fecdc9 92%, rgba(255, 255, 255, 0) 92%)" '''立ち上がる。前を向く。''' '''そうして、いつか――咲き誇る!''' '''일어선다. 앞을 향한다.''' '''그리고, 언젠가… 화려하게 피어난다!'''}}} || ||<|6>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:사쿠라 로렐 스킬 모션.gif|width=100%]]}}} || {{{-1 [Saisir le rêve] 스킬 모션}}} || ||<|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 0px; font-style: normal; width:100%; height:32px; text-align: center; color: #ffffff; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, transparent 150%)" '''{{{+2 {{{#!html 꽃피는, 세계}}}}}}'''}}}}}} || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (롱 버전))] || ||<|1> '''[ruby(붙잡는다., ruby=掴む。)] [ruby(넘는다., ruby=越える。)] [ruby(견뎌낸다…, ruby=飲み込む――)] [ruby(만개하여 피어나는\,, ruby=満開に咲く、)] [ruby(그 날까지!, ruby=その日まで!)]''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (단축 버전))] || ||<|1> '''[ruby(겨울을 넘어\,, ruby=冬を越えて、)] [ruby(나는 피어난다!, ruby=私は咲く!)]''' || ||
<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2023년 4월 10일 || ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2024년 7월 29일 {{{-2 {{{#f00 (예상)}}}}}} || ||
[[파일:우마무스메 스피드.png|width=20&align=left]]{{{-2 스피드}}} || [[파일:우마무스메 스태미나.png|width=20&align=left]]{{{-2 스태미나}}} || [[파일:우마무스메 파워.png|width=20&align=left]]{{{-2 파워}}} || [[파일:우마무스메 근성.png|width=20&align=left]]{{{-2 근성}}} || [[파일:우마무스메 지능.png|width=20&align=left]]{{{-2 지능}}} || || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,83,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,100,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,87,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,98,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,82,, || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 20%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 10%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || ||<-5><^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  재능개화 능력치 열기  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
[[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,101,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,123,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,106,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,120,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,100,, ||}}}}}}}}} || ||
경기장 적성 ||[include(틀:잔디 A)] [include(틀:더트 E)] || || 거리 적성 ||[include(틀:단거리 G)] [include(틀:마일 C)] [include(틀:중거리 A)] [include(틀:장거리 A)] || || 각질 적성 ||[include(틀:도주 G)] [include(틀:선행 B)] [include(틀:선입 A)] [include(틀:추입 B)] || ||
✦ 고유 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 꽃피는 세계)] || ||✦ 초기 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 선입 직선○)] [include(틀:우마무스메 스킬 풀 스로틀)] [include(틀:우마무스메 스킬 서두르기)] || ||✦ 각성 스킬 || || * 각성 Lv.2에 해방 [include(틀:우마무스메 스킬 꼬리 올리기)] * 각성 Lv.3에 해방 [include(틀:우마무스메 스킬 용왕매진)] * 각성 Lv.4에 해방 [include(틀:우마무스메 스킬 달려들기)] * 각성 Lv.5에 해방 [include(틀:우마무스메 스킬 일기가성)] || ||✦ 진화 스킬 || || * '용왕매진' 스킬 (각성 Lv.3) 진화 [include(틀:우마무스메 스킬 벚꽃 전선 진행 중!)] * '일기가성' 스킬 (각성 Lv.5) 진화 [include(틀:우마무스메 스킬 한 송이 피워봐요!)] || 태생 3성의 '''중장거리 선입마.''' 로렐이 주인공으로 나오는 [[우마무스메 프리티 더비 스타 블로섬|스타 블로섬]] 코믹스의 연재 시작일과 같은 날에 육성 우마무스메로 출시되었다. 적성만 보면 약간의 개조만으로도 다양한 거리(마일~장거리)에 다양한 각질(선행~추입)로 투입할 수 있는 만능 요원인 것 같지만, 실제로는 '''장거리 선입마 포지션에 극도로 특화된 구성'''을 가지고 있다. 가장 눈에 띄는 부분은 소지 스킬 거의 대부분이 선입 조건의 스킬들이란 점으로, 특히 로렐의 출시를 통해 신규 등장한 '서두르기/일기가성' 스킬은 한술 더 떠서 선입・장거리 조건을 요구한다. 