## 본 문서는 [[템플릿:우마무스메 프리티 더비 등장인물/인게임 정보]] 문서를 기초로 작성되었습니다. 신규 문서 생성 및 기존 문서 수정 시 해당 템플릿의 양식을 지켜주시고, 수정이 필요할 경우 템플릿 문서도 동일하게 수정해주시길 바립니다.
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[목차]
== 개요 ==
《[[우마무스메 프리티 더비]]》에 등장하는 우마무스메 [[../|미호노 부르봉]]의 인게임 정보를 정리한 문서.
== 육성 우마무스메 ==
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px"
[youtube(ZmWaISUp3ZA)]}}} ||
|| 트레센 학원 학생 소개 Vol.25 「미호노 부르봉」 ||
||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 육성 목표 열기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
||<-2> '''주니어급 데뷔전에 출전''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||주니어급 6월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||없음 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #90EE90; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 데뷔}}}}}} 츄쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌 ||
||<-2> '''아사히배 FS에서 5착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||주니어급 12월 전반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 1000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 ||
||<-2> '''스프링 S에서 5착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 3월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 1750명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #FF1493; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G II}}}}}} 나카야마 / 잔디 / 1800m(마일) / 우, 내측 ||
||<-2> '''사츠키상에서 5착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 4월 전반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 4500명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 ||
||<-2> '''일본 더비에서 5착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 5월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 6000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 ||
||<-2> '''국화상에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 10월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 7500명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 교토 / 잔디 / 3000m(장거리) / 우, 외측 ||
||<-2> '''텐노상(봄)에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 4월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 20000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 교토 / 잔디 / 3200m(장거리) / 우, 외측 ||
||<-2> '''재팬컵에서 2착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 11월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 25000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 ||
||<-2> '''아리마 기념에서 1착''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 12월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 25000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측 ||}}}}}}}}} ||
* 고유 칭호는 '''언덕길이 점지한 아이'''(坂路の申し子).[* '언덕길의 산물'이라고 번역하는 경우가 많이 보이나, '산물' 내지 '부산물'이란 표현은 물건에 쓰는 표현이기 때문에 이 경우엔 적합하지 않다. 애초에 일본어 사전에서도 '점지해준 아이'라는 뜻이 1번 의미로 등재되어 있고, '산물'이라는 표현은 잘못 쓰인 예시로 등재되어 있을 정도. 참고로 [[섀도우버스]] 리더 스킨으로 출시된 미호노 부르봉의 한국 공식 번역명도 동일하게 '언덕길이 점지한 아이'다.] 칭호 획득 조건은 '''"작전 「도주」를 사용하여 무패로 아사히배 FS, 사츠키상, 일본 더비에서 1번 인기로 우승하고, 스태미나를 1200으로 만든다."'''
아사히배 FS(목표2), 사츠키상(목표4), 일본 더비(목표5)는 모두 육성 목표에 포함되어 있으므로, 일본 더비까지 1번 인기와 무패를 계속 유지해주는 것에만 신경쓰면 된다. 그 이후엔 지거나 1번 인기를 놓쳐도 상관없다. 오히려 스태미나를 확보하는 것이 어려울 수 있는데, 도주마 특성상 스피드가 중요하지만 스태미나 트레이닝에 너무 집중해버리면 그만큼 스피드가 모자라 육성이 빡세질 수 있기 때문.
참고로 칭호 조건 모두 [[미호노 부르봉|원본마]]의 행적을 그대로 따라가는데, 마지막 레이스인 92년도 국화상을 제외한 7번의 레이스에서 모두 우승한 것,[* 칭호 조건에선 일본 더비까지만 무패를 달성하면 되지만, 원본마는 일본 더비 다음으로 출전한 교토 신문배(국화상 트라이얼)까지 무패 행진을 이어나갔다. 참고로 2착으로 무패 행진이 끊긴 92년도 국화상은 [[라이스 샤워]]에게 패배했던 바로 그 레이스다.] 92년도 스프링 S를 제외한 나머지 레이스에선 항상 1번 인기였던 것, 스피드 특화의 스프린터형 체질인 원본마가 스파르타식 단련을 통해 중장거리에 적합하도록 거듭난 것[* "단련시켜서 강한 말을 만든다"라는 신념으로 유명한 스파르타 조교의 대부 '토야마 타메오(戸山 為夫)' 조교사가, 오직 트레이닝 하나만으로 원본마의 거리 한계를 뛰어넘는 데에 성공시켰다.] 모두가 반영되었다.
