[[분류:세가의 게임]][[분류:액션 게임]][[분류:1989년 콘솔 게임]][[분류:삼성 겜보이 게임]][[분류:1988년 패밀리 컴퓨터 게임|카게후군의 점프 천국 스피드 지옥]][[분류:1994년 메가 드라이브 게임|매지컬 햇의 날아라 터보! 대모험]] [[파일:external/frankeivind.net/sega_fun_play_37_psycho_fox.jpg|width=400]] Psycho Fox [목차] == 개요 == [[1989년]] [[세가 마스터 시스템]]용으로 나온 [[액션 게임]]. 판매원은 [[세가]], 실질 제작은 빅 도카이 담당. 용량은 2Mbit다. == 본바탕 == 베이스가 상당히 복잡하게 꼬여 있는데, 이 게임의 전신이 된 작품은 원래 빅 도카이가 1988년 [[패밀리 컴퓨터]]용으로 내놓은 '카게후군의 점프 천국 스피드 지옥(カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄)'이고 이걸 주인공 캐릭터 설정만 약간 뜯어고쳐 북미판으로 내놓은 게 키드 쿨(Kid Kool)[* 키드 쿨은 [[AVGN]]이 빡쳐하며 다룬 에피소드도 있다.] 이란 작품이다. 이 키드 쿨을 플랫폼이 바뀌면서 배경 스토리를 포함해 주인공들과 적 캐릭터 및 스프라이트까지 다시 한차례 갈아엎어 외수 전용으로 내놓은 게 바로 사이코 폭스. '''그런데 여기서 끝이 아니라''' 이 게임의 브라질 버전으로 주역 캐릭터들이 개구리로 바뀐 Sapo Xule: Os Invasores do Brejo(1994)[* 어찌 보면 캐릭터 게임이기도 한게, 이 Sapo xule의 캐릭터들은 브라질에서 유명한 만화중 하나이기 때문이다. 비슷한 경위를 가진 물건으로 일부 [[원더보이 시리즈]]의 브라질판은 [[모니카의 친구들]] 만화의 캐릭터 게임으로 나온것이다. 덧붙여 Sapo xule이 나오는 게임은 이거말고도 마계열전(북미판 kung fu kid)에 기반한 버전도 존재한다. 물론 이쪽 역시 브라질의 SMS/MD 총판인 tectoy가 세가의 라이센스를 받아 만든 물건이다.]란 물건이 나왔고, 또 본작을 발판삼아 [[메가드라이브]]로 나온 게임이 각각 '[[용의 아들|매지컬 햇의 날아라 터보! 대모험]](まじかるハットのぶっとびターボ!大冒険)'(일본판)/디캡 어택(북미판)이니, 기종을 교차하며 온갖 파생작이 나왔던 특이한 경우였다고 하겠다. 소년이 주인공으로 뭔가 정체불명의 생명체를 데리고 일정시간 이내에 약초를 찾아 임금님을 구해내는 게 게임의 목적이던 키드 쿨에 비하면, 본작은 주인공(들)이 전부 이족보행하는 축생으로 바뀌고 옵션으로 사용하는 존재도 '버드 플라이'라는 이름의 까마귀로 변해 다 함께 악신인 매드 폭스 다이묘진을 쓰러뜨리러 간다는 내용이 되었다. ~~하지만 엔딩은 무슨 영문인지 [[스모]]에 입문~~ == 게임 특징 == 스크롤은 왼쪽에서 오른쪽 이동으로 고정. 필드가 상당히 넓지만 왼쪽으로부터 지나간 필드로는 되돌아갈 수 없다. 키드 쿨과의 주된 차이점을 살펴보자면 공격 수단은 키드 쿨의 밟기나 옵션 던지기 외에 펀치가 추가되었는데, 적을 밟기로 처치하면 아이템을 얻을 수 없다. 점프대용 장대에 매달려도 점프 보조 외의 효과는 없다.[* 매지컬 햇이나 디캡 어택에서는 보너스 요소가 부활했다.] 