[include(틀:상위 문서, top1=멀티의신)] {{{#!wiki style="border:1px solid gray;border-top:5px solid #00a495;padding:12px" ※ 패치의 이름은 '''__그 패치의 중심적인 내용__'''을 따서 짓습니다. ex) 2015년 7월 1일 → [[마스터 이]] 패치}}} [목차] == 클로즈 베타 == === 2015년 6월 23일 패치(0.1.1) === ||- [[알리스타]] 수정 - 기본 공격 범위 증가 - 물리방어력 증가 - 사냥꾼의 마체테[* 몬스터 공격 시 30의 추가 마법 피해를 입히고, 처치 시 80의 체력과 50의 마나를 회복해주는 아이템이다.] 추가 - 기존에는 혼자서 정글을 도는 게 거의 불가능에 가까웠기 때문에 정글러를 위한 아이템이 추가되었다. - 경험치 획득량 증가 - 게임이 끝날 때까지 레벨이 높지 않았으나 이제 레벨을 어느 정도 올릴 수 있을 것으로 예상한다. - 리스폰 시간 소폭 증가[* 레벨에 따른 증가량이 증가했다.] - 기존에는 상대가 너무 빨리 리스폰되었기에 이를 수정했다. - 챔피언 킬 시 획득 골드 소폭 감소 - 게임 결과 화면에서 본인은 [별]로 표시 - 기타 최적화 및 안정화|| === 2015년 7월 1일 [[마스터 이]] 패치 === ||- 새로운 챔프 [[마스터 이]] 추가 - 아리 수정 - 강력한 공격력도 그렇지만 W의 사거리가 길었다. 그래서 적절하게 조정했다. - 아이템 7종 추가 - 방어/마법 저항력/체력 템 위주로 추가되었다. - 룬 추가 - 미니맵 및 핑 추가 - 화면 왼쪽 상단에 미니맵이 추가되었다. 핑이 찍히면 표시도 된다. - 미니맵을 누르면 큰 맵이 나오고 핑을 찍을 수 있다. - 상대편은 우리팀 시야에 상대가 들어와야 표시가 된다. - 대기화면에서 포지션 설정 기능 추가 - 대기화면에서 같은 팀끼리 포지션[* 딜러/서포터/정글러]을 표시할 수 있다. - 정글 몬스터 능력 하향 및 경험치 하향 - 귀환 시간 약간 증가 - 탈주 처리 - 하루에 4번 탈주하면 그 날은 게임을 못하도록 수정했다.[* 단, 게임이 끝나기 전에 다시 입장하면 탈주로 처리되지 않는다.] - 탈주는 무조건 패배로 처리된다. - 아이템에 방어력이 적용되지 않던 버그 수정 - 아이템에 방어력/마법 저항력이 적용되지 않던 버그를 수정했다. - 타워 HP 약간 증가 - 몬스터 AI 개선 - 몬스터 체력 회복 조정 - 기존에는 바론을 때리다가 처형되어도 다시 뛰어가면 바론체력이 차있지 않아서 잡을 수 있었다. - 이제 체력에 비례하여 회복되므로 뛰어가면 풀피가 되어 있을 것이다. - HP나 MP템을 사고 팔아도 HP나 MP가 떨어지지 않는 버그 수정 - 네트워크 최적화 - 튕기는 현상이 줄어들었다.[* 그래도 와이파이가 풀로 터지는 곳에서 게임하기를 권장한다.] - 해킹 방지 코드 강화 - 한 번의 해킹 시도만으로 [[영구 정지]] 처리된다.|| === 2015년 8월 6일 [[카타리나(리그 오브 레전드)|카타리나]] 패치 === ||- 새로운 챔프 [[카타리나(리그 오브 레전드)|카타리나]] - 순보는 [[롤 막타의신]]과 다르게 적이나 아군이 자신의 시야에 있어야 작동된다. - MMR 적용 - 매치는 적용 안 되고 수치만 적용된다. - 유저가 적으면 매치가 불가능할 수도 있어서 부득이하게 무작위 매칭을 한다. - 전체 랭킹과 티어 - 전체 랭킹과 티어는 MMR을 기반으로 선정된다. - 맵 변경 - 맵에서 사용되지 않은 부분에 길을 막아 동선을 좀 더 깔끔하게 다듬었다. - 미니맵 변경 - 이제 기존처럼 큰 미니맵은 없다. 