하술할 고유 스킬도 장거리 선입마 포지션일 때 가장 높은 효과량과 발동률을 보여준다. 성장률은 장거리 주자에게 중요한 스태미나에 20%, 선입마에게 중요한 파워에 10%가 배치돼있고, 초기 능력치도 스태미나가 가장 높게 설정돼있다. 이와 같은 구성은 [[사쿠라 로렐|원본마]]의 G1 우승 커리어 2회가 모두 장거리 레이스였던 점을 고증한 것으로 추측된다. 고유 스킬은 '''레이스 중간 지점(진행거리 비율 50~51%)에서 중위권 그룹(상위 30~80% 이내)에 있으면 발동'''하는 스킬로, 해당 지점에서 정확히 순위 조건 내에 위치하고 있어야 발동한다. 기본 B 적성인 선행 또는 추입 각질로 육성할 때에도 발동할 수 있기야 하겠지만, 아무래도 선입 각질일 때의 발동률이 가장 안정적이다. 이 스킬은 다른 고유 스킬들에 비해서 속도 상승량이 한 단계 낮은데, 그 대신 '''장거리 레이스에서 기본 지속시간이 증가하고 지구력을 회복하는 추가 효과'''가 있다. 특히나 지구력 회복량이 '많이(すごく)'에 해당되는 7.5%에 달한다는 점에서, 장거리 레이스 한정으론 스킬의 종합 효과량이 어마무시한 수준을 보여준다. ~~이 정도면 사실상 회복이 메인인 스킬로 봐야하지 않을까~~ 상술했듯 선입・장거리 포지션일 때 발동하면 가장 높은 효과량과 발동률을 보여주는 셈. 육성 중의 특이사항으로, 데뷔전이 끝난 직후 이벤트에서 '봄을 기다리는 꽃봉오리(春待つ蕾)'라는 상태 이상에 걸리게 된다. 굴건염에 걸려 클래식 시즌을 통째로 날려버린 [[사쿠라 로렐|원본마]]의 커리어를 고증한 페널티인데, 그래서인지 해당 이벤트에선 남들 몰래 얼음 주머니로 다리를 찜질하는 모습을 보여주기도 한다. ~~이 장면을 위해 얼음 주머니 모델링이 새로 추가됐다~~ 해당 상태 이상에 걸려있는 동안 레이스에 출전하면 '엄습해오는 아픔(襲い来る痛み)'이란 추가 이벤트가 매번 발생하는데, '''레이스로 인한 체력 소모와는 별개로 "체력 -5"라는 추가 페널티'''가 주어진다. 그렇게 큰 페널티는 아니지만 불필요하게 레이스를 많이 나가는 것을 지양할 필요는 있다. 그리고 이 상태 이상은 네 번째 목표인 'G3 이상에서 1번 3착 이내로 입상한다'(클래식급 11월 후반)를 달성하면 해소된다. 한편 육성 목표에는 없지만 클래식 3관 레이스(사츠키상, 일본 더비, 국화상)에 출전하면 [[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.1|나리타 브라이언]]이 고정 라이벌로 등장하는데, 이때의 브라이언은 클래식급이라고는 믿기지 않을 정도로 엄청난 고스펙으로 등장하기 때문에 어지간하면 이기기 힘들다. 이는 94년 당시 [[나리타 브라이언]]이 클래식 3관을 달성한 것은 물론이고 그 중 사츠키상과 일본 더비에선 사쿠라 군단을 압살했던 것을 고증한 것이다. 반대로 텐노상(봄)(목표6)에 출전하는 나리타 브라이언은 오히려 고유 스킬이 없어지고 거리 적성도 줄어서 클래식 시즌 때보다 더 약해진 모습을 보여주는데, 이 역시 96년 텐노상(봄)에서 이미 각력이 크게 쇠퇴한 상태로 사쿠라 로렐과 맞붙었던 것을 고증한 것이다. 그리고 승부복 이벤트 중에는 '언니인 두 사람의(お姉さんな2人の)'이라는 이벤트가 있는데, 일부 우마무스메들의 승부복 이벤트들처럼 랜덤하게 '애교◯' 상태를 획득할 수 있다.[* 한때 '애교◎'를 준다고 알려지기도 했으나, 이는 게임 위드에서 잘못 표기한 것이 퍼지며 생긴 오해다. 다른 해외 위키들에선 모두 '애교◯'를 준다고 표기하고 있고, 뭣보다 실제 이벤트를 보면 '애교◯'를 주는 것을 확인할 수 있다. [[https://youtu.be/JlrxgjVxF7Y?t=5438|#]]] == 서포트 카드 == === R - [트레센 학원] === ||
<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:사쿠라 로렐 서포트 R.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[트레센 학원]'''[br]사쿠라 로렐 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 스태미나.png|width=22]] || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #fefefe, #dfdfdf, #d7d7d7, #cccccc, transparent 150%)" '''R'''}}}|| || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''20''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''40''' (✦4)|| ||
<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2022년 11월 28일 || ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2024년 3월 18일 {{{-2 {{{#f00 (예상)}}}}}} || ||
고유 보너스 || ||없음 || ||
✦ 에피소드 || ||<(> {{{-1 사쿠라 로렐입니다. 목표는 세계. 개선문상이예요! …후후, 지금은 그냥 『꿈』이지만… 언젠가 반드시 실현해 보이겠습니다.}}} || ||
✦ 우정 보너스 5~15% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 || ||✦ 컨디션 효과 증가 10~35% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 || ||✦ 초기 우정도 증가 10~25 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 || ||✦ 초기 스태미나 증가 10~20 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 스태미나가 증가 || ||✦ 초기 근성 증가 10~20 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 근성이 증가 || ||✦ 레이스 보너스 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 || ||✦ 팬 수 보너스 1~10% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 || ||✦ 특기율 증가 5~35 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 || ||✦ 근성 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.40 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가 || ||
