[include(틀:오버워치 2/영웅)] [include(틀:오버워치 2 영웅 내비게이션, No01=8, No02=40, SeasonP=8, SeasonC=10, SeasonN=12, LinkP=마우가, NameP=마우가, NameC=벤처, LinkN=스페이스 레인저(오버워치), NameN=스페이스 레인저)] ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" [[파일:벤처.png|width=100%]]}}}|| ||<-2>{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" ''인게임 내 영웅 갤러리 설명'' }}}|| ||<-2> '''VENTURE[br]벤처''' || || 본명 ||Sloane Cameron[br]슬론 카메론 || || 역할군 ||공격 || || 성우 ||[[대한민국|[[파일:대한민국 국기.svg|width=22]]]] [[방시우]][br][[미국|[[파일:미국 국기.svg|width=22]]]] [[발레리아 로드리게즈]][br][[일본|[[파일:일본 국기.svg|width=22]]]] || || 출시일[br] ||2024년 3월 29일~4월 1일^^(선행 출시)^^[br]2024년 4월 17일^^(라이브)^^[* 경쟁전에서는 출시 ?주 후인 2024년 4월 ??일에 활성화되었다.] || ||<-2>{{{-2 이 틀에서는 게임 관련 내용만 다룸. 스토리 관련 정보는 '''[[/스토리|{{{#FFF 스토리}}}]]'''를 참고.}}} || [목차] [clearfix] == 개요 == 벤처는 [[블리자드 엔터테인먼트]] 사의 [[FPS]] 게임 [[오버워치 시리즈]]의 [[영웅(오버워치 시리즈)|영웅]]이다. == 기본 정보 == ||
{{{#!wiki style="display:block;text-align:center;margin:-5px -10px;font-size:0.9em;color:#ef6414;" '''영웅 선택 화면''' [[파일:오버워치 2_○○○ 영웅 선택 애니메이션.gif|width=100%]] ##여기부터: 신화 스킨 전용 선택 애니메이션이 있을 경우 (해당 줄 삭제 후 ▲ 윗줄과 ▼ 아랫줄을 연결해 한 줄로 만들어 주세요) ##{{{#!wiki style="display:block;color:#fff;" ##{{{#!folding [ 신화 스킨 영웅 선택 애니메이션 보기 ] ##[[파일:오버워치 2_○○○ 신화 스킨 영웅 선택 애니메이션.gif|width=100%]]}}}}}} ##여기까지: 신화 스킨 전용 선택 애니메이션이 있을 경우 (해당 줄 삭제 후 ▲ 윗줄과 ▼ 아랫줄을 연결해 한 줄로 만들어 주세요) ##신화 스킨 전용 선택 애니메이션이 없다면 ## 표시된 부분을 모두 삭제 후 윗줄과 아랫줄을 연결해 한 줄로 만들어 주세요 }}}|| {{{#!wiki style="margin-top:-0.5rem;" ||
{{{#!wiki style="display:block;text-align:center;font-size:0.9em;color:#ef6414;margin:-5px -10px;" '''키 아트''' [[파일:키 아트 사진|width=100%]]}}}||}}}{{{#!wiki style="margin-top:-0.5rem;" ||
{{{#!wiki style="display:block;text-align:center;font-size:0.9em;color:#ef6414;margin:-5px -10px;" '''메인 화면''' [[파일:메인 화면 사진|width=100%]]}}}||}}} ##여기부터: 시네마틱 스틸샷이 있을 경우 (해당 줄 삭제 후 ▲ 윗줄과 ▼ 아랫줄을 연결해 한 줄로 만들어 주세요) ##{{{#!wiki style="margin-top:-0.5rem;" ##||
{{{#!wiki style="display:block;text-align:center;font-size:0.9em;color:#ef6414;margin:-5px -10px;" ##'''시네마틱 스틸샷'''{{{#!wiki style="display:block;color:#fff;" ##{{{#!folding [ 스틸샷 보기 ] ##{{{#!wiki style="margin: -10px auto;" ##||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;" ##[[파일:영웅 시네마틱1.jpg|width=100%]]}}}||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px"; ##[[파일:영웅 시네마틱2.jpg|width=100%]]}}}|| ##|| 《시네마틱1》 || 《시네마틱2》 ||}}}}}}}}}}}}||}}} ##여기까지: 시네마틱 스틸샷이 있을 경우 (해당 줄 삭제 후 ▲ 윗줄과 ▼ 아랫줄을 연결해 한 줄로 만들어 주세요) ##시네마틱 스틸샷이 없다면 ## 표시된 부분을 모두 삭제 후 윗줄과 아랫줄을 연결해 한 줄로 만들어 주세요 {{{#!wiki style="display:block;margin:0 auto;text-align:center;" {{{#!wiki style="display:inline-table;max-width:135px;margin-bottom:0.2rem;vertical-align:text-top;background-color:#333e48;border:2px solid #333e48;" {{{#!wiki style="display:inline-table;font-size:0.9em;color:#ef6414;" '''3D 초상화''' [[파일:Overwatch2_○○○ 초상화.png|width=100%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table;max-width:135px;margin-left:0.2rem;vertical-align:text-top;margin-bottom:0.2rem;background-color:#333e48;border:2px solid #333e48;" {{{#!wiki style="display:inline-table;font-size:0.9em;color:#ef6414;" '''2D 