대신 작은 미니맵에서 바로 핑을 찍을 수 있다. - UI 레이아웃 변경 - 미니맵, 스킬 레벨업이 좌측 상단에 있어서 클릭이 불편했지만 우측으로 모두 이동하여 클릭이 편해졌다. - 데미지 판정 오류 수정 - 에어본이나 기타 상태에서 근접 데미지가 들어가지 않던 버그가 수정되었다. - 밸런스 조정 - 이런저런 소소한 밸런스를 조정하였다. - 안정성 및 보안 강화 - 네트워크가 더욱 안정화되었고, 모든 게임 정보는 암호화하여 서버로 전송되므로 보안이 강화되었다.|| == 2015년 패치 == === 2015년 8월 13일 [[이즈리얼]] 패치 === ||- 새로운 챔프 [[이즈리얼]] 추가 - 게임 정보 보기 추가 - 게임정보 보기를 누르고 있으면 팀 인원과 아이템, 스코어, 미니언 처치수, 접속여부 등을 볼 수 있다. - 바론 버프 추가 - AD, AP 증가와 HP, MP 회복력 증가 옵션이 있는 바론 버프가 추가 - 바론 공격속도 하향 - 바론의 공격속도 약간 하향 - 미니언 HP 하향 - 근접미니언은 포탑에 2대 맞으면 간당간당(?)하게 수정, 다른 미니언도 HP 약간 감소 - 레드팀 카메라 위치 조정 - 레드팀이 아래쪽을 봐야하다보니 불편한 점이 있어 아래쪽을 좀 더 볼 수 있도록 카메라 위치를 조정 - 우물 회복력 증가 - 우물에 있을 때 HP, MP 회복력이 2배 증가 - 타워 위치 약간 변경 - 서로간의 전투에 유리하도록 약간 뒤로 조정 - 티어 점수 조정 - 티어 점수가 지나치게 높아 낮추었다. - 안드로이드 일부 권한 삭제 - 실수로 삭제하지 않은 권한들을 모두 삭제 - 아군 포탑이 공격 당할 시 음성 출력 - 이제 아군 포탑이 멀리에서 공격당할 경우 음성으로 알려준다. - 최적화 - 최적화가 많이 이루어져서 사양이 더욱 낮아졌다.|| === 2015년 8월 21일 패치(0.10.0) === ||- 신고 기능 추가 - 게임 결과에서 이제 신고를 가능 - 신고 내용은 검토 후에 해당 유저에게 조치를 취한다. - 탈주 쩌는 팀 보너스 추가 - 같은 팀 유저가 탈주할 경우 결과에서 코인과 MMR 보너스를 받게 된다.[* 승, 패는 상관 없으며, 드로우는 해당되지 않는다.] - 1명 탈주 시 : 25% 코인 보너스 + 추가 MMR[* 질 경우 -MMR이 감소한다.] - 2명 탈주 시 : 100% 코인 보너스 + 추가 MMR[* 질 경우 -MMR이 감소한다.] - 실버이상 매칭 플레이 신설 - 실버 이상 유저들끼리 매칭 플레이를 할 수 있는 기능이 추가 - 티어 차이에 따라서 획득하거나 잃게되는 MMR도 차이가 난다. 따라서 비슷한 티어끼리 게임을 해야 MMR에 유리하다. - [[이즈리얼]] 수정 - Q와 E의 모션 수정 - 티어 승급에 따른 전체 알림 오타 수정|| === 2015년 8월 24일 패치(0.11.0) === ||- 정글 리스폰 시간 축소 균등화 및 획득 경험치 축소 - 기존에 골렘이 너무 늦게 리스폰이 되었지만 이제 유령과 늑대는 똑같은 리스폰 시간이 주어졌다. - 대신 리스폰 시간이 약간씩 늘어났다.