✦ 소지 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 봄 우마무스메○)] [include(틀:우마무스메 스킬 겨울 우마무스메○)] [include(틀:우마무스메 스킬 맑은 날○)] [include(틀:우마무스메 스킬 심호흡)] [include(틀:우마무스메 스킬 장거리 코너○)] [include(틀:우마무스메 스킬 스태미나 이터)] [include(틀:우마무스메 스킬 짧은 휴식)] [include(틀:우마무스메 스킬 마이페이스)] [include(틀:우마무스메 스킬 죽기살기)] || ||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 || || [include(틀:우마무스메 스킬 선행 견제)] || ||
✦ 육성 이벤트 || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  언제든지 긍정적으로!  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 끈기있게 외웠구나 * 스태미나 +15 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 * 나도 열심히 외울게! * 컨디션 상승 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  뭐든지 긍정적으로!  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 가만히 내버려 두는 건……? * 체력 +10 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 * 밑에서 바람을 일으켜 놀라게 하자! * '선행 견제'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || === SSR - [여기서부턴 Don't stop!] === ||
<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:사쿠라 로렐 서포트 SSR.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[여기서부턴 Don't stop!]'''[br]사쿠라 로렐 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 스태미나.png|width=22]] || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, #ffff66, #ccff66, transparent 150%)" '''SSR'''}}}|| || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''30''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''50''' (✦4)|| ||
<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2022년 11월 28일 || ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2024년 3월 18일 {{{-2 {{{#f00 (예상)}}}}}} || ||
고유 보너스 || ||'''✦ 여기서부턴 Don't stop!''' {{{#!wiki style="background-color: #7a4117; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.40 해방}}}}}} ---- 우정도가 80 이상일 때, 스태미나 보너스 2 || ||
✦ 에피소드 || ||<(> {{{-1 어땠어? 라고 묻진 말아줘. 무대에 전부 쏟아붓고 왔으니까. 목이 마를 때까지 소리를 질렀다. 바닥을 뚫을 듯 딛는 기분으로 힘차게 스텝을 밟았다. 반드시 알아줬으면 했으니까, 내 전부를 내어놓고 왔어. 이게 내 메시지야. 있는 대로 모두, 지금의 솔직한 마음. 그러니까, 브라이언 짱― 「다음에는 네가 노래했으면 좋겠어. ……내 옆에서.」}}} || ||
✦ 우정 보너스 10~20% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 || ||✦ 컨디션 효과 증가 10~50% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 || ||✦ 초기 스태미나 증가 10~20 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 스태미나가 증가 || ||✦ 초기 근성 증가 10~20 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 근성이 증가 || ||✦ 레이스 보너스 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 || ||✦ 팬 수 보너스 1~10% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 || ||✦ 특기율 증가 5~35 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 || ||✦ 근성 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.35 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가 || ||✦ 초기 우정도 증가 15~30 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.45 해방}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 || ||
✦ 소지 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 봄 우마무스메○)] [include(틀:우마무스메 스킬 겨울 우마무스메○)] [include(틀:우마무스메 스킬 맑은 날○)] [include(틀:우마무스메 스킬 심호흡)] [include(틀:우마무스메 스킬 장거리 코너○)] [include(틀:우마무스메 스킬 스태미나 이터)] [include(틀:우마무스메 스킬 짧은 휴식)] [include(틀:우마무스메 스킬 마이페이스)] [include(틀:우마무스메 스킬 죽기살기)] || ||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 || || [include(틀:우마무스메 스킬 선행 견제)] [include(틀:우마무스메 스킬 조용한 호흡)] [include(틀:우마무스메 스킬 대담무쌍)] || ||