* 고유 아나운스는 '''고베 신문배의 제3 코너에서 1.5마신 이상의 차이로 선두일 때''' 들을 수 있는데, [[https://www.youtube.com/watch?v=nAYLkx9_dt4&t=656s|#]] 레이스가 한창 진행 중인 와중에 나오는 고유 아나운스라는 점에서 상당히 독보적이다. 이는 원본이 되는 92년도 교토 신문배에서의 아나운스 자체가 마군이 제3 코너를 통과하는 즈음에 나온 것이기 때문인데, [[https://youtu.be/7FRz0Nun__E?t=80|#]] [[간사이 테레비]]에서의 아나운스를 거의 그대로 가져왔다. 또 다른 특이한 점은 애초에 원본마가 생전에 출전한 적도 없는 레이스에서 고유 아나운스가 나온다는 점인데, 이는 당시와 현재의 국화상 트라이얼 코스가 서로 다르다는 점이 반영된 것이다.[* 원본마가 활동하던 당시의 교토 신문배는 10월에 개최되는 국화상 트라이얼 코스였으나, 2000년부터 개최 시기가 5월로 바뀌었다. 현재는 고베 신문배가 이를 대신하여 국화상 트라이얼 코스의 역할을 하고 있기에, 고유 아나운스가 나오는 레이스도 그에 맞게 고베 신문배로 변경되었다.][* 아나운스가 나오는 레이스가 바뀌면서 일부 내용도 바뀌게 되었는데, 원본 아나운스에선 '요도의 언덕(淀の坂)을 넘어'라고 말하던 부분이 '니가와의 언덕(仁川の丘)을 넘어'로 바뀌었다. 재밌는 점은, 교토 경기장의 제3 코너인 요도의 언덕은 오르막이지만 한신 경기장의 제3 코너는 내리막이라는 점.]
>菊近し 仁川の丘越え ひとり旅 ミホノブルボンといったところであります
>----
>국화 가까이, 니가와 언덕 넘어, 나홀로 여행, 미호노 부르봉입니다!
* [[클라이맥스 시나리오]]에서의 고유 해설은, 원본마의 별명이자 미호노 부르봉의 캐릭터 컨셉이기도 한 '사이보그'를 반영한 것이다.
>ミホノブルボン! サイボーグのごとく正確無比な走りで 最高の成果を見せつけてくれました!
>----
>미호노 부르봉! 사이보그 같은 정확 무쌍한 달리기로 최고의 성과를 보여줬습니다!
=== ★★★ - [MB-19890425] ===
||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:미호노 부르봉 1차 아이콘.png|width=90%]]}}} ||{{{+1 {{{#!html ★★★}}}{{{#!html ★★}}}}}} ||
||[MB-19890425][br]{{{+1 미호노 부르봉}}} ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(255, 255, 255, 0) 50%, #e7e54b 50%, #e7e54b 65%, #ee61a1 65%, #ee61a1 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 74%, #ee61a1 74%, #ee61a1 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 83%, rgba(255, 255, 255, 0) 90%, #e7e54b 90%, #e7e54b 92%, rgba(255, 255, 255, 0) 92%)"
'''ファーストミッションの指示を。'''
'''あなたに従います…マスター。'''
'''퍼스트 미션 지시를.'''