[* 전체적으로는 오히려 약간 축소되었다.] - 정글 경험치가 지나치게 많은듯하여 약간 축소되었다. - [[제드(리그 오브 레전드)|제드]] Q 범위 축소 - Q 표창의 공격 범위를 약간 축소하는 수준에서 수정 - 피흡 최대 수치 감소 - 피흡이 지나치게 많다는 지적이 있었지만 피흡자체가 재미의 요소가 있으므로 수치는 그대로 간다. - 단, 최대 수치를 기존보다 감소시켜서 지나치게 피흡만 가서 문제가 되는 부분 수정 - 바론 공격력 햐항 - 바론 공격력이 지나치게 강하여 꽤 많이 낮추었다. - 버그 수정 - 가끔 이상한 방에 진입하는 버그 수정 - 가끔 재진입이 떴는데도 게임 진입이 안되던 버그가 수정 - [[아리(리그 오브 레전드)|아리]]의 매혹이 더 이상 바론이나 드래곤에게 통하지 않는다.|| === 2015년 8월 27일 [[리븐(리그 오브 레전드)|리븐]] 패치(0.12.0) === ||- 새로운 챔프 [[리븐(리그 오브 레전드)|리븐]] 추가 - [[아리(리그 오브 레전드)|아리]] Q 피흡 가능 - 전체적인 스킬 피흡량 축소 - 평타 피흡량은 기존과 같지만 스킬 피흡량은 낮게 수정 - 정글 몹 경험치 하향 및 리스폰 시간 조정 - 현재 정글몹이 라인에 비해 경험치가 지나치게 높고 리스폰 시간도 낮아 적극적인 라인 갱킹에 도움을 주지 못했다. - 버그 수정 - 우물에서 죽으면 바로 부활하는 버그 수정 - 해킹 감지 코드 일부 수정 - 네트워크 및 서버 안정화|| === 2015년 8월 28일 패치(0.13.0) === ||- [[리븐(리그 오브 레전드)|리븐]] 수정 - Q 이동 속도와 거리 증가 - Q 3타때 에어본이 되지 않던 버그 수정 - Q 사용 후에 기본 공격 쿨타임이 줄어들게 설정 - R스킬(궁)이 여러개 겹쳐서 나가던 버그 수정 - 해킹감지코드 수정 - 아직도 해킹 오인 감지가 있어서 이 부분을 수정|| === 2015년 8월 29일 패치(0.14.0) === ||- '''서버 복구'''|| === 2015년 8월 31일 패치(0.15.0) === ||- '''핵 차단'''|| === 2015년 8월 31일 패치(0.18.0) === ||- 핵 차단 강화 및 자동 계정 정지 기능 추가|| === 2015년 9월 9일 [[시비르]] 패치(0.20.0) === ||- 새로운 챔프 [[시비르]] 추가 - 패시브는 타격 시 잠깐 동안 이동 속도가 올라간다. - W 스킬은 3타까지만 맞는다. 대신 데미지 감소가 없어서 강력하다. - 스킬 피흡량 증가 - 저번 패치 때 스킬 피흡량을 대폭 줄이니 피해를 보는 챔프들이 많았기에 다시 수정했다.[* 대표적인 예가 [[제드(리그 오브 레전드)|제드]]이다.] - [[베인(리그 오브 레전드)|베인]] 은신 시간 축소 - [[제드(리그 오브 레전드)|제드]] R스킬(궁)에 기절 추가 - 제드 궁은 2개의 그림자도 되지 않고 도망만 가면 끝이라서 애매한 상황이였다. 따라서 아주 약간의 스턴을 주어서 조금이나마 궁의 활용도를 높이고자 한다. - 자동매칭 기능 추가 - 내부적으로 이제 MMR을 비교하여 매칭을 실시한다.[* 단 MMR로만 하면 상위 랭커들은 게임이 불가능할 수도 있으니 시간에 따라 폭을 넓혀서 방을 찾는다.] - 랭킹 서비스 정상화 - 이제 랭킹이 정상화된다. 개인 랭킹은 실시간이며, 전체 랭킹은 10분마다 갱신된다. - 해킹 감지 및 자동 정지 기능 강화 - 해킹 감지 기능이 대폭 추가되었으며, 자동 정지 기능도 추가되어 해킹 시도 시 자동정지가 되니 주의 바란다.