[[분류:마피아42/이벤트]][[분류:나무위키 마피아42 프로젝트]] [include(틀:상위 문서, top1=마피아42/이벤트)] [include(틀:마피아42)] [목차] [clearfix] == 개요 == 마피아42에서 겨울을 맞아 매년 12월 ~ 다음 년도 1월 사이에 진행하는 겨울 이벤트. 매년마다 꾸준히 진행하고 있으며, 로테이션에 포함된 이벤트이기 때문에 개별 문서로 분리되었다. == 진행 내역 == 연도는 이벤트 시작일의 연도를 기준으로 합니다. || '''{{{#FFF 연도}}}''' || '''{{{#FFF 명칭}}}''' || '''{{{#FFF 기간}}}''' || '''{{{#FFF 비고}}}''' || || [[2015년]] || 2015 마피아42 크리스마스 선물 이벤트 || [[12월 20일]] ~ [[1월 29일]][*시간 PM 11:59 (KST)] || 겨울 이벤트[* 마피아42 역사 상 처음으로 진행된 겨울 이벤트이다.] || || [[2016년]] || 2016 마피아42 크리스마스 이벤트 || [[12월 16일]] ~ ?[*시간][* 이벤트 종료 시점에 대한 안내가 되어 있지 않음] || 겨울 이벤트 || || [[2017년]] || 짐승인간 눈싸움 대결전 || [[12월 23일]] ~ ?[*시간][* 이벤트 종료 시점에 대한 안내가 되어 있지 않음] || 겨울 이벤트[* 최초의 눈싸움 이벤트] || || [[2018년]] || 짐승인간 눈싸움 대결전 || [[12월 21일]] ~ [[1월 21일]][*시간] || 겨울 이벤트 || || [[2019년]] || 2019 눈싸움 대결전 || [[12월 24일]] ~ [[1월 20일]][*시간] || 겨울 이벤트 || || [[2020년]] || 2020 눈싸움 대결전 || [[12월 11일]] ~ [[1월 25일]][*시간] || 겨울 이벤트[*해외서버 이 때를 기점으로 해외 서버와 동시에 업데이트 되기 시작했다.] || || [[2021년]] || 2021 눈싸움 대결전 || [[12월 24일]] ~ [[1월 24일]][*시간] || 겨울 이벤트 || || [[2022년]] || 2022 눈싸움 대결전 || [[12월 20일]] ~ [[1월 16일]][*시간] || 겨울 이벤트 || || [[2023년]] || 2023 눈싸움 대결전 || [[12월 21일]] ~ [[1월 22일]][*시간] || 겨울 이벤트 || == 겨울 이벤트 목록 == === 2015 마피아42 크리스마스 선물 이벤트 === 자세한 내용은 [[https://cafe.naver.com/mafia42/418699|2015 마피아42 크리스마스 선물 이벤트 공지사항]] 게시글을 참고해 주시기 바랍니다. === 2016 마피아42 크리스마스 이벤트 === 자세한 내용은 [[https://cafe.naver.com/mafia42/526456|2016 마피아42 크리스마스 이벤트 공지사항]] 게시글을 참고해 주시기 바랍니다. === 짐승인간 눈싸움 대결전 === [[마피아42]]에서 처음으로 개발 및 제작된 눈싸움 대결전 이벤트. [[2017년]] 및 [[2018년]] 겨울 이벤트로 진행되었으며, '눈싸움'이란 별개의 앱으로도 출시되었지만 얼마 못 가서 서비스 종료가 되었다. ==== 2017년 ==== ===== 게임 방법 ===== 상점에서 눈싸움 입장티켓을 구매하고 ※눈싸움※ 채널에서 짐승인간을 터치하면 눈싸움을 할 수 있다. 게임이 시작되면 자신의 캐릭터 주변에 빨간 원이 생기는데, 그 안에서 원하는 방향을 터치하면 그 방향으로 눈덩이를 던질 수 있으며, 적군의 눈사람을 먼저 맞춰 무너뜨리면 승리한다. 기본 캐릭터는 짐승인간이지만, 상점에서 '눈싸움 선수 마피아'와 '눈싸움 선수 의사'를 구매하여 다른 캐릭터로 플레이 할 수 있다. '눈사람 선수 마피아' 를 구매하면 속도가 짐승인간 보다는 느려지지만 눈덩이의 속도와 데미지는 더 크게 들어간다. 의사인 경우 눈을 던질때마다 주변에 힐이 되는 방식이지만 공속이 느리다. 눈싸움에서 승리하면 눈송이를 얻을 수 있는데, 상점에서 포장지를 구매하고 포장에 필요한 양만큼의 눈송이를 모아 포장을 하면, 선물상자가 된다. 이 때, 포장지 1개를 만드는 데 6개의 눈송이가 필요하다. 선물상자는 크리스마스 명패, 크리스마스 테두리, 크리스마스 스킨, 크리스마스 엽서, 루나, 루블과 상점 아이템이 정해진 확률에 의해 랜덤하게 나온다. ==== 2018년 ==== || [[파일:돌눈싸.png|width=100%&align=center]] || || ▲2018년 짐승인간 눈싸움 대결전 이벤트 공지 || ===== 게임 방법 ===== 상점에서 눈싸움 입장티켓을 구매하고 ※눈싸움※ 채널에서 짐승인간을 터치하면 눈싸움을 할 수 있다. 게임이 시작되면 자신의 캐릭터 주변에 빨간 원이 생기는데, 그 안에서 원하는 방향을 터치하면 그 방향으로 눈덩이를 던질 수 있으며, 적군의 눈사람을 먼저 맞춰 무너뜨리면 승리한다. 기본 캐릭터는 짐승인간이지만, 상점에서 '눈싸움 선수 마피아'와 '눈싸움 선수 의사'를 구매하여 다른 캐릭터로 플레이 할 수 있다. '눈사람 선수 마피아' 를 구매하면 속도가 짐승인간 보다는 느려지지만 눈덩이의 속도와 데미지는 더 크게 들어간다. 의사인 경우 눈을 던질때마다 주변에 힐이 되는 방식이지만 공속이 느리다. 눈싸움에서 승리하면 눈송이를 얻을 수 있는데, 상점에서 포장지를 구매하고 포장에 필요한 양만큼의 눈송이를 모아 포장을 하면, 선물상자가 된다. 이 때, 포장지 1개를 만드는 데 6개의 눈송이가 필요하다. 선물상자는 크리스마스 명패, 크리스마스 테두리, 크리스마스 스킨, 크리스마스 엽서, 루나, 루블과 상점 아이템이 정해진 확률에 의해 랜덤하게 나온다. === 눈싸움 대결전 === ==== 2019년 ==== || [[파일:맢42_2019_눈싸움.png|width=100%&align=center]] || || ▲2019년 눈싸움 대결전 이벤트 공지 || ===== 게임 방법 ===== 이번 눈싸움 대결전은 플레이어가 직접 듀얼카드로 덱을 구성하여 싸우는 방식이다. 자리는 총 4자리[* 자리마다 1ST, 2ND, 3RD, 4TH로 지정되어 있다. 1ST가 맨 앞, 4TH가 맨 뒤이다.]이며, 앞 자리부터 적의 공격을 받게 된다. 듀얼카드를 사용하는 만큼 티어와 카드 능력이 뭔지에 따라 영향을 많이 받는다. 티어가 높을 수록 능력치가 좋으며 3티어 능력에 따라 같은 직업이라 하더라도 능력치에 차이가 존재한다. 그리고 각 티어 별 스킬에도 효과가 부여되어 있다. 하지만, 상위 티어[* 5티어나 6티어]로만 덱을 구성해서 손쉽게 이기는 행위를 방지하기 위해 덱을 구성할 때 카드 티어의 합이 17을 초과해서는 안 되도록 설정되어 있다. 예를 들어, 덱을 구성할 때 6티어 카드는 3장 이상(최소 19) 사용할 수 없고(최대 2장 사용 가능), 5티어 카드로만 4장(20) 사용할 수 없다. 또 연인덱은 설정상 크리스마스 데이트를 하러 가버려서(...) 듀얼덱에 넣을 수 없다. 