'''당신을 따르겠습니다… 마스터.'''}}} ||
||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:미호노 부르봉 스킬 모션.gif|width=100%]]}}} || {{{-1 [MB-19890425] 스킬 모션}}} ||
||<|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 0px; font-style: normal; width:100%; height:32px; text-align: center; color: #ffffff; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, transparent 150%)"
'''{{{+2 {{{#!html
G00 1st.F∞;}}}}}}'''}}}}}} ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (롱 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(기동 개시\,, ruby=起動開始、)] [ruby(리미터 해제…, ruby=リミッター解除…)] [ruby(세트\,, ruby=セット、)] [ruby(올 그린., ruby=オールグリーン。)] [ruby(미호노 부르봉\,, ruby=ミホノブルボン、)] [ruby(기동., ruby=始動。)]''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (단축 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(전 출력 업…, ruby=全出力アップ…)] [ruby(미호노 부르봉\,, ruby=ミホノブルボン、)] [ruby(발진!, ruby=発進!)]''' ||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 3월 9일 ||
||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2022년 7월 4일 ||
|| [[파일:우마무스메 스피드.png|width=20&align=left]]{{{-2 스피드}}} || [[파일:우마무스메 스태미나.png|width=20&align=left]]{{{-2 스태미나}}} || [[파일:우마무스메 파워.png|width=20&align=left]]{{{-2 파워}}} || [[파일:우마무스메 근성.png|width=20&align=left]]{{{-2 근성}}} || [[파일:우마무스메 지능.png|width=20&align=left]]{{{-2 지능}}} ||
|| [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,96,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,72,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,92,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,102,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,88,, ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 20%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 10%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] ||
||<-5><^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
|| [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,117,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,88,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,112,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,124,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,109,, ||}}}}}}}}} ||
|| 경기장 적성 ||[include(틀:잔디 A)] [include(틀:더트 G)] ||
|| 거리 적성 ||[include(틀:단거리 C)] [include(틀:마일 B)] [include(틀:중거리 A)] [include(틀:장거리 B)] ||
|| 각질 적성 ||[include(틀:도주 A)] [include(틀:선행 E)] [include(틀:선입 G)] [include(틀:추입 G)] ||
||✦ 고유 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 G00 1st.F∞;)] ||
||✦ 초기 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 비 오는 날○)]
[include(틀:우마무스메 스킬 앞장서기)]
[include(틀:우마무스메 스킬 전도유망)] ||
||✦ 각성 스킬 ||
||
* 각성 Lv.2에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 도주 직선○)]
* 각성 Lv.3에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 선수 필승)]
* 각성 Lv.4에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 도주 코너○)]
* 각성 Lv.5에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 개척자)] ||
||✦ 진화 스킬 ||
||
* '선수 필승' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 클럭 업)]
* '개척자' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 곤란함을 극복하는 자)] ||
태생 3성의 '''중장거리 도주마.'''
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|사쿠라 바쿠신 오]]가 단거리/마일, [[사일런스 스즈카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|사일런스 스즈카]]가 마일/중거리를 책임지는 도주마라면, 부르봉은 중장거리를 책임지는 도주마다. 하지만 중장거리 도주마들이 으레 그렇듯, 다른 각질에 비해 스피드를 훨씬 더 올려줘야 하는 와중에 스태미나까지 충분히 신경써줘야하기 때문에, 줄창 스피드 트레이닝만 해줘도 큰 문제가 없는 앞의 둘보다는 육성이 어려운 편이다. 그나마 성장률 20%가 스태미나에 붙어있어, [[슈퍼 크릭(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-3.2|슈퍼 크릭 SSR]] 카드를 포함한 스태미나 카드 1~2장 정도만 편성해두면 무난하게 스태미나를 올릴 수 있다는게 다행. 스피드엔 성장률이 없는게 좀 아쉽지만, [[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-3.2|키타산 블랙 SSR]] 카드로 인한 스피드 인플레이션 덕에 보너스 없이도 어떻게든 올릴만하다.
상술했듯 스피드와 스태미나 모두가 중요한 중장거리 도주마 특성상, 초반부터 경쟁 없이 줄곧 선두를 유지해서 스태미나 소모를 덜어주는 것은 매우 중요하다. 그러한 이유로 '앞장서기'를 필두로 한 초반 도주계 스킬은 필수로 여겨지는데, 그런 스킬들을 가진 서포트 카드가 충분하지 않은 초보자 입장에선 육성하기 어려울 수 있다. ~~게임 스토리에서 동료 트레이너들과 관객들이 우려하는게 괜히 그러는건 아니긴 하다.~~ 다행히 초반 도주계 스킬들 중 가장 중요하면서도 얻기 힘든 스킬인 '선수 필승'이 각성 Lv.3에 해방되기 때문에, 완전 뉴비를 벗어나 스킬 풀만 어느 정도 확보되면 육성하기 좋아진다.