|| === 2015년 9월 16일 패치(0.23.0) === ||- 게임 한 판 시간 축소 - 현재 게임 한 판을 하는데 작게는 15분부터 많게는 30분 동안 결판이 나지 않아 드로우되는 경우가 많았기에 모든 경험치 획득이 기존에서 1.5배로 늘어났다. 또한 초당 골드 획득량은 2배로, 처치 시 골드 획득량은 약 1.2배로 증가했다. - [[베인(리그 오브 레전드)|베인]] 수정 - 이제 베인은 스텔스시 공격하면 구르기(Q) 스킬의 쿨타임이 초기화된다. - [[아리(리그 오브 레전드)|아리]] 수정 - 이제 아리 R스킬(궁)은 한 번 쓰고 다음으로 쓰는데 약간의 쿨타임이 추가된다.[* 기존에는 연속 사용이 가능했다.] - 아리 궁 스킬 쿨타임이 조금 늘었으며, 레벨업에 따른 쿨타임 감소는 증가했다. - 매치 플레이 세분화 - 멀티 플레이에서 매치는 이제 더욱 세분화된다. - 하지만 맞는 유저가 없으면 게임을 할 수 없기에 매치 확장을 통해서 더욱 넓은 상대를 찾게 된다. - 탈주 조건 수정 - 게임 종료 30초 전에 게임을 이탈한 경우 탈주 처리 되지 않는다.[* 탈주 패널티 및 MMR감소, 패배 증가는 적용되지 않는다.] - 다만 모든 전적이나 보상 또한 받지 못한다. - 기타 수정 - 가끔 게임 서버에 재접속이 안되던 버그 수정 - 조이스틱을 투명하게 수정 - 넥서스 파괴 효과 추가|| === 2015년 9월 22일 [[가렌]] 패치(0.25.0) === ||- 새로운 챔프 [[가렌]] 추가 - 쿠폰 시스템 추가 - 쿠폰 시스템이 구현되었다.|| === 2015년 10월 8일 패치(0.28.0) === ||- 친구 관련 기능 추가 - 친구 요청을 하고 친구 수락을 하면 친구가 될 수 있다. - 친구가 접속 중인지, 게임 중인지 확인할 수 있다. - 친구의 티어와 승률 등을 확인할 수 있다. - 친구와 채팅을 할 수 있다. - 친구 관리 버튼은 좌측에 조그마한 ▶ 버튼을 누르면 나온다. - 친구는 최대 20명까지 가능하다. - 게임 방 만들기 기능 추가 - 게임 방을 만들어 친구를 초대할 수 있다. - 초대가 완료되면 공개방으로 설정하여 다른 유저들이 들어올 수 있도록 할 수 있다.|| === 2015년 10월 22일 패치(0.30.0) === ||- 근접 캐릭터 공격 판정 방법 수정 - 기존에는 무기를 휘두르는 정확한 타이밍에 공격판정이 일어나서 공격하기가 아주 까다로웠다. - 적은 계속 움직이고 있으므로 공격을 해도 상대가 움직여서 공격 판정이 빗나가기도 했다. 따라서 이제는 공격 시전 때 판정으로 데미지가 들어가도록 수정했다.[* 공격 버튼을 누르면 바로 판정된다. 데미지는 각자 타이밍에 맞게 들어가며, 캔슬하면 취소된다.] 근접 캐릭터가 좀 더 제대로 공격할 수 있을 것이라 생각된다. - [[카타리나(리그 오브 레전드)|카타리나]] 수정 - 예전의 카타리나 궁은 근접한 적에게 랜덤으로 발사됐지만, 이제는 영웅을 우선적으로 공격하고 영웅이 없다면 다른 적을 공격하도록 수정 - 스킨 시스템 추가 - [[베인(리그 오브 레전드)|베인]] 2종의 스킨 추가 - 탈주 버그 수정 - 게임 종료 30초 전에 나가면 전적에 남지 않는 버그를 악용하여 수정 - 이제는 30초 전에 나가더라도 패배 기록이 남고 MMR이 차감 - 챔피언 킬 골드 획득량 조정 - 챔피언 킬 시 기본 골드 획득량은 감소되고, 킬뎃이 좋은 유저를 킬 시 얻는 보너스 획득 골드는 증가 - 역전의 요소를 위해 수정|| === 2015년 11월 5일 [[블리츠크랭크]] 패치(0.31.0) === ||- 새로운 챔프 [[블리츠크랭크]] 추가 - Q스킬이 가능할 때 방향과 거리가 표시된다. - 스킨 추가 - [[그레이브즈]] 1종 - [[카타리나(리그 오브 레전드)|카타리나]] 1종 - [[알리스타]] 수정 - Q의 띄우기 높이가 조금 더 높아졌다. 