초상화''' [[파일:오버워치2 ○○○ 초상화.png|width=100%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table;max-width:320px;margin-left:0.2rem;vertical-align:text-top;background-color:#333e48;border:2px solid #333e48;" {{{#!wiki style="display:inline-table;font-size:0.9em;color:#ef6414;" '''○○○ 테마곡''' [youtube(유튜브주소), width=100%, height=131px)]}}}}}}}}}{{{#!wiki style="max-width:600px;margin:0 auto;" {{{#!wiki style="width:100%;margin:0.5rem auto 0;border:2px #798086 dashed; border-left:5px solid #ea6716;" ||
영웅 소개 문구 ---- {{{#!wiki style="display:inline-block;float:right;font-size:0.9em;"> [[https://overwatch.blizzard.com/ko-kr/heroes/|공식 홈페이지 소개]] ##해당 영웅의 소개 페이지로 넘어가는 링크를 삽입해주세요. }}}||}}}{{{#!wiki style="width:100%;margin:0.5rem auto 0;border:2px #798086 dashed; border-left:5px solid #ea6716;" ||
'''역사를 만들어보자!''' (영어 원문) ---- {{{#!wiki style="display:inline-block;float:right;font-size:0.9em;"> 영웅 선택 대사}}}||}}}}}} 2024년 3월 29일에 공개되었다. PC방에서는 영웅 잠금 여부 상관없이 모든 영웅을 플레이할 수 있다. {{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 전용 도전 과제 목록 【펼치기 / 접기】 ||
'''도전 과제''' || ||'''(영웅 이름)을 위한 승리'''[br]일반전 또는 경쟁전 또는 똑같은 영웅도 환영에서 역할 자동 배정 또는 ?? 영웅으로 게임 35회 승리 || }}}}}} == [[/스토리|스토리]] == ||시네마틱, 코믹스, 소설 등의 행적을 포함한 인간 관계 및 스토리 관련 내용은 [[템플릿:오버워치/영웅/스토리]]으로 작성해 주세요.|| {{{[include(틀:상세 내용, 문서명=영웅이름/스토리)]}}} == [[벤처(오버워치)/대사|대사]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=벤처(오버워치)/대사)] == 능력 정보 == ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(X2iA4VBO-WM)]}}}|| ||<#798086,#333e48> {{{#fff 소개 영상}}} || ##생명력은 바 1개당 25입니다. 영웅의 생명력만큼 정보표 아래에 붙여주시고 생명력 열( |||| )을 그 개수만큼 늘려주세요. ##칸이 20개가 넘어갈 경우 표가 깨질 수 있습니다. ||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;" ||
'''역할''' || '''생명력''' || || {{{#!wiki style="width:40px;height:40px;border-radius:50%;background-color:#ffffffe6;padding:2px;margin:2px auto 4px;" [[파일:Dark_Circle_Damage.svg|width=36px]]}}}'''공격''' || 기본 250[br]+ 최대 보호막 75(지속 능력에 의해 발생)[* 앞서 해보기(24/03/29~24/03/31) 기준] ||}}}|| ||{{{#!wiki style="margin: -4px -11px;" ## 하얀 칸 10개, 파란 칸 3개, 기타 칸 1개 = 총 14개 {{{#!wiki style="display:inline-block;width:calc(100% / 14 - 2px);background-color:#fff;margin:0 1px;border-radius:2px;" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block;width:calc(100% / 14 - 2px);background-color:#fff;margin:0 1px;border-radius:2px;" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block;width:calc(100% / 14 - 2px);background-color:#fff;margin:0 1px;border-radius:2px;" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block;width:calc(100% / 14 - 2px);background-color:#fff;margin:0 1px;border-radius:2px;" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block;width:calc(100% / 14 - 2px);background-color:#fff;margin:0 1px;border-radius:2px;" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block;width:calc(100% / 14 - 2px);background-color:#fff;margin:0 1px;border-radius:2px;" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block;width:calc(100% / 14 - 2px);background-color:#fff;margin:0 1px;border-radius:2px;" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block;width:calc(100% / 