[include(틀:상위 문서, top1=마비노기 듀얼/카드일람)] [include(틀:마비노기 듀얼/카드일람)] [목차] == 별 없음(일반) == === 소환수 === ==== 다크엘프 영웅 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/darkElfHero?lang=ko_KR.png]] || 이름 ||||||'''다크엘프 영웅'''|| || 소환수 || WNB || 변종 || 마나, ±1 || || 코스트 || 4/5/6/7 || 방어력 || 4/5/5/6 || || 공격력 || 5/7/9/11 || 체력 || 8/11/14/17 || |||||||| || 암울하다. 어둠 진영에서 저 코스트로 나올 수 있는 소환수는 스켈레톤 기사가 있다. ~~게다가 석궁을 들었는데 어째서인지 바닐라~~ ==== 군대개미 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/militaryAnt?lang=ko_KR.png]] || 이름 ||||||'''군대개미'''|| || 소환수 || WNB || 변종 || 자연, ±1 || || 코스트 || 2/3/4/5 || 방어력 || -/-/-/- || || 공격력 || 3/5/7/8 || 체력 || 4/7/10/13 || |||||||| 전장에 다른 개미 소환수가 소환될 때마다 공격력, 체력 +2/2/3/3 || 골자암 구성으로 재미로 개미덱을 써볼만한 능력치가 되었다.--그리고 당하면 하스스톤에서 사냥꾼 보는 느낌이다.-- --[[진남불용청|이 개미 카드는 그렇게까지 강해보이지는 않아^_^]]-- === 주문 === ==== 암흑마검 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/darknessSword?lang=ko_KR.png]] || 이름 ||||||'''암흑마검'''|| || 주문 || WNB || 변종 || 마나, ±1 || || 코스트 ||<-3> 2/3/4/5 || ||<-4> 아군 영웅 체력 3/4/5/6 감소. 지정한 소환수 공격력이 3/4/5/6가 된다 || 공격력 대박인 적을 순식간에 고자로 만들수 있기는 하지만 영웅체력감소는 의외로 큰 페널티. ==== 사망선고 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/deathSentenceG5?lang=ko_KR.png]] || 이름 ||||||'''사망선고'''|| || 주문 || WNB || 변종 || - || || 코스트 ||<-3> 3/5/7/? || ||<-4> 지정한 소환수를 파괴한다 || G1 사망선고의 복각판. ==== 몽유병 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/sleepwalking?lang=ko_KR.png]] || 이름 ||||||'''몽유병'''|| || 주문 || WNB || 변종 || 빛 || || 코스트 ||<-3> 2/3/4/? || ||<-4> 모든 최면에 걸린 소환수들을 정면의 빈칸으로 이동 || 최면에 걸린 소환수의 정면이 비어있다면 그 소환수의 조종자를 바꾼다. 제나를 오랫동안 살려둬서 빈칸 앞에 최면에 걸린 소환수가 많거나 하면 그 소환수들의 컨트롤을 죄다 가져올 수 있다는 것이다. ~~물론 그 최면을 어떻게 풀지는 알아서~~ == ★(희귀) == === 소환수 === === 주문 === ==== 무거운 제물 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/heavyVictim.png?width=320&lang=ko_KR.png]] || 이름 ||||||'''무거운 제물'''|| || 주문 || WNB || 변종 || - || || 코스트 ||<-3> 1/2/3/? || ||<-4> 전장의 모든 빈칸 수와 체력이 같은 적 하나를 죽이고 그 자리에 체력, 공격력이 5/4/3인 데몬:칼라모스 소환 || 기본적으로 소형 소환수용 논타겟 디나이얼. 조건이 미친듯이 까다로운 대신 모든 레벨에서 1이라는 저렴한 코스트와 그에 걸맞지 않게 파격적인 효과였지만 코스트가 1/2/3으로 너프되고 소환되는 칼라모스도 소환수를 먹을때마다 공격력이 높아져 좀더 신중하게 써야한다. 