고유 스킬은 '''늦은 출발(出遅れ)을 하지 않은 상태로'''[* 이는 '사이보그'라는 컨셉이 반영된 것이기도 하지만, [[미호노 부르봉|원본마]]의 국화상 커리어를 고증한 것이기도 하다. 92년도 국화상에서 미호노 부르봉은 무지성 도주를 해버린 [[쿄에이 보우건]]의 페이스에 휘말렸는데, 덕분에 후반 [[라이스 샤워]]에게 밀려버리고 말았다. 참고로 사츠키상과 일본 더비에서는 이런 상황이 없었다.]''' 최종 직선에서 선두권(1~3위)이면 발동'''하는 스킬이다. 최종 직선에서 선두 굳히기 또는 선두 탈환 용도로 활용하기 좋은 고유 스킬이지만, 늦은 출발을 막기 위해 '집중력/컨센트레이션' 스킬을 배우는 것이 권장된다. 그리고 '''이전까지 전방 순위(상위 20% 이내)를 유지했다면 속도 상승량이 증가'''하는 추가 효과가 있는데, 도주 우마무스메가 많았던 탓에 선두권 밖으로 밀려난 채로 레이스를 진행한게 아니라면 거의 항상 높은 속도 상승량을 보장 받을 수 있다.
||2주년 밸런스 패치 이전(한국 서버)의 경우, '''늦은 출발(出遅れ)과 흥분 상태(掛かり)가 모두 0회인 상태로 최종 직선에서 선두권(1~3위)이면 발동'''하는 스킬이었다.[* 당시 스킬 설명에서 "스스로 무너지는 일 없이"라고 묘사된 부분은 늦은 출발과 흥분 상태 모두 없어야 한다는 조건을 의미하는 것이었다. 참고로 2주년 패치 이전까지 고유 스킬에서 '늦은 출발과 흥분 상태 모두 0회' 조건을 요구하는 우마무스메는 부르봉과 [[에이신 플래시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.1|에이신 플래시]] 둘 뿐이었다.] 부르봉의 주력인 중장거리에선 레이스 시간이 긴만큼 흥분 상태에 걸릴 기회도 많아지기 때문에, '집중력/컨센트레이션' 스킬을 배워주는 것(늦은 출발 방지용) 외에 지능 능력치도 충분히 높게 올려줘야 했다.[* 지능 수치에 따라 변동되긴 하지만, 지능 400을 기준으로 하면 약 16% 확률로 흥분 상태에 걸린다고 알려져 있다. 지능이 낮을 경우 세 번에 한 번 꼴로 고유 스킬이 불발하게 됐던 셈.] 그리고 '''전방 순위를 유지하면 속도 상승량이 증가하는 추가 효과도 없었다.''' ||
의외로 [[심볼리 루돌프(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.1|심볼리 루돌프]]를 육성할 때 부르봉의 고유 스킬을 계승시켜주면 궁합이 좋은 편인데, 루돌프와 부르봉의 고유 스킬 둘 다 최종 직선에서 속도가 상승하는 스킬이기 때문이다. 늦은 출발을 하지 않는데 성공하기만 한다면, 최종 직선에서 두 스킬이 차례로 터져주면서 위력이 더욱 배가된다.[* 하지만 반대의 경우, 즉 부르봉이 루돌프의 고유 스킬을 계승 받는 경우는 해당되지 않음에 주의할 것. 애초에 루돌프의 고유 스킬은 추월 조건을 요구하기 때문에 도주마인 부르봉은 써먹을 수가 없다.] 물론 전방 순위를 쭉 유지했을 때의 추가 효과까지는 써먹을 수 없겠지만, 이를 고려해도 궁합이 괜찮은 편이라는 점은 부인할 수 없다.