14 - 2px);background-color:#fff;margin:0 1px;border-radius:2px;" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block;width:calc(100% / 14 - 2px);background-color:#fff;margin:0 1px;border-radius:2px;" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block;width:calc(100% / 14 - 2px);background-color:#fff;margin:0 1px;border-radius:2px;" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block;width:calc(100% / 14 - 2px);background-color:#999;margin:0 1px;border-radius:2px;text-align:center;" ⋯}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;width:calc(100% / 14 - 2px);background-color:#24b4f5;margin:0 1px;border-radius:2px;" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block;width:calc(100% / 14 - 2px);background-color:#24b4f5;margin:0 1px;border-radius:2px;" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block;width:calc(100% / 14 - 2px);background-color:#24b4f5;margin:0 1px;border-radius:2px;" }}} }}} || ||{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;font-size:0.8em;word-break:keep-all;" ||
[[오버워치 2/시스템#s-15.3|{{{#fff '''생명력 정보'''}}}]] || {{{#!wiki style="display:inline-table;min-width:20%;" 기본 {{{#fff ▉}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table;min-width:24%;" 방어력 {{{#ff8922 ▉}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table;min-width:24%;" 보호막 {{{#24b4f5 ▉}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table;min-width:28%;" 추가 생명력 {{{#29e25e ▉}}}}}} ||}}}|| {{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 기본 능력 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 20??년 ?월 ?일 * 패치 내용 - 패치 설명 }}}}}}}}} === [anchor(역할: 공격)]지속 능력 - 역할: 공격(Role: Damage) === ||
[[파일:Damage.svg|width=100%]]||적에게 피해를 주면 일시적으로 대상이 받는 치유량을 감소시킵니다.|| ||<-2>'''지속 시간''': 2초 '''받는 치유량 감소''': 15%|| ||<-2>{{{#!wiki style="display: block; width: 95%; margin: 2px auto; text-align: center; padding: 4px 8px; font-size: 0.9em; border: 1px solid; border-radius: 8px" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align: left" * 2024년 2월 14일: '''능력 리메이크''' }}}}}}}}}|| === 지속 능력 - 굳센 탐험가(Explorer's Resolve) === ||
[[파일:아이콘이미지|width=100%]]||기술을 사용하면 일시적으로 보호막을 얻습니다.|| 벤처의 근거리 난투 유지력을 챙겨주는 패시브로 스킬을 사용할 때마다 일시적으로 40의 추가 보호막을 얻는다. 보호막은 최대 75까지 중첩되며, 궁극기를 사용할 경우 한번에 최대 중첩 가능한 양인 75의 보호막을 얻는다. === 지속 능력 - 갈아 버리기(Clobber) === ||
[[파일:아이콘이미지|width=100%]]||빠른 근접 공격이 더 큰 피해를 줍니다.|| 근접공격이 보통 무기나 주먹으로 가격하여 한번에 40의 피해를 입히는 다른 영웅들과 달리 드릴로 공격하여 6번에 걸쳐 연속피해를 입히는 방식으로 최대 70의 피해를 입히며 여러번 피해를 주는 만큼 딜레이가 길다. 피해가 70으로 높은 편에 평타-평타-드릴 돌진-근접 공격이면 순식간에 330딜을 넣는 게 가능하기에 근접전을 할 때 중간중간 근접 공격을 섞어주는 게 좋다. === 기본 무기 - 스마트 굴착기(Smart Excavator) === ||
