[include(틀:상위 문서, top1=사이버펑크 2077/장비)] [include(틀:사이버펑크 2077)] [목차] == 개요 == 작중 세계관에서는 [[크롬]], [[임플란트]] 등으로 불리며, [[V(사이버펑크 2077)|V]]의 신체에 이식할 수 있는 각종 임플란트와 신체 대부분을 기계 부품 및 생체 부품으로 바꿀 수 있다. 각각의 사이버웨어는 해당되는 스탯이 일정한 수치에 도달하지 않거나 요구사항에 충족하지 않으면 고등급 아이템을 장착하지 못하는 것으로 제약을 뒀다. 설정상 허용 한도를 초과한 개조는 [[사이버 사이코]]가 될 확률이 극도로 올라가지만 V의 경우 '인간성(공감, EMP)'을 담당하는 스탯이 없는 관계로 아무리 신체를 개조해도 사이버 사이코가 되지 않는다.[* [[V(사이버펑크 2077)|V]]의 경우 [[조니 실버핸드]]의 의식이 환각으로 나타나는 시점에서 이미 반쯤 사이버 사이코가 되었지만, 반대로 조니 실버핸드가 사이버웨어 이식으로 인한 정신적인 부담도 반쯤 분담해주는 덕분에 이성을 붙들고 있다는 것이 원작자의 해석이며, 인게임에서는 공감(EMP) 스탯이 있어야 할 자리에 렐릭이 대신 꽂혀서 렐릭이 이 부분을 담당해주는 것으로 표시된다.] 2,0 패치 적용 후에는 게임적 허용으로 V에게 장착된 사이버웨어가 해제 가능하다. 패치 이후 사이버웨어 제한이 적용되어 일정 수량 이상은 착용할 수 없게 바뀌었는데, 이것과 관련된 이유로 보인다. 사이버웨어 용량은 레벨에 따라 상승하며 적을 잡을 경우 일정 확률로 등장하는 사이버웨어 용량 사드[* 티어2 2증가, 티어3 3증가]로 영구적으로 상승 시킬 수 있어 생각보다 제약이 심하지 않다.[[파일:사이버에어 용량 샤드.png ]] || '''<< 이하 대부분의 정보는 2.0버전 이전의 정보입니다. 2.0버전에서 사이버웨어에 대한 거의 모든 내용이 변경되었으므로 업데이트되기 이전의 정보는 2.0 버전 이후에는 거의 무의미합니다. 업데이트가 되기 전까지 내용 열람에 주의할 것.>>''' || == 장착 부위 목록 == [[파일:사이버웨어.webp|width=720]] 장착 가능한 사이버웨어의 갯수는 기본적으로 19개이며, 특전에 따라 최대 21개 까지 장착이 가능하다. 각각 [[전두엽|전두피질]] 3곳, [[운영체제]] 1곳, [[팔]] 1곳, [[얼굴]] 1곳, [[뼈|골격]] 2곳[* 크롬 라이선스 3레벨 선택 시 3곳], [[손]] 1곳[* 양손잡이 특전 선택시 2곳],[[신경계]] 3곳, [[순환계]] 3곳, [[피부|외피 시스템]] 3곳, [[다리]] 각각 1곳씩 장착 가능하다. === 전두피질 === 해킹 관련 스탯을 올릴 수 있는 개조부품, 일부는 전투를 보조해주는 효과를 부여한다. ==== 뉴튼 모듈 ==== ||<|2> [[파일:사펑면역계2.png|width=110]] || 티어 || 사이버웨어 용량 || 효과 || 추가 효과 || || 2 || 8 || 적을 제압하면 즉시 모든 사이버웨어의 쿨다운 시간 -0.6% || +4 추가 은신 피해[br]+2% 근접 공격 피해 || ==== 램 업그레이드 ==== ||<|5>[[파일:전두피질7.png|width=110]] || 티어 || 사이버웨어 용량 || 효과 || 추가 효과 || || 1 || 8 || 램 회복률이 초당 +0.05 유닛 증가 최대 램+1 ||<|2> - || || 1+ || 8 || 램 회복률이 초당 +0.06 유닛 증가 최대 램+1 || || 2 || 8 || 램 회복률이 초당 +0.08 유닛 증가 최대 램+1 ||<|2> +1.2% 체력 아이템 재충전 속도 || || 2+ || 8 || 램 회복률이 초당 +0.09 유닛 증가 최대 램+1 || ==== 메모리 부스트 ==== ||<|2>[[파일:전두피질6.png|width=110]] || 티어 || 사이버웨어 용량 || 효과 || 추가 효과 || || 2 || 20 || 적을 제압하면 램+0.4, 최대 램 +1 || +4 추가 은신 피해[br] +1.6% 퀵핵피해 || ==== 메카트로닉 코어 ==== ||<|3>[[파일:전두피질5.png|width=110]] || 티어 || 사이버웨어 용량 || 효과 || 추가 효과 || || 1 || 5 || 드론, 로봇, 기계, 포탑에 대한 피해량 +15% 최대 램 +1 || +2% 폭발 피해 || || 2 || 5 || 드론, 로보, 기계, 포탑에 대한 피해량 +20% 최대 램 +1|| +2% 폭발 피해[br]+2% 수류탄 재충전 속도 || ==== 바이오 전도체 ==== ||<|2>[[파일:사펑순환계2.png|width=110]] || 티어 || 사이버웨어 용량 || 효과 || 추가 효과 || || 2 || 20 || 킉핵으로 치명타를 입힐 수 있습니다.[br] 퀵핵 치명타 확률 +20%, 최대 램 -4 || +1.6% 퀵핵 피해[br]+1.4% 재쟁전 속도 || ||<-5> 사이버웨어의 회로 연결에 사용하는 [[초전도체]], 1.6 까지는 [[사이버웨어]] 사용 쿨타임을 단축시켜 주었으나 2.0 패치로 순환계에서 전두피질로 위치가 변경되었으며 사이버웨어 쿨타임 단축 에서 퀵핵 치명타확률 증가로 변경되었다. || ==== 카밀로 램 ==== [[파일:카밀로 램.png|width=110]] * 카밀로 램 매니저: 램이 2 이하로 떨어지면 즉시 램을 전체 용량의 일정 퍼센트만큼 회복시킨다. 240초의 쿨타임이 지나야 다시 발동할 수 있다. * 영웅: 지능 12 요구, 전체 램 용량의 20%를 회복한다. 노스사이드의 카시우스에서 10000유로달러 주고 구매할 수 있다. * 전설: 지능 16 요구, 전체 램 용량의 30%를 회복한다. 웨스트 윈드 에스테이트의 리퍼닥에서 14000유로달러 주고 구매할 수 있다. 렘 용량은 보통 25정도까지 올릴 수 있는데 25의 30퍼센트는 7정도 밖에 안되고 애초에 램 모자랄 일이 없어서 딱히 효용이 없다. ==== 추가 디스크 ==== [[파일:전두피질2.png|width=110]] * 추가 디스크: 최대 램 수치를 늘려준다. * 희귀: 지능 10 요구, 최대 램 1 증가. 노스사이드의 카시우스에서 12000유로달러 주고 구매할 수 있다. * 영웅: 지능 14 요구, 최대 램 3 증가. 웨스트브룩 재팬타운의 리퍼닥에게서 20000유로달러 주고 구매할 수 있다. 같은 장소에서 희귀 등급도 같이 판다. * 전설: 지능 18 요구, 최대 램 5 증가. 웨스트 윈드 에스테이트의 리퍼닥에서 28000유로달러 주고 구매할 수 있다. ==== 변연계 강화 ==== [[파일:전두피질4.png|width=110]] * 변연계 강화: 치명타 확률이 늘어난다. 1.5 패치때 크게 너프된 파츠로, 패치 전엔 수치가 7/15/25%였다. * 일반: 지능 6 요구, 치명타 확률 2% 증가. 왓슨에 있는 닥터 크롬에게서 3000유로달러에 구매할 수 있다. * 희귀: 지능 10 요구, 치명타 확률 4% 증가. 노스사이드의 카시우스에서 9000유로달러에 구매할 수 있다. * 전설: 지능 14 요구, 치명타 확률 7% 증가. 거리 평판 27 요구. 웨스트브룩 재팬타운의 리퍼닥에게서 21000유로달러에 구매할 수 있다. ==== 셀프-ICE ==== [[파일:전두피질8.png|width=110]] * 셀프-ICE: 희귀 등급 고정, 지능 10 요구. 적 넷러너가 플레이어를 해킹하는 걸 막아낸다. 45초의 쿨타임이 있다. 노스사이드의 카시우스에게서 9000유로달러 주고 구매할 수 있다. ==== 시각령 보조 ==== [[파일:전두피질9.png|width=110]] * 시각령 보조: 크리티컬 피해를 늘려준다. 1.5 패치때 크게 너프된 파츠로, 패치 전엔 수치가 10/16/30/45%였다. * 일반: 지능 6 요구, 크리티컬 피해 6% 증가. 웨스트브룩 재팬타운의 핑거스 M.D.에서 3000유로달러 주고 구매할 수 있다. * 고급: 지능 8 요구, 크리티컬 피해 12% 증가. 노스사이드의 카시우스에게서 4500유로달러 주고 구매할 수 있다. * 영웅: 지능 12 요구, 크리티컬 피해 20% 증가. 신화 장비이며 15000유로달러 주고 구매할 수 있다. * 전설: 지능 16 요구, 크리티컬 피해 30% 증가. 웨스트 윈드 에스테이트의 리퍼닥에게서 21000유로달러주고 구매할 수 있다. === 안구 === [[사이버펑크 2077/기업#s-11.1|키로시 옵틱스]]제 사이버옵틱스 [[의안]]. 공통적으로 스캔과 망원 모드를 제공하며 안구의 종류에 따라 다른 보너스를 제공한다. ||<-5> 기본 키로시 안구[* 초반 메인 퀘스트 중 리퍼닥 [[빅터 벡터]]가 외상으로 달아주며, 이 덕분에 초반 퀘스트만 진행하면 공짜로 얻을 수 있는 사이버웨어다. 외상값인 21,000 유로달러를 갚지 않아도 지장은 없다.] || ||<|4>[[파일:키로시눈깔.png|width=110]]|| 티어 || 사이버웨어 용량 || 효과 || 부가 효과 || || 1, 1+ || 1 ||카메라 감지 속도 -20%, -22%[br] 스캔할 때 4배 광학 줌을 지원합니다. || +2 체력 || || 2, 2+ || 1 ||카메라 감지 속도 -25%, -27%[br] 스캔하거나 조준할 때 6배 광학 줌을 지원합니다. || +2% 헤드샷 피해량 배수[br] +2 체력 || || 3, 3+ || 1 ||카메라 감지 속도 -30%, -??%[br] 스캔하거나 조준할 때 6배 광학 줌을 지원합니다.[br]'''냉정 조율'''[br]특성 포인트 당 헤드샷 및 약점 피해량 +0.2% || +2.2% 헤드샷 피해량 배수[br] +2.2 체력 || ||<-5> 키로시 "스토커" 안구 || ||<|4>[[파일:키로시눈깔.png|width=110]]|| 티어 || 사이버웨어 용량 || 효과 || 부가 효과 || || 1 || 2 ||장착한 테크 무기에 자동으로 연결됩니다.