[include(틀:다른 뜻1, other1=클로저스의 레이드, rd1=클로저스/레이드)]
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[Include(틀:클로저스/레이드)]
[목차]
== 개요 ==
2019년 1월 31일에 출시된 작전구역으로, [[벨제부브(클로저스)|벨제부브]] 레이드에 관련된 문서. 2019년 1월 31일에 파리왕 벨제부브 알현 레이드와 스토리 작전구역이 출시되었고 2019년 8월 29일에 폭식왕 벨제부브 대면 레이드가 출시되었고 2020년 7월 16일에 고양된 파리왕의 옥체 작전구역이 출시되었다.
작전구역의 컨셉은 [[D백작(클로저스)|D백작]]이 보여주는 또 하나의 미래를 담은 IF로, 일부 지역에는 저항군이 있으나 대다수의 인간이 죽거나 파리왕의 수하가 되었다고 하는 IF라고 한다.
2021년 7월 29일 패치로 조사대(레이드)던전이 일반 던전으로 하향되었다. 핵심 보상 '일반 강화기 연료'가 삭제되면서 더 이상 아무도 찾지 않는 유령던전이 되었다. --덕분에 트리거 얻으려 하는 뉴비들은 죽을 맛--
던전 보상은 [[http://closers.nexon.com/community/customer/view.aspx?n4articlecategorysn=2&n4articlesn=15|링크]] 참조. 벨제부브 레이드 장비는 [[클로저스/장비/벨제부브]] 참조.
== 던전 ==
=== 스토리 전용 던전 ===
==== CASE 1 : BACK ====
===== IF- 뒤틀린 세계 1 =====
||<-100>
<:> {{{+5 {{{#ffffff }}}}}} ||
||<-100><:> ||
||<-100>
>파리왕은 꿈을 꾼다. 가상의 적을 상상하고, 적을 격멸할 전략을 세운다.
>한 번도 조우한 적 없는 적을 그리며, 그는 계속해서 적을 상상한다. ||
||<-100><:> {{{+2 {{{#ffffff 난이도}}}}}} ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 침투 (NORMAL)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 100 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 800,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* ||
||<:>엘리트 몬스터 ||<(>
* ||
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||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 115 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 1,000,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* ||
||<:> 엘리트 몬스터 ||<(>
* ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 정복 (V.HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 130 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 2,000,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* ||
||<:> 엘리트 몬스터 ||<(>
* ||
국제공항 지역의 공항 폐쇄구역을 붉게 물들인 버전. 중간중간 자폭병들이 자폭하는 경우가 있는데 데미지가 상당하다.
===== IF- 뒤틀린 세계 2 =====
||<-100><:> {{{+5 {{{#ffffff }}}}}} ||
||<-100><:> ||
||<-100>
>파리왕은 꿈을 꾼다. 늙은 용을 쓰러트린 적을 상상한다.
>누군가 그 정보를 의도적으로 차단하고 있음을, 미처 깨닫지 못한 채. ||
||<-100><:> {{{+2 {{{#ffffff 난이도}}}}}} ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 침투 (NORMAL)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 100 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 800,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* ||
||<:>엘리트 몬스터 ||<(>
* ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 섬멸 (HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 115 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 1,000,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
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||<:> 엘리트 몬스터 ||<(>
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||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 130 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 2,000,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* ||
||<:> 엘리트 몬스터 ||<(>
* ||
군수공장 상공의 공중 방어전 맵을 차용했다. 사이킥 무브를 유독 많이 하는 맵이라 클리어 시간이 조금 지체된다는 단점이 있다.
===== 파리왕의 등 =====
||<-100><:> {{{+5 {{{#ffffff }}}}}} ||
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||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* [[서피드]] ||
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>파리왕은 열망한다. 인간은 꿈을 꾼다.
>열망과 꿈이 맞닿은 곳에서 그 거대한 등을 등정하리라. ||
||<-100><:> {{{+2 {{{#ffffff 난이도}}}}}} ||
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||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 115 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 1,200,000 ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 정복 (V.HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 130 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 2,000,000 ||
던전에 들어가면 서피드 대신 잡몹이 몇 마리 있는데, 이 잡몹들을 전부 잡으면 맵 반대쪽에서 또 잡몹들이 나타난다. 잡몹들이 나타날 때 서피드의 환영이 270도 광역 공격을 한다. 이때 만약 플레이어가 폭발에 피격된다면 무적 상태가 되며 슈퍼아머 브레이크가 있는 몸통박치기를 시전하여 피격시 스킬들이 캔슬당할 수 있다. 물론 무적무시가 없기에 무적상태라면 캔슬당하지 않는다. 이렇게 잡몹들을 3번 잡으면 서피드가 나타난다.
