[[파일:external/wiki.teamliquid.net/800px-Bel%27shir_Beach_1.1.jpg|width=450]] || 영어 명칭 || Bel'Shir Beach || || 제작자 || LSprime || || [[스타크래프트 2/지형 유형|지형 유형]] || 벨시르 || || 이용 가능 크기 || 128x128 || || 인원 || 2 (5, 11) || 2011 [[GSTL May.]] 부터 사용되는 제작맵. 제작자는 [[Lunatic Sounds]](LSprime). [목차] == 상세 == 여름에 어울리는 해안 컨셉의 맵. [[워크래프트 3]]의 맵인 터틀락과도 분위기가 비슷하다. [[탈다림 제단]]이나 [[듀얼 사이트]]등 이미 눈이 즐거워지는 맵들을 만든 전례가 있는 LSPrime인만큼, 이번작도 게임보다 맵 구경에 집중하게 되는 부작용아닌 부작용이 있는 맵. 중앙에 있는 물 부분은 앝은 물이라서 지상유닛이 이동할 수 있고, 건물도 건설할 수 있다. 밸런스적인 측면에서는 보기 드문 [[저그맵]]이라는 평이 대세. 맵이 전체적으로 개방형이어서 빠르게 치고 빠지기 용이하고, 프로토스 같은 경우에는 더블넥을 시도하기 정말 힘들다. 또한 본진 언덕쪽에 [[대군주(스타크래프트 시리즈)|대군주]]를 띄워놓으면 잡히지 않고 상대방의 본진을 훤히 들여다 볼 수 도 있다. '''벨시르해안(T:P=25:75, P:Z=44.4:55.6, Z:T=46.2:53.8)''' 그러나 처음에는 저그맵으로 여겨지지 않았던 듀얼 사이트에 비해 상대적으로 저그의 승리 전적이 떨어진다. 하지만 이상하게도 이 맵에 무슨 마가 끼었는지 저그 선수들의 패배도 만만치 않게 많은 편이다. 그것도 유리한 게임을 어처구니없는 실수를 하면서 깨진다. 진정한 이 맵의 피해자는 [[김동환(프로게이머)|김동환]]. 저그 힘 좀 쓰라고 만든 맵에서 정말 [[OME]]를 남발하며 이 맵에서 3전 전패를 기록하고 있다. 아무래도 작정하고 저그에게 유리하다고 생각해서인지 타 종족 선수들이 방비를 제대로 하고 나오는 반면, 이 맵이 주로 쓰이는 GSTL에서 이 맵과 함께 저격카드로 나오는 저그 선수들이 큰 어드밴티지에 취해 안일한 플레이를 보여주기 때문인 것도 있다. 위의 김동환이 좋은 예. 본진 입구가 두 개인 점 때문에 [[프저전]] 균형이 많이 무너져 있다는 의견이 많았고 그에 따라 수정판에선 입구가 하나로 막혔다. [[파일:external/wiki.teamliquid.net/Bel%27Shir_Beach_Winter.jpg]] 벨시르해안 W [[http://cfile24.uf.tistory.com/image/172622434EEB872E0A9074.jpg]] GSL2012 벨시르해안 W == 사용된 대회 == * [[GSTL May.]] * [[LG 시네마 3D 슈퍼 토너먼트]] == 기타 == 언제부턴가 맵 목록에서 이 맵이 아예 사라져 버렸다. 때문에 이 맵을 다시 플레이하는 것이 현재로서는 불가능하다. 이유는 불명. [[분류:스타크래프트 2/맵]]