[br]조준 시: 시야의 10% 범위와 최대 15미터 깊이의 엄폐물 뒤에 있는 적들을 강조 표시합니다.[br] 스캔할 때 4배 광학 줌을 지원합니다. || +4% 조준속도 || || 2 || 2 ||장착한 테크 무기에 자동으로 연결됩니다.[br]조준 시: 시야의 13% 범위와 최대 23미터 깊이의 엄폐물 뒤에 있는 적들을 강조 표시합니다.[br] 스캔할 때 6배 광학 줌을 지원합니다. || +2% 무기 활용 능력[br] +4% 조준속도 || ||<-5> 키로시 "보초병" 안구 || ||<|5>[[파일:키로시눈깔.png|width=110]]|| 티어 || 사이버웨어 용량 || 효과 || 부가 효과 || || 1, 1+ || 2 ||스캔 시 다음 효과 활성화:[br] 15, 17미터 이내의 카메라와 포탑을 강조 표시합니다. 이 효과는 스캔 이후 60초 동안 유지됩니다.[br] 스캔할 때 4배 광학 줌을 지원합니다. || +4 추가 은신 피해 || || 2, 2+ || 2 ||스캔 시 다음 효과 활성화:[br] 20, 22미터 이내의 카메라와 포탑을 강조 표시합니다. 이 효과는 스캔 이후 60초 동안 유지됩니다.[br] 스캔하거나 조준할 때 6배 광학 줌을 지원합니다. || +4 추가 은신 피해[br] +1.6% 퀵핵 피해 || || 3 || 2 ||스캔 시 다음 효과 활성화:[br] 25미터 이내의 카메라와 포탑을 강조 표시합니다. 이 효과는 스캔 이후 60초 동안 유지됩니다.[br] 스캔하거나 조준할 때 6배 광학 줌을 지원합니다.[br]'''지능 조율'''[br]특성 포인트 당 가하는 모든 피해량 +0.05% || +4. 추가 은신 피해 [br]+1.6% 퀵핵 피해 || ||<-5> 키로시 "재앙 예언가" 안구 || ||<|4>[[파일:키로시눈깔.png|width=110]]|| 티어 || 사이버웨어 용량 || 효과 || 부가 효과 || || 1 || 2 ||스캔 시 다음 효과 활성화:조준선 근처 10미터 이내에 있는 폭발 장치와 함정을 강조 표시합니다. 이 효과는 스캔 이후 60초 동안 유지됩니다.[br] 스캔할 때 4배 광학 줌을 지원합니다. || +2% 폭발 피해 || || 1 || 2 ||스캔 시 다음 효과 활성화:조준선 근처 14미터 이내에 있는 폭발 장치와 함정을 강조 표시합니다. 이 효과는 스캔 이후 60초 동안 유지됩니다.[br] 스캔할 때 6배 광학 줌을 지원합니다. || +1% 추가 도탄 피해[br]+2% 폭발 피해 || === 팔 === 전투 시에 병기로 사용할 수 있는 사이버웨어. 피해량은 특성에 의해 보정받으며 한 번에 한 가지만 장착할 수 있다. ==== [[켄다치]] 모노와이어 ==== [[파일:모노와이어.png|align=center]] 손목의 슬롯에서 나오는 가느다란 와이어를 채찍처럼 휘둘러 적을 베는 [[단분자 커터]]. 세 손가락[* 엄지, 검지, 중지]과 손바닥에 합성 세라믹 그립이 달려있어 사용자 본인은 베이지 않는다. [[사이버웨어]]를 포함한 모든 근접무기들 중에서 가장 사거리가 길고 범위 또한 넓어 한 번에 여러 적을 공격할 수 있다. [[사이버펑크: 엣지러너]]에서 여주인공 [[루시나 쿠시나다|루시]]가 사용한다. 모노와이어를 감은 채 베지 않는 모습도 나오는 걸 봐선 절삭력을 조절할 수도 있는 듯 하다. 장착 중에는 서서히 충전되어서 위력이 강해지지만 공격할수록 차지가 줄어든다. 충전 게이지는 화면 중앙에 표시된다. 충전률 소모값이 약공격은 8%, 강공격이 20%이며 강공격이 양손 해머처럼 녹다운 판정을 발휘한다. 절단 판정을 이전보다 쉽게 띄우기 때문에 약공격을 상체에 맞췄을 경우 팔 한쪽이 없어진 적의 모습을 이전보다 자주 볼 수 있게 되었으며, 또한 충전속도가 매우 빨라져 디폴트 상태의 스태미나 회복 속도만큼 빨라졌다.[* 모노와이어를 휘두르는데 사용한 스태미나를 회복하는 속도보다, 충전률이 100%에 도달하는 속도가 더 빠르다.] 충전률 100%에서 나오는 순간화력은 4종의 [[사이버웨어]] 팔 중 최고수준. 카타나와 비슷하게 콤보 공격으로 후려쳐도 비틀거리는 메즈가 걸리고, 범위가 상당히 넓은데다 블레이드 특전을 다 타먹으며 상당한 폭딜을 넣는 양심 없는 무기가 되었다. 팬텀리버티 이전에는 초기 컨셉이었던 원거리 퀵핵이 사라지고 딜링용 사이버웨어가 되었지만 팬텀리버티 DLC적용 후에는 퍽을 찍으면 강공격으로 퀵핵을 업로드 할 수 있게 되고 약공격으로 해당 퀵핵을 확산 시킬 수 있게 된다. ||<-6> '''모노와이어''' || || 속성 || 티어 || 사이버웨어 용량 || 공격 속도 || 스태미나 소모량 || 부가 효과 || || 물리 || 2 || 8 || 2.07 || 7.60 || +4 추가 은신 피해[br]+1.6% 퀵핵 피해 || || 독성 || 2 || 8 || 2.07 || 7.60 || - || || 열 || 2 || 8 || 2.07 || 7.60 || +2% 근접 공격 피해[br]+0.1 적 제압 시 램 회복 || || 전기 || 2 || 8 || 2.07 || 7.60 || +1.2% 체력 아이템 재충전 속도[br]+2% 수류탄 재충전 속도 || ==== [[아라사카]] 고릴라 암즈 ==== [[파일:고릴라암즈.png|align=center]] [[고릴라]]처럼 강력한 근력을 가진 의수. 실전성이 없던 주먹질을 웬만한 둔기 수준으로 끌어올려준다. 둔기 관련 특전의 보정을 받으며, 평타를 치면 충전을 하고 강타를 날릴 때 충전된 양 만큼 추가로 피해가 들어간다. 강타에는 짧은 넉백이 붙어 있으나, 주먹이라는 특징 때문에 사거리가 짧아 사용하는 데 약간의 숙련이 필요하다. 꾸준히 레벨 스케일링을 받는 둔기와 달리, 체력 특성과 길거리 싸움꾼 특전의 보정만을 받기 때문에 막힘없는 플레이를 원한다면 고릴라 암은 그닥 권장되지 않는다. 그럼에도 2077 둔기류의 미묘한 타격감 때문에 마냥 미워하기 힘든 임플란트. 고릴라 암즈는 쾅쾅 부수는 소리가 나지만 둔기류는 퉁통탱팅같은 힘빠지는 소리가 나서 타격감에 큰 차이가 있다. 길거리 격투 퀘스트를 위해서는 반쯤 필수적인 아이템이다. 대미지 증가도 증가이지만 합법적으로 점화, 출혈 피해 등을 입힐 수 있다 보니 퀘스트가 매우 쾌적해진다.[* 특히 1.06버전에서 맨손으로 적의 공격을 패링할 수 없는 버그가 발견되었기 때문에, 이 버그를 어떻게든 찍어누르기 위해 채용되기도 한다.] 장비 설명에는 잠긴 문을 강제 개방할 수 있다고 적혀 있고, 실제로 신체 특성이 일부 부족하더라도 고릴라 암즈 자체의 보정인 2가 보정되면서 열어 재낄 수 있다. 이때 고릴라 암즈가 V의 팔에서 작동하는 특수한 모션이 재생되면서 문을 열어 재낀다. 전용 킬무브로 목을 가격한 다음 관자놀이에 주먹을 내려꽂는 모션이 있는데, 이 사운드가 제대로 나오지 않는 버그가 있으며 포탑의 총구를 마주 본 상태가 아니면 포탑을 떼어낼 때에도 사운드가 제대로 나오지 않는다. 모드를 적용해도 가끔 물리 피해 모드의 하얀 도색으로 바뀌는 버그가 존재하는 등 (모드는 정상적으로 적용된다), 기능상의 문제는 없지만 그래픽과 사운드 양면에서 묘하게 버그가 많은 장비. 충전 상태의 공격은 기절 판정을 가지며, 주먹을 휘두른 방향으로 적이 날아간다. 빈약했던 대미지가 보완되었다. 카타나 같은 날이 달린 무기와 비교하면 일장일단이 있는데, 카타나 같은 무기에도 상대를 비틀거리게 하는 정도의 메즈 기능은 있지만 고릴라 암즈는 죽빵을 제대로 꽂으면 아예 상대를 벌렁 나자빠지게 하는 강력한 메즈와 호쾌한 타격감을 자랑한다. 이것으로 사이버사이코 포함, 녹다운에 저항이 없는 웬만한 네임드 몹은 다 처참히 아구창 연타만으로도 관광을 보낼 수 있기 때문에 1대1에서는 상당히 강하다. 단 1.6 기준 폭딜과 공격범위, 메즈를 모두 갖고 있는 모노와이어나 신속한 연타로 적을 난자해버리는 카타나가 근접전에서 너무 양심 없이 강하고, 어디까지나 1대1 무기에 불과한 고릴라암즈는 특전을 다 찍어도 그만큼의 딜은 나오지 않는데다 정작 1대1로 붙어야 할 최강의 보스몹들은 고릴라암즈의 메즈에 면역이라거나, 함부로 근접하면 끔살 확정이라거나 하는 사정상 쓸모가 없다보니 실용성은 떨어진다. 대신 1.5 패치 이후 설정상의 기능대로 신체 특성 판정에 일정수치를 더해주는 기능이 생겨서 단순 전투도구에 불과한 나머지 팔 파츠와 차별점이 생겼다. 신체 특성 판정에 레어도에 따라 일정 수치를 더해주는데, 전설등급을 낄 경우 최대 6까지 더해줘서 게임 진행이 상당히 편리해진다. 잠겨있는 문을 따거나 포탑의 포탑의 HMG 분리를 요이하게 할 수 있고, 신체 특성치를 요구하는 무기들을 페널티 없이 사용하게 해준다. 원래대로라면 이 또한 +6 보정치까지가 한계여야 정상이지만, 현 시점에서는 버그로 고릴라 암즈를 끼기만 하면 모든 무기를 페널티 없이 쓰게 해주는 식으로 작동하고 있다. 인벤토리상에서는 고릴라 암즈 신체보정을 받고도 요구수치에 미달하면 경고창이 뜨지만, 실제 써보면 반동 증가나 이동속도 감소 등 신체 특성이 모자랄때 받는 페널티가 사라진다. ||<-7> '''고릴라 암즈''' || || 속성 || 티어 || 사이버웨어 용량 || 공격 속도 || 스태미나 소모량 || 효과 ||부가 효과 || || 물리 || 2 || 8 || 2.14 || 11.40 || 신체 특성 체크 +1 물리 피해를 줍니다. 출혈 확률 +7% || +2 체력[br]+1.6% 근접 피해 저항 || || 독성 || 2 || 8 || 2.14 || 11.40 || 신체 특성 체크 +1 화학 피해를 줍니다. 중독 확률 +7% || +2% 지속 피해 || || 열 || 2 || 8 || 2.14 || 11.40 || 신체 특성 체크 +1 열 피해를 줍니다. 