상대를 묶어 놓는 시간이 약간 늘어난다. - 궁의 추가 데미지와 추가 공속이 증가했다. 이제 몸빵만 하는 게 아니라 궁을 통해 기여도가 더 높아지지 않을까 기대한다. - [[베인(리그 오브 레전드)|베인]] 수정 - 은화살의 고정 데미지가 바론과 용에게 더 이상 적용되지 않는다.[* 포탑은 원래 적용되지 않는다.] 단, 추가 피해는 적용된다. - 궁의 추가 데미지가 감소했다. - MMR 증가, 감소 수정 - 상대팀과의 차이에 따라 MMR 증가, 감소 수치가 적용된다. - 기본 점수와 추가 점수 중에 추가 점수만 폭을 감소시켰다. - 고티어 유저가 저티어 유저와의 게임에서 패배했을 때 지나치게 MMR이 많이 낮아지는 듯 하여 약간 낮추었다. - 게임 중 로비로 나가서 룬을 교체하여도 적용되지 않도록 수정 - 기존에는 게임을 나가서 룬을 교체하고 다시 들어가면 해당 룬이 적용되었지만, 더 이상 되지 않는다. - 버그 수정 - 핵 오탐지 부분을 개선했다. - 기타 버그를 수정했다.|| === 2015년 11월 19일 패치(0.32.0) === ||구글 로그인 연동 - 구글 로그인은 선택이 아닌 필수로 적용되었으니 반드시 로그인해야 된다. - 스킨 추가 - [칼날 폭풍 제드] - [전투토끼 리븐] - 아이템 추가 및 변경 서포터 아이템 추가로 라인전에서의 양상이 좀 더 서로를 도와야 승리할 수 있도록 수정 - 고대주화 추가 - 유목민의 메달 추가 - 오아시스의 눈 추가[* 와드 대신 이속 증가로 대체했다.] - 열정의 검은 하나만 살 수 있도록 수정 - [[리븐(리그 오브 레전드)|리븐]] 수정 - 기본 공격 모션 속도 증가 - [[블리츠크랭크]] 수정 - E스킬로 공격하면 스킬쿨타임이 초기화되도록 수정 현재 E를 먼저 써놓고 나중에 E를 또 쓰는 방식으로 두번 E를 띄우던 부분을 한번 띄울 수 있도록 수정 - 14일 서버 장애 보상 지급 - 25일까지 접속한 모든 분들께 2000코인 지급 - 버그 수정 및 안정화|| === 2015년 12월 3일 [[레넥톤]] 패치(0.35.0) === ||- 새로운 챔프 [[레넥톤]] 추가 - [[제드(리그 오브 레전드)|제드]] 수정 - 기본 공격 모션 속도 증가 - Q, E 스킬 사용 중에 평타나 다른 스킬로 캔슬가능[* Q, E는 즉시 시전으로 바뀌었으므로 연속 공격이 된다.] - [[베인(리그 오브 레전드)|베인]] 수정 - 은화살 추가 데미지를 제거[* 고정 데미지는 그대로다.] - 기본 데미지 증가, 레벨당 데미지 감소, 레벨당 방어력 감소 - 레벨업 시 너무 많이 성장하는 베인이기에 레벨당 수치들을 감소시켰다. - [[마스터 이]] 수정 - E의 고정 데미지 계산 오류를 수정[* 추가 데미지를 고정 데미지에 더해졌던 것을 분리했다.] - E를 올리면 평타 데미지가 증가되지 않던 버그 수정 - W의 데미지 감소 수치를 낮추었다. - 레벨당 방어력 감소 - [[시비르]] 수정 - 레벨당 방어력 감소|| === 2015년 12월 17일 패치(0.37.0) === ||- 새로운 스킨 [핏빛 분노 레넥톤] 추가 - 포탑 위치 수정 - 1차, 2차 포탑을 약간 뒤로 미루었다. 