그럼에도 타겟을 잡지 않기 때문에 몇몇 타게팅 면역 소환수를 제거할 수 있으며, 이렇게 소환된 약화된 칼라모스가 "턴 시작"마다 아군 소환수를 잡아먹는 모습을 상대 입장에서는 배알꼴리게 지켜봐야 한다. 실전에서는 의외로 보기보다 간단하게 쓸 수 있는데, 가장 기본적인 응용은 체력이 9인 엘프를 상대가 첫 턴에 내놓으면 내 턴에 이걸로 제거할 수 있는 것. WNB가 정규 시즌인 2016년 8월 현 상황에서 '''선턴 엘프를 손해 없이 잡을 수 있는 유일한 방법'''이다. 비단 선턴엘프 뿐만 아니더라도 파일럿의 판단력이 받쳐준다면 언제든지 상대 소환수 진형을 무너뜨리는 상황을 간단하게 만들어낼 수 있다. 조건만 맞으면 사실상 1어둠으로 최소 하나의 소환수를 제거하고 경우에 따라 셋 이상도 노려볼 수 있는데다 아군 소환수를 제거하는 방법은 마이너하기 때문에 여러가지로 골치아픈 카드. ==== 무덤으로 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/dragToGrave?lang=ko_KR.png]] || 이름 ||||||'''무덤으로'''|| || 주문 || WNB || 변종 || - || || 코스트 ||<-3> 1/1/1/? || ||<-4> 각자 임의의 핸드 1장을 무덤으로 보낸다 || --자신 무덤에 2장의 카드가 들어가기에 스피로사와 연계할 수는 있다. 하지만..-- ==== 지옥으로 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/dragToHellG5?lang=ko_KR.png]] || 이름 ||||||'''지옥으로'''|| || 주문 || WNB || 변종 || 빛 || || 코스트 ||<-3> 2/3/4/? || ||<-4> 각자 임의의 하나의 소환수를 죽인다 || G1 지옥으로의 복각판. == ★★(레어) == === 소환수 === ==== 도시쥐 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/cityRat?lang=ko_KR.png]] || 이름 ||||||'''도시쥐'''|| || 소환수 || WNB || 변종 || 골드, ±1 || || 코스트 || 2/3/4/5 || 방어력 || 2/2/2/2 || || 공격력 || 3/5/6/7 || 체력 || 3/6/9/12 || |||||||| 영웅을 공격하면 적 자원 -1 아군 영웅의 체력 1 감소 || 무덤쥐의 강화판. 여전히 내구력이 약해서 쓰기 힘들다. === 주문 === == ★★★(슈퍼레어) == === 소환수 === ==== 마녀:제나 ==== [[마비노기 듀얼/카드일람/마녀와 야수#s-4.1.2.3|해당 항목 참조]] ==== 견습마녀:치치 ==== [[마비노기 듀얼/카드일람/마녀와 야수#s-4.1.1.1|해당 항목 참조]] ==== 마녀:스테파니 ==== [[마비노기 듀얼/카드일람/마녀와 야수#s-4.1.2.1|해당 항목 참조]] ==== 마녀:바바 ==== [[마비노기 듀얼/카드일람/마녀와 야수#s-4.1.2.4|해당 항목 참조]] ==== 마녀:젠 ==== [[마비노기 듀얼/카드일람/마녀와 야수#s-4.1.2.5|해당 항목 참조]] ==== 견습마녀:슈슈 ==== [[마비노기 듀얼/카드일람/마녀와 야수#s-4.1.1.2|해당 항목 참조]] === 주문 === == ★★★★(울트라레어) == === 소환수 === ==== 마녀:제논 요른다 ==== [[마비노기 듀얼/카드일람/마녀와 야수#s-4.1.2.6|해당 항목 참조]] ==== 마녀:리리신 메리아 ==== [[마비노기 듀얼/카드일람/마녀와 야수#s-4.1.2.2|해당 항목 참조]] ==== 마녀:인페리아 ==== [[마비노기 듀얼/카드일람/마녀와 야수#s-4.1.2.7|해당 항목 참조]] === 주문 === == ★★★★★ == === 소환수 === ==== 야수인:유르겐 ==== [[마비노기 듀얼/카드일람/마녀와 야수#s-4.2.5|해당 항목 참조]] ==== 마녀의 하수인:코코 ==== [[마비노기 듀얼/카드일람/마녀와 야수#s-4.1.3.2|해당 항목 참조]] === 주문 === [[분류:마비노기 듀얼]]