화상 확률 +7% || +2% 폭발 피해 || || 전기 || 2 || 8 || 2.14 || 11.40 || 신체 특성 체크 +1 전기 피해를 줍니다. 감전 확률 +7% || +0.1 적 제압 시 램 회복[br]+4% 조준 속도 || ==== [[아라사카]] 맨티스 블레이드 ==== [[파일:멘티스 블레이드.png|align=center]] 양 팔에 [[사마귀]] 앞다리처럼 접히며 수납되는 칼날. 블레이드 스킬트리의 영향을 받는다. 강공격 시 타겟팅 한채로 달리면서 더 멀리 도약하여 돌진 공격을 한다. [[카즈(죠죠의 기묘한 모험)|외형이 다소 인상적]]이라 그런지 사이버 사이코들이나 네임드 적들이 자주 달고 나오는 사이버웨어다. 심지어는 캐릭터 생성창에서 난이도를 지정할 때 '''매우 어려움''' 난이도에는 주인공 V로 보이는 캐릭터가 장비해서 꺼낸 모습으로 나와서 이 난이도의 위험성을 강조한다. 다른 난이도들은 그나마 총기 같은 일반적인 모습을 볼 수 있지만 매우 어려움만 유독 사이버웨어를 직접 보여주면서 위험을 강조하는 셈이다. 여담으로 엣지러너를 보면 허벅지처럼 팔이 아닌 다른 부위에도 장착할 수도 있는 것으로 보인다. 실제로 모노와이어는 손으로 잡아서 휘두르고 발사시스템은 팔로 조준을 하고 고릴라 팔은 그냥 팔 자체인 반면 멘티스 블레이드만 유독 팔에 달려있을 뿐 독립적으로 움직이는 이미지가 강하기 때문에 불가능한 것은 아니다. 원래 벽을 타고 다니는 기능이 기획되었으나 구현되지 않았다. 2.0 패치 이후 처형모션은 이제 마무리 공격으로만 발동되기에 사용 방식만 유의하면 원치 않는 처형모션은 피할 수 있게 되었다. 원거리에서 발동하는 강공격 돌진 속도가 이전보다 빨라졌고, 공격에 필요한 모든 스태미나 값이 크게 감소했다. 이제 별다른 스태미나 관계 특전이 없어도 적을 부담 없이 난도질할 수 있다. 또한 처형 모션에서 블레이드와 마찬가지로 무적판정으로 변해서 처형하다가 맞아 죽을 리는 없어졌다. ||<-7> '''멘티스 블레이드''' || ||<-7> 멘티스 블레이드는 적을 빠르게 배고 자를 수 있는 치명적인 무기입니다.[br] 또한 [마우스 왼쪽 버튼] 을 누르고 있다가 때면 표적에게 뛰어들어 막대한 피해를 줄 수 있습니다. || || 속성 || 티어 || 사이버웨어 용량 || 공격 속도 || 스태미나 소모량 || 효과 ||부가 효과 || || 물리 || 2 || 8 || 2.14 || 11.40 || 물리 피해를 줍니다. 출혈 확률 +7% || +4 추가 은신 피해[br]+2% 근접 공격 피해 || || 독성 || 2 || 8 || 2.14 || 11.40 || 화학 피해를 줍니다. 중독 확률 +7% || +2 체력 || || 열 || 2 || 8 || 2.14 || 11.40 || 열 피해를 줍니다. 화상 확률 +7% || +2% 폭발 피해[br]+2% 수류탄 재충전 속도 || || 전기 || 2 || 8 || 2.14 || 11.40 || 전기 피해를 줍니다. 감전 확률 +7% || +1.6% 근접 피해 저항[br]+1.6% 퀵핵 피해 || ==== [[아라사카]] 투사체 발사 시스템 ==== [[파일:투사체 발사기.png|align=center]] 왼팔에 내장된 [[유탄발사기]]. 기본 상태에서는 물리데미지를 주는 폭발을 일으키지만, 탄종을 바꿔 전기, 화학, 열 데미지 등을 줄 수 있다. [[사이버펑크: 엣지러너]]에서 사이버펑크 용병단 리더 [[사이버펑크: 엣지러너/등장인물#메인(Maine)|메인]]과 주인공 [[데이비드 마르티네즈]]가 사용하며, 근접전 도중 기습적인 영거리 사격으로 꽤 강력한 모습을 보여준다. 퀵 슬롯에 등록하여 사용하며 수류탄을 대체한다. 장탄수는 한발이지만 수류탄에 비해 긴 사거리와 빠른 속도로 원거리에서 적을 제압하는데 더 유용하다. 초반에는 장탄수도 한발이고 재사용 대기 시간도 매우 길어 수류탄에 비해 답답한 점도 있다. ||<-6> '''투사체 발사 시스템''' || || 속성 || 티어 || 사이버웨어 용량 || 공격 속도 || 효과 ||부가 효과 || || 물리 || 2 || 8 || 2.27 || 막대한 물리 피해를 주는 폭발성 투사체를 발사합니다.[br] 차지샷 발사 시:[br] 피해량 +30%[br]폭발 반경 +25%[br]절단 확률 +40% || +0.5% 폭발 피해 저항[br]+2% 폭발 피해 || || 독성 || 2 || 8 || 2.27 || 막대한 화학 피해를 주는 폭발성 투사체를 발사합니다.[br]약간의 중독 확률[br] 차지샷 발사 시:[br] 피해량 +30%[br]폭발 반경 +25%[br]중독 확률 +30% || +1.6% 지속 피해 저항[br]+2% 지속 피해 || || 열 || 2 || 8 || 2.27 || 막대한 열 피해를 주는 폭발성 투사체를 발사합니다.[br]약간의 화상 확률[br] 차지샷 발사 시:[br] 피해량 +30%[br]폭발 반경 +25%[br]화상 확률 +30% || +0.1 적 제압 시 램 회복 || || 전기 || 2 || 8 || 2.27 || 막대한 전기 피해를 주는 폭발성 투사체를 발사합니다.[br]약간의 감전 확률[br] 차지샷 발사 시:[br] 피해량 +30%[br]폭발 반경 +25%[br]감전 확률 +100% || +2% 근접 공격 피해[br]+2% 폭발 피해 || === 손 === 설정상 무기 탄약 표시 UI가 이 부위 장비와 안구를 연결해서 나오는 것이다. 고등급은 대응되는 무기 타입에게 치명타 대미지, 도탄 횟수 등 추가 보너스를 제공한다. ==== 충격 흡수기 ==== || 충격 흡수기 || ||<-4> || || 티어 || 사이버웨어 용량 || 효과 || 설명 || || 1 || 12 || 반동 -8%, 근접 저항 +1.6% || 2.0 패치로 추가된 새로운 손 부위의 사이버웨어다. || ==== 탄도 보조 프로세서 ==== || 탄도 보조 프로세서 || [[파일:사펑손1.png|width=110]] ||<-4> 손에 내장된 모터가 실탄을 도탄시켜줄 수 있게 만든다는 설정으로 탄환이 도탄될 확률이 생긴다. 초반 메인 퀘스트에서 빅터에게서 하나 제공된다. || || 티어 || 사이버웨어 용량 || 효과 || 설명 || || 1 || 2 || 1.4% 재장전 속도 || 파워 무기의 도탄 확률이 증가합니다. 사용자의 안구 임플란트를 무기의 시스템에 직접 연결해, 무기 정보를 실시간으로 제공합니다. || ==== 스마트 링크 ==== || 스마트 링크 || [[파일:사펑손2.png|width=110]] ||<-4> 스마트 무기의 자동조준을 활성화시켜준다. 이걸 적용시키지 않으면 스마트 무기의 탄환은 유도되지 않고 저 멀리 날아간다. || || 티어 || 사이버웨어 용량 || 효과 || 설명 || || 1 || 4 ||<|2> 최대 램 +1[br] +1.6% 퀵핵 피해 ||<|4> 스마트 무기에서 스마트 타게팅을 사용할 수 있게 해줍니다.[br] 사용자의 안구 임플란트를 무기의 시스템에 직접 연결해, 무기 정보를 실시간으로 제공합니다. || || 1+ || 4 || || 2 || 4 || 최대 램 +1[br]+1.6% 퀵핵 피해[br]+0.1적 제압 시 램 회복 || || 2+ || 4 || 최대 램 +2[br]+1.6% 퀵핵 피해[br]+0.1적 제압 시 램 회복 || ==== 문신 ==== [[파일:사펑손3.png|width=110]] * 문신: 타이거 클로 피부 각인 일반 등급. 관련 의뢰를 완료한 후 카시우스에게서 시술받을 수 있으며 그냥 [[문신]]이 아니라 '''스마트 링크를 피갑시킨''' 문신이라 스마트 무기의 자동 조준이 활성화된다. 게다가 설명란을 보면 상대의 스마트 무기를 재밍시키는 숨겨진 기능도 있다. 실제로 타이거 클로 단원들은 스마트 무기에 상당한 면역이 있다. || [[파일:사펑손5.png|width=110]]||[[파일:사펑손4.png|width=110]] || * 문신: 영원히 함께 or 조니 스페셜 일반 등급. 스토리 진행 과정에서 조니가 제멋대로 새긴 문신이다. 원래는 아무 능력도 없는 그냥 문신이었지만, 1.6 패치 기준으로는 스마트 링크 기능이 생겼다. === 운영체제 === 제조사마다 각기 다른 효과를 지니고 있다. ==== 사이버덱 ==== [[사이버펑크 2077/세계관 및 설정#s-4.2|넷러너]]들이 사용하는 초소형 [[컴퓨터]]. 2020시점에서는 들고다니는 컴퓨터에 지나지 않았으나, 사이버펑크 2077 들어서는 몸속에 장착되어 신경신호를 컴퓨터의 디지털 신호로 변환해주는 장치로 바뀌었다.[* 플레이어를 해킹하는 적 넷러너를 보면 무릎을 꿇은채 무언가를 보고 있는 모습을 볼 수 있으며, 엣지러너 3화의 차량 탈취 씬에서는 여전히 일반적인 노트북이나 탭북에 가까운 형태로 등장한다. 그러나, 리퍼닥을 찾아가야만 운영체제 교환이 가능하다는 점, 직접 링크를 접속하는 해킹 모션이 손목의 와이어를 집어넣는 방식으로 구현된 점, 그리고 퀵핵에 한해서는 별다른 웨어러블 장비 조작 없이도 시선만으로도 가능한 점, 일부 사이버덱의 설명이 신경과 뇌에 직접 영향을 주는 듯한 설명을 보면 2077 시점에서 디바이스 형태로 된 것은 그저 모니터, 키보드와 같은 휴먼 인터페이스 장치일 뿐이고, 사이버덱은 사람의 몸속에 삽입되는 프로세서의 형태이다. 산데비스탄이나 버서크와 병용이 되지 않는 이유도 신경에 설치되는 운영체제라는 점에서 설명이 가능하다.] 시야 안의 적과 일부 오브젝트에 퀵핵/침투 프로토콜을 걸 수 있다. [[와치독 시리즈]]의 해킹과 유사한 점이 많으며, 본인이 넷러너 컨셉의 플레이를 하고 싶다면 반드시 장착해야 하는 아이템. 사이버덱을 사용해 적에게 각종 상태이상을 걸 수 있는 퀵핵을 통해 전투를 이끌어 나간다. 퀵핵의 자세한 정보는 [[퀵핵]] 문서에서 확인가능하다. 