[[파일:아이콘이미지|width=100%]]||지진 충전물을 발사합니다. 충전물은 짧은 거리를 날아간 뒤 폭발합니다.|| ##아래 칸은 항목이 5개 미만일 때 사용해 주세요. ||<-2>'''공격 유형''': 투사체 '''탄환 수''': 8발 '''공격력''': 최대 80 '''치명타 판정''': 없음|| ##아래 칸은 항목이 5개 이상일 때 사용해 주세요. 2열로 나뉘어 있으므로 적당히 개수를 분리해서 적어주시면 됩니다. ||<-2>{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''공격 유형''': '''탄환 수''': '''공격력 or 치유량''': '''항목04''': '''항목05''': }}}{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''항목06''': '''항목07''': '''항목08''': '''항목09''': '''항목10''': }}}[clearfix]|| ||<-2>{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:1px auto;text-align:center;" {{{#!wiki style="display:block;max-width:600px;margin:-3px auto -6px;" [include(틀:video, src=영상경로, width=100%)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!wiki style="font-size:0.9em;" '''기술별 상호작용 여부'''}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 구원의 손길 01)]}}} {{{-3 (부가 설명)}}} ##방벽~증폭 매트릭스까지는 스위치를 "this=불가"로 하면 '불가' 옵션으로 바뀝니다. ##튕겨내기의 경우 공격이 반사되지 않고 방어만 될 경우 '틀:오버워치 상호작용 튕겨내기 01'을 사용해 주세요. ##구원의 손길(01~03까지 있습니다)의 경우 02, 03 틀에서 스위치를 "this=중단"으로 하면 '중단' 옵션으로 바뀝니다. ##이 부분은 읽으신 뒤 지워주시고, 줄바꿈도 모두 없애주세요. 줄바꿈이 되어있으면 경우에 따라 틀이 깨질 수도 있습니다. }}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 갤러리 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="display:block;width:100%;max-width:600px;margin:-5px auto -10px;" ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" [[파일:대표이미지|width=100%]]}}}|| || 시네마틱 《이름》 || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" [[파일:대표이미지|width=100%]]}}}|| || 하이라이트 연출 '이름' || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" [[파일:대표이미지|width=100%]]}}}|| || 게임 내 모습 || }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 대사 모음 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * '''한국어 대사''' (영어 대사) }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 20??년 ?월 ?일 * 패치 내용 - 패치 설명 }}}}}}}}}|| 드릴과 로켓 추진기가 달린 양손 무기로 드릴의 날이 4갈래로 갈라져서 드러나는 총구에서 지진 충전물을 발사하여 공격한다. 스킬을 사용하거나 근접 공격 시 갈라진 드릴이 합쳐져서 돌아가며 드릴의 날을 내밀어 공격을 한다. 충전물은 약 15m까지 날아가며, 헤드샷이 없는 투사체형 공격이다. 최대 사거리에 도달하거나 지형지물, 적 영웅에게 명중 시 폭발하며 범위 피해를 준다.[* 시그마의 초구체와 유사한 매커니즘으로 벽에 튕기지만 않는다고 보면 된다.] 피해량은 직격 기준 80으로 높은 편이고 폭발식이라 맞추기도 비교적 쉽지만 사거리가 상당히 짧아 거리조절이 필요하다. === 좌Shift - 잠복([[버로우|Burrow]]) === ||
[[파일:아이콘이미지|width=100%]]||땅 속으로 이동하며 피해에 면역이 됩니다. 땅 위로 솟구칠 때 적에게 피해를 줍니다.|| ##아래 칸은 항목이 5개 미만일 때 사용해 주세요. ||<-2>'''재사용 대기시간''': '''항목02''': '''항목03''': '''항목04''': || ##아래 칸은 항목이 5개 이상일 때 사용해 주세요. 2열로 나뉘어 있으므로 적당히 개수를 분리해서 적어주시면 됩니다. ||<-2>{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''재사용 대기시간''': '''항목02''': '''항목03''': '''항목04''': '''항목05''': }}}{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''항목06''': '''항목07''': '''항목08''': '''항목09''': '''항목10''': }}}[clearfix]|| ||<-2>{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:1px auto;text-align:center;" {{{#!wiki style="display:block;max-width:600px;margin:-3px auto -6px;" [include(틀:video, src=영상경로, width=100%)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!wiki style="font-size:0.9em;" '''기술별 상호작용 여부'''}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 구원의 손길 01)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 갤러리 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="display:block;width:100%;max-width:600px;margin:-5px auto -10px;" ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" [[파일:대표이미지|width=100%]]}}}|| || 시네마틱 《이름》 || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" [[파일:대표이미지|width=100%]]}}}|| || 하이라이트 연출 '이름' || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" [[파일:대표이미지|width=100%]]}}}|| || 게임 내 모습 || }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 대사 모음 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * '''한국어 대사''' (영어 대사) }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 20??