✦ 육성 이벤트 || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  언제든지 긍정적으로!  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 끈기있게 외웠구나 * 스태미나 +15 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 * 나도 열심히 외울게! * 컨디션 상승 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  뭐든지 긍정적으로!  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 가만히 내버려 두는 건……? * 체력 +10 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 * 밑에서 바람을 일으켜 놀라게 하자! * '선행 견제'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ① [  그게 어른이고 마블러스구나  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 선택지 없음 * 스태미나 +5 / 근성 +5 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ② [  건강함의 비결, 가르쳐줄게  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 좋은 클럽이구나 * 스태미나 +10 / 근성 +5 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 * 로렐의 라이브가 보고싶어졌어 * '조용한 호흡'의 힌트 Lv +2 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ③ [  갇혀버렸네, 그치?  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 선택지 없음 * 스태미나 +10 / '대담무쌍'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || 스토리 이벤트인 [[우마무스메 프리티 더비/이벤트/스토리 이벤트#s-3.20|Illuminate the Heart]]에서 보상으로 얻을 수 있는 SSR 서포트 카드. 스태미나 특기, 동일한 조건부 고유 보너스, 서포트 효과 구성, 장거리 조건의 스킬들이 다수 포함된 소지 스킬 등, 전반적으로 [[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-3.2|메지로 브라이트 배포 SSR]] 카드와 비슷한 점이 많다. 차이점이라면 '특기율 증가' 효과가 낮은 대신 '컨디션 효과 증가' 효과가 들어가있다는 것, 그리고 연속 이벤트 보상인 '대담무쌍' 스킬을 포함해 선입 각질용 스킬도 소지하고 있다는 것 정도가 있다. 스태미나 및 근성 트레이닝 성능은 다른 스태미나 배포 SSR 카드들과 비슷한 수준. === SSR - [바로 지금, 앵화난만] === ||
<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:사쿠라 로렐 서포트 SSR2.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[바로 지금, 앵화난만]'''[br]사쿠라 로렐 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 스태미나.png|width=22]] || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, #ffff66, #ccff66, transparent 150%)" '''SSR'''}}}|| || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''30''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''50''' (✦4)|| ||
<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2023년 4월 28일 || ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2024년 8월 16일 {{{-2 {{{#f00 (예상)}}}}}} || ||
고유 보너스 || ||'''✦ 바로 지금, 앵화난만''' {{{#!wiki style="background-color: #7a4117; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.30 해방}}}}}} ---- 최대 3개까지 지구력을 회복하는 스킬의 소지 개수에 따라 스태미나 보너스 (최대 3) || ||
✦ 에피소드 || ||<(> {{{-1 사쿠라 로렐은 패스를 받은 찰나, 어린 시절을 떠올렸다. 몸이 약했던 그녀는 격렬한 운동엔 함께하지 못하고, 늘 견학만 했다. 외곽 라인 밖에 있다가, 굴러오는 공을 웃는 얼굴로 건네주는 나날들이었다. 쭈욱, 모두와 함께 뛰어다니는 것에 대한 동경이 있었다. 그리고 오늘, 그녀는 알게 되었다. 서로 신뢰하는 동료와 플레이하는 것은, 이렇게나 설레는 것이었구나. 사쿠라 로렐은 힘차게 땅을 박차고서, 하늘 높이 도약한다. 「이 팀과 함께― 이기고 싶어!!」}}} || ||