티어에 따라 장착할 수 있는 퀵핵의 종류가 달라지며 MK 숫자가 올라간다. || [[밀리테크]][br]패럴라인 || [[파일:사이버덱1.png|width=110]] ||<-4> 게임을 시작하면 기본으로 제공해주는 사이버덱. || || 티어 || 사이버웨어 용량 || 기본 램 || 퀵핵 슬롯 || 버퍼 || 효과 || || 1 || 14 || 5 || 4 || 4 ||<|2> 스캔중에 적과 장치에 퀵핵을 사용할 수 있게 합니다.[br]장치 퀵핵: 데이터 추출, 적 교란, 원격 비활성화, 카메라 제어, 과부하 실행, 원격 비활성화(포탑), 비상 브레이크(이동 수단)[* 카해커 특전 선택 시 등장] || || 1+ || 14 || 6 || 5 || 6 || || 2 || 14 || 6 || 5 || 6 ||<|2> 퀵핵 피해량 +10%[br]장치 퀵핵: 우호적 모드, 음파 충격, 제어권 획득(포탑), 과부화 실행(포탑) || || 2+ || 14 || 7 || 6 || 7 || || 3 || 14 || 7 || 6 || 7 ||<|2> 사용한 램 유닛당 모노와이어 피해량 +2%(최대 +30%)[br] 장치 퀵핵: 지원 모드. 제어권 획득(이동 수단) || || 3+ || 14 || 7 || 6 || 7 || || 테트라토닉[br]리플러 || [[파일:사이버덱5.png|width=110]] ||<-4> 전투 상황에서도 뒤떨어지지 않는 성능을 보유한 사이버덱. || || 티어 || 사이버웨어 용량 || 기본 램 || 퀵핵 슬롯 || 버퍼 || 효과 || || 1 || 16 || 5 || 4 || 4 ||<|2> 스캔중에 적과 장치에 퀵핵을 사용할 수 있게 합니다.[br]장치 퀵핵: 데이터 추출, 적 교란, 원격 비활성화, 카메라 제어, 과부하 실행, 원격 비활성화(포탑) 비상 브레이크(이동 수단)[* 카해커 특전 선택 시 등장] || || 1+ || 16 || 6 || 5 || 5 || || 2 || 16 || 6 || 5 || 6 || 비전투 퀵핵의 영향을 받는 적에게 주는 무기 피해량 +15%[br]장치 퀵핵: 우호적 모드, 음파 충격, 제어권 획득(포탑), 과부화 실행(포탑) || || [[아라사카]] || [[파일:사이버덱2.png|width=110]] ||<-4> 넷워치와 기업요원이 사용하는 최고급 사이버덱 || || 티어 || 사이버웨어 용량 || 기본 램 || 퀵핵 슬롯 || 버퍼 || 효과 || || 1 || - || - || - || - ||<|2> 스캔중에 적과 장치에 퀵핵을 사용할 수 있게 합니다.[br]장치 퀵핵: 데이터 추출, 적 교란, 원격 비활성화, 카메라 제어, 과부하 실행, 원격 비활성화(포탑) 비상 브레이크(이동 수단)[* 카해커 특전 선택 시 등장] || || 1+ || - || - || - || - || || 2 || 14 || 6 || 5 || 6 || 적들이 내 위치를 추적하는데 40% 더 오래 걸립니다.[br]장치 퀵핵: 우호적 모드, 음파 충격, 제어권 획득(포탑), 과부화 실행(포탑) || || 바이오테크 Σ || [[파일:사이버덱4.png|width=110]] ||<-4> 넷러너가 가장 흔히 쓰는 사이버덱. || || 티어 || 사이버웨어 용량 || 기본 램 || 퀵핵 슬롯 || 버퍼 || 효과 || || 1 || - || - || - || - ||<|2> 스캔중에 적과 장치에 퀵핵을 사용할 수 있게 합니다.[br]장치 퀵핵: 데이터 추출, 적 교란, 원격 비활성화, 카메라 제어, 과부하 실행, 원격 비활성화(포탑) 비상 브레이크(이동 수단)[* 카해커 특전 선택 시 등장] || || 1+ || - || - || - || - || || 2 || 16 || 6 || 5 || 6 ||<|2> 전투 퀵핵의 지속시간 +15%[br]장치 퀵핵: 우호적 모드, 음파 충격, 제어권 획득(포탑), 과부화 실행(포탑) || || 2+ || 16 || 7 || 6 || 7 || || 3 || 16 || 6 || 5 || 6 ||<|2> 퀵핵으로 주는 지속 피해량 +10%[br]장치 퀵핵: 지원 모드. 제어권 획득(이동 수단) || || 3+ || 16 || 7 || ?? || ?? || ||<-6> 저티어에서는 별 특징이 없다가 본격적으로 도트형 전투 퀵핵에 특화된 사이버덱으로 강화된다. || [[파일:사이버덱3.png|width=110]] * 바이오다인: 60초마다 회복되는 램의 수량이 늘어난다. * mk.1: 고급 등급, 기본 램 6, 버퍼 5, 퀵핵 슬롯 3개를 제공한다. 웨스트브룩 채터힐의 크라비즈의 클리닉, 산토 도밍고 아로요의 옥타비오의 클리닉에서 구매할 수 있다. * mk.2: 희귀 등급, 거리 평판 12 요구. 기본 램 9, 버퍼 6, 퀵핵 슬롯 4개를 제공한다. 60초마다 회복되는 램 3개 증가. 노스사이드의 카시우스에게서 구매할 수 있다. * Rippler mk.4: 전설 등급, 거리 평판 40 요구. 기본 램 10, 버퍼 8, 퀵핵 슬롯 6개를 제공한다. 대상/물체를 스캔하는 도중에도 퀵핵을 쓸 수 있고 얼티밋 퀵핵을 한번 확산시켜준다. 얼티밋 퀵핵의 램 소모 -3, 업로드 시간 75% 단축, 쿨타임을 45% 단축시켜준다. 웨스트브룩 채터힐의 크라비즈의 클리닉에서 구매할 수 있다. [[파일:사이버덱6.png|width=110]] * 스티븐슨 테크: 오르가즘 오래 느끼게 한다는 압박스러운 설명을 지닌 프리미엄 사이버덱. 퀵핵의 쿨타임과 업로드 시간을 줄이고 지속시간을 늘린다. * mk.2: 희귀 등급, 거리 평판 12 요구. 기본 램 6, 버퍼 7, 퀵핵 슬롯 4개를 제공한다. 전투 퀵핵의 지속시간과 쿨타임을 30% 개선시킨다. 왓슨의 닥터 크롬, 웨스트브룩 재팬타운의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * mk.3: 영웅 등급, 거리 평판 30 요구. 기본 램 8, 버퍼 7, 퀵핵 슬롯 5개를 제공한다. 전투 퀵핵의 지속시간을 40% 늘리고 퀵핵의 쿨타임 시간을 45% 줄인다. 빅터에게서 구매할 수 있다. * mk.4: 전설 등급, 거리 평판 37 요구. 기본 램 10, 버퍼 8, 퀵핵 슬롯 6개를 제공한다. 대상/물체를 스캔하는 도중에 퀵핵을 넣을 수 있고 전투 퀵핵의 지속시간을 50% 늘리고 퀵핵의 업로드 시간을 25% 줄이며 퀵핵 쿨타임을 45% 줄인다. 웨스트 윈드 에스테이트의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. [[파일:사이버덱7.png|width=110]] * 레이븐 마이크로덱: 강력한 보안을 자랑해 해킹하기 어려운 사이버덱. 램 지속 회복량을 늘리고, 퀵핵의 확산 거리와 적 넷 러너에게 해킹당하는데 걸리는 시간이 늘어난다. * mk.3: 영웅 등급. 거리 평판 30 요구. 기본 램 8, 버퍼 7, 퀵핵 슬롯 5개를 제공한다. 60초마다 회복되는 램 3개 증가, 적 넥러너가 해킹하는 시간이 50% 늘어나며 퀵핵 확산거리가 40% 늘어난다. 웰스프링즈 헤이우드의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * mk.4: 전설 등급, 거리 평판 40 요구. 기본 램 10, 버퍼 8, 퀵핵 슬롯 6개를 제공한다. 적 넷러너가 해킹하는 시간이 100% 늘어나며 60초마다 회복되는 램 6개 증가, 퀵핵 확산거리가 60% 늘어난다. 왓슨의 닥터 크롬에게서 구매할 수 있다. [[파일:사이버덱8.png|width=110]] * 후유츠키: 세계관 내에서의 보급형. 램 지속 회복량을 늘리고, 전투 퀵핵의 지속시간과 확산거리가 증가한다. * mk.1: 일반 등급, 기본 램 3, 버퍼 5, 퀵핵 슬롯 2개를 제공한다. 웨스트브룩 재팬타운의 리퍼닥, 웨스트브룩 채터힐의 크라비즈의 클리닉에서 구매할 수 있다. * mk.3: 전설 등급, 보급형 사이버덱을 엄청나게 개조시킨 물건으로 거리 평판 37을 요구한다. 기본 램 8, 버퍼 7, 퀵핵 슬롯 6개를 제공한다. 60초마다 회복되는 램 9개 증가, 전투 퀵핵의 확산거리 40% 증가와 지속시간 50% 증가가 적용된다. 웨스트 윈드 에스테이트의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. [[파일:사이버덱9.png|width=110]] * [[삼성전자|서초 일렉트로닉스]]: 몰래 침입하기 좋은 효율적이고 사용자 친화적이라 조용히 처리하려는 일에 제격인 사이버덱. 잠행 퀵핵의 램 소모를 줄이고 업로드 시간을 줄인다. * mk.1: 고급 등급, 기본 램 4, 버퍼 5, 퀵핵 슬롯 3개를 제공한다. 잠행 퀵핵 램 소모 -1. 웨스트브룩 차터힐의 크라비즈의 클리닉에서 구매할 수 있다. * mk.2: 희귀 등급, 기본 램 6, 버퍼 6, 퀵핵 슬롯 4개를 제공한다. 잠행 퀵핵 램 소모 -2, 잠행 퀵행의 업로드 시간 25% 감소. 웨스트 윈드 에스테이트의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. *[[넷워치]] * [[넷워치]] 넷드라이버 mk.5: 전설 등급, 거리 평판 40 요구. [[넷워치]]가 사용하는 사이버덱으로 기본 램 11, 버퍼 8, 퀵핵 슬롯을 6개 제공하며 여러 제조사의 장점이 합쳐져 있다. 6m 이내의 목표 3개에 공격용 퀵핵을 넣을 수 있으면서 퀵핵으로 입히는 피해 30% 증가, 60초마다 회복되는 램 수치가 9개, 퀵핵 확산거리가 60%가 늘어난다. 웰스프링즈 헤이우드의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. ==== [[산데비스탄]] ==== [include(틀:상세 내용, 문서명=산데비스탄)] ==== 버서크 ==== 발동 시 특정 비율 이하 체력 감소 방지[* 무적 상태.], 근접 공격 관련 수치를 강화하는 효과를 부여하는 운영체제다. 