년 ?월 ?일 * 패치 내용 - 패치 설명 }}}}}}}}}|| 스마트 굴착기의 드릴을 이용해 땅속으로 파고들어 지속 시간동안 땅밑을 헤집으면서 이동한다. 땅 밑에 있는 동안에는 피격 판정 자체가 아예 사라져 무적 상태가 되며[* 단, 유사한 무적스킬인 리퍼의 망령화, 모이라의 소멸 등의 스킬과는 판정이 약간 다른데 완전 무적은 아니고 피격 판정만 사라지는 방식이라 힐밴, 부조화, 부상 등의 디버프까지 해제되지는 않는다. 또한 적군의 피격 판정만 사라지는 망령화와는 달리 벤처의 잠복은 아군의 피격판정도 사라져서 땅밑에 있는 동안에는 아군 힐러의 치유도 제대로 못 받는다. 힐팩은 정상적으로 먹을 수 있다.] 이동속도가 소폭 상승한다. 잠복 상태에서는 무기를 사용할 수 없어 공격이 불가능하지만 드릴 돌진 스킬은 사용할 수 있으며 이 때 드릴 돌진 스킬의 쿨타임이 4초로 감소하는 대신 수평으로만 이동이 가능하며 충돌 피해가 있으니마나한 수준이 된다. 또한 계단이나 점프없이 지날 수 있는 낮은 턱은 무리없이 통과가 되지만 점프가 불가능하기 때문에 조금만 턱이 높아도 이동에 제약이 생긴다. 잠복으로 이동 도중 낭떠러지로 떨어지는 경우 잠시 튀어나와서 떨어지고 바닥에 착지와 동시에 다시 파고들어 이동하는데 이 잠깐 동안에는 몸이 노출되어 피해를 받을 수 있기 때문에 주의해야한다. 지속시간이 종료되거나 도중에 좌클릭을 눌러 사용을 취소하면 튀어나오면서 주변에 넉백 피해를 준다. 직접 죄클릭을 눌러 튀어나오는 경우 키를 누르고있는 동안 에너지를 충전하고 떼는 순간 튀어오르는데 오랫동안 충전할수록 더 높이 튀어오르면서 주위에 적들에게 더 크고 넓은 넉백 피해를 입힐 수 있다. 단, 에너지 충전 도중에는 제자리에 고정되어 이동이 불가능하다. 쿨타임은 땅 밖으로 나온 순간부터 돌아간다. 라이프 위버의 연꽃 단상이나 바닥이 벤처의 덩치보다 훨씬 얇은 곳에서 잠복하더라도 돌이 튀기는 이펙트만 나올 뿐 바닥 아래에 벤처의 몸이 있지는 않기에 어떤 각도에서도 피격에 면역이 된다. 잠복 사용 시에는 자동으로 재장전이 된다. === 우클릭 - 드릴 돌진(Drill Dash) === ||
[[파일:아이콘이미지|width=100%]]||앞으로 돌진해 적을 뒤로 밀쳐냅니다.|| ##아래 칸은 항목이 5개 미만일 때 사용해 주세요. ||<-2>'''재사용 대기시간''': '''항목02''': '''항목03''': '''항목04''': || ##아래 칸은 항목이 5개 이상일 때 사용해 주세요. 2열로 나뉘어 있으므로 적당히 개수를 분리해서 적어주시면 됩니다. ||<-2>{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''재사용 대기시간''': '''항목02''': '''항목03''': '''항목04''': '''항목05''': }}}{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''항목06''': '''항목07''': '''항목08''': '''항목09''': '''항목10''': }}}[clearfix]|| ||<-2>{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:1px auto;text-align:center;" {{{#!wiki style="display:block;max-width:600px;margin:-3px auto -6px;" [include(틀:video, src=영상경로, width=100%)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!wiki style="font-size:0.9em;" '''기술별 상호작용 여부'''}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 구원의 손길 01)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 갤러리 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="display:block;width:100%;max-width:600px;margin:-5px auto -10px;" ||
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[[파일:아이콘이미지|width=100%]]||피해를 주는 충격파를 발사합니다.|| ##아래 칸은 항목이 5개 미만일 때 사용해 주세요. ||<-2>'''궁극기 충전량''': [* 준 피해량 및 치유량 1당 1 포인트만큼 충전된다고 가정한다. [[https://overwatch.fandom.com/wiki/Ultimate_ability|참고]]][* 궁극기는 전투 시작 후 초당 5 포인트씩 자동으로 충전된다. 이 때문에 아무런 공격이나 치유도 안 하고 기다리면 궁극기가 완전히 충전되는 데 ?분 ?초가 걸린다.] '''항목02''': '''항목03''': '''항목04''': || ##아래 칸은 항목이 5개 이상일 때 사용해 주세요. 2열로 나뉘어 있으므로 적당히 개수를 분리해서 적어주시면 됩니다. ||<-2>{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''궁극기 충전량''': [* 준 피해량 및 치유량 1당 1 포인트만큼 충전된다고 가정한다. [[https://overwatch.fandom.com/wiki/Ultimate_ability|참고]]][* 궁극기는 전투 시작 후 초당 5 포인트씩 자동으로 충전된다. 이 때문에 아무런 공격이나 치유도 안 하고 기다리면 궁극기가 완전히 충전되는 데 ?분 ?