✦ 우정 보너스 10~30% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 || ||✦ 초기 우정도 증가 10~30 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 || ||✦ 특기율 증가 5~50 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.10 해방}}}}}} || ||특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 || ||✦ 컨디션 효과 증가 10~30% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 || ||✦ 트레이닝 효과 증가 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝했을 때 효과 증가 || ||✦ 레이스 보너스 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 || ||✦ 팬 수 보너스 1~10% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 || ||✦ 스킬 Pt 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.35 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가 || ||✦ 힌트 Lv 증가 Lv.2~3 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.45 해방}}}}}} || ||힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 || ||✦ 힌트 발생률 증가 30~40% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.45 해방}}}}}} || ||힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 || ||
✦ 소지 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 봄 우마무스메○)] [include(틀:우마무스메 스킬 코너 회복○)] [include(틀:우마무스메 스킬 직선 회복)] [include(틀:우마무스메 스킬 스태미나 이터)] [include(틀:우마무스메 스킬 마이페이스)] [include(틀:우마무스메 스킬 서두르기)] [include(틀:우마무스메 스킬 넘치는 정열)] [include(틀:우마무스메 스킬 진출 개시)] || ||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 || || [include(틀:우마무스메 스킬 선행 견제)] [include(틀:우마무스메 스킬 넘치는 정열)] [include(틀:우마무스메 스킬 능숙한 환승)] || ||
✦ 육성 이벤트 || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  언제든지 긍정적으로!  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 끈기있게 외웠구나 * 스태미나 +15 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 * 나도 열심히 외울게! * 컨디션 상승 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  뭐든지 긍정적으로!  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 가만히 내버려 두는 건……? * 체력 +10 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 * 밑에서 바람을 일으켜 놀라게 하자! * '선행 견제'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ① [  모두는 한 사람을 위해!  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 선택지 없음 * 대성공 시 : 스태미나 +10 / '넘치는 정열'의 힌트 Lv +2 / 사쿠라 로렐의 우정도 +10 * 성공 시 : 스태미나 +5 / '넘치는 정열'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ② [  언젠가 먹었던 사쿠라모찌의 맛은  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 차라리 더 만들어보는 건 어때? * 스태미나 +10 / 파워 +10 / 근성 +10 / 좋은 상태 '훈련 능숙◯' 획득 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 * 카페에 있는 애들에게 나눠주자 * 스피드 +15 / 지능 +15 / 좋은 상태 '주목받는 신예' 획득 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 * 팀 워크로 다같이 먹자 * 체력 +20 / 컨디션 상승 / 모든 상태 이상 치료 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ③ [  한 사람은 모두를 위해!  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 선택지 없음 * 대성공 시 : 스태미나 +20 / 스킬 Pt +10 / '능숙한 환승'의 힌트 Lv +3 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 * 성공 시 : 스태미나 +10 / 스킬 Pt +5 / '능숙한 환승'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || 스토리 이벤트인 [[우마무스메 프리티 더비/이벤트/스토리 이벤트#s-3.25|뜨거운 대결 요괴 피구]]에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, '''장거리 선입마 육성에 굉장히 특화된 스태미나 카드'''로 요약해볼 수 있다. 우선 소지 스킬들부터 선입 및 장거리 조건의 스킬들로 가득한데, 2주 전의 육성 우마무스메 출시와 함께 등장한 '서두르기' 스킬은 물론, 선입 각질용 신규 스킬인 '넘치는 열정'과 '진출 개시'도 소지하고 있다. 힌트 이벤트나 연속 이벤트 보상으로 해당 스킬들을 모두 얻는다면, '넘치는 열정(초반) - 진출 개시(중반) - 서두르기(종반)' 순서로 스킬들을 발동시키며 레이스 내내 이득을 볼 수 있다. 여기에 마지막 연속 이벤트에선 '능숙한 환승'(종반) 스킬도 확정 습득할 수 있으니, 카드 한 장으로 장거리 선입마용 스킬의 알파부터 오메가까지 챙길 수 있는 셈이다. 고유 보너스 또한 장거리 주자 육성에 유리하도록 설계돼있는데, '''회복 스킬을 습득하면 그 개수만큼 '스태미나 보너스'가 증가'''하는 특이한 조건부 고유 보너스다. 회복 스킬을 1개 배울 때마다 1씩 증가하는데, 최대 3개의 스킬까지 효과가 누적된다. 스킬 포인트 수급만 잘 되면 비교적 이른 타이밍에 고유 보너스 발동이 가능하다는 장점이 있는데, 마침 소지 스킬에 회복 스킬이 셋 있으니 자급자족이 가능하다. ~~힌트 이벤트가 잘만 떠준다면~~ 다만 고유 보너스를 위해 강제로 회복 스킬 3개를 습득해야 하는 만큼, 장거리가 아닌 거리에서 활약할 주자를 육성할 경우엔 상성이 별로 좋지 않다. [[분류:우마무스메 프리티 더비/등장인물/인게임 정보]]