[include(틀:상위 문서, top1=메다로트 시리즈)] [목차] === 개요 === [[메다로트 시리즈]]에서 등장하는 각종 용어나 설정에 대해 서술하는 문서입니다. === 메달 === 모든 메다로트의 영혼에 해당하는 것. 땅 속이나 암맥 등에서 화석처럼 발견되는 육각형의 금속으로 이루어진 메달로 보이는 한 물건. 스스로의 의지를 가진 살아있는 신기한 물질로 틴펫에 세트한 뒤 파츠를 장비하는 것으로 메다로트가 된다. === 메다치 === 일종의 손목시계. 시계라곤 하지만 실상은 [[스마트폰]]처럼 전화나 메일기능이 내장되어있으며 가장 중요한 메다로트 수납기능 등을 보유하고 있다. 메다로트는 나노머신화 되어서 메다치에 수납된다는 듯. 시리즈마다 다르지만 보통 9기까지 수납이 가능하다. === 메다로트 === 틴펫에 메달을 세트한 뒤 파츠를 입힌 상태를 메달로봇 줄여서 메다로트라고 부른다. 대부분의 메다로트는 마스터라고 해서 인간이 주인으로써 존재하지만 기본적으론 스스로 생각하고 움직일 수 있는 존재기 때문에 버려지거나 인간의 손에서 벗어나 야생화하는 경우도 존재한다. 특별히 동력원을 요구하지 않으며 음식을 먹지도 않는다. 그 정체는 메달리안이라 불리는 수천년전 고대 문명인들로 이들은 오직 전투만을 위해, 더 강해지기 위해 자신들의 신체를 강철로 개조하고 갑옷을 입고 무기로 무장했다. 그러다 모종의 이유로 멸망하고 제뉴얼뉴트 사에 발견된 뒤 제뉴얼뉴트 사가 메다봇 사로 이름을 바꾸고 자사 제품으로 등록해 세상 밖으로 나오게 된 것이다. === 파츠 === 틴펫트에 장비하는 일종의 아머 크게 머리, 오른팔, 왼팔, 다리로 나눠져있으며 이중 다리를 제외한 파츠에는 스킬이라고 하는 능력이 붙어있다. 다리 파츠는 이동형태를 나눈다. 머리에 내장된 스킬의 경우는 사용횟수가 제한되어있다. === 스킬 === 파츠에 내장된 특수한 기능 여러가지로 나누어지나 크게 보면 사격, 격투, 지원, 방어의 네가지 형태로 나누어진다. 아래는 스킬일람 DS판 기준 ==== 통상공격(うつ, ねらいうち) ==== || 명칭 || 내역 || || 라이플 || 특별한 효과는 없지만 건노우즈의 오른팔의 '건매그넘'과 마사이모란의 오른팔 'ンゴロンゴロ'에 한에 관통성능을 가지고있다. || || 개틀링 || 데미지의 편차가 크다. || || 미사일 || 반드시 명중하며 파츠를 파괴한 경우 데미지가 다른 파츠로 관통한다. 화약가드에 무효화된다. || || 네이팜 || 반드시 명중하며 파츠를 파괴한 경우 데미지가 다른 파츠로 관통한다. 관통데미지가 1.2배. 화약가드에 무효화된다. || || 레이저 || 위력은 표기의 2배. 파츠를 파괴한 경우 데미지가 다른 파츠로 관통한다. 광학가드에 무효화된다. || || 빔 || 위력은 표기의 2배. 레이저보다 고위력인것이 많다. 광학가드에 무효화된다. || || 프레스 || 성공은 표기의 2배. 브레이크보다 충전/냉각이 높은 것이 많다. 중력 가드 무효화된다. || || 브레이크 || 성공은 표기의 2배. 파츠를 파괴한 경우 데미지가 다른 파츠로 관통한다. 중력가드에 무효화된다. || || 안티에어 || 다리파츠가 비행의 상대에게 3배 데미지 || || 안티씨 || 다리파츠가 침수의 상대에게 3배 데미지 || || 토네이도 || 지형이 사막인 경우, 위력 2배. 상대의 트랩을 약하게하는 효과도 있음 || || 디스트로이 || 뒤를 보고있는 상대의 파츠를 일격에 파괴한다. || || 세크리파이스 || 장갑수치가 높을 수록 큰 데미지를 준다. 사용후 파츠는 파괴된다. || || 방어씰 || 방어를 할 수 없게 함 || || 슬립 || 명중하면 상대는 행동하지 않고 커맨드라인까지 돌아감 || || 캔슬러 || 일정시간 명중한 파츠를 사용할수 없게 됨 || || 스타틱 || 장갑을 4분이 1로 만듦. 파츠 파괴는 할수없음 || ==== 통상공격(なぐる, がむしゃら) ==== || 명칭 || 내역 || || 소드 || 특별한 효과 없음 || || 해머 || 방어중인 상대에게도 통상시의 데미지를 주며 추가데미지도 있음 || || 윕 || 상대의 움직임을 느리게함. 홀드보다 빨리 행동할수있다. || || 홀드 || 상대의 움직임을 느리게함. 윕보다 효과가 높음. || || 파이어 || 상대가 커맨드라인에 돌아갔을 때마다 미량의 데미지를 줌. || || 멜트 || 상대가 커맨드라인에 돌아갔을 때마다 미량의 데미지를 줌. 파이어보다 효과가 높음 || || 버그 || 상대의 성공률을 낮춤 || || 바이러스 || 상대의 성공률을 낮춤. 버그보다 효과가 높음 || || 썬더 || 상대를 일정시간 움직일 수 없게 함. 프리즈보다 위력이 높음 || || 프리즈 || 상대를 일정시간 움직일 수 없게 함. 썬더보다 효과시간이 김 || || 패닉 || 명중하면 명령을 받지않고 랜덤하게 행동하게 됨 || || 어새신 || 절대로 명중하며 반드시 크리티컬히트 함 || || 새크리파이스 || 장갑수치가 높을수록 데미지가 높음. 공격이 명중하면 파츠가 파괴됨 || || 회피씰 || 회피 할 수 없게 함 || || 더블씰 || 방어, 회피를 할 수 없게 함 || ==== 보조(たすける) ==== ==== 회복(なおす) ==== ==== 가드(まもる) ==== ==== 트랩(しかける) ==== [[분류:게임 설정]][[분류:만화 설정]][[분류:애니메이션 설정]]