스킬을 사용하기 위해서는 각 스킬마다 사용에 필요한 마력이 존재하는 상태에서 사용해야 하며, 스킬을 사용하면 스킬 사용에 필요한 마력이 깎이며 스킬이 사용된다. 스킬 사용에 필요한 마력이 0인 경우에는 패시브 스킬이거나 아무 효과가 없는 스킬이다. 게임시작 버튼을 누르면 비슷한 이벤트 랭크포인트를 가진 플레이어끼리 매칭되며, 게임이 시작되면 덱에 설정해둔 캐릭터들이 자동으로 적 캐릭터를 공격한다. 단, 캐릭터의 스킬은 자동이 아니기 때문에 플레이어가 마력을 보고 어떤 스킬을 사용할지 판단해서 직접 사용해야 한다. 게임은 총 4분 동안 진행되며 4분 안에 상대팀을 전멸시켜야 한다. 만약 4분 동안 둘 다 생존하는데 성공한다면 무승부가 되며 둘 다 점수가 깎인다. ===== 능력치 ===== 능력치는 총 5가지가 있으며 인게임 UI에서 막대그래프 형태로 확인이 가능하다. || 능력치 || 설명 || || 공격력 || 아군 캐릭터가 적 캐릭터에게 주는 데미지에 관여한다. 높을 수록 적 캐릭터에게 높은 데미지를 주며, 낮을 수록 적 캐릭터에게 낮은 데미지를 준다. || || 방어력 || 아군 캐릭터가 적 캐릭터에게 받는 데미지에 관여한다. 높을 수록 적 캐릭터에게 낮은 데미지를 받으며, 낮을 수록 적 캐릭터에게 높은 데미지를 받는다. || || 공격속도 || 아군 캐릭터가 적 캐릭터를 공격하는 속도에 관여한다. 높을 수록 적 캐릭터를 빠르게 공격하며, 낮을 수록 적 캐릭터를 느리게 공격한다. || || 체력 || 아군 캐릭터의 체력에 관여하며, 체력이 0이 되면 해당 캐릭터는 사망하게 된다. 높을 수록 아군 캐릭터가 많은 체력을 보유하고 있어 적의 공격을 오래 버틸 수 있으며, 낮을 수록 아군 캐릭터가 적은 체력을 보유하고 있어 적의 공격을 오래 버티지 못한다. || || 마력 || 아군 캐릭터의 마력에 관여한다. 덱에 설정된 모든 캐릭터들의 합산치가 최대 마나이며, 마력의 합 일부를 매 초 마나로 획득한다. 높을 수록 아군 캐릭터가 스킬을 자주 사용하기 쉬우며, 낮을 수록 마력의 최대치가 낮아 아군 캐릭터가 스킬을 자주 사용하기 힘들다. || ===== 능력치 변화 요소 ===== 3티어에 부여되는 능력마다 캐릭터의 능력치에 변화가 생긴다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||
{{{#fff '''직업'''}}} || {{{#fff '''스킬'''}}} || {{{#fff '''효과'''}}} || ||<|7> 모든 직업 || [[파일:3티 열정.png|width=40&align=center]]열정 || 캐릭터의 공격력 능력치가 증가한다. || || [[파일:3티 냉정.png|width=40&align=center]]냉정 || 캐릭터의 방어력 능력치가 증가한다. || || [[파일:3티 달변.png|width=40&align=center]]달변 || 캐릭터의 공격력과 체력 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. || || [[파일:3티 숙련.png|width=40&align=center]]숙련 || 캐릭터의 공격력과 방어력 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. || || [[파일:3티 탐욕.png|width=40&align=center]]탐욕 || 캐릭터의 체력 능력치가 증가한다. || || [[파일:3티 고무.png|width=40&align=center]]고무 || 캐릭터의 공격속도 능력치가 증가한다. || || [[파일:3티 쇼맨십.png|width=40&align=center]]쇼맨십 || 캐릭터의 공격속도, 체력 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. || ||<|1> {{{#fff 마피아}}} ||<|2> [[파일:3티 광기.png|width=40&align=center]]광기 || 캐릭터의 공격력과 공격속도 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. || ||<|1> {{{#fff 짐승인간}}} || 캐릭터의 공격력과 공격속도 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. || ||<|1> {{{#fff 시민팀 전체 }}} ||<|6> [[파일:3티 보험.png|width=40&align=center]]보험 ||<|6> 캐릭터의 체력 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. || ||<|1> {{{#fff 스파이}}} || ||<|1> {{{#fff 마담}}} || ||<|1> {{{#fff 도둑}}} || ||<|1> {{{#0DE5AB 마녀}}} || ||<|1> {{{#fff 과학자}}} || }}} ===== 고유 스킬 ===== 2티어에 있는 직업 별 능력에 따라 가지는 효과가 다르다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||
{{{#fff '''직업'''}}} || {{{#fff '''마력 소모량'''}}} || {{{#fff '''스킬'''}}} || {{{#fff '''효과'''}}} || || {{{#fff 마피아}}} || 250 || [[파일:마피아 처형.png|width=40&align=center]] 처형 || 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 준다. 시민팀일 경우 2배의 데미지를 준다. || || {{{#fff 경찰}}} || 200 || [[파일:경찰 수색(능력).png|width=40&align=center]] 수색 || 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 주고 '약점노출' 상태로 만든다. 마피아팀일 경우 2배의 데미지를 준다. || || {{{#568291 의사}}} || 250 || [[파일:의사 치료(능력).png|width=40&align=center]] 치료 || 가장 앞에 있는 아군의 체력을 크게 회복시킨다. || || {{{#fff 스파이}}} || 200 || [[파일:스파이 첩보.png|width=40&align=center]] 첩보 || 가장 체력이 낮은 적에게[* 기존에는 '가장 뒤에 있는 적에게'] 데미지를 주고 '약점노출' 상태로 만든다. || || {{{#fff 짐승인간}}} || 0 || [[파일:짐승인간 갈망.png|width=40&align=center]] 갈망 || 자신이 적을 죽일 경우 영구히 공격력과 공격속도가 크게 상승한다. || || {{{#fff 마담}}} || 200 || [[파일:마담 접대.png|width=40&align=center]] 유혹 || 가장 앞에 있는 적을 유혹한다. || || {{{#fff 도둑}}} || 150[* 기존에는 '300'] || [[파일:도둑 교련.png|width=40&align=center]] 도벽 || 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 주고 