근접트리 전용. 2.0 패치 이전에는 산데비스탄에 비해 메리트가 없어 버려지는 운용체제[* 산데비스탄으로 빠른 속도를 이용한 딜링과 회피 불가능. 사이버덱으로 인한 퀵핵사용 불가능의 디메리트가 있었는데 정작 좋은 특전이 없던 근접 전용 무기와 안 좋은 방향으로 시너지가 발생했다. 그나마 유용한 사용처가 버그를 이용한 신체특전 경험치 노가다였다.] 였다가 패치 이후로 상향을 먹었는데 이제는 발동시간 내에서 근접무기만 사용이 가능하도록 바뀌었지만 지속시간동안 '''상시 무적상태'''에 제작 회사에 따라 각종 부가효과가 추가되었다. 전용 이펙트가 생긴것도 덤.[* 화면이 붉게 타오른다.] [[파일:사펑버서크1.png|width=110]] * 바이오다인: 스웨덴 회사 달버그-홀름(Dahlberg-Holm)사의 호르몬 제한장치로 원거리 전투 및 방어 알고리즘을 향상시킨 바이오다인사의 최신 모델, 근접피해 증가치가 높고 원거리 피해도 높인다. 쿨타임 30초. * mk.1: 고급 등급, 신체 6 요구. 발동시 반동과 산탄도가 15% 감소한다. 웨스트브룩 채터 힐의 크라비즈의 클리닉에서 구매할 수 있다. * mk.2: 희귀 등급, 신체 9 요구. 지속시간 15초, 쿨다운 60초, 지속시간 동안 무기 반동 및 흔들림 25% 감소, 근접 피해량 5% 증가, 방어력과 저항 5% 증가, 모든 원거리 피해량 10% 증가. 구매장소: 시티 센터 다운 타운 시티 리퍼닥 * mk.3: 영웅 등급, 신체 12 요구. 발동시 반동과 산탄도가 25% 감소하며 총기의 화력이 15% 늘어나고 적 사살시 체력 3%를 회복한다. 웰스프링즈 헤이우드의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * mk.4: 전설 등급, 신체 16 요구. 발동시 반동과 산탄도가 25% 감소하며 총기의 화력이 20% 늘어나고 적 사살시 체력 4%를 회복한다. 웨스트브룩 재팬타운의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. [[파일:사펑버서크2.png|width=110]] * [[밀리테크]] 버서크 mk.5 전설 신화 등급, 신체 18 요구. 밀리테크가 내놓은 유일한 버서커 임플란트이지만 나노머신으로 재생 기능을 갖추게 한 극강의 성능을 자랑한다. 발동시 60초 동안 반동과 산탄도가 15% 감소하고 근접무기 공격력을 15% 향상, 방어력을 10% 향상시킨다. 지속시간이 상대적으로 길고 발동 중에는 최대체력과 최대스테미나가 40% 증가하고 적 사살시 체력의 5% 회복할 수 있지만 스탯 증가량이 낮다. 웨스트브룩 채터 힐의 크라비즈의 클리닉에서 구매할 수 있다. [[파일:사펑버서크3.png|width=110]] * 무어테크: 합성 물질로 만든 무어테크의 기초형 버서크, 효율성을 높히고 반응성을 빠르게 만들었다. 근접피해 보너스가 적은 대신 방어 보너스가 높고 회복량 보너스가 있으며 지속시간/쿨타임 비율이 좋다. 공통적으로 발동시 반동과 산탄도가 10% 감소하며 60초의 쿨타임을 가진다. * mk.1: 고급 등급, 신체 6 요구. 10초 동안 근접피해 10%와 방어력 5%가 증가한다. * mk.2: 희귀 등급, 신체 9 요구. 15초 동안 근접피해 15%와 방어력 5%가 증가하며 최대 체력이 10% 늘어난다. 사이버사이코 목격 임무를 수행하면 공짜로 얻을 수 있다. * mk.3: 영웅 등급, 신체 12 요구. 지속시간 30초, 쿨다운 60초, 지속시간 동안 무기 반동 10% 감소, 무기 흔들림 10% 감소, 근접 피해량 15% 증가, 방어력과 저항이 10% 증가, 체력 회복량 20% 증가, 적 사살 시 최대 체력 2% 만큼 회복. 구매장소: 시티 센터 다운타운의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. [[파일:사펑버서크4.png|width=110]] * 제타테크: 사설 경비 업체에서 고용한 용병이 사용하는 시장에서 가장 가치있고 포텐터지는 버서크, 스탯 증가가 균형잡히고 지속지간/쿨타임 비율이 좋으며 부가효과로 적 사살시 체력 5%를 회복하고 [[슈퍼히어로 랜딩|높은 높이에서 착지하면 충격파를 발생시킨다.]][* 이 충격파의 파워가 상당해서 주위에 차가 있으면 바로 폭발시켜버릴 수준이다. 물론 주위에 있는 폭발물 역시 터진다. 만약 착지했는데 폭발물이 옆에 있다간 끔살을 당하니 사용에 상당히 주의가 필요하다.] 개조 슬롯 3개를 지원한다. 버서크 발동 도중에 적을 쓰러뜨릴시 공통적으로 최대 체력의 5%를 회복한다. * mk.4: 전설 등급, 신체 16 요구. 10초 동안 반동, 근접공격 피해, 방어력, 속성 저항력이 10% 늘어난다. 아로요의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. 쿨타임 60초. * mk.5: 전설 신화 등급, 신체 18 요구. 30초 동안 반동, 근접공격 피해, 방어력, 속성 저항력이 20% 늘어난다. 쿨타임 30초. 이하는 모든 회사의 버서크에 공통적으로 사용할 수 있는 모드에 대한 정보이다. * 파편 * 확장된 버서크: 등급 별로 지속 시간이 2/3/4/5/6초 늘어난다. 고급 등급은 노스사이드의 카시우스에게서 구매할 수 있다. * 연쇄 버서크: 등급 별로 쿨타임이 4.5/4/3.5/3/2.5초 감소한다. 희귀 등급은 란초 콜로나도에 있는 옥타비오의 클리닉에서 구매할 수 있다. * 아머드 버서크: 등급 별로 발동 시 방어력과 속성 저항력이 6/7/8/9/10% 늘어난다. 희귀 등급은 란초 콜로나도에 있는 옥타비오의 클리닉에서 구매할 수 있다. * 브루징 버서크: 등급 별로 발동 시 근접공격 피해가 13/16/19/21/24% 늘어난다. 희귀 등급은 황무지에 있는 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 집중된 버서크: 등급 별로 발동 시 산탄도와 반동이 15/20/25/30/35% 감소한다. 고급 등급은 왓슨에 있는 닥터 크롬에게서 구매할 수 있다. * 인비고레이팅 버서크: 등급 별로 발동시 전체 체력의 13/16/19/22/24%를 회복한다. 고급 등급은 웨스트브룩 재팬타운의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 버서크 연마: 희귀 등급, 발동 시 크리티컬 피해가 25% 늘어난다. 왓슨 가부키의 벅의 클릭닉에 있는 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 파괴의 버서크: 희귀 등급, 발동 시 크리티컬 확률이 15% 증가한다. * [[비스트 모드]]: 전설 등급, 발동시 방어력과 속성 저항력이 15% 늘어나고 체력 회복치가 15% 증가하고 근접공격 피해 100%가 증가한다. 시티 센트럴쪽 빠른 이동 지점 옆에 있는 지하 주차장에서 발견할 수 있으며 보통은 사이버 사이코 처치를 위해 그쪽으로 가는 경우가 많아 해당 시점에서 얻게 된다. 웰스프링즈 헤이우드에 있는 리퍼닥에게서 구매할 수도 있다. === 다리 === 공통적으로 방어력과 이동 관련 유틸리티를 제공한다. ==== 강화 힘줄 ==== || 강화 힘줄 || [[파일:사펑다리1.png|width=110]] ||<-3> 다리근육을 보조하는 생체적합식 기계장치를 설치하는 개조, 더블점프가 가능해진다. || || 티어 || 사이버웨어 용량 || 방어력 || 효과 || 부가 효과 || || 2 || 8 || 20 || 공중에서 [스페이스바]를 누르면 더블 점프를 시전합니다. || +0.5% 폭발 저항 || ||<-5> 더블 점프의 점프높이가 기본 점프의 1.5배 가까이 돼서 유무 차이가 상당하다. 더블점프를 활용한 기동은 근접무기나 산탄총, 기관단총같이 근접전을 해야되는 무기 활용에 큰 도움이 된다. 중장거리 무기의 경우에도 더블점프를 해서 넢은 위치에서 엄폐물에 숨은 적을 노릴 수 있게 해줘서 굉장히 쓸만하다. 또한 너무 높지만 않다면 낙하하는 중간에도 더블점프가 되다 보니 이를 이용해 낙사 피해를 피하는 꼼수도 가능하다. 참고로 엔드게임 후 플레이어들이 도시를 달리면서 파쿠르를 가능하게 해준다. 의외로 재밌어서 미션 안 하고 [[미러스 엣지]]처럼 파쿠르만 주구장창 하는 플레이어들도 많은 편. 버르장머리 고쳐주기 보조 임무를 할 때도 공격을 피해 이리저리 날아다니면 되니 임무 수행이 쉬워진다. ~~한국어 음성, 남자 V, 투척용 단검, 카타나와 조합하면 그냥 [[오버워치]]의 겐지가 된다~~ 일단 아래의 보강 발목에 비해선 총 점프 높이가 낮지만 사용이 매우 직관적인 2단 점프 방식이라 키보드 기준으로는 스페이스바만 툭툭 두번 쳐주면 올라가고 어지간한 높이는 이 정도의 점프력으로도 답파가 가능한지라 상당히 애용되는 물건이다. 2.0 패치로 강화 힘줄은 공중에서의 기동력을 강화하고, 아래의 보강 발목은 점프력을 강화하는 방면으로 차별화가 되었다. || ==== 보강 발목 ==== || 보강 발목 || [[파일:사펑다리2.png|width=110]] ||<-3> 발목을 플라스틱 섬유와 나노젤을 채운 조인트 캡슐로 개조한다. 충전 점프가 가능해진다. || || 티어 || 사이버웨어 용량 || 방어력 || 효과 || 부가 효과 || || 2 || 6 || 35 || 충전 점프를 하여 더 먼 거리를 이동할 수 있습니다.[br][스페이스바]를 누르고 있으면 충전하고, 때면 점프합니다. || +10 운반 용량 || ||<-5> 스페이스를 꾹 눌러서 슈퍼점프가 가능하며, 더블점프보다 점프 거리가 더 높아서 2층을 안정적으로 올라갈 수 있다.[* 강화힘줄의 더블점프는 높이가 애매해서 조금 높은 2층은 손으로 잡고 올라가야 한다. 2.0 패치 이전에는 점프 도중에 슈퍼 점프를 눌러 더블 점프가 가능했었다.] 