[[분류:팀 포트리스 2/커스텀 무기 모드]] [include(틀:팀 포트리스 2/커스텀 무기)] [목차] == 무기 == === 급습 지원 (Raiding Aid) === [[파일:Raiding_Aid.png|width=250]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 적을 사살하면 장탄수가 8까지 증가합니다. [br] 피해량이 115% 증가합니다. [br] 집탄율이 40% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 탄환 수가 60% (-6) 감소합니다. [br] 재장전 속도가 100% 감소합니다. [br] 장탄수가 33% (-2) 감소합니다.}}} || ||특징|| ['''집탄 장전'''] 특정 병과로 일정 피해량 누적 시 자동으로 재장전하며 집탄률이 추가로 80% 증가합니다. || ||<|2> '''장탄량''' || 보유 장탄수 || '''{{{+1 4-8}}}''' || || 최대 장탄수 || 32 || ||<|5> '''대미지''' || 최대 피해량 (150%) || 탄환당 19.35 (탄환 4개, 발당 최대 77.4) || || 기본 피해량 || 탄환당 12.9 (탄환 4개, 최대 51.6) || || 최소 피해량 (53%) || 탄환당 6.84 (탄환 4개, 최대 27.36) || || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량의 1.35배만큼의 피해를 준다.] || 탄환당 17.4~26.1225 (탄환 4개, 최대 69.6~104.49) || || 치명타[*e 치명타는 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 탄환당 38.7 (탄환 4개, 최대 154.8) || ||<-2> '''피해 유형''' || 탄환 || ||<-2> '''재장전''' || 최초 1초 + 발당 0.5초, 총 재장전 시간 2.5-4.5초 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.625초당 1발 (초당 1.6발) || || 병과 || 피해량 누적 수치 || 특수 능력 || || 솔저 || 120 || - || || 파이로 || 180 || 화상으로도 누적 가능 || || 헤비 || 150 || - || || 엔지니어 || 120 || 센트리 건이 준 피해량의 15%만큼 누적 가능 || 이 무기로 적을 죽일 때마다 탄창이 1발씩 증가하여 최대 8발까지 증가시킬 수 있다. 그러나 재장전 속도가 엄청 느리고 자체 대미지는 높지만 펠렛 수가 4개까지 줄어들어서 유격수 사용하듯이 써야 한다. 패치로 일정 피해 누적 시 자동으로 재장전되고 집탄률이 더 오르는 능력이 추가되었다. 2019년 8월 패치로 특수 능력의 집탄율 증가율이 40%에서 80%로 2배 늘어나는 상향을 받았다. 2019년 9월 패치로 집탄율 증가가 삭제되는 너프를 받았다...가 2020년 패치로 롤백되고 발사 시 집탄율 감소가 삭제되는 상향을 받았다. === 단발샷 (Short Round) === [[파일:Shortround.jpg|width=300]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 공격 키를 눌러 산탄을 4발까지 장전할 수 있습니다. [br]공격 속도가 25% 증가합니다.[br] 체력이 감소할 수록 공격 속도가 최대 33%까지 증가합니다.[br]재장전 속도가 50% (-0.5초/-0.25초) 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 장탄수가 33% (-2) 감소합니다.}}} || ||<|2> '''장탄량''' || 보유 장탄수 || '''{{{+1 4}}}''' || || 최대 장탄수 || 32 || ||<|5> '''대미지''' || 최대 피해량 (150%) || 탄환당 9 (탄환 10개, 발당 최대 90) || || 기본 피해량 || 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60) || || 최소 피해량 (53%) || 탄환당 3.18 (탄환 10개, 최대 31.8) || || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량의 1.35배만큼의 피해를 준다.] || 탄환당 8.1~12.2 (탄환 10개, 최대 81~122) || || 치명타[*e 치명타는 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 탄환당 18 (탄환 10개, 최대 180) || ||<-2> '''피해 유형''' || 탄환 || ||<-2> '''재장전''' || 최초 0.5초 + 발당 0.25초, 총 재장전 시간 1.25초 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.314-0.46875초당 1발 (초당 2.13-3.18발) || 과거의 공황 공격 시스템을 계승한 산탄총. 장탄수가 최대 4발인 것도 체력이 낮을 수록 공격 속도가 빨라지는 것도 똑같다. 2020년 패치로 공격 속도 증가율이 20%에서 25%로 증가했으나 체력 비례 공격 속도 증가량이 40%에서 33%로 감소하는 조정을 받았다. === 펌프 샷 (Pump Shot) === [[파일:800px-Pump_Shot.png|width=250]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 장전된 장탄이 많을 수록 피해량이 증가합니다. [br] 장전된 장탄이 적을 수록 공격 속도/재장전 속도가 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 장전된 장탄이 적을 수록 피해량이 감소합니다. [br] 장전된 장탄이 많을 수록 공격 속도/재장전 속도가 감소합니다.