방어력[* 기존에는 '체력']과 공격력을 훔친다. || || {{{#0DE5AB 마녀}}} || 250 || [[파일:마녀 저주.png|width=40&align=center]] 저주 || 가장 뒤에 있는 적을 개구리로 변신시킨다. || || {{{#338d12 과학자}}} || 200 || [[파일:과학자 재생(능력).png|width=40&align=center]] 재생 || 자신의 체력을 회복한다. || || {{{#fff 영매}}} || 100[* 기존에는 '200'] || [[파일:영매 성불(능력).png|width=40&align=center]] 성불 || 최근에 죽은 아군의 방어력과 공격력 일부를 획득한다. || || {{{#fff 군인}}} || 175[* 기존에는 '250'] || [[파일:군인 방탄(능력).png|width=40&align=center]] 방탄 || 일정시간 동안 자신의 방어력이 증가한다. || || {{{#fff 정치인}}} || 0 || [[파일:정치인 처세(능력).png|width=40&align=center]] 처세 || 적 시민팀 캐릭터에게 받는 공격 데미지가 감소한다. || || 기자 || 425[* 기존에는 '500'] || [[파일:기자 특종.png|width=40&align=center]] 특종 || 모든 적에게 데미지를 주고 '약점노출' 상태로 만든다. || || {{{#fff 건달}}} || 250 || [[파일:건달 공갈.png|width=40&align=center]] 공갈 || 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 주고 일정 시간 동안 공격력을 감소시킨다. || || {{{#fff 사립탐정}}} || 300 || [[파일:사립탐정 추리.png|width=40&align=center]] 추리 || 가장 앞에 있는 적을 '약점노출' 상태로 만든다. 이미 '약점노출' 상태인 적이 있다면 해당 적을 우선으로 타격하여 큰 데미지를 준다. || || {{{#fff 도굴꾼}}} || 0 || [[파일:도굴꾼 묘지기.png|width=40&align=center]] 도굴 || 아무 캐릭터가 사망할 때마다 영구히 체력과 공격력이 증가한다. || || {{{#fff 테러리스트}}} || 0 || [[파일:테러리스트 자폭(능력).png|width=40&align=center]] 자폭 || 사망할 때 가장 앞에 있는 적에게 큰 데미지를 준다. || || {{{#fff 성직자}}} || 600[* 기존에는 '750'] || [[파일:성직자 소생(능력).png|width=40&align=center]] 소생 || 최근에 사망한 아군을 부활시킨다. || || {{{#fff 마술사}}} || 300 || [[파일:마술사_스티커.png|width=40&align=center]] 트릭 || 일정시간 동안 받은 공격을 반사한다. || || 예언자 || 2000 || [[파일:예언자 계시(능력).png|width=40&align=center]] 계시 || 모든 적에게 큰 데미지를 준다. || || {{{#fff 판사}}} || 300 || [[파일:판사 선고(능력).png|width=40&align=center]] 선고 || 일정시간 동안 적 시민팀 캐릭터의 공격을 무시한다. || || {{{#fff 간호사}}} || 250[* 기존에는 '300'] || [[파일:간호사 처방.png|width=40&align=center]] 처방 || 모든 아군의 체력을 회복한다. || || {{{#fff 자경단원}}} || 200 || [[파일:자경단원 숙청.png|width=40&align=center]] 숙청 || 적 한 명을 관통하여 데미지를 준다.[* 기존에는 '일정시간 동안 공격이 적을 관통한다.'] || || {{{#fff 교주}}} || 250[* 기존에는 '400'] || [[파일:교주_스킬_스티커.png|width=40&align=center]] 포교 || 일정시간 동안 모든 아군의 공격력이 상승한다. || }}} ===== 추가 스킬 ===== 4티어 이상부터 가질 수 있는 추가 능력에도 각각 효과가 부여되어 있다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||
{{{#fff ''' 직업'''}}} || {{{#fff '''스킬'''}}} || {{{#fff '''마력 소모량'''}}} || {{{#fff '''효과'''}}} || ||<|8> 모든 직업 || [[파일:전직업 지박령.png|width=40&align=center]] 지박령 || 0 ||자신이 사망할 때 모든 아군의 공격력을 영구히 상승시킨다. || || [[파일:전직업 도주.png|width=40&align=center]] 도주 || 300 ||일정시간 동안 모든 적의 공격을 무시한다. || || [[파일:전직업 배심원.png|width=40&align=center]] 배심원 || 0 ||효과가 존재하지 않는다. || || [[파일:전직업 결백.png|width=40&align=center]] 결백 || 0 ||효과가 존재하지 않는다. || || [[파일:전직업 확성기.png|width=40&align=center]] 확성기 || 250 ||모든 적에게 데미지를 준다. || || [[파일:전직업 독심술.png|width=40&align=center]] 독심술 || 0 ||적 시민팀 캐릭터에게 받는 공격 데미지가 감소한다. || || [[파일:전직업 유언.png|width=40&align=center]] 유언 || 0 ||사망할 때 모든 아군의 공격력을 영구히 상승시킨다. || || [[파일:전직업 위증.png|width=40&align=center]] 위증 || 0 ||효과가 존재하지 않는다. || ||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 100px 10px; background-image: linear-gradient(135deg, #cf0c08 50%, #d9b30d 50%)" {{{#fff {{{-2 마피아 팀과 교주 팀}}}}}}}}} ||<|2> [[파일:마피아팀 및 교주팀 지령.png|width=40&align=center]] 지령 || 300 ||{{{#cf0c08 마피아 팀}}}: 적의 모든 시민팀에게 데미지를 준다. || || 0 ||{{{#d9b30d 교주 팀}}}: 효과가 존재하지 않는다. || ||<|2> [[파일:마피아팀 및 교주팀 시한부.png|width=40&align=center]] 시한부 ||<|2> 0 ||{{{#cf0c08 마피아 팀}}}: 효과가 존재하지 않는다. || ||{{{#d9b30d 교주 팀}}}: 효과가 존재하지 않는다. || ||<|2> [[파일:마피아팀 및 교주팀 암구호.png|width=40&align=center]] 암구호 ||<|2> 0 ||{{{#cf0c08 마피아 팀}}}: '암구호' 스킬을 보유한 캐릭터당 공격력이 증가한다. || ||{{{#d9b30d 교주 팀}}}: '암구호' 스킬을 보유한 캐릭터당 