[include(틀:관련 문서, top1=코즈믹 브레이크 유니버설/로봇/목록)][[분류:코즈믹 브레이크 유니버설/로봇]] '''{{{+1 リティア / Litia }}}''' [[파일:cosmic_리티아_top.jpg]] [목차] == 개요 == [[사이버스텝]]의 [[코즈믹 시리즈]]에 등장하는 휴머노이드 캐릭터다. [[마계]]의 귀족이라는 컨셉. 그 것을 반영했는지 [[서큐버스]]를 연상시키는 디자인을 갖고 있다. 그리고 코즈믹 시리즈에서 [[네므림]], [[미루루 뮤]], [[미아리]], [[히마리 스토랄]] 등과 더불어 복장의 노출도가 가장 높은 휴머노이드 캐릭터 중 하나로 꼽힌다. == [[코즈믹 브레이크 유니버설]] == [[파일:리티아_CBUNI.png]] >'''코멘트''' >'''한글번역''' ===# 정보 #=== * 초기 성능 || 타입 || 사이즈 || 코스트 || 최대 코스트 || HP || STR || TEC || WLK || FLY || TGH || || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || * 파츠 구성 || 부위 || 타입 || 사이즈 || 코스트 || HP || STR || TEC || WLK || FLY || TGH || CAPA || || BD || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || || LG || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || || HD || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || || BS || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || || AM || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || * 무장 구성 || 이름 || 종류 || 코스트/내장 || 위력 || 탄 || 범위 || 속도 || 간격 || || - || [[코즈믹 브레이크 유니버설/로봇/원더비트|원더비트]] || - || - || - || - || - || - || || - || - || - || - || - || - || - || - || || - || - || - || - || - || - || - || - || || - || - || - || - || - || - || - || - || * [[코즈믹 브레이크 유니버설/로봇|카트리지]] 구성 || 이름 || 코스트 || 비고 || ||<-3> 레벨 0 || || 캐퍼시티 업 +80 || 20 || HP 14. 6회 || || 내장무기 강화 || 30 || 최대 코스트 65. HP 15. 2회 || || 브로드 레이더 || 50 || - || || 스텔스 시스템 || 40 || - || ||<-3> 레벨 6 || ||<-3> 레벨 9 || * 필요 경험치 || 레벨1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || || 270 || 540 || 810 || 1080 || 1350 || 1620 || 1620 || 1890 || 2160 || 2430 || === 설명 === 2023년 6월 14일 출시. S 사이즈 공전 타입으로 등장한다. * 칼토스 테일 서브: 다이몬 대시. 비행 게이지를 회복하며 록온된 대상에게 접근하고, 록온된 대상이 없으면 회피기동한다. * 칼토스 소드 서브: 다이몬 블레이드. 근접공격과 더불어 충격파를 발생시키며, 충격파가 명중하면 비행 게이지를 회복한다. 돌진 속도는 FLY 수치에 비례한다. * 칼토스 윙@ 메인: 다이몬 샷. 명중 시 비행 게이지를 회복하는 빔속성 유도탄을 발사한다. * 칼토스 윙@ 서브: 다이몬 워프. 발동 시 해당 지점에 표식을 남기며, 지속시간이 끝나기 전 한번 더 발동 시 표식이 있는 지점으로 워프하며 비행 게이지를 회복한다. 너프 전 [[티루즈]]에 맞먹는 진형붕괴 능력에 [[피나 루베리]] 이상의 생존력을 겸비한 희대의 사기 공칼 기체. 근접 무장들의 전진력이 뛰어나 웬만한 사격 공격은 다 피하면서 적 진영에서 난동을 부릴 수 있고, 원더비트 발동 시에는 무적이므로 상대방이 어떻게든 HP를 빈사 상태까지 깎으면 본진으로 안전하게 워프 후 아군 보조에게 치료를 받으면서 재정비할 수 있다. 온갖 난동을 부려놓고는 사실상 무피해로 안전하게 귀환까지 반복하니 상대하는 입장에서는 근접 돌격 육전 이상의 짜증과 허탈을 유발한다. 리티아를 효과적으로 카운터할 수 있는 기체들은 다음과 같다. * 스텔스 능력을 갖추고 있거나 회피 성능이 뛰어난 사격공중기: 상대방 리티아의 워프 지점은 빨간색이라서 매우 잘 보인다. 주변에서 교전하다가 빈사상태의 리티아가 돌아왔을 때 마무리 일격을 가하면 된다. 다만 적 포격형이 지원사격을 하면 격추시키기 매우 어려워지고, 너무 가까이 붙었다가 오히려 리티아의 근접공격을 얻어맞아 격추될 수도 있다. * 리티아: 근접 무장들의 전진력이 뛰어나 위의 사격공중기보다 안전하게 리티아를 격추시킬 수 있다. * [[카린(코즈믹 시리즈)|카린]]: 휴즈 캐논의 높은 대미지, 넓은 범위, 오래 남는 공격 판정으로 다이몬 블레이드를 카운터할 수 있다. * [[호무라 이사미네]]: 리티아는 보통 빈사상태일 때 워프하며, 워프 직후에는 이동속도가 빠르지 않다. 타이밍 맟춰 원더비트를 발동하면 격추시킬 수 있다. 다만 이를 잘 아는 리티아 유저가 체력 관리를 하면 무용지물이 된다. * [[시그마 클럭]]: 레이트 클럭 디버프가 쿨타임 증가뿐만 아니라 전진력 약화까지 주므로 굼벵이로 만들어버릴 수 있다. 다만 시그마 클럭은 어떻게 커스터마이즈를 해도 힐 능력이나 딜 능력이 다른 보조형에 비해 약하기 때문에 팀의 승리에 기여하는 정도는 생각보다 적다. 그 외에 [[라필]][* 근접공격 시, 원더비트 발동 시 대미지를 주는 원더 디펙트 디버프 부여], 피유 베르트[* 패리 성공 시 적의 원더비트를 종료시킴] 같은 경우에는 이론상으로는 리티아를 카운터할 수 있지만 실전에서 활용하기에는 힘들다. 빠른 움직임을 보이는 리티아를 상대로 근접공격 또는 패리를 안정적으로 맞히기는 힘들기 때문. 이처럼 카운터할 수 있는 기체가 따로 있으며 그 외에는 효과적으로 상대할 수 없다. 이런 점은 욕을 엄청나게 먹던 사기 바이크 지아스 기체인 [[아레이시아 아르]], [[캐로 발렌타인]]과 유사하다고 볼 수 있다. === 입수 방법 === * [[코즈믹 브레이크 유니버설/가챠|가챠]] === 시연, 플레이 영상 === ##[youtube()] == 관련, 파생 캐릭터 == * 엘콧트