초가 걸린다.] '''항목02''': '''항목03''': '''항목04''': '''항목05''': }}}{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''항목06''': '''항목07''': '''항목08''': '''항목09''': '''항목10''': }}}[clearfix]|| ||<-2>{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:1px auto;text-align:center;" {{{#!wiki style="display:block;max-width:600px;margin:-3px auto -6px;" [include(틀:video, src=영상경로, width=100%)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!wiki style="font-size:0.9em;" '''기술별 상호작용 여부'''}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 구원의 손길 01)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 갤러리 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="display:block;width:100%;max-width:600px;margin:-5px auto -10px;" ||
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형식의 딜링 방식, 높은 기동성, 추가 생명력 등 여러모로 딜러 시절의 [[둠피스트]]와 비슷한 구성을 하고있다. == 성능 == === 장점 === * '''높은 기동성과 생존력''' 잠복과 드릴 돌진 두 스킬 모두 이동기이자 생존기로 잠복은 사용시 4초간 땅속으로 들어가 무적판정이 되며[* 무적 판정이 되기에 해킹,화상,둔화등 모든 상태 이상도 땅속에 들어가면 바로 풀린다.] 다시 지상으로 나올때 높게 수직 기동을 한다. 드릴 돌진은 겐지의 질풍참과 같이 보는 방향으로 20m를 빠르게 이동하는 기술이다. 두 스킬 다 치고 빠지기에 용이해 돌진기로도 생존기로도 활용이 가능하다. 거기에 패시브의 효과로 두 스킬을 사용시 보호막이 풀 충전되어 75의 추가 체력도 생겨 생존성이 더욱 좋아진다. * '''빠르게 차고 효율이 좋은 궁극기''' 궁극기 지각 충격의 코스트는 1800으로 딜러의 궁극기 치고는 무난한 코스트지만 벤처의 순간화력이 아주 좋아 몇번 치고박으면 궁극기의 충전의 체감 속도가 꽤 빠르다. 사용 시 전방 25m로 넓게 퍼지는 130딜의 지각 충격을[* 이와 비슷한 메커니즘을 가진 스킬은 오버워치 1의 딜러시절 둠피스트의 지진강타와 스킬 메커니즘이 상당히 유사하다. 물론 이쪽은 궁극기인만큼 범위도 더 넓고 데미지도 더 강하다.] 총4번 발사해 맞은 적들에게 에어본을 적용하는 방식이라[* 전방 범위 말고도 수직 범위도 꽤 넓어서 이동기를 써서 하늘을 날지 않는한 거의 대부분 맞는다. 겐지의 2단 점프가 아슬아슬하게 맞을정도로 수직 판정도 좋다.] 사용 난이도도 상당히 낮은 궁극기로 그냥 에임을 대고 클릭만 하면 되는 구조인데 반해 궁극기의 범위나 횟수가 넉넉해 사용 난이도에 비해 효율이 좋은편이다. * '''높은 순간 화력''' 딜러 답게 모든 스킬 하나하나가 다 고화력으로 스킬을 연계 시 체력 250~300의 영웅은 원콤도 가능하다. 드릴 돌진+평타+근접공격으로 250체력의 영웅은 원콤이 가능하고 이 콤보에 평타를 한번 섞을시 300짜리 영웅도 원콤이 가능하다.[* 잠복,드릴돌진을 사용시 둠피스트처럼 벽을끼고 사용 시 벽에 부딪히는 판정으로 인해 틱뎀이 2번 중첩되어 250짜리 영웅도 스킬 하나에 원콤이 나기도 하는데 이것은 판정 버그일 확률도 있어서 이후 본섭 적용시 수정될수도 있다.] 이외에도 모든 공격의 화력이 높은데다 기동성이 높은 근접 영웅이다보니 제대로 물고 늘어지면 탱커들도 무시못할 화력을 낼수 있어 스킬 연계를 어떻게 하냐에 따라 최대 화력이 높아지기도 한다. * '''근접공격의 높은 공격력''' 벤처의 근접공격은 패시브로 인해 다른 영웅의 근접공격 35딜의 2배인 70딜을 욱여넣을수 있어서 겐지,둠피스트,정커퀸 등의 영웅들처럼 근접공격의 중요성이 상당히 높다. 거기다가 틱뎀으로 4번에 걸쳐 공격하며 판정도 꽤 넉넉해서 여러명에게 근접해 한번에 많은 딜을 욱여넣을수도 있다. 여러모로 근접 전투가 많은 벤처에겐 쏠쏠한 능력이다. === 단점 === * '''높은 스킬 의존도''' 보호막 생성,이동기,공격기등 모든 능력을 스킬이 겸하고 있어 패시브를 포함한 모든 능력이 스킬에 크게 관여해 스킬을 사용하지 못하면 벤처는 그저 사정거리 15m의 유리대포밖에 되지않는다. * '''짧은 사거리''' 벤처는 모든 기술을 다 써도 최대 사정거리가 25m밖에 되지않는 완벽한 근접전 영웅이다. 즉 원거리 대응을 위해서라면 있는 스킬 다 써가며 본인이 다가가야 한다. 하지만 다른 근접 영웅들과는 다르게 벤처는 [[리퍼(오버워치)|모든 이동기가 화려하고 사운드도 커서 어그로가 많이 끌리는데에 비해 이동기의 이동속도는 꽤 느린편이라]] 원거리에서 근거리까지 거리를 좁히는 방법도 녹록치 않다. 그렇기에 원거리 대응 기술이 전무한 벤쳐는 원거리에서 그냥 두들겨 맞던지 온갖 어그로를 끌며 정면에서 대놓고 거리를 좁히는 수밖에 없다. * '''부실한 지속화력''' 근접 영웅인 벤쳐는 근접에서 순식간에 상대를 녹이는 순간 화력은 탁월한 편이지만 지속 화력은 1초에 2발 밖에 못쏘는 평타 스마트 굴착기밖에 없다. 그렇기에 상대가 원거리 포킹 조합이나 벤처가 따라잡지 못할 돌진 조합을 들고오면 벤처는 할수있는게 없다. * '''높은 아군 의존도''' 대부분의 근접 영웅들이 으레 그렇듯 벤처도 근접 암살에 실패해 스킬 관리가 똑바로 안될시 아군의 케어가 없다면 그냥 본인이 맞으러 찾아온 샌드백밖에 되지 않는다. 여기서 다른 근접 영웅들과의 차이라면 겐지,트레이서,둠피스트 등 근접 암살자 영웅들은 암살에 실패하더라도 바로 도망가거나 방어스킬로 버틸수 있지만 벤처의 경우 드릴 돌진을 제외하면 빠르게 적과 거리를 벌릴 기술도 본인을 지킬 방어기술도 없다. * '''잠복 중에는 치유를 포함한 이로운 효과를 받지 못함''' 잠복은 땅속으로 들어가면 무적판정이 되어 긴급 상황에서 탈출하거나 적에게 안전하게 접근할 수 있지만 반대로 '''치유를 포함한 버프 효과도 받지 못하며 땅속에 들어가는 순간 받고있던 효과들도 모두 끊긴다.'''