공격력이 증가한다. || ||<|7> {{{#fff 마피아}}} || [[파일:마피아 수습.png|width=40&align=center]] 수습 || 0 ||자신이 적을 죽일 경우 영구히 공격력이 증가한다. || || [[파일:마피아 야습.png|width=40&align=center]] 야습 || 250[br][*패치전 마력 소모량 '300'] ||가장 앞에 있는 적에게 방어력을 무시하는 데미지를 준다. || || [[파일:마피아 승부수.png|width=40&align=center]] 승부수 || 800[br][*패치전 마력 소모량 '1000'] ||가장 앞에 있는 적에게 큰 데미지를 준다. || || [[파일:마피아 퇴마.png|width=40&align=center]] 퇴마 || 250[br][*패치전 마력 소모량 '300'] ||가장 앞에 있는 적에게 큰 데미지를 준다. || || [[파일:마피아 위선.png|width=40&align=center]] 위선 || 150[br][*패치전 마력 소모량 '300'] ||일정시간 동안 적 시민팀 캐릭터에게 받는 공격 데미지가 감소한다. || || [[파일:마피아 은폐.png|width=40&align=center]] 은폐 || 0 ||'처형' 스킬 발동 시 일정시간 동안 모든 공격을 무시한다. || || [[파일:마피아 저격.png|width=40&align=center]] 저격 || 350 ||가장 뒤에 있는 적에게 데미지를 준다. || || {{{#fff {{{-2 마피아팀 보조직업 전체}}}}}} || [[파일:마피아팀 및 교주팀 보조직업 밀정.png|width=40&align=center]] 밀정 || 0 ||효과가 존재하지 않는다. || ||<|3> {{{#fff 스파이}}} || [[파일:스파이 경찰 간호사 부검/검시.png|width=40&align=center]] 부검 || 0 ||자신이 '약점노출' 상태인 적을 죽일 경우 체력이 크게 증가한다. || || [[파일:스파이 자객.png|width=40&align=center]] 자객 || 200 ||무작위 적에게 방어력을 무시하는 데미지를 준다. || || [[파일:스파이 미인계.png|width=40&align=center]] 미인계 || 0 ||일정시간 동안 자신을 공격한 적 캐릭터의 공격력을 감소시킨다. || ||<|2> {{{#fff 짐승인간}}} || [[파일:짐승인간 포효.png|width=40&align=center]] 포효 || 200 ||일정시간 동안 공격력과 공격속도가 상승한다. || || [[파일:짐승인간 야만성.png|width=40&align=center]] 야만성 || 0 ||효과가 존재하지 않는다. || || {{{#fff 마담}}} || [[파일:마담 현혹.png|width=40&align=center]] 현혹 || 0 ||'유혹'된 캐릭터를 '약점노출' 상태로 만든다. || || {{{#fff 도둑}}} || [[파일:도둑 후계자.png|width=40&align=center]] 후계자 || 400 ||혼자 남은 경우에만 사용 가능하다. 가장 앞에 있는 적에게 매우 큰 데미지를 준다. || || {{{#0DE5AB 마녀}}} || [[파일:마녀 망각술.png|width=40&align=center]] 망각술 || 0 ||효과가 존재하지 않는다. || || {{{#fff 시민팀 전체}}} || [[파일:시민팀 유품.png|width=40&align=center]] 유품 || 0 ||자신이 사망할 때 모든 아군의 체력을 회복시킨다. || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 30px 10px; background-image: linear-gradient(135deg, #0028E8 50%, #f56000 50%)" {{{#f7f7f5 {{{-2 경찰 & 사립탐정}}}}}}}}} || [[파일:경찰 사립탐정 해커 도청.png|width=40&align=center]] 도청 || 200 ||가장 앞에 있는 적에게 데미지를 준다. '약점노출' 상태일 경우 그 뒤의 적에게도 데미지를 준다. || ||<|2> {{{#fff 경찰}}} || [[파일:스파이 경찰 간호사 부검/검시.png|width=40&align=center]] 부검 || 0 ||자신이 '약점노출' 상태인 적을 죽일 경우 체력이 크게 증가한다. || || [[파일:경찰 기밀.png|width=40&align=center]] 기밀 || 0 ||효과가 존재하지 않는다. || || {{{#568291 의사}}} || [[파일:의사 검진.png|width=40&align=center]] 검진 || 0 ||일정시간 동안 '치유'된 대상의 방어력을 증가시킨다. || || {{{#fff 영매}}} || [[파일:영매 강령.png|width=40&align=center]] 강령 || 0 ||'성불' 스킬 사용 시 체력을 회복한다. || ||<|2> {{{#fff 군인}}} || [[파일:군인 불굴.png|width=40&align=center]] 불굴 || 0 ||'방탄' 스킬 사용 시 방어력 상승량이 증가한다. || || [[파일:군인 정신력.png|width=40&align=center]] 정신력 || 150 ||자신에게 걸려있는 모든 해로운 효과를 해제한다. || || {{{#fff 정치인}}} || [[파일:정치인 독재.png|width=40&align=center]] 독재 || 0 ||적 시민팀 캐릭터에게 주는 공격 데미지가 증가한다. || || {{{#176c99 기자}}} || [[파일:기자 속보.png|width=40&align=center]] 속보 || 0 ||'특종' 스킬 마력 소모량이 감소한다. || || {{{#fff 건달}}} || [[파일:건달 갈취.png|width=50&align=center]] 갈취 || 0 ||'공갈' 스킬로 감소된 적의 공격력 일부를 획득한다. || || {{{#fff 도굴꾼}}} || [[파일:도굴꾼 계승.png|width=40&align=center]] 계승 || 0 ||'도굴' 스킬이 발동될 때마다 영구히 캐릭터 능력치의 일부를 추가로 획득한다. || || {{{#fff 테러리스트}}} || [[파일:테러리스트 유폭.png|width=40&align=center]] 유폭 || 0 ||'자폭' 능력 사용 시 모든 적에게 방사[* 중심에서 사방으로 내뻗침을 뜻하는 말이다.]피해를 준다.[* '자폭' 능력 사용 시 가장 앞에 있는 적에만 큰 데미지를 주지 않고 모든 적에게 큰 데미지를 준다.] || ||<|2> {{{#fff 성직자}}} || [[파일:성직자 희생.png|width=40&align=center]] 희생 || 0 ||사망할 때 이미 사망한 아군 중 하나를 부활시킨다. || || [[파일:성직자 구마.png|width=40&align=center]] 구마 || 0 ||'소생' 스킬로 부활한 대상이 더 많은 체력을 회복한다. || || {{{#fff 마술사}}} || [[파일:마술사 조수.png|width=40&align=center]] 조수 || 100 ||'트릭' 스킬의 쿨타임을 초기화한다. || || {{{#9e9e9e 예언자}}} || [[파일:예언자 선각자.png|width=40&align=center]] 선각자 || 0 ||'계시' 스킬의 마력 소모량이 감소한다. || || {{{#fff 판사}}} || [[파일:판사 관권.png|width=40&align=center]] 관권 || 300 ||설명란에는 아무 내용이 없으나 사용은 가능하다.