[include(틀:포켓몬 기술, 에스퍼=, 특수=, 파일=사이코웨이브 1.png, 파일2=사이코웨이브 2.png, 한칭=사이코웨이브, 일칭=サイコウェーブ, 영칭=Psywave, 위력=-, 명중=100, PP=15, 효과=이상한 염력파를 상대에게 발사하여 공격한다. 사용할 때마다 데미지가 바뀐다., 변경점=6세대: 80 → 100 명중률 상승, 성능=고정대미지, 성질=비접촉)] [목차] == 개요 == [[포켓몬스터]]의 [[포켓몬스터/기술|기술]]. 1세대 [[기술머신]] 46번. 매 턴마다 다음과 같은 식에 의거하여서 대미지를 산출한다. * (X + 5) / 10 × (포켓몬의 레벨) 여기서 X는 0~10까지의 임의의 숫자다. 여기서 오른쪽 나눗셈의 소숫점은 버린다. 즉, 이론상 포켓몬 레벨이 100이고 난수가 10이 나왔으면 150의 대미지가 나올 수도 있지만... 그런 일은 일어나기 힘들다.--이 놈의 확률-- 통상적으로 레벨 50 대전을 하니까 26~76의 대미지가 나온다는 것으로 이해하자. 소수점으로 대미지가 나올 때는 소수점 이하는 무조건 버림으로 계산이 되고, 만약 1 이하가 나왔을 경우에는 무조건 1의 대미지는 준다. 특이사항으로는 에스퍼 공격임에도 무속성 공격으로 친다.[* 즉, 타입에 의한 반감 내지는 추가 대미지가 없다.] 하지만 이것이 장점이라 할 수는 없다. 위력이 무작위인 것도 도박성이 짙은데 약점을 찌를 수도 없다는 것이 거슬리는데다, 원천적으로 에스퍼 공격이 먹히지 않는 악 타입에겐 공격이 무효가 된다. 실전에서는 안 좋은 기술. 그래도 "고정 대미지"이기 때문에, 어설픈 체력을 보유한 막이들[* 특히 [[단단지]]나 [[멜리시]] 등등.]에게 강하다는 이점이 있다. 또한 비슷한 효과의 다른 기술들도 모두 무효로 흘려보내는 타입[* [[지구던지기]]와 [[소닉붐]]은 고스트에, [[나이트헤드]]는 노말에 무효.]이 있으므로, 케이스 바이 케이스. 참고로 1세대에서 레벨 1의 포켓몬이 쓰면 게임이 얼어버린다.(…) 이는 1세대 때 쓰던 계산식(현재와는 다르다.)이 레벨 1에서 이 기술을 사용할 경우 성립하지 않는 수식이 되어버리기 때문인 것으로 추정된다. 하지만 교배도 없고 이 기술을 배울 수 있는 포켓몬이 야생으로 레벨 1이 나올 리가 없기 때문에, 치트산 외에는 이런 버그가 일어날 수가 없다. 2세대 이후로는 계산식이 바뀌면서 이 버그가 고쳐졌다. 1세대와 2세대의 계산식은 다음과 같다. 여기서 X가 이 기술의 대미지가 된다. 1세대의 경우 레벨 1이면 1 ≤ X ≤ 0.5이 되어버리니 부등식이 성립하지 않아 값이 안 나오고 뻗어버리는 것. * 1세대 : 1 ≤ X ≤ (포켓몬의 레벨 × 1.5) - 1 * 2세대 : 1 ≤ X ≤ (포켓몬의 레벨 × 1.5) 이전 세대에서는 명중률이 80이라, 도박성이 짙은 기술 주제에 안 맞을 수도 있어서 영 못 쓸 기술이었다. 6세대에 들어와 명중이 100으로 상향되어서, 이제는 좀 쓸 만하다. 문제는 배우는 포켓몬이 정말 적다는 것. 전설의 포켓몬을 빼면 [[무우마]], [[란쿨루스]], [[심보러]] 정도. 특기할 것으로 교배를 통해서 [[팬텀(포켓몬스터)|팬텀]] 계열이 이 기술을 배울 수 있다. [[후딘]] 계열도 기술머신 없으면 못 배우는데! 8세대에서는 삭제되었다. == 다른 매체에서의 모습 == [[뮤츠(포켓몬스터 SPECIAL)|포켓몬스터 SPECIAL의 뮤츠]]는 이 기술로 '''회오리'''를 일으켜 [[안농]] 수천 마리를 한 방에 날려버린다. [* 참고로 진짜 [[뮤츠]]가 이 기술을 배우려면 이게 기술머신이었던 1세대에서나 가능하다. 코믹스를 접한 후 게임을 한 유저들이 가장 경악한게 이 사이코웨이브의 저질돋는 위력. 스토리 깨는 데는 이걸로도 충분히 강하지만.] [[분류:포켓몬스터/에스퍼타입 기술]] [[분류:포켓몬스터/특수 기술]]