또 미니 게임은 사다리 타기로 교체되었다. 아이템은 5종류로, 약병/밀짚인형/고헤이는 포즈를 걸고 선택해 줘야 쓸 수 있다. 입수 방법은 필드에 놓인 알을 펀치로 두번 때려 깨뜨리거나 적을 펀치나 옵션으로 공격(약병/고헤이 한정), 보너스 게임 배팅의 3가지. 알 중에는 빈 것이나 적이 들어있는 것도 있으니 주의. 효과는 다음과 같다. * 약병 : 일정 시간 무적. 보스전에서는 쓸 수 없다. * 밀짚인형 : 필드의 모든 적이 제거된다. 역시 보스전에서는 통하지 않는다. * 움직이는 분신 : [[1UP]] * 돈주머니 : 보너스 게임 배팅용. 최대 5개까지 입수 가능. * [[고헤이]] : 동료를 교체한다. 총 4종류. * [[여우]] : 주인공. 모든 면에서 평균적. * [[하마]] : 펀치력 하나만 최강. 스피드와 수직/전방 점프력은 최악. 벽을 부수고 진행할 때 외에는 거의 쓰이지 않는다. * [[원숭이]] : 수직 점프력에 특화. 스피드가 의외로 느리고 전방 점프력도 좋지 않다. * [[호랑이]] : 스피드와 전방 점프력에 특화. 사실상 최강의 동료. 간혹 스테이지의 특정 지점에서 펀치를 두차례 휘두르면 깨지면서 배경에 구멍이 생기거나 하는데, 숨겨진 워프 장소다. 여기 들어가서 ~~[[슈퍼 마리오 브라더스|모 게임마냥]]~~ 토관 속으로 들어가면 라운드를 건너뛸 수 있는데, 이 게임이 워낙 각 라운드 길이가 긴데다 스테이지를 건너 뛴다고 엔딩 보는 데 불이익은 전혀 없으니 선택은 자유. == 스테이지 구성 및 보스 == === 스테이지 구성 === 전 7라운드이며, 한 라운드당 다시 3스테이지로 나눠진다. BGM 수효가 매우 적어, 전용 BGM을 지닌 라운드는 3라운드밖에 없고 1/4라운드와 2/5/6/7라운드는 BGM을 공유한다. 심지어 보스도 최종 보스를 제외하면 2번씩 재탕된다. '''1라운드''' : 초원 '''2라운드''' : 망자의 계곡 '''3라운드''' : 사막 '''4라운드''' : 바람의 언덕 '''5라운드''' : 붉은 동굴 '''6라운드''' : 설원 '''7라운드''' : 매드 폭스의 요새 === 보스 === * [[다루마]] : 1, 5라운드 보스. 여느 다루마와 달리 머리통이 새대가리다(...). 화면 한쪽에 밟아서 탄알을 날리는 공기총이 있는데 이걸로 몸통을 전부 맞춰야 처치할 수 있다. 재탕시 패턴이 달라지는 유일한 녀석으로, 1라운드는 높이 뛰어올라 깔아뭉개는 공격을 쓰고 5라운드는 지상에서 가로로 몸통을 움직여 이동한다. * 메카 [[파리(곤충)|파리]] : 2, 4라운드 보스. 일정 간격으로 포물선을 그리며 움직인다. 화면 구석에 있는 살충제를 밟아 분사해 3번 맞추면 클리어. 별 의미는 없지만 머리가 발판 판정이라 올라타서 가만히 있어도 피해를 입지 않는다. * 호랑이 망령 : 3, 6라운드 보스. 3라운드는 스테이지 클리어 표지판으로 위장하고 있다가 등장하고 6라운드는 그냥 빈 공간에서 나타난다. 별것 없이 좌우로 움직이며 체적으로 부딪혀 올 뿐이므로 3번 밟아주는 것으로 클리어할 수 있다. * 매드 폭스 다이묘진 : 최종 보스. 소박한 모양의 번개를 던지면서 공격하는데 포물선으로 날아가는 폭탄 발사 장치를 펀치로 건드려 3회 맞춰주면 클리어. 공격에 당했을 때 표정이 주인공들 못잖게 압권이다. [각주]