[* 지상에서 루시우,정커퀸에게 이속 버프를 받던 도중 땅속으로 잠복할시 받고있던 이속 버프도 끊기며 땅속에 있는 벤쳐의 위에서 키리코의 방울이나 아나의 생체 수류탄 등을 던져도 전혀 받지 못한다.] 게다가 공용 자가 치유 패시브도 1초를 남기고 안켜져서 잠복 사용 중 체력을 회복할 수 있는 방법은 힐팩 밖에없다. * '''의외로 큰 히트박스와 빡빡한 판정''' 9시즌의 판정 대 격변 이후에 나온 영웅이기에 벤처도 기본적으로 히트박스가 매우 크고 기본 자세도 허리를 굽히고 있는 모양새라 젠야타처럼 호리호리한 디자인에 비해 꽤나 맞추기 쉬우며 커다란 코트와 배낭을 메고 무기도 딜러치곤 꽤 큰편이라 전체적으로 딜러치고는 히트박스가 크다. 거기다가 공격 판정은 후하지만 벤처 본인의 피격 판정은 엄청 빡빡해서 잠복을 사용할 시 땅속에 들어가면 무적이지만 땅에 완전히 몸이 다 들어가기 전까진 판정이 그대로 지상에 남아있어 땅에 들어가기 직전에 얻어맞으면 그대로 데미지를 입는다. 몸이 완전히 땅속에 들어가지 않는다면 판정이 그대로 지상에 있기에 발 한짝이라도 지상에 남아있으면 돌진,로켓펀치,갈고리 등의 공격에도 그대로 맞아 잠복이 끊기기도 한다. * '''딜레이가 큰 기술들''' 벤처의 모든 기술은 선딜레이가 꽤 긴편으로 즉발성 기술은 드릴 돌진밖에 없다. 잠복도 땅속에 완전히 들어갈때까진 0.5초의 딜레이가 있고 잠복하는 높이에 따라 이 딜레이는 더더욱 길어진다. 평타인 스마트 굴착기도 0.4초의 딜레이가 있고 근접 공격도 틱뎀이다보니 공격 시간이 길고 딜레이도 0.8초로 다른 영웅의 근접공격보다 훨씬 딜레이가 길어 전체적으로 근접 영웅 치곤 빈틈이 많다. 그렇기에 다른 근접 영웅들처럼[* 둠피스트의 스킬콤보,겐지의 우근질,트레이서의 트풍참 등등] 한순간에 콤보를 욱여넣는건 불가능하고 시그마처럼 차례차례 순서를 밟아가며 스킬 콤보를 넣어야한다. 여기서 문제라면 시그마는 중거리 영웅인데다 방벽과 키네틱 손아귀등 자신을 지킬 방어스킬도 있어 차근차근 콤보를 때려박으면 되지만 벤처는 근접 영웅인데다 자신을 지킬 방어수단도 없어서 그저 패시브 보호막 수급으로 맞아가면서 콤보를 때려 박을수밖에 없다. == 평가 == 기동성이 높고, 뛰어난 순간 딜링 능력을 가진 서브딜러. 유효 사거리가 짧은 대신 높은 기동성을 받아 우회, 교란에 능하다. === 경쟁전 === === 프로 대회 === == 상성 == === 돌격 === * [[D.Va]] * [[둠피스트]] * [[라마트라]] * [[라인하르트(오버워치)|라인하르트]] * [[레킹볼]] * [[로드호그]] * [[마우가]] * [[시그마(오버워치)|시그마]] * [[오리사]] * [[윈스턴(오버워치)|윈스턴]] * [[자리야]] * [[정커퀸]] === 공격 === * [[겐지(오버워치)|겐지]] * [[리퍼(오버워치)|리퍼]] * [[메이(오버워치)|메이]] * [[바스티온]] * [[소전(오버워치)|소전]] * [[솔저: 76]] * [[솜브라]] * [[시메트라]] * [[애쉬(오버워치)|애쉬]] * [[에코(오버워치)|에코]] * [[위도우메이커]] * [[정크랫]] * [[캐서디]] 히트박스가 넓은 벤처는 캐서디의 평타를 상당히 잘 맞으며 캐서디에게 대놓고 잠복을 쓰면 "나 수류탄 붙여주세요"하고 광고하는 꼴이다. 궁극기 시전 중인 캐서디를 궁으로 올려버린다면 석양각이 넓어지기에 캐서디를 띄우지 말자. * [[토르비욘]] * [[트레이서]] * [[파라(오버워치)|파라]] * [[한조(오버워치)|한조]] === 지원 === * [[라이프위버]] * [[루시우(오버워치)|루시우]] * [[메르시]] * [[모이라(오버워치)|모이라]] * [[바티스트(오버워치)|바티스트]] * [[브리기테]] * [[아나(오버워치)|아나]] * [[일리아리]] * [[젠야타]] * [[키리코(오버워치)|키리코]] == 궁합 == === 타 영웅 === ==== 돌격 ==== * [[D.Va]] * [[둠피스트]] * [[라마트라]] * [[라인하르트(오버워치)|라인하르트]] * [[레킹볼]] * [[로드호그]] * [[마우가]] * [[시그마(오버워치)|시그마]] * [[오리사]] * [[윈스턴(오버워치)|윈스턴]] * [[자리야]] 진입한 벤처를 방벽으로 케어하기 좋으며 궁극기 연계도 상당하다. * [[정커퀸]] ==== 공격 ==== * [[겐지(오버워치)|겐지]] * [[리퍼(오버워치)|리퍼]] * [[메이(오버워치)|메이]] * [[바스티온]] * [[소전(오버워치)|소전]] * [[솔저: 76]] * [[솜브라]] * [[시메트라]] * [[애쉬(오버워치)|애쉬]] * [[에코(오버워치)|에코]] * [[위도우메이커]] * [[정크랫]] * [[캐서디]] 캐서디는 벤처의 짧은 사거리를 어느정도 커버해 줄수있고, 벤처는 잠복이나 궁으로 적을 띄워서 석양과 연계를 하는 등 캐서디와의 꽤 궁합이 좋다. * [[토르비욘]] * [[트레이서]] * [[파라(오버워치)|파라]] * [[한조(오버워치)|한조]] ==== 지원 ==== * [[라이프위버]] * [[루시우(오버워치)|루시우]] * [[메르시]] * [[모이라(오버워치)|모이라]] * [[바티스트(오버워치)|바티스트]] * [[브리기테]] * [[아나(오버워치)|아나]] * [[일리아리]] * [[젠야타]] * [[키리코(오버워치)|키리코]] === [[오버워치 2/전장|전장]] === == [[오버워치 2/업적 및 도전과제|관련 업적 및 도전과제]] == ||