}}} || ||<|2> '''장탄량''' || 보유 장탄수 || '''{{{+1 6}}}''' || || 최대 장탄수 || 32 || ||<|5> '''대미지''' || 최대 피해량 (150%) || 탄환당 9 (탄환 10개, 발당 최대 90) || || 기본 피해량 || 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60) || || 최소 피해량 (53%) || 탄환당 3.18 (탄환 10개, 최대 31.8) || || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량의 1.35배만큼의 피해를 준다.] || 탄환당 8.1~12.2 (탄환 10개, 최대 81~122) || || 치명타[*e 치명타는 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 탄환당 18 (탄환 10개, 최대 180) || ||<-2> '''피해 유형''' || 탄환 || ||<-2> '''재장전''' || 최초 1초 + 발당 0.5초, 총 재장전 시간 3.5초 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.625초당 1발 (초당 1.6발) || 2020년 패치로 추가된 무장으로 특이한 플레이 방식을 요구하는 무장으로, 나름 쓸만하다. === 나무 상자 파괴자 (Crate Smasher) === [[파일:Halflife.jpg]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 적중 시 적의 현재 체력의 50%(스카웃 33%)만큼 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100까지 고정됩니다.[br] 이 무기로 준 피해량만큼 비례하여 회복합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 공격 속도가 25% (+0.125초/+0.2초) 감소합니다.}}} || ||<|3> '''대미지''' || 기본 피해량 || 35 (스카웃) / 65 (기타 병과) || || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량의 1.35배만큼의 피해를 준다.] || 47 (스카웃) / 88 (기타 병과) || || 치명타[*e 치명타는 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 105 (스카웃) / 195 (기타 병과) || ||<-2> '''피해 유형''' || 근접 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.625초당 1회 (초당 1.6회) (스카웃) [br] 1초당 1회 (초당 1회) (기타 병과) || 현재 체력 비례 피해량 증가, 피해량 비례 회복은 매우 강력한 장점이지만 공속이 매우 느려서 타이밍을 좀 재야 한다. 2020년 패치로 스카웃에 한해 체력 비례 대미지 증가량이 33%로 감소되는 하향을 받았다. === 메라즈무스의 지팡이 (Merasmus's Staff) === [[파일:Merasmus_Staff.png|width=250]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 처치 시 10초간 범퍼카에 탑승하며 "저항" 능력을 얻습니다.[br]범퍼카 공격은 '''소형 치명타'''로 적용됩니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || (데모맨 한정) {{{#RED 충돌 피해량이 '''100%''' 감소합니다. [br] 공격 속도가 25% (+0.2초) 감소합니다.}}} || ||<|3> '''대미지''' || 기본 피해량 || 65 || || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량의 1.35배만큼의 피해를 준다.] || 88 || || 치명타[*e 치명타는 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 195 || ||<-2> '''피해 유형''' || 근접 || ||<-2> '''공격 속도''' || 1초당 1회 (초당 1회) || 범퍼카에 탑승하고 저항 능력을 얻어 생존력이 강화된다. === 자칼 구타용 막대기 (Jackal Beating Stick) === [[파일:Jackal_Beating_Stick.png|width=300]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 들었을 시 이 무기를 착용한 아군 1명당 이동 속도가 5% 증가하고 받는 피해를 5% 감소시킵니다. (최대 5명)}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 공격 속도가 25% (+0.125초/+0.2초) 감소합니다.[br]피해량이 20% (-7/-13) 감소합니다.}}} || ||<|3> '''대미지''' || 기본 피해량 || 28 (스카웃) / 52 (기타 병과) || || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량의 1.35배만큼의 피해를 준다.] || 38 (스카웃) / 70 (기타 병과) || || 치명타[*e 치명타는 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 84 (스카웃) / 156 (기타 병과) || ||<-2> '''피해 유형''' || 근접 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.625초당 1회 (초당 1.6회) (스카웃) [br] 1초당 1회 (초당 1회) (기타 병과) || 2020년 패치로 추가된 무장. 2020년 12월 패치로 피해량이 20% 감소하는 너프를 받았다.