최대 친구 수를 30명으로 증가 - 이제 친구는 최대 30명까지 등록이 가능하다. 대기실 상대팀 닉네임 가리기 - 대기실에서 상대를 알아볼 수 있으므로 상대편 닉네임을 가렸다. - [[마스터 이]] 수정 - E스킬의 추가 데미지 감소 - Q스킬 시전 속도 증가[* 기존보다 1.5배 빠르게 이동하며 공격한다.] - 최적화 및 버그 수정 - 전체적으로 성능 개선이 이루어졌다. - 메모리 사용량이 줄어들었다. - 로딩 중에 게임을 누군가 나가면 다른 유저가 들어오거나 문제가 생기던 버그를 수정했다. - 메시지창이 간혹 뜨지 않던 버그가 수정되었다. - 기타 버그를 수정했다.|| === 2015년 12월 29일 [[탈론(리그 오브 레전드)|탈론]] 패치(0.39.0) === ||- 새로운 챔프 [[탈론(리그 오브 레전드)|탈론]] 추가 - 암살 캐릭터이다. 암살자치고 광역 딜링 능력이 있으며, 모든 콤보를 제대로 맞히면 엄청난 파괴력이 있다. 기본 이속이 다른 챔프보다 빠르므로 추노나 정글 뒤치기에도 좋다. - [[제드(리그 오브 레전드)|제드]] 수정 - 궁의시전 데미지 삭제, 궁이 제대로 터지지 않던 버그 수정 - [[레넥톤]] 수정 - Q스킬과 E스킬의 AD 계수를 추가 AD 계수로 수정 - 궁의 추가 쉴드량을 약간 감소시킴 - [[베인(리그 오브 레전드)|베인]] 수정 - 일명 2타 버그 수정[* Q스킬 중에 공격을 하면 공격 쿨이 돌지 않던 버그를 수정했다.] - 바론 수정 - 공격력 40% 감소, 체력 10% 증가 - 게임 수정 - 이제 레드와 블루를 가진 챔프를 처치하면 뺏어오게 된다. - 매칭 시간이 늘어났다. 좀 더 정교하게 매칭하므로 시간은 늘어났지만 너무 오랫동안 매칭되지 않으면 여전히 모든 방을 검색한다. - 최적화 및 버그 수정 - 네트워크 최적화 - 기타 버그 수정|| == 2016년 패치 == === 2016년 1월 14일 패치(0.40.2) === ||- 트롤러 관련 기능 추가 - 많은 유저들이 원하고 많은 고민을 했던 트롤 관련 기능이 추가되었다. - 이번에 기능을 넣고 모니터링 후 계속적인 수정이 이루어질 예정이다. - 게임 내 트롤 감별사 추가[* 자신의 트롤 위험도를 평가해준다.] - 탈주나 트롤행위, 신고[* 검증을 거친다.] 시 트롤 위험도가 증가된다. - 트롤러가 되면 트롤 감별사가 알려주며, 같은 편이 트롤러만 된다. - 위험한 트롤러의 경우 게임 이용이 제한된다.[* 게임 입장이 불가능해진다.] 성실 플레이, 출석체크 시 트롤 위험도가 감소한다. - 매치 방식 변경 - 좀 더 정밀하게 매치되도록 수정되었다.[* 약간의 매치 시간이 더 걸릴 수도 있다.] - [[탈론(리그 오브 레전드)|탈론]] 수정 - W스킬 사거리 감소와 데미지 감소 - Q스킬 출혈 데미지 증가 - Q스킬 평타로 터지면 Q스킬 쿨타임 초기화 - [[알리스타]] 수정 - 패시브의 데미지 및 거리 증가 - E스킬 자신 및 아군 회복량 증가 - [[카타리나(리그 오브 레전드)|카타리나]] 수정 - Q스킬에 맞은 표식을 터트릴 때 데미지 증가 - 궁 데미지 증가 - 게임 수정 - 레드나 블루를 뺏어오면 시간이 초기화되도록 변경되었다.