'''업적''' || '''보상''' || ||'''귀요미 업적명''' (영어명) ---- 귀요미 업적 해금 방법|| [[파일:벤처 스프레이 귀요미.png|width=100%]][br]{{{#!wiki style="font-size:0.9em;" "귀요미" 스프레이}}} || ||'''픽셀 업적명''' (영어명) ---- 픽셀 업적 해금 방법 || [[파일:벤처 스프레이 픽셀.png|width=100%]][br]{{{#!wiki style="font-size:0.9em;" "픽셀" 스프레이}}} || == [[벤처(오버워치)/영웅 갤러리|영웅 갤러리]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=벤처(오버워치)/영웅 갤러리)] == 패치 노트 == || '''[[https://overwatch.blizzard.com/ko-kr/news/patch-notes/|라이브 서버 기준]]''' || * 20??년 ??월 ??일 * '''(영웅 이름) 추가''' * 20??년 ??월 ??일 * {{{#00f '''버프'''}}}: * {{{#f00 '''너프'''}}}: * '''조정''': == 출시 전 정보 == * [[https://youtu.be/fGk9mVtSI00?si=HpgMTP2EmgjYUp0v|'벤처' 테스트 플레이]] [[블리즈컨]] [[블리즈컨/역사/2023년|2023]] 1일차에, 12시즌에 나올 지원가 [[스페이스 레인저(오버워치)|스페이스 레인저]]와 동시 공개되었다. 추가로 벤처의 게임 플레이 영상의 일부가 공개되었는데, 드릴처럼 생긴 투사체 무기를 사용하고, 무기로 땅을 파 땅속에 잠복해 있다가 튀어 나오면서 구역에 피해를 주는 스킬, 전방으로 짧게 돌진하는 스킬이 확인되었다. == 기타 == ||
[[파일:오버워치 벤처 콘셉트 아트.png|width=100%]]|| || 블리즈컨에서 공개된 벤처의 콘셉트 아트 || * 소전 공개 이후 '''2년'''만에 나온 공격군 영웅이다. 공격군 출시에 대해서는 애쉬와 다르게 텀도 길었고, 지원군과 돌격군 영웅을 둘씩 출시한 이후에 다다음 시즌에 또 지원군 영웅 출시가 확정된 상태로 공개되어 다들 환영하는 분위기다. 하지만 여전히 캐릭터 출시가 느린 점[* 한 시즌에 2개월, 그것도 2시즌마다 한 명씩 나오니 4개월에 고작 하나가 나오는 셈이다.], 가뜩이나 힐러와 탱커 풀도 좁은 상황에서 딜러가 출시되는 것에 대해 우려스러운 반응도 있다. * [[캐나다]] 출신의 [[고고학자]]로, 겉옷의 팔 부분에 [[페트라(오버워치)|페트라]]와 관련된 표식이 있다. ([[https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/17oerdv/venture_the_season_10_hero_is_already_connected/|관련 링크]]) 그리고 원판 성우가 멕시코 국적이 고 대사마다 스페인어를 사용하는것을 고려하면 멕시코계 캐나다인으로 보인다. * 성별을 특정할 수 없는 [[논바이너리]] 캐릭터로, 출시되기 전부터 성소수자임이 공개된 최초의 영웅이 되었다. '캐릭터 출시 시점에서 공개되어있지 않다가 나중에 공개한 것이 아닌 경우'[* 성소수자 캐릭터를 추가하는 것 자체는 긍정적으로 받아들이더라도, 캐릭터 출시 이후 몇 달 내지 몇 년이 지나서야 공개하는 것에 대해서는 부정적인 여론도 적지않게 존재한다.]로는 라이프위버 다음으로 2번째이다. 이전까지 성소수자임이 공개된 영웅들은 전부 [[동성애]]([[솔저: 76]], [[트레이서]], [[파라(오버워치)|파라]]), [[양성애]]([[바티스트(오버워치)|바티스트]]), [[범성애]]([[라이프위버]]) 등 [[성적 지향]] 면에서 소수자였다면 벤처는 최초로 [[성 정체성]] 면에서 소수자이다. 참고로 실제 생물학적 성별은[* 서양 논바이너리들 사이에서는 '지정 성별' 이라고도 한다] 여성이지만, 논바이너리 컨셉을 노린 듯이 외모와 목소리, 체형 모두 중성적인 면이 강하다. * 2024년 3월 20일 인게임 최종 모델이 공개되었는데, 동서양을 막론하고 호불호가 많이 갈리는 상태이다. 꽤나 귀엽다고 느껴질 법한 2D 일러스트에 비해 3D 모델은 일러스트의 분위기가 제대로 느껴지지 않고 못생겼다는 평이 대부분이다. 오버워치는 영웅들의 외모에 대해 일반적으로 개성있다고 호평이 가득했었는데, 2로 넘어와서는 무난하게 미형인 2D 일러스트와 다르게 얼굴이 다소 부어서 나온 [[일리아리]], 기존에 공개되었던 사악하고 잔인한 인상의 일러스트들에 비해 너무 순둥하게 나온 [[마우가]] 등 신규 영웅들의 2D 일러스트와 3D 모델 사이의 갭이 크게 출시되고 있어서 일부러 보편적인 미형 디자인을 피해 디자인하고 있는 것이 아니냐는 의혹도 나오고 있다. [br][br]다행히도 2023년 3월 29일 실제 플레이로 공개된 걸 보면 일반적인 미형 디자인은 아닐지라도 3D 모델도 생각보다 처참하지 않고 어느 정도 귀염상이라는 평가도 적지 않다. 사람들이 못생겼다라고 표현하게 되는 원인이 바로 깨진 이빨과 다소 삐뚤게 웃는 입인데, 그래서 이빨을 드러내고 웃을 때 다소 못생겨보인다는 평가가 나왔던 것이다. 2D 일러스트에서도 깨진 이빨은 귀엽게 묘사했고, 3D로도 잘만하면 충분히 귀엽게 할 수 있는 부분인데 3D 모델링 팀의 역량 부족으로 볼 수 있다. 그리고 아트 총괄 디렉터와 [[크산테|똑같이 생겼다.]] * 노란색 컬러의상에 드릴을 들고 땅을 파고든다는 특징 때문에 [[인크레더블]]의 '언더마이너'나 [[딥 락 갤럭틱]]의 [[드릴러(Deep Rock Galactic)|드릴러]]와 엮이기도 한다. * 자사의 게임 중에서는 벤처의 기술 '잠복'이 [[스타크래프트 2]]의 [[울트라리스크]]가 사용하는 잠복 돌진이나 [[히어로즈 오브 더 스톰]]의 [[데하카(히어로즈 오브 더 스톰)|데하카]]가 사용하는 잠복 및 수풀추적자가 연상된다는 말도 있다. 둘 다 [[스타크래프트 시리즈]]의 [[저그]] 종족이 사용하는 [[잠복]]이라는 공통점이 있다. 벤처의 기술 역시 한칭 영칭 모두 잠복(Burrow)으로 스타크래프트 시리즈의 잠복과 같은 단어를 쓰며 연출도 얼추 비슷하다. 일 전에도 전작들에서 모티브를 가져온 기술들이 있었다보니 아마 벤처의 잠복도 해당 세계관의 기술에서 영감을 받은 기술일 수도 있다. [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=오버워치 2/영웅, version=330, paragraph=9.1)] === 2차 창작 === * 출시 전부터 동시에 공개되었던 스페이스 레인저와 커플로 엮는 팬아트가 상당수 나왔다. * 앞니가 깨져 있는데, 이것이 땅 속에 들어가면서 돌을 먹다가 생긴 것이 아니냐는 농담이 돌면서 돌을 먹는다는 기믹이 붙었다. [[분류:오버워치/영웅/공격군]]