원래 단거리에 적합했으나 중장거리 레이스에 출전했던 [[미호노 부르봉|원본마]]의 생애를 반영해[* 다만 조교사가 보기에 체질이 그래보였다는 것 뿐이지 진짜로 단거리를 뛰어본 적은 없어서 진실은 알 수 없다.] 초반 육성 목표의 난이도는 어려운 편이다. 초반 마일 레이스(목표1~3) 이후부터 중장거리 레이스를 뛰게 되는데, 중거리이고 클리어 조건이 '5착 이내'인 사츠키상(목표4)과 일본 더비(목표5)는 어찌어찌 통과한다쳐도, 장거리이고 클리어 조건이 '3착 이내'로 올라가는 국화상(목표6)부터가 고비다. 단거리 혈통이었던 원본마를 고증하여 장거리 적성이 B인지라 이를 인자로 보완해줘야 함은 물론, 도주마 특성상 스피드를 다른 각질 우마무스메보다 훨씬 많이 올려야하다보니 스태미나까지 같이 올려주는게 생각보다 빡세다. 특히 국화상은 고증 버프를 받아 미칠 듯이 강해진 [[라이스 샤워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|라이스 샤워]]가 나오기 때문에, 클리어 조건인 '3착 이내' 중에서 1착 자리는 라이스 샤워가 기본으로 차지하고 있다고 봐야할 정도.[* 반대로 라이스 샤워는 초중반 육성 목표에서 만나는 NPC 부르봉 때문에 1착을 놓치는 불상사가 종종 생긴다는 점을 생각해 보면, 이쪽도 서로가 서로에게 답이 없는 조합이다.]
그나마 다행인 것은 국화상 고비만 어떻게든 넘기면 이후의 레이스는 할만한 편이라는 점.[* 참고로 국화상 이후의 육성 목표들은 모두 고증과는 맞지 않는 IF 목표들이다. [[미호노 부르봉|원본마]]는 재팬컵과 아리마 기념에 차례로 출전하려고 했으나, 오른쪽 뒷다리가 파행되어 국화상을 마지막으로 은퇴했기 때문.] 이후에도 장거리 레이스가 나오지만 NPC 우마무스메들이 강력하게 나오질 않기 때문에, 국화상을 통과한 스태미나 수준이라면 이후부턴 스피드 트레이닝에 주력하고 스태미나는 상대적으로 대충 올려도 목표 레이스를 통과하기엔 충분하다. 뭣보다 국화상 이후부터 육성 목표 사이의 기간(턴 수)이 넉넉한 편이라는 점이 가장 크다. 이렇듯 국화상까지의 고비가 힘들어서 그렇지 일단 통과만 하면 널널하기 때문에, 게임 위드에서는 오히려 '난이도 : 평범'으로 분류된다.
여담으로, 명칭이나 고유 스킬 등에 부르봉의 별명인 '사이보그'와 관련된 많은 요소들이 담겨있다. 일단 명칭인 'MB-19890425'부터 기계의 일련번호 같은 형식으로 되어있는데, 미호노 부르봉의 이니셜인 'MB'와 생년월일인 '1989년 4월 25일'이 합쳐진 것이다. ~~제조일자?~~ 그리고 고유 스킬 이름은 공작기계류에 사용되는 명령어인 [[가공준비기능|G 코드]]로 되어있는데, 해석하자면 [[https://gall.dcinside.com/umamusme/129560|'1착의 위치로 급속이동, 속도는 무한대']] 정도의 의미이다. 여기에 스킬 모션은 딱 봐도 알겠지만 [[기동전사 건담 SEED]]나 [[기동전사 건담 00]]등의 [[신건담]] 발진 시퀀스를 패러디 한 것. 한편 스킬 모션에서 부르봉의 눈에 표시되는 숫자는, 국화상 패배 당시 [[https://gall.dcinside.com/umamusme/69438|라이스 샤워의 2600~3000m 랩타임]]으로, 패배를 안겨준 라이스 샤워의 기록을 뛰어넘겠다는 의도로 보인다.