[* 결국에는 이벤트가 종료될 때까지 아무런 효과가 추가되지 않았다.] || || {{{#fff 간호사}}} || [[파일:스파이 경찰 간호사 부검/검시.png|width=40&align=center]] 검시 || 0 ||아군이 사망할 때마다 영구히 스탯이 증가한다. || || {{{#fff 자경단원}}} || [[파일:자경단원 용병 결사.png|width=40&align=center]] 결사 || 0 ||체력이 낮아질수록 공격력이 증가한다. || || {{{#fff 교주}}} || [[파일:교주 설파.png|width=40&align=center]] 설파 || 0 |||| }}} ==== 2020년 ==== || [[파일:맢42_2020_눈싸움.png|width=100%&align=center]] || || ▲2020년 눈싸움 대결전! 이벤트 공지 || ===== 게임 방법 ===== 이번 눈싸움 대결전은 플레이어가 직접 듀얼카드로 덱을 구성하여 싸우는 방식이다. 자리는 총 4자리[* 자리마다 1ST, 2ND, 3RD, 4TH로 지정되어 있다. 1ST가 맨 앞, 4TH가 맨 뒤이다.]이며, 앞 자리부터 적의 공격을 받게 된다. 듀얼카드를 사용하는 만큼 티어와 카드 능력이 뭔지에 따라 영향을 많이 받는다. 티어가 높을 수록 능력치가 좋으며 3티어 능력에 따라 같은 직업이라 하더라도 능력치에 차이가 존재한다. 그리고 각 티어 별 스킬에도 효과가 부여되어 있다. 하지만, 상위 티어[* 5티어나 6티어]로만 덱을 구성해서 손쉽게 이기는 행위를 방지하기 위해 덱을 구성할 때 카드 티어의 합이 15을 초과해서는 안 되도록 설정되어 있다. 예를 들어, 덱을 구성할 때 6티어 카드는 3장 이상(18) 사용할 수 없고(최대 2장 사용 가능), 5티어 카드는 3장 이상(최소 16) 사용할 수 없다. 그리고 동일한 직업으로 덱을 구성할 수 없다. 스킬을 사용하기 위해서는 각 스킬마다 사용에 필요한 마력이 존재하는 상태에서 사용해야 하며, 스킬을 사용하면 스킬 사용에 필요한 마력이 깎이며 스킬이 사용된다. 스킬 사용에 필요한 마력이 0인 경우에는 패시브 스킬이다. 게임시작 버튼을 누르면 비슷한 이벤트 랭크포인트를 가진 플레이어끼리 매칭되며, 게임이 시작되면 덱에 설정해둔 캐릭터들이 자동으로 적 캐릭터를 공격한다. 단, 캐릭터의 스킬은 자동이 아니기 때문에 플레이어가 마력을 보고 어떤 스킬을 사용할지 판단해서 직접 사용해야 한다. 게임은 총 4분 동안 진행되며 4분 안에 상대팀을 전멸시켜야 한다. 만약 4분 동안 둘 다 생존하는데 성공한다면 무승부가 되며 둘 다 점수가 깎인다. ===== 능력치 ===== 능력치는 총 5가지가 있으며 인게임 UI에서 막대그래프 형태로 확인이 가능하다. || 능력치 || 설명 || || 공격력 || 아군 캐릭터가 적 캐릭터에게 주는 데미지에 관여한다. 높을 수록 적 캐릭터에게 높은 데미지를 주며, 낮을 수록 적 캐릭터에게 낮은 데미지를 준다. || || 방어력 || 아군 캐릭터가 적 캐릭터에게 받는 데미지에 관여한다. 높을 수록 적 캐릭터에게 낮은 데미지를 받으며, 낮을 수록 적 캐릭터에게 높은 데미지를 받는다. || || 공격속도 || 아군 캐릭터가 적 캐릭터를 공격하는 속도에 관여한다. 높을 수록 적 캐릭터를 빠르게 공격하며, 낮을 수록 적 캐릭터를 느리게 공격한다. || || 체력 || 아군 캐릭터의 체력에 관여하며, 체력이 0이 되면 해당 캐릭터는 사망하게 된다. 높을 수록 아군 캐릭터가 많은 체력을 보유하고 있어 적의 공격을 오래 버틸 수 있으며, 낮을 수록 아군 캐릭터가 적은 체력을 보유하고 있어 적의 공격을 오래 버티지 못한다. || || 마력 || 아군 캐릭터의 마력에 관여한다. 덱에 설정된 모든 캐릭터들의 합산치가 최대 마나이며, 마력의 합 일부를 매 초 마나로 획득한다. 높을 수록 아군 캐릭터가 스킬을 자주 사용하기 쉬우며, 낮을 수록 마력의 최대치가 낮아 아군 캐릭터가 스킬을 자주 사용하기 힘들다. || ===== 능력치 변화 요소 ===== 3티어에 부여되는 능력마다 캐릭터의 능력치에 변화가 생긴다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||
{{{#fff '''직업'''}}} || {{{#fff '''스킬'''}}} || {{{#fff '''효과'''}}} || ||<|7> 모든 직업 || [[파일:3티 열정.png|width=40&align=center]]열정 || 캐릭터의 공격력 능력치가 증가한다. || || [[파일:3티 냉정.png|width=40&align=center]]냉정 || 캐릭터의 방어력 능력치가 증가한다. || || [[파일:3티 달변.png|width=40&align=center]]달변 || 캐릭터의 공격력과 체력 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. || || [[파일:3티 숙련.png|width=40&align=center]]숙련 || 캐릭터의 공격력과 방어력 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. || || [[파일:3티 탐욕.png|width=40&align=center]]탐욕 || 캐릭터의 체력 능력치가 증가한다. || || [[파일:3티 고무.png|width=40&align=center]]고무 || 캐릭터의 공격속도 능력치가 증가한다. || || [[파일:3티 쇼맨십.png|width=40&align=center]]쇼맨십 || 캐릭터의 공격속도, 체력 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. || ||<|1> {{{#fff 마피아}}} ||<|2> [[파일:3티 광기.png|width=40&align=center]]광기 || 캐릭터의 공격력과 공격속도 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. || ||<|1> {{{#fff 짐승인간}}} || 캐릭터의 공격력과 공격속도 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. || ||<|1> {{{#fff 시민팀 전체 }}} ||<|6> [[파일:3티 보험.png|width=40&align=center]]보험 ||<|6> 캐릭터의 체력 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. || ||<|1> {{{#fff 스파이}}} || ||<|1> {{{#fff 마담}}} || ||<|1> {{{#fff 도둑}}} || ||<|1> {{{#0DE5AB 마녀}}} || ||<|1> {{{#fff 과학자}}} || }}} ===== 고유 스킬 ===== 2티어에 있는 직업 별 능력에 따라 가지는 효과가 다르다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||