==== CASE 1 : HAND ====
===== IF- 누구도 맞이하지 못한 현재 1 =====
||<-100><:> {{{+5 {{{#ffffff }}}}}} ||
||<-100><:> ||
||<-100>
>파리왕은 꿈을 꾼다. 군단의 질을 바꾸고, 적을 대비하기 위해 철저히 상상한다.
>미지의 존재 인류는 분명 그에게 있어 큰 위협이 되리라. ||
||<-100><:> {{{+2 {{{#ffffff 난이도}}}}}} ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 침투 (NORMAL)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 100 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 800,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* ||
||<:>엘리트 몬스터 ||<(>
* ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 섬멸 (HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 115 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 1,000,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* ||
||<:> 엘리트 몬스터 ||<(>
* ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 정복 (V.HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 130 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 2,000,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* ||
||<:> 엘리트 몬스터 ||<(>
* ||
군수공장 상공의 채굴용 갱도 맵을 차용했다. 보스가 두마리가 나와서 파리왕의 열망도 두개를 획득할 수 있다.
===== IF- 누구도 맞이하지 못한 현재 2 =====
||<-100><:> {{{+5 {{{#ffffff }}}}}} ||
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||<-100>
>파리왕은 꿈을 꾼다. 자식을 낳아 인류를 적대하기 위한 습성을 부여한다.
>두려워하고, 경계하고, 맹자와의 싸움을 대비해나간다. ||
||<-100><:> {{{+2 {{{#ffffff 난이도}}}}}} ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 침투 (NORMAL)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 100 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 800,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* ||
||<:>엘리트 몬스터 ||<(>
* ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 섬멸 (HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 115 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 1,000,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* ||
||<:> 엘리트 몬스터 ||<(>
* ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 정복 (V.HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 130 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 2,000,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* ||
||<:> 엘리트 몬스터 ||<(>
* ||
사냥꾼의 밤의 지하 연구실 맵을 차용했다. 보스몹인 막시무스의 경우 카메라 버그 때문에 등장 후 카메라가 고정되어서
회피도 못하고 얻어터지는 불상사가 일어난다.
===== 파리왕의 손 =====
||<-100><:> {{{+5 {{{#ffffff }}}}}} ||
||<-100><:> ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* 데르마토비아 ||
||<-100>
>파리왕은 열망한다. 인간은 꿈을 꾼다.
>열망과 꿈이 맞닿은 곳에서 그 거대한 손이 움직이리라. ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 섬멸 (HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 115 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 1,200,000 ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 정복 (V.HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 130 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 2,000,000 ||
==== CASE 1 : VESSEL ====
===== IF- 미처 열리지 않았던 과거 1 =====
||<-100><:> {{{+5 {{{#ffffff }}}}}} ||
||<-100><:> ||
||<-100>
>파리왕은 꿈을 꾼다. 지지 않기 위한 이상을 만든다.
>적을 향한 터무니없는 과대평가가 무엇을 부를지는 아직 아무도 모른다. ||
||<-100><:> {{{+2 {{{#ffffff 난이도}}}}}} ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 침투 (NORMAL)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 100 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 800,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* ||
||<:>엘리트 몬스터 ||<(>
* ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 섬멸 (HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 115 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 1,000,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* ||
||<:> 엘리트 몬스터 ||<(>
* ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 정복 (V.HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 130 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 2,000,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* ||
||<:> 엘리트 몬스터 ||<(>
* ||
램스키퍼 함교의 특수 격리구역 맵을 차용했다.
===== IF- 미처 열리지 않았던 과거 2 =====
||<-100><:> {{{+5 {{{#ffffff }}}}}} ||
||<-100><:> ||
||<-100>
>파리왕은 꿈을 꾼다. 위대한 존재의 치하를 그린다.
>적의 명확한 형태를 그리지 못한 것이 누구의 소행인지도 모른 채. ||
||<-100><:> {{{+2 {{{#ffffff 난이도}}}}}} ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 침투 (NORMAL)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 100 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 800,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* ||
||<:>엘리트 몬스터 ||<(>
* ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 섬멸 (HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 115 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 1,000,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* ||
||<:> 엘리트 몬스터 ||<(>
* ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 정복 (V.HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 130 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 2,000,000 ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* ||
||<:> 엘리트 몬스터 ||<(>
* ||
큐브 맵을 차용해서 그런지 맵의 범위가 재료 던전 중에서는 제일 좁다. 그 좁아터진 맵에 바글거리는 몹들과 가끔씩 무스카가 칼질을 시작하면 회피 공간이 부족해서 아차하는 순간 누워버리는 일도 있다.
