[include(틀:상위 문서, top1=마인크래프트/자바 에디션/업데이트)] [include(틀:마인크래프트/관련 문서)] [include(틀:마인크래프트/업데이트)] [목차] == 개요 == 2009년 5월 17일부터 11월 10일까지 개발이 이루어진 버전으로, 대중에게 공개된 버전은 아니지만 '''[[마인크래프트/멀티플레이|멀티플레이]]''', '''서바이벌 모드'''처럼 현재 마인크래프트의 중요한 요소의 시험이 이루어진 버전이기도 하다. 0.0.9~0.30 까지 업데이트가 이루어졌으며, 0.0.9 이전에는 Minecraft가 아닌 Cave Game이라는 이름으로서, 프리 클래식 버전으로 분류되기도 한다. 0.0.13_03 버전에서 처음 평지가 아닌 맵이 생겼다. 아래 사진은 클래식 버전의 멀티플레이 스크린샷. 이 버전에서는 크리에이티브와 서바이벌 버전이 따로 있었다. [[파일:external/bdabee8bd3ba7c2b1f5df329c13be34a4c5329ede52698a99117eb2a984b1d09.jpg]] == 초기 클래식 크리에이티브 == * 0.0.1a[* mc-161648] * 마우스 모양 문제를 수정했다. === Classic 0.0.2a === * 버전 체계를 0.0.Xa로 바꾸었다. *마우스보기와 관련된 더 많은 문제를 수정했다. === Classic 0.0.3a === 동굴이 추가되었다. === Classic 0.0.9a === * 화면 왼쪽 상단에 게임 버전 번호가 표시되도록 변경하였다. * FPS(초당 프레임 수) 및 청크 업데이트 수가 화면에 표시된다. * 게임 해상도가 기존 1024x768에서 640x480으로 변경되었다.[* 나중에는 컴퓨터의 해상도를 그대로 따라가도록 적용된다.] * 플레이어가 서있는 공간에 더 이상 블록을 배치할 수 없게 시스템이 변경되었다. 기존에는 플레이어가 있든 없든 상관없이 블록을 배치할 수 있었다. === Classic 0.0.10a === * F10+Esc+Alt 단축키로 마우스를 풀고 게임을 일시 중지하는 기능이 추가되었다. [* 현재는 F3+Esc키로 바뀌었다] * 게임의 안정성이 증가하였다. === Classic 0.0.11a === 이 버전은 런처에서 실행할 수 있지만, 런처 버전은 0.0.12a의 극초기 개발 버전으로 추측된다. * 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 설치 모드와 파괴 모드를 오갈 수 있도록 변경되었다. * 묘목의 질감이 자연스럽게 변경되었다. * 발견된 버그 * 화면 오른쪽의 파란색 섹션이 비정상적으로 크게 보이는데, 그 이유는 화면 자체가 나중에 사용된 해상도인 854x480에 대응하는 것이 아니라 기본 해상도인 640x480에 대응하기에 발생하는 오류다. * 이 버전에서 게임을 즐기는 동안 X 버튼을 누르는 즉시 게임이 충돌하는 심각한 버그가 발견되었다. === Classic 0.0.12a === * 이제 무한한 바다가 맵을 둘러싸는 형태로 변경되었다. * 이제 Esc 키를 누르면 일시 중지 메뉴가 열린다.[* 이 기능은 정식판으로 올라간 이후 '''11년'''이 넘게 유지되고 있다.] * F를 누르면 렌더링 범위의 4개 레벨을 조정할 수 있다. * N을 누르면 새 레벨이 생성된다. * 물에서 이동할 수 있게 되었다. * 절대로 파괴할 수 없는 '기반암'이라는 블록이 추가되었다.[* 갓 추가될 당시에는 '''깨지지 않는 돌'''이라는 기초적인 이름으로 불렸다.] * 용암 추가 * 물 추가 ==== Classic 0.0.12a_01 ==== * 물 색상이 반투명하게 변경되었다. * 다시 시작할 때 몹이 리셋되도록 변경하였다. * 플레이어가 몹을 죽일 수 있는 능력을 제거했다. ==== Classic 0.0.12a_02 ==== * 게임의 성능이 향상되었다. ==== Classic 0.0.12a_03 ==== * 새 지형 생성기가 추가되었다. * 성능이 향상되었다. * 용암 옆에 있는 물이 항상 돌을 만들지 않고 드물게 '''용암이 물을 뚫는 버그'''가 발견되었다. === Classic 0.0.13a === '''이 버전은 런처에서 실행할 수 있다.''' 하지만 0.0.13a라고 하는 일반 지형만을 지원하는 기존 버전과는 달리, 런처 버전은 완전한 평지맵만을 지원한다. 