{{{#fff '''직업'''}}} || {{{#fff '''마력 소모량'''}}} || {{{#fff '''스킬'''}}} || {{{#fff '''효과'''}}} || || {{{#fff 마피아}}} || 250 || [[파일:마피아 처형.png|width=40&align=center]] 처형 || 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 준다. 시민팀일 경우 2배의 데미지를 준다. || || {{{#fff 경찰}}} || 100 || [[파일:경찰 수색(능력).png|width=40&align=center]] 수색 || 무작위 적에게 데미지를 주고 '약점노출' 상태로 만든다. 마피아팀일 경우 2배의 데미지를 준다. || || 의사 || 200 || [[파일:의사 치료(능력).png|width=40&align=center]] 치료 || 가장 앞에 있는 아군의 체력을 크게 회복시킨다. || || {{{#fff 스파이}}} || 200 || [[파일:스파이 첩보.png|width=40&align=center]] 첩보 || 가장 체력이 낮은 적에게 데미지를 주고 '약점노출' 상태로 만든다. || || {{{#fff 짐승인간}}} || 0 || [[파일:짐승인간 갈망.png|width=40&align=center]] 갈망 || 자신이 적을 죽일 경우 영구히 공격력과 공격속도가 크게 상승한다. || || {{{#fff 마담}}} || 350 || [[파일:마담 접대.png|width=40&align=center]] 유혹 || 일정시간 동안 모든 적을 유혹한다. || || {{{#fff 도둑}}} || 150 || [[파일:도둑 교련.png|width=40&align=center]] 도벽 || 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 주고 해당 캐릭터의 방어력과 공격력 일부를 얻는다. || || {{{#0DE5AB 마녀}}} || 250 || [[파일:기본 마녀 스티커.png|width=40&align=center]] 저주 || 가장 뒤에 있는 적을 개구리로 변신시킨다. || || {{{#fff 과학자}}} || 200 || [[파일:과학자 재생(능력).png|width=40&align=center]] 재생 || 자신의 체력을 회복한다. || || {{{#fff 영매}}} || 100 || [[파일:영매 성불(능력).png|width=40&align=center]] 성불 || 최근에 죽은 아군의 방어력과 공격력 일부를 획득한다. || || {{{#fff 군인}}} || 175 || [[파일:군인 방탄(능력).png|width=40&align=center]] 방탄 || 일정 시간 동안 자신을 공격한 적에게 피해를 입힌다. || || {{{#fff 정치인}}} || 0 || [[파일:정치인 처세(능력).png|width=40&align=center]] 처세 || 적 시민팀 캐릭터에게 받는 공격 데미지가 감소한다. || || 기자 || 425 || [[파일:기자 특종.png|width=40&align=center]] 특종 || 모든 적에게 데미지를 주고 '약점노출' 상태로 만든다. || || {{{#fff 건달}}} || 250 || [[파일:건달 공갈.png|width=40&align=center]] 공갈 || 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 주고 일정 시간 동안 공격력을 감소시킨다. || || {{{#fff 사립탐정}}} || 200 || [[파일:사립탐정 추리.png|width=40&align=center]] 추리 || 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 주고 '약점노출' 상태로 만든다. 다만, '약점노출' 상태인 적이 있다면 '약점노출' 상태인 모든 적을 타격하여 큰 데미지를 준다. || || {{{#fff 도굴꾼}}} || 0 || [[파일:도굴꾼 묘지기.png|width=40&align=center]] 도굴 || 아무 캐릭터가 사망할 때마다 영구히 체력과 공격력이 증가한다. || || {{{#fff 테러리스트}}} || 0 || [[파일:테러리스트 자폭(능력).png|width=40&align=center]] 자폭 || 사망할 때 가장 앞에 있는 적에게 큰 데미지를 준다. || || {{{#fff 성직자}}} || 600 || [[파일:성직자 소생(능력).png|width=40&align=center]] 소생 || 최근에 사망한 아군을 부활시킨다. || || {{{#fff 마술사}}} || 200 || [[파일:마술사_스티커.png|width=40&align=center]] 트릭 || 일정시간 동안 받은 공격을 반사한다. || || 예언자 || 2000 || [[파일:예언자 계시(능력).png|width=40&align=center]] 계시 || 모든 적에게 큰 데미지를 준다. || || {{{#fff 판사}}} || 300 || [[파일:판사 선고(능력).png|width=40&align=center]] 선고 || 가장 앞의 적에게 현재 자신의 체력에 비례하여 데미지를 준다. || || {{{#fff 간호사}}} || 250 || [[파일:간호사 처방.png|width=40&align=center]] 처방 || 모든 아군의 체력을 회복한다. || || {{{#fff 자경단원}}} || 200 || [[파일:자경단원 숙청.png|width=40&align=center]] 숙청 || 일정시간 동안 공격이 적 전체를 관통한다. || || {{{#d1583d 해커}}} || 50 || [[파일:해커 해킹.png|width=40&align=center]] 해킹 || 상대의 마나를 깎는다. || || {{{#fff 교주}}} || 200 || [[파일:교주_스킬_스티커.png|width=40&align=center]] 포교 || 일정시간 동안 모든 아군이 공격할 때 기본공격에 추가적인 고정 피해가 발생된다. || }}} ===== 추가 스킬 ===== 4티어 이상부터 가질 수 있는 추가 능력에도 각각 효과가 부여되어 있다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||