[* 지속시간은 2분이다.] - 실버 이상 매치 플레이를 삭제 - 일명 탈주 버그 수정|| === 2016년 1월 28일 패치(0.42.0) === ||- [[탈론(리그 오브 레전드)|탈론]] 수정 - W스킬 데미지 감소 - 레벨당 공격력 감소 - [[알리스타]] 수정 - E스킬 사용 시 어시스트가 가능하도록 수정 - 게임 시작 전 닷지 관련 - 게임 시작 5초 전부터는 나가기 버튼이 비활성화 된다. - 이때 강제로 나간다면 트롤 포인트가 증가된다. - 게임 수정 - 죽어있는 유저 표시[* 게임정보창에 레벨과 닉네임이 빨간색으로 표시된다.] - 바론 공격력 20% 상승|| === 2016년 2월 3일 패치(0.43.0) === ||- [[베인(리그 오브 레전드)|베인]] 수정 - 궁 지속시간 10% 감소 - [[리븐(리그 오브 레전드)|리븐]] 수정 - W스킬 범위 12% 증가 - E스킬 레벨당 쉴드 증가량 10% 증가 - [[레넥톤]] 수정 - 평타 모션 속도 10% 증가 - [[가렌]] 수정 - Q스킬로 평타를 치면 쿨타임 초기화 - [[시비르]] 수정 - 평타 모션 속도 10% 증가 - 게임 수정 - 게임 탈주 시 MMR차감 수치 증가 - 게임 탈주 시간 대비 트롤 포인트 추가 획득 - 버그 수정 - 탈주버그 수정 - 하급 치명타 문양 수치가 잘못된 것을 수정 - 알리스타 힐 어시 버그 수정 - 탈론 궁 버그 수정 - 표창이 돌아오지 않거나 비정상 작동 수정|| === 2016년 2월 25일 [[잭스(리그 오브 레전드)|잭스]] 패치(0.44.0) === ||- 새로운 챔프 [[잭스(리그 오브 레전드)|잭스]] 추가 - 레벨에 따라 공격당 공격 속도 증가량이 중첩되는 무서운 공격 속도 증가를 가지고 있다. 때리면 때릴 수록 공격 속도가 증가되니 지속적인 딜이 중요하다. [[백 도어]]를 하기에 아주 좋다. - [[탈론(리그 오브 레전드)|탈론]] 수정 - Q스킬 도트 데미지 감소 - W스킬 데미지 감소 - [[그레이브즈]] 수정 - 기본 데미지 증가 - 레벨당 데미지 감소 - [[아리(리그 오브 레전드)|아리]] 수정 - 마나 리젠 감소 - 레벨당 마나 리젠 감소 - [[마스터 이]] 수정 - 레벨당 방어력 증가 - 공격 모션 속도 증가 - [[리븐(리그 오브 레전드)|리븐]] 수정 - 체력리젠 증가 - [[이즈리얼]] 수정 - 기본 공격력 증가 - 마나 증가 - 레벨당 마나 감소 - Q스킬 AD계수 증가 - W스킬 모션 속도 증가 - R(궁) 데미지 증가 - [[레넥톤]] 수정 - Q 범위 증가 - 분노로 인한 추가데미지 증가 - 버그 수정 - 스텔스시 미니맵에 노출되는 버그 수정 - 간혹 로그인 버튼을 눌렀는데 반응이 없던 버그 수정|| === 2016년 3월 10일 패치(0.46.0) === ||- 새로운 스킨 [핏빛친위대 탈론] 추가 - [[레넥톤]] 수정 - 레벨당 방어력 증가 - Q스킬 시 상대가 챔피언일 때 힐량 3배 증가 - [[잭스(리그 오브 레전드)|잭스]] 수정 - Q스킬이 이제 상대에게 더 가까이 점프한다. - E스킬 중에 이제 일반 공격이나 스킬로 캔슬이 가능하다.[* 캔슬을 하면 그 즉시 스턴 공격이 발동된다.] - E스킬 범위 축소 - 최적화 - 네트워크 안정성을 조정했다.|| == [[멀티의신/패치 내역/시즌 2|시즌 2 패치]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=멀티의신/패치 내역/시즌 2)] [[분류:멀티의신]]