이는 런처의 버전이 이 버전의 초기 테스트 버전이라는 것을 의미한다. * Classic 0.0.13a_01 ==== Classic 0.0.13a_02 ==== ==== Classic 0.0.13a_03 ==== * 이 버전부터 개발 코드가 난독화되어 다른 사람이 쉽게 고칠 수 없게 변경되었다. * 사용 중인 LWJGL 버전이 업데이트되었으며 맵 저장 시의 버그가 수정되었다. === Classic 0.0.14a === * 컨트롤러 지원 * 휠 블록 선택 지원 * 몹이 맵 데이터에 저장되는 방식으로 변경되었다. * 구름 * 모래, 자갈, 금광석, 철광석, 석탄, 참나무 원목, 참나무 잎, 나무 등의 대규모로 블록이 추가되었다. * 나무 판자와 조약돌의 텍스쳐가 변경되었다. * 물의 유속이 기존보다 약간 더 빨라졌다. === Classic 0.0.14a_01 === 플레이어가 저장된 세계를 로드하지 못하게 하는 이전 버전의 버그를 수정하려고 했습니다. ==== Classic 0.0.14a_03 ==== Proguard와 직렬화의 잘못된 조합으로 인해 발생하는 0.0.14a 의 처음 두 버전으로 맵을 로드할 때 버그가 수정되었습니다 . 플레이어가 액체 안에서 스폰되지 못하는 버그를 수정했습니다. 플레이어가 액체 안에 건물을 짓지 못하게 하는 버그를 수정했습니다. 0.0.14a의 초고속 버그를 수정했습니다. ==== Classic 0.0.14a_04 ==== 스폰포인트 저장과 불러오기가 간편해졌습니다. ==== Classic 0.0.14a_05 ==== 마우스 이동 코드를 수정하려고 시도했지만 이제 마우스가 전혀 작동하지 않아 문제가 더욱 악화되었습니다 ==== Classic 0.0.14a_06 ==== 마우스 이동 코드를 다시 수정하려고 시도했지만 다시 한 번 실패했습니다. 마우스를 빠르게 움직일 때만 발생합니다. ==== Classic 0.0.14a_07 ==== 마우스가 움직여지지 않는 심각한 버그가 수정되었다.(정상작동) 그 외 사소한 버그가 수정되었다. ==== Classic 0.0.14a_08 ==== * 음악이 추가되었다. == 멀티플레이어 테스트 == === Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 1) === * '''멀티 플레이어 기능의 최초 추가''' * 참나무 잎 텍스처가 변경되었다. * 자갈 텍스처가 변경되었다. * 나무의 전체적인 모습이 변경되었다. === Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 2) === * '''이 버전부터 플레이어의 사용자 이름이 머리 위에 표시되는 방식으로 변경되었다.''' * T를 누르면 채팅 작업을 할 수 있다. * 클라이언트 작업이 간편해졌다. * 설치/제거 시 클라이언트의 예측 속도가 빨라졌다. === Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 3) === * 관리자 명령어 추가 */ban - 플레이어를 다시 들어올 수 없게 서버에서 차단시킨다. */kick - 플레이어를 강제로 서버에서 내쫓기 */broadcast - 공지를 채팅에 띄운다. 이 명령어는 후에 /say가 된다. * 대역폭 사용량이 줄어들었다. * 사소한 버그들이 수정되었다. * 로그인하는 동안 게임이 변경되면 플레이어의 데이터가 동기화되지 않을 가능성이 존재한다. === Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 4) === === Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 5) === === Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 6) === === Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 7) === === Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 8) === ---- * Classic 0.0.16a === Classic 0.0.16a_01 === 0.0.16a 버전이 존재했을 가능성은 높지 않으나, 버그 수정 관련 정보가 있는 것으로 보아 존재했을 수 있다. * 이 버전부터 개인 깃발이 작동한다. * /broadcast의 이름을 /say로 바꿨다. === Classic 0.0.16a_02 === * 연결 문제를 해결했다. * /banip의 기능 문제를 부분적으로 보완했다. === Classic 0.0.17a === * 관리자 명령어인 /setspawn을 추가했다. *Tab 키를 누를 때 로그인한 플레이어를 나열하는 표가 표시된다. * server.properties에서 서버측 클라이언트를 확인할 수 있게 변경하였다. * 이 값을 false로 설정하면 플레이어가 http://www.minecraft.net/play.jsp?ip=&port=