[include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비), version=245)]
=== ★★★ - [CODE : 글라사주] ===
||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:미호노 부르봉 2차 아이콘.png|width=90%]]}}} ||{{{+1 {{{#!html ★★★}}}{{{#!html ★★}}}}}} ||
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'''『甘くない』道のり――'''
'''それでもよければ、ご同行を。'''
'''『씁쓸한』 길…'''
'''그래도 괜찮다면, 동행해 주십시오.'''}}} ||
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[[파일:미호노 부르봉 스킬 모션2.gif|width=100%]]}}} || {{{-1 [CODE : 글라사주] 스킬 모션}}} ||
||<|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
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오퍼레이션・Cacao}}}}}}'''}}}}}} ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (롱 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(통상 운전 중., ruby=通常運転中。)] [ruby(…응?, ruby=…っ?)] [ruby(에러 감지., ruby=エラーを検知。)] [ruby(거대 초콜릿 발견., ruby=巨大チョコ発見。)][br][ruby(타앗!, ruby=たぁっ!)] [ruby(부산물을 획득했습니다., ruby=副産物を取得しました。)]''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (단축 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(당도 상승\, 시작!, ruby=糖度上昇、開始!)]''' ||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2022년 1월 28일 ||
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{{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ]
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|| [include(틀:우마무스메 스킬 집중력)]
[include(틀:우마무스메 스킬 빠른 걸음)]
[include(틀:우마무스메 스킬 외장 탱크)] ||
||✦ 각성 스킬 ||
||
* 각성 Lv.2에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 도주의 요령○)]
* 각성 Lv.3에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 탈출술)]
* 각성 Lv.4에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 터다지기)]
* 각성 Lv.5에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 컨센트레이션)] ||
||✦ 진화 스킬 ||
||
* '탈출술' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 완벽한 에러 대처술)]
* '컨센트레이션' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 퍼펙트 부트)] ||
|| [[파일:우마무스메_미호노부르봉(승부복)2.png|width=75%]] ||
스토리 이벤트인 [[우마무스메 프리티 더비/이벤트/스토리 이벤트#s-3.10|영관의 파티스리]]에 맞춰 업데이트 된 [[밸런타인 데이|밸런타인]] 승부복으로, [[에이신 플래시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.2|[컬렉트・쇼콜라티에] 에이신 플래시]]와 함께 추가되었다. 밸런타인 이벤트 승부복이라는 점 때문에 '초코봉(チョコボン)'이라는 별칭으로 불린다.
오리지널 부르봉과 비교해봤을 때 가장 큰 차이점은 성장률로, 스태미나 쪽의 성장률이 약간 빠져 스피드 쪽에 배치되었다. 결과적으론 메인 능력치로 취급되는 스피드/스태미나/파워에 동일하게 10% 씩 성장률이 주어져, 어떤 방식으로 육성하든 상당히 도움이 된다.
고유 스킬은 '''레이스 중반 코너에서 선두 그룹(1~4위)에 있을 때 후방과의 차이가 3마신 이내인 경우에 발동'''하는데, '''속도 상승은 물론 약간의 지구력 회복도 되는 스킬'''이다. 후방과의 마신 차이 조건이 상당히 널널한 덕택에, 뭔가 레이스가 꼬여서 순위 조건 밖으로 밀려났다거나, 너무 육성을 잘해서(?) 후방과의 차이가 심하게 벌어진 경우가 아니라면, 웬만해선 반드시 발동하는 준수한 스킬이다.
고유 스킬이든 뭐든 전체적으로 단점이 없는 육각형의 올라운더 성향을 가지고 있는데, 특히 '''도주마가 가져야 할 스킬들을 자체 내장'''하고 있기까지 해서 어떤 카드 풀에서든 좋은 효과를 발휘한다. 덕분에 그 강력하기로 유명한 [[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.2|수루젠]]보다도 압도적인 범용성을 보여주며 강력한 픽으로 꼽히는 육성 우마무스메이기도 하다.