{{{#fff '''직업'''}}} || {{{#fff '''마력 소모량'''}}} || {{{#fff '''스킬'''}}} || {{{#fff '''효과'''}}} || ||<|8> 모든 직업 || [[파일:전직업 지박령.png|width=40&align=center]] 지박령 || 0 || 자신이 사망할 때 모든 아군의 공격력을 영구히 상승시킨다. || || [[파일:전직업 도주.png|width=40&align=center]] 도주 || 300 || 일정시간 동안 체력이 1이하로 떨어지지 않는다. || || [[파일:전직업 배심원.png|width=40&align=center]] 배심원 || 300 || 적의 모든 마피아팀에게 데미지를 준다. || || [[파일:전직업 결백.png|width=40&align=center]] 결백 || 0 || 체력이 최대인 경우 데미지가 증가한다. || || [[파일:전직업 확성기.png|width=40&align=center]] 확성기 || 250 || 모든 적에게 데미지를 준다. || || [[파일:전직업 독심술.png|width=40&align=center]] 독심술 || 0 || 적 시민팀 캐릭터에게 받는 공격 데미지가 감소한다. || || [[파일:모든직업_유언.png|width=40&align=center]] 유언 || 0 || 사망할 때 모든 아군의 공격력을 영구히 상승시킨다. || || [[파일:전직업_위증.png|width=40&align=center]] 위증 || 500 || 가장 앞에 있는 적에게 걸려있는 모든 효과를 제거한다. || ||<|8> {{{#fff 마피아}}} || [[파일:마피아 수습.png|width=40&align=center]] 수습 || 0 || 자신이 적을 죽일 경우 영구히 공격력이 증가한다. || || [[파일:마피아 야습.png|width=40&align=center]] 야습 || 250 || 가장 앞에 있는 적에게 방어력을 무시하는 데미지를 준다. || || [[파일:마피아 승부수.png|width=40&align=center]] 승부수 || 800 || 가장 앞에 있는 적에게 큰 데미지를 준다. || || [[파일:마피아 퇴마.png|width=40&align=center]] 퇴마 || 250 || 가장 앞에 있는 적에게 큰 데미지를 준다. || || [[파일:마피아 위선.png|width=40&align=center]] 위선 || 150 || 일정시간 동안 적 시민팀 캐릭터에게 받는 공격 데미지가 감소한다. || || [[파일:마피아 은폐.png|width=40&align=center]] 은폐 || 0 || '처형' 스킬 사용 시 일정시간 동안 모든 공격을 무시한다. || || [[파일:마피아_저격.png|width=40&align=center]] 저격 || 350 || 가장 뒤에 있는 적에게 데미지를 준다. || || [[파일:마피아_수배.png|width=40&align=center]] 수배 || 0 || 자신의 다른 보조직업 캐릭터당 데미지가 증가한다. || || {{{#fff 마피아팀 보조직업 전체}}} || [[파일:external/s29.postimg.org/sticker_secret_agent.png|width=40&align=center]] 밀정 || 200 || 일정시간 동안 모든 아군 마피아팀의 공격속도를 증가시킨다. || ||<|3> {{{#fff 스파이}}} || [[파일:간호사_검시.png|width=40&align=center]] 부검 || 0 || 자신이 '약점노출' 상태인 적을 죽일 경우 체력이 크게 증가한다. || || [[파일:스파이 자객.png|width=40&align=center]] 자객 || 200 || 무작위 적에게 방어력을 무시하는 데미지를 준다. || || [[파일:스파이_미인계.png|width=40&align=center]] 미인계 || 0 || 일정시간 동안 자신을 공격한 적 캐릭터의 공격력을 감소시킨다. || ||<|2> {{{#fff 짐승인간}}} || [[파일:짐승인간 포효.png|width=40&align=center]] 포효 || 200 || 일정시간 동안 공격력과 공격속도가 상승한다. || || [[파일:짐승인간_야만성.png|width=40&align=center]] 야만성 || 0 || 자신의 다른 마피아팀 캐릭터가 적 캐릭터를 죽였을 때도 '갈망' 능력이 발동된다. || ||<|2> {{{#fff 마담}}} || [[파일:마담 현혹.png|width=40&align=center]] 현혹 || 0 || '유혹'된 캐릭터를 '약점노출' 상태로 만든다. || || [[파일: 마담_데뷔.png|width=40&align=center]] 데뷔 || 0 || '유혹' 스킬 마나 소모량이 감소한다. || || {{{#fff 도둑}}} || [[파일:도둑_후계자.png|width=40&align=center]] 후계자 || 400 || 혼자 남은 경우에만 사용 가능하다. 가장 앞에 있는 적에게 매우 큰 데미지를 준다. || || {{{#0DE5AB 마녀}}} || [[파일:마녀 망각술.png|width=40&align=center]] 망각술 || 0 || '저주' 스킬을 받은 대상을 '약점노출' 상태로 만든다. || || {{{#fff 과학자}}} || [[파일:마피아42_왜곡.png|width=40&align=center]] 왜곡 || 0 || 사망할 경우 1회에 한하여 일정량의 체력으로 부활한다. || || {{{#fff 시민팀 전체}}} || [[파일:시민팀 유품.png|width=40&align=center]] 유품 || 0 || 자신이 사망할 때 모든 아군의 체력을 회복시킨다. || || {{{#fff 경찰&사립탐정}}} || [[파일:경찰 도청.png|width=40&align=center]] 도청 || 200 || 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 준다. '약점노출' 상태일 경우 그 뒤의 적에게도 데미지를 준다. || ||<|2> {{{#fff 경찰}}} || [[파일:간호사_검시.png|width=40&align=center]] 부검 || 0 || 자신이 '약점노출' 상태인 적을 죽일 경우 체력이 크게 증가한다. || || [[파일:경찰_기밀.png|width=40&align=center]] 기밀 || 0 || 미구현 스킬[* 아직 구현되지 않은 스킬이다.] || || 의사 || [[파일:의사 검진.png|width=40&align=center]] 검진 || 0 || 일정시간 동안 '치유'된 대상의 방어력을 증가시킨다. || || {{{#fff 영매}}} || [[파일:영매 강령.png|width=40&align=center]] 강령 || 0 || '성불' 스킬을 사용할 때 체력을 회복한다. || ||<|2> {{{#fff 군인}}} || [[파일:군인 불굴.png|width=40&align=center]] 불굴 || 0 || '방탄' 스킬 사용 시 지속시간 동안 방어력이 증가한다. || || [[파일:군인 정신력.png|width=40&align=center]] 정신력 || 150 || 자신에게 걸려있는 모든 해로운 효과를 해제한다. || || {{{#fff 정치인}}} || [[파일:정치인 독재.png|width=40&align=center]] 독재 || 0 || 적 시민팀 캐릭터에게 주는 공격 데미지가 증가한다. || || 기자 || [[파일:기자 속보.png|width=40&align=center]] 