적은 사이버웨어 용량을 요구하고 방어력이 매우 높아 취향에 따라 선택하면 좋다. || ==== 스라소니 앞발 ==== || 스라소니 앞발 || [[파일:사펑다리3.png|width=110]] ||<-3> 움직일 때 일어나는 소리를 안 들리게 만들어준다. 발소리가 들리는 범위가 감소하고, 이동 및 질주 시의 소음이 감소한다. || || 티어 || 사이버웨어 용량 || 방어력 || 효과 || 부가 효과 || || 2 || 5 || 16 || 이동 소음 감소 +50%[br]앉은 상태에서 이동속도 +6% || +4 추가 은신 피해[br]+1.6% 퀵핵 피해 || ||<-5> [[사이버펑크 2077]]의 AI가 굉장히 낮은지라 굳이 소음은 굳이 사이버웨어까지 장착해가며 신경 쓸 필요는 없으며 오히려 새로운 경로를 열어주는 더블/충전점프를 쓸 수 있는 발목 사이버웨어가 잠입플레이어에게 더 유용하다. 2.0 패치 이전에는 앞의 발 부위 사이버웨어에 비해 이득이 적었으나 패치 이후 은신 후 이동속도와 피해, 퀵핵 피해량을 강화시켜 주는 효과가 추가되었다. || ==== 젠킨스의 힘줄 ==== || 젠킨스의 힘줄 || - ||<-3> 질주 속도를 증가시켜준다. || || 티어 || 사이버웨어 용량 || 방어력 || 효과 || 부가 효과 || || 2 || 6 || 22 || 질주 속도가 증가합니다.[br] +30% 부터 시작하여 계속 질주하면 점점 줄어들어 5초 후에는 +10%가 됩니다.[br] 전력 질주를 하지 않으면 같은 속도로 효과가 회복됩니다. || +2% 근접 공격 피해[br]+2% 무기 활용 능력 || ||<-5> 2.0 패치로 추가된 새 다리 사이버웨어로 질주 속도를 증가시켜준다. 강화 힘줄과 보강 발목이 수직 기동성을 강화시켜 준다면, 젠킨스는 수평 기동성을 강화시켜준다. 근접 무기 빌드를 탔을때 적에게 접근하는 시간을 줄여줘 매우 유용하다. || === 신경계 === 반사신경에 관한 스텟을 올려주는 장비로, [[산데비스탄]]과 비슷하게 불릿타임을 만들어 주거나 회피율을 높여준다. ==== 리플렉스 튜너 ==== || 리플렉스 튜너 || [[파일:사펑신경계3.png|width=110]] ||<-3> 체력이 낮이질 경우 일시적으로 시간이 느리게 흐른다. || || 티어 || 사이버웨어 용량 || 효과 || 부가 효과 || || 2 || 8 || 체력이 25% 미만으로 떨어지면 2.5초 동안 시간이 30% 느려집니다. || +2 체력[br]+4% 조준 속도 || ||<-5> 긴급한 상황에서 재빠른 대처를 할 수 있게 만드는 보조장치, 체력이 25% 이하가 되면 일정시간동안 불릿타임이 발동된다. 단 적의 공격력이 너무 강해서 단 한방에 치명적인 손상을 입고 나뒹굴 경우 발동 되지 않으니 주의, 일단 발동 했다 하면 사실상 죽기 일보 직전이니 더 진입하지 말고 맥스닥을 흡입하면서 불릿 타임 동안 빠르게 안전 지대로 회피해서 회복을 도모하는 것이 좋다. || ==== 시각령 보조 ==== || 시각령 보조 || - ||<-3> 거리에 따라 치명타 확률이 증가한다. || || 티어 || 사이버웨어 용량 || 효과 || 부가 효과 || || 2 || 20 || 적으로 부터 멀어질 수록 치명타 확률이 증가합니다(최대 30미터에서 +19%). || +4 추가 은신 피해[br]+2% 무기 화룡 능력 || ||<-5> - || ==== 시냅스 가속기 ==== || 시냅스 가속기 || [[파일:사펑신경계2.png|width=110]] ||<-3> 적에게 감지 될 경우 일시적으로 시간이 느리게 흐른다. || || 티어 || 사이버웨어 용량 || 효과 || 부가 효과 || || 2 || 5 || 적 감지율이 50%가 되면 2초 동안 시간이 20% 느려집니다.[br][br]쿨다운: 60초 || +4 추가 은신 피해 || ||<-5> 위협적인 상황에서 호르몬 분비를 균형적인 상태로 만들어주는 신경 프로세서, 적에게 감지되면 일정 시간 동안 불릿타임이 발동된다. 감지됐는지 바로 알 수 있어 불릿타임으로 바로 도망치거나 사살할 수 있다. 덤으로 전투 시작 직후 불릿타임 받는 점도 유용하다. 다만 상점 앞의 경비원에게도 발동되는 점은 거슬린다. 교전 자체를 신속하게 진입하고 싶은 유저에게는 굉장히 거슬린다. 은신전문으로 소음권총을 사용하는 V라면 발각 되었을 시에 발동되니 유용하지만 보통 이럴 경우 퀵핵을 통해 적들의 위치를 대부분 마킹하고 지나가므로 큰 이점은 없다. || ==== 아드레날린 컨버터 ==== ==== 아토믹 센서 ==== ==== 찌르게 ==== || 찌르게 || - ||<-3> 블레이드와 투척 무기를 강화한다. || || 티어 || 사이버웨어 용량 || 효과 || 부가 효과 || || 2 || 12 || 블레이드 및 투척 무기의 치명타 확률 +10% || +1.6% 근접 피해 저항[br]+2% 근접 공격 피해 || ||<-5> - || ==== 케렌지코프 ==== [[파일:사펑신경계1.png|width=110]] * 케렌지코프 고전적인 반사신경 강화 개조, 슬라이딩이나 회피하는 동안 조준과 사격을 할 수 있고 회피 액션으로 불릿타임을 발동하는 장비. 다만 다른 불릿 타임과 달리 자신도 느려져서 카운터와 조준이 편한 게 끝이다. 다만 시간이 느려진채로 슬라이딩을 하며 사격을 하는게 상당히 멋있으면서 재밌다는 평가를 받기 때문에 쓰는 느낌이 궁금하다면 한번 구매해보자. 반사신경 요구치가 높다. 한때 [[버니합|축지법]] 버그를 사용하는 데 있어 필수적이었던 장비. 공통적으로 5초의 재사용 대기시간을 가지고 있다. 이 축지법 버그 탓에 버그가 활용 될 때는 엄청난 사용처를 가지고 있었으나 지금은 근거리 교전으로는 전혀 쓸모 없는 수준으로 떨어졌는데 케렌지코프 발동 시 조작했던 조작 이외엔 이동 자체가 아예 되지 않아 적과 내가 둘다 느려지는 초유의 상황을 만들기 때문에 굉장히 사용이 나빠졌다. 케렌지코프는 떠있고 나는 질주를 하는데 앞으로 단 10CM도 못걸어가는 V를 보고 있으면 갑갑함 때문에 사용이 애매해 지는 물건, 물론 케렌지코프가 발동하는 순간에 입력 된 해당 방향의 회피는 통상 회피보다 조금 더 길어지지만 산데비스탄이 있는 이상 의미가 크게 없다. 제대로 써먹어 보고 싶다면 전설급을 구해서야 그나마 근접용으로 쓸만한 물건. ==== 타이로신 주사기 ==== ==== 기동 시스템 ==== [[파일:사펑신경계4.png|width=110]] * 기동 시스템 신경 시스템을 강화시켜주는 보조 시스템, 공중에서 회피할 수 있게 해준다. 희귀 등급 고정, 반사신경 14를 요구하며 산토 도밍고 아로요의 옥타비오의 클리닉에서 구매할 수 있다. ==== 나노릴레이즈 ==== [[파일:사펑신경계5.png|width=110]] * 나노릴레이즈 신경전달물질이 이동하는 속도를 향상시키는 개조, 산데비스탄과 케린지코프의 불릿타임 지속시간이 증가한다. 일단 지속 시간이 늘어나는 것은 환영이나 효율이 굉장히 나쁜 케렌지코프에는 딱히 안박는 것이 더 좋을 수 있다. * 고급: 반사신경 10 요구, 0.5초 추가된다. 란초 콜로라도 아로요의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 희귀: 반사신경 14 요구, 1초 추가된다. 산토 도밍고 아로요의 옥타비오의 클리닉에서 구매할 수 있다. * 영웅: 반사신경 18 요구, 2초 추가된다. 산토 도밍고 아로요의 옥타비오의 클리닉, 아로요의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. ==== 네오섬유 ==== [[파일:사펑신경계6.png|width=110]] * 네오섬유 인공근육섬유를 이식하는 개조, 회피율이 늘어난다. * 일반: 경감 확률 1%, 경감 수준 2% 증가. * 고급: 경감 확률 2%, 경감 수준 4% 증가. 웨스트브룩 재팬타운의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 희귀: 반사신경 12 요구, 경감 확률 3%, 경감 수준 6% 증가. 도심 다운타운 리퍼닥에게 구매할 수 있다. * 영웅: 반사신경 15 요구, 경감 확률 4%, 경감 수준 8% 증가. 산토 도밍고 아로요의 옥타비오의 클리닉에서 구매할 수 있다. * 전설: 반사신경 18 요구, 경감 확률 5%, 경감 수준 10% 증가. 아로요의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. === 순환계 === 스테미나나 체력과 관련된 장비들이 있다. ==== 힐-온-킬 ==== || 힐-온-킬 || [[파일:힐온킬.png|width=110]] ||<-2> 적을 제압하면 티어별로 체력과 램을 회복한다. 2.0 패치로 전두피질에서 순환계로 위치가 변경되었다. || || 티어 || 사이버웨어 용량 || 효과 || 부가 효과 || || 1, 1+ || 10 || 적을 제압하면 체력 +3%, 3.25% || +0.1 적 제압 시 램 회복 || || 2, 2+ || 10 || 적을 제압하면 체력 +4%, 4.25% || +1% 추가 도탄 피해량[br]+0.1 적 제압 시 램 회복 || ==== 아드레날린 부스터 ==== [[파일:사펑순환계.png|width=110]] * 아드레날린 부스터: 매우 피곤한 상황에서 [[아드레날린]]을 분출시켜 피로를 없애주는 장치. 적 사살시 스태미나를 즉시 회복시킨다. * 일반: 10% 회복, 가부키의 벅의 클리닉에서 구매할 수 있다. * 고급: 신체 8 요구, 20% 회복. * 희귀: 신체 10 요구, 30% 회복. 가부키의 벅의 클리닉에서 구매할 수 있다. * 영웅: 신체 13 요구, 40% 회복. 배드랜드의 리퍼닥, [[헤이우드]] 웰스프링스의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 전설: 신체 18 요구, 50% 회복. 