특히 육성소지 스킬 중에서는 '터다지기' 스킬이 있다는 점이 화제가 되기도 했는데, 초코봉의 출시 당시 기준으로는 해당 스킬이 도주마 육성에서 그냥 필수 수준이 아니라, 못 얻으면 스펙에 무관하게 즉시 폐기되는 급으로 여겨지는 스킬이었기 때문이다.[* '터다지기' 스킬은 경기장 조건과 일치하는 패시브 스킬들만 갖추고 있으면 스타트와 동시에 발동된다. 하지만 '선수 필승' 스킬은 1주년 밸런스 패치 전까지 '레이스 경과 5초 이상(accumulatetime>=5)' 조건이 붙어있었기에, 아무리 빨라도 초반 가속이 어느 정도 진행된 다음에야 발동된다.][* 평소의 팀 레이스에선 발동이 좀 늦더라도 범용성이 높은 '선수 필승' 스킬 쪽이 무난하지만, 경기장 정보가 대회 몇 주 전부터 공개되는 [[챔피언스 미팅]]에선 조건이 일치하는 패시브 스킬들을 미리 준비해둘 수 있으니 '터다지기' 스킬 쪽이 압도적으로 유리했다.] 이전까지는 서포트 카드에서 랜덤하게만 얻을 수 있는 스킬이었는데 초코봉은 이를 소지 스킬로 가지고 나왔기에, 초코봉을 얻고자 많은 유저들이 쥬얼을 쏟아붓기도 했다. 하지만 한 달 정도 이후인 밸런스 패치에서 '앞장서기/선수 필승' 스킬의 약점이었던 '레이스 경과 5초 이상' 조건이 삭제되면서 더 이상 큰 장점은 아니게 되었다.[* '터다지기'는 노멀 스킬인데다 발동 조건 맞춰주기도 까다롭고 습득하기는 더욱 어려운 스킬이었던지라, 다른 스킬이 버프를 받은 것일 뿐인데도 선호도가 '수직 하락'이라 표현해도 될 정도로 많이 낮아지기도 했다. 다만 이는 밸런스 패치 직후의 이야기로, 좀 더 시간이 흐른 시점에선 그냥 '터다지기'와 '선수 필승'을 동시에 채용하는 쪽으로 변화했다.]
이처럼 '터다지기' 스킬의 소지 여부가 더 이상 절대적인 장점은 아니게 되긴 했지만, '''그럼에도 불구하고 초코봉의 성능 자체는 여전히 톱티어에 해당된다는 것이 중론이다.''' 일단 승부복 이벤트를 통해 '선수 필승'의 하위 노멀 스킬인 '앞장서기'를 확정 습득할 수 있고, 여기에 '집중력/컨센트레이션'과 패시브 스킬 하나만 조합해주면 '터다지기' 스킬의 발동도 쉽게 가능하다. 그리고 고유 스킬이 범용성 높은 '레이스 중반의 속도 + 회복 스킬'인데다, 각성 스킬인 '탈출술'까지 습득하면 중반 선두싸움에서도 계속 우위를 점할 수 있다는 장점이 있다. 다른 도주 캐릭터들은 '선수 필승'을 위해 트레이닝 효율도 애매하고 레이스 보너스도 낮은 [[#s-3.4|부르봉 핼러윈 SSR]] 카드를 필수 채용해야 하는데, 초코봉은 굳이 그러지 않아도 ~~동일 캐릭터라 어차피 못쓰는 것이긴 했지만~~ 충분한 경쟁력이 있다는 것 또한 장점. 덕분에 1주년 밸런스 패치 이후로도 [[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.2|수루젠]]과 더불어 도주마 톱2 중 하나의 자리를 굳건하게 지키고 있다.
한편 밸런타인 승부복답게 밸런타인 히든 이벤트가 존재하는데, 시니어 시즌의 밸런타인 전후로 각각 확정 이벤트가 발생한다. 우선 밸런타인 직전인 1월 후반에는 밸런타인 준비 이벤트가 발생하는데, 이벤트 발생 시점의 팬 수가 6만명 이상일 경우엔 대성공으로 판정되어 '앞장서기' 스킬의 힌트를 얻을 수 있다. 그리고 밸런타인 이후인 3월 전반에는 화이트 데이 이벤트가 발생하는데, 선택지에 따라 능력치 또는 '스피드 이터' 스킬의 힌트 등을 얻을 수 있다.