===== 파리왕의 혈관 =====
||<-100><:> {{{+5 {{{#ffffff }}}}}} ||
||<-100><:> ||
||<:> 보스 몬스터 ||<(>
* 무스카 ||
||<-100>
>파리왕은 열망한다. 인간은 꿈을 꾼다.
>열망과 꿈이 맞닿은 곳에서 그 거대한 혈관이 약동하리라. ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 섬멸 (HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 115 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 1,200,000 ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 정복 (V.HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 130 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 2,000,000 ||
=== 일반 던전 ===
==== IF- 누구도 맞이하지 못한 세계 ====
||<-100><:> {{{+5 {{{#ffffff }}}}}} ||
||<-100><:> ||
||<-100>
>파리왕은 꿈을 꾼다. 자식을 낳아 인류를 적대하기 위한 습성을 부여한다.
>두려워하고, 경계하고, 맹자와의 싸움을 대비해나간다. ||
||<-100><:> {{{+2 {{{#ffffff 난이도}}}}}} ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 침투 (NORMAL)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 100 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 800,000 ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 섬멸 (HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 115 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 1,000,000 ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 정복 (V.HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 130 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 2,000,000 ||
IF- 뒤틀린 세계 1, IF- 누구도 맞이하지 못한 현재 1, IF- 미처 열리지 않았던 과거 1 중 하나의 맵이 랜덤으로 나오며 총 3판을 돌 수 있다.
==== IF- 오늘로부터 갈라져나온 어제 ====
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||<-100><:> ||
||<-100>
>파리왕은 꿈을 꾼다. 지지 않기 위한 이상을 만든다.
>적을 향한 터무니없는 과대평가가 무엇을 부를지는 아무도 모른다. ||
||<-100><:> {{{+2 {{{#ffffff 난이도}}}}}} ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 침투 (NORMAL)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 100 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 800,000 ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 섬멸 (HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 115 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 1,000,000 ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 정복 (V.HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 130 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 2,000,000 ||
IF- 뒤틀린 세계 2, IF- 누구도 맞이하지 못한 현재 2, IF- 미처 열리지 않았던 과거 2 중 한 곳이 랜덤으로 펼쳐진다. 횟수는 총 3회.
==== 파리왕의 옥체 ====
||<-100><:> {{{+5 {{{#ffffff }}}}}} ||
||<-100>
>장막 너머를 들추어본다.꿈 속의 파리왕이 맹자와 싸우기 위해 일어선다.
>결코 줄어들 리 없는 몸이 작아지는 것을 소망하며. ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 섬멸 (HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 115 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 1,200,000 ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 정복 (V.HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 130 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 2,000,000 ||
서피드, 데르마토비아, 무스카 셋 중 하나의 보스가 랜덤으로 출현한다.
* 서피드
1. 몹 떨어트리기
서피드가 몹 한 마리를 잡고 공중으로 올라가 땅에 떨어트린다. 땅에 떨어진 몹은 폭발하며 대미지를 준다.
2. 반원 공격
서피드가 공중으로 떠올랐다 내려오면서 맵 절반에 공격을 가한다. 딜레이가 크기 때문에 피하기는 쉽다. 피격시 잡몹 구간때와 마찬가지로 몹들이 광폭화되어 슈아브가 달려있는 몸통박치기를 시전한다
3. 차원종 돌격
서피드가 돌진하는 차원종들이 계속 튀어나오는 차원문을 연다.
4. 차원종 소환
서피드가 자신의 양옆에 차원종을 소환한 뒤 폭발시킨다.
* 데르마토비아
맵이 등보다는 작고 혈관보다는 넓은정도이며 좌측 끝 엄지손가락 부분은 경사가 있어 데르마토비아가 걸려서 갇히거나 플레이어가 가둘수있어서 정신없이 뛰어다니고 순간이동하는 보스몹을 가지고 놀 수 있다.
보스패턴은 대부분 사전 경고 없이 즉발형식으로 발동하며 큰피해를 한번에 입히지는 않으나 다단히트로 경직을유발하며 방어력이 낮고 근접해서 싸울경우 재수가 없으면 죽을수도 있다. 또한 매우 산만하게 이동하며 순간이동을 비교적 자주쓰니 딜을할때 가급적 조심해야 한다.