가부키의 벅의 클리닉에서 구매할 수 있다. ==== 생체모니터 ==== [[파일:사펑순환계3.png|width=110]] * 생체모니터: 재활성화 기능을 시행할 수 있는 임플란트, 체력이 15% 미만이 되었을 때 일정 체력을 회복시킨다. 죽음의 문턱에서 한번 벗어나게 해줄 수 있다. 낙사, 수류탄, 차량 폭발 등으로 곧바로 체력이 0이 되었을 경우 발동하지 않는다. * 일반: 30% 회복, 쿨타임 240초. 가부키의 벅의 클리닉에서 구매할 수 있다. * 고급: 신체 10 요구. 40% 회복, 쿨타임 240초. * 희귀: 신체 12 요구. 50% 회복, 쿨타임 180초. 가부키의 벅의 클리닉에서 구매할 수 있다. * 영웅: 신체 15 요구. 60% 회복, 쿨타임 150초. 란초 콜로라도의 옥타비오의 클리닉, [[헤이우드]] 웰스프링스의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 전설: 신체 18 요구. '''100% 회복''', 쿨타임 120초. 배드랜드의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. ==== 바이오 플라스틱 혈관 ==== [[파일:사펑순환계5.png|width=110]] * 바이오 플라스틱 혈관: 플라스틱으로 만든 혈관으로 바꿔 출혈이 쉽게 일어나지 않게 만든다. 전투 외 상황에서 체력을 회복할 때 회복량을 늘려준다. * 일반: 신체 6 요구, 회복량 1% 증가. * 고급: 신체 8 요구, 회복량 2% 증가. 가부키의 벅의 클리닉에서 구매할 수 있다. * 희귀: 신체 10 요구, 회복량 4% 증가. 시티 센터 다운타운의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 영웅: 신체 12 요구, 회복량 10% 증가. 배드랜드의 리퍼닥, 시티 센터 다운타운의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 전설: 신체 14 요구, 회복량 50% 증가. 시티 센터 다운타운의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. ==== 혈액 펌프 ==== [[파일:사펑순환계4.png|width=110]] * 혈액 펌프: 혈액을 통한 산소공급량을 배로 늘려준다. 사용시 일정 체력을 즉시 회복시켜준다. * 일반: 체력 50% 즉시 회복, 쿨타임 180초. 가부키의 벅의 클리닉에서 구매할 수 있다. * 고급: 신체 8 요구. 체력 60% 즉시 회복, 쿨타임 180초. 가부키의 벅의 클리닉에서 구매할 수 있다. * 희귀: 신체 10 요구. 체력 70% 즉시 회복, 쿨타임 90초. 시티 센터 다운타운의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 영웅: 신체 13 요구. 체력 80% 즉시 회복, 쿨타임 90초. 란초 코로나도의 옥타비오의 클리닉, [[헤이우드]] 웰스프링스의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 전설: 신체 16 요구. 체력 90% 즉시 회복, 쿨타임 30초. 배드랜드의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. ==== 피드백 회로 ==== [[파일:사펑순환계6.png|width=110]] * 피드백 회로: 신체와 사이버웨어를 무기와 장비에 링크시켜줄 수 있는 추가 회로, 희귀 등급부터 시작하며 테크 무기 사용시 충전해서 쏘면 체력을 일정수치만큼 즉시 회복시켜준다. * 희귀: 테크 10 요구. 체력 3% 즉시 회복. 가부키의 벅의 클리닉에게서 구매할 수 있다. * 영웅: 테크 12 요구. 체력 6% 즉시 회복. 웰스프링즈의 리퍼닥, 시티 센터 다운타운의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 전설: 테크 15 요구. 체력 10% 즉시 회복. 가부키의 벅의 클리닉에게서 구매할 수 있다. 테크 무기는 단발형 무기가 대부분이라 피드백 회로가 그렇게 많은 체력을 회복시켜주지는 않는다. 다만 퀘이사, 센코 같은 연사형 무기는 충전이 기준이 아니라 충전 사격으로 격발된 총알이 맞을 때마다 체력을 회복시켜주기 때문에 아주 사기적인 성능을 낼 수 있다. ==== 마이크로 발전기 ==== [[파일:사펑순환계7.png|width=110]] * 마이크로 발전기: 고전압을 방출할 수 있는 장치, 체력이 15% 미만이 될 경우 EMP를 터트려 범위 내의 적에게 피해를 입힌다. * 일반: 감전 피해 20%. * 고급: 테크 8 요구, 감전 피해 30%. * 희귀: 테크 10 요구, 감전 피해 40%. 시티 센터 다운타운의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 영웅: 테크 12 요구. 이 등급부터는 적에게 스턴까지 입힐 수 있다. 감전 피해 40%. 시티 센터 다운타운의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 전설: 테크 16 요구, 감전 피해 50%에 스턴까지 입힌다. 란초 코로나도의 옥타비오의 클리닉에서 구매할 수 있다. ==== 두번째 심장 ==== [[파일:사펑순환계8.png|width=110]] * [[스페이스 마린 개조 수술#s-3.1|두번째 심장]]: '''체력이 0이 되어도 즉시 부활한다.''' 죽음을 피할 수 있는 개조라서인지 전설 등급 고정에 신체 16, 거리 평판 49를 요구하며 이 [[사이버웨어]]로 살아난 뒤 자신을 죽였던 적을 사살하는 '[[브이 포 벤데타]]' 업적이 존재한다. [[헤이우드]] 웰스프링스의 리퍼닥에게서 중형차 한 대 가격과 맞먹는 42000 유로달러에 구매할 수 있다. 120초의 쿨타임을 지녀 그 시간 이내에 다시 죽으면 발동하지 않는다. 2.0 패치에서 쿨타임이 240초로 2배 증가했다. ==== 합성폐 ==== [[파일:사펑순환계9.png|width=110]] * 합성폐: 아라사카에서 만든 [[사이버웨어]], 폐 표피에 장착해 폐 기능을 향상시켜준다. 스태미나 회복치가 늘어난다. * 일반: 신체 8 요구, 스태미나 5 추가 회복. * 고급: 신체 10 요구, 스태미나 10 추가 회복. 가부키의 벅의 클리닉에게서 구매할 수 있다. * 희귀: 신체 12 요구, 스태미나 15 추가 회복. 웰스프링즈 헤이우드의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 영웅: 신체 14 요구, 스태미나 20 추가 회복. 웰스프링즈 헤이우드의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 전설: 신체 18 요구, 스태미나 25 추가 회복. 웰스프링즈 헤이우드의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. ==== 티로신 주사기 ==== [[파일:사펑순환계10.png|width=110]] * 티로신 주사기: 침투 프로토콜 속도를 2배로 만든다. 고급 등급으로 고정되며 가부키의 벅의 클리닉, 란초 코로나도의 옥타비오의 클리닉에게서 1500 유로달러에 구매할 수 있다. === 면역계 === 상태이상 저항이나 면역, 피해 감소, 상태 이상시 적에게 데미지를 입히는 기능들이 있다. ==== 카타레지스트 ==== [[파일:사펑면역계1.png|width=110]] * 카타레지스트: 신체 내외를 보호하는 복합 사이버웨어, 모든 속성의 피해를 일정비율 감소시킨다. * 일반: 8% 감소, 센트럴 왓슨의 찰스에서 구매할 수 있다. * 고급: 냉정 8 요구, 13% 감소. 산토 도밍고의 아로요, 웨스트브룩 재팬타운의 핑거스 M.D.에서 구매할 수 있다. * 희귀: 미확인. * 영웅: 냉정 12 요구, 23% 감소. 웨스트브룩 재팬타운의 핑거스 M.D.에서 구매할 수 있다. * 전설: 냉정 15 요구, 35% 감소. 웨스트브룩 재팬타운의 핑거스 M.D.에서 구매할 수 있다. ==== 인덕터 ==== [[파일:사펑면역계3.png|width=110]] * [[인덕터]]: 냉정 12 요구, 영웅 등급으로 고정되며 감전과 EMP 피해를 반감시킨다. 시티 센터 다운타운의 리퍼닥, 웨스트브룩 재팬타운의 핑거스 M.D.에서 구매할 수 있다. ==== 신진대사 조작기 ==== [[파일:사펑면역계4.png|width=110]] * 신진대사 조작기: [[간]]과 [[췌장]]의 기능을 인위적으로 조작해 독에 면역을 갖게 만드는 임플란트. 냉정 14 요구, 영웅 등급으로 고정되며 독성 피해을 입으면 체력을 12% 회복한다. 시티 센터 다운타운의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. ==== 고통 조작기 ==== [[파일:사펑면역계5.png|width=110]] * 고통 조작기: 거리를 다닐때 진가를 발휘하는 개조, 냉정 16 요구, 전설 등급으로 고정되며 모든 피해를 10% 감소시킨다. 웨스트브룩 재팬타운의 핑거스 M.D.에서 구매할 수 있다. ==== [[충격과 공포]] ==== [[파일:사펑면역계6.png|width=110]] * [[충격과 공포]]: [[상해]]에서 만들어진 자율 방어형 임플란트. 일정 확률로 적의 체력 20%에 달하는 감전 피해를 입힌다. * 일반: 2% 확률. * 고급: 냉정 8 요구, 4% 확룰. 웨스프브룩 재팬타운의 핑거스 M.D.에서 구매할 수 있다. * 희귀: 미확인. * 영웅: 냉정 12 요구, 8% 확률. 시티 센터 다운타운의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 전설: 냉정 15 요구, 10% 확률. 