여담으로 건담 관련 패러디 연출이 나왔던 오리지널 부르봉에 이어, 밸런타인 부르봉도 고유 스킬 이름에 건담 관련 패러디가 들어가있다. [[신기동전기 건담 W|건담 W]]에서 등장했던 [[오퍼레이션 메테오]]의 패러디로, 밸런타인 컨셉을 반영해 비슷한 발음의 단어인 카카오(Cacao)로 대체되었다. 그런데 하필 '카카오'가 들어가는 바람에, 한국 한정으로는 '[[카카오게임즈]]에서 조만간 한국 서비스를 오픈할 것이라는 계시다'라는 드립이 나오기도 했다. ~~불타는 행복회로~~ [[https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/55682682|#]] 그저 스킬 이름을 비슷하게 맞추다보니 발생한 해프닝이지만, 한국 서버 오픈을 기대하는 분위기를 짐작할 수 있다. 그리고 고유 스킬 설명이나 스킬 발동시 대사에 나오는 '감지'란 단어의 원문은 '검지(検知)'라는 생소한 단어인데, 이는 '기계 따위로 검사해서 알아냄'이란 뜻의 단어다. 부르봉의 별명인 '사이보그'의 이미지를 반영한 소소한 개그인 셈(...).
그리고 승부복 명칭의 '글라사주(Glaçage)'는 프랑스어로써, 수분을 보호하고 광택을 낼 목적으로 케이크 등의 표면에 바르는 단맛이 나는 초콜릿 광택제, 또는 그것을 바르는 코팅 작업을 의미하는 제빵 용어다. 주로 녹인 다크 초콜릿에 물과 설탕을 넣어 끓여서 만들지만, 초콜릿 대신 과일 퓌레 등을 넣어서 만들기도 하는 등 다양한 레시피가 있다.[* 비슷한 정의로 '나파주(nappage)'가 있다. 이쪽은 살구잼과 물을 섞어 끓여서 만들며, 글라사주와 달리 거의 투명하다는 차이가 있다.]
== 서포트 카드 ==
=== R - [트레센 학원] ===
||<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:미호노 부르봉 서포트 R.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[트레센 학원]'''[br]미호노 부르봉 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 파워.png|width=22]] ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #fefefe, #dfdfdf, #d7d7d7, #cccccc, transparent 150%)"
'''R'''}}}||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''20''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''40''' (✦4)||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 2월 24일 ||
||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2022년 6월 20일 ||
||고유 보너스 ||
||없음 ||
||✦ 에피소드 ||
||<(> {{{-1 제 이름은 미호노 부르봉. 목표는 3관 우마무스메로 설정되어 있습니다. 각질 등은 별도의 데이터를 참조해 주십시오.}}} ||
||✦ 우정 보너스 5~20% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 ||
||✦ 특기율 증가 5~50 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 ||
||✦ 컨디션 효과 증가 10~25% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 ||
||✦ 초기 우정도 증가 10~20 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 ||
||✦ 레이스 보너스 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 ||
||✦ 팬 수 보너스 1~10% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 ||
||✦ 파워 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.40 해방}}}}}} ||
||함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가 ||
||✦ 소지 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 눈 오는 날○)]
[include(틀:우마무스메 스킬 앞장서기)]
[include(틀:우마무스메 스킬 도주 직선○)]
[include(틀:우마무스메 스킬 도주 코너○)] ||
||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 집중력)] ||
||✦ 육성 이벤트 ||
||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 타인에게 위해를 끼쳐서는 안 된다 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
||
* 꽤 무겁겠다…
* 체력 -10 / 스태미나 +5 / 파워 +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
* 밤에는 소리가 좀 울리겠어
* 체력 +10 / 지능 +5 / 미호노 부르봉의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} ||
||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 명령은 지켜야만 한다 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
||