1. 난사
>''' "뱅뱅뱅뱅!" '''
데르마토비아 주변에 붉은색 원이 나타난 후 자신의 주변에 총을 난사한다.
2. 전방 난사
데르마토비아가 제자리에서 정면을 향해 난사한다.
3. 윈드밀
>''' "하하하하하!" '''
데르마토비아가 백덤블링을 하면 사라졌다가 다시 나타나며 화염 윈드밀을 사용한다.
4. 좌우 사격
권총을 한 정씩 사용하여 양쪽으로 총을 난사한다. 맞아보면 알겠지만 보기랑 달리 많이 아프다. 무적기나 뎀감기 없이 그냥 맞으면 체력이 쭉쭉 빠져나가니 조심하자.
5. 이동 사격
데르마토비아가 앞으로 전진하며 권총을 연사한다. 이때 총알은 경직 판정과 강제 착지 판정이 있으며 한대를 맞으면 그 후속타도 다 맞게 되어 있다. 총알을 다 맞으면 상당히 아프므로 강제 캔슬은 아껴두었다가 이 패턴에 잡혔을 때 쓰자.
6. 서머솔트 킥
7. 이동 난사
>''' "총알보다 빠른지 볼까?" '''
데르마토비아가 앞으로 전진하며 총을 난사한다.
* 무스카
레이드 던전과는 달리 마곳이 나오지 않고 무스카가 바로 등장한다.
난이도는 데르마토비아보단 살짝 골치아프고 서피드보단 널널한편이다
1. 반원 올려치기
>''' (올려베기)"하하하, 즐겁구나!" '''
>''' (내려치기 명중시)"한눈팔지 마라!" '''
무스카가 파티원 한 명의 뒤쪽으로 순간이동해 무적을 무시하는 반원 올려치기 공격으로 플레이어를 공중으로 높게 띄운 후 내려친다. 던전 입장하고 가장 처음 쓰는 페턴인데 무적 무시 특성탓에 버프를 키고 싸움에 임하는 캐릭터(ex.나타,제이,소마 등)은 우선 이 기술을 피하고 버프를 발동하도록 하자.~~아니면 필수버프 없이 몇분을 버텨야 한다~~
2. 양옆 폭발 공격
무스카의 양옆에 슈퍼아머 크래시 효과가 있는 폭발을 일으킨다.
3. 지구던지기
>''' "받아라!" '''
자신의 주변에 충격파를 주며 떠오른 후 공중에서 전방을 향해 암석을 던진다.
4. 연속 돌진 공격
무스카가 전방을 향해 돌진한다. 첫 공격이 맞으면 연속으로 좌우 돌진 공격을 사용한다. 빗나갈 경우 후속타는 사용하지 않는다.
5. 전방 펀치
앞쪽으로 좁은 범위의 반원 공격을 한 뒤 슈퍼아머 크래시 판정이 있는 X축 범위가 넓은 펀치를 사용한다.
==== 고양된 파리왕의 옥체 ====
||<-100><:> {{{+5 {{{#ffffff }}}}}} ||
||<-100>
>맹자들의 활약에 파리왕의 날갯짓이 빨라졌다. 마침내 그 간절함이 형태를 이뤘으니,
>이제 거대한 옥체의 편린이 장막을 찢고 등장했다. ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff 정복 (V.HARD)}}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 130 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 2,800,000 ||
서피드, 데르마토비아, 무스카 셋 중 하나의 보스가 랜덤으로 출현하고, 보스를 쓰러뜨리면 파리왕과 대결하게 된다.
알현 패턴을 빠짐없이 다 사용하지만, 스펙은 옥체 수준이라서 4명이 가면 무리없이 클리어할 수 있다.
보스 둘과 싸운다는 것 때문인지 입장권인 파리왕의 열망이 2개 필요하다.
== 군단장 토벌 ==
=== [군단장 알현] 파리왕 벨제부브 ===
||<-100><:> {{{+5 {{{#ffffff }}}}}} ||
||<-100><:> ||
||<-100>
> ||
||<-100><:> {{{+1 {{{#ffffff }}}}}} {{{#FFE400 }}} ||
||<:> 입장 레벨 || 85 ||
||<:> 요구 위상 기어 레벨 || 130 ||
||<:> 적정 종합 전투력 || 2,600,000 ||
||<:> 입장 횟수 || 무제한 ||
||<:>