속보 || 0 || '특종' 스킬 마나 소모량이 감소한다. || || {{{#fff 건달}}} || [[파일:건달 갈취.png|width=50&align=center]] 갈취 || 0 || '공갈' 스킬로 감소된 적의 공격력 일부를 획득한다. || || {{{#fff 도굴꾼}}} || [[파일:도굴꾼 계승.png|width=40&align=center]] 계승 || 0 || '도굴' 스킬이 발동될 때마다 영구히 캐릭터 능력치의 일부를 추가로 획득한다. || || {{{#fff 테러리스트}}} || [[파일:테러리스트 유폭.png|width=40&align=center]] 유폭 || 0 || '자폭' 능력 사용 시 모든 적에게 [[방사피해]]를 준다. || ||<|2> {{{#fff 성직자}}} || [[파일:성직자_희생.png|width=40&align=center]] 희생 || 0 || 사망할 때 이미 사망한 아군 중 하나를 부활시킨다. || || [[파일:성직자_구마.png|width=40&align=center]] 구마 || 0 || '소생' 스킬로 부활한 대상이 더 많은 체력을 회복한다. || || {{{#fff 마술사}}} || [[파일:마술사_조수.png|width=40&align=center]] 조수 || 100 || '트릭' 스킬의 쿨타임을 초기화한다. || || 예언자 || [[파일:예언자 선각자.png|width=40&align=center]] 선각자 || 0 || '계시' 스킬의 마나 소모량이 감소한다. || || {{{#fff 판사}}} || [[파일:판사 관권.png|width=40&align=center]] 관권 || 0 || '선고' 스킬로 입힌 피해의 일부만큼 체력을 회복한다. || || {{{#fff 간호사}}} || [[파일:간호사_검시.png|width=40&align=center]]검시[br] || 0 || 아군이 사망할 때마다 영구히 스탯이 증가한다. || || {{{#d1583d 해커}}} || [[파일:해커 동기화.png|width=40&align=center]]동기화[br] || 0 || '해킹' 스킬로 깎은 마나의 일부를 획득한다. || || {{{#fff 자경단원}}} || [[파일:자경단원_결사.png|width=40&align=center]]결사[br] || 0 || 체력이 낮아질수록 공격력이 증가한다. || ||<|4> {{{#fff 교주}}} || [[파일:마피아팀 전체 지령.png|width=40&align=center]] 지령 || 300 || 적의 모든 시민팀에게 데미지를 준다. || || [[파일:마피아팀전체_시한부.png|width=40&align=center]] 시한부 || 200 || 가장 앞에 있는 적에게 게임이 진행된 시간에 따른 데미지를 준다. || || [[파일:악인_공용_암구호.png|width=40&align=center]] 암구호 || 0 || '암구호' 스킬을 보유한 캐릭터당 공격력이 증가한다. || || [[파일:교주 설파.png|width=40&align=center]] 설파 || 0 || '포교' 스킬 사용 시 모든 아군의 공격 속도가 증가한다. || }}} ===== 밸런스 패치 내역 ===== ====== 2020/12/15 ====== * 과학자 '왜곡' 스킬의 부활시 체력이 하향되었다. * 교주의 '포교' 스킬의 효과가 변경되었다. - 기존: 기존의 포교당한 캐릭터들의 기본공격이 고정피해로 전환된다. - 변경: 포교당한 캐릭터들의 기본공격에 추가적인 고정 피해가 발생한다. * 마담의 '유혹' 스킬의 사용 마나가 500에서 350으로 수정되었다. * 마담의 '데뷔' 효과가 30에서 50으로 수정되었다. * 경찰의 '수색' 스킬의 사용 마나가 100으로 수정되었으며, 데미지와 쿨타임이 낮아졌다. * 사립탐정의 '추리' 스킬의 사용 마나가 300에서 200으로 수정되었으며, 기본 공격력이 하향되었다. 또한, 이제 약점노출인 모든 적을 타격하게 되었다. * 군인의 '방탄' 스킬의 데미지가 상향되었다. * 군인의 기본 체력이 상향되었다. * 테러리스트의 '유폭' 스킬이 발동하지 않던 현상을 수정하였다. ==== 2021년 ==== ===== 튜토리얼 스크립트 및 게임 설명 ===== {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] > [[경찰(마피아42)|경찰]]: 헉, 아직 변하지 않은 시민이 계셨군요! > [[시민(마피아42)|플레이어]]: 누... 누구? > 경찰: 경찰입니다. 잠시 협조를 부탁드려도 되겠습니까? > > 경찰: 정체불명의 마녀에게 동료가 모두 당했어요, 이대로라면 도시가 위험... > 플레이어: 조금 진정하고 차근차근 설명해주시겠어요? > 경찰: 아, 죄송합니다. 너무 당황스러워서 그만... 도시 외곽에 살던 마녀가 갑자기 나타나 시민분들을 모두 눈개구리로 만들어버렸습니다. 그걸 막으려던 제 동료들도 모두 변해버렸고요... > > ???: 꺄하하! 여기 아직 안 변한 바보들이 숨어 있었네? > 경찰: 피, 피하십시오! > > 펑! > > 플레이어: 헉, 사람이 눈개구리로 변했어? > 눈개구리: 윽... 젠장... 이대로라면... > [[마녀(마피아42)|마녀]]: 흠, 이 녀석이 마지막 경찰이었나? 하, 슬슬 따분한걸. > > 마녀: 어디보자... 너! 이 녀석들을 원래대로 되돌리고 싶어? 난 아무튼 지금보다 좀 더 재밌었으면 좋겠거든... 흠... 좋아, 눈싸움을 하자! > 플레이어: 눈싸움? > 마녀: 그래! 눈싸움! 네 명씩 팀을 모아 게임을 진행하자! 아직 변하지 않은 녀석들은 많으니까. > > 마녀: 각 캐릭터는 특별한 능력을 가지고 있어! 티어가 높을수록 더 강력한 능력을 사용해! 게임에서 재미있게 놀았단 증거로 눈송이를 모아오면 이런저런 아이템을 얻을 수 있게 해주지! 그러니 '수상한 눈송이'를 포장지에 잘 싸서 내게 전달하도록 해! 후후. 아 참, 눈싸움 입장권은 내가 챙겨줄 테니 매일 우편함을 확인해봐! > > 눈개구리: 으윽, 아직 변하지 않은 분들과 부디 재밌는 눈싸움을 즐겨주세요... > 마녀: 눈개구리는 조용히 하도록! 꺄하하! 재밌는 눈싸움을 보여주면 저주를 몽땅 풀어줄 테니, 열심히 해봐! > 플레이어: 좋아, 마녀의 흥미를 끌어서 모두를 원래대로 되돌려보자! }}} ==== 2022년 ==== ===== 게임 방법 ===== [[https://cafe.naver.com/mafia42/2282164|2022 눈싸움 대결전 업데이트 공지사항]] 게시글 참고. ==== 2023년 ==== ===== 게임 방법 ===== [[https://cafe.naver.com/mafia42/2509804|마피아42: 시즌13 업데이트 공지사항]] 게시글 하단 참고. == 여담 == * 상술된 '짐승인간 눈싸움 대결전' 이벤트는 과거에 '눈싸움'이란 명칭을 가진 별개의 앱으로 출시된 적이 있었지만, 얼마 못 가서 서비스 종료가 되었다. * 2021년 눈싸움 대결전 이벤트 당시에 구글 플레이 스토어를 통해 마피아42를 설치 및 실행시킬 경우, 튕기는 버그가 있었다.