시티 센터 다운타운의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. === 외피 === 방어력, 특정 상태에서 효과를 얻을 수 있다. 2.0 패치로 엄청나게 많은 외피 사이버웨어가 추가되었다. ==== 갑각 ==== ||<|2> - || 티어 || 사이버웨어 용량 || 방어력 || 효과 || 부가 효과 || || 2 || 16 || 38 || 측면이나 후방에서 공격을 받으면 방어력 효과 +20% || +1% 추가 도탄 피해량 || ||<-6> 적들 사이에 강습해서 싸울 때 유용한 외피 시스템이다. || ==== 나노 플레이팅 ==== ||<|2> - || 티어 || 사이버웨어 용량 || 방어력 || 효과 || 부가 효과 || || 2 || 20 || 38 || 날아오는 발사체를 4% 확률로 막아냅니다.[br] 회피 또는 대시 이후에 보너스 확률 +100%를 얻습니다.[br]이 보너스는 1.4초가 지나거나 다음 발사체를 막아내면 사라집니다.[br]6.5초 동안 3개의 발사체만 막을 수 있습니다. || +1% 추가 도탄 피해량 || ||<-6> - || ==== 레인지 가드 ==== ||<|2> - || 티어 || 사이버웨어 용량 || 방어력 || 효과 || 부가 효과 || || 2 || 14 || 16 || 6미터 범위 안에 적이 없으면 방어력 +45 || +4 추가 은신 피해[br]+0.1 적 제압 시 램 회복 || ||<-6> 멀리서 은신으로 적을 괴롭히는 넷러너 빌드에 최적화된 외피 시스템. || ==== 셀룰러 어뎁터 ==== ||<|2> - || 티어 || 사이버웨어 용량 || 방어력 || 효과 || 부가 효과 || || 2 || 30 || 74 || *필요 특전: 남들과는 다르게 || +10 운반 용량[br]+2 체력 || ||<-6> 엄청난 방어력을 자랑하는 외피 시스템 다만 특전을 찍어야 사용 가능하다. || ==== 쇼크-엔-어 ==== ||<|2> - || 티어 || 사이버웨어 용량 || 방어력 || 효과 || 부가 효과 || || 2 || 25 || 44 || 피해를 받으면 10% 확률로 근처의 적에게 180피해를 주는 대형 전기 충격을 방출합니다. || +0.5% 폭발 저항[br]+2% 폭발 피해 || ||<-6> - || ==== [[광학미채|옵티컬 카모]] ==== ||<|2> 옵티컬 카모 || 티어 || 사이버웨어 용량 || 방어력 || 효과 || 부가 효과 || || 2 || 20 || 15 || 4초 동안 적에 대한 가시성 -30%가 적용되어 비전투 상태일 때 적에게 발각되거나 전투 중에 적의 공격에 맞을 확률이 줄어듭니다.[br][br]사이버웨어를 퀵슬롯에 지정하고 [마우스휠]로 활성화합니다.[br]쿨다운: 70초 || +4 추가 은신 피해 || ||<-6> 1.3패치 이전 부터 많은 이들의 원성을 샀던 물건이다. 그렇게도 많은 과학기술들이 나왔는데도 광학미채도 없다며 불평을 토하는 사람들도 많았고 게임 내적으로도 리퍼닥들의 대사에서 클록킹 기능이 언급되거나 사이버싸이코들 중에서는 상시 클록킹 상태인 적들도 등장해서 있을 것 같았지만 그 당시에는 아라사카제의 산데비스탄의 기능으로 쓰였다. 이후 등장한 클록킹 기능은 간단하게 마우스 기준 휠 버튼을 누르면 사용이 가능하다는 간편성과 이걸 사용 할 시기에 같은 키 조작으로 쓸 수류탄을 딱히 쓰지 않는 다는 점도 있어서 잠입이 굉장히 쉬워졌다. 웃긴건 광학미채이긴 한데 스캔이나 열감시도 무시하는 듯 카메라들 앞에서도 전혀 문제가 없다. 물론 소리는 들리니 적의 시야가 걱정되는 곳에서 키고 재빨리 이동하거나 이걸 킨 상태로 적의 뒤로 기습해 인술을 써도 좋다. 어찌됐건 추가 이후 많은 유저들이 짜증나던 잡입 임무들에서 편의성을 많이 느끼게 되어 자주 찾는 물건이 되었다. 2.0 패치이후로 냉정 특전의 은신술-소멸법과 결합되어 매우 강력한 사이버웨어가 되었다. || ==== 카운터셀 ==== ||<|2> - || 티어 || 사이버웨어 용량 || 방어력 || 효과 || 부가 효과 || || 2 || 12 || 27 || 3초 안에 체력의 35%를 잃으면, 4초 동안 경감 확률 +35%[br]쿨다운: 6초 || - || ||<-6> - || ==== 프록시 실드 ==== ||<|2> - || 티어 || 사이버웨어 용량 || 방어력 || 효과 || 부가 효과 || || 2 || 10 || 13 || 적과의 거리가 가까울수록 해당 적에게 받는 피해량이 줄어듭니다.[br] 3미터에서 받는 피해량 -11%[br]피해량 감소는 점점 줄어들어 6미터에서 0%가 됩니다. || +1.6% 근접 피해 저항 저항[br]+2% 근접 공격 피해 || ||<-6> - || ==== 피하 장갑 ==== ||<|4> [[파일:사펑피부5.png|width=110]] || 티어 || 사이버웨어 용량 || 방어력 || 효과 || || 1 || 5 || 17 || +2 체력 || || 1+ || 5 || 20 || +2 체력 || || 2 || 5 || 25 || +2 체력 || ||<-5> 단순 명료하게 깡방을 올려주는 사이버웨어, 2.0 패치 이전에는 쓸만한 외피가 없어 필수적으로 착용했다. 낮은 사이버웨어 용량으로 적절한 방어력을 올려주는 무난한 사이버웨어다. || === 골격 === ==== 램 회복 ==== ||<|3> || 티어 || 사이버웨어 용량 || 방어력 || 효과 || 부가 효과 || || 2, 2+ || 14 || 16, 22 || 램 +1 || +3 방어력[br]+0.1 적 제압 시 램 회복 || ==== 바이오닉 관절 ==== ||<|4> [[파일:사펑골격1.png|width=110]] || 티어 || 사이버웨어 용량 || 방어력 || 부가 효과 || || 1, 1+ || 8 || 25, ?? ||<|2> +1.4% 재장전 속도 || || 2 || 8 || 40 || ||<-5> 방어력과 재장전 속도를 올려주는 골격 사이버웨어. 파인우드 교차로 근처의 리퍼닥 찰스에게서 장착가능. || ==== 생체 폐 ==== [[파일:사펑골격2.png|width=110]] * 생체 폐: 인공 섬유를 사용해 기존 폐보다 더욱 효율적인 산소 공급을 할 수 있게 만든 폐. 스태미너가 늘어난다. * 일반: 스태미나 20% 증가. * 고급: 체격 수치 8 요구, 스태미나 30% 증가. 웨스트브룩 채터스 힐의 크라비즈의 클리닉에서 구매할 수 있다. * 희귀: 체격 수치 12 요구, 스태미나 40% 증가. * 영웅: 체격 수치 15 요구, 스태미나 50% 증가. * 전설: 체격 수치 18 요구, 스태미나 60% 증가. 웨스트브룩 채터스 힐의 크라비즈의 클리닉에서 구매할 수 있다. ==== 고밀도 골수 ==== [[파일:사펑골격3.png|width=110]] * 골밀도 증가: 뼈를 유압장치로 바꿔 신체 체중을 늘리는 개조. 근접공격 피해가 올라가는 대신 스태미나 소모가 10% 더 늘어난다. * 고급: 근접공격 피해 7% 증가. * 희귀: 근접공격 피해 15% 증가. 웨스트브룩 채터스 힐의 크라비즈의 클리닉, 왓슨 가부키의 리퍼닥에게서 구할 수 있다. * 영웅: 체격 수치 13 요구, 근접공격 피해 25% 증가. ==== 신경 신호 최적화 ==== [[파일:사펑골격4.png|width=110]] * 신경 신호 최적화: 자연적인 저항력과 신체성능을 향상시키는 개조. 최대 체력을 늘려준다. * 일반: 최대 체력 20% 증가. 왓슨 가부키의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 고급: 체격 수치 8 요구, 최대 체력 30% 증가. 산토 도밍고의 옥타비오의 클리닉에서 구매할 수 있다. * 희귀: 체격 수치 12 요구, 최대 체력 40% 증가. 왓슨 가부키의 리퍼닥에게서 구매할 수 있다. * 영웅: 체격 수치 15 요구, 최대 체력 50% 증가. 웨스트브룩 채터스 힐의 크라비즈의 클리닉에서 구매할 수 있다. * 전설: 체격 수치 20 요구, 최대 체력 60% 증가. 웨스트브룩 채터스 힐의 크라비즈의 클리닉에서 구매할 수 있다. ==== 마이크로 로터 ==== [[파일:사펑골격5.png|width=110]] * 마이크로 로터: 근접전투에서 민첩성을 강화시키는 개조. * 일반: 근접공격 공격속도를 5% 빠르게 만든다. * 고급: 반응 수치 8 요구, 근접공격 공격속도를 10% 빠르게 만든다. 가부키의 인스턴트 임플란트에서 구매할 수 있다. * 희귀: 반응 수치 12 요구, 근접공격 공격속도를 15% 빠르게 만든다. * 영웅: 반응 수치 15 요구, 근접공격 공격속도를 20% 빠르게 만든다. 웨스트브룩 채터스 힐의 크라비즈의 클리닉에서 구매할 수 있다. * 전설: 반응 수치 18 요구, 근접공격 공격속도를 25% 빠르게 만든다. 가부키의 인스턴트 임플란트에서 구매할 수 있다. ==== 키네틱 프레임 ==== ||<|3> [[파일:사펑골격6.png|width=110]]|| 티어 || 사이버웨어 용량 || 방어력 || 효과 || 부가 효과 || || 2 || 16 || 27 || 스태미나가 10%를 초과하면 경감 확률 +85% ||<|2> +2% 헤드샷 피해량 배수 || || 2+ || || || || ==== [[티타늄]] 뼈 ==== ||<|5> [[파일:사펑골격7.png|width=110]]|| 티어 || 사이버웨어 용량 || 방어력 || 효과 || 부가 효과 || || 1 || 6 || 10 || 운반 용량 +30% ||<|2> +3 방어력 || || 1+ || || || || || 2 || 6 || 16 || 운반 용량 +38% ||<|2> +3 방어력[br]+2% 근접 공격 피해 || || 2+ || || || || [각주][include(틀:문서 가져옴, title=사이버펑크 2077/장비, version=1321)] [[분류:사이버펑크 2077]]